Hirdetés
- Apple iPhone 17 Pro Max – fennsík
- Huawei Watch GT 6 és GT 6 Pro duplateszt
- CES 2026: Látható gyűrődés nélküli hajlítható kijelzőt hozott a Samsung
- Samsung Galaxy S25 Ultra - titán keret, acélos teljesítmény
- CES 2026: Színre lép a Motorola Razr Fold
- MIUI / HyperOS topik
- Samsung Galaxy S25 Edge - a tegnap határán
- One mobilszolgáltatások
- Samsung Galaxy S23 és S23+ - ami belül van, az számít igazán
- Milyen okostelefont vegyek?
-
Mobilarena
nVidia GeForce GTX 970 / 980 (GM204)
Új hozzászólás Aktív témák
-
haxiboy
veterán
válasz
rapidsquirel
#20098
üzenetére
Nekem is G1 van. Magas fps mellett cicereg. Nem gagyi tápom van. Seasonic belsős Cm V700. De észre vettem hogy amikor 100Mbit/s-el jön a letöltés akkor az alaplapom cicereg vagy sípol ami szintén nem gagyi (Vii hero). Szerintem normális hogy bizonyos frekvencián, főleg a friss alkatrészek amik nemrég jöttek le a gyártósorról bizonyos frekvencián hangot ad. Nyugtasson a tudat hogy néhány hónap használat után halkabb lesz a cicergés, vagy akár abba is maradhat. Egyébként meg kapcsolj vsyncet akár adaptívot és nem fog nyüszíteni. 60 és 144 fps-nél sem. Annál több fps meg amennyit a monitor meg tud jeleníteni amúgy is felesleges, csak többet dolgozik a kártya, és csak annyi "haszna" van hogy több hőt is termel. Ha meg az input lag miatt aggódtok driverből kapcsolják, ha ott is sok valamilyen programmal /configgal állítsd be hogy 1fps-el kevesebb legyen mint a képfrissítési ráta és lám nincs input lag sem tearing.
-
rapidsquirel
aktív tag
Ez a sok cicereg-nem cicereg téma kezd újfent betegessé fajulni. Nekem a 2 Giga G1-es nem cicereg, a táp sem, semmi sem, az egerek a padláson sem, a mezőn a tücskök sem, 3DMark tesztek alatt sem, hova tovább soroljam!? De ha valaki akarja: cicereg, csak hogy megnyugodjon a lelki világa, békében álmodjon. Lassan cicergés elleni tablettákat kellene osztogatni

-
Archanon
őstag
GTX 970 + Tomb Raider minden max, ultra, full 1080p-be milyen benchmark eredményt kéne hozzon? Nekem a max Fps 60 körül, minimum 30, átlag olyan 45-48.
-
-
pkornel
aktív tag
válasz
bulgesz777
#20064
üzenetére
Gtx 970 Wf3 és nem cicereg! Full HD-ban semmi Memória gond!
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
katt777
#20084
üzenetére
Az optimalizálás, amit csinálnak, csak nem feltétlenül jó mindenkinek.
A DirectX driverekben a Frostbite 3-ra mélyen beágyazott profil van, arra az esetre, hogy a Frostbite 3, akkor is működjön, ha mondjuk átnevezed a futtatható állományt. Ezt a BF4 során vezette be a DICE, és azóta így működik. A program indításkor meghív egy gyártóspecifikus rutint, ami gyakorlatilag utasítja a drivert, hogy betöltse a megfelelő profilt, függetlenül attól, hogy te mit adsz meg. Ezt minden gyártó támogatja. Másképp percenként szétfagyna az egész géped. -
Mate
nagyúr
Megint van szép számmal nem ide való hsz. Szakmaiak, így úgy gondolom belefér, de megkérnék mindenkit, hogy ha nem gtx 970-980-hoz vagy nvidiához köthető hsz-t ír, használja az off gombot.
Köszönöm!
-
gaben88
őstag
Na, most, hogy kiderül mi a baj, ide is beírom tanulságként. Holnap viszem is vissza a ZOTAC-ot azt hiszem... :-(
-Mitől lehet ilyen zúgás bizonyos képernyőkön? Mellékelek egy videót is.
KATT!
Gép: i7 4790, Asus H97M-Plus lap, Zotac GTX970 Amp! ECE es minden HDMI-vel megy az Onkyo HT-R548-as erősítőbe.- Kipróbáltam egy másik, gagyi HDMI kábellel is, de azzal is csinálja a zúgást... Az erősítő több HDMI portjában is.
- DP-n is csinálja... most kértem kölcsön egy DP-HDMI kuplungot és azzal is ugyan az. Ami új a gépbe, az a VGA. Eddig a HD4600-al nem volt ilyen gond alaplapi HDMI-ről azt hiszem... És érdekes, hogy nem mindig csinálja, csak bizonyos helyeken, képernyőkön de azokon mindig.
- Észrevettem még valamit, ha az erősítőbe bedugom a fejhallgatóm, akkor nincs alapzaj, ott ahol a videóban igen. Viszont, ahogy kihúzom, megint van... Akkor a gond inkább az erősítő környékén lesz, nem?
- BIOS-ban beállítottam, hogy megint a HD4600 legyen az úr, majd a HDMI-t visszakötöttem az alaplapra és úgy most minden jó, nincs zaj... :-(
IPON-ba valaki állt már el vásárlástól 8 napon belül?
-
I3u11it
csendes tag
válasz
bulgesz777
#20059
üzenetére
Nekem egy evga gtx 970em van, es semmiben nem akadalyoz, full hd-ban sc2 130fps-el, crysis3 60fps-el docog..

-
válasz
bulgesz777
#20056
üzenetére
Szia!
Ugyanezen őrlődtem nemrégen. 970 lett a vége, mert az ATI-hoz tápot kellett volna cserélnem és módosítani a házhűtést, amik mind-mind plusz költséget jelentettek volna. A 970 meg vígan megy tápcsere nélkül és csak egy ventit kellett áthelyeznem, ami szintén nem került semmibe, de ezt is csak a saját megnyugtatásom végett.
Nem G1-es OC Gigabyte-ot vettem és nem cicereg. -
katt777
félisten
De ezt ne írd le sokadszorra, értem. A hiba nem az optimalizálástól, hanem annak éppen a hiányától keletkezik. Hogy javítgatni próbálják, azt elhiszem, de az nem optimalizálás. Részemről ezt lezártam. Hogy mennyire kilógott a lóláb anno, arra rávilágít, hogy ha az ember anno kizárta az AMD profilt, és kézzel állította be a grafikát, rögvest eltűnt a DX hiba.[ És nem csak nálam működött ez a megoldás./OFF]
(OFF)Reggie0: 1xűen nem érted a szó jelentését, ennyi.
Ezért is mondtam, hogy fölösleges vitázni.
Senki nem állította, hogy mindig 1 optimum van, viszont amit optimalizáltak, az nem lehet hibás, mert ami hibás, az meg nem lehet optimalizált.
Hogy mondvacsinált méréssel valaki megmagyarázza, miért "optimalizált" valami, ami egyébként nem az, teljesen hidegen hagy.
(/OFF)Assdak: Annyira, hogy magukra valamit adó forgalmazók még cserélték is. Sajnálatos negatív hozadéka volt a korszerű és keveset fogyasztó kártyáknak, a legtöbb gyártó adott is ki új revíziót. Legjobb példa erre a Gigabyte, amelynek zajára minden tulaj panaszkodott, az én rev 1.1-esem meg sztem a legcsöndesebb a piacon. 3DMark mobilgpu tesztjében sikerült hangos ciripelést csiholnom belőle, mással nem nagyon, bink videóknál némelyik "játékban" gyengén hallható valami. No de nem olyan grafikai beállításokkal játszol ilyen kártyával, hogy előhozná a több 1000FPS-es pörgés.
-
Assdak
őstag
Ez a cicergés amúgy tényleg ennyire zavaró?
Youtube-on csak olyan videokat találtam, ami lecsupaszított gépház mellet a kártyára dugott kemarával készültek. -
Reggie0
félisten
válasz
katt777
#20078
üzenetére
Aha. Es ha van egy 10 valtozos rendszerben ket egyforma nagysagu lokalis optimum, akkor melyik a globalis optimum? Az egy baromsag, hogy csak egy optimalis pont van, ilyen a kozepkorban volt utoljara, amikor meg nem volt komplex semmi sem.
Rossz optimalizaltsag is letezik, konkretan az, amikor talalsz egy lokalis optimumot ami globalisan nem a legnagyobb, de az alkalmazhato analitikai modszerekkel te csak azt latod, hogy ez a legmagasabb pont.
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
katt777
#20078
üzenetére
Nem érted. Magától az optimalizálástól keletkezik az instabilitás. A Frostbite azt a jelenetkomplexitást, amit elér nagyrészt köszönheti annak, hogy megakadályozza, hogy a grafikus driver dolgozzon. Egyszerűen százszor gyorsabban és jobb szinkronizáció mellett megcsinálja ugyanazt a munkát, mint a driver. Viszont ahhoz, hogy a driver ne vegye el a processzormagokat meg kell oldani, hogy ne érje el az adatot. Ez kényszeríti a drivert hibára, mivel adat nélkül nem tud dolgozni. Amint a szál kifagyott, a már kiszámolt információt a motor bemásolja, hogy a feldolgozás folytatódjon. Ennek az előnye, hogy nagyjából 30-40%-kal több processzoridőt szerez az EA, de hátránya, hogy direkt kifagyasztásra játszik, ami magával viheti a DXGI-t is.
-
katt777
félisten
válasz
Reggie0
#20076
üzenetére
Akkor nézd meg az értelmező szótárt.
Nem megyek itt bele szemantikai vitába, de ami optimalizált, az magyarul minden körülményt figyelembe véve a lehető legjobban működik. Nem hiszem, hogy sok játék v. bármely szoftver megfelelne a szó jelentésének.
Rossz optimalizáltság tehát nem létezhet, mert egymást kizáró fogalmak. (És igen, a híradók meg az újságok szóhasználatától is égnek áll a hajam, az elvetemült mondatszerkesztésről nem is beszélve.
)HSM: Leírtam anno a topicjában (ahogy a megoldását is): driver hiba, konkrétan hibás profil (DX11-ben is meg lehetett oldani, ha a usernek volt annyi esze, hogy nem a gyári profilt használta, és amelyet később javítottak). A 2GB RAM soha, semmiben nem korlátozta a max. grafikát FullHD-ben, még olyan programoknál sem, amelyeknél nagyobb kártyákon többet evett 1-1 játék. Itt meg ez totál OFF.
-
katt777
félisten
Nem értelek, ha nem magyarul beszélsz.
Kezdjük ott, hogy ami nem stabil, az nem optimalizált. Ha 2x mondod, akkor sem lesz az. Hogy miért szar, az eddig is világos volt. 
bulgesz777: Jó topicban kérded.
970 gyorsabb/olcsóbb, RAM-hibát én 2560-as felbontásig nem láttam az újabb driverekkel, cicergős kártyák meg már kifutottak. Vegyél olyat, mint az enyém (rev1.1), az király.
Ha meg a driver és codec-hibák, vmint egyéb szarságok kellenek, legalább várd meg a 3x szériát. 
HSM: A HD7870XT-m mást mutatott.
Bár ezzel is úgy volt, mint Thief-fel: pár driverben OK volt, aztán néhányban buigzott/kidobált, aztán visszajavították.brumi1024: +1 pont a gigának a javításért.
-
Anubris
őstag
Megtudná valaki mondani, hogy az új 350.05 drivert rá rakhatom a 347.88 - WHQL-re, vagy előtte kell a 349.88 is?
Nekem valahogy az experience a 347.88 óta semmi új drivert nem írt ki, pedig a béta driver is be van pipálva. -
Rathrol
senior tag
Elvileg a Gigabyte WF3 és Asus DC2 Black ritka a cicergés, persze azok is csinálják +2000fps felett
-
Szinyák
őstag
válasz
bulgesz777
#20064
üzenetére
Tiszta fractal design define r4 mintára készült ez a ház

-
KAMELOT
titán
válasz
bulgesz777
#20064
üzenetére
Cicergés csak magas fps-nél van. Abban a házban nem fogsz hallani semmit!

-
HSM
félisten
válasz
katt777
#20054
üzenetére
Semmi gond nem volt már fél évvel ezelőtt sem a Mantle móddal. Stabil volt és a DX11-et igen alaposan elpüfölte minden téren.
(#20053) Abu85: Szerintem azért, mert az emberek optimalizálást akarnak és sebességet. AMD-n nekem 100+ óra alatt sem volt fagyásom DX11-ben, ugyanakkor párak szerint ott a Mantle mód előtt sokat lassult a DX mód a kezdeti bugirtások idején. Szóval simán lehet, AMD-n letiltottak pár dolgot, de Nv-n meg inkább a fagyásokat kockáztatták, mivel Nv-n nincs Mantle, hogy egyszerre hozzon sebességet és stabilitást is.
-
KAMELOT
titán
válasz
bulgesz777
#20059
üzenetére
1. lehet ffog ciceregni, de lehet nem
2. FHD-ban nem lesz gond -
Asbee
veterán
válasz
bulgesz777
#20059
üzenetére
vrm nem vram, napok óta a memóriáról van szó, olvass vissza kicsit.
-
#35434496
törölt tag
válasz
bulgesz777
#20059
üzenetére
Fogalmam sincs. Nekem 980 van.
-
haxiboy
veterán
Üdv. Linustechtipsen épp volt hogy bármelyik kártyából lehet "csinálni" fanless változatot bios szerkeztéssel. Próbálta már valaki? Én egy g1 gaminget hajtok, elég Overcooled a kártya szerintem, legalábbis ilyen hearthstone és böngészés/youtube közben szerintem felesleges. Asusnál/Msinél fele ekkora hűtővel vígan nyomatják a fanless módot.
-
#35434496
törölt tag
válasz
bulgesz777
#20056
üzenetére
970-ből bármelyik egyedi hűtésű jó de 290/x kàrtyákból én csak lightning vagy vapor x-et merném megvenni.
-
bulgesz777
tag
Sziasztok! Őrlődök, hogy GTX 970-et vagy R9 290/R9 290X-et vegyek. Gyártóból az ASUS megoldásai (DCUII hűtésűek) tetszenek. Olvastam erről a vram illetve 3,5 Gb memória "hibákról a GTX-nél + néhány helyen azt írták, hogy az R9 290-esek tartósabbak. Mi a véleményetek? Melyik gyártó, melyik kártyáját javasoljátok megvételre? FullHD-ban fogok csak játszani. Fontos szempont a csendes működés, jó hűtés. Persze jó lenne ha nem kellene 3 év múlva cserélni a kártyát, tehát tartós konstrukció legyen...
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
katt777
#20054
üzenetére
Nem értesz! Én azt nem fogadom el, hogy miért kell egy programot olyan optimalizálással szállítani, amiről tudja a fejlesztő is, hogy nem stabil. Elég világosan fogalmaz a Microsoft a mutex zárolás kapcsán. A DX10/11-ben lehetséges, de nem ajánlják, mert bizonyos driver szálak által igényelt adat esetleg elérhetetlenné válik, és ha a szálak számára ez kritikus, akkor a kikényszerített fagyás miatt a DXGI runtime DXGI_Error_Device_Hung hibára hivatkozva ledobja a hardvert (GetDeviceRemovedReason). Esetleg TDR.
Hiába mondja a hivatalos EA support, hogy használd a Mantle leképzőt, mert az stabil, egy csomó kártyával nem tudsz átváltani rá. Én átváltok, de te hogyan teszed meg? Látod, ezért hiba egy játékot nem stabil DX11-es optimalizálással szállítani. Többet vesztesz, mint amennyit nyersz. -
katt777
félisten
Dehogynem arról van szó, éppen azt írod le. Bár az igaz, hogy az AMD jótékony hatása nem jutott eszembe.
Azzal viszont megleptél, hogy végre akad valami, amit már te is nehezen fogadsz el a gyártók diktátumaiból.
Én viszont a hibát továbbra sem (és sztem csak azok, akik a saját munkájukra sem igényesek), mert azért vannak tesztelői és egy vezetője a csapatnak, hogy ne engedje át a hibát. Persze kell a pénz meg az ingyé' béta teszt.
Mantle meg csak a gyönge AMD procik eladása érdekében készült.
Amit Mantle-lel művelt BF4, azt inkább kihagynám. Tökéletesen tudta reprodukálni a DX11 hibáit (látom, most sincs másként). -
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
#85552128
#20052
üzenetére
Az csak egy shader fordítási probléma, egyszerűen javítható.
Amit egy ideje nem értek a Frostbite 3-ban (amellett, hogy nyilván elég jó a motor), hogy tudják a mutex zárolás hátrányait. Egészen más egy játékot véletlen buggal szállítani. Sokezer sor egy leképző, lehetséges, hogy benne marad egy kis hiba. Ez elfogadható, emberek írják, és hibáznak. De olyan optimalizálást szállítani, ami nem stabil, egészen más lapra tartozik. Tudják, hogy bizonyos körülmények között le fog fagyni, és nem véletlen, hogy az MS nem ajánlja ezt a módszert. Ennek ellenére szállítják a programban. Ezt már nehezen fogadom el. Ezzel teljesen elrontják a DX11 módját a játékoknak. Attól retteg az ember, hogy mikor dobja le a hardvert a DXGI.
-
#85552128
törölt tag
Az első végigjátszásban kb. 130 órám volt, az utolsó 30 óra már az update2+hotfixszel mindez bármilyen crash/fagyás nélkül - komolyan csodálkoztam is hogy lehet ennyire stabil elsőre főleg a mai "AAA" játékokat ismerve...

Azóta már jött pár patch + a DLC, remélem most már tényleg jó lesz mert azóta inkább hagytam is mikor 20 percnyi haladás veszett el legutoljára...Egyébként a legújabb béta driver ismert hibái alapján a Mantle mód is problémás: [link]
"[414752] Dragon Age inquisition : Random game crashes may be experienced in Mantle mode"
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
katt777
#20050
üzenetére
Itt nem erről van szó. Régóta ismert, hogy a Frostbite 3 motor egy Microsoft által nem ajánlott funkciót használ DX11-ben. A mutex zárolás képes növelni a sebességet, de láthatod Szaby59 példáját, hogy nem stabil. Feldob egy DLC-t, amivel jön egy frissítés, és máris képtelen játszani.
Én tudom, hogy a DirectX 11 egy olyan orbitális foshalmaz, amit már a Microsoft is letagadna, de azt már nehezen hiszem el, hogy a Frostbite 3-nak ragaszkodnia kell a zároláshoz, mert ez csak egy teljesítménynövelő optimalizálás, és nem vagyok híve a nem stabil optimalizálásoknak. Mit vesztenél vele? 20-30% mínusz a teljesítményben, illetve kötelező lenne a minimum négymagos processzor, de sokaknak ez megvan, és nem fagyna.
Most sokkal rosszabb, mert ha fagy, akkor kell egy Radeon, hogy elérd a Mantle-t. -
katt777
félisten
Mintha nem tudnád, hogy egy játék hivatalos kiadása ma már nem több a bétateszt indításánál, a vásárlók meg a tesztelési lehetőségért fizetnek (egyébként meg is érdemlik, ha máris megvették). Update 20 után vásároljon az ember vmi Gold kiadást olcsón (bár FC4-nél még az is tele volt hibákkal), és akkor teszteljen. Akkor talán a gyors és friss tesztek nem kerülnek szöges ellentmondásba a kész játékokkal mért eredményekkel.

Most tényleg: egy autót megvennél v. tesztelnél téglákra állítva, ülések és dugattyúk nélkül?
Ami nekem a legjobban "tetszik" a DX12 DX11 módja 33%-kal lassabb, mind önmagában a DX11 (elég itt megnézni a DMark feature test eredményeket), nyilván egészen véletlenül.
Ha valaki éppen W10-en nyomja, abszolút semmit nem ér az egész "teszt".) -
-
katt777
félisten
válasz
Forestgreen
#20041
üzenetére
A klucskifejezés a "béta időszak"...
Azzal reklámozzák, hogy a "legjobb autós játék", aztán máris nincs benne Ferrari. Maradjunk az Assetto Corsánál, az autós játék, és nagyjából már készen is van (ha csak nem jön egy sokadik update is.KAMELOT: Az eredmény, az más, de sosem értékeltem "nem nagyon venni észre a különbséget" típusú mentegetőzéseket.
A full grafika legyen full (arról volt szó), ne ultra, de valamiért nem kell PX (AMD tesztek) v. AA, meg egyebek. De, kell, és látni is. Tegyük rá szépen a TX4-et, vagy ami éppen akad. 
blu79: Megint?
A múlt héten akkor milyen driver érkezett? 
garfield545: 8GB elég, némelyik játéknak kellhet lapozófájl.
Szaby59: A 970 olyan Mátyás király mesés: van is neki, meg nincs is.

-
#85552128
törölt tag
válasz
garfield545
#20046
üzenetére
A VGA-nak van saját memóriája, nem "neki" kell, hanem a programoknak/játékoknak és ezek függvényében érdemes választani.
Ma még 8 GB többnyire mindenre elég. -
garfield545
tag
Sziasztok tudnátok segiteni hogy ez allá MSI GTX970 4GB DDR5 GTX 970 GAMING 100ME menyi memoria kell 8 vagy 16 gb a válaszotokat ellőre is köszi
-
blu79
addikt
-megérkezett 350.05-nem whql
-
KAMELOT
titán
válasz
katt777
#20035
üzenetére
SMAA 2x be volt kapcsolva.....tovább játszom aztán elmondom milyen ott. Kipróbálom a többi gamet aztán sorban leírom melyiknél milyen beállítások voltak és mennyi FPS. Majd jövök az észrevételekkel!
Amúgy meg 2K-ban totál feleleges bekapcsolni ezeket a dolgokat. Nem nagyon venni észre különbséget! -
rapidsquirel
aktív tag
válasz
Forestgreen
#20041
üzenetére
muhaha, +1 -
Ti hogyan játszotok a Project Cars-al ?
Van még legalább 1 hónap a megjelenéséig.
#20039 katt777 : No comment

De még csak vicces sem volt. -
rapidsquirel
aktív tag
válasz
yodamester10
#20036
üzenetére
Próbáltam én is, nagyon jó játék lesz, Toca feeling.
-
katt777
félisten
válasz
yodamester10
#20008
üzenetére
A gáz az, hogy 980SLI megtenné, viszont éppen irtják az SLI/CF támogatást mindenből. Szóval én majd 3 év múlva elgondolkodom rajta esetleg.
szunya1: Bocs, nem személyeskedésnek szántam.
Asztem, 4K filmeket nézel, és csak bosszant, hogy játékok meg nem mennek fullban. 
Lauda: Afterburner, Dying Light
KAMELOT: Akkor már miért nem Quake 2-vel nevetteted ki magad?
Gondolom, C3-ból kihagytad az élsimítást, mint az ügyes netes tesztek.
Ultra grafika, AA/AF meg "x0". Esetleg érdemes a füves/esős pályán tesztelni, mert az minden kártyán kb. felezi az FPS-t. 
Proci985: Csak sikerült buherálnom a grafikán driverből, felvittem 3824MB-ra.
Továbbra sincs semmi lag, játék közben 14ms az alap, 25-50ms-re ugrik föl néha max (váltáskor megmaradtak a kiugrások, de az a "ki nem sz.rja le" kategória), FPS min 38. Több teszt nem lesz, mert az elmebeteg irányítás miatt köszönettel uninstalláltam a játékot. Oszt' remélem, csak megoldják valahogy a maradék 200MB-ot is. Hogy hosszú távú adatokat töltenek oda, vagy a driver figyeli a megugrásokat, és flusholja az adatokat, mielőtt lagot okoznának, nem tudom, számomra az a lényeg, hogy ha már lehet, használja ki a kari a teljes RAM-ot. Ha még gyorsulnak is a játékok, isten uccse. 
-
KAMELOT
titán
válasz
yodamester10
#20025
üzenetére
Megnéztem most Crysis 3 mit tud. Minden maxon....35-45fps között mozog. 7970 ugyan ez 15fps volt!

-
daveoff
veterán
válasz
rapidsquirel
#20013
üzenetére
Ha vajsima játékot akarsz, akkor az SLI pont nem a lejobb választás. Inkább no AA, és nincs gond....
-
bubcsi03
csendes tag
-
bubcsi03
csendes tag
Hellosztok! 970-em 1440p-n.Minden csutkázva ilyen.Ja és nem egy i7 2600-al.Egyébként megvagyok elégedve a kártyával,bizonytalan voltam elég lesz e 1440p-re de egyáltalán nem bántam meg.Nagyon jó 2k-ban játszani
.Aki több fps-t akar még mindig ott az élsimitás és minden oké.Üdv.[link]. -
KAMELOT
titán
válasz
kanál01
#20024
üzenetére
Már 15000x le lett írva...TV az nem monitor. Ha kéne választanom akkor veszek egy 32" FULL HD TV-t 250euroért és mellé veszek magamnak egy EIZO CX271-BK EcoView monitort amin meg egész nap dolgozok. De a mostanim sem kutyatöke nem fáj a szemem tőle pedig elég sokat ülök gép előtt! De mindenki a saját szeme fényéért felel!
-
Ombi5
őstag
VRel, VOp egymas felett fut vegig,az mit is jelent pontosan?
-
kanál01
tag
válasz
KAMELOT
#20023
üzenetére
40 colos TV-t akartam venni karácsonykor 2014-be, FULL HD 600Hz volt 160-180e, akcióba pedig ez a TV 150-e, Smart ugyan úgy, és ha már ennyi volt az ára, megvettem ezt
nem bántam meg, akárki szidja, szebb a képe a HD, FULL HD, videóknál, TV csatornáknál is egy FULL HD tv-hez képest(előtte 32collba az volt) és ha már itt van, miért ne próbálnám meg 4k 60hzbe a filmnézést vagy játékot
4k Youtube videók gyönyörűek
most őszintén, milyen monitort vennék 4k-ba? SAMSUNG U28D590DS most ment le az ár 120e-re (max 120-150e adnák egy igen jó monitorért), de 28 coll szerintem kevés 4k-ba, legalább 32-es kellene és nem TN panellal, úgy hogy 4k monitorra még várok még jó panellal megfizethető áron lesz
de ez már másik fórum.. köszönöm az észrevételeket

-
kanál01
tag
válasz
KAMELOT
#20009
üzenetére
köszönöm szépen a hozzászólásokat, röviden a válaszok
a HDMI 2.0 10m kábel biztosan jó, direkt így vettem, ez áll a honlapon, :
[link]mire használnám az 1 kártyát 4k-ba? nyilván nem Crysis 3-ra,(mondjuk megnézném, mennyire szaggat) de pl az új Need for Speed tuti nem szaggat GTX 970-en, és 30hz-en próbáltam más játékot, szépen menne 60hz-en jópár egyszerűbb, valamint a filmek is szebbek, 4k Youtube videók és a normál filmek is, amik 4k-ból lettek 1080pre konvertálva
szunya1 válaszára vártam, sajnos csak németül tudok, de én is olvasgattam a geforce fórumokat, köszönöm a megerősítést, hogy másnak se sikerült
KAMELOT: köszönöm, (1x lesz 4k monitorom, az nyilván DPvel lesz összekötve), de a GTX 970-en van HDMI 2.0 is, kábel is az, sajnos a TV-ről 100 oldalt végig nézve van aki 2.0, van aki 1.4-et ír és a menübe belépve ki is írja, melyik HDMI bemenetre akarom az UHD színeket beállítani (HDMI 2.0 úgy tudom, ugyanúgy viszi a 4k-t, több helyen olvastam)
sajnos attól tartok, hogy egy 70e HUF-os Evolution Kit kell majd hozzá, direkt csinálta így a Samsung, annyiért meg egy új TV is kapok, ha ezt eladom majd
de ha valaki tud valamit erről, privátba igen szépen megköszönném!!
köszi a segítséget

-
KAMELOT
titán
válasz
rapidsquirel
#20013
üzenetére
Miért ultrán BF3 ultrán 100fps átlaggal nem elég??

Szerk: Ma megnézek pár játékot mennyivel emelkedett a 7970-hez képest!
(#20012) Lauda: DL meg Dying Light
-
-
KAMELOT
titán
válasz
rapidsquirel
#20010
üzenetére
Mármint mire írtad? 980 teljesítményére?
(#20012) Lauda: ha kinagyítod a képet akkor láthatod....MSI AFTERBURNER 4.1
-
KAMELOT
titán
válasz
kanál01
#19992
üzenetére
Nemtudom szoktál e olvasni információkat az adott felbontásokról!
DP fogsz tudni 4K átvinni de HDMI-ne nem. Tessék!
HDMI 1.3 increased that to 340 MHz, which allows for higher resolution (such as WQXGA, 2560×1600)(#20008) yodamester10: Nekem 1440p-vel simán szakít ultrán a 980!
-
katt777
félisten
válasz
yodamester10
#20004
üzenetére
Csatlakozom az előttem szólóhoz. Teljesen mindegy, milyen kártyát vesz 4k-ra, csak a grafikai minőségben kell (nem sokkal) több kompromisszumot kötnie egy gyengébbel, játszani meg mind2-vel tud.
szunya1: Nem PC alkalmazásokhoz találták ki a 4K-t.
A másik része meg a marketing. Miután mindenki vett már csúcs szuper FHD TV-t, valahogy még rájuk kellett sózni valamit (mármint a maflábbakra
). PC-re, játékra teljesen jó egy szélesvásznú monitor (/1080). -
#16729600
törölt tag
válasz
yodamester10
#20000
üzenetére
Egy próbára jó azért pár percig,míg rá nem jön,hogy roppant kevés ez még 4K hoz.980 ra se váltson emiatt,mert azzal se lesz előrébb sokkal
Bosszantó amúgy,mert nekem elvileg és a gyakorlatban is a rózsaszín malacperselyembe félre van rakva a lé egy 4K ra alkalmas kártyára,de sajnos még a fasorban sincsenek.Nem is értem ezt a töketlenkedést ezzel a technológiával,cseppet beelőzték a vga realitást a megjelenítők. -
katt777
félisten
válasz
proci985
#19990
üzenetére
Sok.
Esti játék. Gyorsan visszaszámoltam ab frissítéséből: kb. 1 óra. Tüskék más programban is előfordulnak (a kisebbekre gondolok), ezek nem okoznak lagot (14ms vs. 25ms
). A komolyabb kiugrások mindig menüben, portoláskor vannak jelen. Találok egy artifactet, v. vallatok, máris kiugrik a menübe, térképnél szintén ez van.Amúgy, ha már erős VGA, elkezdtem a játékok felülvezérlését. SoM-ban 37-117FPS közötti lett az ingadozás (azaz működik a minőségi beállítás), de az átlag és a RAM-velhasználás maradt.
Far Cry 4-ben viszont sikerült 3673MB-ra felvinni a RAM-használatot (bár ez lehet maga a driver is, ahogy SoM-ban is jobban belement a felső nyolcadba). Ált. azért maradt 3400 körül. Na, a képet ide teszem, mert valamiért egyik képfeltöltő oldal sem fogadja. Rios legalább csak összenyomja.
Kisebb tüskék itt is vannak, de lejjebb vett grafikával szintén, lag nincs, FPS nem zuhan.
Ja, rosszul használja a hardvert. Láttam már hardverzabáló játékot simán futni komoly tuninggal (pl. C3), míg hardveresen jóval igénytelenebbeket elszarva (pl. Borderlands).
Hát nekem dual DVI-m nem volt, amikor VGA volt, DVI-re küldte, amikor DVI és HDMI, akkor HDMI-re. HD7870-nel is néztem. Lehet, azonos csatlakozóval mindkettőre küldi, mert biosból nem tudja, melyik másik.

gaben88: Bios moddal leviheted, leírást itt megtalálod a topicban, én is így vittem le a GB-ét, bár az megelégedett 34%-os minimummal.
yodamester10: Gondolom, játszani akar. NYILVÁN nem ultra grafikával.
-
ÁdiBá
veterán
válasz
yodamester10
#20000
üzenetére
Medium-ra szerintem elég lehet...
De a High/VeryHigh/Ultra felejtős...
Új hozzászólás Aktív témák
- GYÖNYÖRŰ iPhone 12 64GB Black -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS3654
- 0perces! Samsung Galaxy Book5 Pro 360 2in1 Core Ultra 7 256V 16GB 1TB 16" WQXGA+ AMOLED TOUCH 1évgar
- BESZÁMÍTÁS! GIGABYTE A520M R5 5500 16GB DDR4 512GB SSD GTX 1070 8GB Zalman T3 Plus DeepCool 400W
- Azonnali készpénzes Intel i3 i5 i7 i9 12/13/14 gen processzor felvásárlás személyesen / csomagküldés
- GYÖNYÖRŰ iPhone 12 Pro Max 256GB Graphite -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS2927, 100% Akkumulátor
Állásajánlatok
Cég: Laptopszaki Kft.
Város: Budapest
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest




Ezért is mondtam, hogy fölösleges vitázni.
Senki nem állította, hogy mindig 1 optimum van, viszont amit optimalizáltak, az nem lehet hibás, mert ami hibás, az meg nem lehet optimalizált.
Hogy mondvacsinált méréssel valaki megmagyarázza, miért "optimalizált" valami, ami egyébként nem az, teljesen hidegen hagy.
Nem megyek itt bele szemantikai vitába, de ami optimalizált, az magyarul minden körülményt figyelembe véve a lehető legjobban működik. Nem hiszem, hogy sok játék v. bármely szoftver megfelelne a szó jelentésének.
Bár látatlanban egy biztos, max grafikán a 2GB ramja tuti nem volt elég.
Bár ezzel is úgy volt, mint Thief-fel: pár driverben OK volt, aztán néhányban buigzott/kidobált, aztán visszajavították.

Mantle meg csak a gyönge AMD procik eladása érdekében készült.
Így azért tesztelni sem olyan kellemes.
A múlt héten akkor milyen driver érkezett?
muhaha, +1

Továbbra sincs semmi lag, játék közben 14ms az alap, 25-50ms-re ugrik föl néha max (váltáskor megmaradtak a kiugrások, de az a "ki nem sz.rja le" kategória), FPS min 38. Több teszt nem lesz, mert az elmebeteg irányítás miatt köszönettel uninstalláltam a játékot. Oszt' remélem, csak megoldják valahogy a maradék 200MB-ot is. Hogy hosszú távú adatokat töltenek oda, vagy a driver figyeli a megugrásokat, és flusholja az adatokat, mielőtt lagot okoznának, nem tudom, számomra az a lényeg, hogy ha már lehet, használja ki a kari a teljes RAM-ot. Ha még gyorsulnak is a játékok, isten uccse.


