Hirdetés
- Visszatérnek a Samsung tervezte CPU-magok és GPU az Exynos 2800-ban?
- iPhone topik
- Samsung Galaxy A54 - türelemjáték
- OnePlus 15 - van plusz energia
- CES 2026: Érintőceruzát támogató komolyabb Motorola várható
- Xiaomi 14 Ultra - Leica hercegnő
- One mobilszolgáltatások
- Fotók, videók mobillal
- Cseresznyepiros és mokka barna Redmi Note 15-ök az újévre
- Xiaomi 15T - reakció nélkül nincs egyensúly
-
Mobilarena
Overwatch 2

Új hozzászólás Aktív témák
-
-
skL86
tag
válasz
Puma K
#16495
üzenetére
Akkor pontositok, ha nem lenne egyértelmű: egy olyan játékost, aki nem képes alapvető dolgokra, nem fog felrakni a rendszer silverbe, goldba pedig pláne nem. Játszok elég sokat premade csapattal és anélkül is, nem lesz tőle könnyű a játék, sőt, ha azonos rankban vagytok, ugyanilyen premadekkel rak össze (legalábbis úgy sejtem), és kőkemény csatákat tolunk, amikor már nem az lesz a szűk keresztmetszet, hogy te beleraksz dupla healt, damage-t, kill-t a játékba és elveszítitek, hanem mindenki odarakja magát és még úgy is kikaptok akár. Mondjuk volt olyan premade csapatom, akik silverben voltak és simán nyertünk zsinórban öt meccset, a gold-platina ligásokkal viszont ritkán jön össze egy komolyabb winstreak és a meccsek néha már túl fárasztóak.
-
Puma K
nagyúr
válasz
#48613632
#16496
üzenetére
Haverok akik most már nem játszanak, de korábban Unreal Tournament, Quake, Counter-Strike 1.6, Counter-Strike: Source és Half Life 2: Deathmatch-et nyomtuk együtt (HL2: DM-et klán szinten) azt mondják, hogy az OW-ban már alapból is, de ha még harc is kerekedik akkor túl sok minden történik a képernyőn.
Többük szerint sok a HUD, nagyon színes minden és mindennek hangja van és hogy egyszerűen ők nem látják, hogy mi történik a képernyőn amikor csata van. Ki kivel van, kit kell támadni vagy merre kell menni.
Szóval akik általánosan tekintve régebb óta játszanak azok nem az ilyen színes, ízes és szagos játékokhoz vannak szokva és a sok tartalom között elvész a lényeg

Egy kis ízelítő anno mi ment (sőt még ennél pörgösebben klán harcok során) pl a HL2: DM-ben:
HL2DM | game_over by [ ≈$W≈ ] Sanctuary of Warriors Clan
HL2DM | Relentless | RaW clan movie
[4K] HL2DM 2021: World's Best Player goes 71-4 on Lockdown (tavalyi felvétel és nyomja a skate-et
azt hittem már elfelejtették az emberek, hogy így is lehet közlekedni) -
Puma K
nagyúr
Hogyne lenne köze. Ingyenes lett a játék tehát bárki letöltheti.
Ezáltal jönnek az olyan emberek akik totál belesz@rnak a játékba és csak mennek pár kört (addig is szomorítani a többi játékost) majd kilépnek. Ezek megtanulni sem akarják a játékot nem hogy azt figyelni, hogy mi történik a képernyőn és arra esetleg-talán mit kéne reagálni...
Játszani tudó emberekkel anno QPC-ben is összedobált a játék és nem kellett hozzá a kompetitív módja. Volt mikor olyan csaták mentek jó sokszor (akár egymás után még egyszer ugyan azokkal a játékosokkal vagy ide-oda dobálva egyik csapatból a másikba adott játékosokat, esetleg a csapat felét lecserélve újakra) hogy csak lestem, hogy ki mit tudott kihozni a karakteréből, az adott helyzetből és milyen gyönyörű csapatmunkák születtek 2-3-4-5 vagy akár az egész 6 fős csapat között. Imádtam ezeket a pillanatokat.
Ilyen élmény most az OW2-ben competetív módban talán ha 2x volt eddig. De azok a játékosok a karakterek kinézetei miatt vélhetően régi játékosok voltak... A mostani QPC-ben egy rossz vicc ami megy.
Ha csapatot gyűjtesz akkor könnyű lesz a játék. Kapásból tudnék naponta több ismerőssel anno 6 most 5 fős csapatokban menni. Nem mondom, hogy minden alkalommal nyernénk, mert mindig vannak jobbak, de elég nagy arányban meglenne a győzelem akár többször egymás után.
Abban van számomra a kihívás, hogy ha idegenekkel dob össze a játék és velük kell megtalálni a közös hangot és szinkronban mozogni... egy csapatként.
-
skL86
tag
válasz
Puma K
#16489
üzenetére
Ennek semmi köze az ow2-höz, amiket leírtál, úgy hívják competitive game, ow1-ben ugyanez volt, sőt ezeket a problémákat sok játékos kellő tapasztalattal sem tudja levetkőzni, a dont die alone és wait for team egyszerű szabályát sem képesek az emberek megjegyezni, ezért kell csapatot gyűjteni és premade játszani. Jómagam felveszem barátnak a játékok végén a jobb teljesítményű játékosokat és próbálok csapatokat verbuválni alkalmilag a friends listából.
-
TBT
Topikgazda
A második szezon BattlePass tartalma Olümposzi tematikájú lesz:
Januárban egy event is fog majd érkezni ezzel kapcsolatban.
Emellett frissítettem az összefoglalót is az újdonságokkal. -
TBT
Topikgazda
A Season 2 tartalma:
-
TBT
Topikgazda
Season 2 előzetes:

Rengeteg skin érkezik! -
Puma K
nagyúr
Annyira jó ötlet volt behozni a F2P baromságot, hogy most már legalább ranked-ben is olyan szerencsétlenek vannak mint anno a QPC-ben néha napján... hihetetlen mennyire idióták a csapattársak. Pedig szólok-jelzek nekik, de semmi...
Megjelenés óta tolom az OW-t. Volt mikor 8 hónapig el sem indítottam... majd megint elkezdtem játszogatni vele. Amíg a játék nem kapott a nevében egy 2-es számot... addig 1186 órám jött össze. Az Endorsement rendszert mióta behozták azóta majdhogynem folyamatosan 5-ös volt... Láttam az összes karakter kezdeti állapotát majd mikor sorra elkezdtek belenyúlkálni... és módosítgatni...

3070 Ti után egy ideig Intel HD630-cal toltam 1280x720-ban min-max 47-59 FPS-elMost az van ranked-ben is, hogy a csapattársaim mellett rohangál pl egy Sombra-Genji és nem veszik észre és nem is hallják, pedig beszélnek a karakterek!!
De legalább lehet pingelni... de azt sem veszik észre... Arra sem figyelnek fel ha meghal egy csapattárs. Mennek előre mint a gőzmozdony b@szki. Az hogy pl ott van egy healer akit tök könnyen meg lehetne ölni az sem érdekel senkit. Mert mennek a DPS-re meg a tankokra és hogy majd ő egyedül ledarálja az ellenség felét... aztán meghal és rinyál hogy sz@r a heal. Jah igen a heal a szar és nem az elképzelés, hogy te most mészárolni szeretnél legalább 1v3-ban ulti nélkül...
Az hogy folyamatosan járjon az emberek tekintete a pálya különböző részein ahol pl át lehet jutni vagy be szokta fészkelni magát egy Widow-Ashe azt senki sem nézi. Abba is mostanában rendszeresen belefutok, hogy egy Reaper, McCree vagy Soldier 76 tolja be az ultiját a csapatunk háta mögött... pedig ezeket is szoktam pingelni ha látom hogy mennek vagy gyanús hogy hová tűnt...
Mióta a 2-es benne van a játék nevében kritikán aluli szintre zuhant a játszani tudó emberek száma és így a játékélmény is. Pedig én a szórakozás miatt indítom el az OW-t, de amíg fizetni kellett érte nem volt ennyire rossz az összhatás.
[ Módosította: Kendek ]
-
Redcaster
őstag
Ramattra gameplay trailer!
-
TBT
Topikgazda
-
TBT
Topikgazda
A következő napokban megmutatják a december 6-án induló Season 2 újdonságait:
-
frango13
aktív tag
válasz
VoidXs
#16480
üzenetére
Pedig engem pont nem a saját statom érdekel, csak hogy nyerjünk. De mikor sorozatosan azt látom, hogy 150-300%-kal többet dps-elek és ölök, mint bárki más, akkor azért kérdések merülnek fel. Supporttal pl. elsőre gold4-re dobott, de mivel az esetek többségében nem véd meg a tank és/vagy a dpsek, így eszem ágában nincs supporttal szenvedni... Imádom Ana-t, de így nagyon idegesítő a játék sajnos...
-
-
frango13
aktív tag
A comp rangsorolás hogy működik amúgy? Nagyon úgy érzem, hogy csak a w/l arány a lényeg neki...
-
TBT
Topikgazda
válasz
AD4MINATOR
#16474
üzenetére
Befutott az ígért patch. A közel 6 GB-os frissítés új tartalmat nem hozott (bár kaptunk egy régi-új karaktert Mei személyében), inkább csak balance és bugfix az egész.
Aki újdonságra várt (új menő skinek/event), annak még tovább kell várnia, egészen december 6-ig. -
VoidXs
nagyúr
-
TBT
Topikgazda
válasz
VoidXs
#16471
üzenetére
De, csak épp nem lett belőle semmi...
Illetve friss hír, hogy a Blizzard és a Netease szerződést bontott, így 2023 januárjában minden Blizzard játék (már amit a Netease menedzsel) leáll Kínában. Ez nagy mértékben érinti az Overwatch játékosbázisát és magát a League-t is (azt hiszem 4 csapat egyből Kínai). Most úgy tűnik, hogy a Blizzard hamar kinyírja ezt a játékot is.
A Shopban 40% kedvezmény van a Watchpoint csomagra, ami tartalmazza a Battle Passt. Ki kell szedni minden pénzt a játékból, amíg lehet.
-
TBT
Topikgazda
-
TBT
Topikgazda
Mára volt ígérve egy nagyobb patch (OWL cuccok, hero balance), de sajnos késik, nem várt hiba miatt.
A shopba viszont felkerült egy új skin Mei számára, csak kár, hogy maga a karakter nem érhető el. Small indie company things.
-
wjbhbdux
veterán
válasz
pintyesz
#16465
üzenetére
Ez egy placebo, átverés. Kisebb pinget látsz, ha a wtfast servereitől a Blizzardig kisebb a távolság, és a játék azt mutatja. Igen ám, de ott van a távolság közted és a wtfast között, amit nem látsz, és a kettőt összeadva a valós pinged még nagyobb is jó eséllyel, mint a lehető legrövidebb út amit az interneten alapból bejárnak az adatcsomagjaid.
Nagyon extrém esetekben segíthet, ha épp súlyos hálózati forgalmi problémák lennének az internetszolgáltatód és a Blizzard serverei között, ez Európában nem jellemző probléma. -
pintyesz
senior tag
Üdv mindenki!
Van, aki használ WTFast kompatibilis routert, pl. ehhez e játékhoz? -
#48613632
törölt tag
válasz
everest140
#16461
üzenetére
Legalábbis a F2P biztosan. Amúgy én támogatnám, hogy a ranked meccsek fizetősek legyenek, legalább szezononként. Megoldás lenne tehát, több irányból is, de a pénzvonat csábítóbb, és sajnos működik is.
Pedro78
Egyszer Destinyztem, elég is volt. -
VoidXs
nagyúr
válasz
everest140
#16461
üzenetére
Egyszerűbb oka van. A 90%-os casual réteg vagy a 10%-os (ha van annyi) kompetitív, szerverterhelő, de pénzt nem költő réteg panaszát hallgatnád meg, ha az egyetlen célod a profit? Ha nincs SBMM, meg se tudnának mozdulni, akik a játékot fenntartják. Mondanám, hogy ahogy csúszok vissza casualba, egyre jobban örülök ennek, de mégis csalódott vagyok, nem a koncepció miatt, hanem a kivitelezésért, hogy mindig generál egy farkat, csak az aktuális winrate-em dönti el, hogy melyik végén leszek.
-
-
#48613632
törölt tag
válasz
#57018880
#16459
üzenetére
De nem az 50-50-et kell kierőszakolni, hanem az azonos tudású embereket egy lobbyba helyezni. Ez szerintem fair.
A kierőszakolt 50-50 szerintem ebben a játékban nincs jelen. Vagy nem egyről beszélünk.
Én mondjuk főleg az Apexet ismerem, onnan azért jöttem ide, mert ez majd jobb lesz, de nem lett. Ugyanaz a hulladék kb.
Ami sajnálatos, hogy mindkét esetben egy nagyszerű játékról beszélünk, amit az MM olyan irányba manipulál, ami egy bizonyos közösséget előtérbe helyez más közösségek elnyomásával, és ezzel befolyásolja a végeredményt.Pl mondok egy 10+ winstreaket, amit egyszerűen össze kell hasonlítani a rulett azonos színek oddsával. Ha véletlen lenne, ennek ennyi esélye lenne.
Ehhez képest van olyan Apex Predator, aki 30-as winstreaket posztolt. Hol van erre esély, ha a sorsolás valóban random lenne?
Ok, értem, ez OW2, de a helyzet kb ugyanaz, és ez elkeserítő.
-
#48613632
törölt tag
"3. Az, hogy hülyék vannak a csapatodban vszeg nem az ow hibája, ez MINDEN multi játékban benne van, köszöntelek a valódi világban.."
Igazából nem hülyék, hanem mindenkinek van egy szinte, ahol fair módon mehet az adok-kapok. Ahogyan Void is írta, az 50-50 winloss a fair, de mondhatnám az 1/1 KD ratiot is.
Ha a matchmaking tudna így működni, akkor ez egy rohadt jó cucc lenne, meg mindegyik más multi competitive fps is, és mindenki jól érezné magát.Igen ám, de a hozzád hasonló kiemelkedően jó játékosoknak ez cumi lenne, hiszen a Te K/D-d is 1.0 lenne, vagy akörüli.
Neked is megvan az az ellenfeled, akivel egyensúlyba vagytok, meg nekem is. A baj akkor kezdődik, ha mi egy ringbe kerülünk.
Te persze boldog vagy, mert 4.0 feletti a K/D-d, de mindez azért van, mert az enyém csak 0.5 (csak számokat mondok)Szóval de! Ez az OW hibája, meg az Apexé, pontosabban az elcseszett matchmakingé.
De tudod mit? Gyere hozzánk játszani. Erősen közepszerű gamerek vagyunk, valószínűleg csak szívás lenne velünk, viszont így ugyanazt kapnád direktbe, mint amit mi kapunk az MM-től. Az esetek nagy többségében szívás, és ritkán egy-egy jó meccs, hogy neve legyen a gyereknek.Én a magam részéről nagyon remélem, hogy előbb-utóbb felébred a játékos közösség, és kollektíven lépnek ez ellen. Ha más nem azzal, hogy nem költenek a játékra. Mert mégiscsak nonszensz, hogy mi tartjuk el a fejlesztőket, és mi kapjuk a gumicsontot cserébe.
-
VoidXs
nagyúr
1. Definiáld az objektíve-t. A Blizzard azt mondta, hogy az az objektíve jó, ahol 50% a winrate. Ha felette vagy, garantál egy nagyon erős ellenfelet, ha alatta, egy nagyon gyengét. A mesterséges szintentartás hol fair?
2. Van olyan comp, ami garantáltan lök a csapaton egy ligát, és akkora ezzel a gond, hogy annak ellenére jön balance patch season közben, hogy azt mondták, sosem lesz ilyen.
3. Igaz.
4. Igaz.
5. Igaz lenne, ha az 1.-ben írt probléma nem létezne és visszakapnánk az OW 1-es matchmakert. Az többnyire objektív volt.
6. Akkor fog zavarni, amikor az első hero-t el kell kezdened kifarmolni. -
skL86
tag
válasz
AD4MINATOR
#16454
üzenetére
Igen, pont ez a hibája a legtöbb moirának, hogy sebzésre koncentrálnak a heal rovására, de persze a kettő együtt is megy, fentebb betettem egy scoreboardot, ahol top heal top kill moira. A dps supportok mint moira, baptiste és zenyatta könnyen tudnak többet ölni mint a dps karik, ez nem feltétlenül a dps-ek hibái, ennél ez a játék azért összetettebb, de persze nem jelent jót

-
everest140
tag
válasz
AD4MINATOR
#16454
üzenetére
Lúcioval is elég szép számokat lehet dpselni, simán többet mint 1 kevésbé jó dps miközben nyomatja folyamatosan az aoe healt a többiekre.
-
skL86
tag
válasz
vendingo
#16451
üzenetére
Jól tetted, ha csak idegbeteg leszel egy játéktól, érdemes olyannal játszani, ahol nincsenek ilyen problémák, rengeteg van szerencsére.
Hozzáteszem, engem is zavarnak, de mivel 20+ éve játszok competitív játékokat, ezért tudom, hogy ez nem a játék vagy a fejlesztők hibája
. -
skL86
tag
Akkor jövök én az ellenponttal:
1. Az OW1-ben még ennél is sokkal rosszabb volt a matchmaking, most maximum annyi a különbség, hogy több a teljesen kezdő, úgyhogy nagyobb lehet a szórás, ez majd idővel javul. Megjegyzem én minden játékban azt hallgatom, hogy a matchmaking milyen sz@r, szóval van aki tud ennél jobbat? Objektíve? Minél nagyobb a játékosbázis annál nagyobb a szórás, ilyen az élet. Jómagam egyébként elégedett vagyok, van lehetőség feljebb jutni jó játékkal, de tény, hogy érdemes konzisztensebb játékosokkal összeállni, úgy van értelme az mm-nek, és ez MINDEN multi játékra igaz.
2. A hero balance szerintem közel áll a tökéleteshez, ami te tökéletlennek érzel az max annyi, hogy nem látod át a játékot.
3. Az, hogy hülyék vannak a csapatodban vszeg nem az ow hibája, ez MINDEN multi játékban benne van, köszöntelek a valódi világban..
4. Az, hogy ki miért játszik ezzel a játékkal az egyéni preferencia kérdése, aki skinekért, annak nem érdemes ezzel játszania már, mert itt csak pénzért kapsz skineket.
5. Az 5v5 szvsz sokkal jobb, mint a 6v6 volt, több ráhatásod van a játékra és nincs árokharc, pörgősebb és gyorsabb az egész, ez is nézőpont kérdése, ki mit szeret. Azt gondolom, hogy aki a játékmechanikát a változatos hősöket és a játék nagyszerű kihívásait keresi az továbbra is megtalálja ezt, sőt, azt gondolom ez a hősök számának növelésével, a gyorsabb, dinamikus játék indikálására alkalmas elemek behelyezésével sokkal jobb lett mint az OW1 volt valaha.
6. Persze tényleg túl van árazva minden, elszállt velük a ló kissé, de amíg a játékélményemet ez nem csökkenti, az addig nem is érdekel, és szerintem nem vagyok ezzel egyedül. -
vendingo
veterán
Töröltem is ezt a szart. Meccs kezdete után nem sokkal ellenfélnek 50+ kill, nekünk 2 :)
Kívánom, hogy fuccsoljon be ez a trágyakupac, ingyen is drága. Ma 20+ játékból 1-et se nyertünk. Vicc, hogy gyógyítóval több killeket csinálok, mint a többiek bármi mással. -
vendingo
veterán
válasz
everest140
#16447
üzenetére
Én már csak abban bízok, hogy a diablo 4-et nem kefélik el battlepassal meg hasonló szarságokkal.
-
everest140
tag
válasz
vendingo
#16439
üzenetére
Nekem a gameplay-el és a játék játszható részével úgymond nincs semmi bajom.
Viszont a f2p modell teljesen megöli az egészet. Mi ez a heti küldetéssorozat szó szerint bagó jutalomért amit farmolhatsz hónapokon át 1 szaros skin is alig jönne ki belőle. Akkor mi értelme megcsinálni minden héten ha az ember nem lát benne jutalmat? A napi questek meg csak xp-t adnak, ha eléred a battle pass szintet akkor meg title-t kapsz a neved mellé. Nagyon értelmes jutalmazási rendszer, gratulálok aki kitalálta és farmoljon ő napokat a semmiért. -
Bazsi1987
őstag
válasz
AD4MINATOR
#16443
üzenetére
Engem a mw2 elhuzott most pedig ow fan vagyok...
-
#48613632
törölt tag
Én is ezt tapasztalom. Full sqadban még élvezhető, de az F2P gyakorlatilag megoli a jateko(ka)t, ha randomokkal kell tolni.
-
markknight
nagyúr
Ahogy látom az Epickel és a Fortnite-tal senki nem tud versenyezni ezen a fronton. Korrekt Battle Pass, tagsággal + havonta jönnek ingyenesen megszerezhető tárgyak. Legkomolyabb F2P mechanizmust tolják, nem tesznek magasról a játékra (évente új map, végtelen creative játékmód) és skineket is bőséggel adnak.
Kis lista az általam játszott, de már kukázott f2p játékokról:
OW2 - Van egy BP és ennyi a játék. Ugyanazokat a meccseket játszod ugyanazon karakterekkel. A ranked rossz, quick play meg egy idő után komolytalan. Sajnos 2-3 hete felé sem szagolok.
Apex - Csak skineket hoz, mint játék teljesen megbukott a hülye fejlesztők miatt. Unalom a köbön! Fontos megjegyezni, hogy gameplay tekintetében MAGASAN a legjobb mind közül. A gunplay, a fegyverek, a karakterek. Ha nem sz@rnák le, agyonvágna mindent.
Warzone - Régen kihalt a játék, de az utolsó napjain se tudtak többet kihozni mint új skineket..
Valorant - Hagyjuk is..Innentől meg van egy hatalmas űr, aztán PUBG és jön a többi hasonszőrű szemét amit ilyen 1000-2000 aktív fanatikus tart el.
-
AD4MINATOR
nagyúr
Szomorú látni hogy egy alapból jó koncepció hogy hasal el....
-
tepenzed
őstag
válasz
markknight
#16441
üzenetére
Szerintem fél évben belül jelen formájában ki fog halni a játék, egyszerűen nincs miért játszani, gyűjtögetni nem lehet semmit, értelmes meccsvégi statisztikák nincsenek, a battle pass nevetséges tartalmakat ad. Ha droppolna loot boxokat még és szépen kerülnének be mindig új skinek is a játékba, biztos több motivációja lenne az embereknek, de mivelhogy ingyenes, erre már nem kell számítani...
-
markknight
nagyúr
Sajnos a lelkesedés valahogy nálam is eltűnt. Pedig, jó is lehetne.
-
TBT
Topikgazda
válasz
vendingo
#16439
üzenetére
Nem, az Overwatch 1 fényévekkel jobb és élvezetesebb játék volt, emellett még "díjazta" is a vele töltött időt. Szintlépés volt, amiért XP-t kaptál, amivel automatikusan lootboxot kaptál (illetve Arcade módban és különböző ünnepi események alatt is össze tudtál szedni néhány boxot), amikkel gyakorlatilag az összes skint/animációt/győzelmi pózt meg tudtad szerezni ingyen. De jóval több térkép volt és a játékosok is jobban "figyeltek a másikra" és a feladatokra. Az az időszak az OW1 szerverek lekapcsolásával véget is ért. Az OW1 utolsó napjaiban sokkal jobb és élvezetesebb meccseket játszottam, mint az elmúlt 1 hónapban az OW2 alatt. Ott is voltak ilyen esetek, de többnyire akkor, amikor ingyenes hétvégék voltak, az esetek 90%-ban inkább csapatalapúbb játék volt. Sokkal inkább, mint most, de az ugye nem F2P játék volt.
És a Metacriticen is találni értelmes és jól megfogalmazott kritikákat az új résszel kapcsolatban. Ez a játék - hacsak a Blizzard nem szedi össze magát sürgősen - a Heroes of the Storm / StarCraft 2 sorsára fog jutni, 1 éven belül...
De igen, nekem is van olyan játékom, ami úthenger, egyszer mi gyalázzuk az ellent, utána meg olyat kapunk, hogy ki sem tudunk jönni a bázisról. A régi 6v6 (2 tank, 2 dps, 2 healer) felállás sokkal jobb volt, mint ez a szemét. Egyszerűen ez a játék 1-2 meccs után nem élvezetes. Sajnos ez így csak halovány árnyéka az első résznek.
Jeff Kaplan/Michael Chu és Chris Metzen (Overwatch 1 fő megálmodói) "eltávolításával" nem is tudom, hogy miért bíztam a második részben. Számomra hatalmas csalódás és visszalépés minden szinten.
És a pofátlan cashgrab Shop csak tovább ront a játék és a Blizzard megítélésén. -
vendingo
veterán
Pár napja leszedtem ezt a gyalázatot. Match making szar, egyik csapatnak van 100 killje, a másik meg ki se tud jönni a bázisról, aztán van össz 20 kill. A hero balance is nagyon rossz. A kedvencem, hogy support csak akkor van a csapatban, ha én azzal megyek. A csapat azt se tudja mit kell csinálni payload, defend feladatok helyett rohannak ölni és halni. Az ow1 is ilyen fos volt? Ebben a formában sok élvezetet nem nyújt a játék.
-
AD4MINATOR
nagyúr
válasz
markknight
#16437
üzenetére
high skill cap hero lesz ez is ahogy látom
-
markknight
nagyúr
[link] Nagyon komoly az új karakter!
-
D1N4
tag
Sziasztok! Xbox-ra kaptam egy kódot, Pharah epic skin. Ha valaki kéri, akkor szívesen odaadom neki, én nem játszom vele
-
TBT
Topikgazda
Az Overwatch League dropok működnek nálatok? Vagy idehaza ez is felejtős?
-
Orgi
addikt
válasz
markknight
#16424
üzenetére
Ha ilyenek felizgatnak, akkor inkább túl fiatal vagy
-
#48613632
törölt tag
Nekünk van egy "öregfiúk" DC csopink, ami főleg Apex, és kb mostanság alakítjuk az OW2 teamet. Középszerű casual playerek vagyunk, 30 és a halál közt.
Ha van kedved, illetve bárkinek van kedve, akkor csatlakozzon. Bár ma Apex lesz, mivel új season, új map, ... stb.Itt egy meghívó, a csatlakozás után légyszi pipáljátok ki a szabályzatot, azután fognak látszódni a szobák.
1 nap, korlátlan:
https://discord.gg/GteMV2dQVagy vegyél fel, vegyetek fel barátnak:
Verjembele #5001 -
Van valami discord csati ahol többen vagytok? Illetve lenne olyan aki jönne játszani csoportosan? Én bronz és silver szélén táncolok szeretnék megtanulni játszani. Smurf ér

-
skL86
tag
válasz
markknight
#16424
üzenetére
Marad pár karakter rajta kívül..
-
savior
őstag
válasz
markknight
#16424
üzenetére
Nagyobb bűn, mint lerohanni Ukrajnát.
-
markknight
nagyúr
Jól olvastam, hogy Mei-t kikapták a rosterből és csak nov 15-én jön vissza? Mik ezek az eljárások? Mi az, hogy csak úgy kiszedegetnek figurákat hotfix helyett?.. Érdekes, hogy hol jár a világ vagy csak én vagyok túl öreg, hogy mindig rádöbbenek erre.
-
TBT
Topikgazda
válasz
Rigormortiis
#16422
üzenetére
Nem igazán, inkább csak Achievement-ek és Voice line-ok szerezhetőek vele.
-
Rigormortiis
veterán
Kapunk valami jutalmat, ha végigtoljuk a coop küldiket?
-
markknight
nagyúr
Jó móka volt ez a single mission. A régieket kár, h nem lehet elérni már.
UPDATE: Ja látom ott az összes eddigi Junkenstein! Király!
-
TiMoN
senior tag
válasz
everest140
#16416
üzenetére
Jelzi is a Laucher a problémát, de már látom indult az event. -
everest140
tag
Na megint visszajött a várakozósdi loginolásnál 90-en előttem illetve ki is dobál sorrakerülésnél.
-
skL86
tag
Feltettem két pontszámot, ahol látszik, hogy mennyivel többet ér egy tank, ha jól healelik, mindkettőnél látszik, hogy a tank mennyire tud effektívebb lenni, miközben a moirák is szép számmal gyilkoltak, a kettő nem zárja ki egymást.
megjegyzés: az ow2-ben a tankok új, default passive képességét minden healel tovább értékesítjük.
-
skL86
tag
válasz
AD4MINATOR
#16407
üzenetére
Moira a main supportom, szóval én is láttam, de nem ez a lényeg, hanem a csapat játék, Moirának kötelező gyilkolnia és sebeznie, ahogy minden supportnak, akár közvetve, akár közvetlenül (mint mercy), de tudomásul kell venni, hogy a tankot és csapattársakat healelve jobban kamatoztatod a karakter képességeit, mintha csak a gyilkolással foglalkozol, a kettő nem zárja kie gymást és a jobb Moira ettől jobb, hogy mindkettőt jól csinálja.
Ahogy egy útmutatóban olvastam, nem attól vagy jó, hogy hozod a kötelezőt (pl. gyógyítasz supporttal), hanem, ha ettől többet teszel a meccsért.
-
Rigormortiis
veterán
Az elmúlt napokban nagyon megtetszett Brigitte, iszonyú sokoldalú karakter (szemben peldául a mainemmel, Mercyvel). Nagyon élvezem, hogy nem kell folyamatosan csapattárstól csapattársig repkedni, hogy életben maradjak, ahogy azt is, hogy helyzettől függően be lehet állni offtanknak is, és mindezek mellett még értékelhető dps-t is lehet tolni vele. Nem vezetek ilyen statisztikát, de érzésre többet nyerek vele, mint Mercyvel, szerintem többet hozzátesz a csapatdinamikához.
Ha meg bedob tanknak, akkor Zarya a favorit, mostanában nagyon ráéreztem. -
#48613632
törölt tag
válasz
frango13
#16404
üzenetére
Olyan nálunk is sokszor van, hogy az egyik assaultot az egyik fél nyeri 100-ra,a masikat pedig a másik. De olyan is van, hogy 99-100ra nyerünk, vagy vesztünk. Ezzel nincs bajom.
Amivel bajom van, az amikor a meccs végére az egyik csapatnak van 8 killje, a masiknak 30. Az egyik csapat sebzett 3500at, a másik 10000 felett.
Félreértés ne essék, innen is lehet fordítani, csak nem mindegy, kinek. Itt nem a lehetőségekről van szó, hanem a skillekről. Úgy mint mapok, herok ismerete, aim, movement... stb
Én spec a mapokat sem ismerem tökéletesen, pl nem tudom, hol vannak a healek. A herokbil ismerek 2 tankot, 3 healert, dps-bol meg talán a Soldiert, mert az easy, de pl vele is sokszor akarom behúzni jobb egérrel a shightet, aztán nem az lesz
Tudásbeli, skillbeli különbségek vannak a csapatok között, méghozzá alkalmanként nem is kicsik.
Én kizárólag ebben látom a problémát, és erre mondtam, hogy nem fordítható a meccs. -
AD4MINATOR
nagyúr
"Az ow jelentősen elüt sok más fps játékoktól, ahol az egyéni játék/skill jobban kamatoztatható, mint itt."
igen, így van
1. egyéni hozzáadott érték:
ki kell tanulni a hősöket (ki kinek a kontra, időben váltani ha kell)
2. csapatszintű hozzáadott érték:
és megtanulni mikor érdemes ellőni az ultit vagy KIRE/KI ellen vagy esetleg kombinálni valamelyik csapattag ultijával...már ezzel a 2 dologgal nagyon sokat lehet javítani tapasztalataim alapján... aztán persze ott van még a map ismeret: pl. torb turret placement-ek, flank-ek, stb.
Amúgy én már láttam jó Moira dps-t, ha lehozza a meccset nem bánom a kevés heal-t. (én is inkább dps-ként nyomtam OW1-ben vele és elég hatásos voltam, beküldöd a tömegbe a buborékot és kész
) -
skL86
tag
válasz
frango13
#16404
üzenetére
Az OW matchmaking több százezer/millió játékost kezel, ebből kifolyólag van egy erős szerencse faktor, viszont minél többet játszunk, annál jobban kijön az egyéni skill szintünk a nagy számok törvénye alapján, a hülyék és kilépegetők nem csak nálad okoznak balsikert, hanem ellened is, ehhez viszont jelentős számú játékot kell játszani, több százat.
A játék nagy előnye, hogy a meccsek bárhonnan megfordíthatóak és vannak benne jó kontrák is, pl. egy közelharcos csapat ellen (mondjuk rein,brigitte,lucio,reaper,mei) egy jó phara meccsdöntő lehet, de van egy sor jó további counter ami megfordíthatja a meccset.Most a játék első hónapjában rengeteg az olyan játékos, aki vagy sohasem játszott előtte az ow-al vagy nem eleget, vagy túl régen. Az ow jelentősen elüt sok más fps játékoktól, ahol az egyéni játék/skill jobban kamatoztatható, mint itt. Ebben a játékban idő kell, amíg a játékosok megtanulnak csapatban/értelmesen játszani, amíg képesek eldönteni, hogy mikor érdemes felvenni a harcot és meghalni, vagy a halálunkat kockáztatni, vagy visszavonulni és életben maradni.
Az elején a bronz ligába sorolt mindenkit, akinek nem volt egy komoly rankja előzőleg ow1-ben, szóval a bronz ligában erős skill különbségek érzékelhetőek, sőt még silverben is így van. Konzisztens játékkal viszont feljebb lehet jutni, ahol vszeg már nem csak az dönti el a meccset, hogy egy dps fele sebzés /killt okoz, moira meg duplát sebez mint gyógyít😃. Jellemző erre, hogy engem, aki szinte sose játszok dpst (ennek megfelelően nem vagyok jó), ugyanabba a ligába rakott 7 win után (silver 5) dps-sel mint ahová a sokkal skillesebb support és tank main-emmel jutottam 100 meccsel..
-
frango13
aktív tag
válasz
#48613632
#16398
üzenetére
Nekem az a tapasztalatom, hogy sosincs olyan, hogy az elején eldől. Hányszor van olyan, hogy az első map 0-100 és a másodikat simán nyerjük...Pushnál is a minap az enemy épphogy be nem vitte a falat. Egy árva fightot nem nyertünk. 4,5 perc volt hátra és onnan behúztuk overtimeba. Nem a matchmakinggel van a gond, hanem a játékosok hozzáállásával...
-
#48613632
törölt tag
Taktikát én is hiányolom. Mindenki megy, mint a meszes. Se a pingrendszert, se a belső kommot nem használja senki. Tényleg itt is premadelni kell, ha akarunk eredményeket. Csak hát 5 ember nem egyszerű ....
k-adi
30-35% rendes fegyverrel ellátott karakterrel az accuracym, ami messze nem tökéletes, de azért jobb. De változó, volt már 77% is Kirikoval
(best)
A két tankkal, akit használok, kb ennyi szokott lenni. Orisa, D.VaVoidXs
Köszi
markknight
Dettó, Rambóba toltam
-
markknight
nagyúr
válasz
AD4MINATOR
#16399
üzenetére
D.Va-val én el se engedem a bal egérgombot

Új hozzászólás Aktív témák
- Klaus Duran: HP wifi nyomtatás+ win11.
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- AMD vs. INTEL vs. NVIDIA
- Hardcore pizza és kenyér topik
- Telekom otthoni szolgáltatások (TV, internet, telefon)
- Milyen autót vegyek?
- ubyegon2: Airfryer XL XXL forrólevegős sütő gyakorlati tanácsok, ötletek, receptek
- exHWSW - Értünk mindenhez IS
- NVIDIA GeForce RTX 5070 / 5070 Ti (GB205 / 203)
- Milyen videókártyát?
- További aktív témák...
- REFURBISHED - DELL Precision Dual USB-C Thunderbolt Dock - TB18DC
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 5 7500F 16/32/64GB RAM RTX 5070 12GB GAMER PC termékbeszámítással
- GYÖNYÖRŰ iPhone 15 Pro Max 256GB Blue -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS3943, 100% Akkumulátor
- MacBook Air 15" (M3, 8 GB RAM, 512 GB SSD)
- GYÖNYÖRŰ iPhone 15 Pro Max 256GB Blue Titanium-1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4240
Állásajánlatok
Cég: Laptopszaki Kft.
Város: Budapest
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest

azt hittem már elfelejtették az emberek, hogy így is lehet közlekedni)




