Hirdetés
- Android alkalmazások - szoftver kibeszélő topik
- Apple iPhone 12 és 12 Pro duplateszt
- Samsung Galaxy S23 Ultra - non plus ultra
- Amazfit Bip 6 - jót olcsón
- Fotók, videók mobillal
- CES 2026: A tévékben is okosabb lesz a Gemini
- Samsung Galaxy Watch (Tizen és Wear OS) ingyenes számlapok, kupon kódok
- MIUI / HyperOS topik
- Headset, ami hangszóró is, AI nyaklánc, rúddal izélgethető porszívó... - CES
- CES 2026: olcsó, kompakt, többportos GaN töltőt kínál a Lenovo
-
Mobilarena
Overwatch 2

Új hozzászólás Aktív témák
-
Mister_X
nagyúr
Hoppá. Mercy PotG. Ha nem látom, el sem hiszem (én voltam Roadhog a csapatában)
Csak dolgoznak ezen. -
AD4MINATOR
nagyúr
Érdekes meglátás, és valamilyen szinten érthető is, de amikor megkerülöm az ellenséget, és hátulról meglepetés szerűen rátámadok egy reaperre, az meg fogja magát stun után és elrepül a fenébe (és akkor ugye sebezhetetlen a szellem formában...), mert még pont maradt 2 kockányi HP-ja (nemtudom az mennyi, 40 HP? azaz pont 1 lövés kellene még) ... nos az kicsit bosszantó... de ez csak 1 példa a sok közül. (pl. Mei se hal már meg elsőre, szépen bejegeli magát aztán szopacs van, oda a meglepetés ereje, a stun gránát, bye bye McCree..)
Én értem, hogy a sok kis csicska rengeteget trollkodott a cowboy-al, meg a no liferek dupla McCree-s felállásban is nyomták, de az meg már megint a másik véglet. Mivel nem lehet rendesen elkülöníteni ezeket a gyökereket, ezért lenullázták a karaktert és kész. Nem értem, hogy pl. a flashbang stun idejéhez miért nem nyúltak...(több stun idő, ha már kevesebb dmg van de egy tank még azt is kibírná)
Amúgy nekem is feltűnt, hogy jóval kevesebb cowboy van a meccseken, mint eddig. Viszont Roadhog lánca még mindig elkap a pálya másik végéből, widowmaker és hanzonak még mindig nagy a hitbox-ja, és még sorolhatnám. Számomra meglepő, hogy pl. Hanzohoz még nem nyúltak.... mondjuk 2 kör között pont erről beszéltünk ingame chat-en és ott egyik gyerek mondta, hogy elvileg hanzot is nerfelték egy kicsit, de nekem nagyon nem tűnt fel és a patch note-ban sem találtam.... Mindenesetre cowboy-ról átváltottam Hanzora és nem túlzok ha azt mondom, hogy minden harmadik lövésem tuti találat és halált okoz.... ami nonszensz.... persze örülök a 20-30as elimination-oknak, de ez nem "normális"... ja és a konstans hanzo WH-ról nem is beszélve, igaz nem olyan széles hatósugarú, mint widowmaker-é, de azért így is hatásos, ha tudja az ember hova kell lőni és százszor gyorsabban töltődik újra.... emiatt sokszor már az oszlop / fal mögött felkészül a hanzo és kb. esélye sincs annak aki jön... ez ugyanaz az eset, mintha McCree stunolna, de ott legalább tudod, hogy véged, itt csak hirtelen a semmiből jön és csak azt veszed észre, hogy killcam van már megint.
Szóval lehet, sőt biztos idegesítő karakter (volt) a cowboy, de hanzo duplán az... widowmaker meg a kettő közt valahol... Mei meg egy külön állatfaj 
-
whitezo88
nagyúr
beújítottam egy MSI GTX 950-est, előző 650essel Mediumon, sok eyecandyt kikapcsolva tudtam AA nélkül hozni 50-60 fpst. Ezzel Ultra-n, majdnem minden maxon, max AA és textúra szűréssel, kicsit VGA-t meghúzva 80-90 fps
számítottam sok javulásra de ennyire... Ezen felül csak az Epic preset van de az csak pár további opciót húz Ultra/High fölé. Amit csak tweakeltem az a dynamic reflections, +10 fpst nyertem legalább Highról Mediumra állítva, de semmi különbséget nem vettem észre... -
torik
senior tag
Premade ellen (főleg CP mapokon) volt tendencia hogy egy de néha két McCree-t is hoztak, a folyamatos flashbang + FTM elég bosszantó tud lenni, leginkább azért mert ha bestunnolt, akkor abban a pillanatban tudtad hogy neked annyi.
Ahogy elnézem most annyi változott hogy nem szabályszerűen fekszik meg az illető, és ez jó. Kevésbé lesz one trick pony a karakter mostantól, és ha teszem azt nem csinál ki valakit elsőre még mindig nyomhat egy bukfencet és jöhet a következő tár.Az meg alapból nonszensz volt hogy egy ügyesebb McCree mindent cd-re tolva elintézett egy full hp-s tankot.
-
Raysen623
veterán
válasz
AD4MINATOR
#3487
üzenetére
Hasonló véleményen vagyok: a játékból az elmúlt időszakban alig találkozom a karakterrel,pedig eléggé közkedvelt volt....Úgy utálom, amikor olyan hőst nerfelnek, aki nem érdemli meg. Mei azóta is egyszemélyes hadsereg....
-
AD4MINATOR
nagyúr
válasz
kemotox
#3486
üzenetére
Nem placebó, a McCree papírosodás érzésének okát pont az előbb írtam le, totál logikus... ugyanazzal a taktikával játszom, mint patch előtt de a kisebb sebzés miatt most fele annyiszor győzök a cowboy-al.... eddig én röhögtem rajtuk, most ők rajtam

A bosszantó igazából az, hogy ha váratlanul támadok rájuk, meglepetés szerűen akkor sem győzök, pedig azt megérdemelném....
Azt elfogadom, hogy a szemből flashbang-et talán nem, de amikor tényleg jól helyezkedem és sikerült megkerülnöm az ellenfelet és úgy is túlél egy teljes FTM-t közelről az gáz..
pont ezért szerettem ezt a karaktert, mert hasonló reaper-hez, azaz nem a frontvonalon megy hanem oldalról segíti a csapatot de mégsem support hanem dmg dealer 
-
Pocok256
veterán
válasz
AD4MINATOR
#3483
üzenetére
Mióta létezik blizz azóta ezt csinálja. Ha van egy erős kari azt szét nerfeli majd köv patchbe normálisra balanszolja. Ne aggódj

-
AD4MINATOR
nagyúr
válasz
viking_arc
#3481
üzenetére
Amúgy nagyon idegesítő, főleg úgy, hogy 1 nappal előtte esett legend skin McCree-hez és Widowhoz is, erre kiket nerfelnek... hát persze, hogy őket
de tényleg sokkal rosszabbul teljesítek a patch óta, reaper mindig elrepül, és a 300-as hp-sok sem halnak már teljes FTM-től, mert 1 lövés mindig mellé megy, még közelről is
(igen, számomra is hihetetlen, sőt úgy, hogy egyszer bastiont hátulról leptem meg ahol ugye neki crit. van és még úgy se halt meg..... na attól a pillanattól kezdve döntöttem el, hogy soha többé nem leszek a cowboy-al amíg ilyen a sebzése... legalább akkor emelnék meg a HP-ját 300-ra vagy növelnék a flashbang hatóidejét, de így papír is és gyenge is lett
) -
Ellia
addikt
Overwatch Dad jokes van pár jó benne

-
viking_arc
tag
válasz
AD4MINATOR
#3480
üzenetére
Pontosan.
-
zola09
aktív tag
válasz
viking_arc
#3478
üzenetére
A túléléséhez nem nyúltak, eddig is ugyan ilyen papír volt.
-
viking_arc
tag
Engem is felírhattok a listára: mrp#2289
Mekkrí papír lett. Nehezebb egyedül kommandózni az ellenfél sorai között. De még így is szórakoztató, ha jól célzol 3 bal klikk és pusztul a paraszt -kivéve ha az egy tank.
-
H4rt1g4n
tag
Srácok, az lehetséges, hogy ha vége a meccsnek, és amikor még a szavazás megy (hogy ki volt a legjobb), akkor ha kilépek, akkor nem kapom meg az xp-t? Meg kell várni amíg a csík feltöltődését is mutatja?
-
knoxhu
senior tag
válasz
Bazsi1987
#3471
üzenetére
Papa Kaplan egy kis önfényezéssel kezdi a videót, marketing szöveggel megspékelve.
Sok dolgon dolgoznak jelenleg, hogy a játék friss maradjon. Új mapok, hősök jönnek valamikor még ebben az évben, nem tudni pontosan melyik szakaszban. Ezen kívül fejlesztésen megy át a spectator mód, hogy alkalmasabb legyen a játék közvetítésére az elkövetkező versenyeken. (Logikusan összefügg magával a kompetitív móddal)
Most jön a lényeg a prioritást élvező " Competitive Play" amit szeretnének Június végéig leszállítani
- Azoknak a felhasználóknak akik szeretnék kicsit komolyabban venni a játékot.
- A bétában szerzett visszajelzések alapján sok módosításon ment keresztül a Competitive Mode
- A szezon hossza 1 hónapról 2,5 - 3 hónapra lett növelve (igazodik nagyjából az évszakokhoz tehát nyár>ősz>tél>tavasz)
- Változtatáson mentek át a bizonyos játékmódok is, ezzel kapcsolatban jelenleg még nem árul el részleteket
- Túl nagy arányban torkollottak a meccsek Sudden Death ( Hirtelen Halál) módba, amin változtattak, hogy csak nagyon ritkán forduljon elő!
Bétában:
Ez arról szól, hogy egy kocsi tolós oldalon mindkét csapat csak 1 - 1 oldalt nyer meg, ezáltal döntetlen alakul ki és a játék besorsol egy random pont foglalós mapot, hogy ki lesz a jobb. Ezt a videót találtam ami szemlélteti a dolgot! (7:10 körül van a Sudden Death)
Most:
A lényeg ugyan az, csak most nem véletlenszerűen dob fel egy mapot, hanem marad az amin a játékosok eredetileg is játszottak.
- Assault Mode-al rendelkező mapok is változáson estek át (tovább tartanak, így több esélyt biztosítanak a csapatok számára), egyéb részleteket itt se tudnunk.
- Competitive Mode-ban nem lesznek Tier-ek (osztályok, csoportok? bocs ezt nem tudom hogy a legpontosabb fordítani.), ehelyett MMR (matchmaking rating) lesz amit átkonvertálnak úgynevezett Skill pontokba (ami lehet 1 - 100-ig). Ezt az értéket akkor látjuk majd először amik a Placement Matcheket (Elhelyező meccseket) lejátszottuk.
- Talán nagy különbség mondjuk egy LoL-hoz képest, hogy az itteni rangsorolt játékban, mindenki értékelését (Skill pontjait) látni fogjuk még in-game is. Személyekre lebontva is fel lesz tüntetve és a csapat átlag értéke is! (6v6 módban) Figyelnek az esetleges egyenlőtlenségekre, így a kevesebb Skill Ponttal rendelkező csapat kevesebb pontot bukhat vereség esetén, viszont több pontot érhetnek el ha megverik a magasabban rangsorolt ellenfeleiket. Ezen felül az is látszani fog, hogy melyik játékosok vannak Party-ban!
Lezárásként arról beszél, hogy ez természetesen nem ez a végleges változata a Competitive Mode-nak, mindig figyelni fognak a visszajelzésekre és véghez viszik azokat a változtatásokat amik szükségesek.
A végszó utáni pillanatban azért meg megemlíti a Competitive Mode által szerezhető jutalmakat (sprays, icons), amik persze csak külsőségek lesznek, mert nem akarják, hogy más jutalmakkal a jobb játékosok előnyhöz juthassanak. Megemlít még egy Customized Golden Gun System-et is (WTF?!) (pl. Reinhardt arany kalapácsa) ezeket a nagyon magasan értékelt játékosok érhetik el, mindenkinél korábban. (Ebből én arra következtetek, hogy valamilyen formában mindenkinek elérhető lesz ez a rendszer a későbbikek folyamán). Illetve még más kiegészítőkkel (icons, sprays, skins(?)) is jutalmazzák a magasan rangsorolt játékosokat.SOON™
Ennyire futotta most, lehet van benne hiba, elütés,nincs erőm átnézni, a videó hallgatása közbe írtam amit tudtam.
-
Redcaster
őstag
-
whitezo88
nagyúr
válasz
tepenzed
#3461
üzenetére
volt ma olyan Numbanim, ahol 4 WMjük volt... aztán "csak" 3. simán nyertünk, végén azt mondta onnan valaki azért mert erőltették a dupla Wmet aztán betrollkodták, hogy tudják meg, milyen ha valaki baszik a kompozícióra.
Aztán volt egy R66 defend, gondoltam Bastion, aztán meglátjuk. Nyertük 2. check előtt, 3 arany medál, közte 17,5k DMG done, ami rekord is lett nekem (előző 12,5k volt)
-
tepenzed
őstag
kezd lassan ugyanolyan szinten felbaszni a játék mint a lol, azt is az emberek miatt hagytam abba. Az utobbi két napban ha kétszer nyertem, nincs tank nincs healer, bepickelek egy healert egyedüli tanként erre rápickel más is, stb én nem tudom honnan gyűlt össze ennyi retardált, de hogy mindig velük kerülök össze..
-
salaam
senior tag
Engem is felírhattok a PC listára, rdg#21961 , bétában toltam pár órát, inkább hs játékos vagyok, de ha néha hiányzik egy ember, szívesen jövök

-
knoxhu
senior tag
Napok óra nem tudok nyerni... Beképzelem vagy ez tényleg azért van mert kitört a szünidő?
-
Genji
őstag
válasz
mongoose123
#3452
üzenetére
Aquaban vettek előttem minap.
-
tepenzed
őstag
válasz
mongoose123
#3452
üzenetére
konzolvilág. Itt találtam csak én is, miután felhívtam minden nagy boltot, van most is
-
Arnold2
őstag
Konzolok szervize, CD Galaxis, 576 Kbyte, Ipon. Ha ezek közül egyikben sincs, akkor passz :S
-
mongoose123
aktív tag
Üdv. Merre lehet mostanság fizikai formában megvásárolni PC -re? 2 oldalnyi google találatos boltot felhívtam és mindenhol kifogyott.
-
kraven54
aktív tag
[link] Voice Actors
-
saen
veterán
válasz
AD4MINATOR
#3441
üzenetére
Ez csak egy vélemény. Versenyekre leszek kiváncsi, hogy ott a legjobbak mivel mennek majd. Nekem is nagyon gyengének tűnt egyébként.
-
ZS3NI
őstag
válasz
whitezo88
#3432
üzenetére
Kínai overwatch

"You are in my direct vision" -Warrior 67
"It's roughly 12 PM" -McDonald
"Incoherent Italian" -Husbandkiller
"Poob poob eed eed" -Bashdin
"I'm gonna freeze y'all" -Macy
"Capital punishment falls on top of you" -Ferrah
"Dead, dead, dead" -Grim
"Incoherent polish" -Zarno
"Incoherent korean" -Handsoap
"Incoherent korean" -Gengi
"Buff that" -I. Dol
"Down it breaks" -Luka
"Don't die" -Marker
"Hot center" -Toblerone
"Portal dialing up" -Sinatra
"Walk inside eye" -Zayntaya
"Mallet lowering" -Rainhard
"Classy good natured laughing" -Streetpig
"The hole is on fire" -Trashmouse
"Im upset" -Wonton
"I repeated myself" -Drawer -
saen
veterán
válasz
AD4MINATOR
#3435
üzenetére
Pedig pont most néztem egy videot, srác játszott McCree-vel és magyarázta, hogy szerinte még gyengíteni fognak rajta a jövőben.
[link] -
Feketelaszlo
senior tag
válasz
AD4MINATOR
#3435
üzenetére
Hanzonál a charge csak a nyílvessző v0 sebességét növeli (ezáltal nagy távolságra pontosabban száll), tehát mikor messziről lődözik, akkor érdemes felhúzni, de közepes távolságban célszerűbb sorozatlövőként használni. Widowmakernél jelent plusz sebzést a charge.
-
AD4MINATOR
nagyúr
Na akkor ezért nem hal a reaper nekem.. Valamiért a fanthehammer-ből 1 lövés mindig mellé megy, még közelről is, másodikra meg elrepül a kisköcsög

Pont azt szerettem benne, hogy ha szar a csapatom még akkor is tudok valamit csinálni a tankokkal, ezáltal kicsit visszahozni az arányt, de most szerintem nagyon legyengítették a cowboy-t hiába gyorsabb a reload neki... Én 40 helyett 50-re vagy 55-re raktam volna a sebzését 70-ről. Most kereshetek új hőst.....

Bezzeg Hanzo félpályáról headshotol... azt sem értem, hogy ha nem húzza fel rendesen akkor is hogy lehet 1-shot1kill? Nem számít milyen erősen húzza fel? Én azt hittem hogy az számít
-
whitezo88
nagyúr
Videó a Legend of Titanról: [link]
impresszív milyen gyorsan összedobtak egy ilyet. Ha nem lenne felirat, azt mondanám nagyon korai Alpha OW-ból.
-
saen
veterán
válasz
whitezo88
#3429
üzenetére
Én is biztos vagyok benne, hogy próbálják 50% körül tartani a win rate-et. A reggeli szíváshoz képest hatalmas kontraszt volt amikor EMS-sel meg Arrowwal nyomtuk most kora délután. Sorban hoztuk a meccseket, alig buktunk. Temple of Anubison csináltunk egy 1:43-as attackot is
Majd este amikor ismét játszani fogok, tuti jönnek a lámák, túl jól áll a statisztikám 
-
whitezo88
nagyúr
Néztem ma egy srácot OW-zni SoloQ-ban (Steel), és elképesztő, 5 meccsből amit néztem 5 lose, de volt 1:53as Hanamura loss is. És jól játszott, pl míg ő flankben leölt 3 embert, addig a Payload 0 métert ment előre. Jogosan is kérdezte, hogy az az 5 ember nem bírt a másik hárommal? Kíváncsi lennék a MM-re, hogy sorsol, mert az látszik hogy forced 50% van. Amint felmész soloban, jön a lose streak járókeretes emberekkel meg attackoló vak WMekkel.
-
saen
veterán
Én is szoktam nyomni gép ellen, olyankor amikor simán közbejöhet valami és ott kell hagynom a játékot. XP ügyileg viszont nagyon nem éri meg, mediumon olyan könnyű a játék, hogy állandóan a spawn előtt várjuk az ellenfelet és amikor kijönnek, megy a versengés, hogy ki ölje meg őket
Egy meccsért van amikor 1000 XP se jár, ráadásul elég nehéz rávenni a többieket a csapat alakításra a +20%-ért.
Messze legjobban lehet fejlődni ha csapatban játszik az ember quick game-et, akkor meccsenként 3-4000 XP jön. Ez több, mint amennyit ugyanennyi idő alatt a gép ellen kiszed az ember. -
prokxy
veterán
Felmentem egyik nap megnézni, hogy mennyi XP-t hoz az AI ellen medium és hard szinten, 1500-2000 körül, hardon egyáltalán nem éri meg, de mediumon simán. (úgy értem, h ha pl. nem tudom a hangot bekapcsolni, vagy csak szimplán nem akarok komolyan játszani, csak olyan tingli-tangli szinten, az XP meg ugye jön)
A hardon feljött 3 távol-keleti srác, a 6-7 perces kör végére megfájdult a fejem tőlük, de ezek olyan vér komolyan nyomták, hogy csak lestem, 70 és 80+osok mind!
Persze AI, oké, de tényleg ügyesek voltak.
Sztem vmi formációt gyakoroltak, mert mindenkinek megvolt a helye, meg nekem is mondták, h hova-merre-mivel. 
-
Ellia
addikt
-
saen
veterán
válasz
tepenzed
#3414
üzenetére
Az én MMR-om sose lesz nagy, nem vagyok én se profi. Csak amikor még csak lassítani se tudjuk őket akkor elgurul a gyógyszer. Védekezésnél előremegy néhány szóló hős, persze meghalnak anélkül, hogy csinálnának bármit, utána a fél bandára ráesik egy teljes csapat és onnan eldőlt a meccs. Utána se pontokat akartak védeni, hanem ahogy feléledtek futottak bele a halálba. Szóval ennél azért több ész kéne, főleg mondjuk a törpétől aki szintén előrement...
Köv meccs, Hollywood defense, én ismét tank, ketten Hanzo, ketten Reaper, egy kilépett. Így kezdtük a meccset, mondom ez is bukta. Szerencsére megjött az eszük és váltottak + aki bejött az is értelmes lett, így az ellenfél az első pontot se tudta elfoglalni
-
kuLi_
tag
TL;DR verzió számokkal McCree-t illetően, nerf előtt -> nerf után.
1x FH:
nincs armor: 420 -> 270dmg
armor: 390 -> 240dmg2x FH:
nincs armor: 840 -> 540dmg
armor: 780 -> 480dmgMagyarán ha max hp-ról indul és te flashbanggel pofándobod (25dmg) majd minden golyó betalál, akkor 1x Fan the Hammerből ölöd, különben marad a gurulás, amiből pedig könnyedén "kirepül".
-
Arnold2
őstag
válasz
Bazsi1987
#3405
üzenetére
Csak nagyon rövid pontokban kb ezekről volt szó:
-Nagyon sok minden zajlik most, de év végéig és a jövő év elején content patcheken dolgoznak ezerrel.
-Competitiv play az amin most nagyon dolgoznak és mihamarabb ki akarják adni. Zárt bétában az a visszajelzés jött, hogy ami volt az nagyon nem jött be a játékosoknak. Még vacilálnak, hogy kitegyék e PTR-re tesztelni, vagy egyből éles.
-Új hősökön is dolgoznak. Vannak olyanok amikben már rengeteg meló és teszt óra van, de vannak olyanok is amikkel még alig foglalkoztak.
-Új pályákon is dolgoznak.Többet tesztelnek már most is. Van amiből lesz valami van amiből semmi. Volt egy olyan pálya ami rendkívül egyedi volt és menő, de igazából a távolsági karaktereknek kedvezett és egy olyan karakter mint Reaper pl tök haszonlatalt lett volna ott.
-Egyszóval napi szinten megy a munka az új pályákon és új hősökön, de még csak tippelni sem akar, mikor látunk valami újat, mert nem akar hitegetni. Jön amikor jön
-A jövőben szeretnék fejleszteni a spektátor/egyenes adás/megfigyelő módot is. Kaptak egy csomó ötletet és igyekeznek ezekből építeni valamit. Remélik, hogy ez majd javít a PotG-en is. De azért per pill nem ölnek bele valami sok munkaórát.
-Szeretnék fejlesztetni a Highlights és a PoTG rendszert is. Van egy csomó király ötletük, amit szeretnének megvalósítani.
-Megbeszélések folynak a Brawl és a Custom Game javításáról is. Nekik nagyon tetszik, de bőven van mit még kihozni a két rendszerből. A Brawl-ra van még egy csomó klassz ötletük. Szeretnék, hogy a játékosok a barátaikkal (vagy ismeretlenekkel) több Custom Game-t toljanak. Kísérleteznek egy custom game szerver böngészővel is (pl mint a starcraftban). Azt mondja, hogy egy rahedli meló lesz ez, de egy ideális világban 11 barátoddal tudsz majd custom game-ket tolni vicces, szórakoztató szabályokkal és még XP-t is kapsz mellé.
-A fejlődési rendszerhez is hozzá szeretnének majd nyúlni a jövőben. Van pár ötletük, hogy hogy lehetne egyszerre több voice line-ja egy karakternek pl. De ezek olyan kisebb horderejű dolgok per pill, hogy inkább csak távlati tervként tekint erre.
-Egy végtelennek tűnő listájuk van több szociális jellemzőre, de ezeket szép lassan csepegtetik majd bele a játékba. Valami olyasmit ír, hogy a következő patchben, amikor kiadják a competitiv play módot, egy rakat szociális megnyilvánulást tudsz majd a többiekre zúdítani a hős kiválasztásakor, valamint a meccs végén (legyen bármi is ez
).
-Egy csomó technikai meló is zajlik a háttérben. Csomó tech dolgot tesztelnek (nem fordítom le), de ami minket is érint, hogy dolgoznak a Match Making Rating jobbá tételén is.
-És természetesen a rakat bug javítás. Pár bugot említett a konzolos változatról.
-Ezen kívül még egy rakat dolgot tesztelnek, találnak ki, törpölnek, de ebből nagyon sok nem fog napvilágot látni és ezért sem mernek túl sok konkrétumot elárulni, mert a játékosok hajlamosak azokat készpénzként venni s ha még sem történik meg, megy a hőbörgés.
Természetesen minden új dolog ami bekerül majd a jövőben, teljesen ingyen lesz.Röviden kb ennyi. Nagyon sok konkrétumot nem mondott, de legalább látszik, hogy mihez szeretnének még hozzányúlni és hogy arra jelenleg mennyi munkaórát szánnak (prioriztál rendesen).
Ami nekem kb lejőtt, hogy most a Comp. Play és az új hősökön/térképeken van a hangsúly a többin meg ahogy csurran cseppen.És elnézést a pongyola, slendriáner megfogalmazásért, csak sietősre fogtam a tempót

-
Pocok256
veterán
Köszi szépen
nagyon visszahuzonak éreztem magam köztetek ti csapatban mozogtatok többségére én meg quake 3 tdm et toltam xd szint pedig alap,hogy számít 40-50 és szint körül éri el az ember jó esetben hogy minden hőst ismer és kb tudja mire számítson ellene. Egyszerűen kell a tapasztalat.
Viszont lila hajú tankos nénire most nagyon raporogtem eszméletlen erős. -
Rison77
senior tag
válasz
Raysen623
#3396
üzenetére
Tegnap tényleg volt valami a levegőben, első meccsünkön bedobott minket , négyen egyből pickeltek d.va-t temple of anubis defendre, konkrétan 1:15-ig tartott a meccs... Leaveltünk, utána kaptunk sztem egy 5 fős hasfájásos premade-et, mert együtt váltogatták az azonos hősöket. Itt azért már könnyebb volt normális csapattal counterelni őket.. First win-t alig tudtuk megcsinálni.
-
saen
veterán
Mai első meccs, Numbani defense, én vagyok a tank és 1 (!!!) eliminationnel golden lettem a végén. Úgy átjöttek rajtunk, hogy pislogni nem tudtam és nem azért, mert az ellenfél olyan jó volt... Szerintem all-time legszarabb csapatot kaptam. Pedig tegnap voltak jó meccsek...
-
kemotox
addikt
válasz
Bazsi1987
#3405
üzenetére
Marketing rizsa, leírja, hogy mit fognak fejleszteni. Röviden: Mindent. Tényleg. Mindenre kitér, hogy ez meg az de jó lesz stb...
Lesz majd jobb "testreszabhatóság", a mostani pózok meg sprék meg ilyenek mellé, competetive módot hegesztik, PotG mechanizmuson javítanak.
A lényeges viszont, hogy 2017 elejéig nyomatni akarják folyamatosan a content patcheket, azaz lesz egy csomó új tartalom. Egy map pl már kész van, letesztelték, már csak a művészeken múlik, hogy mikor lesz kész, mikor fejezik be a szépítését.
Hősökre is rengeteg ötletük van, sokat kukáznak, sok prototípust csinálnak, stb stb, szóval megy ez is ezerrel. -
Telda
addikt
válasz
Raysen623
#3396
üzenetére
Tegnap én is ragequiteltem. Nem érdekel ha szoros meccsben kapunk ki, de zsinórban keltünk-feküdtünk.
Igazából az húzott fel, hogy beáldozom magam hogy leszek healerrel (nem mintha nem szeretnék velük játszani) és nem védenek meg.
A wot-tól még azért távol áll, annak az élvezeti faktora gyakorlatilag 0
. -
.LnB
titán
Na milyen lett a McCree nerf ? meséljetek.
(#3401) Pocok256 Jó de az nem nagy cucc ha valaki nálad jobban áll dotába!
Múltkor amikor nyomtuk együtt, utána azt beszéltük, hogy milyen jól nyomtad ilyen kis szinten is az OW-t. Sokan mondják, hogy nem számít a szint, de azért igen. 20-on akárhányas voltál, és sok ember akikkel nyomtuk ilyen alacsony szinten nagyon nem vágja, hogy mi van. Aztán mondtam is, hogy szerintem innen látszik, hogy ha valakinek van érzéke hozzá. Meg a dotát is elég jól toltad (az állandó qop pickjeiddel... :S) és szed magára az ember valamicskét onnan is. Ha mást nem játékintelligenciát. Nagyon sok emberből ez hiányzik. nyalásoff. 
-
AD4MINATOR
nagyúr
A patch óta alig nyerek
McCreevel volt eddig átlag 20 ölésem, most jo ha van 10...... widowmakerrel is kb fele annyi ölök... valami nem okés...és nem csak skill hiány

Új hozzászólás Aktív témák
- Építő/felújító topik
- Magga: PLEX: multimédia az egész lakásban
- BestBuy topik
- alza vélemények - tapasztalatok
- Milyen videókártyát?
- NVIDIA GeForce RTX 5070 / 5070 Ti (GB205 / 203)
- Budapest és környéke adok-veszek-beszélgetek
- 2026 a GDDR6-os VGA-k éve lesz?
- Android alkalmazások - szoftver kibeszélő topik
- Milyen billentyűzetet vegyek?
- További aktív témák...
- G.SKILL Ripjaws V 2x4GB 3000MHz DDR4 kit
- APC Smart-UPS 1500VA LCD RM 2U (SMT1500RMI2UC) - űj ára 450.000Ft
- Digitus Network Cabinet 19'' 42U DN-43000 white - Rack Szekrény
- BROCADE Ruckus ICX7150-24port - Switch - több db - 130Gbps
- 3D nyomtató - SAURER MarkingSolutions Signum Eco Lasersysteme - laser marking system
- HIBÁTLAN iPhone 13 Pro 128GB Alphine Green -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS3024
- Azonnali készpénzes nVidia RTX 2000 sorozat videokártya felvásárlás személyesen / csomagküldéssel
- Samsung Galaxy A23 5G / 4/128GB / Kártyafüggetlen / 12 Hó Garancia
- GYÖNYÖRŰ iPhone 12 64GB White -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4013
- GYÖNYÖRŰ iPhone 12 Mini 128GB Blue-1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS3852
Állásajánlatok
Cég: Laptopszaki Kft.
Város: Budapest
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest
Csak dolgoznak ezen.
Szóval lehet, sőt biztos idegesítő karakter (volt) a cowboy, de hanzo duplán az... widowmaker meg a kettő közt valahol... Mei meg egy külön állatfaj 


számítottam sok javulásra de ennyire... Ezen felül csak az Epic preset van de az csak pár további opciót húz Ultra/High fölé. Amit csak tweakeltem az a dynamic reflections, +10 fpst nyertem legalább Highról Mediumra állítva, de semmi különbséget nem vettem észre...
pont ezért szerettem ezt a karaktert, mert hasonló reaper-hez, azaz nem a frontvonalon megy hanem oldalról segíti a csapatot de mégsem support hanem dmg dealer 
de tényleg sokkal rosszabbul teljesítek a patch óta, reaper mindig elrepül, és a 300-as hp-sok sem halnak már teljes FTM-től, mert 1 lövés mindig mellé megy, még közelről is




![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)

).
Múltkor amikor nyomtuk együtt, utána azt beszéltük, hogy milyen jól nyomtad ilyen kis szinten is az OW-t. Sokan mondják, hogy nem számít a szint, de azért igen. 20-on akárhányas voltál, és sok ember akikkel nyomtuk ilyen alacsony szinten nagyon nem vágja, hogy mi van. Aztán mondtam is, hogy szerintem innen látszik, hogy ha valakinek van érzéke hozzá. Meg a dotát is elég jól toltad (az állandó qop pickjeiddel... :S) és szed magára az ember valamicskét onnan is. Ha mást nem játékintelligenciát. Nagyon sok emberből ez hiányzik. nyalásoff.
TBT

