Hirdetés
- CES 2026: Minden kiszivárgott bemutatója előtt a Motorola új csúcstelefonjáról
- QWERTY billentyűzetes, üzenet-fókuszú androidos mobil a Clicks Communicator
- 2026-ban nem lesz új Asus telefon, de nem zárják be a boltot
- CES 2026: Cserélhető akkumulátoros Bluetooth fejhallgatót mutat be a Fender
- Qi-töltő és szinte bármivel kompatibilis billentyűzet a Clicks új fejlesztése
- Telekom mobilszolgáltatások
- Fotók, videók mobillal
- Apple iPhone 17 - alap
- 2026-ban nem lesz új Asus telefon, de nem zárják be a boltot
- Okosóra és okoskiegészítő topik
- Android alkalmazások - szoftver kibeszélő topik
- Xiaomi 15T Pro - a téma nincs lezárva
- QWERTY billentyűzetes, üzenet-fókuszú androidos mobil a Clicks Communicator
- iPhone topik
- Samsung Galaxy S23 és S23+ - ami belül van, az számít igazán
-
Mobilarena
Overwatch 2

Új hozzászólás Aktív témák
-
wjbhbdux
veterán
válasz
-conrad-
#798
üzenetére
Pedig pont azoknak csinálják a játékot akiknek a csgo vagy a tf2 túl nehéz, ugyanez volt a Heroes esetében is azokra vadásztak akiknek a LoL meghalatda a képességeit. Tudják, hogy a meglévő FPS piacon nem tudnak részesedést szerezni (saját WoW példájukból tanulva), senki se fog egy CS vagy TF2 skin kollekcióba és a skilljébe befektetett időt feladni egy másik játékért. A CS most népszerűbb mint a WoW valaha volt, egyszerűen lehetetlen, hogy azt a szintet meg tudja ütni a Blizzard.
Ezért inkább új közönségeket próbálnak megszólítani. a WoW PVE játékosok pl teljesen életképtelenek lennének egy FPS-ben, de ha hirtelen ott lesz egy cooldownal villogó gomb a képernyő közepén, amit ha megnyomnak meghal minden ellenfél a képernyőjén, akkor máris elérték és tovább a Blizzard csapdában tudják tartani ezeket az embereket. -
-conrad-
addikt
válasz
AD4MINATOR
#790
üzenetére
A blizz törzsközönsége sztem öreg ehhez. De komolyan, mikor a nagyobb neveik megjelentek azóta eltelt 10 év, kiöregedett a "törzsgárda". Ez egy hots-nál vagy HS-nél esetleg Diablo3-nál nem gond de egy fps-nél már baromi szar.
Én anno 15 éve (35 vagyok) elég komolyan nyomtam FPS játékokkal (CoD, UO, BF), igaz azóta más játékokkal játszottam (WoW, Dota2, HS, Diablo3 stb) de annyira szarul tudom tolni ezekben a játékokban, hogy a fejem verem a falba. Egy CS:GO-ban is porrá aláznak, ezért nem is nagyon tud lekötni.
Nem azt mondom, hogy nem lesz jó játék az overwatch, csak azt, hogy szerintem nem tud annyira a régi fanokra támaszkodni hanem meg kell szólítania az új (fiatalabb) játékosokat is. Erre jó példa a twitch is, gondolom nem véletlen adták inkább a streamereknek a betakeyt. -
Mister_X
nagyúr
Csak azért megkérdem, hogy mi a francnak kell a Blizzardnak a Steam? Többmilliós eladásokat produkál minden egyes címük, kemény pénzeket tolnak a marketingbe, saját konferenciájuk van (Blizzcon), továbbá az OverWatch meg fog jelenni konzolokra is - ott meg a shopon az átlagjúzer képébe tolja majd a játékot. Na nem mintha PC-n csak "termékkapcsolással" (hiszen minden WoW, D3, HotS, SC2, HS user ugyan azt a felületet használja) nem érnének el nagyjából 30 millió potenciális vásárlót.
-
[Prolixus]
addikt
A Battleborn nekem olybá tűnik a kutyát sem érdekli, miért is lenne bármilyen olyan párharc felvetésének több értelme, amiben a Battleborn szerepel?

Steam kapcsán meg pont ez az, hogy a legnagyobb platform, toronymagasan, és a Doom 4 ott fog virítani rajta, az Overwatch meg nem.
"Overwatch meg bőven kapott médiafigyelmet/publicitást, maximum kivontad alóla magad.Akit rá lehetett venni a preorderre,azt szerintem már behúzták Blizzcon alatt/után a béta streamekkel."
Nem én vontam ki magam alóla, valami félrenéztél. Én első perctől kezdve követem a játék sorsát, csak az utóbbi másfél hónapban kezdtem komolyabban érdekelni. Szerintem egyébként úgymond rossz emberekből indulsz ki az érveléseddel. A játékosok/játékvásárlók nagyobbik részét általánosságban nem az a réteg teszi ki, amelyik minden nap olvassa a pcgurut, nézi a Blizzcont (eleve sokan azt sem tudják az miaz), stream-eket néz, szóval úgymond napi szinten követi az eseményeket, benne van a témában satöbbi. Az átlag játékos játszogat ezzel azzal, néha utánanéz ennek annak, a nagy reklámkampányok eljutnak hozz, és kész. Nem olvas napi szinten játékhíreket, dedikált online magazinokat, nem követi a Blizzcont és nem stream-eken lóg. Az ilyenekhez szerintem nem nagyon jut el az Overwatch, ezzel szemben saját tapasztaltaim alapján az új Doom igen. Sokan azok alapján értesülnek dolgokról csak, amit a Steam-ben látnak. "Jé, megjelent ez a játék, nem is tudtam, hogy készül. Ránézek már. Hahh ez nagyon jónak tűnik, amúgy is játszani kellene már valami újjal, meg is veszem. Basszus, tényleg, itt lesz az új DOOM is! Hogy ezzel mennyit toltam gyerekként. KURVAJÓLNÉZKI. Instabuy" Ezzel szemben ahogy írtad, steam-en nincs is Overwatch.

"Ezt a homályos "de jobb lenne,ha vigyáznának" dolgot meg nem értem, a Legacy of the Void launch komoly és elég fényes bizonyítéka annak,mennyire sikeresen függetlenítették magukat a mainstream játékipartól"
Ja, csak azért nem teljesen fair egymás mellé állítani a LotV-ot meg az Overwatch-ot. Előbbi mögött mi volt? Starcraft. Gigahúzónév. Plusz maga a Starcraft 2 is a piacon volt már egy ideje a LotV megjelenésekor. Volt idejük bőven visszacsábítani a régi játékosokat, újakat megnyerni (akik végig maradtak azok meg természetesen úgyis megvették a LotV-ot kérdés nélkül) stb.
Ezzel szemben mi van az Overwatch mögött? Csak egy név, hogy Blizzard. Természetesen ez egy nagy név nem arról van szó. De azért közel sem ugyanaz a helyzet, mintha mondjuk a Warcraft vagy a Diablo új része jelenne meg. Egyébként ha jól tudom, a Heroes of the STorm kapcsán eléggé szenved a Blizzard, nem olyan mértékben vonzzák be a játékosokat (újakat, vagy régieket a konkurenciától), mint sokan gondolták volna. Nos, a HotS helyzetét nem ismerem annyira, de azok alapján amit olvasgattam róla, szerintem eléggé hasonló a szituáció az Overwatch-csal. Nyomatták Blizzcon-on, ráeresztették a youtube-ot, ment a stream stb. És ráadásul ingyenes is a játék lényegében, plusz állítólag nem is rossz. Akkor hol van az a gigasiker? Szóval ahogy mondtam, az Overwatch kapcsán szerintem a HotS helyzete sokkal informatívabb lehet, mint az aktuális Starcraft iteráció természetesen világraszóló sikere.
Na mindegy, túlbeszéljük a dolgot szerintem és nem akarom szétoffolni a topicot. Majd kiderül, ha beborul.

-
warcat
veterán
válasz
[Prolixus]
#793
üzenetére
Nézd,még csak az a helyzet se jön elő,hogy Steamen nézelődik,böngészget az illető, "jajj mit vegyek" módban.
Szimplán nincs ott az Overwatch.
Még a Battleborn(május 3) vs Doom vagy a Battleborn vs Overwatch konkurencia felvetésének is több értelme lenne.
A múlt századból ittmaradt, cdgalaxis katalógust lapozgató vásárlói réteg már nagyon töredék
Overwatch meg bőven kapott médiafigyelmet/publicitást, maximum kivontad alóla magad.Akit rá lehetett venni a preorderre,azt szerintem már behúzták Blizzcon alatt/után a béta streamekkel.Megjelenés előtt még rászabadítják a tömegeket,megint lesz kismillió videó,let's play youtube-on,aztán meg free weekendek csalogatásnak.Abszolút nincs miért aggódni,kivéve ha a játék szar

Ezt a homályos "de jobb lenne,ha vigyáznának" dolgot meg nem értem, a Legacy of the Void launch komoly és elég fényes bizonyítéka annak,mennyire sikeresen függetlenítették magukat a mainstream játékipartól (eladási stratégiák tekintetében).
-
[Prolixus]
addikt
-
AD4MINATOR
nagyúr
válasz
[Prolixus]
#788
üzenetére
DOOM hatalmas nagy csalódás lesz, most boritékolom
az Overwatchnak meg ott van a Blizz-es közönsége, nagyon sokan csípik ezt a rajzfilmes grafikát, stílust, hidd el, fogyni fog mint a cukor!
plusz az a sok bizbasz ajándék, plüss, stb -
warcat
veterán
válasz
[Prolixus]
#788
üzenetére
Szerintem meg egyszerűen kicsi azoknak a piaca,akik majd májusban elkezdik a fejüket vakarni,hogy na nincs mivel játszaniuk, mit vegyek meg hirtelen új játékként teljes áron.
A saját kliens és játékosközönség miatt már rég eladták a játékukat nekem még tavaly,nem vagyok vele egyedül szerintem;a Blizzardon ráadásul jóval kisebb a nyomás a játékaik akciózására,mint a Doomnak lesz Steamen.(jóval hosszabb időn át szedhetik majd be a teljes vételárat)
Télen egy szokásos max 50%-os sale is hoz nekik annyit a konyhára,mint amennyiért már most Doom preordert lehet szerezni
Az okosan árukapcsolt bónuszoknak köszönhetően ráadásul jó sok embert elcsábítanak az Origins kiadás vételére.
Ha valakit itt a kettő csatájában félteni kellene,az a Doom (nem viccelek),de nem kell,mert valójában nincsenek konfliktusban,illetve az a kis szelet májusban nem érdekes számukra (Doom megjelenést addigra 3v 4 hónap preorder előzi majd meg,Overwatchot meg eladták már tavaly ősszel a béta streamekkel)Ahogy korábban is írta már más,Blizz mintha légüres térben dolgozna,abszolút nem kell figyelembe venniük senki mást a kiadási dátumok tekintetében a saját értékesítési platform és célközönség miatt.
-
[Prolixus]
addikt
Mondottam ember, küzdj és bízva bízzál
Hát, akkor last straw lehet még az, hogy más a team amelyik dolgozik a játékon, és remélhetőleg az ilyen csigalassú reagálás nem egységes Blizzard vállalati direktíva....warcat: Nem a játékidőn van a hangsúly. Én elsősorban arra gondoltam, hogy aki kiad 60 eurót a DOOM premierkor, nem feltétlen fog újabb 40 (60) eurót kiperkálni másfél hét múlva megint egy új játékra. Tudom, a világ szerencsésebb felében nagyobb az a bizonyos vásárlói kosár amit az átlagfizuból meg lehet venni, de akkor is. Mellesleg hiába nem direkt ellenfele egymásnak a két multi, ez a tény leginkább a tökéletesen célirányosan vásárló játékosokat érinti. Aki kicsit is bizonytalan, hogy melyik fajta multi a real deal, vagy mindkettőt meg akarná venni de csak egyikre akar költeni, máris dilemmával szembesül. És akkor a DOOM-ban van kampány, még ha előzetesen sajnos rövidnek is ígérkezik (ezt lehet nem is tudja a potenciális vásárló, btw), ami mindig egy plusz pont a legtöbb játékos szemében, plusz akkor is egy DOOM folytatás.
Amit írsz meg egyébként sem reflektál arra, hogy valószínűleg a DOOM 4-ről több egyszeri játékos értesült, mint az Overwatch-ról, szóval hacsak nem kezd brutális marketing kampányba a Blizz a megjelenésig, sokan akkor is a DOOM-ra fognak voksolni, ha amúgy az Overwatch is nagyon szimpi lenne nekik...lévén nem is tudják, hogy utóbbi létezik.
-
warcat
veterán
válasz
[Prolixus]
#763
üzenetére
Doom kampány 10 óra,ha naponta egy órát játszol is a végére érsz.
A multi része meg nagyon nem ugyanaz a stílus,nem egymás versenytársai. -
DaveNo1
veterán
válasz
[Prolixus]
#775
üzenetére
Ez nem pesszimizmus, hanem tapasztalat. HOTS is megjelent már júniusban, és csak az utóbbi hónapokban kezdték rendbe rakni a dolgokat
Vagy ott a Diablo3, ami kb 2 évvel a megjelenése után lett kerek játék.
-
Redcaster
őstag
Május 5-9 open beta

Imáim meghallgattattak, lecsekkolhatom hogy fut-e, mielőtt megveszem
-
[Prolixus]
addikt
válasz
Feketelaszlo
#781
üzenetére
AMúgy jah, nekem is gondom ez.
Ilyen szempontból egy június 21. sokkal jobb lett volna. -
TBT
Topikgazda
Na, a GAME-nél, illetve számos boltban early access kódot is adnak a dobozos verzió mellé - azaz olyan, mintha Battleneten rendelnéd elő a játékot.
Miért az az érzésem, hogy Magyarország nagyon kimarad ebből (576, CD Galaxis, Konzolok szervize, Konzolvilág).
-
TBT
Topikgazda
Blizzard is megerősítette a májusi megjelenést
Open Béta bejelentő videó
Game director Jeff Kaplan discusses the upcoming Overwatch Open Beta, taking place May 5–9 on PC, Xbox One, and PlayStation 4. -
F-ECT$
titán
válasz
[Prolixus]
#777
üzenetére
Én se hallottam róla, pedig nagy fps rajongó voltam. (Indultam a PC Guru tábor Quake Compo-ján is
)Egyébként a Doom sorozat valahogy nem kötött le sose, persze multiban toltam a 2-vel, de a single player részt szerintem egyik résznél se toltam végig. De multiból is inkább a Quake sorozat jött be (abból is a Q1 és a Q3A.)
-
[Prolixus]
addikt
válasz
AD4MINATOR
#776
üzenetére
ISTENKÁROMLÓ!

Hát lehet téged nem érdekel, de szerintem ezzel a kisebbséget erősíted itt. Nagyon durva, hogy pl. a környezetemben azok az arcok is, akik sok-sok éve esetleg játszottak (gyerekként, tiniként), vagy szökőévente játszanak valamivel, még azok is tudják, hogy lesz új Doom. De nem tőlem. Overwatch? Nos, arról senki nem hallott.
Nyilván attól, hogy tudnak róla, nem biztos, hogy megveszik. De előfordulhat. Viszont amiről nem tudnak azt biztosan nem veszik meg. 
-
AD4MINATOR
nagyúr
válasz
[Prolixus]
#763
üzenetére
Nos, engem pl. nagyon nem izgat az új Doom,
de ezt csak mellékesen merem megjegyezni mielőtt itt karóba húznak, gyorsan be is rakom offba 
-
[Prolixus]
addikt
Azért ne legyünk ennyire pesszimisták szerintem.
Én legalábbis optimista vagyok. Szerintem idővel, launch után 1-2-3 hónappal, miután már jóval több lesz a játékos, jóval több az adat és az adatelemzésre fordított idő, kifogják empirikusan sakkozni, hogy milyen dolgok a relevánsak, mit kell elsősorban monitorizni, beépíteni az algoritmusba (vagy éppen kivenni) stb.Legrosszabb esetben lehet jobban személyre szabhatóvá tenni a keresést. Pl. teszem azt meg lehet majd adni, hogy csak olyan meccsre dobjon be a rendszer, ahol max +/- 10 szintű játékosok vannak hozzád képest. Vagy mondjuk lesz "komolyabb kihívás" játékmód, amelyben a szinttől függően kapnak némi előnyt/hátrányt a játékosok. Pl. a magas szintű profik kevesebb sebzést csinálnak és jobban sebződnek (általánosságban kapnak egy-egy szorzót az irányított karaktereik), mint az alacsony szintű kezdők az adott meccs során. Így utóbbiak nem kedvtelenednek el, a sorozatos bukták miatt, belerázódhatnak, tanulhatnak, előbbiek viszont nagyobb kihívással szembesülnek, de még nem a kompetitív szinten, ahol az egész csapat profikból áll, aztán egy-egy bukott meccs utána jönnek a veszekedések, barátságok szakadnak meg ésatöbbi, ésatöbbi.
Vagy ki tudja még mit lehetne kitalálni. Ezek persze csak ötletek, biztos vagyok, hogy sok embernek nem tetszenének. De pont ez lenne bennük a lényeg, hogy teljesen opcionálisak lennének. -
oriic
HÁZIGAZDA
válasz
[Prolixus]
#770
üzenetére
SEmmit, csak kapott egy visszautasíthatatlan ajánlatot.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
DaveNo1
veterán
válasz
[Prolixus]
#772
üzenetére
Hát ezen csak az segíthetne ha karakterekre lebontott MMR lenne, de mivel meccs közben lehet váltani, az sem.
-
[Prolixus]
addikt
Erről beszélt az a game director faszi a múltkori videóban, hogy tudnak róla, sokan panaszkodnak etc. Mondjuk felvetett egy jogos problémát ezzel kapcsolatban az pedig a várakozási idő egy meccsre, vagyis azt sem akarják, hogy túl sokat kelljen várakozni egy-egy mérkőzésre, mert nincs neked való csapat éppen. Ez reális probléma még egy jó matchmaker esetén is akkor, ha kevesen játszanak a játékkal, mint ebben a zárt bétában. Ráadásul a játékosbázis nagy része már októberben játszhatott szóval még a closed beta létszámon belül is csak egy töredék volt a kezdők aránya, amikor pár hete megint szórtak ki meghívókat.
Egyébként az is igaz, hogy nem olyan triviális ide egy jó matchmakert csinálni, mint mondjuk egy CS:GO-ba, mert nem csak az alapján kell megítélni a játékosokat, hogy milyen jól céloznak, mennyit ölnek, milyen gyakran halnak stb. Eleve karaktere váltogatja a fegyvert, nehéz összehasonlítani mondjuk egy reaper vs widowmaker playert hogy ki céloz jobban (gondolok itt arra, hogy hiába one-shotol mindnekit a widowmakerrel, reaperként nem biztos, hogy ettől lesz kiemelkedően jó játékos, ha éppen a kaszással játszik). Aztán ugyebár vannak olyan karakterek, akik nem is ölnek szinte. Az olyan karakterekkel való játékot, mint Mei vagy Reinhardt mi alapján ítélje meg az algoritmus? Lehet valaki nem a legjobb sniper, de olyan jól játszik tankot, hogy abban a szerepkörben bizony nagyon high skill player. A másik probléma, hogy hőst lehet váltani meccs közben is. Szóval ha éppen mindenki olyan karival kezd, amivel amúgy béna, időközben átalakulhat teljesen a meccs, mert behoznak olyan karikat, amikkel jók, bár az adott játékhoz és szerepkörhöz nem a legideálisabbak. Nyilván részben ezek áthidalására lenne a profilszintezés, de az is elsősorban a tapasztalatot mutatja, nem a skillt. A fentiek nyilván nem lehetnek kifogások, hiszen ha ne tudnak egy jó mm-t csinálni egy multi only játékhoz, akkor mindegy, ha meg sem csinálják a játékot. Ezeket csak azért írom, hogy szerintem nem meglepő, hogy nehezen halad a játék fejlesztésének ez a része.
-
DaveNo1
veterán
válasz
[Prolixus]
#767
üzenetére
A matchmaking jelenleg borzasztó, én már 3 hete nem játszottam mert full profik ellen dobott össze kezdőként sok meccs után is. Ebben persze lehet az is benne van, hogy nincs elég ember a zárt bétában, de így meg nehéz tesztelni.
Conrad: szar az optimalizációja mint minden Blizz játéknak, szóval nem árt valami atom gép.
-
-conrad-
addikt
Engem az érdekelne, hogy van már valami valós gépigény ami nem ilyen blizz ajánlás?
Elég régi a gépem (athlon II x4 965 BE, 8gb ram, ati HD5770), lassan cserélném, de nem tudom pl. nekem érdemes lenne-e beruháznom egy early access-be? Feleslegesnek érzem ha nem is fog normálisan futni... Többek között ezért lett volna jó egy rendes beta, hogy kipróbálhassam. -
[Prolixus]
addikt
"A kis kezdőnek ezáltal alig lesz sikerélménye."
Nem, ha a matchmaking-en javítanak, akkor kezdő vs kezdő meccsek (is) lesznek. Amúgy játék nélkül is sok infót lehetett már összeszedni. Nyilván nem ér fel az aktív játékkal, de aki nézett pár informatív stream-et vagy meccset, már nem tekinthető teljesen "szűz" játékosnak, hiába lvl 0-ról fog indulni a profilja.
"Engem csak az aggaszt, hogy az Open béta progression már nem fog törlődni. Tehát az ottan elért eredmények már megmaradnak (karakterek fejlődései, skinek, pályák és karakterek kitapasztalása)"
De ez miért is baj tulajdonképpen? Egyből valami kompetitív tornát akarsz megnyerni vagy mi? Ha csak simán játszani szeretnél, nem versenyezni bármilyen formában, akkor nem értem miért akkora tragédia, ha az elején a tapasztaltabb játékosokból verbuválódott csapatok párszor elfenekelnek. Mellesleg ez ahogy fentebb is írtam, csak akkor lehet jelenség, ha nem lesz normális mm. Ja, és azt se felejtsük el, hogy van benne AI mód is. Tehát a karaktereket meg a pályákat ki lehet tanulni nagyjából úgy is, hogy élő emberrel egyszer is játszottál volna.
Szóval nem igazán értem, ezen miért problémázol. Sőt, ha belegondolsz, pont az lenne probléma, ha a béta progression törlődne launch esetén. Így a launch alatt a papíron 0km-es, de akár már több 100 órát beleölt játékosok kerülnánek össze a valódi 0km-es játékosokkal. Így legalább egy normális mm esetén van lehetőség ezt elkerülni. Ha törölnék a profil adatokat, akkor ez kivitelezhetetlen lenne. A kozmetikai cuccok meg kit érdekelnek? Érdemi előnyt nem jelentenek.
-
TBT
Topikgazda
válasz
[Prolixus]
#763
üzenetére
És 2 nappal a Mirrors Edge előtt (EU-ban, US vidéken május 24-én jön az is). Mondjuk novemberben is ezt csinálták. A Legacy of the Void egy napon érkezett a Fallout 4-el és az XBox-os Rise of the Tomb Raiderrel, mégis rekordot döntöttek vele (Standalone) Expansion címén. Az Overwatch-nak pedig már most hatalmas tábora van, garantált a siker és az e-sport jelenlét még úgy is, hogy B2P címről beszélünk.
Engem csak az aggaszt, hogy az Open béta progression már nem fog törlődni. Tehát az ottan elért eredmények már megmaradnak (karakterek fejlődései, skinek, pályák és karakterek kitapasztalása), így némi előnnyel indulnak a 0km-es játékossal szemben, aki csak május 24-én kapja kézhez a játékot és nem bétázhatott, mert egyszerű halandó volt. Nem igazán érzem sportszerűnek ez a döntést, főleg annak fényében, hogy a Matchmaking rendszerre és a Balance-ra sokan panaszkodnak itt is.
Megint az jut nagy előnyhöz, aki nagyobbra nyitja a bukszát, mert 3 hét alatt napi szintű játékkal ki-ki lehet tapasztalni, hogy az egyes pályákon mit lehet kihasználni, melyik karakter ellen hogyan lehet védekezni.
A kis kezdőnek ezáltal alig lesz sikerélménye. -
[Prolixus]
addikt
Nem szívbajosak amúgy, beküldeni a játékot másfél héttel a Doom 4 után a darálóba...overconfidence?
-
oriic
HÁZIGAZDA
válasz
AD4MINATOR
#761
üzenetére
A Blizzardnál úgy tűnik ezt jelenti.
Mindenütt máshol:Closed béta: Meghívással, vagy kóddal tudsz bejutni, esetleg előrendeléssel.
Open béta: ingyen letölthető, és BÁRKI játszhat vele.
-
wjbhbdux
veterán
Előrendelők május 3-tól játszhatnak, megjelenés 24-én.
[link] -
[Prolixus]
addikt
Szuper, köszönöm a válaszokat. Akkor már csak egy harmatgyenge dollárt kellene kifogni a megjelenésre, és lenne öröm-bódottá.

-
horvi0813
tag
válasz
[Prolixus]
#751
üzenetére
Én a 60dolláros amerikai verziót vettem meg, aztán rájöttem hogy EU serveren baszhatom a HOTS, Diablo3 peteket karaktereket stb. Ezért refoundot kértem erre jött a válasz Blizzardtól: No Para az extrákat megkapom EUra is és nem lesz külön réfiózgras az Overwatch

-
laceszgamer
addikt
válasz
[Prolixus]
#751
üzenetére
WoW esetében USA verziót kapnál amit az ottani szerverekkel lehet használni. Overwatch viszont eddigi információk szerint nem elsz régiózáras, szóval ha végigenged akkor kapsz egyet 40 dollárért.
-
[Prolixus]
addikt
Nem vagyok túl tájékozott a battle.net shoppal kapcsolatban szóval ez lehet egy noob kérdés lesz. Meglepve tapasztaltam, hogy itt lehet régiót váltani. Amerikára nyomva a boltot, USD-ben írja ki az árakat. Elkezdtem megvenni a 40USD-s standard Overwatch-ot, és nem küldött el egyből a halál f*szára, hogy mit akarok én Európából. Persze nem fejeztem be a vásárlást, szóval nem tudom teljesen végig lehetne-e menni a procedúrán.
Szóval a fentiek alapján a kérdésem az, hogy USD-ben is meg lehet venni a játékokat? Ugyanúgy használhatóak lesznek Európában? Vagy hogy van ez? Furcsa lenne...
-
zola09
aktív tag
válasz
[Prolixus]
#748
üzenetére
Legjobb tudomásom szerint a GW2 is.
-
Imilenni
addikt
Esetleg lehet tudni hogy milyen üzleti modellel fog rendelkezni a játék?
-
oriic
HÁZIGAZDA
válasz
[Prolixus]
#737
üzenetére
De, eddig is úgy volt, de mégis kaptam. Leszedtem klienst és telepítem már. (bár szerintem nem indul el majd.
) -
oriic
HÁZIGAZDA
Csekkoljátok emaileket, most jött üzenet, hogy meghívást kaptam hogy játszhatok a játékkal.
-
[Prolixus]
addikt
válasz
AD4MINATOR
#734
üzenetére
Hát nekem ez picit soványka érvnek tűnik.
Blizzék nem a tipikus játékgyártók, nem hiszem, hogy itt feltétlenül be akarnak csatornázódni ugyanabba a folyóba. De még ha így is van, az eddigiek alapján max az lesz, hogy csinálnak egy kompetitív módot a játékba, aztán kész. Ezt vagy használod vagy nem, az általam lefestett, jelenleg működő "játékmód" még nem tűnik el a ködben. -
AD4MINATOR
nagyúr
válasz
[Prolixus]
#733
üzenetére
Ahogyan pl. valve-nak ott a CS, ubinak nemsokára az r6 siege (még patchelik
), blizznek meg itt lesz ez...majd meglátod -
[Prolixus]
addikt
válasz
AD4MINATOR
#731
üzenetére
Mer mér? Nem értem itt kifejezetten az összefüggést.

De közelítsük meg innen a dolgot: Erősen eltérő játékstílust igénylő karakterek vannak, és több olyan is van, ahol az, hogy valaki milyen jól céloz kábé másodlagos. Csak egy jól együttműködő, és megfelelően összeválogatott csapattal lehet hosszú távon nyerni. Nincs a meccsek alatt kill-ek száma vagy K/D ratio alapján rangsor, meccsek végén is ez csak egy adat, van még más is, ami alapján értékelve (de nem rangsorolva) van a játékos. A reward sem ladder alapján megy.
Szóval jah, akárhogy nézem, egyéni szinten nem jó táptalaj a versengésre a játék, és ami főleg fontos, nem feltétlen attól lesz valaki spíler, hogy korábban megnyerte az Unreal Tournamentet. Csapatok között nyilván van verseny, hiszen egyik győz a másik veszít, de ennyi, ez meg természetes egy pvp játékban.
Szóval?
-
F-ECT$
titán
Mitől lenne más? Azokra is költ annyit a nép, mint egy normál árazású játékra (sőt), azokkal se tehetné meg a Blizz, hogy pl hónapokat kelljen várni egy bug javításra, de mint látszik megteheti, mert a konkurencia nem tudja ezt kellően kihasználni. (HotS esetén igen, de a HS és a WoW top 1 már évek óta.)
Btw miért "mocsok" a HS és a HotS?
-
AD4MINATOR
nagyúr
válasz
[Prolixus]
#730
üzenetére
Overwatch jól láthatóan nem akar kifejezetten kompetitív lövölde lenni,
Nos... de?
már csak a 6 spectator slot gyanút kelthetne 
-
[Prolixus]
addikt
válasz
AD4MINATOR
#727
üzenetére
Én bízom benne, hogy nem lesz sok csíter, mivel az Overwatch jól láthatóan nem akar kifejezetten kompetitív lövölde lenni, legalábbis egyéni szinten nem, és csapat szinten sem az a csapat győz feltétlenül, ahol több az aimbotos precision művész.
Persze lehet túlságosan naiv vagyok ilyen téren, de majd meglátjuk.

-
laceszgamer
addikt
válasz
AD4MINATOR
#727
üzenetére
Vagy majd mikor már eljutnak oda, hogy annyian panaszkodnak.

-
TBT
Topikgazda
válasz
AD4MINATOR
#727
üzenetére
Ez nem Division. Blizzard nem lesz ennyire elnéző és szerencsétlen, ha egy AAA játékról van szó. F2P mocskokkal (HotS, HS) más a helyzet.
-
AD4MINATOR
nagyúr
válasz
[Prolixus]
#726
üzenetére
az első pár hónap úgyis a csíterek kiirtása és a szerverek helyrerakásáról fog szólni, utána meg már realizálódnak az árak
-
dargelot
senior tag
válasz
[Prolixus]
#724
üzenetére
Adnak rá garanciát, számlát állítanak ki, van support-juk, címük, cégük. Nekem ennyi elég, s még nem csalodtam bennük. Egyébként az allkeyshop oldalon 800+ értékelésük van. Szerintem ennél egy gamestop sem tud többet. A G2A meg olyan mint a vatera, nem bolt. Egyébként ha jól tudom, csak az Uplay-nak van hivatalos listája a támogatott viszonteladókról, akiknél ha veszel kulcsot vállalják a biztonságát. Blizz-nél nincs ilyen.
-
[Prolixus]
addikt
válasz
dargelot
#723
üzenetére
A kulcsos bolhapiac oldalak, mint a g2a, cdkeys és társai egyik sem megbízható. A rendes disztribútor megbízható, ez ilyen egyszerű. Az instant gaming-et speciel nem ismerem, de az origins edition 38%-os kedvezménnyel 37 euró náluk. Ez nagyon gyanúson olcsó, maradjunk annyiban.
-
dargelot
senior tag
Insta-gaming elég megbízható bolt, bár nem tudom, te mit tartasz megbízhatónak. A blizz honlapján egy év múlva ha lesz rajta akció, a hétköznapi ismert boltokon túl (green man,game stop stb) sok van még ami megbízható és van rajta supp. Sőt, jobban megbízhatónak tartok egy insta-gaming-et mint egy G2A-t, de ez már személyes vélemény.
-
[Prolixus]
addikt
Nem éri meg, mert 40x315 is csak 12600 Ft. De pont ez az, hogy nem szánok rá 40 eurót, inkább 30 körül szeretném megvenni. Az origins edition-re van preorder kedvezmény sok helyen, van ahol 47 euróért megvehető, ezért gondoltam, hogy a standardot is meg lehet venni rendes, hiteles boltból olcsóbban valamivel. De ilyet nem találok sehol, mindenhol az originst áruljak, csak ezek a szürkekulcsos boltok árulnak standard kiadást.
Az origins edition szvsz amúgy egy vicc, (számomra) értéktelen vackokért kérnek el 20 euró pluszt.
-
DaveNo1
veterán
válasz
[Prolixus]
#718
üzenetére
Ha 40 eurót szánsz rá, akkor már jobban megéri az Origins, 15k körül van MO-n.
-
[Prolixus]
addikt
válasz
laceszgamer
#719
üzenetére
Kösz, de az olcsó mind szürkebót.
Ha már kiadok 30euró felett, ilyenekkel nem kockáztatok. -
laceszgamer
addikt
válasz
[Prolixus]
#718
üzenetére
Nem sok van 40 alatt.
-
[Prolixus]
addikt
Sziasztok!
Az alap 40 eurós játék csak Blizztől lesz vásárolható? Próbáltam árakat keresni, hátha valami disztribútornál olcsóbb lenne, de mindenhol csak az Origins editiont tolják...
-
adamgreen
senior tag
Sokáig nem kellet erre se várni

-
Feketelaszlo
senior tag
Reddit find: Amerika kapitányba oltott Deadpool
Soldier 76: Metzen '98
A szignó ellenére a képet végül valamiért 2005-re datálták - igazából részletkérdés.

-
TBT
Topikgazda
Noire Widowmaker:

-
DaveNo1
veterán
válasz
AD4MINATOR
#709
üzenetére
Majd alább fagynak a kedélyek, mert jelenleg ezer sebből vérzik a játék
Én már másfél hete nem játszottam vele, pedig az elején nagy volt a lelkesedés. -
AD4MINATOR
nagyúr
brutális árak vannak azért
és még a nagy marketing hype be se indult szerintem 
mondjuk ez az egyetlen játék ami érdekel és várom is nyár / tavasz folyamán

-
TBT
Topikgazda
-
TBT
Topikgazda
Úgy tűnik májusban fog megjelenni az Overwatch! Legalábbis a Blizzard babás oldala erre enged következtetni:

(Elérhetőek májusban a játék megjelenésekor.) -
Törpe meg Bastion is op szerintem ha defeltek. Bastion minigunként ledarál mint a mákot szokták, ha meg vam még mellé törpicsek a saját turrettel akkor kb gg. Ezen imho mindenképp kell vmit változtatni.. /az kb minden elmond, hogy törpével első játékra 19es streak-et sikerült hozni, amit jópár nap Genji játékkal még meg se közelítek/
-
TBT
Topikgazda
Előrendelői ajándékok az 576-nál:

Új hozzászólás Aktív témák
- iPhone 14 Pro 128GB gyári független szép állapotú
- Sosemhasznált! HP OmniBook 5 i7-1355U 16GB 512GB 16" FHD+ Gar.: 1 év
- Samsung Odyssey G5 C32G55TQWR 32 Ívelt 1000R WQHD Gamer Monitor 6 hó garancia Házhozszállítás
- Playstation Portal 6 hó garancia, számlával!
- iPhone 16 Pro 128GB gyári független hibátlan 2026.04.07. Apple jótállás
- Samsung Galaxy A20e 32GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- Samsung Galaxy S23 5G 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- Eladó Xiaomi Redmi 10 64GB / 12 hó jótállás
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 5 7500F 32/64GB DDR5 RTX 5060 8GB GAMER PC termékbeszámítással
- MacBook Air M1 13" 16GB RAM 256GB SSD 27% áfás számla, (0228)
Állásajánlatok
Cég: Laptopszaki Kft.
Város: Budapest
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest





![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)







