Hirdetés
- Lesz is reklám a Nothing telefonjainak zárképernyőjén, meg nem is
- Megtalálták az akkumulátortechnológiai Szent Grált? - CES
- Android alkalmazások - szoftver kibeszélő topik
- Mobil flották
- Samsung Galaxy S23 Ultra - non plus ultra
- Milyen okostelefont vegyek?
- Meglepően lassú az iOS 26 terjedése
- Samsung Galaxy S24 Ultra - ha működik, ne változtass!
- Honor Magic6 Pro - kör közepén számok
- Vivo V40 5G - az első benyomás fontos
Új hozzászólás Aktív témák
-
bencze
senior tag
Sok spoiler szóval ne olvassa el aki nem akarja.
Én újrakezdtem egy normál gamét, de eddig még nem csaltam semmiféle visszatöltéssel, nem kellett. Sokat számít, hogy most másodjára jobban tudom, mit hogyan kell csinálni.
De van egy érdekesség. Van Hyperwave relay-em, lelőttem egy ufot, megnéztem miféle alienek vannak rajta. Hát amikor elkezdek az erdőben kolbászolni, nem egy Sectopod néz szembe? Szerencse, hogy 2 medicet szoktam vinni, azt az idegeskedést meg szívást... minden healt eltoltam aztán imádkoztam, hogy a kör végén a Muton Elite ne találja el az emberem mert vagy 3-an is max 10 hp-val rendelkeztek, ezek meg crit nélkül is 10-et lőnek... szóval kicsit messy lett de nem veszítettem el senkit.Ha Sectopodot látok a hyperwave relay infóján akkor oda sem megyek. Elég biztos vagyok benne, hogy a felsorolásban nem volt ilyen. Lehet, hogy az az infó pontatlan (szándékosan)? (amikor kiírja miféle alienek lesznek és hányan)
Más, az előző playthrough-n érdekes szituációba csöppentem az utolsó storyline küldetésen, amitől előre félek. Egy adott jó nagy szobában miután takarítottam, az utoldó elit mutont mind controlloltam az utolsó emberrel (nem tudtam volna már megölni a körben), következőben meg elindultam vele felfedezni, ha már... szóval dash előre, kimegy a szobából előre egy folyósón, majd összetojtam magam mikor jobbról lent egy nagy hangárban 2 sectopod áll egymás mellett. Az egyik 1 shotolta is imán szegényt. Erre nagy okosan overwatcholtam a társaságom egy helyen, hogy most akkor jönnek a sectopodok és kis szerencsével egyet majd megölök overwatchból.. várok 2 kört, erre 2 aoe-t kapok a nyakamba. 20 damage kb mindenkire. A világ végéről...
1) Az a 2 sectopod az hardcoded vagyis mindig ott vannak vajon?
2) Hogyan működik ez az aoe képességük mert nem jöttem rá... néha mintha oda lőné el ahol 1 körrel azelőtt volt valaki, de nem mindig. Szóval azt sem tudom, hogyan céloznak vele valamint azt sem, milyen sűrűn használják. Netán cooldownos?Ha valaki tol Classicot netán Ironmant, mi a francot csináltok ezekkel? Még normálon is, ahol néha úgy tűnik aim bónuszom van, nagyritkán van olyan, hogy lő 5 ember és miss-miss-miss-miss-miss. Ilyenkor csak várom a halált az end turn-el ill reménykedek, hogy nem lesz crit és túléli mindenki. :/
-
N3urotic
csendes tag
Üdv emberek,
Jó kis topicot hoztatok itt össze
Normálon már én is végigtoltam a játékot és hát tanulságos volt. Főleg a ssatelitek telepítése miatt szoptam. Négy támogató nemzetet is elvesztettem, mert pánikoltak. Volt egy ördögi kör amiből nehéz volt kikerülni: kell mérnök és pénz, hogy építeni tudjak szatelit állomást és szatelitet, ahhoz viszont kell támogatás, amihez építeni kell szatelitet ..... na kapjátok be
Persze ha az elején ezeket okosabban használom és tudom, hogy erre figyelni kell lehet nem szívok vele, de így ez a rész volt a legnagyobb szopó. Na majd következőre.kis spoiler:
Az idegen bázist nekem sikerült emberveszteség nélkül lenyomni és még a főnököt is sikerült lebénítani. Persze nem elsőre, de volt egy nagy vérengzés amire azt mondtam, hogy itt nincs mese vissza kell tölteni egy régebbi mentést
Azt tervezem nekiugrok a classic-nak ironman-el, aztán had szóljon!

-
gyiku
nagyúr
overall 4604, days 294.
-
HaaS
addikt
Nekem csak azután lettek vegyesek az érzéseim, miután eltököltem a régivel néhány órát.
Igazából itt is, ott is azonnal elmegy minden lóvé egyébként, itt nincs nagy változás. Ironman is extrém lenne, a régiben is van, hogy megrándul az ember arcizma... mikor letolják a srácok a platóról a lánctalpast és az első szektoid egy lövéssel rommá lövi a félmilliót érő tankot
.Az ilyenek hiányoznak pölö, hogy lerobbantottam egy fél házat - hullott civil, idegen vegyesen - nézem, a robbantási terület peremén is van egy fekvő szektoid. Odacaplatok egy Ohne reakció és lövéspontosság nevű komával, bal kezében stun rod, jobban síma puska... szóval az a tipikus feláldozható alkat. Odamegyek, mert hát nagyon a szélén volt a kis idegen... egy kör, halott... két kör... na jó, ennyi időm nincsen, lehet, hogy tényleg halott, beletuszkolom a hátizsákba, nehogy a hátunkba kerüljön, usgyi vissza az élvonalba. vagy két kör múlva nézem... (még jó, hogy látta a hátát valaki, mert fel sem tűnt volna) hát nem kimászott a batyuból a lelkem? Ott állt a muksóm mögött, próbálta kivenni az övéből a gránátot... persze jól megfordultam, és elkábítottam, de közben igen jót röhögtem
.
A füst is baromi jól van megcsinálva, meg a kábulások... volt olyan felderítő, amit lelőttünk (egyszemélyes gép), leszállt mellé a Skyranger és egyből vége is volt a harcnak, mert elájult a szerencstélen flótá... floater. Apróságok, mégis nagyot dobnak a játékélményen.Klasszikot ajánlom tutorial és ironman nélkül, kicsit másképp kezdődik, meg jóval nehezebb. Vagy a régit
! -
bencze
senior tag
Látom a prohardveren minden említésre érdemes téma említve is van

Én normalt fejeztem be a tegnap. Elég vegyesek az érzéseim.A játék kicsit olyan, mintha az idő nem lineárisan telne. Az elejéről arra emlékszem, hogy szenvedtem a pánikkal. A második gameban is egy régi reloaddal sikerült egyenesbe hozni a helyzetet. Ezt kicsit nehéznek érzem.
A második probléma a cuccok hiánya - kutatás+foundry, gyártás elvisz mindent, sosincs elég erőforrás (cucc vagy pénz).
Aztán egyszer csak elkezdett mindenből meglenni ami szükséges (2 medikit, 2 scope, 1 sniper rifle stb. szóval mindenből épp annyi item ami egy bevetésre kell), és a következő hónapban már azt vettem észre, luxuscikkekre költök, utána unalmassá is vált az egész, pedig még elég sok időbe telt átépíteni a bázist meg megcsinálni minden kutatást (1gy is a játék végéig majd minden eleriumot elhasználtam).
A végén próbáltam új squadot kitanítani (a sok reload miatt volt csomó colonelem), a willpoweres oficer school upgrade miatt, hogy majd 100+ willpoweres embereket psi-teszteljek, de félúton meguntam és befejeztem a játékot.Szóval az eleje frusztráló, a vége kicsit unalmas mert mindig az van, hogy rég befejezhetném az adott fejezetet de még várok, hogy könnyebb legyen - az első részt akkor zártam le amikor gyakorlatilag mindenem megvolt, ami meglehetett, utána nem is tudom, talán kb 1 hónap leforgása alatt (kicsit kevesebb?) meglett a 2. és 3. is. Szóval van egy olyan várakozó feeling, szerintem a sztorit valahogyan elnyújthatták volna.
Bizonyos egyszerűsítések nem tetszenek nekem sem, de azért rettenetesen örülök, hogy végre valaki csinált egy rendes x-com-ot. Én az első kettővel játszottam annó, valahogy a többi ki is esett (egyesek elmondása alapján annyira nem kár).
Az xcom feeling teljesen megvan, vannak határozott negatívumok, de ez azért egy valódi xcom játék.
Most gondolkodom, hogy normal ironman vagy classic, fene tudja, nekem olyan mód kellett volna ahol mission közben nem lehet menteni - akkor jobban figyelnék és egyes veszteségeket bevállalnék lustaságból (kicsit izgalmasabb lenne). De a no reload nem tetszik.
-
HaaS
addikt
Klasszikban már azt választotok kezdőnek, amit akartok, nem biztos, hogy Európa a legjobb döntés
!gyiku: határozottan élvezetes
! Mondanom sem kell, mivel megvan az összes régi UFO, az volt a második lépésem, hogy felraktam a régi Defence-t. Hát egy másik dimenzió az tény... sokkal összetettebb, pont ahogy írod.zozoo83: a csatákkal kapcsolatban kellemesen csalódsz majd, azok jóóval nehezebbek. Kapsz majd gránátot is, ne félj
! Sajnos engem nem szórakoztatott ez a fokozat, próbáltam többször is, de hiába, óvervaccsfeszt az egész. Nem élvezem.
Mivel minden karakter egy lövés az elején, jócskán vannak veszteségeim, pótolni az elhullottakat meg nem egyszerű. Az AI is mintha erősödött volna, próbálnak flankelni erőteljesen. Hanem a stun rod... izé, az arch thrower használata meg tényleg fárasztó... és veszélyes.
A legtöbb pontban teljesen igazad van, de ez már nem az a világ. Háromféle lövésmód, egyszerre research-ölni több prójektet, miközben a munkások termelik a lóvét, hogy beinduljon a következő bázis? Hehh... -
gyiku
nagyúr
jo, azert hozni az eredetit, nem kis feladat. paraknak beletort a bicska (aftershock, aftermath). sajnos ezt le kellett butitani, hogy a sok agyatlan mai fiatal is tudjon vele konzolon nyomulni. kar erte. mondjuk tetszik, lekot, elvezetes vele jatszani.
eu-ban van nem nekem is a bazisom es csoro vagyok, pedig kimentem mindenhova. -
zozoo83
tag
Összességében elég jól sikerült a játék, bár szerintem sokkal többet ki lehetett volna hozni belőle.
A sniper volt a kedvencem, mindenkit lelő szinte 1 lövéssel, a pálya végéről ha már tapasztalt, még a fedezékben lévőket is. Szinte mindig 100% célzás és nagyon magas critical damage fejlövésnél. Egyedül neki adtam lebegő páncélt és nem is mozogtam vele csak felrepültem, hogy mindenre rá lőhessen
1 scope kell neki pluszba hogy még jobb legyen a célzása, meg az a tulajdonság hogy arra is rálőhessen akit csak a csapattársa lát, na meg hogy kétszer lőhessen 1 körbe.Leírom hogy szerintem mik hiányoztak a játékból:
1, (Európai bázissal állandó pénzhiányban szenvedtem, meg sose volt elég nyersanyagom se egész addig amíg mindenem meglett,) mivel 1 hónapba 1 vagy max 2 ufó jött, ami enyhén szólva is nagyon karcsú, pláne ha kicsi..
Vagy másnak sokkal több ufó jött?? Lehet azért volt kevés mert mindig leszorítottam a pánikot az államokban?
Igazán lehetne azért 4-5 ufó havonta vagy még több, akkor hosszabb is lenne a játék idő.2, A kemény 1 darab idegen bázis is nagyon kevés volt a játékba azok is random épülhetnének az idő teltével, de sehol semmi.
3, Ha meg harcmezőn van mondjuk 10-15 idegen akiknek van fegyverük akkor mért csak 1 fegyvert hozunk haza, ha egyáltalán hozunk valamit?????
4, Miért nem lehet eladni a fegyvereket vagy a feleslegessé vált régebbi cuccokat??
5, Bevetés alatt semmit nem lehet fölvenni a katonákkal, pedig ha már lekorlátozták őket annyira hogy szerencsétlen katona nem bír el 1 db gránátnál többet akkor legalább lehessen felvenni vele másikat, vagy dobhatna neki egy másik katona. Nem hiszem, hogy nehéz lett volna írni hozzá egy kis invertory féleséget a játékba.
6, Egész játék alatt nem volt olyan hogy gránátot dobott volna rám egy idegen (pedig a régibe mekkora para volt hogy néha 4 emberem is kifingott egy ilyentől.)
7, Nagyon keveset használja az ellen a pszi támadásokat.
8, Ha irányítok egy idegent, akkor miért nem tudok rálőni??? Hát ellenség könyörgöm Ha pedig újra észhez tér akkor az első dolga, hogy meglövi az egyik katonám mindenféle reaction shot nélkül, még akkor se lőnek rá ha overwatch módba vannak, pedig ha látja, hogy megmozdul ugyanúgy rá kéne lőnie.
9, Az inaktív katonák ragaszkodnak a felszerelésükhöz, le kell őket fegyverezni hogy annak adhassam a cuccait aki csatába indul.. Pedig igazán raktáron lehetne annak a cuccai aki nincs bevetésen.
Nem tökéletes, de nagyon élvezhető játék, kemény fokozaton még biztos megnézem hátha változik pár negatívum amit leírtam..
-
HaaS
addikt
Nemtommivan, csak a kínaiak maradnak életben
! -
Mumee
őstag
Impossible Ironman hamarosan kivégezve.

-
HaaS
addikt
válasz
scyllafren
#81
üzenetére
Gyakorlatilag meg pechem, mert egyszerre aktivizálódott rahedli csoport... de tetszik az opimista hozzáállásod
!A rakétásomat már lelőtték előbb, egy sincs (ez az ötödik-hatodik harc lehetett), gránát az volt három, de mivel a floaterek nem visszahúzodnak, hanem támadnak, az egyik úgy is látta a rookie-t, hogy viszatért fedezékbe. Kapott egy füstfelhőt messziről, hátha túléli... így is lett, csak amikor a floater előrejött flankelni, meglátta a snipert a magasból... jobban tetszett neki, mivel nem volt a felhőben. pedig jóól hátul volt, mert látja amit a többiek ugye...
Gránátból mindjárt kettő kellett volna, lőni ezeket nem érdemes, mert egyből emelkednek (-accy), annyira meg nem hülyék, hogy egymás mellé álljanak... szerencsével megúszható lett volna, nem mondom... vagy egy loaddal
... -
HaaS
addikt
Mennyire így van! Bár lehet, hogy csak mi érezzük fájóbbnak miss-t... mikor négyen lőnek mellé a szabdban rohangászónak... szerintem növelték az overwatch pontossági defektusát is.
Az meg, mikor a full fedezék mögött, plusz még füstben agyonlövi a legjobb emberemet... na akkor ajakbiggysztek (is). Sebaj, ezt már végigtolom ironmannel, aztán ha most is belebukok, kezdek egy töltögetőst.
Esküszöm, itt egy alap kézigránát többet segít, mint egy medikit vagy scope... másképp kell hozzáállni, na.. az első power source-t meg navit úgy adtam el, ahogy jött
! -
Szasinka
tag
Hát igen, nem egyszerű. Nekem az az érzésem támadt, hogy még a kockadobás is kedvezőbben alakul normálon. 25% chance (rooke high coveres ellen) mellett is sűrün volt találat, érzésre jobb volt mint 1 a 4-hez. Classicon meg az 45% chance hoz 1 a 4-hez arányt érzetre...
Az impossible meg impossible, csinálja az akinek hét monitora van... -
HaaS
addikt
válasz
torma1981
#76
üzenetére
Biztos csak én vagyok béna... vagy nem figyelek eléggé, vagy nem tudom. Elbizakodottá tett a normál fokozat
! Újra kell tanulni az egészet... ami ment ott, az nem megy itt.Nincs ezzel igazán baj, nem kell (vagyis nem tudom, hogy kell-e) patch erre, de az tény, hogy nekem ez már nightmare, nem classic. Várjál, és még van egy fokozat!
Szóval jó ez így, csak ezt az ironman dolgot kell nagyon gyorsan elfelejtenem. Csúzilval lövünk a levegőbe, ha találunk, akkor meg 1-2 hápé... csak a gránátok maradnak, mindegy a weap fragment, csak túléljük.
Egyébként a veszteségek ellenére megyegetett az első próbálkozásom (classic+iron), de aztán jött az első terror... teljes bukás... repültek, lőttek, mérgeztek, átteleportáltak, zombit gyártottak... én meg próbáltam nyugodt maradni. (Egyébként sikerült regroupolni, a maradék két srác még tartotta magát, de aztán jöttek a pókszerűek, és lerohanták őket.)Enyhe spojler a következő sorokban.
Ja... azért volt tanulság is belőle... az első az, hogy hiába halt meg mindenki, és jött vissza üresen a Skyranger, hazahozta a cuccaikat. Heh. A második meg az, hogy a pókszerű köcsögök által gyártott zombikból még ott, a harci térképen is kikelnek ám a kis aranyos delikvensek! Bizony! Örültem ám... óóó, mondom ez lassúzombibácsi, ez még jóóó egy kör míg ideér... aha. Lóf*szt, kibújt belőle a kisördög... -
HaaS
addikt
Engem már a négyhápés thinman is kikészít a 9 hp-s lövéseivel.
Classicon felértékelődik a gránát, úgy veszem észre... az legalább talál. Mindig mellélövünk, ők meg... hát ők meg nem. Sőt, kritikáloznak. Kénytelen vagyok tolni elöl egy rookie-t, hogy inkább az feküdjön, de ha már repülő ojjektumok is vannak, akkor csókolom, inkább a kilenchápésomba ver kilenc hápét. Ja, szívatósabb...
-
TommyGun
őstag
válasz
scyllafren
#73
üzenetére
jaja most is őt használom erre a dupla inventory miatt de jobb lett vólna puffogtatni messziről

-
Szasinka
tag
Nagyon addiktív a játék. Normálon sikerült végig vinni egész könnyen, classicon azért érezhetően szívatósabb a dolog.
TommyGun: Nem nagyon lesz. Csak a hatékonyságát lehet majd fejleszteni, ahogy fentebb írták.
SPOILER
Az utolsó küldetés az istennek nem akart tovább menni egy bug miatt, a thin man-es részhez (Zárva volt az "ajtó" és nem lehetett tovább haladni). Mintha nem érzékelte volna, hogy mindenki meghalt (a chrysalid-es rész is megvolt). Próbáltam újrakezdeni, nem volt jó, aztán visszamentem az előző küldetésre és úgy újra de akkor sem. Aztán volt egy video ahol az emberünk az egyetlen hard floater-t "mind controllorta" <nem tudom most szebben mondani>. Mondom akkor én is úgy csinálom hátha... és bejött, minden probléma nélkül tudtam haladni a thin man-ek felé. Nem tudom, hogy ettől működött de ha más is ebbe fut akkor azért próbálja ki.
-
TommyGun
őstag
Nyugtasson meg valaki hogy lesz sokkoló puska is, mert ez az odamászok és állon sokkolom dolog nekem nem túl bejövős. nincs sok kedvem kimászni a bunkerek mögül.
-
Sonja
nagyúr
válasz
CriticalHit
#52
üzenetére
Hivatalosan nem, de meg lehet oldani, hogy menjen!

-
TommyGun
őstag
Én azt még mindig nem értem miért nem lehet eladni a saját magam által gyártott cuccokat

Most mit kezdjek a sok cuccal amit már majd nem fogok hasznlni pl. páncél, lézer...
mégha nem is nyereséggel de legalább féláron el lehetne adni azis valami. -
scyllafren
senior tag
Alloyból készülnek az UFO hajók, ergo leszállt/lelőtt hajóból lehet szerezni. a max alloyt(és max minden egyebet) EMP-s fegyóval lehet "kicsikarni" az ellenből, akkor kényszerleszáll, nem zuhan, és UFO(és az összes felszerelése) ép marad, de ellenség is lesz... Mondjuk, ha EMP-s a vadászgép, akkor jó eséllyel megvan már minimum a titán armor+1-2 plazmafegyver

-
TommyGun
őstag
Én úgy vettem észre azt csak akkor szerzel ha kilőtt hajóhoz odamész, onnan kapsz.
Olyan küldetés ahol terror van és odarendelnek ott nincs űrhajó.Mellesleg sikerült legyártanom az első lézerpuskát és is pisztolyt.
Puska ment supportnak pisztoly meg a shotgunosnak hogy messzire is tudjak vele lőni ha kell.
Nem rosszak de nem érzek égbekiáltó különbséget.
Viszont sikerült az első páncélt lenyomni így hogy majd 3 sor élete van a heavymnek könyebben megyek vele közelre mert a gépágyúval max közelről lehet vele tarolni, azé így kibír pár lövést. -
gyiku
nagyúr
válasz
scyllafren
#59
üzenetére
Fogtam egy sectoidot, kikutattam mar vagy 8x, de ujra es ujra megjelenik a kis kocsog, hogy vallassam, de nem kop el semmit.
tegnap kellett eloszor load/save trukkot alkalmazni, 2 muton lezuzta a vezerhangyamat plasmariflevel
-
Drizzt
nagyúr
válasz
scyllafren
#59
üzenetére
Alloyt honnan lehet szerezni? Azt is kuldetesen? Kene a pistol 2-hoz.
-
scyllafren
senior tag
az alap arc thrower 70% esély ha 3 hp-ja van, 80% 2-nél, 90% 1-nél. Foundryban upgrade-elhető, akkor akár 6 HP-s ra is "jó" esélyt ad.

Eredmény: ki lehet hallgatni a lényt, valamint !!megmarad a fegyver!! ... Utóbbiért érdemes többet is stunolni ugyanabból a fajból, spórolsz az alapanyagon, nem kell gyártani.
-
Drizzt
nagyúr
Arc thrower hogyan lehet használni? Egyik tagomon rajta van, de sehol nem látom ikonját, vagy bármit...
Vagyis...
A stun szolgál rá?
-
HaaS
addikt
Hát... én már láttam a DEFEAT feliratot... nagyon kedves kis mozi volt hozzá
!Ez így NEHÉZ.
-
HaaS
addikt
'szameg! Ez a battle scanner ez csak "lát"? Semmi röntgenszem, hőérzékelő, mittudomén?
Egy kilenchápés kritikál (azonnnali halál) és egy mellélövések utáni rookie (ez is egylövéses) lett az áldozata a felfedezésnek
! Akkor szúrtam volna magam tökön, mikor a rookie a kapitány halálakor tényleg hátbakapja a sniperemet a pánikrohamában, de szerencsére melléllőtt
!Vagy ez az alien nem látható scanneren? Van hasonló tapasztalat? Az ilyen idegen monnyonle!!!
-
gyiku
nagyúr
-
CriticalHit
addikt
Tényleg nem megy XP-n?
-
HaaS
addikt
Hát úgy játszottam a néhány hónapot, hogy megnéztem kábé mi, hogy működik (töltögetés), aztán újrakezdtem ironmannel
! Nagyon komoly nehézségeim nekem sem voltak, de jópár dolgot nem csináltam jól. Hát így
.Ja tényleg, ez fontos:
Mindenkinek ajánlom figyelmébe az F1 gombot! Az ugye alap, hogy ha ki van választva a katona, akkor meg tudjuk nézni, hogy milyen statjai vannak, és milyen perkeket kapott, milyen bónusok/máluszok hatnak rá.
Nade! Ugyanez működik ám az ellenfeleknél is! Szóval be kell lépni a tüzelés menübe, tabbal kiválasztjuk a delikvenst, és akkor kell egy F1. A pontos információkhoz ki kell belezni egyet, de érdekes-fontos dolgokat tartalmaz ez a lap (pölö a lila takonyról
), segített jobban megérteni a lövések pontosságának számítását is. -
gyiku
nagyúr
hogyan toltal par honapot?
normal modban nyomom, nem volt veszes eddig, talan 4 rookie fingott ki. a 2 vezeremberem megvan, de azokra vigyaztam is. amint jon 1 rendes sniper, kiterjesztem a vip letszamot 3ra.
meg nem psyztek a kis nyomorek sectoidok, (csak egymas kozt van lila hullam, az mi?) de az etherealoktol en is fosok (mintha lattam volna install kozben ethereal-os filet
)
tegnapi terror site-on volt 2 [link], 4-5 talalat kellett, mire kidolt 1. amit csinalt zombit, 1 kockarol 100% hittel is 2 loves volt
-
HaaS
addikt
Első játékra
? Merész!!! Én játszottam néhány hónapot, mentegettem rendesen, mire meg mertem próbálni... megérte, végigfostam az egészet az elejétől a végéig. Classic-kal nem tudom, hogy lesz, nagyon lassan haladok, borzasztóan drága minden, lassabb a fejlesztés (nekem úgy tűnik), másképp is indul, na meg veszteségek is vannak rendesen... tökmásképp állok a harchoz, mint normálban.
Az ellenfelek nem egylövésből mennek le, már az is nagy boldogság, ha egy kopasztörpét le tudunk szedni azonnal. Általában már "ő" is két lövés. Mikor meg előlép egy ilyen kis barom és kirohan a szabadba, négyen lövünk rá, ebből ketten scope-pal, és nem találjuk el egyszer sem! Bevallom, hangosan anyázok, elég gyakran.
Aztán meg ez a pánikroham... hát ilyen sem volt normában, csak nagyritkán... előre fosok, ha jönnek a... nem, nem spojlerezek. Szóval felkészültem lelkileg én is az országok, katonák elvesztésére.... na meg arra, hogy esetleg nem sikerül majd eljutni a végére. -
TommyGun
őstag
Jól láttam hogy a saját magam által legyártott cuccokat nem lehet eladni csak amit az alienektől szerzek?
pedig ezzel azért a régiben lehetett picit bizniszelni. -
-
HaaS
addikt
válasz
torma1981
#36
üzenetére
Hja, ezen én is gondolkodtam közben... bár ez csak egy játék, de nagyon remélem, hogy nem így nézne ki a dolog a valóságban. (Na jó, tudom.) Menni kell előre, nincs mese... tényleg állandó nyomás alatt van az ember, nem lehet pénzt gyűjteni, tökörészni, mert olyan gyorsan nő a nehézség... legalábbis nekem ilyen érzésem van. Erősen.
Ráadásul ugye ott vannak ezek a küldetések. Abban az _országban_ ugye csökkenti az idegbajt a sikeres misszió, de az elhagyott _régiókban_ (!!!) viszont nő eggyel. Figyelni kell rendesen, hogy melyik régióban van a legnagyobb általános stressz... lehet, hogy segítem az adott országot, de a hanyagolt régiókban több kárt okozok... műholddal csökkenthető a káros hatás, de ugye az meg lassú, plusz csak az adott országra hat.
Lényeg a lényeg, figyelni kell, hogy jön ki az ember a misszióból a legkevesebb veszteséggel, amit még lehet tűzoltani egy műholddal (ha még nincs)... éérdekes.szerk: hohóó! Most jut eszembe! Mi lenne, ha a kiépített rendszert tönkrevágnánk azzal, hogy lerombolunk egy uplinket, ezáltal elvesztenénk a műholdat? Vagy a műhold fent marad, csak nem küld jelet? Ezt mindenképpen érdemes kipróbálni... vagy meg kéne nézni, mi van, ha lelövik az ufók a műholdat... mennyivel nő vajon a stressz? Ha azonnal visszapakolunk egy műholdat, akkor az -2. Ezt is meg kéne nézni...
-
HaaS
addikt
Oh, oké...
X Faktor: rákerestem, úgy néz ki, séhogy.
-
X Factor
addikt
Ha egy ország elhagyja az X-Com szervezetet, van lehetőség "visszacsábítani" ?
-
HaaS
addikt
Hangyafarm
... nos, az csak egy van
! Itt kell elhelyezned az összes fejlesztést. A többi helyszínen csak "pillangóházak" vannak, azaz csak vadászokat tudsz indítani, amiket meg a hangárban tudsz pakolni ide-oda.Az, hogy szatellited van egy másik ország fölött, az csak azt jelenti, hogy látod, ha ott kolbászol egy ufó (plusz a lóvé persze, később bónuszok)... érdemes egy vadászt is odatenni a régióba, hogy le tudd lőni. A Skyranger az csak a játék elején kiválasztott központból indul, onnan, ahol a hangyafarm van. Jelentős egyszerűsítés, az tény...
Tényleg, valakinél támadták már meg a Hangyafarmot?
-
gyiku
nagyúr
válasz
scyllafren
#24
üzenetére
masik bazison hogy lehet belepni a hangyafarmra? gyari uplinkem van 2 holddal, de egyelore nincs zse meg aram az ujra, de ha meglesz, azt hogy tudom a masik bazisra tenni?
megvolt az elso terror site, finom volt
-
HaaS
addikt
válasz
scyllafren
#28
üzenetére
Persze, ha aktív lenne a training school (de még nem az), meg ha lenne elég pénz rá (de nincsen). Ha most azt írod, hogy fele annyiba kerülne az upgrade, ha meg lenne a Future Combat Ázsiából, tökönszúrom magam...
A lényeg azon van, hogy nem gravely wounded, hanem sima, és így is 17 nap a normál gyógyulási idő! Az borzasztóan sok
! Első végigjátszásra normálon a max. nálam 8-9 nap volt felezve, de az mind gravely volt... -
lolchief70
aktív tag
válasz
scyllafren
#24
üzenetére
Köszi!
Azóta megtaláltam .

Tényleg nagyon lassan készül el a műhold... -
HaaS
addikt
Meeheheheh, klasszik+ironman: még a tutorial rész, parkos pálya: egy kilométerről kapott egy mérgezést az egyik srác (semmi dmg, csak a poison), a következő körben 2 (azaz kettő) muksó a négyből pánikrohamot kapott, az egyik szanaszéjjel lőtte a semmit, a másik meg csak betojt.
Aztán barátunk lőtt a 6 hápés assultomnak egy ötös sebzést, full defence-ben, maradt 1. Még jó, hogy csináltam két medikitet... hát ez így esélytelennek tűnik
! -
scyllafren
senior tag
Kell uplink meg satellite is. Uplink(később nexus is) a hangyafarmon építhető, a satellite meg az engineer-ekkel, az utolsó fülön, a repcsi ikonnál. Viszont jól előre kell tervezni, a satellite gyártás 20 nap. Szerencsére lehet egyszerre többet is, az is csak 20 nap...
-
gyiku
nagyúr
válasz
lolchief70
#22
üzenetére
az uplinket boviteni kell, nem ujat epiteni? akkor ezert nem talaltam
este kiderul 
-
lolchief70
aktív tag
Sziastok!
Mikor tudok új sattelite-et üzembe állítani?
Hol lehet venni gyártani őket?
Kettő van csak de négy helyem van.
Már bővítettem a sattelite uplinket is.Köszi!
-
torma1981
veterán
válasz
scyllafren
#20
üzenetére
Pontosan. Fontosabbak mint a tudós.
-
scyllafren
senior tag
Az engineerek szinte a legfontosabbak, minden gyártható tárgyhoz meg van határozva egy minimum engi szám. Vagy küldi, vagy request, vagy workshop építésével jönnek. Valamint a havi pénzügyi apanázs mellé a satellite lefedettségtől függően is jár.
http://www.ufopaedia.org/index.php?title=Situation_Room_%28EU2012%29
-
-
gyiku
nagyúr
hi, hol lehet engineert venni?
-
HaaS
addikt
válasz
scyllafren
#13
üzenetére
Valóban nem vesztett semmit a hangulatból, még a hőn szeretett dobálózás is bennemaradt, bár csak opcionális
!Reméltem, hogy fejleszthető lesz valami "Recycle Bin", ha már alapból nem lehet szétkapni a fegyvereket, de sajnos nem
. Az ellenfél fegyverét csak úgy lehet megszerezni, hogyha élve marad (biztos valami földöntúli kapcsolat fűzi őket egymáshoz), de a legjobbak úgyis csak legyárthatók.
Ha lesz patch, mindenképp kell bele, hogy szét lehessen szedni fegyvereket fragmentre, ez talán a legfontosabb "nagyon kéne". Hiánycikk volt a játék egy stádiumában...A support valóban jó megoldás lehet bénítani, (már az extra slot miatt is), de van jó alternatíva, én inkább azt használtam
! Run&Gunnnál semmilyen tárgyat nem lehet használni, csak lőni vagy Overwatch-olni.(Elég a lefedettséghez, csak fölösleges pénz+nyersanyag kidobás... én is próbáltam takarékoskodni a hellyel, aztán a játék végére gyakorlatilag a komplett alsó szint üresen állt, és fölöslegesen építettem Elerium Power Generatort is... de hát ki tudta ezt akkor
?) -
scyllafren
senior tag
Én is elvagyok vele, rengeteg dolog lett áthozva a klasszikusból, és dacára hogy "egyszerűbb" lett, nem vesztett az élményből.
Haas: csak találni lehet fragmentet, ahhoz meg le kell lőni az ellenfelet, és nem robbantani. Ha fegyver kell, akkor meg Arc Thrower, és bénítsd le, akkor megmarad a fegyó és használhatod a fragmentet másra. Csak arra kell figyelni, hogy Run&Gun-nál NEM lehet Arc throwert használni, így marad a Support a +3 mozgással bénítani.
Ha kell, tudok még pár trükköt

Pl: 2 sat relay és 2 sat nexus 2*2-be rakva elég a teljes föld lefedettségére.

-
HaaS
addikt
válasz
torma1981
#10
üzenetére
Igen, klasszikon próbáltam másodszorra, de mikor a tutorial részben is volt egylövéses halott (bekapott egy kritikált a lelkem), meg jópár sebesült, gyorsan átgondoltam
! Első végigjátszásra bőven elég a normál... így is volt 7 darab egylövéses elhalálozás. Te is végigjátszottad?szerk: patch az
! -
HaaS
addikt
Befejeztem a normált ironman módban (12136 pont, 269 nap). Azt hiszem "istenkirály" jelzővel szokták az ilyen játékokat ellátni
. Elképesztően élvezetes volt, minden percét élveztem!Az újrajátszási faktor szerintem jó... a classic fokozat is érdekel, a SHIV-ekkel pölö nem foglalkoztam ábszolúte. Ironmanben mondjuk nem valószínű, hogy nekikezdenék, így is hullottak a népek
!Néhány apró bug van, de semmi komoly, a játék feledteti őket. Erősen ajánlom mindenkinek
! Pont elég hosszú, pont elég nehéz, pont elég pepecselős... pont jó!...és akkor most alvás
! -
HaaS
addikt
Hámegyez
! Nemsokára teljes a lefedettség!A csatákhoz egy kis szösszenet, mert később lehetnek gondok
! TIPP!A taktikai térképen az ellenfelek minden körben (általában csoportosan) mozognak, de csak a csoport helye változik. (Nagy ritkán nem mozdulnak, ilyenkor nagy a csend... ellenkező esetben a legközelebb álló szól, hogy valami zajt észlel.)
Nade... ha a csoport látótávolságba kerül - jön a közeli kamera ugye - akkor nagyhirtelen szétugranak, és mindegyik tag elfoglalja az általa megfelelőnek tartott védekező pozíciót, de sosem támadnak! Értelemszerűen tehát a kör legelején a neszezéshez legközelebb álló muksóval érdemes felfedezni (előreküldeni, figyelve, hogy valahova vissza tudjon húzodni, ha gebasz van), mert a többiek már tudnak alkalmazkodni a védekező ellenfelekhez: vagy odapörkölnek nekik, vagy olyan pozíciót foglalnak el, ahonnan azonnal tudnak lőni, ha valamerre elmozdul az ellenfél. Remélem kábé érthető lett... nagyobb űrhajók/térképek felfedezésénél érdekes lehet.
Még néhány szó a kimenekítős/bombás küldetésekről: Itt a cél elérése/deaktiválása után a megjelenő ellenfelek azonnal megfigyelésre váltanak, tehát érdemes szétszórni a népet úgy, hogy minél nagyobb területet lássanak be. Így nem kell elmozdulni (azaz nem lőnek ránk), hanem azonnal, visszakézből le lehet szedni a megjelent delikvenseket.Sikerült egy percet sem aludnom... szerintem egész jó játék lett
! -
HaaS
addikt
Arra rájött valaki, hogyan lehet kész fegyvereket szétszerelni? Nagyon kéne a sook-soook weapon fragment
! -
danih
veterán
Jó játék, remekül sikerült áthozni egy örök kedvencet a 21. szd-ba... Senkit ne tévesszen meg, hogy nem volt megtámogatva hatalmas marketing kampánnyal! Ez a tipikusan hosszan élő, "szájról szájra terjedő" siker lesz.
-
HaaS
addikt
A kupont már elhasználtam
!A tutorial az valóban könnyű, első játékra majd a gyártás-bázisfejlesztéssel kapcsolatban vannak tanulnivalók, amiatt újra kellett kezdenem (nem nagy spojler, a szatellitekre és a szomszédos bázispontokra figyelni kell nagyon).
Az első arculcsapás a viszonylag korai idegen bá... áh nem, nem spojlerezek
!Álljon itt még a régió bónuszok listája, ez is fontos lesz:
All In: Monthly XCOM funding increased by 30%.
Future Combat: All projects in The Foundry and the Officer Training School cost 50% less.
Expert Knowledge: Labs and Workshops cost 50% less to build and maintain.
Air & Space: All aircraft and aircraft weapons cost 50% less to purchase, build and maintain.
We Have Ways: Autopsies and Interrogations are completed instantly.Hát vannak csúnya idegen formák, annyi szent.. pláne így töltés nélkül igencsak izgalmas, ha új típussal találkozik az ember. Mondjuk ironmanben minden mozdulatot kétszer meg kell gondolni, elképesztően izgalmas!
Asszony hangosabban csukta be a konyhaajtót, én meg akkorát ugrottam, hogy kellett néhány perc úgy-ahogy megnyugodni
! -
warcat
veterán
Nagyon jó a játék,nem is értem miért nincs itt nagyobb felhajtás miatta.
GMG-n remélem használtad azért a -25%-os kupont,azzal csak 37,5 euró volt preorderben.
A most érvényes -20%os kuponnal is csak 40 euró.Nagyon kíváncsi leszek az újrajátszhatósági faktorra azon fog múlni minden.Csak normalon játszok így elsőre,az első pár pálya csak ujjgyakorlat,de amikor elkezdenek özönleni az idegenek,na az már szép.
-
HaaS
addikt
A GreenManGaminget választottam (50 ojró), CDGalaxisnál 9890HUF az alap verzió. Ha tudtok olcsóbban, szóljatok! Támogassuk a készítőket
! Figyelem, a játék sztímes!Tapasztalataim szerint kezdésnek elég a normál nehézség... néhány játékbeli hónap lejátszása után ajánlom az IRONMAN opciót - ugyanezen a nehézségen - csodálatos!
Mentsük meg a Földet
!szerk@danih: ne gondolkozz, csak időt vesztesz
! A legutóbbi küldetésen két colonelt vesztettem... ilyeneket, mint Ruiz... gonosz, gonosz idegenek!!! -
HaaS
addikt

Ismét visszatér egy nagy név. Mit visszatér, újra robban
!Első kommunikációs nehézségeimet az X-COM: UFO Defence okozta jó másfél évtizeddel ezelőtt. Képtelen voltam megmagyarázni jó édes anyámnak, hogy a fáradtság nem létezik, és az idő felgyorsul a számítógép előtt ülve. Nem tudtam megértetni vele, hogy miért fosom össze magam az izgalomtól, mikor néhány pixel elrepül az éjszakai küldetés során, majd megvilágítja a búzamezőt... na és a pajta mellett, pisztollyal a kézben álló apró idegent.
Végre itt a méltó folytatás. Ha valamiért érdemes pénzt áldozni, az ez a játék lesz. Veteránoknak azért, mert kicsit visszahozza a múltat, az új generációnak azért, mert az elődök külcsínje nem gátolja őket, hogy felfedezzék az XCOM világát.
Köszönjük mindenkinek, aki részt vett a játék elkészítésében!Jópár cikk született a játékról, ha valaki olvasgatni akar... bár én azt ajánlom, hogy mindenki fedezze fel a játékot maga. Hátha rájövünk, hogy hogyan lehet már a játék legelején előre megmondani, hogy hova fognak menni az UFO-k, ahogy anno az UFO Defence-ben
!
Új hozzászólás Aktív témák
Hirdetés
● A spoiler formázás a topikban elérhető.
- Apple iPhone 17 Pro 256GB Deep Blue- ÚJ, BONTATLAN, független, 1év garancia
- Asus GL553VD FY010T - Intel i7-7700, 16GB RAM, GTX1050 4GB, Samsung 970 NVME 250GB
- Logitech G SAITEK Farm Sim Controller
- Eladó Google Pixel 7pro 8/128. OLVASS
- Dell Precision 3591 FHD Touch / Ultra 7 155H 16C / 16-32G / 512G G4 / RTX Ada / AI IR FPR
- Tablet felvásárlás!! Apple iPad, iPad Mini, iPad Air, iPad Pro
- HP 13 Elitebook 830 G7 FHD IPS 600nit i5-10210U 4.2Ghz 16GB RAM 256GB SSD Intel UHD W11 Pro Garancia
- Samsung Galaxy S21 Ultra 5G 12/128GB Fekete / 12 hó jótállás
- Azonnali készpénzes Sony Playstation 5 lemezes és digitális felvásárlás személyesen/csomagküldéssel
- BESZÁMÍTÁS! MSI GF63 Thin 10SC Gamer - i5 10500H 16GB DDR4 1TB SSD GTX 1650 4GB Max-Q W11
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest

!


szerintem vmit szivtal kozben 
.
!

! Akkor szúrtam volna magam tökön, mikor a rookie a kapitány halálakor tényleg hátbakapja a sniperemet a pánikrohamában, de szerencsére melléllőtt
)
. Elképesztően élvezetes volt, minden percét élveztem!
!



