Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • őstag

    őstag

    válasz Atka84 #1951 üzenetére

    Az editorban ki kell jelölni a teljes objektumot.
    A scenegraphban ellenőrizd le a mappastruktúrát, mert ha csak rákattintasz a képernyőn előfordulhat, hogy csak egy részletet jelölsz ki.

    Exportáld a kijelölést valahová mondjuk az asztalra.
    Az exportált objektum i3d -t nyisd meg text editorral.
    A filenames bejegyzés alatt találhatóak a textúrák elérési útjai, ezeket kell kijavítani.
    Első körben megkeresed őket az eredeti elérési út szerinti helyükön, összeszeded az összeset egy mappába, ezt a mappát bemásolod abba a térképbe amelyikbe importálni akarod. A helye tetszőleges, de mondjuk a rend kedvéért én az objektumokhoz teszem.
    Ezután az elérési utakat egyenként módosítod az új helynek megfelelően.
    Utána szépen becsomagolod az egészet és kész.
    Viszont az lehet, hogy új játékot kell indítani a tárolt mennyiségek regisztrálása miatt. Ebben mondjuk nem vagyok biztos én előbb raktam be utána kezdtem a pályát.

Új hozzászólás Aktív témák