Hirdetés
- Bemutatkozott a Poco X7 és X7 Pro
- Fotók, videók mobillal
- CES 2026: Látható gyűrődés nélküli hajlítható kijelzőt hozott a Samsung
- Huawei Watch GT 6 és GT 6 Pro duplateszt
- Xiaomi 15 - kicsi telefon nagy energiával
- OnePlus 15 - van plusz energia
- Magisk
- Samsung Galaxy S25 Ultra - titán keret, acélos teljesítmény
- Samsung Galaxy S25 - végre van kicsi!
- CES 2026: Színre lép a Motorola Razr Fold
-
Mobilarena

Új hozzászólás Aktív témák
-
Rony949
őstag
Ma 16:00-kor debütál a Shadow of the Erdtree-nek az előzetese. [link]
-
Gothmog
senior tag
válasz
WATERDACA
#7991
üzenetére
Én meg a Valiant Gargoyle duóval szívok. Igaz, ma csak 5 vagy 6 nekifutásra volt eddig időm. A max, amit elértem, hogy az elsőt leverem, de addigra úgy szarrá vernek ketten, hogy félholt vagyok, és nem tudom megölni a másikat (a rohadt duplapenge elég kiszámíthatatlan).
Ránéztem már ajánlókra is, hogy miként kellene, de röhögnöm kell, amikor azt írják, hogy nyugi, csak jól kell mozogni, és akkor csak az egyik támad, a másik csupán sétafikálni fog. Hát nálam nem tudom, mit szednek ezek ketten, de miközben valóban csak az egyik támad egyszerre (kivéve, ha addig gurulsz jobbra-balra, hogy a másikhoz is túl közel kerülsz, mert akkor beindul mindkettő, mint a búgócsiga), azért nem egyszer volt olyan, hogy a másik kb. az aréna feléről vetette rám magát egy ugrással amikor gondolt egyet (tény, hogy ilyenkor az első kicsit visszább húzódik).
Nagyon idegesítőek, utolsó két próbálkozásnál már benyomtam idézést is, de szart sem ért a csimpánzbanda (demihuman bandát használtam eddig, ha idézéshez folyamodtam) - egy méregfelhőtől kb. ki is feküdtek.Az a baj, hogy valami jó zúzófegyver kellene, nem a karmok, és ugyan van is nálam Nightrider's Flail ilyen esetre, amit felhúztam most 13-ra (a karmom is annyi - 14-re nem tudom még őket material hiány miatt), de valami érthetetlen oknál fogva az is ugyanolyan fos módon sebez rajtuk, mint a karom. Cserébe viszont lassabb és jobban zabálja a staminát.
Már gondoltam átspeccelésre is, de azért még 10-20 alkalommal nekifutok majd (hátha jobban ráérzek a mozgásukra), mielőtt ilyen "drasztikusabb" megoldáshoz nyúlnék. (Illetve a másik megoldás, hogy hagyom őket, és visszajövök majd később.)Buffként csak tűzzel próbálkoztam eddig (a fegyverre).
-
válasz
Gothmog
#7811
üzenetére
Én most az új végigjátszásban Liurnia előtt indultam el Caelidbe, Level 46-al, baromira élveztem, megsütöm a dinókat Catch Flame-el. Itt megszereztem a Flame, Grant me Strength spellt, ami megint kicsit csalódás volt. Kár rápazarolni a 15 FP-t, nem ad annyit, pláne 30 mp-re.
-
ThySoul
senior tag
válasz
Phoen|x
#7979
üzenetére
Meh, annyira nem jön be videók alapján. Ds3-mat fogom először befejezni mert a 6 óra alatt az alapjáték nagyobb részét már letudtam hála isten, utána valszeg Lies of P. Vagy ha esetleg addigra jönne az ER DLC akkor gyorsan csinálok valami DLC karit. És még így is ott marad a félbehagyott Baldurs Gate 3
-
ThySoul
senior tag
válasz
Bad Pritt
#7986
üzenetére
Engem jobban aggaszt hogy elkezdtek olyan attackokat is belerakni amiket nem lehet elkerülni. Mohg Nihill hülyeségét konkrétan nem lehet (megölöd előtte vagy iszod a hozzá való löttyöt) de Malenia WFD-je is olyan hogy elrohansz vagy meghülyíted az AI-t. Elden stars hasonló, lötty vagy berohansz mögé és megakad benne a stars valameddig így nem ér el
Szóval na, nyilván el lehet kerülni ezeket, de olyan körülményesen hogy az az érzése az embernek, hogy nem is volt a fejükben tervezéskor hogy ezeket valahogy a játékosok ki tudják kerülni. Kíváncsi leszek a kövi játékukra, ha ott is minden második boss gank lesz meg mindenkinek lesz valami sure hit attackja akkor lehet elengedem a stílust, öreg vagyok én már ezekhez.
-
_drk
addikt
válasz
ThySoul
#7978
üzenetére
Annyit beszéltünk most róla, hogy nekem is megjött a kedvem. Str/Quality(nagy részt Bloodhound) és Faith/Str build után még egy Intes build hátra van, de a 2 végig játszás volt vagy 2-300 óra így azt még kicsit pihentem.
Lies of P-t kezdtem el, teljesen jól adja a souls vagyis itt inkább Bloodborne feelinget. Már pont dicsérni akartam mikor elérkeztem a 3. Bosshoz ami taknyosra sz*patott.
Tökéletes védéseket kell csinálni, itt a roll nem sokat ér, pedig én inkább gurulni szoktam. De ez még játék eleje build kezdeménnyel és kevés cuccal, így hátha később jobb lesz. -
-
Gothmog
senior tag
válasz
Phoen|x
#7982
üzenetére
Ha ezt tudom! Viszont a lándzsás haverja kicsivel odébb egyszerűbb eset volt. (Ő második próbálkozásra megfeküdt.) Ott csak azon lepődtem meg elsőre, amikor (még az átalakulós fázis előtt) kb. fél kilométerről is odaszúrt a lándzsával... és el is talált vele!

Viszont a gargoyle párost hagyom holnapra. Van egy olyan gyanúm (az első próbálkozásom alapján), hogy az nagyon-nagyon szentségelős lesz.
-
Gothmog
senior tag
válasz
Gothmog
#7980
üzenetére
Na, meglett, csak mérgelődni kellett...
(De azért nem vezetem be ezt a szokás.)Mindenesetre tényleg rohadék - mondjuk hanyatt ver egy csapással, és amikor felállnál telibefúj tűzzel. Vagy felöklel a pajzzsal, és még fel sem álltál (csak megmozdul a karaktered), és már tol bele valami kardos kombót.
De az sem volt rossz, amikor falon keresztül odavert pajzzsal, én meg zuhantam a mélybe... -
Gothmog
senior tag
Na, Siofra Aqueductnál ez a kard/pajzs kombós Crucible Knight elmegy most már a fenébe!
Kb. tizedszerre futok neki, ebből kétszer már egy ütésen belül volt a meghalástól (nem is látszott piros a hp csíkján), de ugye elég szűk a hely, másrészt ez a rohadék nem ritkán egy másodpercig sem pihen, üt/vág/tüzet köp egyfolytában, és mindig azon szívom be, hogy még 50-es vigorral is három ütés vagyok neki, de gyógyitalt éppen a kritikus pillanatban az istennek sem tudok inni, mert közben is üt/ver (vagy jó messziről váratlanul odaszúr).
Persze nem lenne kötelező leütni - már rég kiloptam a szemét is (összeszedtem mindent, amit lehet), csak az én hülye fejem, hogy nem akarok ellenfelet otthagyni.Lehet, fegyvert kellene váltanom, mert nála nagyon nem fekszik, hogy a karomfegyóval bele kell másznom az arcába, ha akarok valamit. (Dodge után sokszor a levegőt ütöm csak, hiába kerülök a hátába, és mire közelebb lépek, már szemben áll velem, és fent a pajzs.) Benéztem már a gargoyle duóhoz is (kicsit meglepődtem, amikor a bosst 50% környékére leütve hirtelen megjelent a haverja és ketten lettek), de az is vért pisálós lesz a karommal (kicsi ütőtáv, alig sebzi őket).
-
ThySoul
senior tag
Nagyon gondolkodom hogy belekezdek egy újabb runba mert érdekel milyen a meteoric ore blade, csak ott a félbehagyott Ds3 SL1 runom (amibe kemény 6 óra ment 3 hét alatt lol) és nem tudom melyik legyen.
Plusz valamikor rá akarok nézni a Lies of P-re meg a Persona 3ra is
-
_drk
addikt
-
Weeman1
veterán
Köszönöm a biztatást.
Harcra fel győzni kell.
-
"Radahn killed himself in the ocean" Elden Ring | cheese Kill - YouTube
Nem tudom ezt ismeri-e valaki.....
-
_drk
addikt
válasz
ThySoul
#7962
üzenetére
Nem hiszem, hogy a Summon miatt.
Bizonyos szintek után nagyon nehéz belőni a power levelt.
Sima RPG-ben nem hiába vannak határok. Van ahol 20 szintig engedik, utána egyszerűen összeomlik a rendszer.
Itt engedik elmenni 250 szintig is akár, holott 100on is megoldható.Itt a rengeteg build miatt, feltehetően tudták jól hogy ott már elkezdődik a min-maxolás. Meg csak azért is legyen nehéz.
De amúgy ott a nagyrésze opcionális már.
Az óriás már nem annyira nehéz szerintem.
Ha vissza nézzük az összes többi játékot sokkal kisebb scale-lel mozog.
Sekiro legjobb példa, mivel build sincs.
De DS3ban is nem nagyon tudsz overlevel lenni. Bizonyos helyek átlépéséig nincs nagyobb fejlesztés. De egy jó build a DS3at is eltöri Abys wathcers után. De addig még elég ha tudod mit csinálsz. -
ThySoul
senior tag
válasz
WATERDACA
#7961
üzenetére
Szerintem sosem tudták értelmesen megcsinálni a nehézségi görbét egy játékon belül, a Sekiro talán a legjobb ilyen szempontból de ott is baromi nagy ugrás van az utolsó két bossnál.
Elden ring különösen rossz ilyen szempontból, Leyndell után óriási ugrás van, érezhető hogy ott elkezdték figyelembe venni hogy sokan fognak summont használni és ahhoz igazították a dolgokat. Én utólag lehet nem bántam volna ha inkább nehézségi szinteket pakolnak bele.
, -
válasz
ThySoul
#7960
üzenetére
Azért nem olyan könnyű összehozni ezt, pláne annak tudatában, hogy az endinget össze is kellett csapniuk az idő rövidsége miatt.
Szerintem ha valaki egy tulajdonságra húzza a karakterét (pure str/pure int/pure faith), az már eleve op, nem kell hozzá se ash, se hókuszpók.
Én most csinálom a pure faithet, hát nem sokkal nehezebb, mint a pure int, de a solo melee se sokkal nehezebb, pláne ha a parry/dodge már ki van tanulva. Néha többet lehet sz*pni 1-1 dungeonnal vagy hero grave-el mint magukkal a bossokkal.
-
Bad Pritt
félisten
válasz
ThySoul
#7958
üzenetére
Nyilván ég és föld, de azt leírni, hogy az ad magasabb élményfaktort és attól leszel faszagyerek, ha solo melee karakterrel vergődsz végig a játékon (de nem egyes szinten, mert az viszont már csicskáknak van
) enyhén megmosolyogtató. Meg amúgy ha a From célja ez lett volna a játékkal akkor solo melee karaktert ad a kezedbe, lásd Sekiro. -
ThySoul
senior tag
Én annyiban igazat adok a kollégának hogy tényleg ég és föld a játék summonnal és anélkül, előbbivel szerintem magasan a legkönnyebb a From játékai közül, utóbbival magasan a legnehezebb (főleg a játék második fele).
Minden másban nyilván nem, főleg az RL1 one shot buildek terén
Mindenki úgy tolja ahogy akarja, a lényeg hogy számára szórakoztató legyen. Én pl sosem varázsoltam az RL1 runomig (ott is csak egy boss ellen), ettől függetlenül nálam talán ez az első játékuk ahol nem szórakoztató mindenhol a melee része, szóval abszolút megértem ha valaki summonol/magicet használ egyes helyeken, egy új végigjátszásnál valszeg én is fogok. -
_drk
addikt
válasz
Bad Pritt
#7956
üzenetére
Meg amúgy milyen sorci build? Persze ha az ember szétbuildeli magát, magasabb szinten persze hogy jó, ahogy kb bármi.
Látatlanban Az átlag szerintem kiválaszt 1-2 spellt, össze vissza adja a pontokat, nem is jó botot fejleszt és ugyan úgy kínlódik hanem jobban mint bárki más, mert nincs hp,Stamina, kevés mana és old meg.
Nem mindenki szalad el egyből a meteor staff-ért és a spellért, hanem játék 1/3-ánál van meg kb. Comet Azur is kb játék fele, de ahhoz már mana is kell.
Tudni kell hol veszed fel a fegyvereket. Pl a katana ami jó hozzá. Ott Rennala fegyó is igaz, de kell hozzá 60 int. Min/maxos buildnél van ott talán annyid, vagy overlevelen.
Meg még sok más dolog kell, hogy jó legyen, csak odáig el is kell jutni.És ez igaz bármelyik buildre, hogy azt is el lehet baszni, de kezdőként nem mindenki fextrázik szerintem mert úgy tényleg könnyebb, de még akkor se könnyű.
A játék második fele mountain topnál meg már egyik builddel se könnyű. -
Bad Pritt
félisten
Nyugodtan ajánlgathatod a nagyobb élményed, láthatóan mindenki szarik bele.

Nehézség témában a From palettán, a DeS classic áll a 2. helyen a Sekiro meg az elsőn.
Nem. Mint a trófeák példájából látszik belesimul az átlagba, Bloodborne, Sekiro emelkedik ki, illetve Elden Ring a könnyebbik oldalon. Inkább az látszik az eddigi kommentjeidből, hogy neked volt nehéz, ezért megtaláltad azt a közeget online, ami szintén így gondolta és ezzel próbálod magyarázni a saját tapasztalatodat.
...holott csak le kéne ülni és végig kéne tolni az Eldent melee-ben mindenféle garantálom, hogy más és teljesebb élményt fogsz kapni, amit soha nem felejtesz el.
Nagyjából másfél tucat végigjátszáson vagyok túl három platformon és épp csak a bare fist maradt ki, szóval elég jó rálátásom van a témára. Ha neked nagyobb élmény a több szenvedés meg a solo közelharc a gank bullshit ellen ám lelked rajta, de ez nem lesz egyetemes igazság minden játékos számára. Ezt kéne elfogadnod, de nem fogod, most már csakazértsem alapon.

A másik gond egy részükkel, hogy sokan one shot sorcy buildekkel nyomulnak, ami lássuk be: gay.
Ez így kb. le is írja, mennyire lehet téged komolyan venni.
Itt egy óriás játék, ezernyi lehetőséggel és te azt prédikálod, hogy mindenki menjen szépen karddal, kaszával, mert az ám a nagy élmény, aki máshogy meri az b*zi. RL1-gyel kapcsolatban meg ne írkálj inkább pls, mert láthatóan fogalmatlan vagy, ahogy a summonokkal kapcsolatban is.No komment innentől, elég volt ebből a szánalomcunamiból.
-
Crus
addikt
válasz
Bad Pritt
#7936
üzenetére
Mindent szabad kulturált keretek között... ahogy nekem meg szabad ajánlgatni a nagyobb élményt. Vagy azt hitted amit neked szabad, annak az ellenkezőjét másnak nem lehet :-D
Leírhatod ezerszer is, csak az a gond, hogy minden egyes órájában ott voltam a DeS-nek és a vele kapcsolatos minden is átfutott a kezeim között, mert éppen nyakig a gaming témában dolgoztam. Pezsegtek a fórumok, meg média attól, hogy mennyire k. nehéz az eleje, mert nem tudsz a karidon fejleszteni semmit az 1. bossig.
A DeS továbbra is egy nagyon nehéz játék volt, vastagon ennek is köszönhető, hogy sokakat elijesztett a vásárlástól, vagy adták el a sarokban pityeregve. És vagyok annyira gerinces, hogy bevalljam: majdnem én is így tettem. Kellett cirka 3-4 nap mire megértettem miről szól ez az egész. Mások 3-4 órát se adtak neki.
Nehézség témában a From palettán, a DeS classic áll a 2. helyen a Sekiro meg az elsőn.
"Minden kommentedből ordít", hogy nem vagy képes más nézetét és tapasztalatát elfogadni a témában, holott csak le kéne ülni és végig kéne tolni az Eldent melee-ben mindenféle garantálom, hogy más és teljesebb élményt fogsz kapni, amit soha nem felejtesz el. Mindjárt emlékezetesebb lesz egy rakás harc és nem fog úgy tűnni, hogy futószalagon döglik minden is, mert helyetted valaki megoldja a nagyját, vagy az apraját...
Az RL1-gyel sok bajom nincs, azon kívül, hogy a játék nagyját kihagyják. Szinte csak a shardbearersekre mennek rá. A másik gond egy részükkel, hogy sokan one shot sorcy buildekkel nyomulnak, ami lássuk be: gay.
Igen, mint kiderült fogalmam sincs kikeket lehet megidézni a játékban... azt hittem az egy bug és kigyomlálják végre, de úgy tűnik még mindig benne van
-
Crus
addikt
Nem igazán érted. Ennek semmi köze semmiféle cancer tryhardhoz, hanem a nagyobb élmény ajánlgatásától indult ki az eszmecsere!
Nem arról beszélek, hogy egy savval teli kádban, fejed felett egy inkontinenciával küzdő bohóccal LVL1-en megy-e a cirka 170 boss, hanem arról, hogy élményt veszítesz, ha helphez nyúlsz!
Elhiszem, hogy bárhogy élmény az Elden, még végiglőve is sorcyval, csak van ott a csokis ládában még nagyobb és finomabb tábla, nem kell beérni a Balaton szelettel. Ki. Kell. Próbálni. Az meg csak úgy megy, hogy elengeded mankót... lehetőleg a credits lepergéséig. -
Gothmog
senior tag
válasz
Weeman1
#7946
üzenetére
Hajrá!
Szintén zenész (full kezdő vagyok soulsborn vonalon), a játékban kicsit előrébb járva (79-es szint).A játék nehézsége elég ingadozó. Éppen most nyomtam le első próbálkozásra egy remembrance-t is adó bosst (egy szarvas-szellem volt, amire, amikor gyógyulni kezdett harc közben, mondtam ugyan egy ízeset, de végül odafigyelve, türelmesen sikerült levadászni. Ráadásul summon nélkül, mert eldöntöttem, hogy - hacsak a történet/sztori nem indokolja másképpen - mostantól mindig így futok neki a dolgoknak, és ha nagyon nem megy, legfeljebb akkor idézem be a kis gyógyegér demihuman bandámat). Ugyanakkor azon a területen volt pl. egy (nem boss) vörös farkas (egy korábbi miniboss közönséges verziója), ami kétszer simán elp*csázott, és harmadszorra ugyan lement, de szidtam végig mint a bokrot.
Most meg egy Crucible Knight előtt léptem ki (Siofra Aqueduct eleje). Azoktól fosok, de rendesen
, amolyan mumusok nálam, úgyhogy ma már - így késő este, fáradtan - nem akartam idegelni magam vele. Liurniában amúgy is összefutottam ma egy Godskin Noble nevű figurával is, aki úgy az ötödik próbálkozásomra ment le. Az elsőnél csak lestem, hogy miket tud, majd a második kísérlettől már mindig le tudtam vinni a hp-ját legalább a harmadáig, de valamivel rendre kicseszett velem. Volt, hogy full hp-val a hídról (aminek egyébként van korlátja!) repültem egy szép ívben a halálra, amikor berengette előttem a hájas belét
. (De azt is megtanultam, hogy gyorsabban tud gurulni, mint ahogy én Torrenttel vágtatok. Mondjuk a manőverezés nem erőssége szerencsére.) -
Mr X
veterán
válasz
Weeman1
#7946
üzenetére
Nekem asszonyt sikerült rávennem, pedig látta előtte, mennyire ki tud akasztani a játék. Egyelőre élvezi, ha nagyon elakad, tudok segíteni neki (én sem játszottam még végig). Eddig még nem adta fel, pedig első souls tapasztalata.
Pár hónapja én is nekifutottam már egyszer egy astrologerrel, de túl sok lett az agyvérzés, így pihenőre tettem. Most pár hete megint nekiálltam Dex build-del.
-
Weeman1
veterán
Egy hete kezdtem a játékot de nagyon tetszik.
30 óra 40-es szinten vagyok.
Semmi tapasztalatom a souls játékokkal,így rengetegszer meghaltam.
De nem adom fel. -
nanamii_o
tag
Miután kinyírtam az elden beast-et és megtapizom a bonfire-t onnan még el tudok utazni a sárkányhoz levenni magamról a frenzied flame-et? A final boss után akarom kimenteni az állásom pendrive-ra a platina miatt.
-
Gothmog
senior tag
válasz
Phoen|x
#7939
üzenetére
Hű, nekem ez a figura teljesen kimaradt
(Még a játék elején voltam, csomó dologról azt sem tudtam, hogy hogyan miként, úgyhogy amikor csak hang jött, de nem láttam senkit, otthagytam a fenébe, és többet nem is foglalkoztam vele.)Mondjuk még vissza tudnék menni érte valószínűleg, de nem tudom, hogy érdemes-e/számottevően jelent-e bármit is.
-
ThySoul
senior tag
Valaki próbálta már a meteoric ore bladet vagy a dragonscale bladet? Ezzel a kettővel szemezek kövi végigjátszásra mert király a kinézetük meg a hozzájuk való AoW (meg somber stone kell hozzájuk és így nem lesz 15 év míg felhúzza őket az ember).
Főleg egyébként utóbbi érdekelne de ugye az a lake of rotnál található, szóval az early fegyvernek sajna kilőve, pedig az a villám+fagy AoW felér egy orgazmussal

-
Bad Pritt
félisten
Mi trécselünk azért ilyen bullshit kritériumok nélkül nélkül is, ha szabad. Két évig működött, remélem nem kell tiltani az idézgető, sorcival lövöldöző tagokat innentől kezdve.

Tl;dr: én nem azt mondtam, hogy a Demon's Souls könnyű lett volna, csak azt, hogy nem az volt a legnehezebb. A trófeák alapján elég könnyen le lehet szűrni, hogy nem azt hagyták abba legtöbben idő előtt, síró posztokat meg mindegyik From játék megjelenése körül tömegével fogsz találni.
Minden kommentedről ordít amúgy, hogy van egy nézeted ebben a témában és minden, ami eltér tőle, az hamis és rossz. Belekötsz azokba, akik RL1-gyel próbálkoznak, mert unatkozó tryhardok, de azokba is, akik élnének a játék adta könnyítések lehetőségével, mert szerinted csak az a helyes út, ha valaki karddal püföli a gonoszokat. Közben a valóság meg az, hogy ebben a játékban már rég nem az agyzsibbasztó nehézség a lényeg, hanem a felfedezés, fejlődés lehetőleg minden játékos számára, aki belevág és szinte mindenki megtalálja a maga sikerélményét itt.
Btw. Nephelit nem tudod megidézni Margithoz. Bár ahogy hozzáállsz a dologhoz nem csoda, hogy nem tudtad.

-
_drk
addikt
"utána lesz miről trécselni."
Ezeket a megjegyzéseket felejsd már el légyszíves! Pont ezekkel társuls a cancer tryhard souls-osok közé.Én tökre örülök hogy egyre több ember ismeri meg ezt a játékot, végig tudják vinni több féle módon és ha valahol valakivel szóba jön a téma akkor csak elismerően biccentünk a másik felé és szidjuk a burial watch dog-ot vagy Melániát.
Eszünkbe se jut pluszban emberkedni, hogy remélem te is táncszőnyegen vagy fél kézzel vitted végig mert csak úgy az igazi.
-
Crus
addikt
Itt már átcsapunk a pszichológia területére. Jogosan. Akinek nincs türelme és nem nyitott arra, hogy a 20 éven keresztül berögzült h&s csapkodást elengedje és tanuljon valami újat, az el fog bukni és nem is tér vissza. Ott már emberileg is vannak érdekes látleletek az adott személyiségről...
Igen, az Ash arra van amire írod, csak az vele a gond, hogy végigvihető vele a játék úgy, hogy közben kávézol. Ellenben egy másik játékos beidézése korántsem borítékolja a győzelmet. Embertelen hülyékkel hozott össze a sors nem 1x online-ban... mintha nem is egy játékot játszanánk. És igen, ez azért van, mert egy részük mindig a lehető legkönnyebb utat választja. (Ismét pszichológia.)
A Sekiro a fentiek miatt számít egy brutális mérföldkőnek a műfajban, mert ott meg a soulsos berögzüléseket várta el, hogy felejtsd el és tanulj valami újat... kár, hogy ez az új a QTE volt, csak nem nagy B meg A betű jelent meg a képernyőn, hanem vagy egy piros kanji, vagy sasoltad az ellen fegyverét, afféle parry pornó. És mellé millió + 1 remek dolgot kivettek belőle.
-
Crus
addikt
válasz
Bad Pritt
#7928
üzenetére
Egyetértek, csak ismételni tudom magam: Mindenki próbálja ki a cirka 170 bosst melee-ben, mindenféle tolószék nélkül, utána lesz miről trécselni.
Igen, mert minden From megjelenés után egyre több és több casual ugrik rá, mert a From is szereti a pénzt. Érthető. Aztán LVL10-en odamegy Margithoz úgy, hogy a játék harcrendszerét nem ismeri, megidézi a 3 nyomorult farkasát, meg a szerencsétlen Nephelit, amik feléig még le is verik neki a bosst, utána meg 28x meghal, mert semmit nem tanul az egészből. Mert nem is akar belőle tanulni, csak csapkodni akar. (Pl. azt, hogy rém korai volt odamenni, ha már immunis a git gudra...)
A hitboxxal pedig tényleg vannak gondok, ezt csak a fanboyok tagadják max.
A DeS-ről nagyon hamar elterjedt, hogy ne vedd meg mert nehéz, a sajtóból is ez ömlött... nem csoda, hogy nem robbantott kasszát és nem csoda, hogy onnantól a From egyre könnyebbé teszi a játékait és tesz bele easy módot. Nem mintha a DeS amúgy ne lett volna easy sorcyval, csak a játékosok zöme knight + kardban gondolkodott, gondolván, hogy a páncél és a pajzs (meg a fatroll lol) majd milyen jó lesz.
Van a témáról pár videó a YT-on, ahol kivesézik, hogy a From milyen játékdesign beli döntéseket implementál a cuccokba és hogyan zavarja össze -szándékosan- a classic RPG-ken, meg csapkódos cuccokon nevelkedett népet.
(Eldenben tipikusan ilyen húzás a Sentinel elhelyezése rögtön a start után, vagy a félrevezető iránymutatás a grace által.)Azt meg már többször is leírtam miért volt nehéz és könyörtelen az elején a DeS és miért tántorított el egy rakás embert, érdemes elolvasni az akkor hsz-eket a fórumokban. Hogy később még több fakéz reppent rá a souls műfajta, az vitathatatlan. Emlékezetes a szerencsétlen magyar YT-er is (link), aki végig szarozta a Dark Soulst és mint kiderült bírta benne vagy 5 órát, ami a játék amúgy első 1 órája
-
_drk
addikt
Ez egy nehéz játék! Türelem, kitartás, reflex, gyorsaság, éberség és a játék mechanikák megtanulása kell hozzá.
Még az Elden ringet se merik rengetegen elkezdeni mert félnek tőle.
Nagyon sokan abba hagyták előző souls játékokat mert elakadtak egy Bossnál. Egyik haverom is tavaly DS1el akarta elkezdeni a kalandot és a 4 kings-nél vagy minél lent a sötétben elakadt. Próbálkozott pár napig majd azt mondta később és azóta se.
Sokan nem akarnak vagy nem tudnak segítővel szórakozni.
Még többen bele se kezdtek.
Azoknak milyen élményük van? Semmilyen.Szerencsére From rájött, hogy kicsit engedni kell a dolgokból de az alapjai megmaradtak a filozofiának innentől mindenki úgy boldogul ahogy tud.
Az ASH egyébként pont arra van, ha valaki elakadna nem kell online baszkódni, mindenkinél ott van egyből könnyen hozzá férhetően a segítség.
Alap behívást is nagyok sokan használták anno. -
Bad Pritt
félisten
Csak ismételni tudom magam: nincs olyan, hogy valós élmény, főleg egy ilyen sandbox játéknál. Az lesz az élmény, amit magadnak megteremtesz benne.
Minden From megjelenés után telesírják a fórumokat, szóval ez nem igazán egyedi eset. Mindig van valami, ami miatt lehet szörnyülködni, ebben a topikban is ment az anyázás Margit, Radahn, Malenia, a gank bullshit, szar hitboxok, meg a végső dupla boss miatt is, pedig ez aztán tényleg egy sétagalopp a korábbiakhoz képest, a Bloodborne launchot meg ne is említsük és nem csak a játék technikai állapota miatt.
Az a minden PS3 játékos, aki rávetette magát a Demon's Soulsra legjobb becslések szerint is 1.7M ember a játék teljes életciklusa alatt, ami még azon a platformon sem volt egy nagy szám, ráadásul úgy, hogy NA piacon hamar bekerült a leértékelt Greatest Hits sorozatba. A trófeák cserébe szépen mutatják, hogy egy átlag végigjátszás során nem volt nehezebb, mint a rá következő From játékok.
Ha azt mondanád amúgy, hogy annak volt a legkörülményesebb platinája a maga idejében akkor még akár igazat is tudnék adni neked, mert tényleg tele volt sok olyan bullshittel, amit aztán később kigyomláltak a formulából. -
Crus
addikt
válasz
Bad Pritt
#7924
üzenetére
Egy souls játékban ott kezdődik a valós élmény, hogy közvetlen közelről állsz bele a harcokba és használod az egyébként elég jól kitalált harcrendszert. A távoli puttyogtatás, a babazsúr a haverokkal, meg a leülök a sarokba és közben a mimic tear majd leveri, az minden csak nem valós souls élmény.
Szinte egy másik játékkal játszol, ha közvetlen élményben van részed. Szó szerint saját magad fosztod meg egy kiváló élménytől, ha bekapcsolod a normal, meg az easy módot. (A very easy mód meg a legalja: sorcy + ash.)
Igen, nekem az EU verza van meg, azt tudtam megnézni, de errefelé az EU verza ment, azokról tudok nyilatkozni, akik akkor telesírták a fórumokat. (Az első pár napban én is!)
A BB egy érdekes kérdés. Hiába kiváló játék, de egy technomoslék. Nekem többször kellett erőt vennem magamon, hogy végre kiplatinázzam, mert egy instant szemrák. Pénzért tolnám újra azt a verziót. Nagyon sok pénzért. Szóval, ez esetben nem tudom mennyire torzítja vagy sem az a tény, hogy még petíciót is indítottak anno azért, hogy kezdjen vele valamit a From, mert retinaégető...
A DeS azért nagy vízválasztó, mert a KF community nem volt valami nagy, ellenben a DeS anno elég szép promót és hírverést kapott a sajtóban, így tényleg szinte minden PS3 tulaj bevállalta, aztán pattant le róla az elején egy része. Rohadt fárasztó lenne most a 2009-es hazai és külföldi fórumbejegyzéseket visszakeresnem és ide bemásolgatnom, de erre már csak azért is emlékszem nagyon is élesen, mert magam is majdnem hagytam az egészet a francba, annyira más volt, mint amit addig megszoktam (pedig toltam előtte dark fantasy-t).
-
Bad Pritt
félisten
Nincs ilyen, hogy valós élmény, élmény van, ha az ember játszik egy játékkal és élvezi. Pont.
Az csak az EU stat, amit ott látsz amúgy (vagy NA, JP, attól függően, melyik régiós változat van meg neked). A global jobb annál, de mondok viccesebbet: Father Gascoigne, mint első kötelező boss a Bloodborne-ban 44,5% (Cleric Beast sem sokkal több, 47,4%), DS2-ben a Last Giant 68%, DS3-ban Iudex Gundyr, aki konkrétan a kezdőhelytől egy percre sétára van 86%-os, Vordt már szintén csak 68%... Ezek alapján mindet legalább olyan arányban hullajtotta el a játékosokat az elején, mint a PS3-as DeS. Nem volt nehezebb náluk még a maga idejében sem és ezt a statok is alátámasztják.
-
Gothmog
senior tag
válasz
ProEvoFan
#7916
üzenetére
A többieknek (mivel azt hiszem, hogy az én tegnapi Radahn "élménybeszámolóm" váltotta ki a vitát): én értem, hogy mit akart nekem mondani/tanácsolni Crus, és bizonyos szempontból igazat is adok neki. (Nyilván minél inkább érdemes rámennem a "git gud" vonalra, önerőből, mankók nélkül megoldani a dolgokat, ha a DS tirlógiában is szeretnék majd boldogulni. Én ezt - legalábbis az eredeti, nekem szánt hozzászólását - nem "elitizmusként" értelmeztem, hanem jótanácsként fogadtam el.)
Más kérdés, hogy ez (az ER) egy játék, ami alapvetően a szórakozást/kikapcsolódást szolgálja, és ebben elég tág kereteket ad a játékosoknak. (A keményvonalas fromsoft rajongók egy bizonyos rétege számára valószínűleg túlságosan is megengedő/tág kereteket.) Aki akarja, meztelenül, egy darab sima clubbal is végigtolhatja szintlépés nélkül, rámenve mondjuk extrában még a no hit elérésére is, más pedig használhatja benne a summonokat, sőt, ha online játszik, behívhat tapasztaltabb csókákat is, akiknek maximum besegít a bossok leverésében, de közben baromi jól érzi magát. Közhely, de annyi a lényeg, hogy fogadjuk el: nem mindenki tolja ugyanazon "kódex" szerint a játékot. -
nanamii_o
tag
Azt lehet tudni, hogy mi történik ilyenkor? Miért mutatja az üziket? Malenia vett nekem ps+-t vagy én maradtam le valamiről?
-
Crus
addikt
válasz
Bad Pritt
#7904
üzenetére
Na akkor jó, mert nekem sincs semmi bajom azzal, ha valaki idézget. A kiinduló hsz-ban ugyanis magyarul, világosan, érhetően le lett írva, hogy a közvetlenebb, VALÓS élmény az nem ott kezdődik, hogy más dolgozik helyettem. Ennyi a történet.
Igen, annyira hamar eltűnik a souls játékok tisztességes végigvitelének kérdése, hogy sok-sok milliós nézettségeket termel a mai napig...A "PS3-as" Phalanx 63%-on áll, False King 24.3%-on... az előbb néztem meg a PS3-as trofijaim. (Az még viccesebb, hogy a Remake még rosszabbul áll.)
Ez pedig azt jelenti, hogy anno 100 játékosból 37 játékos jött az apróra/ebay-re feltenni a játékot, mert a nyomorult első bossig SE jutott el. Az még ijesztőbb, hogy a játék végéig 100 játékosból mindössze csak 24 jutott el. (A Remake esetében a számok még meglepőbbek.)
A DeS nagyon nehéznek számított (a számok alapján úgy tűnik most is). Amit már korábban írtam: Az első boss hiába volt könnyű, az odáig vezető út, az RPG-ken, meg h&s játékokon szocializálódott playereknek hamar elvette a kedvét, hiszen lehetetlen volt a karit addig fejleszteni, a fegyót is csak alig.
Ráadásul a DeS-ben ott volt, hogy halál esetén kapásból fele HP + sokan nem értették az equip burden jelentőségét és ment a fat roll + sokan totál belezavarodtak a tendency rendszerbe is, amit maximálisan meg is tudok érteni. -
Tisztességes párbajban kéretik rendezni!
-
Aki akar könnyítést a játékon belül, az csinál magának, aki nem, az nem.
Ha akarsz egy kihívásokkal teli végigjátszást, arra is van lehetőség, ha casual gamer vagy, ott a spirit, op build, szinttúlépés stb.
Miért kell egymást enni? Örüljetek, hogy az FS játékok szélesebb körben elismertek lettek. Ez nem egy hibátlan játék, de tele van több száz órányi végigjátszással, ami hatalmas élmény.
Ja könnyebb lett? Na akkor várjuk meg a DLC-t, lehet itt még meglepetés.

-
Bad Pritt
félisten
Én aktív vagyok több olyan fórumon, ahol több ezer órákat toltak bele emberek az Elden Ringbe (is) és általánosságban semmi bajuk a spirit ash vagy npc segítők idézésével. Néha jön ez a souls purist bullshit, aztán hamar el is tűnik szerencsére, legutóbb vicces módon a Lies of P-nél merült fel a hülyeség, ott szinte minden bossnál lehet segítséget idézni.
Demon's Souls nehézséget meg továbbra is eltúlzod, Phalanx trophy 76%-os, False King meg majdnem 25%.
-
Crus
addikt
Ez üzlet semmi más. Az összes könnyítés azért van, hogy milliószámra vegyék, mivel a DeS egy életre megtanította a Fromnak, hogy ugyan egy kult játékot alkottak, de a vásárlók zöme az 1-1-ben eltöltött pár nap után eladta a játékot, vagy bele se kezdett inkább. Minden megrohad a k. pénz miatt :-/
Jó lenne, ha csak szerintem lenne így, de nézz bele esetleg olyan fórumokba is (hint nem magyar), ahol ilyen pár ezer órát beletoltak arcok mondanak véleményt.
Új hozzászólás Aktív témák
- Path of Exile 2
- Hardcore café
- AMD K6-III, és minden ami RETRO - Oldschool tuning
- Pánik a memóriapiacon
- exHWSW - Értünk mindenhez IS
- Mibe tegyem a megtakarításaimat?
- Nvidia GPU-k jövője - amit tudni vélünk
- Házimozi belépő szinten
- Bemutatkozott a Poco X7 és X7 Pro
- NVIDIA GeForce RTX 5080 / 5090 (GB203 / 202)
- További aktív témák...
- Xiaomi Redmi Note 14 Pro / 8/256GB / Káértyafüggetlen / 12Hó Garancia
- GYÖNYÖRŰ iPhone 13 Mini 128GB Pink-1 ÉV GARANCIA -Kártyafüggetlen, MS3823, 100% Akkumulátor
- Shining3D EinScan Pro 2X 3D szkenner
- Eladó 1db Nokia steel hr hibrid okos óra dobozával
- LG 27GR95QE - 27" OLED / QHD 2K / 240Hz & 0.03ms / NVIDIA G-Sync / FreeSync Premium / HDMI 2.1
Állásajánlatok
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest
Cég: Laptopszaki Kft.
Város: Budapest


" - map ugyanaz, csak visszaugrunk az időben (mint Far Cry 4/Far Cry Primal esetében)

(De azért nem vezetem be ezt a szokás.)

(Még a játék elején voltam, csomó dologról azt sem tudtam, hogy hogyan miként, úgyhogy amikor csak hang jött, de nem láttam senkit, otthagytam a fenébe, és többet nem is foglalkoztam vele.)


