Hirdetés
- Samsung Galaxy S23 és S23+ - ami belül van, az számít igazán
- iPhone topik
- Redmi Note 12 Pro - nem tolták túl
- Megyünk a CES-re! Mi várható?
- Cseresznyepiros és mokka barna Redmi Note 15-ök az újévre
- Megtartotta Európában a 7500 mAh-t az Oppo
- Samsung Galaxy S25 Ultra - titán keret, acélos teljesítmény
- Xiaomi 15T Pro - a téma nincs lezárva
- Vivo X200 Pro - a kétszázát!
- Mit várunk 2026-ban a mobilpiacon?
-
Mobilarena
A Borderlands 2 egy cel-shaded grafikájú rpg elemeket tartalmazó fps. A játék folyamán küldetéseket kell teljesíteni (a Pandora nevű bolygón) a kiválasztott karakterrel, egy úgynevezett Vault Hunterrel. Ezek a küldetések lehetnek a főszálhoz tartozóak, illetve opcionálisan teljesíthető mellékküldetések.
Új hozzászólás Aktív témák
-
válasz
proci985
#11999
üzenetére
Sure, ha valakinek van 10 milliárd healthje, és az attackjainak egy része 1M+-os, akkor azért nem árt figyelni. Viszont az említett 3 raid boss mindegyikére tudok 3 olyan egyszerű szabályt mondani, amik betartása mellett Gunzival, jó gearrel nem nagy ügy lenyomni őket.
-
válasz
Yutani
#11997
üzenetére
Hát, a raid boss pont attól raid, hogy csoportosan kell rámenni. Nekem pont az a bajom a felével (Pyro Pete, Hyperius, Ancient Dragons), hogy még OP8-on sem igazán nehéz megcsinálni őket egy szál Gunzival, még a félig legális trükköket (merging, money shot chain, üres rakétavető, meg még biztos van pár ilyen) sem kell bevetni, esetleg az offhand Rubit / Grog Nozzle-t, ha elsőre akarja az ember. A többségük már eleve a figyelemmegosztás miatt sokkal könnyebb több fővel (kivéve Master Gee, az pont fordítva).
(#11995) [Prolixus]: Terramorphus nagyon király lenne, ha nem kellene állandóan attól parázni, hogy lehajít a szikláról. Így annyira nem szeretem.
Viszont akkor Te biztosan szívesen segítesz vzarmonak Dexidous ellen![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
sss
őstag
válasz
[Prolixus]
#11993
üzenetére
Főleg single-ben toltam, a raidbossok kb. egy az egyben kimaradtak.
-
Köszönöm a válaszokat. Megmondom őszintén, meglep, hogy nem népszerűbb a "srác" - nekem az tetszik benne, hogy két teljesen eltérő irányból is meg lehet nyerni. Brute force esetén nagyon kell figyelni a healthre a novák miatt (meg egy alkaline pajzs sem árt), ha meg Ngwatut életben akarjuk tartani, akkor az felér egy escort küldetéssel, miközben kissé szokatlan módon az escortee üti a fejedett egy bottal. A Savage Murdererek meg állati viccesek, ahogy száguldanak kifelé a harcmezőről

De ha már itt tartunk, kinek ki a kedvenc raid boss-a? Nekem az Ancient Dragons és Vorac - az első az atmoszféra miatt, a második meg azért, amit fent leírtam + kihívás. Igazából a legtöbbel az a gondom, hogy gunzival túl könnyű.
-
#75376384
törölt tag
mint commando azt mondom, hogy nagyon nem lett a kedvencem.
elég frusztráló, hogy a törzsfőnök véletlenül is meghalhat, az ffyl-ból pedig esély sincs visszajönni, mivel a kis genyák a szélrózsa minden irányába elfutnak..eddigiek közül a sárkányok jöttek be a legjobban. bár tina dlc-ből mást még nem láttam.
ami az op szinteket illeti részemről mehet a múlt heti folytatása. este 10-től ráérek. majd "farmolok" valami egyszerűbb smg-t.
-
-
Sok ostorozást hallottam vele kapcsolatban, nekem viszont nagyon tetszik - szavazásra bocsátanám a kérdést: kinek mi a véleménye a Voracidous raid boss harcról?
1. Király
2. Középutas
3. SzarRészemről 1.
-
válasz
#75376384
#11984
üzenetére
Igazából a Scarlett után mindegyik DLC-ben van bőven ilyen reflect damage-es szarakodás, én is nagyon utálom. A Badassasaurus még rosszabb is, mint a Jackenstein, csak annyira vicces, hogy nehezemre esik haragudni rá.
Amúgy ja, a 3-as DLC nem valami nagy eresztés. A Savage / Witch Doctor gárda tetszik, mint ellenfél, meg Voracidous-t is nagyon csípem, de az UE3 klasszik mosottszar színvilág ad egy jó 2007-es atmoszférát, és a pályák amúgy sem túl emlékezetesek. Szóval not much replay value, valóban.Gee-t szerintem érdemes egyszer összerakni egyedül, abban van némi fun, bár inkább lvl72-n, és Gunzival.
(#11983) [Prolixus]: Én is benne vagyok. "Vásároltam" egy tüzes Tattlert, és kipróbálásként nekimentem a Peaknek. Csak valamit félrenyomtam, és az OP4-es Tattlerrel sikerült OP8-on vadulni. Nem is ment rosszul

-
[Prolixus]
addikt
válasz
#75376384
#11984
üzenetére
Hát ez egy ilyen ellenfél. Logikát ne keress benne, nem a Borderlands világ legerősebb része a racionalitás.
Amúgy a Sir Hammerlock DLC a legrosszabb DLC úgy általában a közvélekedés szerint, szóval, asszem nem csak te érzed úgy, hogy eléggé gyengén sikerült. Nem is Gearbox csinálta, szóval nincs mit csodálkozni rajta igazából. -
#75376384
törölt tag
bár vizsgára kellene készülnöm, ma nem vitt rá a lélek így folytattam a dlc-t.

most járok jackeinstein-nél. hát én ennél ostobább ellenféllel még nem találkoztam, úgy az egész koncepció onnantól, hogy szétlőttem a hasát egy baromság. ez a "bármilyen szögben lövök rá, biztos hogy visszapattan rám a golyó" dolog egyszerűen röhej. egyébként valahogy ezt tapasztaltam az egész dlc folyamán. tele van idiótán megölhető vagy bugyuta képességű/tulajdonságú ellenfelekkel. egész egyszerűen nem élvezetes. gyanítom, hogy gee sorsára fog jutni ez a dlc, vagyis soha többet újra.
-
[Prolixus]
addikt
válasz
#75376384
#11981
üzenetére
Doctors Orders küldinek kell aktívnak lenni a Wildlife-hoz, bár ott az egymás mellett lévő loot midget-ek Bone of the A. relic-eket dobálnak gyakran, leg. class mod nekem még egyszer sem estet tőlük, pedig párszor már legyaktam őket.
Dexi nem küldetéssel jön, akárcak Vermi, ő is rejtett boss. Csak nem spawnolással lehet előcsalogatni (random), hanem le kell rakni bizonyos helyekre Eridium-ot, aztán feltűnik.
Az ilyen speedkill-ek meg mind valamilyen glitch-re vagy ilyen mókolásra épülnek (mint a linkelt videós gun merging), máshogy lehetetlen lenne őket leszedni ilyen gyorsan.
gbors: Aztabudöskur@, akkor nekem kb. még valami TVHM-es adat rémlett.
No komment.Btw, felőlem pénteken mehet tovább a DigiPeak.
-
válasz
#75376384
#11981
üzenetére
Bármikor be lehet hajítani a 25-25 Eridiumot a megfelelő helyekre, aztán mehet a buli.
Nem az a gond Dexivel, hogy nehéz, hanem hogy rettentően unalmas. A videoban a srác jól célzott messziről, és amúgy nem teljesen értem, hogy miért mentek le annyira gyorsan a crit spotok, mert én 72-es szinten sokkal tovább lőttem egyet-egyet (igen, látom, hogy Lady Fist, de 11000K damage-ek ugranak fel). Ill. szerencséje volt, hogy mindig jöttek újak, mert néha be bír akadni.
Amúgy a youtube-on látható raid boss killekkel kapcsolatban ezt nézd meg - looks really easy
-
#75376384
törölt tag
válasz
[Prolixus]
#11979
üzenetére
ezeket a térképeket szoktam nézegetni és itt általában azt írja, hogy mire van leginkább esély, mit dobhat el. ami fura, mert wiki-n semmi ilyet nem írnak róla, ahogy te is említed nincs magasabb drop rate mod esetében.
akkor marad Sawtooth, Thousand Cuts (nekem anno ott esett Butcher) és Dust trió. ha jól tudom Wildlife csak akkor játszik, amikor küldetés is van ott.(#11980) gbors: dlc végén, amennyiben megkapom küldetésnek ezt is (ahogy eddig mindegyik másik raid boss-t), mindenképpen jelzem itt a fórumon, hátha másnak is lenne kedve hozzá.

Vermivorous-t még egyszer sem sikerült idéznem. most valamelyik nap, hogy játszottunk Pete szinte mindig csak ugyanazokat dobálta el. egyetlen egyszer esett Sham ugye, a többi szinte mindig ismétlődött.
ezt a karakterem nem akarom mókolni, túl sok időm van benne, hogy elrontsam.egyébként annyira mondjátok milyen nehéz, akkor ennek a srácnak hogy sikerült ilyen könnyen?

persze attól még hiszek nektek, de ez adott némi reményt. -
válasz
#75376384
#11977
üzenetére
Szerintem Dexit egyszer nézd meg (ha van 100 felesleges Eridiumod), aztán keress más megoldást. Emlékszel, mennyire "fun" volt Master Gee? Nos, Dexi még annál is sokkal, sokkal kevésbé szórakoztató.
Amúgy a Wiki szerint Vermivorous, Voracidous és Pete esetében van jobb esély rá, bár én Pete-et elég sokat farmoltam, és túl sokszor biztos nem esett ilyen. Vszleg a chubby-kkal jársz a legjobban. Vagy persze a Gibbeddel
(#11979) [Prolixus]: 13 milliárd? 600 milliárd, és az még csak lvl72

-
[Prolixus]
addikt
válasz
#75376384
#11977
üzenetére
Én nem hallottam, hogy Dexi magasabb drop rate-tel dobálná a leg class mod-okat mint egy random enemy, a biblia sem ír magasabb esélyt nála. SZóval szerintem totálisan semmi értelme Dexi ellen menni, de még ha magasabb eséllyel is dobálná, én a helyedben akkor is azt mondanám, hogy "NO FUCKIN' WAY".
De most komolyan...13 milliárd-os health...meddig kéne szerinted lőnöd akár 1 killhez is? Dexinek van a legtöbb életpontja a játékban UVHM-ben.Chubby kergetéssel ezerszer jobban jársz. Loot midget-ek is dobhatják, Sawtooth Cauldronban elég gyakoriak szoktak lenni. Nekem pl. ott lett meg az első leg class mod-om még az első végigjátszásom során.
-
#75376384
törölt tag
elkezdtem a hammerlock dlc-t és eszerint a térkép szerint van rá esély, hogy Dexiduous legendary soldier modot dobjon el, amire már nem is tudom mióta fáj a fogam. ennek amúgy mennyi a sansza, vagy jobban járok ha chubby-kat kergetek?

-
válasz
[Prolixus]
#11975
üzenetére
Én kérek elnézést
De ha gondolod, megpróbálhatsz ráverni a 35 másodpercemre 
Én is Sirennel jövök, a tréfa kedvéért

-
#75376384
törölt tag
Este valakinek nem lenne kedve egy digistruct peak menetre? legelső szinten, én siren-t hoznék.
-
válasz
[Prolixus]
#11972
üzenetére
Hát lehet, bár ez egy Tediore puska volt, úgyhogy az összes reload a barátunk arcába robbant. Szóval jah, general purpose fegyvernek gyenge, Cat classmod mellett viszont igen harapós

Erről jut eszembe, vajon miért nincs loader raid boss?

-
válasz
[Prolixus]
#11970
üzenetére
Nnnna, ha már tegnap elmaradt a mérés a raid boss run miatt, ma türelmetlen voltam, és megméricskéltem soloban
Eredmények:
1. Texas Quad + Shotgun Aggression Relic: 31 sec (1 FFYL)
2. Brisk Plasma Caster + Corrosive Bone of the Ancients: 35 sec (1 FFYL)
3. Vengeful Troublemaker + Sheriff's Badge: 53 sec (2 FFYL)Konklúzió: tényleg nincs oka szégyenkezni a Plasma Casternek

Az is megvan, mit csináltam rosszul: nem néztem meg figyelmesen a Legendary Cat adatlapját. Valami 50-60%-os damage boost volt a fejemben, ehhez képest az OP8-as variáns 139%-kal rendelkezik
Ez meg is magyaráz mindent - Gunzival ennek a közelében sem lehet belőle kihozni, míg a Jacobs shotty-k relatívan sokkal jobbak a rövid tár és a Money Shot miatt.Hmmmmm, egész kedvem támadt újra Sirennel kalandozni

-
válasz
[Prolixus]
#11968
üzenetére
Megnéztem, nem vészes. Lehet térdelni, de ott a másik, aki olyankor Res-el. Egy gondot viszont én is találtam - nem mindig ugrik le a hülye barom... Az megy szted, hogy addig keringőzünk, amíg le nem jön, és akkor kezdünk lőni / mérni?
Ill. ha kifogyna a shotty-m a vége felé, akkor áttérnék egy Caustic Troublemakerre

-
[Prolixus]
addikt
Nekem jó. De közben gondolkodtam, hogy lehet valami más ellenfélt kellene kinézni. Saturn ellen még op8-as gear-rel sem nehéz elhasalni. Ha meg "normálisan" játszunk, nem csak "shoot-reload-shoot-reload" üzemmódban (ami ugyebár releváns a DPS-t illetően), akkor a mért idő nem lesz túl informatív. Esetleg Saturn úgy lehet jó, ha előtte leszedjük az összes turretjét.
-
válasz
[Prolixus]
#11966
üzenetére
Master Gee után?
-
válasz
[Prolixus]
#11964
üzenetére
Nem számoltam DPS-t, teljesen érzésre mondom, amit mondok. A DPS kalkuláció amúgy sem ér szart sem eltérő fegyverfajták között, ha a Sniperekből indulok ki.
De tudod mit? Játsszuk le!
Egyezzünk meg egy skill buildben, aztán Te hozd a Leg Cat + Bone otA + Plasma Caster kombót, én meg hozom a Leg Cat + Aggression / Heart of the Ancients + Texas Quad / Sinewy Ravager társaságot (a /-eket még eldöntöm).
Target: Saturn, level 72-n (Arid Nexus - Badlands). OP8-as gearrel, hogy ne tartson hajnalig.
Egyik fél lő, a másik a távolból figyel, és szükség esetén Res-el. Mindkét fél méri az időt. Hmmm? -
[Prolixus]
addikt
"Értem amúgy kb., Te onnan jössz, hogy rengeteg (sokkal) szarabb fegyver van nála (fair enough), én meg onnan, hogy találok bőven jobbat, ami viszont jellemzően nem SMG."
Hát nemtom, ha számszerűleg összehasonlítanánk az említett jó fegyvereket DPS-ben, lehet veszítene a Plasma, én ilyet sosem csináltam. Tudván, hogy egy jó SMG, de nem a legjobb (közel sem), én elégedetten használtam UVHM-ben is (ha nem a mókolt karakterrel mentem, aminek vagy 63 fegyver van a hátizsákjában, 5 féle tökéletes Sandy, Interfacer, Norfleet és hasonlók)

Lehet igazad van, de hogy mindkettőnknek az legyen
, az egész "vita" onnan robbant ki, hogy Siren-nek kértek SMG buildet. Lehet hogy általánosságban igazad van a Plasma clastert illetően, de DPS orientált sirennél, Leg. Cat class moddal, plusz Bone of the Ancients relic-kel továbbra is úgy gondolom, hogy jöhetsz oda Quad Jacobs shotikkal meg lila Torgue pisztolyokkal, a Plasma nem fog szégyent vallani. 
UVHM-ben a Pimpernel meg a Lyuda lehet jó, a többi snipert el lehet felejteni. Torgue csúzlikkal is tök egyetértek, a splash damage nagyon megdobja őket.
-
válasz
[Prolixus]
#11958
üzenetére
Igen, és most jutunk el a lényeghez - mihez képest akarjuk elhelyezni a fegyvereket? Nekem ott van a deficit, hogy jónéhány shotgun (Triple és Quad Barrel Jacobs-ok, Torgue Ravagerek, némelyik Hyperion, meg még ki tudja) meg pisztoly (itt is Torgue, ill. pár elborultabb minden gyártótól van) sokkal jobb teljesítményt nyújt. Emellett pisztolyból a komplett Vladof range kb. azt tudja, amit ezek SMG-k, csak kevesebb lőszert eszik, és pl. Gunzerkernél dual wieldben nem kell magyarázni, miért jobb

Egy héttel ezelőtt még a Snipereket (Auditing Hybridification, Cartel Railer, etc.) is mondtam volna, de amikor az OP7->8 végét... khmmm... redukált vitalitással néztük végig, akkor szembesülnöm kellett vele, hogy milyen szarok, amit a statok alapján abszolút nem is értek. Assault Rifle meg ja, az ismert.
Értem amúgy kb., Te onnan jössz, hogy rengeteg (sokkal) szarabb fegyver van nála (fair enough), én meg onnan, hogy találok bőven jobbat, ami viszont jellemzően nem SMG.Másik kettőt zárhatjuk

(#11959) Yutani: UVHM-ben a DoT-ot el lehet felejteni. Direct damage-re ettől még jók az elemental fegyverek (szorzó), de az nem megy, hogy néhány lövéssel felgyújtod a delikvenst, és fordulsz a következő felé, aztán majd' leég magától. Nekem UVHM-ben a Torgue cuccok jobban beváltak, pedig sokan nem rajonganak az Explosive damage-ért.
-
[Prolixus]
addikt
válasz
Yutani
#11959
üzenetére
Assault rifle senkinek nem válik be (max Axton), harmatgyengék, critical amplifier nem működik náluk megfelelően (max 1,5x miközben minden más fegyvernél minimum 2x), DPS-ben crit. hit nélkül is alulmaradnak az SMG-kel szemben. Szóval ez nem meglepő.
A jó shotikkal viszont nekem nem volt bajom UVHM-ben.
-
Yutani
nagyúr
válasz
[Prolixus]
#11958
üzenetére
Érdekes, hogy UVHM-ben a shotgunokat abszolút használhatatlannak találom. Amilyen jól lehetett alacsonyabb fokozatban például az incendiary és a caustic shotikkal aratni, UVHM-ben konkrétan csak önsz*patás. Mint ahogy az assault rifle-k sem váltak be itt. Nem tudom, mi van, lehet én csinálok rosszul valamit.
-
[Prolixus]
addikt
Hahh, szóval notóriusan rosszul írtam. Fuck me, köszi a javítást.

Plasma caster: Értem én mit mondasz, de nem fair ha egy Interfacer-rel vagy egy DP Harold-dal hasonlítod össze a dolgot. Persze hogy szenvedett Saturn bácsival, de vele kb. a 3 legjobb DPS gunnal nem szenvednél, minden mással igen. Azt tudjuk, hogy a Bl2-ben nem rossz kategória az SMG (szinte minden assault rifle-lel, szemben például, de említhetném a snipereket is), ezen belül a Hyperion Plasma caster top5-ös stukker. Az, hogy Op8-on a nagy boss-ok ellen még ezzel is szenvedsz az Op "erejét" mutatja, no meg a játék kiegyensúlyozatlanságát, hogy a Top1-2 SMG jelentősen (kevésbé diplomatikus fogalmazva, aránytalanul...) jobb, mint a top5 SMG, vagy hogy a csúcs DPS fegyverek számára még az egyik legerősebb SMG is csak kispályás ellenfél.
Szóval amit mondnaki akarok: Szerintem nem a Plasma caster szar a fegyverek átlagához képest (pont ellenkezőleg), hanem a Sandhawk, az Interfacer vagy a DP Harold aránytalanul jó. És nézzük reálisan a dolgot: DP Haroldot még csak lehet farmolni/venni, de trükközés nélkül csak egy Sandhawk szerezhető egy playtrough-ban, az Interfacer-ek beszerzése is nagyon nehéz Op szinteken. Szóval egy totál "clean" player számára a relatíve könnyen beszerezhető Plasma casterek bizony érétkes fegyverek lehetnek.
"Ha FFYL-ben regenerálódik az életem, az jó, de ha a Sustenance kikapcsolja az Immolate-et, akkor ezek is, nem?"
Értem már mire gondolsz. Passzolom a kérdést. Én soloban nem vettem észre, hogy a TF gránátból jövő orbok miatt ne lenne Immolate, de ezt persze lehet a rossz megfigyelőkészség, vagy annak számlájára is írni, hogy nem fordult még elő velem a releváns szituáció (pont akkor kaptam volna orbot amikor FFYL-ban voltam és pont olyan ellenfelet lőttem ami Immolate érzékeny).
"A Restoration a magasabb OP szinteken jó - persze, ha el kell kezdened valakit másodpercekig sorozni, akkor az úgy nem hatékony, viszont pl. egy DP Harolddal elég csak kikacsintásként elereszteni egy skulót, és máris jelentősen egészségesebb a kolléga. Ill. harcok közötti regenre is hasznos."
Már ha éppen eltalál a pellett vagy elér a splash.
Harcok közötti regen szerintem értelmetlen, bőven találni utánpótlást drop vagy ládák révén. De legyen, talán tényleg nem teljesen értelmetlen skill.
(az említett 3 közül akkor is a legszarabb szerintem
)10-től nekem is jó.
-
válasz
[Prolixus]
#11954
üzenetére
At the risk of being grammar nazi: Plasma Caster

Szóval igen, pont az a bajom, ami a videoban is látszik - slaggal és element match-csel a gyengébb ellenfeleken működnek ezek az SMG-k (ahogy szinte minden más lila fegyver is működne), de nézd meg, mit kínlódott össze a Saturnökkel.
Ha FFYL-ben regenerálódik az életem, az jó, de ha a Sustenance kikapcsolja az Immolate-et, akkor ezek is, nem? Vagy még mindig nem értem, pontosan mi történik?

A Sweet Release és az Elated esetében igazad van, ezek nem adott helyzetek megoldására valók, hanem statisztikailag javítják a talponmaradási arányt.
A Restoration a magasabb OP szinteken jó - persze, ha el kell kezdened valakit másodpercekig sorozni, akkor az úgy nem hatékony, viszont pl. egy DP Harolddal elég csak kikacsintásként elereszteni egy skulót, és máris jelentősen egészségesebb a kolléga. Ill. harcok közötti regenre is hasznos. Gunzi párral pont nem ér semmit, mert annak rengeteg egyéb (jobb) regen lehetősége van, de Zer0, Mechro és esetleg Commando (neki van regenje?) partnerekhez hasznos. Ja, és másik Sirenhez is, ha nincs a fentebb kivesézett Sustenance
A Res meg persze szuper, de azzal is óriási DPS áldozatot hozol...(#11955) vzarmo: 10 körül sztem...
-
#75376384
törölt tag
akkor este írjatok rám nyugodtan, be leszek jelentkezve, de dolgozni fogok a gépen.
időt nézve, nekem mindegy mikor kezdjük.
-
[Prolixus]
addikt
Ahogy írtam nem egy Sandy vagy egy Tattler, de azért el lehet lenni vele. Én is próbáltam, de pl. a linkelt siren op8 solo run without spec. gear videóban is Plasma clustert használ a srác a legtöbbször.
"OK, akkor az Immolate-es dolog egy bug, de az akkor nagyon gáz - így nem csak a Sustenance problémás, hanem a team összes transfusion gránátja és bármelyik team health regenes class mod is (esetleg relic is van ilyen?)."
Nemtom, lehet csak a Sustenance ilyen. De a kérdést sem értem teljesen, hogy jön ide a transfusion gránát meg a class mod-ok? Ha FFYL-ban is regenerálódik életed ezekből az csak jó nem?

"Sztem supportként hasznos a 3 health skill (Sweet Release, Restoration, Elated), ha a többiek health regen nélkül vannak, különösen a magas OP szinteken - sokszor pillanatok vannak csak arra, hogy a health gate fölé menjenek, mielőtt jön valami újabb atomcsapás, ilyenkor minden jól jön."
Papíron mindenképpen, a gyakorlat viszont szerintem kicsit más. A Sweet release nagy baja, ahogy minden tf gránáté, hogy az orbok ritka hülyék, totál benne van a pakliban, hogy a távolság/mozgások miatt nem érik el a célszemélyeket. Az Elated hibája meg az, hogy csak Phaselock idején aktív, szóval itt nagyon fegyelmezetten kell játszani, hogy minél tovább legyen phaselock-olva egy enemy (minál tovább legyen aktív az Elated), ez megint sokszor nem kivitelezhető. Nameg lehetne kicsit jelentősebb a regen, még kimaxolva sem pörgeti olyan gyorsan fel az életerőt, ahogy nekem szimpi lenne.
De ezek persze nem haszontalan skill-ek (nem is ezt mondtam, csak hogy eltörpül a jelentőségük a Res mellett), a buildemben is rakok 2-2 pontot rájuk. Co-op-ban esetleg fel lehet őket tolni kicsit a Ward kárára.A Restoration meg csak akkor lehet jó, ha ki van maxolva a Chain reaction/olyan ellent lősz aki visszaszórja a skulókat ÉS közel van a teammate (direkten a csapattrásat lőni szerintem nagy luxus azért, egy jó build-del meg gear-el azért a siren sem rossz DPS-ben). Most ez nyilván vagy egy melee karakter lehet, vagy egy Gunzi. Ugyanakkor Zero op szinteken eléggé karcsú, alig használva valaki, Krieg meg pont hogy visszafelé sülhet el, ahogy te is írtad. Kb. marad a Gunzi aki komolyabban profitálhat belőle. Nekem itt már túl sok a HA, az az igazság.
A heatlh boost meg tényleg nem ér lópukilát sem. -
válasz
vitaro
#11946
üzenetére
Aha, ezek jóval fókuszáltabb buildek, mint az enyém - én valahogy mindig eltendálok a svájci bicska irányba
Azt értem, hogy bármilyen SMG-vel használható - viszont ugyanígy bármilyen pisztolyra vagy bármilyen shotgunra, nem?(#11947) [Prolixus]: nem vitatom, hogy Top 5-ös SMG (ahogy írtam, nagyon szerettem őket), az a bajom, hogy a Top 2 alattiakkal nem mentem semmire. Ha ennyien írjátok, akkor nyilván én csinálok vmit rosszul, de akkor meg ki akarom deríteni, hogy mit

Jóvanjóvanjóvan, meggyőztél a Sandhawkkal kapcsolatban
Ahogy mondtam, a legendás macska amúgy is közel áll a szívemhez, úgyhogy teszek majd kísérletet ezzel a felállással.OK, akkor az Immolate-es dolog egy bug, de az akkor nagyon gáz - így nem csak a Sustenance problémás, hanem a team összes transfusion gránátja és bármelyik team health regenes class mod is (esetleg relic is van ilyen?).
CR szokott nekem is fent lenni, majd egyszer megtesztelem vele / nélküle.Sztem supportként hasznos a 3 health skill (Sweet Release, Restoration, Elated), ha a többiek health regen nélkül vannak, különösen a magas OP szinteken - sokszor pillanatok vannak csak arra, hogy a health gate fölé menjenek, mielőtt jön valami újabb atomcsapás, ilyenkor minden jól jön. Mondjuk a Restorationnal jól lyukra futottam, amikor a Psycho kollégát elkezdtem lőni, erre úgy letérdelt, mint a szél

(#11949) vzarmo: este ráérek én is, lvl 72 Gunzi. Simán leverjük

-
#75376384
törölt tag
válasz
[Prolixus]
#11950
üzenetére
elvileg felvettelek barátnak, ha ezen a néven vagy steamen is.
-
#75376384
törölt tag
valakinek nincs kedve segíteni legyőzni Master Gee-t?
igazából csak egyszer akarom elverni, hogy meglegyen az a mission is.
(lvl 72)
bármivel lehet jönni, akár op8-as cuccokkal is. a lényeg, hogy meglegyen. -
[Prolixus]
addikt
válasz
[Prolixus]
#11947
üzenetére
Na közben meglestem az Immolate skill kártyáját és realizáltam, hogy másodjára is ugyanazt mondtam mint elsőre, és ha elsőre nem volt értelme, valszeg második nekifutásra sem.

A dolog szerintem úgy működik, hogy a Hoplite+Immolate glitch óta tudjuk, az Immolate akkor aktiválódik (legalábbis akkor biztosan), ha 0-as health-et regisztrál a játék a playernél. Nagy valséggel a FFYL konkrét triggere az, ha 0-ig lemegy a játékos health-je (a játékmenet alapján persze ez kézenfekvő, de én úgy értem, hogy magában a programban is valahogy így van megírva az iteráció). A hiba ezek alapján ott lehet, hogy ha Sustenance aktív, akkor a játék úgy érzékeli FFYL módban is, hogy az életerőd regenerálódik, ergo nem 0-as health-ed van, ergo nem aktiválódik az Immolate (pontosabban szinte azonal inaktiválódik).
Én egyébként az egyik veterán BL2 youtubber videójában értesültem erről a dologról (konkrétan itt), aztán amúgy magam is kipróbáltam és tényleg. Valszeg eleve szerinted azért értelmetlen az Immolate, mert mindig úgy játszottál, hogy volt pontod a Sustenancen is, ami kilőtte az Immolate-et.
-
[Prolixus]
addikt
Csak megerősíteni tudom az előttem szólót, egyáltalán nem rossz csúzli egy Hyperion Plasma cluster, főleg ahogy írtam, bone of the ancients relic-kel. Nyilván nem egy Tattler, vagy egy Sandy, de op szinteken így is a top5-ben lévő SMG. A Bone shredder van még ott, de az csak közelre használható.
"Yah, rémlett, hogy valamelyik class mod add extra SMG damage-et, de én eleve nem tartom életszerűnek az SMG-fókuszt, kivéve a Beehawkolást, ahhoz viszont sztem jobb a Legendary Siren a +4 Ward miatt."
nein. nein. nein. nein, nein!
Bee nélkül, megfelelő Bone of the ancients-el, plusz Leg Cat. Class mod-dal szvsz. a Sandhawk SMG a Siren legpusztítóbb fegyvere. Nálam gyorsabban kifingik így mindneki, mintha Interfacert vagy akár DP Haroldot használnék (esetleg akkor nem, ha közvetlen közel van a célpont, akkor talán pariban van a Harold + leg siren kombóval, mivel utóbbinál minden pellet talál. Nyilván ha lenne olyan siren leg class mod, ami a pisztolyokat boostolná, akkor a Harold lenne a jobb kétség nélkül, de így szeritem nem). Nemtom figyelted-e amikor közösen játszottunk, de én a legtöbbször Sandy-t használtam, nem véletlenül. Harold-ot meg Interfacert csak azért használtam olykor, hogy azokból is menjen a skuló, különben tényleg minden percben ammo regenre szorultam volna, nem csak minden ötödikben. 
"Sorolnám a Cataclysm tree szerintem teljesen haszontalan skilljeit: Flicker (UVHM-ben), Immolate, Helios, Chain Reaction, Cloud Kill, Bakckdraft, Blight Phoenix."
Immolate és a Chain reaction kivételével igaz. Előbbi brutális tud lenni, ha tüzes bone of the ancients van fent, plusz tűzre nem rezisztens az ellen. De még bone sem kell feltétlen hozzá, nagyon érezni a különbséget, ha mondjuk egy robot, vagy egy nomad ellen próbált meg felállni. Amúgy vágom persze, hogy akkor kapcsol ha térdelsz, mégis, ha Sustenance aktív, akkor azt úgy érzékeli a játék FFYL-ban is, mintha regenerálódna health, emiatt nem tud aktiválódni az Immolate. Szóval a kettő üti egymást, vagy ezt választod, vagy azt, mindkettőnek együtt nincs értelme.
A Chain reaction is nagyon jó tud lenni, ha sikerül összerántani egy kupacba az ellenfeleket. OP8-on pl. amíg az egyik Torch-ot leszedtem (solo-ban), a másodiknak már félig lelőttem az életét, csak a Chain reacion miatt. Zárt terekben meg különösen jól működik.
Én ilyen buildet használok az esetek 99%-ban[link]
A siren a legfontosabb support karakter, de szvsz összesen egy skill miatt (ha a phaselock-ot nem számítom, amiből végülis mindencsapattag profitálhat), ami nyilván a Res. A többi support skillnek OP szinteken már nincs nagy jelentősége szerintem.
-
válasz
vitaro
#11942
üzenetére
Milyen builddel sikerült működésre bírni őket? Én a megszokás miatt egy csomót próbálkoztam velük (többnyire ládás lilákkal), de nagyon gyengén teljesítettek.
Az SMG-hez javasoltam én is a CR-t, a Pimpernelt el tudom képzelni, de pár ilyen corner case-en kívül nem érzem hatását. A többit szívesen elhiszem, továbbra is utálom azt a skilltree-t

Azt biztos jobban tudjátok, hogyan kell egy jó support Sirent felhúzni, én nagyon keveset multiztam vele. A health skilleket csak feldobáltam, hogy minden módozatból legyen valami, nem néztem az összefüggéseket.
Life Tap - yep, csak oda kell érte adni több dolgot. A javasolt buildben 9 pont kellene egy 5 pontos Life Taphez - a Subsequence-t is nehezen adom multiban (single-ben simán), de az csak 5 pont, utána még vagy 4-et le kell dobni a Quickenből, vagy el kell engedni a Ruint. Fájós... De egyszer kipróbálom, most már kíváncsi vagyok
(#11943) Yutani: Gunzival és Harolddal kb. slagged akármivel ugyanúgy tudtad volna tolni, mert csak a slag chance * fire rate számít, a damage a Harold mellett bakfitty. Ill. ha már offhand fegyver, akkor Slag Troublemaker, mert akkor hasonló statok mellett kapod a Divergent Likeness damage bonus-t is, ami eléggé nem kevés

(#11944) vzarmo: Legendary Classmodokat Tubby ellenfelektől, Terramorphustól, vagy esetleg Sir Gibbedtől lehet szerezni

-
#75376384
törölt tag
köszi a válaszokat.

az smg-re gyúró build alatt igazából csak annyit értettem, hogy javarészt azzal megyek, semmi extra. úgy terveztem, hogy megpimpelem a két 51-es karaktert, a felszerelést pedig kifarmoljuk valahogy. már van egy 72-es commandom, nála azért vannak jó cuccok, így kezdésnek onnan vennék át pár dolgot.
mondjuk a legendary class mod-ot nem tudom honnan fogom beszerezni.
commado és zero cuccok estek már, de siren még nem.
illetve a másik karakter ugye egy mechro, neki is pottyant egy legend class mod még 25-ös szint körül, de azóta se találtunk jobbat. egyébként gaige-t inkább trap irányába vittük el build téren. -
vitaro
senior tag
A Plasma Caster-ek nagyon is jók UVHM-ben, sőt az OP szinteken is. Persze nem Bandit félét kell használni, hanem Hyperion-t vagy Maliwan-t.
Skill-ek közül az Immolate és a Chain Reaction sem haszontalan szerintem, egyszer nézzétek meg mit művel egy Pimpernel 10/5-ös CR társaságában. SMG build-hez is megfelelő, inkább oda (és az Immolate-re) teszem a pontokat, mint Helios-ra vagy Blight Phoenix-re.
A másik két ágon a Sub-Sequence és az Elated párosa furcsa kicsit, a HP regen nem működik miközben a Phaselock új célpontot keres magának.
A Life Tap-et ajánlanám kill skill-nek, életmentő tud lenni, főleg 72-es szint felett.
-
válasz
[Prolixus]
#11940
üzenetére
A Plasma Castereket az első két végigjátszás során igen intenzíven használtam (vizuálisan is nagyon jók), de sajnos UVHM-ben nem érnek szinte semmit. Bitch - yup maybe, but I'm more of a body damage person
Akkor oda még a Mind's Eye is mehet.Yah, rémlett, hogy valamelyik class mod add extra SMG damage-et, de én eleve nem tartom életszerűnek az SMG-fókuszt, kivéve a Beehawkolást, ahhoz viszont sztem jobb a Legendary Siren a +4 Ward miatt. Ezzel nem akarom persze azt mondani, hogy a Legendary Cat nem rendkívüli módon szerethető a +5 Wreckkel és a +5 Reaperrel

Sorolnám a Cataclysm tree szerintem teljesen haszontalan skilljeit: Flicker (UVHM-ben), Immolate, Helios, Chain Reaction, Cloud Kill, Bakckdraft, Blight Phoenix. Azaz 7 a 10-ből. Csak az a k***a Ruin olyan kényelmes, hogy nehéz lemondani róla. Meg ütős skill amúgy sincs több - én a Fleetre szívesen pakolnék, de multiban nem annyira kritikus a sebesség, ill. további pontok a health regen dolgokra mennének, az meg annyira nem izgalmas
Azt nem értem, amit az Immolate-ről írsz. FFYL-ben kapcsol be, mi köze van hozzá a Health Regennek? -
[Prolixus]
addikt
A 2 nevesített SMG-n kívül még a Hyperion plasma clusterek is jók (főleg bone of the ancients cuccokkal), meg a Bitch-ek, ha tudod lőni a criticalt könnyen. Legjobb SMG persze a Sandhawk.
SMG-s buildhez mindenképpen Legendary Cat class mod kell, az specifikusan az SMG damage-et boost-olja. Plusz olyan szempontból nem jó a build-ed, hogy az Immolate totál értelmetlen, ha van Sustenance, mert az automata health regen miatt az Immolate effektíve nem működik. Illetve szerintem a Blight Phoenix egy teljesen haszontalan skill. Ezeket leszámítva az enyém is nagyjából így néz ki, mint amit linkeltél.
-
válasz
proci985
#11938
üzenetére
Mire kell az SMG fókusz? A többségük elég hulladék, gyakorlatilag a Sandhawk és a Tattler kivételével én egyikkel sem mentem semmire. Ill. nemigen vannak SMG-orientált skillek a Sirennél, csak indirekten.
Itt egy build, pár dolog:
- A Chain Reactiont az SMG-s kérés miatt raktam fel teljesen. Amúgy az egész Cataclysm tree elég random, csak a Foresight, a Reaper és a Ruin kell nekem belőle, a többit csak úgy elosztogattam.
- Ward - Beehawkinghoz. Legendary Siren class moddal.
- Subsequence - multi, nagy DPS-ű partnerhez. Jól feltolt anarchy-jú Mechrohoz ideális.
- Sweet Release, Restoration, Elated, Res - multi, health típusú support funkciók.
- Meg mindent rápakoltam, amitől minél sűrűbben lehet phaselockolni.
- szerk. még 1: a Sustenance a személyes hülyeségem, szeretem, ha van fix health regen, még ha alacsony is. Helyette lehet pl. az Accelerate maxon. -
proci985
MODERÁTOR
válasz
[Prolixus]
#11935
üzenetére
szerintem hangulatos, meg szep lezarasa.
igen, egyebkent brick is ilyen volt, foleg, hogy eleve a maszkja a BL1 egyik bossanak a maskja volt eredetileg.
meg a torque DLCben a flyboy elleni bossharcon akadtam ki nagyon. illetve a son of dlc ugy altalaban kikeszito volt.
-
#75376384
törölt tag
valaki tudna adni egy olyan szirén skill tree-t, ami 72-es szintű, leginkább smg-re van kihegyezve és coopra (a másik tag egy mechro).
illetve melyik műtős programot ajánlanátok?végigvittük már kétszer a játékot. most jönne lvl 51-es szinten uvhm, de a fene akarja megint így végigszenvedni. elkezdenénk inkább egyből 72-es szinten, de oda felhúzni örökkévalóság lenne, szóval marad az, amit nem akartam, de a játékot se akarom megutálni.
-
Kedvenc küldetések, szintén 3:
- A Dam Fine Rescue (epic, különösen, ha még a Friendship Goulagba is átlóg)
- The Lost Treasure
- ShowdownHonorary mention: More History of Simulated Violence (a játékra való hatás miatt), Victims of Vault Hunters (humor faktor), na meg a raid boss küldetések.
Most így végignézve, annyira egyenként a küldetésekért nem tudok lelkesedni. Nekem valahogy a helyszín + a rajta elérhető feladatok kombináció adja

-
[Prolixus]
addikt
válasz
proci985
#11934
üzenetére
Destroyer pálya? AMi egy pucér placc meg pár kődarab?

Kedvenc küldivel mondjuk könnyű dolgom van: Az a küldi, amikor az Eridium blight-ban választani kell, hogy beleugrok a lávába és megölöm magam, vagy sem. AKárhogy választok jutalmat kapok, de Jack mindenképpen jól lefikáz.

Viccen kívül: Megint passzolok, nagyon sok kiváló küldi van. A legemlékezetesebb nekem talán (Bl2 alapjátékból) a Firehawk hunt. A BL2-t a BL1 előtt játszottam (egy darabig, aztán úgy voltam vele, hogy abbahagyom inkább és "gyorsan" kipörgetem az alapjátékot, majd utána folytatom az első végigjátszást), szóval totál nem volt fogalmam arról, hogy Lilith az akit keresek, nem valami valódi antagonista. Plusz jól eltévedtem azon a térképen (szinte mindent végigjártam csak azt a részt amit kellett volna nem) plusz szinte csak tüzes vegyvereim voltak normálisak, úgyhogy a tűzre rezisztens lángszóros nomad-ok jól megszívattak. Ezt tetézte a finálé a leugráló badass psycho-kal, akikkel szemben eléggé underlevel voltam akkor (badass bar is szűz volt még szinte ugyebár, első playtrough révén), nem volt egy könnyű meccs. Aztán a küldi végi poén, hogy kb. 2 méter sikerült elteleportálnia Lilith-nek, no meg a legendary shield reward összességében elggé fasza volt első vágigjátszásom alkalmával.
-
proci985
MODERÁTOR
The Bunker. foleg, ahogy az ember latja az osszes tobbi palyat, inkl Terrat ahogy mozog.
elso reszbol a destroyer palyajat talaltak el nagyon, de imadtam ugy altalaban a zombi island palyait is. nomeg a bortont a Knoxx DLCben.
a harombol egyreszt szinten a bossfight elotti palya volt nagyon jo, illetve a crappy DLCbol Overlook es Firestone.
---
tenyleg, kedvenc kuldetesetek van?
-
válasz
Edem05
#11928
üzenetére
Ó, a BL2 pályáit el sem kezdtem számba venni, annyi jó van
De akkor Yutani felhívására - nem egyet, de háromnál limitálom magam:
- Highlands
- Thousand Cuts (ahol ott vagy Te, valamint ott van Terramorphus, Sarcastic Slab és Face McShooty is
)
- Magnys LighthouseDe lehet, hogy holnap három másikat mondanék. Má' megin' egyetértek [Prolixus]-szal - ha azokat kellene felsorolni, amik nem tetszenek, az sokkal egyszerűbben menne.
-
[Prolixus]
addikt
A nagy üres hodályok, ahol sokat kell kocsikázni sosem voltak a szívem csücskei.
Mondjuk én csak az alapjátékból indultam ki, a DLC-s pályákat nem vettem számításba.Bl2 kedvenc pálya: PASSZ
Én nem tudok kiválasztani egyet, nagyon sok kiváló pálya van. A rosszakat egyszerűbb felsorolni komolyan. -
#75376384
törölt tag
válasz
Yutani
#11929
üzenetére
hely kialakítást nézve nálam Sawtooth Cauldron. A második helyen holtversenyben Badass Crater és The Dust a zenék miatt. ha egy helyszín "témáját" nézzük akkor nagyon szívesen láttam volna több Highlands térképet.
csak úgy kiragadni nehéz szerintem, mert sok helyszín más és más miatt jó, pl The Fridge is ütős, ha a Rakkman-os küldetést nézem. -
Edem05
őstag
Hát igen a híres Fyrestone számomra is felejthetetlen meg úgy az egész játék a szívem csücske.
Az 1 is és a 2 is. Nem említettétek meg Thousand Cuts-ot. Pedig szerintem az egy igazán jó hely a második részben. Egyrészt azért mert ott lehet velem találkozni
, másrészt meg azért mert ott elég változatos a hely, vannak banditák és robotok is egyaránt. 
-
válasz
[Prolixus]
#11924
üzenetére
Az mindig vicces, amikor kezdeti nagy elvi egyetértés után szóba kerülnek a részletek, és ott meg hót más a kép
A Safe House és Old Haven szerintem is jó volt, meg a Dahl Headland nekem sem a kedvencem, viszont a Krom's Canyon nekem volt kínlódás, a két Rust Commons helyszínt pedig nagyon szeretem - adventuring in the wasteland feeling, nagyon bejön. Emellett a Knoxx DLC-ben nagyon bírom a Deep Fathoms és a Sunken Sea hodályokat, valamint a Ridgeway-t és a Crimson Tollway-t (ugyanazért, amiért a Rust Commons-t) - ezek szintén sokaknál kicsapták a biztosítékot 
@Yutani: á, csak szeretünk dumálni a játékról
Fyrestone FTW! -
[Prolixus]
addikt
Nekem az elsőből A Krom kanyon, Old Haven, meg Sledge's safe house emlékezetes, a többi tényleg meh. Főleg a Rust commons east/west plusz a Dahl headlands, ezeket kifezetten utálom kínszenvedés azokon a pályákon vánszorogni. A TPS-nek pont az a baja, hogy több ilyen Rust commons féle fantáziátlan böszme nagy pálya van benne, mint pl. a Triton flats.
-
válasz
Yutani
#11921
üzenetére
Csalós nagyon az ilyen összevetés. A BL1-nek az eleje irdatlan ütős, az Arid Badlands zseniális helyszín, ha csinálnék egy 10-es toplistát a legjobb BL helyszínekből, biztosan az lenne az első. Viszont a többi 9 között maximum még egy lenne a BL1-ből, a többi mind a BL2-ből jönne, annyival több ötlet és fun van a második részben.
Zenék terén még nagyobb a különbség - megintcsak az Arid Badlands zenéje kiugrik (na meg az Ain't No Rest for the Wicked az introból), de a 2. részben, különösen a DLC-kben csak úgy röpködnek a jobbnál jobb témák.
Az ellenfelek sokrétűsége, a skillfák átgondoltsága, ill. a felszerelések variációinak robbanásszerű növekedése szerintem össze sem hasonlítható - kár, hogy olyan gyenge a loot a 2-ben, mert a potenciál nagyságrenddel nagyobb.
A menükben részben egyetértek, a 2. rész dinamikus menüi nekem sem tetszenek annyira, bár hozzá kell tenni, hogy az immerziót kevésbé rontják, mint az 1. rész full screen, full occlusion menüi.
Végül, magán az engine-en sokat csiszoltak a kettőben, most tavasszal elővettem az egyet, és nagyon darabos érzete volt, a kettő, és különösen a PS sokkal jobb ezen a téren.Szóval szerintem a BL1-ben van egy teljesen über ikonikus helyszín, de nagy általánosságban a BL2 sokkal jobb játék

-
[Prolixus]
addikt
válasz
Yutani
#11921
üzenetére
Az biztos, hogy az első játéknak van a legerősebb hangulata. Ha valaki a BL hangulatot emlegeti, nekem is egyből Fyrestone ugrik be. Ugyanakkor mivel kb. az egész játék végéig (kivétel az utolsó 2 pálya) semmi változás nincs, egy idő után totális unalomba fulladnak az ugyanolyan helyszínek. Valahogy a kettő (1-2) közötti arany középutat kellene megtalálni. Az pl. nekem sem tetszett soha, hogy a Tundra express-en 2 méter alatt elfogy a hó, és egy totál más hangulatú pályára kerül a játékos. A helyszínek változatossága nem gond alapvetően (inkább az ellenkezője, pont hogy jó), de az átmenet lehetett volna kevésbé drasztikus, na és persze több pálya lehetett volna klasszik Bl1 hangulatú
A többivel nem értek egyet, a Bl2-vel óriásit lépett előre a játék hangok/zenék/meg a UI+menu terén. A Bl1 fapados volt ilyen téren.
-
PeL
addikt
válasz
Yutani
#11919
üzenetére
Jó a Pre-Sequel is azért. Rövidebb igaz, meg a BL2 sokkal változatosabb volt területekkel, de az energiafegyverek nekem baromira bejönnek, meg a Grinder is fasza dolog amivel a sok szemetet amit eladnál lehet hasznosítani, egyszer már dobott legendaryt is
Jó lenne egy ilyen a BL2-be is. -
Yutani
nagyúr
válasz
proci985
#11915
üzenetére
Köszi!

Megvan minden DLC, végig is toltam őket már alsóbb szinteken. Torque nagyi tényleg nagyon kemény!

Azon is gondolkodtam, hogy visszamegyek BL1-be és tovább fejlesztem Rolandot, ha már eljutottam a PT2-ig. Meg ott a TPS, azt is kéne folytatni, abban csak 1,5 órám van még.

-
[Prolixus]
addikt
válasz
[Prolixus]
#11917
üzenetére
*here..bazz, most nézem h elírtam.

-
válasz
Edem05
#11912
üzenetére
Páholyba? Ha tudnád, milyen keményen dolgoztunk, hogy OMGWTH kollégán elérjünk legalább... hmmm... 0.5% damage-et?

No mindegy, tegnap Te voltál a hero
(#11913) Yutani: most kezdőik az igazi fun
72-es szint elérés (ha még nincs), Digistruct Peak, felballagni OP8-ig, aztán úgy csapatni a DLC-ket és a Raid Bossokat. -
proci985
MODERÁTOR
válasz
Yutani
#11913
üzenetére
DLCk (Hammerlock közepes de vicces, pirate booty jo, Torque és Tina zsenialis), aztan johet a headhunter pack es a digistruct peak. utobbibol erdemes DLC2t venni.
a headhunterek rovidek, viszont erdekes spinoffok, a bloody harvest visszamegy a BL1 Dr Ned kiegeszitojehez, a Mercenary Day a karacsony perverz parodija, a weddingday massacre a potencialisan legdurvabb bosspart hordozza (szintre), mig a Crawmerax kb a BL1 Knoxx DLCn nevet vegig. A Wattle Gobbler pedig a jatek legdurvabb 15perces bossfightja, nem massal, mint mr Torque nagyanyjaval. Mind kb ket oras moka, de akcioban siman megeri.
-
Yutani
nagyúr
Tegnap végeztem az UVHM móddal. Meglepően könnyű volt lenyomni a Warriort, több gondot okozott előtte Jack.

Ez után mi értelme van a játéknak? Oké, DLC-k, de azon kívül? Digistruct?
-
Edem05
őstag
Na ez jó volt!
Máskor azért ne váltsatok jegyet a páholyba ilyen hamar. 
-
válasz
[Prolixus]
#11910
üzenetére
na elvileg megy...
-
válasz
[Prolixus]
#11908
üzenetére
De totál meg van zakkanva, csak offline módban hajlandó elindulni... Pedig milyen jól nyomtuk

-
@Edem05, @Prolixus: Nálatok is Steam halál?

-
proci985
MODERÁTOR
válasz
[Prolixus]
#11905
üzenetére
a nukemem nekem is az egyik black queentol volt, bar annak mar egy fel eve talan.
-
[Prolixus]
addikt
válasz
#75376384
#11904
üzenetére
Csak a legendary drop rate-et növelték meg, minden más sajnos változatlan maradt. Mondjuk néhány napja volt olyan digipeak rununk, ahol egy menetben esett Infinity Doc Mercy-től meg 2 Nukem 2 Black Queen-től. És vagy ugyanabban a menetben vagy korábban, de volt Hellfire is. Szal talán érezhetően is javult a leg. drop, nem csak papíron. Vagy csak nagy mákunk volt.
-
#75376384
törölt tag
válasz
proci985
#11903
üzenetére
pedig épp írni akartam, hogy nekem old havenben anno esett egy 18-as szintű hellfire és most 47-es szinten még mindig azzal rohangálok. akkor meg se szólalok, mert közelében sincs a tiednek.

elképesztő egyébként, hogy egy siren kezében mennyire op az a fegyver. általában azért szoktam félretenni, mert unalmas vele játszani és csak úgy van a "kezemben" mint bl2-ben a harold. ha eltaknyolok az segít fel.(#11896) Amartus: ha jól tudom volt pár hónapja egy drop rate növelő patch. szóval nagyobb eséllyel lehet farmolás nélkül is belefutni, használhatóbb cuccba. bár a bl1 szintjét még mindig nem közelíti meg semmi. amikor egy épületen belül két kukából, két legend cucc pottyant és mindegyik használható is volt...
-
proci985
MODERÁTOR
válasz
Yutani
#11898
üzenetére
Zer0 melee builddel elvileg elmegy OP8on a peaken (anno youtubeon lattam peldat azt hiszem), de ugyesnek kell lenni.
sniper build / DPUHval olyan OP1-2nel foldbe fog allni.
[Prolixus]: BL1 topikban en voltam az, aki olyan lvl69ig mentem egy 22es Hellfirevel. aztan vegul esett egy 69 is
. az atment tulzas (azert a 69essel egyszerubb volt az elet), de mondjuk managelheto volt.meg egy 69es vulcano es egy firebird is. double anarchy azert annyira nem volt ritka.
crawmeraxot nem sikerult lesolozni mondjuk meg, azt kene meg letudni es kb kesz vagyok.
-
[Prolixus]
addikt
válasz
Amartus
#11899
üzenetére
Bl1-ben is van slag, csak úgy hívják, hogy corrosive.
Kicsit máshogy működik, de a szerepe nagyjából ugyanaz, mint a BL2-ben a slag-nek.Egyébként igen, ezt már itt is beszéltük sokszor, hogy Bl1-ben sokkal jobb a drop rate, valamint a lineáris szinteződés miatt a játék is kiegyensúlyozottabbnak érződik. Ráadásul BL2-ben több legendary szart sem ér kb, sok BL1-ben legendásan legendás rettenet, mint pl a Hellfire vagy az Ogre, Bl2-ben kiherélt kiscica lett csak.
De azért a BL1 szisztéma sem volt tökéletes. Pont nemrég volt szó arról valamelyik topicban, hogy lvl69-en milyen alacsony szintű, de kvázi tökéletes kiosztású Hellfire-rel ment át valaki az ellenfeleken, mintha ott sem lettek volna. Vagy Bl1-ben a Siren volt nagyon OP, Lilith egy jó kiosztású Double Anarchy-val, Mercenary Class mod-dal Crawmerax-ot leszámítva kb. legyőzhetetlen. Viszont egyébként én úgy emlékszem, hogy Bl1-ben csak unique item esett dedikáltan boss-tól, a legendary-k nem szerepeltek specifikusan egyik bossnál sem a loot pool-ban.
Bl2-ben alapvetően szerintem nincsen semmi gond amíg UVHM-be nem téved az ember. Akkor már tényleg fájhat a drop rate, meg a hamar elavuló fegyverek. Ugyanakkor emberek, UVHM már a harmadik végigjátszás, ide már azok merészkednek, akiket tényleg érdekel a játék, nem csak casual játékosok. Itt már szerintem elvárható, hogy a kedves játékos utánanézzen pl. a Bibliában a játékmechanikának, tudja, hogy melyik fegyvert hol találja, melyik fegyverért érdemes küzdeni, melyikért nem stb...és persze elvárható, hogy farmoljon, a loot orientált játékok részben a farmolásról szólnak, ez a műfaj velejárója és kész.Ezzel persze nem azt akarom mondani, hogy a Bl2 rendszere jó, de nem ennyire gáz, mint ahogy lefestitek szvsz. Bl1 összességében persze jobb.
Érdekes, hogy a legjobb mégis szerintem a TPS rendszere. Ott anniyt kellene változtatni szerintem, hogy kicsit lehetne jobb a drop rate, valamint minimális eséllyel potyoghatna legendary nem csak a dedikált boss-tól, hanem bárkitől. Ha ezt implementálnák, az én olvasatomban kész lenne a tökéletes loot system a Borderlands játékokhoz, legalábbis a jelenlegi formájukban.
-
dioka7
senior tag
válasz
Amartus
#11899
üzenetére
+1 neked. Én sosem farmoltam ki semmit. Néha volt próbálkozásom, de 5-6 alk. után meguntam és abbahagytam, nem is esett sosem semmi. Egyetlen egyszer tudtam BOLTBAN venni legendary pajzsot, ami az életet is tölti, meg 1-1 legendás sniper vagy smg esett random módon bossokból, de többnyire használhatatlanok voltak 1-2 szint után. Sosem adtam el semmit ami legendás (csak mert szép a színe
) és így sincs összesen 5db ílyen cuccom. Én a ládát szoktam használni, van 200+ kulcsom, és ha gyengülnek a fegyverek akkor nyitok 10-15-öt lesz belőle pénz a használhatatlan cuccokból, meg lesz belőle használható gránát+pajzs+fegyver. Ezzel a taktikával sosem leszek OP-s, mármint nem növök az ellenfelek fölé, így izgalmas marad a game. Tény, hogy pl digistuct-on vagy raid bossnál szenvedek is, de szvsz így az igazi. 
Új hozzászólás Aktív témák
- Huawei Watch GT3 46mm Rozsdamentes acél váz, számlás, dobozos
- JBL Boombox 2 Brutális hang, számlás, dobozos, patika állapot
- Apple iPod Video (5. Gen) 30GB - A1136 - Wolfson DAC - Gyűjtői állapot!
- Asus Dual Radeon RX 5500 XT EVO 8GB GDDR6 Számlás, dobozos, újszerű!
- Canon EOS M50 Mark II Travel Kit Számlás (2023), újszerű, minden tartozékkal!
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 7 5700X 16/32/64GB RAM RTX 3060 12GB GAMER PC termékbeszámítással
- Sima Vs.Windows Logitech Mx keys s plus és hagyományos Mx keys magyar bemutatása. Új videó linkkel
- Xiaomi Redmi 14C / 4/128GB / Kártyafüggetlen / 12Hó Garancia
- Aubika akkumulátoros fejpánt Meta Quest 3-hoz
- Samsung 860 Pro 256GB V-NAND SSD
Állásajánlatok
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest
Cég: Laptopszaki Kft.
Város: Budapest
![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Nem tudom őket megcsinálni az aktuális szinten. Egyszer egy alsóbb szinten sikerült Hyperiust megcsinálni, de az tuti véletlen volt.



Lehet, hogy korábbról bent maradt a config fájlban a physx beállítás.













