Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • őstag

    őstag

    válasz LaMazZz #5997 üzenetére

    A warning -nak nincs köze a billegéshez az konvertálási hiba
    Meg kell keresni az xml -ben az <attacherJoints> bejegyzés alatt a bottomArm -hoz trtozó indexet
    ezután az i3d -t editorban megnyitva a fenti indexhez tartozó translation X, Y, Z értékeket nullára kell állítani.

    A billegésre már válaszoltak, annyi kiegészítés, hogy nem biztos, hogy a camera1 -hez kell beszúrni, meg kell nézni melyik a külső kamera és oda. Néhány mod -nál fel van cserélve és a camera1 a belső. Ezt legegyszerűbben onnan tudod megállapítani, hogy ha játék közben a gépre váltasz akkor melyik kamera jön be.

    Vagy még jobb a hibás modokat egyszerűen kidobni. Van sok hibátlan.
    Aki úgy tölt fel egy modot, hogy nem vette a fáradtságot az ilyen hiba kijavítására az nem sok gondot fordított rá, és ott általában a tömeg/nyomaték/gyorsulás/kezelhetőség sem az igazi.
    Hozzátéve persze, hogy a billegés nem hiba, a belső kameránál az a jó beállítás, csak sokan első kamerának a belső nézetet állítják be, de nem figyelnek a többi részletre.

    Amúgy elég idegesítő ha vált az ember a gépek között és hol külső hol belső kamera jön be de ez csak magánvélemény.

Új hozzászólás Aktív témák