Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • Abu85

    HÁZIGAZDA

    válasz sb #14362 üzenetére

    A MadVR-hez és a LAV filterhez jól megírt DXVA2 (esetleg CUVID) driver kell. A GPU ereje nem annyira mérvadó egy bizonyos szint után, mert a szoftveres támogatás fontosabb. Az NV-vel és az AMD-vel nem szokott ebből a szempontból gond lenni. Az AMD-nél a DXVA2 támogatás tökéletes, így mehet amit szeretnél. Az NV-nél inkább a LAV CUVID-ot érdemes használni, ez is elég jó.
    Intelnél a Clarkdale és a Sandy Bridge hibás a DXVA támogatásban, így ott semmiképp sem ajánlom ezeket. A QS Decoder viszont használható a Sandy Bridge esetén. Az Ivy Bridge mellett érdemes a DXVA2-vel próbát tenni, de garancia nincs rá, hogy működik.

    Az IGP-k teljesítménye jellemzően az elég szokott lenni a madVR-hez. Ennek a sebessége inkább a szoftverben bukik el. Egészen pontosan a bufferek másolása gázos.

    Természetesen, ha használni akarod, a Clear Video HD szolgáltatásait, akkor nem is gondolkozz Core alatt. Nyilván a képminőséget visszaveti.

    A Win 8 amúgy eléggé leegyszerűsíti amúgy a kérdést. A DXVA-t leváltó UV API a DX11-be van beágyazva, vagyis eléri a compute shadert. Ezzel a képminőség elég nagy ugrást tehet a DX11-es GPU-kon. Ma folyamatosan az a legnagyobb probléma, hogy a DXVA bufferek megosztása nehézkes. Erre eddig az AMD-nek az OVD API-ja adott egyedül értékelhető megoldást, de az nem szabványos, ám ez már nem is kell, mert az UV API helyből megoldja a problémát. Ezután a program fejlesztőjének a szabadsága kitolódik. A compute shaderekkel sokkal hatékonyabban meg lehet csinálni azt, amit most eléggé nehézkes.

Új hozzászólás Aktív témák