Hirdetés
- Elképesztő robotok, kutyatelefon, Waymo, kártya méretű tracker... CES
- Turbo fokozatra kapcsolt a OnePlus
- Crackberry Kevin telefonja, óriási Dreame stand autóval a közepén - CES
- Áprilisban már szaggathatja a kínai aszfaltot a Xiaomi SU7 új verziója
- CES 2026: Új összehajtható 3 az 1-ben töltő az Ankertől
- Samsung Galaxy S24 Ultra - ha működik, ne változtass!
- Telekom mobilszolgáltatások
- Huawei Watch GT 6 és GT 6 Pro duplateszt
- Huawei P30 Pro - teletalálat
- MIUI / HyperOS topik
- Netfone
- Amazfit T-Rex 3 Pro – világítós dínó
- Áprilisban már szaggathatja a kínai aszfaltot a Xiaomi SU7 új verziója
- Samsung Galaxy A54 - türelemjáték
- Drága Bluetooth tagek olcsóbb alternatívái (MiLi MiTag, LiTag, OTAG, stb.)
-
Mobilarena
A Blizzard 2007. május 19-én a Blizzard Worldwide International keretein belül bejelentette, hogy fejlesztik minden idők egyik legsikeresebb RTS-ének folytatását, a StarCraft II-t. A játék alapjaihoz nem nyúltak, a második részben is három fajjal szállhatunk harcba: a rovarszerű zerg-gel, a kolonizáló földlakó terran-nal és a hi-tech űrlény protoss-szal. Rengeteg új egység mellett régi ismerősökkel is fogunk találkozni, a történet pedig a Brood War után veszi fel a fonalat.
Új hozzászólás Aktív témák
-
föccer
nagyúr
Ha valaki szeretni a MineCraftot és szeretne HotS bétáért versenybe szállni, és nem nézte Sirius tegnapi bejelentő videóját, akkor katt ide és hajrá!

üdv, föcce
-
Eyesis
őstag
Nem tudom mi történt velem, de hotsban 190-240 közötti apm-em van
Vagy rosszul számol, vagy kihozza belőlem a maximumot a hots
ja és iylen 404 average unspent resource volt és 88%os supply eff -
DarthPeeter
aktív tag
Gratula nektek!
Hát a gyémántosok, már nem sűrűn tudnak meglepni, én is érzem, hogy jobban megy a game, mint anno. Ha jobban odafigyelünk a mapkontrolra, akkor sztem meglesz az a master. 
Én este már nem biztos, hogy leszek, pont, hogy a délutánom a szabad, de sebaj, majd holnap pótoljuk
-
oxox
addikt
válasz
DarthPeeter
#33863
üzenetére
elfogyott a szerk idom
ma estet nem igerem...rajottem napkozben, hogy a cenzurammal ma jubilalunk (ma 10eve boldogitjuk egymast
)...mondjuk 5-re ment dolgozni (meg holnap is koran megy), esha este 9kor mar alszik (hacsak nem lesz jubilalo extras felnott tartalom
), akkor lehet erkezek ![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
oxox
addikt
válasz
DarthPeeter
#33863
üzenetére
Azt hiszem ha tobbet jatszanank mar masterben lennenk
...a 2v2 tuti volt, a 3v3 sz.r...tobbet ne is hivj ismerosok elleni kuzdelembe szerintem...ha van este 1-2 oram jatszani, akkor azt elvezni szeretnem (es nekem az nem az, hogy 15percig csak farmolok, aztan 2perc alatt nullazzuk egymas sereget....)...vagy ha mar valamiben megallapodunk, akkor azt tartsa is be mindenki, megha beis sz.pta azert mert nem gondolt a megallapodaskor valamire, vagy a jatek elejen...Huma - a velemenyed elmondtad, megertettuk, koszonjuk...mi szeretjuk ezt a jatekot igy ahogy van...miota is, kb 2-3 eve...tovabb ne offold a topicot...nekem sem tetszett az elejen a grafika (megnezheted a hsz-aimban), megbaratkoztam vele annyira, hogy sac/kb 5000 lejatszott partynal tartok, jatsz vele (letoltheto probavervzio), ha nem tetszik ne jatsz vele, ha tetszik szivesen latunk...de a milett volna ha, meg igy-ugy kellett volna csinalnival felesleges szemetelni a topicot. thx
oxox
-
Huma
addikt
válasz
szilva01
#33882
üzenetére
Nekem megfelel a jelenlegi grafikája is. Csak szerintem lehetett volna sokkal jobb is. Szóval emiatt nem fogom kukába dobni.
Kár érte, mert sokat dobott volna a játék hangulatán. Az a baj, hogy a Blizzard már rég nem az a cég ami volt. Régen sokkal igényesebb munkákat adtak ki a kezeik közül, ma meg már mindent feláldoznak a pénz oltárán.
Tudják, hogy a tömegek beérik a kevesebbel és ezért nem is erőltetik meg magukat.
-
Tuco Ramirez
őstag
Azt próbáld megérteni, hogy az egységek kinézete huszadrangú kérdés az SC2-ben. Makrójáték, az egységek mikrózása, multitasking, mapcontrol, gyors döntéshozatal és utasitáskiadás, ezekről szól a játék, nem arról, hogy mondjuk 3 marine közül az egyiknek sebhelyes az arca, a másiknak meg szakadt a ruhája. A lényeg, hogy minden egység egyértelműen azonosítható legyen és az is hogy kihez tartozik, és ezzel nincs is probléma. Ha játék közben ha azzal foglalkozol, hogy gyönyörködsz a kizoomolt egységeidben, az tuti vesztés. Ilyesmire a multiban egyszerűen nincs időd játék közben, legfeljebb easy AI ellen, vagy single módban.
-
Huma
addikt
válasz
föccer
#33877
üzenetére
Miért kellene 30 féle egység 30 féle kinézetét megjegyezni? Pl nem tudsz megkülönböztetni egy trabantot egy ferráritól? Attól még, hogy az egyik trabantnak ki van törve a bal hátsó üvege vagy a jobb indexe, egyértelműen felismerhető.
Hidd el, a 90% használná. Csak azért gondolod ennek az ellenkezőjét mert nincs lehetőséged megtapasztalni az én verziómat. Tudod, mindent meg lehet szokni. -
execute93
őstag
http://cdgalaxis.hu/PC/20264/starcraft-2-kiegeszito-heart-of-the-swarm-collectors-edition.html
Berendelve!
-
föccer
nagyúr
Engem érdekel. És hidd el, ha lehetne választani az általam felvázolt és a jelenlegi verzió között akkor az emberek 95%-a az enyémet választaná.
Miért vagy benne ennyire biztos? Engem pl kifejezetten zavarna, hogy nem 30 féle egység 30 féle kinézetét kellene megjegyeznem, és a csatákban, azzal kötném le a figyelmemet, hogy melyik egység micsoda. Mondjuk egy ütközetben, ahol 200-250 EPM-el próbál a játékos mikrózni, ott kifejezetten hátrányosnak látom. A top játékosok sok esetben még ezt a grafikát is a minimális szintre lebutítják, hogy minél kevesebb zavaró elem legyen. Ne vonja el a figyelmét.
Szerintem a játékosok 20% sem használná.
üdv, föccer
-
Tuco Ramirez
őstag
válasz
Eyesis
#33836
üzenetére
Gondolom még mindig az infestor a bánatod tárgya.
Platinás terranként tudhatnád már, hogy az infestor countere a ghost. 2 snipe lövés és meg is purcan tőle. De az EMP is megteszi ha már félig van az infestor energiával. Ha van hozzá cloak fejlesztve és nincs a közelben zerg detector, akkor meg sima vadkacsalövészet... -
kovsol
titán
Esetleg valami kis low level team game ?

-
Huma
addikt
válasz
BeLucZ
#33868
üzenetére
Félreérted. Nekem nem azzal van bajom hogy rossz a grafikája (mert nem az) hanem azzal, hogy gyerekesen néz ki.
(#33869) euzsolt:
Már rég másik gépem van csak nem írtam át. Neked is csak azt mondhatom amit BeLucZnak. Nekem elsősorban nem szebb grafika kell, hanem komolyabban (komorabban) kinéző. Ez szerintem nem dobná meg jelentősen a gépigényt.(#33871) sith7:
Valahogy úgy. Rátapintottál a lényegre.
-
Formaster
addikt
Nem sértésböl, sejtem hogy azon a gépen jàtszol, ami a profilodban szerepel. Ebböl az jön le, hogy kb 1024x768-ban tolod, igy ne is csodàlkozz a duci egységeken, a jàték 16:9 képarànyra optimalizàlt. A differencia ég és föld.
Tovàbbà mikor egy 4v4-es full supplys mérközésben, talàlkozik 1600 egység, az àltalad felvàzolt jelenséggel nem lenne az a processzor, ami elvinné a jàtékot. Arrol ne is beszéljünk, hogy az emberek 99,9999% teljes mértékben elégedett az egységekkel, valamint senki sem nézi 10 apm felett, hogy melyik egységnek milyen szörös a hàta. Ez nonszensz lenne ebben a témàban.
-
BeLucZ
addikt
Hát ha ez neked gyerekes, inkább nem mondok semmit ...

SC2-nek fullos grafikája van, próbáld meg kimaxolva full HD-ban, szerintem önmagában megér egy misét, én legalábbis ennél szebb látványvilággal bíró RTS-t nem láttam még és akkor még nem említettem az effekteket, robbanásmodellt, maradjunk annyiban, hogy sok millió embernek megfelel
, csak nem lehet annyira rossz nem ?! 
-
rt06
veterán
erre tenyleg szukseg van mar megint?
-
Huma
addikt
Engem érdekel. És hidd el, ha lehetne választani az általam felvázolt és a jelenlegi verzió között akkor az emberek 95%-a az enyémet választaná.
Persze nem annyira fontosak, de a játékélményhez nagyon sokat hozzáadnak az ilyen apróságok.(#33860) zuzu000 :
Az még nem túl nagy változatosság.(#33859) JNashville:
Firefly nagy kedvenc.
Szerintem a mai 10-14-éves korosztály már megbirkózna a darkos fílinggel. De ha mégsem, akkor lehetne egy gyerekmódot bekapcsolni amivel olyanná válna minden mint amilyen most és már meg is oldódott a probléma. -
JNashville
senior tag
Szerintem semmiképp sem gyerekes a hatás, ebből a szempontból tök jó az SC2, mertek az első rész után az art directorok bevállalni egy irányváltást. Nekem az első két dolog, ami eszembe jutott anno, hogy ez a legvagányabb sci-fi és western összeházasítás, amit valaha láttam, a másik meg a Firefly című kultsorozat, amiből szerintem elég sokat merítettek a karakterek és a díszletek terén is.
Azt szerintem a Blizz is tudja, ha nagyon darkosra, alienesre veszik a figurát, azzal egy fiatalabb réteg (10-14 éves korosztály, akik aligha a saját pénzükből veszik meg a programot) jelentős része kiesik.
-
Huma
addikt
válasz
execute93
#33856
üzenetére
Miért? Lekerekített, elnagyolt, duci/bumszli egységek és épületek. Műanyagos hatás mindenen.
Mennyivel jobban nézne már ki ha nem ilyenek lennének. Ezt még megfejelhetnék azzal, hogy minden egységnek lenne pl tíz változata ami csak annyiban térne el, hogy nagyon picit másképp nézne ki mint a szabvány egység. Pl az egyik tanknál jobboldalt egy sérülés, a másiknál baloldalt egy rozsdafolt, a harmadiknál egy halálfej van odafestve. Sokkal élethűbb és hangulatosabb lenne. Eltűnne a klónhatás a játékból. -
Huma
addikt
Ha kíváncsiak vagytok a véleményemre, szerintem nagyon gyerekes a SC2 grafikája. A SC univerzum nagyon hangulatos és darkos, valahogy nem illik hozzá ez a stílus. Én szeretem beleélni magam a játékba és ehhez nagy segítség ha az egységek tényleg úgy néznek ki mint ahogy az ember elvárja.
Hangulatos grafikájú játékként pl a Disciples 2-t tudom megemlíteni.
Vagy más nincs ezzel így? Csak én rühelltem anno Diablo 2-ben a lila meg neonzöld csontvázakat?
-
h.adam.92
őstag
válasz
Winner_hun
#33846
üzenetére
Szerintem ökörség a fungal-on akármilyen változást csinálni. Akár növelik a sebzését, akár nem a marine-okat így is 2-vel szedi szét, a többi egységre meg csak a lefogás miatt kell használni. Egyedül az infested terran-ok sebzésével vagy attack speed-jének változtatását nem ellenezném.
-
föccer
nagyúr
válasz
adrian360
#33847
üzenetére
Infested terran sebzését le lehetne csökkenteni az biztos. Vicces, hogy többet sebez, mint a marin. Az FG-t szívem szerint hagynám, max cooldownhoz kötném, végső esetben a sebzését/hatóidejét csökkenteném.
Nem hiszem, hogy jó ötles az EMP-t feedback-et buffolni, óhatatlanul felborítaná a TvP-t
Lehet, hogy az a bajuk a Blizznél, hogy a Z játék nagyjából roach -infestorból áll egész midgame-ben, ezet akarnák színesíteni, hogy nerfeleik a winfestorokat.
üdv, föccer
-
rt06
veterán
válasz
Eyesis
#33842
üzenetére
"ha lehet majd végig fogom tolni az sc kampányokat sc2ben."
ha nem, es sc:bw-ben probalod, surun mentsd a profilodat, en anno sokadik ujrajatszas utan fogtam egy bug-ot, ami miatt a bw zerg kapmpay egyk (talan 8.) palyajan nem lehet tuljutni: a zarovideo alatt kifagy a jatek -
Huma
addikt
Hát jah, a D3 már elég uncsi. Sajnos, ha csak AI van akkor hamar unalmassá válik a játék.
Én BF2142-vel kaptam rá a multira. Hihetetlen különbség van az AI és az emberi játékosok között. Sokkal izgalmasabb és kiszámíthatatlanabb emberek ellen játszani. No meg a győzelem is jobban esik, hisz egy embert győztél le nem pedig egy gépet.
Ha valaki jó emberismerő akkor annak elég nagy hasznát veheti pl egy FPS-ben. Bár mondjuk RTS-ben is így van. Ha előre tudod, hogy mit fog csinálni az ellenfeled akkor gyakorlatilag már győztél is, hacsak el nem bénázol valamit. -
Eyesis
őstag
engem annyira elkapott az sc2, hogy azt kell mondjam, hogy jobban, mint az sc1. A kampányt nagyon élveztem és normál után elkezdtem brutalon is, ami nagyon nem ment azt hardon csináltam újra. bronz ligából és 10es apm-ből ma egy 80-100 apm platina terran vagyok, aki hála a team randomoknak zergel és protossal is tudok ugy gold szinten...
sőt már az első könyvet is elolvastam, megvettem az sc bw-t csak úgy, és ha lehet majd végig fogom tolni az sc kampányokat sc2ben. -
rt06
veterán
válasz
Eyesis
#33840
üzenetére
ilyen, es meg nem jart le
oxox: nem is veszit vele pontot, mert a leghalvanyabb fogalma nincs rola, mit ir
korabban egyszer mar betevedt ide, akkor is eloadta magat, most is csak ennyi tortenik (eeerted?. megkerdi, milyen a jatek, holott jatszott a betaval es a starter-rel is, majd feldobja a pandakat, amivel egyszer wow-os topic-ban sikerult mar flamewar-t inditania, vegul eloszedi a balance-ot - ha tippelnem kellene, csak unatkozott es epp ez a topic volt soron, ahol beprobalkozik a provokacioival) -
oxox
addikt
-
föccer
nagyúr
Ég és föld az első és a második rész. A második sokkal pörgősebb, gyorsabb, ugyan akkor könnyebben kezelhetőbb. A WoL-nek már elég jól be van állítva a 3 faj balance (fuu, ezt le mertem írni
), ami most a HotS-al még nem tudni mennyire borul fel. Szerintem megéri játszani vele, elvégre nem véletlen az egyik legjobb RTS játék. 
üdv föccer
-
Eyesis
őstag
ne vedd meg

Amúgy meg vedd meg persze

Én is öreg vagyok, rá lehet állni, de mivel meló mellett toljuk már, nem olyan gyors a folyamat
Amúgy ne vedd meg, van free verzió, terrannal játszhatsz, és szerezz beta kulcsot, és akkor marc 12ig siman van mivel jatsz
nekem nagyon tetszik a játék, imádom nézni, ahogy mikróznak a nagyok
-
Huma
addikt
Lehet meg kellene vennem a játékot. Csak az a baj vele, hogy sokat kell kattintgatni. Már öreg vagyok ehhez a pörgéshez. Lehet, hogy inkább a BF2143-at kellene megvennem, ha kiadnák.
Ha a SC1-hez hasonlítjuk a játékot akkor milyen? Jobb, rosszabb, kb ugyanolyan?
Azért remélem a kiegészítőben nem fognak megjelenni a pandák.
Régebben játszottam a bétával és valahogy nem fogott meg annyira. De lehet csak azért mert már kinőttem belőle.
-
kovsol
titán
Szerintem szimplán azért csinálták így, mert teljesen más volt a menü animációja/kinézete, de minimum tettem volna bele a helyükben a menüben egy olyat, hogy átlépés a másik játékba. Előnye nem volt szerintem semmi, sőt rengetegszer indítottam véletlen rosszat és akkor újra be kellett lépni, ami a régi P3-as gépemen még nem volt olyan nagy élmény.
Amúgy engem valahogy a sc2 nem fogott meg annyira mint annó a wc3. Erre valahogy ráuntam 1 év után és azóta csak hébe hóba lépek be. Tudom nem vagyunk egyformák. De tuti előrendelve itt fog figyelni a kiegészítő, mert ha az is leköt megint mondjuk egy évre akkor igen csak megérte az árát!
-
rt06
veterán
válasz
kovsol
#33822
üzenetére
te sokat w3-aztal, meg tudod mondani, volt-e elonye annak, hogy kulon kellett inditani a ket jatekot?
scbw es dio2 eseteben olyan szepen meg tudtak oldani, hogy netre csatlakozas elott, vagy karakterletrehozaskor valasztottad ki, akarod-e a kiegeszitot hasznalni, sosem ertettem, w3-nal miert nem igy volt -
kovsol
titán
válasz
Tuco Ramirez
#33821
üzenetére
Warcraft3 roc és tft esetén teljesen külön volt a profil választva és külön ladder volt. Attól függően, hogy melyiket indítottad el úgy töltötte be a profilodat. Gondolom most már valahogy megoldják, hogy valamelyik almenüben látható legyen a másik profil is.
-
Tuco Ramirez
őstag
válasz
Winner_hun
#33814
üzenetére
Hogy lesz a multi miután kijön a HotS? Lesz külön WoL és HotS ladder...? SC1/BW-nél hogy csinálták?
-
kovsol
titán
válasz
Winner_hun
#33814
üzenetére
Hú az a Pylon Ultralisk jól néz ki
Az egérpad is tetszik, de a többi számomra csak fölös extra.
4 hónapot kell akkor még várni, kibírjuk valahogy
-
szilva01
őstag
Gondolom a betaval rendelkezoknek is meg kell majd venni

-
rt06
veterán
válasz
Winner_hun
#33814
üzenetére
presale
-
kervantas
aktív tag
-
rt06
veterán
40 eur/usd lesz a hots es kelleni fog neki a wol
-
adrian360
őstag
-
rt06
veterán
válasz
holydragon
#33804
üzenetére
szerintem nincs olyan jatekos, aki ezen meg meglepodik, hacsak nem tegnap kezdte az ipart az illeto
-
holydragon
csendes tag
-
sith7
félisten
válasz
Winner_hun
#33787
üzenetére
Ha - Ha - Ha ...
...

Ghoosty
OK
-
execute93
őstag
válasz
Tuco Ramirez
#33800
üzenetére

437 Win megvan az 500-ból a mutalisk képért.. Legyen mááár meg.. Legjobb portré.
-
BeLucZ
addikt
istenem milyen meccsem volt, custom discord IV, bekapok egy platina masteres csapattársat, én zerg vagyok, ellen gold dia, részemről roach push az elején ki is nyirtam 2 expet kapásból beszorultak, csávó nyomatja a helionokat majd be támad engem közbe hátulról a protoss és le nooboz mert nem tom fogni, nagy nehezen visszaérek meg ott is csináltam roachot, visszavertem, mi vigan ki tudtunk expelni, én rámegyek mutára, szintén nyirom az expeket, csávó mit csinál? mass thor, de akkor én vagyok a noob érted
beleszalad 10 siege tankba, csodálkozik hogy elolvadnak a thorok is, de szerencsére 40 muta megoldotta a problémátannyira utálom az ilyen beképzelt köcsögöket, akik azt hiszik, hogy attól mert diában vannak akkor ők az istenek, de még ha jól játszana, de egy balfasz volt szegénykém, ha rajta múlik tuti hogy bukta a meccs, mert hogy a mass thorral nem nyert volna az fix, főleg nem a p gyerek ellen, mert az 1 baseből is kihozta a maxot amit lehetett, nem adta magát könnyen
Új hozzászólás Aktív témák

- Robotporszívók
- Samsung Galaxy S24 Ultra - ha működik, ne változtass!
- Synology NAS
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- AMD K6-III, és minden ami RETRO - Oldschool tuning
- Samsung kuponkunyeráló
- Arc Raiders
- Forza sorozat (Horizon/Motorsport)
- CES 2026: felcsavarta az AI-t az AMD, de örülhetnek a játékosok is
- OLED TV topic
- További aktív témák...
Állásajánlatok
Cég: Laptopszaki Kft.
Város: Budapest
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest

minecraft rettentően szarság


), akkor lehet erkezek ![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)










