- Fórumok
- Videokártyák
- Nvidia GPU-k jövője - amit tudni vélünk
- (kiemelt téma)
- OnePlus 16R lehet belőle? Újabb Ace 7 pletykák jöttek Kínából
- Apple–Samsung csere az első helyen, fordulat az európai szolgáltatói piacon
- Megindult a stabil One UI 9 a Galaxy S24-re és a Z Fold6, Z Flip6 párosra
- Fitbit Edge: új részletek a karkötő tudásáról, megvan az eurós ár is
- Renderkép mutatja meg a Samsung Galaxy S27 Ultra várható színeit
- Fitbit Edge: új részletek a karkötő tudásáról, megvan az eurós ár is
- Nemzetközi vizekre evezett a Realme GT 7 és GT 7T
- Apple iPhone 18 Pro Max – érik a gyümölcs
- iPhone topik
- Honor Magic8 Pro - bevált recept kölcsönvett hozzávalókkal
- Telekom mobilszolgáltatások
- Apple iPhone 13 mini - miért nem veszik elegen?
- Samsung Galaxy Watch8 és Watch8 Classic – lelkes hiperaktivitás
- Garmin topik
- Youtube Android alkalmazás alternatívák reklámszűréssel / videók letöltése
-
54695 - 54601
54695 - 54601 54600 - 54501 54500 - 54401 54400 - 54301 54300 - 54201 54200 - 54101 54100 - 54001 54000 - 53901 53900 - 53801 53800 - 53701 53700 - 53601 53600 - 53501 53500 - 53401 53400 - 53301 53300 - 53201 53200 - 53101 53100 - 53001 53000 - 52901 52900 - 52801 52800 - 52701 52700 - 52601 52600 - 52501 52500 - 52401 52400 - 52301 52300 - 52201 52200 - 52101 52100 - 52001 52000 - 50001 50000 - 48001 48000 - 46001 46000 - 44001 44000 - 42001 42000 - 40001 40000 - 38001 38000 - 36001 36000 - 34001 34000 - 32001 32000 - 30001 30000 - 28001 28000 - 26001 26000 - 24001 24000 - 22001 22000 - 20001 20000 - 18001 18000 - 16001 16000 - 14001 14000 - 12001 12000 - 10001 10000 - 8001 8000 - 6001 6000 - 4001 4000 - 2001 2000 - 1
-
Fórumok
Mobilarena - mobil fórumok
Okostelefonok Mobiltelefonok Okosórák Autó+mobil Üzlet és Szolgáltatások Mobilalkalmazások Tartozékok, egyebek Mobilarena blogokPROHARDVER! - hardver fórumok
Notebookok TV & Audió Digitális fényképezés Alaplapok, chipsetek, memóriák Processzorok, tuning Hűtés, házak, tápok, modding Videokártyák Monitorok Adattárolás Multimédia, életmód, 3D nyomtatás Nyomtatók, szkennerek Tabletek, E-bookok PC, mini PC, barebone, szerver Beviteli eszközök Egyéb hardverek PROHARDVER! BlogokIT café - infotech fórumok
Infotech Hálózat, szolgáltatók OS, alkalmazások SzoftverfejlesztésGAMEPOD - játék fórumok
PC játékok Konzol játékok MobiljátékokLOGOUT - lépj ki, lépj be!
LOGOUT reakciók Monologoszféra FototrendFÁRADT GŐZ - közösségi tér szinte bármiről
Tudomány, oktatás Sport, életmód, utazás, egészség Kultúra, művészet, média Gazdaság, jog Technika, hobbi, otthon Társadalom, közélet Egyéb Lokál PROHARDVER! interaktív
-
Frissítve: 2013-02-03 13:32 Téma összefoglaló
A legtöbb kérdésre (igen, talán arra is amit éppen feltenni készülsz) már jó eséllyel megtalálható a válasz valahol a topikban. Mielőtt írnál, lapozz vagy tekerj kicsit visszább, és/vagy használd bátran a keresőt a kérdésed kulcsszavaival!
Új hozzászólás Aktív témák
-
Komplikato
veterán
Mondjuk igen ebben igazad van. Nekem is Shield Pro van évek óta, hibátlan. A teljesértékű Dovi FEL is jól jönne. Ha pedig tennének bele még egy HDMI ( only audio)kimenetet már mennék is lecserélni ennyiért is. DE hát így azért sok az emelés szerintem. Ez a típusú ram azért nem hiszem hogy 100 dollár + költséget jelentene...
A hivatalos magyarázat pedig az volt, hogy megszűnt LPDDR4 ram gyártása. Az olcsobbik Shieldet meg is szüntették az áremelés mellett. Ha anno nem áll földbe az NVidia mobil piaci terve, akkor mennyire más lenne ma egy Androidos vagy iOS telefon?
-
b.
félisten
Mondjuk igen ebben igazad van. Nekem is Shield Pro van évek óta, hibátlan. A teljesértékű Dovi FEL is jól jönne. Ha pedig tennének bele még egy HDMI ( only audio)kimenetet már mennék is lecserélni ennyiért is. DE hát így azért sok az emelés szerintem. Ez a típusú ram azért nem hiszem hogy 100 dollár + költséget jelentene...
-
KAMELOT
titán
Ez szerintem elvont elképzelés , viszont a robotikára állnak rá évek óta, ha csaka saját linjeimet nézem 3 évre visszamenőleg. [link]
igazából ha kifullad az AI ez lesz a következő golden eye. jensen is demózott robotokkal.
Az viszont biztos, hogy jelenleg sokk százezer hadi drónba amik itt őlünk párszáz km távolaságban becsapódnak szintén Nvidia vezérelt eszközök vannak és a robotika ezen formája állítólag ismét egy aranybánya lesz, nem csak drónok formájában ami inkább csak AI vezérlés, hanem harci robotok, tankok,önjáró lövegek terén. Szval sajnos az IT szerintem egy teljes forradalom küszöbén áll, és az AI az csak az első szükséges lépcső ehhez.Már itt az AGI, majd ezek után a Quantum Computingel lesz egybekötve minden.
AI az itt marad örökre velünk!
Golden Dome esetén ez már alkalmazva is van!S_x96x_S: Kapcsolok egy jammert és a humanoid robot meg bexarik

-
lenox
veterán
Az a baj, hogy nincs AV1, VP9 Profile 2. Eltelt 7 ev, minden dragabb, ha uj hw lenne, meg akar 2gb rammal is, en vennem, engem csak a regi hw zavar. Amugy van ketto. Annak idejen voltam naluk, segitettem hdr supportot fejleszteni ra
. -
b.
félisten
-
lenox
veterán
LoL Közben a Shield TV pro 199-es árát 299-re emelték fel. Még jó, hogy az Nvidia az AI biznisz miatt nem hajol le az apróért, ugye?

Legalabb egy uj hw-t odarakhattak volna... Pedig amugy van nekik.
-
Komplikato
veterán
Azért milyen szép, hogy azonos áron jött ki és így a "nagyobbik" verzió rögtön 6000 USD fölé ugrott.
LoL Közben a Shield TV pro 199-es árát 299-re emelték fel. Még jó, hogy az Nvidia az AI biznisz miatt nem hajol le az apróért, ugye?

-
gbors
nagyúr
-
Komplikato
veterán
Azért milyen szép, hogy azonos áron jött ki és így a "nagyobbik" verzió rögtön 6000 USD fölé ugrott.
-
b.
félisten
-
b.
félisten
-
b.
félisten
-
Yutani
nagyúr
Háború az lesz. Nem tudni, Putyin mikor áll le, valamint a Közel-Keleten is folyamatosan van valami.
-
Pkc83
őstag
Ez szerintem elvont elképzelés , viszont a robotikára állnak rá évek óta, ha csaka saját linjeimet nézem 3 évre visszamenőleg. [link]
igazából ha kifullad az AI ez lesz a következő golden eye. jensen is demózott robotokkal.
Az viszont biztos, hogy jelenleg sokk százezer hadi drónba amik itt őlünk párszáz km távolaságban becsapódnak szintén Nvidia vezérelt eszközök vannak és a robotika ezen formája állítólag ismét egy aranybánya lesz, nem csak drónok formájában ami inkább csak AI vezérlés, hanem harci robotok, tankok,önjáró lövegek terén. Szval sajnos az IT szerintem egy teljes forradalom küszöbén áll, és az AI az csak az első szükséges lépcső ehhez.Ez nekünk egyszerű embereknek elég rossz lenne, mert a "háztartási" robotok nyilván a gazdagok játékszere lesz, a hadászati felhasználáshoz pedig folyamatos háború is kell.
Szóval én remélem, hogy nem lesz igazad. -
Egon
nagyúr
Ez szerintem elvont elképzelés , viszont a robotikára állnak rá évek óta, ha csaka saját linjeimet nézem 3 évre visszamenőleg. [link]
igazából ha kifullad az AI ez lesz a következő golden eye. jensen is demózott robotokkal.
Az viszont biztos, hogy jelenleg sokk százezer hadi drónba amik itt őlünk párszáz km távolaságban becsapódnak szintén Nvidia vezérelt eszközök vannak és a robotika ezen formája állítólag ismét egy aranybánya lesz, nem csak drónok formájában ami inkább csak AI vezérlés, hanem harci robotok, tankok,önjáró lövegek terén. Szval sajnos az IT szerintem egy teljes forradalom küszöbén áll, és az AI az csak az első szükséges lépcső ehhez.Már látom lelki szereimmel a hirdetést:
"Épen lezuhant drónból kibányászott grafikus gyorsító eladó. 4K-ban 300 fps-sel viszi a Crsysis 6-ot..." -
Busterftw
nagyúr
Ez szerintem elvont elképzelés , viszont a robotikára állnak rá évek óta, ha csaka saját linjeimet nézem 3 évre visszamenőleg. [link]
igazából ha kifullad az AI ez lesz a következő golden eye. jensen is demózott robotokkal.
Az viszont biztos, hogy jelenleg sokk százezer hadi drónba amik itt őlünk párszáz km távolaságban becsapódnak szintén Nvidia vezérelt eszközök vannak és a robotika ezen formája állítólag ismét egy aranybánya lesz, nem csak drónok formájában ami inkább csak AI vezérlés, hanem harci robotok, tankok,önjáró lövegek terén. Szval sajnos az IT szerintem egy teljes forradalom küszöbén áll, és az AI az csak az első szükséges lépcső ehhez.Igy van, ez mar csak par embernek ujdonsag.
Par eve mar Elont sem a Tesla erdekli, hanem a robotok, pont ugy, ahogy az Nvidia itt mar masszivan jelen van. -
S_x96x_S
veterán
Ez szerintem elvont elképzelés , viszont a robotikára állnak rá évek óta, ha csaka saját linjeimet nézem 3 évre visszamenőleg. [link]
igazából ha kifullad az AI ez lesz a következő golden eye. jensen is demózott robotokkal.
Az viszont biztos, hogy jelenleg sokk százezer hadi drónba amik itt őlünk párszáz km távolaságban becsapódnak szintén Nvidia vezérelt eszközök vannak és a robotika ezen formája állítólag ismét egy aranybánya lesz, nem csak drónok formájában ami inkább csak AI vezérlés, hanem harci robotok, tankok,önjáró lövegek terén. Szval sajnos az IT szerintem egy teljes forradalom küszöbén áll, és az AI az csak az első szükséges lépcső ehhez.és aztán ott van még
- a "Quantum-GPU" https://www.nvidia.com/en-us/glossary/quantum-computing/
- a "Space Computing GPU" https://www.nvidia.com/en-us/edge-computing/space-computing/és pár céggel dolgoznak azon, hogy még a saját agyunkat is rá tudjuk kötni a GPU-ra.
"Synchron’s Brain-Computer Interface Now Has Nvidia’s AI"
"The company has partnered with Nvidia to develop “cognitive AI,” which it says will allow people with severe physical disabilities to have more natural interactions with the world around them." wired archive https://archive.vn/he6EN
És még ott van a "biological computer" https://corticallabs.com/"ArtificialActual Intelligence. Think beyond silicon." ( Actual neurons, living on a silicon chip. ) - ami az nvidia egyék jövőbeli versenytársa lehet.
"This AI Startup Wants To Be The Next Nvidia By Building Brain Cell-Powered Computers"
https://archive.vn/hrt5Zés az örök élet lehetősége.
-
b.
félisten
Tehát majd veszel sokmillió forintért (mert olcsó nem lesz) egy univerzális háztartási robotot, abban lesz wireless monitor, keyboard, mouse és controller kapcsolódási lehetőség (PS5 kontroller biztos jó lesz hozzá...), és miközben takarítja a házat, te Stalker 3-at játszol rajta a nappaliban.
Ez szerintem elvont elképzelés , viszont a robotikára állnak rá évek óta, ha csaka saját linjeimet nézem 3 évre visszamenőleg. [link]
igazából ha kifullad az AI ez lesz a következő golden eye. jensen is demózott robotokkal.
Az viszont biztos, hogy jelenleg sokk százezer hadi drónba amik itt őlünk párszáz km távolaságban becsapódnak szintén Nvidia vezérelt eszközök vannak és a robotika ezen formája állítólag ismét egy aranybánya lesz, nem csak drónok formájában ami inkább csak AI vezérlés, hanem harci robotok, tankok,önjáró lövegek terén. Szval sajnos az IT szerintem egy teljes forradalom küszöbén áll, és az AI az csak az első szükséges lépcső ehhez. -
Yutani
nagyúr
egy rövid összefoglalót is mellékelhetnél a videókhoz:
AI összefoglaló, ( hogy másoknak ne kelljen megnéznie )
"a videó szerint az NVIDIA GPU-jövője egyértelműen az AI-data center birodalomra épül, ahol a cég nemcsak beszállító, hanem finanszírozó és ökoszisztéma-építő is. A fogyasztói GPU-k „melléktermékké” válnak, a scarcity pedig tartós üzleti modell. A GN kritikus hangvétele szerint ez buborék-szerű kockázatokat rejt, de jelenleg a számok (bevétel, margin) még támogatják."
Vagyis az NVIDIA GPU-jövője: még drágább árak !
----
És mi a jövő ? ( mert az AI a jelen ) :
--> Robotika: https://www.nvidia.com/en-us/industries/robotics/
Aminek a memóriagyártók nagyon örülnek! ( mert nem fog lemenni a memória ára ! )
és ez megint azt erősiti, hogy az Nvidia GPU árak csak egyre drágábbak lesznek !
wccftech:"Don’t Expect Cheaper Memory Even If The AI Bubble Pops: Micron Says Each Humanoid Robot Would Need Over 200 GB Of DRAM And Multiple Terabytes Of NAND"
Micron "says humanoid robots could need 200GB+ of DRAM and multiple terabytes of storage per unit with several physical AI customers already sampling next gen products.
Micron says physical AI can become a “significant driver of memory and storage demand by the end of this decade” effectively putting server level memory into millions of machines outside the data center."
Mivel a Humanoid robot - tartalmaz egy fejlett GPU-t ,
az elektronikus játékokat az is tudná futtatni.
De nem csak az elektronikus játékokat, hanem igazi 3D-s játékokat is.
( vagyis lehetne vele asztaliteniszezni vagy tollaslabdázni is , igazi megfogható labdával és ütővel )---
És szigorúan véve - mi NEM A JÖVŐ?
- Marketshare ( JPR, ... ) mert az a múlbéli adatokat tükrözi! Ráadásul minden market share - feltételezi a versenytársakat vagyis " vs. "
- a Steam Hardware Survey ( 2026 szeptember ) - mert az előző hónapra vonatkozik.
Amúgy is amolyan vissza a jövőbe korszak van.
A SteamHWS-2026-09 szerint ) az RTX 40 - például nagyon pörög.
NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti (+0.48%) ;
NVIDIA GeForce RTX 4070 (+0.33%) ;
NVIDIA GeForce RTX 4060 (+0.29%)
Sokkal jobban mint a:
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti -é (+0.05%)Tehát majd veszel sokmillió forintért (mert olcsó nem lesz) egy univerzális háztartási robotot, abban lesz wireless monitor, keyboard, mouse és controller kapcsolódási lehetőség (PS5 kontroller biztos jó lesz hozzá...), és miközben takarítja a házat, te Stalker 3-at játszol rajta a nappaliban.
-
S_x96x_S
veterán
egy rövid összefoglalót is mellékelhetnél a videókhoz:
AI összefoglaló, ( hogy másoknak ne kelljen megnéznie )
"a videó szerint az NVIDIA GPU-jövője egyértelműen az AI-data center birodalomra épül, ahol a cég nemcsak beszállító, hanem finanszírozó és ökoszisztéma-építő is. A fogyasztói GPU-k „melléktermékké” válnak, a scarcity pedig tartós üzleti modell. A GN kritikus hangvétele szerint ez buborék-szerű kockázatokat rejt, de jelenleg a számok (bevétel, margin) még támogatják."
Vagyis az NVIDIA GPU-jövője: még drágább árak !
----
És mi a jövő ? ( mert az AI a jelen ) :
--> Robotika: https://www.nvidia.com/en-us/industries/robotics/
Aminek a memóriagyártók nagyon örülnek! ( mert nem fog lemenni a memória ára ! )
és ez megint azt erősiti, hogy az Nvidia GPU árak csak egyre drágábbak lesznek !
wccftech:"Don’t Expect Cheaper Memory Even If The AI Bubble Pops: Micron Says Each Humanoid Robot Would Need Over 200 GB Of DRAM And Multiple Terabytes Of NAND"
Micron "says humanoid robots could need 200GB+ of DRAM and multiple terabytes of storage per unit with several physical AI customers already sampling next gen products.
Micron says physical AI can become a “significant driver of memory and storage demand by the end of this decade” effectively putting server level memory into millions of machines outside the data center."
Mivel a Humanoid robot - tartalmaz egy fejlett GPU-t ,
az elektronikus játékokat az is tudná futtatni.
De nem csak az elektronikus játékokat, hanem igazi 3D-s játékokat is.
( vagyis lehetne vele asztaliteniszezni vagy tollaslabdázni is , igazi megfogható labdával és ütővel )---
És szigorúan véve - mi NEM A JÖVŐ?
- Marketshare ( JPR, ... ) mert az a múlbéli adatokat tükrözi! Ráadásul minden market share - feltételezi a versenytársakat vagyis " vs. "
- a Steam Hardware Survey ( 2026 szeptember ) - mert az előző hónapra vonatkozik.
Amúgy is amolyan vissza a jövőbe korszak van.
A SteamHWS-2026-09 szerint ) az RTX 40 - például nagyon pörög.
NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti (+0.48%) ;
NVIDIA GeForce RTX 4070 (+0.33%) ;
NVIDIA GeForce RTX 4060 (+0.29%)
Sokkal jobban mint a:
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti -é (+0.05%) -
Egon
nagyúr
Látom elkél a további segítség.
Igen, minden összefügg mindennel. Pl. Trump vámjai is a vga-piaccal, mégis a külpolitika topicban a helye. Ellenkező esetben elég lenne egy topic az egész fórumra...
-
jimpo
őstag
-
Egon
nagyúr
Úgy látom, te sem tudod értelmezni a topic címét. Segítek: ez nem a vs. topic. Ezek pedig (az előző linked is) oda valók.
-
b.
félisten
-
jimpo
őstag
A közelgő kártyák jobbak lesznek, de tényleg...
-
gbors
nagyúr
De rád nem hallgat az internet

Pedig ha ram hallgatnak, akkor azt csinalnak, amit akarnak
@pkc83: azzal vegkepp lefedtunk mindent. -
S_x96x_S
veterán
Mármint amiket leakel, az tud pontos lenni. Most az az érdekes, hogy a leakerek szerint 2027 vs 2028 van, és mind a kettőnek lehet igaza.
> Mármint amiket leakel, az tud pontos lenni. Most az az érdekes, hogy a leakerek szerint 2027 vs 2028 van, és mind a kettőnek lehet igaza.
Az a jó, hogy mindenki kiválaszthatja mit szeretne.
Pontosabban 3 leaker van. ( MLID , Kepler_L2 ) ÉS kopite7kimi :
( 2026. szept. 21.) https://x.com/kopite7kimi/status/2101880826422313319
"""
I hope Jensen can see everyone's passion and launch new products for gaming as soon as possible.
Unfortunately, GR20x is a product from 2028. That means they have postponed again. 🙃🙃🙃
I will try to minimize updates until there is definite news. (Lessons learned)
""""
Vagyis 2028 -ra két szavazat van!
Persze mindenki tudja, hogy úgyis az lesz amit Jensen választ!
-
Pkc83
őstag
Igen az talán sikeresebb taktika lenne.
Egyébként a launch-ra muszáj lesz, hogy valamelyest rendeződjenek az árak mert elég szarul venné ki magát ha például a 6090 MSRP ára 6-10k dollár lenne.
Valószínűleg ezért sincsen még semmi konkrétabb info. -
Busterftw
nagyúr
-
Pkc83
őstag
-
deathcrow42
addikt
-
Heroes fan
őstag
-
gbors
nagyúr
Mármint amiket leakel, az tud pontos lenni. Most az az érdekes, hogy a leakerek szerint 2027 vs 2028 van, és mind a kettőnek lehet igaza.
Ja, én meg ennyivel mondok 29-et, mert a tiered launch miatt még oda is jut kártya...
-
deathcrow42
addikt
Baszki... MLID egy videós. Látod az arcát. Nincsenek leakjei, mások leakjeit közli le. Általában mikor egy leaker-nek látod az arcát az hosszas jogi következményeket és garantált állásvesztést jelent.
Mármint amiket leakel, az tud pontos lenni. Most az az érdekes, hogy a leakerek szerint 2027 vs 2028 van, és mind a kettőnek lehet igaza.
-
TESCO-Zsömle
titán
Igen, de vannak pontos leakjei is. Szóval véleményes, én személy szerint nem szeretem a tagot, de vannak valós infói a zaj mellett.
Baszki... MLID egy videós. Látod az arcát. Nincsenek leakjei, mások leakjeit közli le. Általában mikor egy leaker-nek látod az arcát az hosszas jogi következményeket és garantált állásvesztést jelent.
-
deathcrow42
addikt
Há' de MLID nem is líker, csak egy videós, aki kb válogatatlanul lehoz minden líket és pletykát...
Igen, de vannak pontos leakjei is. Szóval véleményes, én személy szerint nem szeretem a tagot, de vannak valós infói a zaj mellett.
-
Pkc83
őstag
Azért találták fel az integrált vga-kat most már azért elég jól vannak asztali verzióba is, laptopba meg már lassan többet érnek mint ami bennük van rendes dedikáltban. Persze mégcsak a milliós gépekbe van benne.
Azt senki nem mondta, hogy az integrált gpu nem jó erre a feladatra.
Össze vissza írogatsz már ne haragudj. -
Heroes fan
őstag
-
TESCO-Zsömle
titán
Há' de MLID nem is líker, csak egy videós, aki kb válogatatlanul lehoz minden líket és pletykát...
-
b.
félisten
Azért találták fel az integrált vga-kat most már azért elég jól vannak asztali verzióba is, laptopba meg már lassan többet érnek mint ami bennük van rendes dedikáltban. Persze mégcsak a milliós gépekbe van benne.
mert aztán mindenki CPu-t akar cserélni meg alaplapot...
-
Heroes fan
őstag
Ha nem haragszol nincs kedvem magyarázni úgyhogy érd be az Al válaszával:
Az Nvidia kínálatában a belépőszintű, „xx30”-as jelölésű videókártyák (mint a legendás GT 730, a rendkívül népszerű GT 1030, vagy a későbbi GTX 1630) sosem komoly játékra voltak ajánlottak, hanem egészen más, speciális feladatokra.
A piacon elsősorban az alábbi célokból számítottak kiváló és kifejezetten ajánlott vételnek:
1. Képalkotás és több monitor kezelése (Irodai és multimédiás munka)2. Házimozi PC-k (HTPC) és hardveres videódekódolás
3. „Életmentő” kártyák régi, márkás irodai gépekbe (SFF PC-k)
A nagy gyártók (Dell, HP, Lenovo) fekvő vagy kisméretű (Small Form Factor – SFF) irodai PC-it gyakran nem lehetett normál videókártyákkal bővíteni, mert:
Csak alacsony profilú (Low-Profile) kártyák fértek el bennük.
Gyenge, 180–240 wattos tápegységük volt, amelyeken nem volt külön PCIe tápcsatlakozó.
4. Ultraminimális büdzséjű, alap szintű e-sport játék
Bár a legújabb AAA-kategóriás játékok futtatására alkalmatlanok voltak, a maguk idejében a GT 1030 (főleg a gyorsabb GDDR5-ös verzió) képes volt vállalható képkockasebességgel (60+ FPS, általában 720p vagy alacsony 1080p beállítások mellett) futtatni a rendkívül népszerű, gépigénytelen e-sport és online játékokat, mint a Counter-Strike, League of Legends, Dota 2, Minecraft vagy a Valorant.
Összegzés:
Az xx30-as széria lényegében egy olcsó, megbízható és univerzális „svájci bicska” volt. Nem a gamereket célozta meg, hanem azokat, akiknek olcsón kellett modern kijelző-csatlakozó, hardveres videólejátszás, vagy egy minimalista grafikus mag egy irodai vagy otthoni PC-be.Azért találták fel az integrált vga-kat most már azért elég jól vannak asztali verzióba is, laptopba meg már lassan többet érnek mint ami bennük van rendes dedikáltban. Persze mégcsak a milliós gépekbe van benne.
-
deathcrow42
addikt
MLID leak: 6090 jövőre
Kepler_L2: 6090 majd csak 28-banÉrdekes leaker harc lesz

-
lenox
veterán
XDXDXD Jajjj isttenem azt mi értelme lenne?, tesztelték már ezt a 9050-et és alig indul el rajta valami. 16-ban is kevés volt már a 4 giga vram nemhogy most.
A legtobb tesztben amugy ultra meg high grafikan teszteltek, van medium teszt is, ott amugy a 8 gb-os jol megy.
24+ GB-os kartya van itthon egy par, nem tudom pontosan, 8 legalabb. Engem az alja erdekel hobbinak. Van itthon 1030, T600, A2000, Ada 2000, passziv hutessel. A fenti amd 92 watt, az sok, de hasonlo sebesseget egy blackwell 60-bol is tudna, az mar jo. Es akkor nem kene 600k-ert bw 2000-et venni
. -
Pkc83
őstag
Ahhoz hogy kapj képet elég egy integrált vga is ddr5-ben van az amd-nél, meg egy mai intel prociba lévő valamire való azt kész.
Ha nem haragszol nincs kedvem magyarázni úgyhogy érd be az Al válaszával:
Az Nvidia kínálatában a belépőszintű, „xx30”-as jelölésű videókártyák (mint a legendás GT 730, a rendkívül népszerű GT 1030, vagy a későbbi GTX 1630) sosem komoly játékra voltak ajánlottak, hanem egészen más, speciális feladatokra.
A piacon elsősorban az alábbi célokból számítottak kiváló és kifejezetten ajánlott vételnek:
1. Képalkotás és több monitor kezelése (Irodai és multimédiás munka)2. Házimozi PC-k (HTPC) és hardveres videódekódolás
3. „Életmentő” kártyák régi, márkás irodai gépekbe (SFF PC-k)
A nagy gyártók (Dell, HP, Lenovo) fekvő vagy kisméretű (Small Form Factor – SFF) irodai PC-it gyakran nem lehetett normál videókártyákkal bővíteni, mert:
Csak alacsony profilú (Low-Profile) kártyák fértek el bennük.
Gyenge, 180–240 wattos tápegységük volt, amelyeken nem volt külön PCIe tápcsatlakozó.
4. Ultraminimális büdzséjű, alap szintű e-sport játék
Bár a legújabb AAA-kategóriás játékok futtatására alkalmatlanok voltak, a maguk idejében a GT 1030 (főleg a gyorsabb GDDR5-ös verzió) képes volt vállalható képkockasebességgel (60+ FPS, általában 720p vagy alacsony 1080p beállítások mellett) futtatni a rendkívül népszerű, gépigénytelen e-sport és online játékokat, mint a Counter-Strike, League of Legends, Dota 2, Minecraft vagy a Valorant.
Összegzés:
Az xx30-as széria lényegében egy olcsó, megbízható és univerzális „svájci bicska” volt. Nem a gamereket célozta meg, hanem azokat, akiknek olcsón kellett modern kijelző-csatlakozó, hardveres videólejátszás, vagy egy minimalista grafikus mag egy irodai vagy otthoni PC-be. -
Heroes fan
őstag
-
Yutani
nagyúr
A wildlandsot játszottam 1050ti vel médium fölé nem ment letiltotta a felljebb lévő grafikát.
Az lehet, de eleve ergya volt a kártya ahhoz a játékhoz, ahogy a TPU tesztet nézem. Még a 6GB 1060-on is csak 40 FPS-sel ment fHD-n.
-
Heroes fan
őstag
-
Heroes fan
őstag
A wildlandsot játszottam 1050ti vel médium fölé nem ment letiltotta a felljebb lévő grafikát.
-
Yutani
nagyúr
XDXDXD Jajjj isttenem azt mi értelme lenne?, tesztelték már ezt a 9050-et és alig indul el rajta valami. 16-ban is kevés volt már a 4 giga vram nemhogy most.
Ekkora baromságot! 2016-ban mainstream volt a 4GB -os RX470/480, valamint a 3GB-os GTX1060, és nem volt semmi gond velük, még az utóbbival is jól lehetett játszani 1080p-ben, ahová való.
Ember, szedd össze magad! Tudod, milyen tanácsot adott Kirk Lazarus:

-
hokuszpk
nagyúr
XDXDXD Jajjj isttenem azt mi értelme lenne?, tesztelték már ezt a 9050-et és alig indul el rajta valami. 16-ban is kevés volt már a 4 giga vram nemhogy most.
van ám, amikor csak annyi kell, hogy legyen kép. Mostanában már általános az igp, de régebben grafikus felület nélkül telepített linux szerverbe bőven sok is volt egy gef 210 vagy egy hd 5450, r5 230...
-
Pkc83
őstag
XDXDXD Jajjj isttenem azt mi értelme lenne?, tesztelték már ezt a 9050-et és alig indul el rajta valami. 16-ban is kevés volt már a 4 giga vram nemhogy most.
Az xx30-as széria sosem volt játékra való, viszont arra pont jó, hogy legyen kép.
-
Heroes fan
őstag
-
lenox
veterán
Maradva az UE5 vonalon, megcsinaltak a Nanite alapjaibol indulva azt, amit a Nanite tud, csak az rt scene-hez. Most hozzaadtak azt, ami eddig hianyzott, de a Nanite eddig is tudta, a streaming-et. Szoval most mar nem csak cluster culling-ra tamaszkodik a rendszer.
Cluster-ekre van minden bontva es ezekbol is van kisebb es nagyobb polygonszamu. Tavolsagtol fuggoen vannak ezek betoltve es kicserelve az adott targyon. Eddig egy reszletessegi szint volt streaming hianyaban, szoval a full, tobb millio polygon-nal rendelkezo mesh lett betoltve. Innentol viszont a streaming miatt be lehet tolteni a kevesebb polygon-nal rendelkezo cluster-eket, adott tavolsagtol fuggoen.
A memory budget-tol fugg, hogy melyik cluster-t fogja az adott tavolsaghoz valasztani. Ha van eleg szabad hely, akkor betoltheti azt a cluster-t ami mondjuk 1 pixel / 1 triangle reszletessegu abbol az adott tavolsagbol.Mivel a DXR 2.0 meg mindig sehol, ezert kell ezt hasznalni. A Nanite clas alapu rendszeret mar beepitettek UE5-ben az rt scene-hez, csak mivel nincs DXR 2.0, varnak a hianyzo reszekre hogy be tudjak fejezni (UE6-tal jon majd valamikor).
Na es vajon az amd 9050-re lesz-e valasz? Egy kiraly 4 gb-os 5030 esetleg de jo lenne.

-
T.Peter
őstag
Nem tudom hogy az NV pontosan mit ért memory budget alatt, de ha esetleg valóban sávszélességet, akkor kétlem hogy GDDR7 kevés lenne, sőt, talán még a GDDR6 is elegendő, de mindenképp rendkívül hasznos fejlesztés, mert ez tovább csökkenti a VRAM használatot.
MegaGeometry lesz amúgy az új Gears of War játékban is, ebben a videóban a technikai igazgató és a vezető rendering mérnök beszél róla picit. Ezzel nagyobb részletességet képesek elérni, mint az UE out of the box képességeivel.
Feltételezem több mindent tudnak ezzel belepakolni a BVH-ba.Maradva az UE5 vonalon, megcsinaltak a Nanite alapjaibol indulva azt, amit a Nanite tud, csak az rt scene-hez. Most hozzaadtak azt, ami eddig hianyzott, de a Nanite eddig is tudta, a streaming-et. Szoval most mar nem csak cluster culling-ra tamaszkodik a rendszer.
Cluster-ekre van minden bontva es ezekbol is van kisebb es nagyobb polygonszamu. Tavolsagtol fuggoen vannak ezek betoltve es kicserelve az adott targyon. Eddig egy reszletessegi szint volt streaming hianyaban, szoval a full, tobb millio polygon-nal rendelkezo mesh lett betoltve. Innentol viszont a streaming miatt be lehet tolteni a kevesebb polygon-nal rendelkezo cluster-eket, adott tavolsagtol fuggoen.
A memory budget-tol fugg, hogy melyik cluster-t fogja az adott tavolsaghoz valasztani. Ha van eleg szabad hely, akkor betoltheti azt a cluster-t ami mondjuk 1 pixel / 1 triangle reszletessegu abbol az adott tavolsagbol.Mivel a DXR 2.0 meg mindig sehol, ezert kell ezt hasznalni. A Nanite clas alapu rendszeret mar beepitettek UE5-ben az rt scene-hez, csak mivel nincs DXR 2.0, varnak a hianyzo reszekre hogy be tudjak fejezni (UE6-tal jon majd valamikor).
-
Abu85
HÁZIGAZDA
akkor gondolom itt a sávszél lesz döntő nem?Ez egy szuper fejlesztés amúgy.
Nem, mert amikor sugárkövetésről beszélünk, akkor nem lehet általánosítani amiatt, hogy más jellegű a hardveres működés koherens elsődleges és nem koherens másodlagos sugarakkal. Tehát nem a technikától függ igazán, hogy hol van valami egyértelmű szűk keresztmetszet, hanem az elsődleges és másodlagos sugarak számától.
De, ha mindenképpen akarunk valami olyat keresni, hogy mi korlátozza igazán a mega geometry működését a hardverekben, akkor nem kell ezt kutatni, mert az NVIDIA elmondta régebben, annak érdekében, hogy erre figyeljenek a fejlesztők. Az egész rendszer koncepciója az elsődleges sugarakra van kitalálva, mert azok jól meghatározhatók és koherensek. A másodlagos sugarak lesznek majd a problémák, vagyis minden visszaverődés után nem egyértelmű, hogy mit kell streamelni. Ez az egyik legnagyobb limit jelenleg. Emiatt a mega geometry rendelkezik egy olyan lényeges fogalommal, hogy streaming latency. Vagyis, amikor számolod az új képet, de a másodlagos sugarakhoz nincs bestreamelve az összes szükséges adat, akkor azt utólag kell pótolni, és ez okoz egy streaming késleltetést, ami egy hosszabb ideig számolt képkockát eredményez. Erre vannak bizonyos trükkek, hogy miképpen lehet valamennyire védekezni, de teljesen nem kiüthetetlen tényező, így néha megakadhat a képszámítás. Ez különösen a gyors kameramozgásoknál, illetve a kameraváltásoknál fordulhat elő.
Azt vedd figyelembe, hogy a sugárkövetés még nagyon új, és temérdek probléma van, amire megoldást kell találni. Amiket most látunk, azok egy nagyobb konstrukció részei, mert amikor részletes geometriával dolgozunk, akkor három fő igényünk van. Egyrészt olcsón szeretnénk geometriát tárolni, másrészt azt akarjuk, hogy a szükséges részletességű geometria gyorsan rendelkezésünkre álljon, harmadrészt pedig animálni szeretnénk úgy, hogy ne kelljen újjáépíteni a teljes gyorstóstruktúrát. Nagyon leegyszerűsítve ez a három nagy problémakör van, amire megoldásokat kell találni.
És az sem véletlen, hogy a gyártók ezekre keresik a megoldásokat. Nézd csak meg, hogy milyen fejlesztések jönnek a szabványba? A tárolás problémájára ott lesz a DGF formátuma az AMD-nek, amit úgy adtak át a Microsoftnak, hogy nem követeli meg a gyártók részéről a hardverspecifikus támogatást, tehát a Microsoft az API-ban kínálni fog majd rá egy compute shadert, hogy mindenen fusson. A rezidencia kezelésére jönni fog a DXR 2.0-ban a mega geometry szabványos implementációja. Ehhez már azért kellenek a specifikus hardverek, de nyilván a specifikációt úgy fogják kialakítani, hogy a lehető legtöbb GPU-n működjön. Végül az animációra többféle elképzelés létezik, de koncepcióban mindegyik nagyon hasonló ahhoz, amit az AMD-féle tetraéderes ketrec csinál. És ehhez sem kell új API, egyszerűen csak a jelenlegi shader modellel megvalósítható, így direkt gyártói támogatás sem szükséges hozzá, elég az, ha a GPU megeszi a compute shadereket.
Nem véletlen, hogy a következő generációs Xbox mindegyik fontos lépcsőt támogatja, mert ezek egymás kiegészítései. Önállóan is működnek, de akkor érnek igazán sokat, ha egyszerre mindhárom technika megy.
#54638 huskydog17 : Főleg a memóriakapacitást értik alatta. A memória-sávszélességre vonatkozó igény igazából nem sokat változik. Gondolj arra, ahogy a textúra streaming működik. Ott is fordulgatsz, és töltögeti be a VRAM-ba a szükséges textúrákat, illetve távolítja el a régit. Ez is hasonló elvben, csak a cluster LOD arra vonatkozik, hogy melyik geometria legyen éppen rezidens, azaz elérhető a VRAM-ban.
Ami egy picit más a textúra streaminghez viszonyítva, hogy amikor a textúrát nem töltötte be időre, akkor nagyon rövid ideig egy gyengébb minőségű textúrát látsz, tehát a képkocka ettől még elkészül, csak előfordulhat, hogy egy kicsit késleltetve fut be a részletes tartalom, és akkor hirtelen nagy felbontású lesz az adott textúra. Ilyenre biztos láttál példát a játékokban. A mega geometry-féle cluster LOD elvben ugyanez, csak itt ha éppen a kívánt geometria nem elérhető a VRAM-ban, akkor meg kell várni, amíg elérhető lesz. Tehát itt nem a részletesség lesz pár pillanatig alacsonyabb, mint a textúrázásnál, hanem meg kell várni, amíg a tartalmat utólag bemásolja a rendszer, és addig nem készül új képkocka. Ez a jelenség a mega geometry esetében a streaming latency.
-
huskydog17
addikt
akkor gondolom itt a sávszél lesz döntő nem?Ez egy szuper fejlesztés amúgy.
Nem tudom hogy az NV pontosan mit ért memory budget alatt, de ha esetleg valóban sávszélességet, akkor kétlem hogy GDDR7 kevés lenne, sőt, talán még a GDDR6 is elegendő, de mindenképp rendkívül hasznos fejlesztés, mert ez tovább csökkenti a VRAM használatot.
MegaGeometry lesz amúgy az új Gears of War játékban is, ebben a videóban a technikai igazgató és a vezető rendering mérnök beszél róla picit. Ezzel nagyobb részletességet képesek elérni, mint az UE out of the box képességeivel.
Feltételezem több mindent tudnak ezzel belepakolni a BVH-ba. -
b.
félisten
Megjelent az RTX Mega Geometry 2.0
"Adds a second geometry path: Cluster LOD. Pre-baked triangle clusters are selected each frame from a continuous LOD hierarchy and streamed into VRAM on demand, so a scene's source geometry no longer has to fit in VRAM — detail is bounded by a memory budget rather than by mesh count. It shares the material table, TLAS and scene graph with the existing tessellation path, so a single scene can use both."
akkor gondolom itt a sávszél lesz döntő nem?Ez egy szuper fejlesztés amúgy.
-
huskydog17
addikt
Megjelent az RTX Mega Geometry 2.0
"Adds a second geometry path: Cluster LOD. Pre-baked triangle clusters are selected each frame from a continuous LOD hierarchy and streamed into VRAM on demand, so a scene's source geometry no longer has to fit in VRAM — detail is bounded by a memory budget rather than by mesh count. It shares the material table, TLAS and scene graph with the existing tessellation path, so a single scene can use both."
-
Heroes fan
őstag
-
Busterftw
nagyúr
Igen így megy, de azokat is megkéne célozni akik nem tudnak fél millás kártyát megvenni mert csak abba van akkora memória hogy elbírja.
Megcelozzak oket is, nekik meg az ajanlott felbontast kellene megcelozni amit a gyarto es a jatek fejlesztoje ir....
Nem kell felmillas kartyat venni, de akkor ne vard el, hogy 4k RT-ben menjen minden 10 ev mulva is. -
gbors
nagyúr
-
Heroes fan
őstag
Igen így megy, de azokat is megkéne célozni akik nem tudnak fél millás kártyát megvenni mert csak abba van akkora memória hogy elbírja.
-
Busterftw
nagyúr
Hát a kártyákat úgy kéne fejleszteni hogy működjenek is, tudták jó előre hogy mire lenne képes az rtx kártyák de ha nincs meg benne a kakaó akkor vége.
A kartyak mukodnek, a gond meg mindig veled van, hogy te egy 5060 szintu kartyat akarsz 8K 400FPS-re+ingyen sor, mikor se az Nvidia nem oda szanja, ahogy jatekok fejlesztoi sem.
Ha kakao kell, akkor vegyel erosebb kartyat. Ez igy megy miota letezik PC gaming. -
deathcrow42
addikt
Hát a kártyákat úgy kéne fejleszteni hogy működjenek is, tudták jó előre hogy mire lenne képes az rtx kártyák de ha nincs meg benne a kakaó akkor vége.
Ennek fuss neki újra, a “kártyák” helyett bármit beleírhatsz autótól kezdve a horgászboton át a dinamitig.
-
Yutani
nagyúr
Hát a kártyákat úgy kéne fejleszteni hogy működjenek is, tudták jó előre hogy mire lenne képes az rtx kártyák de ha nincs meg benne a kakaó akkor vége.
Értelmezhetetlen ez a hozzászólás.
-
Heroes fan
őstag
Hát a kártyákat úgy kéne fejleszteni hogy működjenek is, tudták jó előre hogy mire lenne képes az rtx kártyák de ha nincs meg benne a kakaó akkor vége.
-
Busterftw
nagyúr
Márcsak a gta miatt is. Az 5 nél is meg a 4 nél is ez volt mikor kijött.
A gond meg mindig az, hogy olyan hardvert akarsz hasznalni olyan felbontasra/beallitasokkal, amit arra se a gyarto, se a jatek fejlesztoje nem ajanl.
Tehat a gond, az nalad van, a tobbseg a valosagban el. -
T.Peter
őstag
Egy bizonyos szint után nem lehet tovább optimalizálni, hiszen akkor már butítod a grafikát és a környezeti elemek részletességét. Amióta léteznek 3D videójátékok mindig is ez volt a képlet: Szép játékot akarsz magas fps-el futtatni? Akkor vegyél relatíve erős kártyát/PC-t.
Nekem van egy fejlesztő ismerősőm, aki dolgozott többekközött a Respawn-nál. Azt mondta, hogy az optimalizációs fázist senki sem szereti, mert az csak egy ideig az, utána grafika butítási fázis. Miután egy közepes hardveren (értsd xx60 szériás kártyán) közepesen fut 40 FPS felett az már nekik teljesen megfelel, mint optimalizáció. A skálázhatóság pedig nem lineráis. A játék integritását meg kell tartani hiába LOW a grafika. És ez sokszor nehéz.
"az optimalizációs fázist senki sem szereti, mert az csak egy ideig az, utána grafika butítási fázis"
Nem hiszem, hogy ez igy altalanosan kijelentheto, foleg hogy en ez alapjan akkor kivetel vagyok de nem hiszem hogy egyedul lennek. Mar a hozzaallast sem ertem. Ha a modositas a minoseg romlasaval jar, akkor skalazod es berakod kulonbozo szintekre, mint med, high, stb. Ha pedig a valtoztatas nem latszik mert nem eszreveheto, akkor orulsz.
Ez az egesz azon csuszik el legtobbszor, hogy nincs eleg koran kezdve es nem igazan veszik komolyan se vezetoi szinten se game design szinten. -
Quadgame94
addikt
"Egy bizonyos szint után nem lehet tovább optimalizálni,"
Biztos így van csakhogy a legtöbb játéknál ezt a szintet meg sem közelítik szerintem. Nyilván az sem mindegy, hogy adott játék milyen motort használ, de nem lehet azt mondani a játékosoknak, hogy vegyetek fél millás vga-t ha játszani akartok, mert végső soron magukkal (is) basznak ki. Ide szerintem bőven elférne egy piaci szabályozás, hogy bizonyos szint alatt álló játékok egyszerűen ne kerülhessen a piacra amíg az nincs elfogadható állapotban.
Például 1080p medium, RT on 60 fps, egy xx60-as vga-n a minimum elvárás.De nem is mondja senki hogy fél millás kártya kell. Mai AAjátékokhoz is bőven elég egy RX 9060 XT / 7700 XT / 4060 Ti. Sőt, haveromnak az RX 6750 XT-je is tökéletesen viszi neki amit kell. Amihez drága kártya kell az a minőségi grafika és technológiák, de ez a skálázás minden más kategóriában is megvan. Van jó használható telefon 100-130 ezerért is, meg van csúcs teló 600+ ezerért is. Mind a kettőnek megvan a létjogosultsága.
-
gbors
nagyúr
Márcsak a gta miatt is. Az 5 nél is meg a 4 nél is ez volt mikor kijött.
Lassan ünnepelhetjük a 2 éves évfordulóját, hogy nálad mindenis szar, ami nem legalább 12GB, mert nem fog rajta futni a GTA 6 - a játék meg még vagy egy év, amíg jön PC-re. Azóta csendben lement egy teljes generáció.
Azt meg már csak egész halkan jegyzem meg, hogy engem minimálisan sem érdekel a GTA 6. Az 5-öst valami akcióban megkaptam ingyen az Epic-re évekkel ezelőtt, még odáig sem jutottam el, hogy feltelepítsem. -
Pkc83
őstag
Egy bizonyos szint után nem lehet tovább optimalizálni, hiszen akkor már butítod a grafikát és a környezeti elemek részletességét. Amióta léteznek 3D videójátékok mindig is ez volt a képlet: Szép játékot akarsz magas fps-el futtatni? Akkor vegyél relatíve erős kártyát/PC-t.
Nekem van egy fejlesztő ismerősőm, aki dolgozott többekközött a Respawn-nál. Azt mondta, hogy az optimalizációs fázist senki sem szereti, mert az csak egy ideig az, utána grafika butítási fázis. Miután egy közepes hardveren (értsd xx60 szériás kártyán) közepesen fut 40 FPS felett az már nekik teljesen megfelel, mint optimalizáció. A skálázhatóság pedig nem lineráis. A játék integritását meg kell tartani hiába LOW a grafika. És ez sokszor nehéz.
"Egy bizonyos szint után nem lehet tovább optimalizálni,"
Biztos így van csakhogy a legtöbb játéknál ezt a szintet meg sem közelítik szerintem. Nyilván az sem mindegy, hogy adott játék milyen motort használ, de nem lehet azt mondani a játékosoknak, hogy vegyetek fél millás vga-t ha játszani akartok, mert végső soron magukkal (is) basznak ki. Ide szerintem bőven elférne egy piaci szabályozás, hogy bizonyos szint alatt álló játékok egyszerűen ne kerülhessen a piacra amíg az nincs elfogadható állapotban.
Például 1080p medium, RT on 60 fps, egy xx60-as vga-n a minimum elvárás. -
Quadgame94
addikt
"Arrol nem beszelve, hogy ezert vannak a jatek kovetelmenyek."
Ez igaz de ha a játék fejlesztők vennék a fáradságot és picit többet optimalizálnának és nem mindig a raszterra meg a DLLS/FSR-re támaszkodnának akkor bőven elég lenne ma is egy xx60-as vga oda, ahová most egy xx70 kell minimum, hogy a 60 fps meglegyen minimum...Egy bizonyos szint után nem lehet tovább optimalizálni, hiszen akkor már butítod a grafikát és a környezeti elemek részletességét. Amióta léteznek 3D videójátékok mindig is ez volt a képlet: Szép játékot akarsz magas fps-el futtatni? Akkor vegyél relatíve erős kártyát/PC-t.
Nekem van egy fejlesztő ismerősőm, aki dolgozott többekközött a Respawn-nál. Azt mondta, hogy az optimalizációs fázist senki sem szereti, mert az csak egy ideig az, utána grafika butítási fázis. Miután egy közepes hardveren (értsd xx60 szériás kártyán) közepesen fut 40 FPS felett az már nekik teljesen megfelel, mint optimalizáció. A skálázhatóság pedig nem lineráis. A játék integritását meg kell tartani hiába LOW a grafika. És ez sokszor nehéz.
-
Heroes fan
őstag
-
Egon
nagyúr
A 6000-res széria minden tagja legyen 25+ %-kal gyorsabb mint az előző generáció számozásban pariban levő kártyája, és térjenek vissza a GTX 1000-res széria fogyasztásához...
Árban felezést szeretnék a jelenlegihez képest.
Ha már álmodozunk...
-
S_x96x_S
veterán
Igen úgy írnám hogy 18 GB az ami még bőven elég, 12 GB a belépő, de 1080p-re azért még sokáig elég lesz. 14-16 GB pedig a sweet spot. 18 GB felett viszont hiába lesz elérhető bármilyen kártya, nagyon drága lesz a sok VRAM miatt.
> Igen úgy írnám hogy 18 GB az ami még bőven elég, 12 GB a belépő, de 1080p-re azért még sokáig elég lesz.
A "sokáig elég lesz" az pontosan mit jelent?
- 2028 / 2030 / 2032 / .. 2040 ?
----
a jövőbeli gaming trendeket ( <=1080p )
a unified memóriás APU-k ( RTX Spark , Strix Halo , ... )
teljesen átalakithatják - a sok+lassú VRAM -os architektúrájukkal.
És ez sok memória igényes AI alapú technológia elterjedésének kedvez:
( pl. AI NPC / ACE , Generativ AI, Nagyobb memóriaigényű igényesebb neural rendering , ... )A gazdaságosság egyre inkább az integrált SoC felé löki a technológiát ,
és most hogy az nvidiának is van versenyképes SoC-a ( GB10/ RTX Spark )
a dGPU arány még jobban vissza fog szorulni.
És még nem is kell, hogy lassú legyen a Unified Memóriás Arhitektúra.
Ha az Apple már most össze tud rakni egy 512GB of unified memory + 1.2TB/s of memory bandwidth -es SoC-ot, akkor erre az Nvidia is képes lehet a jövőben.
És a kínai memóriagyártó trend (LPDDR, HBM) is ilyen irányba löki a technológiát - mivel ők eddig még egyáltalá nem foglalkoznak a GDDR6,GDDR7 gyártásával. -
gbors
nagyúr
Nézd meg a játékok vram használatát és rájössz mi a gáz ezekkel. 10 éve van velünk nem ilyenekre találták ki lehet akár hanyas genben. Az igazán nagy kaliberű játékok mégcsak ezután jönnek.
Pontosan tudom, mi a gond ezekkel. Az árukon kívül semmi. Van egy tucat játék, ami komoly kompromisszumokkal megy vagy egyáltalán nem megy rajtuk - wtfc?
-
DudeHUN
őstag
Nézd meg a játékok vram használatát és rájössz mi a gáz ezekkel. 10 éve van velünk nem ilyenekre találták ki lehet akár hanyas genben. Az igazán nagy kaliberű játékok mégcsak ezután jönnek.
Aki elfogadja, hogy kompromisszumos annak azért teljesen jók ezek a 8GB-os kártyák az új megjelenések esetén is.
A legtöbb indie fejlesztéshez meg bőven elég is. Nem mindenki AAA meg AA játékokkal.játszik. -
Heroes fan
őstag
Nézd meg a játékok vram használatát és rájössz mi a gáz ezekkel. 10 éve van velünk nem ilyenekre találták ki lehet akár hanyas genben. Az igazán nagy kaliberű játékok mégcsak ezután jönnek.
-
Pkc83
őstag
"Arrol nem beszelve, hogy ezert vannak a jatek kovetelmenyek."
Ez igaz de ha a játék fejlesztők vennék a fáradságot és picit többet optimalizálnának és nem mindig a raszterra meg a DLLS/FSR-re támaszkodnának akkor bőven elég lenne ma is egy xx60-as vga oda, ahová most egy xx70 kell minimum, hogy a 60 fps meglegyen minimum... -
Busterftw
nagyúr
12GB úgy belépő, hogy mostanáig van kb 3-4 játék, amelynél 1440P problémás, de ha leveszi az ember az RT-t meg a qualityt, abszolút okés már az is...
Szerintem a HWU és a sok 16GB kórus kicsit elvitte az egészet és irreális minimumot szabnak meg.
Arrol nem beszelve, hogy ezert vannak a jatek kovetelmenyek.
Mert ennyi erovel amit S_x96x_S ir az ACE-el kapcsolatban, igaz pl a PT-re is.
Ha PT-zni akarsz, akkor kell ez meg ez a VGA.Tehat ilyen nincs, hogy panikol az Nvidia, mert jaj a 5060-en nincs eleg VRAM ACE-hez, vagy PT-hez.
-
gbors
nagyúr
Wattokkal szórakozni jó hülyeség. Nem kell lesekedni amikor 850-1000W-os tápok vannak egy értelmes gépben.
Nem, a hülyeség az az, amikor valaki a saját igényeit alapul véve minősíti mások igényeit

-
lenox
veterán
full hd-s monitoron 720p-be tolni valamit hááááttt kicsit égő, meg hiába vennéd le a 8 giga az 8 giga.
Hat egyreszt nyilvan 1080p-re gondoltam, masreszt en ha jatszom, nem masnak mutatom, hogy jatszom, tehat nem tud ego lenni, ez fogalmi keptelenseg.
-
Heroes fan
őstag
-
Heroes fan
őstag
-
lenox
veterán
Mivan tetriszre akarod vagy mi?, arra elég egy 5060 is 140k-ért.
Hat en 160 alatt nem latok, meg nem is passziv, meg nem is 45 watt. Amugy HD kozep grafikan egy csomo mindent elvinne 60 fps-sel, szoval nem lenne az olyan rossz.
-
gbors
nagyúr
Mivan tetriszre akarod vagy mi?, arra elég egy 5060 is 140k-ért.
valóban, és az 5060 pont 45W-ot is fogyaszt... oh wait
-
VoltanIgor
senior tag
Igen várható volt ha az amd hatalmasat akar ugrani a 10k szériájával.
LOL...
-
Heroes fan
őstag
-
Heroes fan
őstag
-
lenox
veterán
300, de inkább 350 euró lesz, maradhat?

Hat jobban belegondolva a 45 watthoz sok lesz a 2560 core, legyen inkabb 1280, es akkor az egy realisabb kartya. Passziv hutessel jobb minosegben kell epiteni, hogy birja, szoval lesz az 400 is. Igen, asszem en vennem. Mindig jo almodozni...
-
deathcrow42
addikt
Igen úgy írnám hogy 18 GB az ami még bőven elég, 12 GB a belépő, de 1080p-re azért még sokáig elég lesz. 14-16 GB pedig a sweet spot. 18 GB felett viszont hiába lesz elérhető bármilyen kártya, nagyon drága lesz a sok VRAM miatt.
12GB úgy belépő, hogy mostanáig van kb 3-4 játék, amelynél 1440P problémás, de ha leveszi az ember az RT-t meg a qualityt, abszolút okés már az is...
Szerintem a HWU és a sok 16GB kórus kicsit elvitte az egészet és irreális minimumot szabnak meg.
-
Quadgame94
addikt
> Valójában 12-18 GB bőven elég a játékosoknak.
A 12GB -ot én egyáltalán nem sorolnám a "Bőven elég" kategóriába,
inkább a "Tegnap még elég volt" kategória.Az NVIDIA ACE ( vagy hasonló technológia ) komoly adaptálásához már kevés lehet
( vagyis egyszerre fut a grafika + a hangfelismerő + a text-to-speech modell + okosságot adó LLM modell - mert mindennek egyszerre be kell férnie a VRAM-ba. )
Bár az nvidia tudatosan törekszik, hogy egy 8GB-os kártyáin is jól elfusson az ACE kód/modell a grafikával - de az már nagyon nagy kompromisszummal jár egy játékfejlesztőnek.A "Master Total War: PHARAOH" -ban az "In-Game AI Advisor" ( ACE ) bekapcsolása +6GB VRAM;
Vagyis ha nagyon gyorsan elterjed az NVIDIA ACE ( vagy hasonló technológia )
a játékokban ( ahogy az nvidia szeretné
)
akkor a 12GB már a minimum és nem a "bőven elég"Igen úgy írnám hogy 18 GB az ami még bőven elég, 12 GB a belépő, de 1080p-re azért még sokáig elég lesz. 14-16 GB pedig a sweet spot. 18 GB felett viszont hiába lesz elérhető bármilyen kártya, nagyon drága lesz a sok VRAM miatt.
-
deathcrow42
addikt
Új hozzászólás Aktív témák
-
54695 - 54601
54695 - 54601 54600 - 54501 54500 - 54401 54400 - 54301 54300 - 54201 54200 - 54101 54100 - 54001 54000 - 53901 53900 - 53801 53800 - 53701 53700 - 53601 53600 - 53501 53500 - 53401 53400 - 53301 53300 - 53201 53200 - 53101 53100 - 53001 53000 - 52901 52900 - 52801 52800 - 52701 52700 - 52601 52600 - 52501 52500 - 52401 52400 - 52301 52300 - 52201 52200 - 52101 52100 - 52001 52000 - 50001 50000 - 48001 48000 - 46001 46000 - 44001 44000 - 42001 42000 - 40001 40000 - 38001 38000 - 36001 36000 - 34001 34000 - 32001 32000 - 30001 30000 - 28001 28000 - 26001 26000 - 24001 24000 - 22001 22000 - 20001 20000 - 18001 18000 - 16001 16000 - 14001 14000 - 12001 12000 - 10001 10000 - 8001 8000 - 6001 6000 - 4001 4000 - 2001 2000 - 1
-
Fórumok
Mobilarena - mobil fórumok
Okostelefonok Mobiltelefonok Okosórák Autó+mobil Üzlet és Szolgáltatások Mobilalkalmazások Tartozékok, egyebek Mobilarena blogokPROHARDVER! - hardver fórumok
Notebookok TV & Audió Digitális fényképezés Alaplapok, chipsetek, memóriák Processzorok, tuning Hűtés, házak, tápok, modding Videokártyák Monitorok Adattárolás Multimédia, életmód, 3D nyomtatás Nyomtatók, szkennerek Tabletek, E-bookok PC, mini PC, barebone, szerver Beviteli eszközök Egyéb hardverek PROHARDVER! BlogokIT café - infotech fórumok
Infotech Hálózat, szolgáltatók OS, alkalmazások SzoftverfejlesztésGAMEPOD - játék fórumok
PC játékok Konzol játékok MobiljátékokLOGOUT - lépj ki, lépj be!
LOGOUT reakciók Monologoszféra FototrendFÁRADT GŐZ - közösségi tér szinte bármiről
Tudomány, oktatás Sport, életmód, utazás, egészség Kultúra, művészet, média Gazdaság, jog Technika, hobbi, otthon Társadalom, közélet Egyéb Lokál PROHARDVER! interaktív
- Fórumok
- Videokártyák
- Nvidia GPU-k jövője - amit tudni vélünk
- (kiemelt téma)
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
MIELŐTT LINKELNÉL VAGY KÉRDEZNÉL, MINDIG OLVASS KICSIT VISSZA!!
A topik témája:
Az NVIDIA éppen érkező, vagy jövőbeni új grafikus processzorainak kivesézése, lehetőleg minél inkább szakmai keretek között maradva. Architektúra, esélylatolgatás, érdekességek, spekulációk, stb.
- Spotify
- QNAP hálózati adattárolók (NAS)
- Fitbit Edge: új részletek a karkötő tudásáról, megvan az eurós ár is
- Formula-1
- Sweet.tv - internetes TV
- koxx: Bloons TD5 - Tower Defense játék
- LEGO klub
- Nemzetközi vizekre evezett a Realme GT 7 és GT 7T
- Kerékpárosok, bringások ide!
- Genshin Impact (PC, PS4, Android, iOS)
- További aktív témák...
- BONTATLAN ASUS TUF 5080 OC
- MSI GeForce RTX 5070 SHADOW 2X OC 12GB GDDR7 192bit (RTX 5070 12G SHADOW 2X OC) OEM Videokártya!
- ASUS GeForce RTX 4060 Ti Dual OC 8GB GDDR6 videokártya
- BESZÁMÍTÁS! Gigabyte Aorus RTX 3070Ti 8GB videokártya garanciával hibátlan működéssel
- 27% - ASRock Radeon RX 7900 XT Taichi 20GB OC Videokártya!
- BESZÁMÍTÁS! 2TB Toshiba PC300 SATA merevlemez garanciával hibátlan működéssel
- Azonnali készpénzes Apple Macbook Air felvásárlás személyesen / csomagküldéssel korrekt áron
- GAMING PC! i7-9700K / RTX 3070 / Z390 / 32GB 3200MHz / 2TB SSD / 850W Gold Plus!
- Bomba ár! Acer Aspire 5 A515-52 I i7-8565U I 8GB I 128SSD+1TB HDD I 15,6" FHD I W11 I Gari
- HATALMAS AKCIÓK / MICROSOFT WINDOWS 10,11 / OFFICE 16,19,21,24 / VÍRUS,VPN VÉDELEM / SZÁMLA / 0-24
.






