- Bemutatkozott a Poco X7 és X7 Pro
- Megjött a jubileumi Pixel széria
- Samsung Galaxy S21 Ultra - vákuumcsomagolás
- Az IFA-n már ott lehetnek a Samsung újdonságai
- Google Pixel topik
- Fotók, videók mobillal
- A Bugatti Veyron megleckéztetésére készül a Dreame első villanyautója
- Szuper Szigettel futott be a HyperOS 3
- Azonnali mobilos kérdések órája
- Xiaomi 14 - párátlanul jó lehetne
-
Mobilarena
Április 30-án a GSC Game World bejelentette az új projektüket, ami pedig nem más mint a S.T.A.L.K.E.R. következő epizódja, a Call of Pripyat.
Ez a 2. úgy nevezet "stand-alone" kiegészítője lesz a 2007-es Shadow of Chernobyl-nak, és ahogy ez lenni szokott, a fejlesztők most is eszközölnek számos fejlesztést.
Új hozzászólás Aktív témák
-
SaGa59
őstag
válasz
Antonius1978 #30098 üzenetére
Hét éve csináltam, már kerestem valamelyik modnál, ahol kiakasztott a mod elfuserált fegyverrendszere, de nincs meg már. A végeredmény, a Weapons mappa tartalma még megvan, fent is van a googledrive-on, a CS\SGM mappában. Ez a CS-hoz alakított változat.
-
rétisün
veterán
még mindig 'halál ellen' (bár lassan a végére érek, az összes klánba befurakodva, elvégezve a tőlük kapható küldiket is.....) sikerült valakinek összeszedni mind a 10 artit a mocsári dokinak? azt hiszem, nem lesz már türelmem annyit kóvályogni, hogy mind meglegyen
főleg hogy eddig csak egyet találtam meg a kért 10-ből. szakállnak csak 4 kéne, abból is csak ez az egy van meg, ami navigatornak is kéne, de az k****g, mert most megint kéri a másikat is, amit korábban már odaadtam neki
-
SaGa59
őstag
válasz
Antonius1978 #30096 üzenetére
A neten minden fontos adat előtúrható, csak nem biztos, hogy az első 20-30 találat között lesz a google-n.
-
Antonius1978
addikt
válasz
xFreex #30090 üzenetére
Az is lehet
SaGa59 Ertem az elgondolasod, de nem valoszinu, hogy minden adatot ki lehet nyerni, pl az emlitett katalogusokat honnan lehet megszerezni ?
Nalam pl a Dragunov 68-at sebez, a Gepard M3 Elefant 14,5mm pedig 161-et, az AMD-65 pedig 39.8 egy altalam felallitott keplet szerint.
Az SKS 45 ; az AK-47 42,5 ; AK-74 40,8 ; M16 46,5 ; HK417 63,5 ; Abakan 38,2 ; FN FAL 64 ; SG550 45,6; AK-12 38,2 stb stb.
Nagyjabol ugy erzem, hogy majdnem megfelel a keplet a jatekhoz kepest, figyelemve veve a tobbi modban latott sebzesi ertekeket. -
SaGa59
őstag
Elvben menni kell a steam-es változattal is, de nem biztos, mert onnan mindig a legújabb jön, míg a modok egy része csak megadott változattal működik (ez mondjuk a ShoC modokra igaz leginkább, de már CoP-nál is láttunk olyat, hogy nem ment bármelyik alapjátékon valami), ráadásul mivel orosz eredetűek érdemes egy orosz verzióra feltenni a magyarítást vagy angolosítást, amelyik van.
Ha el akarod kerülni a szívásokat, rákeresel az adott mod "SeregA-Lus repack" verzióra és letöltöd. Ez mindig tartalmazza a megfelelő verziójú, általában valamennyire optimalizált és DVD olvasási kényszer mentesített alapjátékot és a modot egyaránt. Ráteszed a fordítást és játszol.
Ha egy előre telepített CoP-ra teszed a modokat, sok esetben több napnyi "finomhangolás" kell, mielőtt stabilan tudnál játszani.
-
jsk
senior tag
Sziasztok,
Olvasgatva a topicot megjött a kedvem kipróbálni a különböző modokat. A kérdésem az lenne, hogy a steam-es verzióval menni fognak a modok, vagy inkább vegyem meg dvd-verzióban?
-
SaGa59
őstag
válasz
Antonius1978 #30089 üzenetére
Ha akarsz, csinálhatsz magadnak táblázatot. Anno én csináltam. Kiindulási alap: a fegyverek IRL megfelelőinek csőtorkolati energiája (ez hat a lőtávra és a sebzésre), csőhossza (lőtáv, pontosság), tömeg (a visszarúgás miatt a pontosságra és kezelhetőségre), lőszertömeg, kaliber (lőtáv, pontosság, "ütési" erő, stophatás).
A sebzésnél a legfontosabb: 1.0 sebzés egy páncélozatlan cél azonnali halálát jelenti. Emiatt a Gauss nálam 2, a mesterlövész puskák (SVD) 1.2, minden más arányosan alacsonyabb.
A pisztolyok a rövid cső miatt mindenképp rövidebb lőtáv és pontatlanabb, mint bármely hosszabb csövű cucc, a géppisztolyok es túl pontosak, de erősebbek valamivel, mert általában hosszabb a csövük, stb...
A sörétes rövid lőtáv, nagy sebzés és "ütés".Ezekből kell arányítani, melyik fegyver mennyit sebez az adott összeállításban. A legtöbb érték kivadászható mindenféle katalógusokból, a többit meg lehet saccolni a katalógusadatok alapján. Lesz egy nagy, összetett táblázatod. Ezt kell átültetni a játék lőtáv, pontosság, sebzés, kezelhetőség értékeire.
-
Dhampir
félisten
válasz
Antonius1978 #30089 üzenetére
Élvezd a játékot és hagyd a táblázatokat a professzorokra.
-
xFreex
aktív tag
válasz
Antonius1978 #30089 üzenetére
A módok többségében hasrapacsi....
-
rétisün
veterán
válasz
shield #30086 üzenetére
valószínűleg már találkoztál vele, de ha mégsem, itt is van szó a fegyverek tulajdonságairól.
-
shield
Topikgazda
válasz
Antonius1978 #30079 üzenetére
A sebzésen nem igen változtatok. Inkább kicsit a pontosságon és hogy egy karabély lövedéke ne essen le 50 méteren. Most még majd a tartósságokat próbálgatom, mert nehogy má' 2-3 sorozat után 60%-ra amortizálódjon a fegyver. Csak kisebb javításokat végzek néhány fegyveren.
xFreex javította egyik sniper távcső célkereszt .dds-ét, mert kissé aláhordott. -
Balathruin
veterán
válasz
SchumiBácsi #30084 üzenetére
Ahol rejtekhelyet jelez ott van is, max te nem találod. Ha annyira nem tetszik nézz be demo_record paranccsal a talaj alá.
Képződményeket meg nem nehéz szerezni, a térkép jelöli az anomáliákkal teli területeket, ott kell keresni őket. Kitörés után respawnlolnak, de nem biztos.
Ha trader modot akarsz akkor tömörítsd ki a játék fájljait és keresd őket a \configs\misc\trade mappában. -
SchumiBácsi
őstag
Na újra itt vagyok
Adjatok már egy kis segítséget mert bár a játékot sikerült 100% megszelídíteni (5FPS megoldása: Alt-Tab, a restart helyett), de kezd ismét túl lőni a célon.
Ez egy dolog hogy vannak ilyen láthatatlan rejtekhelyek mint a kövesút közepén, de 100% hogy nincs alatta semmi alagútrendszer, mert ha van is az alagút nem ér oda/elkerüli és nyitható ajtó sincs sehol... szal csak úgy van. De ez nem is érdekel, nem akarok superman képességeket csak úgy megemlítettem.
A lényeg előtt hogy amikor átjutottam Pripyat-ba, pár küldetés után megnyílt a visszaút. Gondoltam akkor csinálunk sok pénzt és az addig a privát ládákban felhalmozott fegyvereket, ruhákat áthordtam a hadsereghez ingyenes javításra
, utána vissza a kereskedőkhöz. Ez eltartott több napig is, mert volt vagy 10 kör, 100000RU fordult meg kb. a kezem alatt de az utazási költségek kitettek vagy 90000RU-t. Nem mertem a fő cuccokat lerakni és akkor 75kg "hasznos" teher lett volna a 15kg helyett, mert olvastam olyanról hogy a privát láda tartalma véletlenül eltűnik. Na most ez idő alatt több nap is eltelt és az SMS-ekből ítélve több kitörés is lezajlott.
Jaj de jó mondom, elkezdem bejárni a zónát és lesz csomó képződmény és végre kettőnél több is lehet az övön egyszerre nem kell állandóan cserélgetni... egyet se leltem ha leltem is az már megvolt vagy 5× és el is lett adva de olyan mint a buborék na az nincs. Szakállnak kellene mint a falat kenyér, de vagy olyan kell amiből nekem is csak egy van és nagyon kell, vagy nincs is. Szóval tehát kellene egy letölthető értelmes trader mod, ha az nincs maga a fájl is elég ami erre hatással van. Nem feltétel hogy dőljön a lé, csak legyen minden legalább az egyik kereskedőnél, beleértve a képződményeket is és tök mind1 melyiknél, mert kezd kellemetlen lenni hogy 1000km gyaloglás után még mindig csak 1db (-3) sugárzáscsökkentő képződmény van és vagy 20 jellemzően limlom és az igazán használható (+6) sprint (-6) sugárzás, nem akad sehol se.
Előköszi!
-
Antonius1978
addikt
válasz
hubai1979 #30082 üzenetére
Ezt a fegyvert epp par nappal ezelott ismertem meg, asszem az Another Zone 1.1-ben lattam, eddig valoban nem lattam meg ezt a modelt.
Az a pancel miert uj neked ? Vagy oldalt a fegyvereket akarod mutatni ?
Azokat ugy nagyjabol ismerem, Mossberg 550, AEK-971, XM8, a soretes nevere most nem emlekszem, de en dobtarral lattam, az also az meg valami hosszucsovu SCAR ? -
hubai1979
őstag
válasz
Antonius1978 #30081 üzenetére
-
Antonius1978
addikt
válasz
hubai1979 #30080 üzenetére
Ohajod szamomra parancs
Ime akkor az SGM 1.7 cuccai.
UI : sajnos semmi ismeretlen, vagy hasznalhato cuccot nem fedeztem meg fel benne egyelore.
NE FELEDD a modot, ami nem a COP palyakon jatszodik, ha ismersz olyat, te szoktal turkalni az orosz oldalakonElmentem furodni, majd valamikor meg benezek, ha nem, akkor holnap.
-
hubai1979
őstag
válasz
Antonius1978 #30079 üzenetére
Nincs mit
, ha tudod bontsd már ki légyszíves azt a fájlt, amiben a páncélok, fegyverek, stb van, és rakj már föl egy képet.
-
Antonius1978
addikt
válasz
hubai1979 #30077 üzenetére
Koszi szepen, belenezek, most szedem, de az a helyzet, hogy mi csak magyar vonatkozasu fegyvereket rakunk a modba, de jo latni valami uj modellt, vagy animaciot, vagy egy olyan fegyvert, ami benne van a modunkban, de ebben esetleg jobb.
HUBAI : amugy ismersz valami ismeretlen modot, ami nem a Zaton/Janov/Pripjaty palyakon jatszodik ?
Kiprobaltam 5 modot ami ott jatszodik, es a modunkat is vegignyomtam vagy 15x, 20 jatek ugyanazokon a palyakon mar rohadt unalmas, ezert is dobtam fel a WIP-et, amit a tegnap be is fejeztem, de valami uj, ismeretlen palyakra vagyomshield : van valami tablazatod, ami alapjan kiszamol(tat)od, hogy egy adott fegyver mennyit sebez ?
Es ha igen, akkor mi a keplet ?
Urmeret, csohossz, torkolati sebesseg, torkolati energia stb ?
Csak mert en epp ma delelott csinaltam egy valamifele sebzest szamito tablazatot, kulonfele fegyverekhez.
De nem a legeslegjobb, habar nagyjabol eltalaltam a kepletet, de ha van neked valami ilyesmi, erdekelne. -
shield
Topikgazda
válasz
SaGa59 #30074 üzenetére
Köszi, megpróbálom összehozni, mert tényleg sok elütést találtam benne. A yandex-es fordító szokott a rosszul írt szóra alternatívát felajánlani.
Ahogy írod, nagyon át kell nézni minden szöveget a fegyverek, páncélok, eszközöknél mert a korábban fordítottakat nem lehet változtatás nélkül átrakni egyik modból a másikba. Ezért szívtam múltkor az Alállomási zsoldosoknak a kajával. Bent maradt az Enot fordításból és köze sem volt hozzá, még Te mondtad mit kell körülbelül vinni. De már olyannal is találkoztam, a fájlban szépen következnek egymásután a párbeszéd mondatai, erre a játékban egész máshonnét dobott be szöveget a párbeszédbe.
Még van egy csomó fegyver leírás, amit meg kell csinálnom, ezeket is variálták.
Ezzel párhuzamosan a Sniper fájljait is javítom, az Enot fordítása lett használva hozzá.
Nem egyszerű az élet.Antonius1978 ezt is azt is. Az Arsenal Overhaul 3.1-hez hasonlítom és a neten keresek hozzájuk leírásokat/adatokat. Ha egyikben sem tartom megfelelőnek, akkor a gyári adatokat használom.
-
hubai1979
őstag
válasz
Antonius1978 #30076 üzenetére
jó kis fegyverek vannak benne,szed le,a braz nagyarosítása működik vele.
Helló sziasztok mindenkinek.
Tudom hogy téged érdekelnek a fegyverek, a modotokhoz jól fog jönni.
-
SaGa59
őstag
válasz
shield #30073 üzenetére
Le kell tölteni a notepad++-hoz a DSSpellCheck bővítményt, megetetni vele a googledrive-omon a notepad++ könyvtárból a dic és aff fájlokat , és kijelölni, hogy használja a magyar nyelvet. Elvileg az ugyanot található dict-hun.oxt-ből lett kioperálva, de nem tudom megmondani, hogy én túrtam-e ki belőle, vagy maga a plugin. Ha orosz szótárat is keresel hozzá (lehet letölteni is a plugn beállítónál valahogy), egyszerre tud oroszul és magyarul hibát keresni, így elvileg láthatod, ha valahol az orosz szót írták el, nem a
szótárban szívatod vele magad.Szerintem már írtam korábban, hogy az egyik modban az egyik seftes (akiknél rendelni lehet cuccokat) nagyjából olyan tájszólással beszél, mint az aluljárókban a "márkás kárcóra óccsóé'" kisebbségiek és "fonetikusan" írták a szavait. Eltartott vagy 2-3 órát, mire rájöttem, hogy emiatt dobálja vissza a szótár a szavak majd felét... Ha már akkor van orosz szóellenőrzőm, valószínűleg hamarabb kibököm a dolgot...
Fordítás közben arra kell nagyon figyelni, hogy az xml-ekben ne írjunk felül egy "tag"-et sem, illetve ha scriptekben kell fordítani, a zárójelek, aposztrofok, idézőjelek és vesszők érdekesek lehetnek. A scriptekben gyakorta táblázatokba rendezve állnak a szövegek és a vessző a táblázat cella elválasztója. Illetve a változóneveket ne írjuk át magyarra, mert szívás lesz belőle.
Kedvenc hibám, majd minden Gonezis mod leszármazottban szerepel: meg lehet találni egy keleties nevű jóember naplóját, vagy jegyzeteit, amiben a Koránból vett idézetek is vannak. Ezeket jól lefordítottam, majd nem találkoztam velük sosem. A jegyzeteket megtaláltam, de mindig üres volt. Pár órányi turkálás után jöttem rá, hogy egy eldugott script mélyén a megjelenített szöveg címeként szereplő szóra (az orosz változatra) triggereli a megjelenítést. Miután a scriptben is átírtam a megfelelő magyar szóra, már gond nélkül előjöttek a jegyzetek.Az egyik nagy problémám egyébként, hogy a már korábbi modokban lefordított fegyver és védőpáncél leírásokat sem lehet változtatás nélkül átrakni egyik modból a másikba, mert minden modder csavar rajtuk egy kicsit, még akkor is, ha a korábbi modot is ők csinálták. A szövegek majd felét ezek teszik ki. Mint pl a fegyverenciklopédia, ami benne van a Gladiátortól a Halál ellenig majd mindegyikben. Meg belenyúlnak az alapjáték szövegeibe, onnan vesznek át részeket, de módosítva. Ha szerencsénk van, csak egy-két nevet kell újra írni, de ha nincs, komplett beszélgetéseket, mert a szövegtartalom változik, csak az ezt meghívó scriptet használta fel újra a modder, így a hivatkozásokat is, ami a szövegrészeket tartalmazza.
-
shield
Topikgazda
válasz
SaGa59 #30071 üzenetére
A szülinapomra megajándékozom magam a A duplikátor gyermekei-vel.
A notepad++ és a magyar szótár együttes használatát kifejtenéd bővebben.Más: A Diverzans fordítását kicsit hanyagoltam mostanában. A fegyverek tulajdonságait javítgatom xFreex tanácsait követve. Rengeteg benne a szöveg, ahogy SaGa59 is írta, próbálom csak az odavalót megkeresni a játék folytán. Sajnos összeakadok olyan párbeszéd szövegekkel amivel nem igen boldogulok.
Így is többször kértem már SaGa segítségét. Hál' Isten a tárgy leírások kevesebb problémát okoznak. Ráadásul több szöveg fájl sem működött, amit lefordítottam, nagy nehezen rájöttem a hibára.
Ami még bekever az a sok félre ütés, ami az orosz szövegben van, ezért még érthetetlenebb az angol gépi fordítás is.
Kérdezheti valaki, hogy miért álltam neki, ezen már én is gondolkodtam, nem tudom. -
SaGa59
őstag
válasz
rétisün #30068 üzenetére
Angol verzió sincs belőle, pedig nem rossz széria. Csak eddig nem találtak rájuk az angolosító műhelyek. Talán jobb is így, mert a legtöbb angol inkább csak idegesítő, mint érthető, emiatt is vágtam bele a magyarításba...
A könyvek a Metropolis Média könyvei, eddig kettő jelent meg (a Szivercev saga két része), az elsőt (Halálos zóna) nem én fordítottam, annak a nyomtatott verziójából maradt ki a 21. fejezet. Egy "fan made" fordítása letölthető a Profundus Librum oldalról. Az e-könyv verzióból már nem hiányzik a fejezet, az eredeti fordító változata van benne, ami nem azonos a letölthető verzióval.
A második részt (A duplikátor gyermekei) én fordítottam, ez jelent meg eddig a munkáimból. Az oroszul Csernobil árnyai című kötet fordítását fejezem be épp. Ebben van egy regény meg néhány novella. A novellák augusztus óta a Galaktikákban jönnek ki egyesével. A regény tavasszal várható, már leadtam. Még az utolsó novellát csiszolgatom, kell hozzá 2-3 hét, mert inkább kisregény méretű. Az orosz kötet az alapjátékkal együtt jelent meg eredetileg.
Ha ez kész és a kiadó további lehetőséget is lát a sorozatban, akkor egy három kötetes történetet szemeltem ki, illetve a másik két játékkal azonos című két antológiát. Ezekkel el leszek legalább két évig.
-
SaGa59
őstag
válasz
Dhampir #30069 üzenetére
Nem én csak afféle pártolótag vagyok/voltam, akiről szó van Sári Gábor és ugyan ő is a saga nicket használja, csak más tipográfiával. Talán saGa? Az enyém régebbi, már 89 óta használatban van.
(#30070) tzs182 Ha van, aki folytatná, szívesen átadom a kész anyagot. A tárgyak nevei, statisztikái, az alapjátékból átvett részek, az SGM-ekből már lefordított részek, a karakterek nevei, általános szövegek kész vannak, ennek a modnak a párbeszédeit is elkezdtem, illetve a feladatok jórésze is kész.
Sajnos innen már úgy kell tovább menni, hogy el kell kezdeni a magyar verzióval játszani, amikor eljut az első értelmetlen részhez, átváltani oroszra, megkeresni azt a szövegrészt az SGM_xml_dialogs.xml-ben, lefordítani, folytatni a játékot magyarul, elmenni a következő orosz szövegig, i tak dalse...
Az egyes feladatok, beszélgetések minden aspektusát ki kell próbálni fordítás után, hogy marad-e valahol orosz elágazás, ha nem, lehet tovább menni.
Másik lehetőség: az összes orosz szöveget lefordítani, akár szerepel a modban, akár nem. Mint már írtam, nagyjából 3, de az összes fájlban inkább négy regényhez elegendő orosz szöveg van.Én a notepad++-t használom, van pár gyorsbillentyűm, pl a kódlap oda-vissza váltogatásához, orosz idézőjelek beillesztéséhez, meg ilyesmik, aki folytatná, szívesen megírom, mik. A magyar szótárral már eléggé hibamentes tud lenni a szöveg, nélküle sok félreütés bennmarad, az első modokat még úgy csináltam, nem is győzöm javítgatni, amikor valamiért bele kell nézzek a korábbi szövegekbe.
-
' Tzs ,
senior tag
válasz
SaGa59 #30067 üzenetére
...és azt hiszem most jövök elő azzal, hogy én közben keresgéltem embereket akik esetleg segíthetnének a fordításban, ha van erre igény (részemről mindenképpen
). Úgy néz ki találtam is valakit. Belenézett a játékba, még lenne is kedve hozzá. Ha ennek a részleteit megbeszéltem vele, tudnátok segíteni hogy hogyan kéne elkezdeni, mit hol talál, mely részeket kéne fordítani stb.?
-
SaGa59
őstag
válasz
rétisün #30066 üzenetére
Nem, nincs közük egymáshoz, csak a címek hasonlóak meg a modderek ugyanazok.
A 2. részben egy zsoldost játszol, akit kissé átvertek, emiatt nem ért semmit. A Mocsárban játszódik, az anomáliák sokkal durvábbak, mint azt megszoktuk. Elkezdtem fordítani, az első pár perc már magyarul is játszható, illetve kész vannak a tárgyak, fő adatai, de fogalmam sincs, mikor tudnám folytatni, egyelőre könyveket fordítok és amennyi van ebből a szériából, ez kitart vagy húsz évig...A mod fordításával az a fő gond, hogy ezt is a Geonezis mod alapján csinálták és a szövegei nagy része több hasonló modéval (pl az első részével, meg a Diverzánséval) egybeömlesztve egyetlen, több mint 1 millió karakternyi (ez nagyjából három regény szövegmennyisége) lefordítandó szöveget tartalmazó fájlban van. Nagyjából talán a negyede tartozik ehhez a modhoz, vagy még annyi se, de csak úgy lehet megtalálni, hogy melyek, ha játék közben keresgéled a szövegeket.
-
rétisün
veterán
'halál ellen' főszál végére értem.....jó kis mod, köszönet Saga-nak a magyarításért
ami viszont
nem tetszettkicsit fura, hogy szakálltól lehet felvenni arti-kereséses küldit, meg navigátornak is kell arti, hogy átvigyen janovra, az 5 féle artiból egyet tudtam összeszedni. az, hogy navigátornak nem találtam donor(?) relikviát, hagyján, mint utólag kiderült, olyan mindegy megkapja-e vagy sem, de hogy a másik 4 se volt seholvagy csak annyire nem jó helyen kerestem
most még egy korábbi mentéstől folytatva 'beugrok' a különböző klánokhoz
mod: a 'halál ellen 2' mod onnan folytatódik, ahol ez véget ér? (a kör antenna-komplexumban ébredek fel, noé vitt oda egy pszi-vihar után) van hozzá legalább angol nyelv, vagy csak oroszul van?
-
Sensut
őstag
válasz
Antonius1978 #30056 üzenetére
Má rég kipróbáltam. Az igazság az, hogy beleuntam, mivel nincs egy története, ami motiválna, hogy tovább menjek benne. Kipróbáltam vagy 3 karaktert is, aztán beleuntam. El lehet vele tölteni az időt, próbálgatni az add-onokat, de semmi új nincs benne egy roncstelepen kívül. Amikor nincs más mod, és tényleg unom magam, akkor elindítom és megyek egy-két pályát benne, s annyi. Minden esetre indulásból a Loner karaktert érdemes választani, mert vele valahogy képbe kerül a játék.
-
shield
Topikgazda
válasz
CJ4567 #30061 üzenetére
ITT segítenek benne. Nekem is itt jött a segítség. Én csak szorzót állítottam a 3.6-hoz, így nem melegedett gyári hűtővel sem. Ezt a procit jobb hűtővel simán elhúzták 4.5 - 5-ig is.Egy kis fesz. állítással megoldható, de én ehhez nem értek, a topikban nagyon segítő készek voltak. Igaz az már pár éve volt. Amint látom, még december elején volt élet a topikban. Ha jól emlékszem Baltoafarkas húzta komolyabban. Próba, cseresznye!
-
shield
Topikgazda
válasz
Antonius1978 #30056 üzenetére
Szerintem jó ez a mod, nincsenek kötöttségek, végül is egy freeplay. Főleg hogy jönnek hozzá az addonok.
Ja..és atom stabil. -
Sensut
őstag
válasz
' Tzs , #30054 üzenetére
A lényeg az, hogy a COC egy stand-alone mod alap (sztori nincs), vagyis nem kell hozza az alapjáték, ezért külön, saját mappába telepítsd. A frissítéseket innen letöltheted és manuálisan is hozzácsaphatod, de az auto update-el is működött nekem utólag. Aztán itt vannak különféle cuccok (add-onok) hozza a magyarítással együtt, válogathatsz belőlük. A fegyver modot mindenképpen tedd fel.
-
' Tzs ,
senior tag
Üdv. Amíg a változás idején idegeskedem, gondoltam felrakom a CoC-ot én is.
Kérdezném, hogy van-e valami trükk a telepítésnél, kell-e hozzá valami?
A torrent verziót szedem CoC1.2, de látom van itt autoupdater, meg 2 patch is már. Azok feltétlenül szükségesek?
Jól emlékszem, hogy valaki lefordította magyarra? -
CJ4567
nagyúr
válasz
SchumiBácsi #30050 üzenetére
Az öreg E8400(3.6GHz-re OC-zva) és 6770 meg gond nélkül viszi a játékot
Néha az újabb nem mindig jobb.
-
Antonius1978
addikt
válasz
SchumiBácsi #30048 üzenetére
Nekem ugy tunt, hogy pl a ShoC es CS modok jobban, azaz gordulekenyebben futnak, mint a COP.
Nem tudom mi lehet az oka, de nekem igy tunt.
Lehet hogy a COP-hez 64 bites rendszer jobb lenne, majd fel is kell tegyem a gepemre, mert igy csak 3 gigat lat a 4 giga RAMombol.CJ4567 : szinte gondoltam hogy jobb, mert az ara is eleg borsos, az itteni fizuhoz kepest, kb egy atlag fizu 1/4-e.
-
shield
Topikgazda
válasz
SchumiBácsi #30048 üzenetére
Steam-es cuccoknál vannak gondok, ezt már több játék esetén olvastam. A régebbi játékok érdekében én felszoktam rakni a DirectX SDK-át. Szerintem sok problémát megelőz.
A napokban töltöttem le a MS oldaláról az x64-es rendszerhez is. -
SchumiBácsi
őstag
válasz
SchumiBácsi #30048 üzenetére
Na sikerült megoldást találni a problémára és úgy hiszem hogy ez tökéletesen a kornak megfelelő. Nem is erőltettem a kompatibilitási macerát, mert az minden más esetben is csak xarnak a pofon volt.
A 10fps limit akkor jelentkezik ha a játékot "x" értékben újraindítom. Ennek értéke lehet 3 vagy akár 8 is. Az elején végigléptettem a különféle grafikus módokon, melyiken hogyan teljesít és mivel teljesen profi a motor, minden váltásnál totálisan újra kell indítani... nem elég csak a főmenübe kilépni a játékból, teljesen a Windowsba kell. Na most ha egyszer beállt az atomstabil 10fps állapotra, az összes telepített játék ugyanúgy 10fps módban fut. Ezt a korlátot csak a PC teljes újraindításával lehet feloldani. Ez igen kellemetlen mert a játék az első negyedóra alatt már ki is fagyott egyszer, ami azt jelenti hogy akaratunkon kívül is előjön akármikor az "fps10" állapot, ugyanakkor érthetetlen mert a SOC vagy a CS igen intenzív quickload hullámban fagyott csak ki, a CoP-nak 10perc sétálás is elegendő volt, na mind1...
Driver szinten nem tudom mi a teendő mert sztem a tavaly decemberi kellőképpen friss a játékhoz, a monitorhoz lehetne még utility cicomát rakni, csak ez még egy cucc a vga-s szöszölés mellé, amit egyelőre egy játék miatt nem rakok fel mert az összes többi játék tökéletesen fut. Meg csak egy újabb valami ami bekavarhat az nV drivereknek, Experience műsornak, stb.
Szóval ez facca kis hiba szoktam is ilyenkor viccesen egy kitalált sorszámot adni az ilyen jellegűeknek mert más épeszű magyarázat nem igen van:
A globális hibatáblázatból kiosztott hibák Magyarországra:
HUN #31552 - Stalker CoP 10fpst produkál 1nél több napi indulás után SchumiBácsi jelenlegi hardveregyüttállásánál, de valószínű hogy sem a 980Ti, sem pedig a teljes gépcsere vagy újratelepítés nem oldja meg a problémát.Szal ez izgalmas végigtolás lesz immár nem csak feladatkezelőkkel, hanem teljes restartok is színesítik majd az élményt
-
CJ4567
nagyúr
válasz
Antonius1978 #30043 üzenetére
A 9500-nál? De jobb.
-
SchumiBácsi
őstag
válasz
Antonius1978 #30046 üzenetére
Remek. A DVD-snél még csak csak elmenne egy ilyen feature igaz a DVD-s SoC-nak kellett vagy 4-5 update sorban hogy egyáltalán tisztességesen be tudjam fejezni de hogy egy a Steam által a legfrissebb változat ilyet nyomjon, ráadásul egy három részes "sorozat" utolsó, tehát elvileg a legmodernebb és legkorszerűbb (lehet ez a baja egyébként hogy korszerű) verziójában rátenném a 4es blokkra bármelyik fejlesztőt egy ilyen megoldásért. Egyébként V-Sync módban éppen úgy fut mint a régiek, csak ilyenkor az a gond hogy ha beesik 90-re az fps sokkal esetlenebbül fut, mint ha G-Sync módban menne mert ott nincs lacafaca: pont annyit rajzol a monitor amit a vga kiad. Részmegoldás lenne a V-Sync kikapcsolása is de ki akar már képtöréseket látni egy méregdrága G-Sync monitoron?
Am köszi!
-
Dhampir
félisten
válasz
Antonius1978 #30046 üzenetére
Ajjaj... olyan használtakat láttam-fogtam, hogy inkább újat hozzon má', bár újban is hármat már elsőre pixelhibával kellett "visszadobni".
-
Antonius1978
addikt
válasz
SchumiBácsi #30044 üzenetére
Nahat, megfogtal, halvany gozom nincs hogy miert csinalhatja ezt.
A te geped kb 3x olyan jo mint az enyem, nalam erdekes modon pedig megy minden a leheto legmagasabbra allitva menubol.Es meg nem is szaggat olyan sokat, kb 15-30 fps kozott mozog ugy saccolom.
Csak nemreg -tegnap - probaltam ki egy uj modot, Another Zone 1.1-et, es akkor viszont en is talalkoztam ezzel a jelenseggel, de nalam az volt a baj, hogy egyszerre kb 20-30 monolit harcos uldozott folyamatosan, es lottek ram, nem csoda ha nem birta a gep.Az elso 10-et lelottem ahogy tudtam, aztan menekultem Noe barkajara - kesz rohej 2 okbol is, most jut eszembe, 1.Noe barkaja, az utolso mentsvar, es az is lett szamomra, 2.Jott is a Noe altal megjosolt Aradat, amit o nem elt tul, de en egyenkent lepuffantottam az ajtoban a monolitosokat.
Na akkor nalam is kb 1 lehetett az FPS az elejen.Esetleg csinalj egy olyan cselt, hogy az Exe-t tedd kompatibilissa mittomen XP-vel pl, es lam akkor mi lesz.
Nalam a 7es alatt volt olyan, hogy egy mentest 5 perc alatt toltott be, atallitottam a kompatibilitast, es azutan rendesen, azaz kb 30 mp alatt kezdte tolteni.
Tegy egy probat te is ezzel, lam az oprendszered-e a hibas, mast amugy sem tudok kapasbol javasolni.Dhampir : FREE mar berakta a modunkba azt a lehetoseget, hogy ritka loszert hozzon, ha akarod, betetetem vele az is, hogy hasznalt szamitogepet hozzon, biztos talal valamelyik laborban
-
Dhampir
félisten
válasz
Antonius1978 #30038 üzenetére
Fürgével kéne hozatnom egy játékra is alkalmas gépet, jót és olcsót (merkantilizmus, ugyan már).
(#30031) Sensut
Köszönöm én is, hogy összeszedted. Nem emlékeztem ilyen bonyolult képletre, ezek szerint nem hagytam ki semmit, ezt is megcsináltam annak idején SaGa59 segítségével.
Vannak végigjátszás videók, csak abba bele kell tekerni és kiderülhetnek egyebek is, ami leronthatja az élményt.
-
SchumiBácsi
őstag
válasz
Antonius1978 #30043 üzenetére
Alapjáték, mod nélküli. Gondolom a honosítás nem tesz be neki. Gépem az adatlapon, de nem hiszem hogy az a probléma mivel a SoC és CS változat is remekül futott. 80-120fps között ugyanezekkel a beállításokkal: teljes dinamikus megvilágítás (DX9) és a haladóban minden max de élsimítás nélkül. Gyakorlatilag ez azonos grafika lenne mindhárom verzióban, mert a DX9 behatárolja a haladót is és mégis a CoP meg van hallva ha rajta van a G-Sync. Ráadásul első látásra csúnyább mint az elődök, látványosabban építkezi a pályát stb.
-
SchumiBácsi
őstag
Üdv all! Egy sosem látott problémát (itt legalább is nem találtam) osztanék meg veletek.
Kitoltam az elődöket, ott nagyjából minden ok (árnyékok beállítása, fejbólogatás kiszedése, stb.)
Ezek az apróságok itt is megoldódtak, de az árnyékokat konzolparanccsal már nem sikerül úgy megoldani ahogy a másik kettőben sikerült annak ellenére hogy a megjelenítés módja ugyanaz - teljes dinamikus megvilágítás ami itt is vélhetően még a DX9 megvalósítást jelenti.De a csúcs nem ez hanem a G-Sync. Ha be van kapcsolva stabil 10fps-t produkál BÁRMILYEN részletességen, de még a menüben is. Kivéve a megszokott DX9 teljes dinamikus megvilágítást, mert ott 1-5fps között változik a "sebesség". Na ilyenkor mi van? Az elődöknél is problémás volt ez, de csak a menü és csak közvetlen az indulás után, mert ha betöltött a pálya utána mindenütt rendesen ment a G-Sync, itt meg sehogyan nem megy. Most komolyan a legfisebb verzió nem támogatja a G-Sync megoldást miközben a párévvel ezelőttiek meg igen?
Teendő? Előköszi!
-
sklopp
őstag
válasz
Antonius1978 #30040 üzenetére
-
CJ4567
nagyúr
válasz
Antonius1978 #30038 üzenetére
Nálam most a SHOC AA2.1-el pihen a gépen.
Shield: én VGA-t cseréltem még csak, 4670 helyett 6770. A Stalker repül rajta
-
Antonius1978
addikt
válasz
shield #30037 üzenetére
Elhiszem.Nekem is jo lenne lecserelnem az immar mindjart 8 eves gepemet, de most nem koltekezem, nem verem el a penzt amit kerestem Angliaban.
Amugy irjatok, elegge kihalt ez a forum, jelenleg ki merre csaszkal a Zonaban ?
En jelenleg szereplok boret cserelgetem a modunkban, hogy eltalaljam azt, ami leginkabb fekszik nekem, valamint a zeneimet bogaraszom, hogy meg miket tegyek be a modba, jelenleg mind3 helyszinen 27-27-27 kulonfele nota szol, valamint a modderrel beszelgettem FB-n, hogy mikor tud majd nekiugrani a magyar fegyverek legyartasanak (ezeket kulonfele mas fegyverek darabjaibol rakja majd ossze, egyet mar osszerakott, az NGM-81-t [link] , ami all egy AK vazabol es tusabol, kerult ra csoszajfek, az AMD-65 markolata, es Galil tar, es nagyjabol majdnem olyan amilyennek lennie kellene).
-
shield
Topikgazda
válasz
Antonius1978 #30023 üzenetére
Most már ideje volt a váltásnak.
-
SaGa59
őstag
válasz
rétisün #30035 üzenetére
Igazából a poloskákról azért nem írtam, mert egyrészt pont ez volt már a Spectrum Projectben, ugyanilyen adatokkal, másrészt ebben el se lehet rontani, ha elolvasod, amit a forrasztóállomásnál kiirogat menet közben. Mindkét értékpár megfelel.
A többit meg azért írtam bele, mert tudom, hogy sokat kell számolgatni meg jegyzetelni hozzá, amit nem mindenki szeret, így fordítás közben kiböngésztem a scriptekből, milyen értékekhez mi a megfelelő adat. -
rétisün
veterán
válasz
Antonius1978 #30034 üzenetére
szerencsére a méregkotyvasztást beleírta saga a readme fájlba, ráadásul az ki is maradhat, attól függően csatlakozol-e valamelyik klánhoz, és melyikhez.
-
Antonius1978
addikt
válasz
rétisün #30032 üzenetére
Nos, akkor megiscsak jol derengett, hogy nem kell sokat kinlodni a szamigalassal.
Viszont amikor a banditafonokot kell megmergezd ?! akkor ott tenyleg tudni kell hogy miket kell kontyvasztani, SAGA59 talan akkor errol irt, nem emlekszem.Vagy az nem Halal ellen, hanem Medeiros ? Sajna mar rohadtul keverem a modokat... -
Sensut
őstag
válasz
rétisün #30028 üzenetére
Ha jól értem, itt a továbbjutással akadt gondod? Mert az egyszerű, nem kell foglalkozni a képlettel egyáltalán. Szerintem azt nem sztalkereknek találták ki
. Szóval, össze kell gyűjtened ezeket a cuccokat a lehallgatók elkészítéséhez (3 nyáklap a Szennyvíztisztítónál, 2 nyáklap az Állomáson, forrasztókészülék Fürgétől és a többit Fáraó adja):
Miután Kardán belőtte a forrasztót, használnod kell, hogy lásd a menüjét:
Itt:
1. Tervezési paraméterek: C1, C2, L1, Megf. ezeket a Beméréssel elintézed, majd Rögzítés és Befejezés:2. Az eredményeket a Tervezési adatokban tekintheted meg, vagyis a két lehetséges megoldás: 93-186, 58-269.
3. Ezután már csak be kell írnod az N1 és N2 mezőkbe az adatokat:
N1 = 93 vagy 58
N2 = 186 vagy 269Összeállítást megnyom és kész. Mehetsz is jelenteni Fáraónak:
-
shield
Topikgazda
Magyar fejlesztésű játék készül.
Kupolaváros
-
rétisün
veterán
válasz
SaGa59 #30027 üzenetére
az a baj, hogy én már a képletet nem tudom értelmezni, nem emlékszem, hogy találkoztam volna már ezzel a jellel: ^
szóval hiába a képlet ( T=2pi(LC)^0.5 ) meg a számok, kuka vagyok hozzá. na mindegy, ha megtalálom valami végigjátszásba, folytatom, ha nem, elkezdem a diverzáns 'magyarítás-ellenőrzését'
(#30023) Antonius1978: kerestem itt a fórumban, de nem találtam rá semmit
-
SaGa59
őstag
válasz
Antonius1978 #30023 üzenetére
Mivel itt ugyanazt a scriptet használta a modder, amit a Spectrum Projektben is használtak, ide is jók azok az értékek, ráadásul emlékeim szerint az a csavar sincs benne, mint ott, hogy a két lehetségesből csak az egyik jó, már nem emlékszem melyik.
Emlékeim szerint minden lépésnél kiír valami értéket, amikből kiszámolható a freki (ezt mind a két modnál javítani kellett, mert a megadott alkatrészekből azok a frekvenciák nem jöhettek ki, amiket meg lehetett adni).Lehetséges értékek: 93kHz-186kHz vagy 58kHz-269kHz
-
CJ4567
nagyúr
válasz
Antonius1978 #30025 üzenetére
Milyen tápod van?
Mennyi pénzért akarsz cserélni? -
CJ4567
nagyúr
válasz
Antonius1978 #30023 üzenetére
Nem jobb.
-
Antonius1978
addikt
-
rétisün
veterán
aki végigjátszotta a 'halál ellen' modot, árulja már el, milyen értekeket kell beírni a lehallgatók tervezésénél, mert a megadott képletek(?)kel semmire se megyek
mert hogy ez ^ például micsoda? lásd:
T=2pi(LC)^0.5
-
shield
Topikgazda
válasz
rétisün #30019 üzenetére
Tegnap kezdtem olvasgatni ezt a több oldalas cikket a használt kártyákról, eléggé rávilágít a dolgokra és segít ha valaki használtat akar vásárolni.
Bizony sok az átb@szás a gyártók részéről, amit már nem neveznék megtévesztésnek. Piciny plusszért, amit nem is vesz talán észre a felhasználó, borsos felárat fizet érte. -
rétisün
veterán
válasz
shield #30017 üzenetére
"de ez kész káosz, idő kell mire belövi az ember, egyáltalán tudjon egy sorrendet felállítani. Ez a sok átnevezés/átcímkézés, de ez áll mindkét gyártóra."
sajna ez pont így van, nem egyszerű átlátni ezt a számozásos 'erősorrendet' . pl. a geforce gtx 760-ból lett gyakorlatilag a gtx 960, amire azt hihetnéd, hogy jóval erősebb (számozásból kiindulva) pedig nem is.....
-
shield
Topikgazda
válasz
Antonius1978 #30012 üzenetére
Egy i5 4690K proci, maradt a HD 7770 OC kártyám. És van benne 16GB RAM. Még csak most állítgatom a dolgokat. Szerintem a full beállítást nem vinné a Crysis 3-ban, még nem próbáltam. Az 1 és a 2 szépen futott a E8400-assal is, de azért ezzel a vassal is újra kipróbálom őket. Csak a grafika miatt játszom vele, nemrég a Wolfenstein: The New Order-t próbáltam ki, de ezek az új játékok nem igen jönnek be nekem. Abba is hagytam.
Most már érdemes lenne a virtuális meghajtóval is foglalkozni. Megint utána kell olvasnom, hogy működik is a dolog.
Régebben én is nvidia kártyákat használtam, de az ez előtti is ati volt már. Valahogy mindig jó szériát fogok ki a nekem megfelelő ár kategóriában. Tegnap épp nézegettem a kártyákat, mert a fiamnak is kellene valami jobb, de ez kész káosz, idő kell mire belövi az ember, egyáltalán tudjon egy sorrendet felállítani. Ez a sok átnevezés/átcímkézés, de ez áll mindkét gyártóra.
-
CJ4567
nagyúr
válasz
Antonius1978 #30014 üzenetére
GT610/720 semmit se ér.
-
Dhampir
félisten
válasz
Antonius1978 #30014 üzenetére
Nekem Radeonnal még nem volt problémám, használtam Radeon HD 3470 256MB, AMD Radeon HD 6490M, FirePro M5950, AMD Radeon R7 integrált és Radeon R7 M260 VGA-kat, az utóbbi három Linux alatt is nagyon szépen működött.
-
Antonius1978
addikt
válasz
Dhampir #30013 üzenetére
Nem szeretem a Radeon kartyakat, egyszer az egyik havernek olyan volt, es a jatekok egy resze nem mukodott jol vele, akkor eldontottem hogy NVidia lesz az en kartyam.
Egy olyan ot eve forma vettem egy GT9500-as kartyat ha jol emlekeszem, 128 bites, 1 giga rammal, utanna pedig 4 gigat, es nagyjabol minden eldocog ezen a gepen - ugy ertve, amikkel idaig jatszodtam, es eleg nagy volt a felhozatal.A proci egy AMD Dual Core 4200-as, olyasmi mint a tied.
Jo lenne en is gepet ujitsak, de kell egyebre a penz, igy elmarad.Esetleg 1 arnyalattal jobb kartyat megengedhetek magamnak teszem azt fel, de lehet hogy ugysem lenne nagy elorelepes.Aki ert hozza, mit szol egy GeForce GT 610-as kartyahoz ? vagy egy GT 720-ashoz ?
-
Dhampir
félisten
válasz
Antonius1978 #30012 üzenetére
A régi PC konfigom (AMD Athlon 64 X2 Dual Core Processor 4400+, ATI Radeon HD 3200) is nehezen birkózott meg a nagy felbontású videókkal.
Pedig egy régi ThinkPad T500 (ATI Radeon HD 3650) vagy egy T510 (Nvidia NVS 3100M) notebookkal akár stalkerezni is lehetett, főleg az utóbbival. -
Antonius1978
addikt
válasz
shield #30010 üzenetére
Na majd kivancsi leszek 1-1 nagyobb mod hogy viselkedik.
Ha jol ertem, akkor uj vasad van, milyen osszeallitasu ?
Crysis 3 ? Neztem most rola egy videot a youtube-on, mit mondjak, a nagyfelbontasu felvetelt nem birta folyamatosan megjeleniteni a gepemAkkor milyen gep kellhet ehhez a jatekhoz ?
Igaz, a tobbit elvitte a gepem, 1-2, meg a Warheadet is talan alacsony beallitason, mar nem emlekszem.
De tenyleg nagyon szep a C3 grafikaja, ami zavaro, hogy csojatek, nem boklaszhatsz kedvedre, mint a Stalkerben, vagy Falloutban.Aki viszont jo lovoldozos es szep grafikaju jatekra vagyik egy turheto tortenettel, annak tokeletes a C sorozat, en inkabb maradok az RPG szeru jatekoknal, Stalker meg Fallout 3.Dhampir, ne is mondd, nalam is a viznel hulyet kap minden szamitogep alkatresz
ugy szaggat
-
Dhampir
félisten
válasz
Antonius1978 #30009 üzenetére
Nekem is Janovban akadozott néha NVS 3100m videókártyával (1600*900 felbontáson), nem volt nagyon zavaró, de ahol ennél durvábban, amikor a pripjatyi laborban vágtattak felém a vízben a rágcsák, a felfröcskölő víznél, emiatt nehéz volt leszedni őket, másutt mindenütt folyékonyan ment.
-
shield
Topikgazda
válasz
Antonius1978 #30009 üzenetére
Azon a területen nálam is szokott akadni, szinte minden modnál. Még nem próbáltam a modokat az új vason, a Crysis 3 grafikán ámuldozok most.
-
Antonius1978
addikt
válasz
Dhampir #30005 üzenetére
No majd lesz, en egy 2008-as gepen nyustolom jelenleg a modunkat, minden teljesen a legmagasabbra allitva es birja.Ez azt jelenti, hogy sikeresen kikuszoboltunk minden hibat, ami akassza a jatekot.
Persze vannak helyek, ahol a jatek mindig megakad, gondolom palyahiba, pl Janovban a tudosok es az allomas kozti terulet, ott mindig hulyere megakad, es maskor pedig van amikor shader compilation folyik, meg spawnolja az allatokat es embereket, persze ez egy gyors procival es gyors vinyoval, meg sok rammal gondolom nem akkora gond. -
SaGa59
őstag
válasz
rétisün #30004 üzenetére
A fő sztorihoz az kell, hogy a Szkadovszkon az ott élők bizalommal legyenek irányodban (ezt el is mondják az elején). Ehhez teljesíteni kell néhány feladatot. Amiket szinte biztos:
Bagolynak el kell hozni valamit a Szennyvíztisztítóból, mert kiváncsi arra, kik azok, akik oda bevackolódtak.
Kardánt egy katonai szállítmány érdekli. Ez egy ládában van a leégett tanya alatti barlangban, egy halott meg egy irányító társaságában. A halottnál talált cuccot (talán egy PDA) vagy elviszed a másik halyóra a Szolgálat főnökének (a halott egy szolgálatos felderítő), vagy elviszed a Szabadság főnökének a erdészeti telepre.
A ládának két kulcsa van, ezeket a Megvilágosultaktól felvehető adatgyűjtés során lehet összeszedni. Az egyik a hídon rekedt konvoj egyik ládájában van, a másikat a lezuhant helikopter körül heverő egyik katonánál találod meg.
A navigátor két relikviát kér, ezeket hol sikerül összeszednem, hol nem, így ez valószínűleg nem fontos a továbblépéshez még ekkor.
Fáraónak segítened kell, hogy megkeressétek az eltűnt csapat nyomát és feltölteni a három hátitatyót a megfelelő helyen.
Szakáll megkér, hogy nézz szét és gyűjts be valamiket a kapcsolószekrényekből. Az egyik a benzinkúton, a másik a rakétabázison, a harmadik a vaserdő anomáliánál a laborba vezető lejárat mellett van Eközben veszel egy rádiódadást, amit ha követsz, találsz egy halottat, nála valamit. Erről is beszélhetsz Szakállal, amikor visszamész.
Fürgének vissza kell szerezned egy tolvaj szállítótól egy fegyvert. Fürgével melóról csak meghatározott időben (este, éjszaka) lehet beszélni, a feladat leadása éjfél és hajnal kettő között szokott sikerülni, máskor csak üzletelni akar. Ezen szokott elakadni a dolog, mert nélküle nem megy tovább a buli, ő viszont csak a megfelelő időpontokban hajlandó feladatról beszélni ebben a szakaszban.
Amíg ezek nincsenek meg, Fáraó nem mond semmi érdemlegeset.Egyéb feladatok: Fürgénél vállalhatsz szállítást, szintén éjszaka kell végrehajtani, a Megvilágosultaknak kell eladnod egy szállítmányt, meg lehet próbálni némi nyereségre szert tenni, de könnyű belehalni, ha kapzsi vagy.
A Szkadovszkon a lépcső mellett kesereg egy pofa, aki két haverjáért aggódik. Az egyikre a folyóparton, a mocsaras, anomáliás részre vezető alagút mellett bukkanhatsz rá, a másiknak a pda-ja hever a Szennyvíztelep és a lezuhant helikopter "fennsíkja" között a fűben. Egyikük sisakja egy csomagban hever a gyerektáborhoz vezető híd alatt, jó hasznát lehet venni.
A Szolgálat főnöke (ők a másik hajón telepedtek le) megkér, hogy segíts egy stalkernek megkeresni egy csapatot. Elkíséred, megtaláljátok a halottakat, le kell vadásznod egy kimérát, közben meg a stalkert elkapja valami, súlyosan megsérül, gyógyszert kell neki szerezned. Itt kapsz egy spéci szerkentyűt, amivel meg tudod vizsgálni, mi a baja, és összeállíthatod a kapott eredmény alapján a gyógyszert. Ha jól választottál (receptek az olvass-el fájlban, ha nem akarod végiggondolni, mit miért), megmarad, ha nem, belehal. Nem tragikus, mert így is leadhatod a feladatot, de kellemetlen. Ugyanezen a hajón kell találkoznod egy SzBU ügynökkel, amikor megkapod a jelet, hogy ott van. Ebbe néha két-három nap is beletelik. Ő Sztrelok után nyomozna, és azzal bíz meg, hogy keríts minél több infót a titkos laborokról. Ehhez mindenféle irományok vannak szétszórva a ládákban. Ugyanitt egy elkeseredett szolgálatostól felvehetsz egy spéci küldetést, egy nagyon erős relikviára. Ezt a Mocsári Doki tudja legyártani, ha összeszedsz jónéhány másik relikviát. Ennél a feladatnál fontos, hogy az egyik relikviából csak egy van összesen, amit vagy itt használsz fel, vagy a navigátornak adod (ha jól emlékszem).
A Szabadságosoknál üldögél egy manyus, aki szintén valami haverjáért, de inkább egy csomag miatt rinyál. A csomag a benzinkút mellett a szakadékba zuhant zaporozsecben van, egy spéci páncélszekrényt kell kinyitni hozzá.
A Szabadság góréja két feladatot ad. Az első: kapj el egy szolgálatos járőrt, ez időre megy, megoldható, ha nem vagy telepakolva és jól célzol nagyobb távolságról. Noé (most a Mocsári Doki) bárkája mögött/fölött vannak az útszéli tábortűznél. Ha ez megvan és tovább érdeklődsz, elmeséli, hogy láttak valakit bemenekülni a Karom anomália mögötti barlangba, akinél volt egy érdekes irattáska, talán van benne olyasmi, ami téged is érdekelhet. Ez a táska néha bebugzik, mert ha hamarabb kiirtottad a sznorkokat ebből a barlangból, minthogy ezt az infót megkaptad, nem jelenik meg a táska. A barlang fölött egy szerszámos ládában értékes cuccok szoktak lenni.
A másik Szabadságos feladat egy a Szolgálat terveit tartalmazó láda megkeresése és kifosztása. Ehhez előbb találkoznod kell egy szolgálatos árulóval (rád van bízva,kinyírod-e vagy sem), majd meg kell keresni a ládát az általa megadott helyen. A ládát egy kód nyitja, ehhez az adatokat össze kell vadászni. Egy infó a Bojler anomáliából kimentett tagtól kerül hozzád, egy másik talán a barlangban lévő halott szolgálatostól, egy harmadik meg valami ládából. Ha nem tudod összerakni, a magyarítás mellett lévő olvass-el fájlban benne van. Vissza kell fejteni egy titkosírást (ezt elég macerás volt magyarra áttenni, hogy működjön is, de sikerült, viszont úgy látom szinte senki nem áll neki megfejteni, pedig jó buli), majd kitalálni, a megszerzett infók alapján, hogy miként lesz ebből egy négyjegyű szám és azt bekrampácsolni a széfbe.
A Megvilágosultak először megkérnek, hogy szedj össze minden infót a Nagy Áttörés idején bekövetkezett katasztrófáról. Egy része a hídon ácsorgó konvojból, a másik rész meg a fennsíkra lezuhant heliből nyerhető ki (a helikopterből ki kell operálni a feketedobozát, ami narancssárga és gömb alakú). A fennsíkra vezető utat a Szkadovszkon tudod megkérdezni az egyik ott üldögélő tagtól.
Ha ezzel megvagy, a Megvilágosultak szállásmestere ad egy feladatot, hogy segíts neki elintézni egy rablóbandát, akik levadásszák a járőreiket. Ez érdekes feladat. Vagy neki segítesz, és ha jól csinálod nyersz és a banditák nem lesznek ellenségesek (bár ez néha nem jön össze), vagy elmész a banditákhoz, szólsz nekik, levadászod a Megvilágosultakat. Ettől az utóbbiak nem válnak ellenségessé, de nem kapsz tőlük több feladatot. Megjegyzem, amúgy sem, így ezt a részt nem igazán dolgozták ki.
Ha a banditák ellen fordulsz, úgy, hogy tudnak is róla, akkor a banditák ellenségesek lesznek, emiatt le kell őket kicsit később gyilkolni, így a Zsoldosoktól nem kapsz majd feladatot.
A banditáknál ezt a feladatot lehet felvenni, és ha nekik segítesz, mintha lenne még egy feladatuk, valami rivális banditát kell eltenni láb alól, de ez már csak halványan rémlik.
A Zsoldosok ennek a banditafőnöknek a megmérgezését kérik tőled először. A méreghez segítséget kell kérned Fürgétől, ő meg elküld a felcserhez, aki néhány vérszívócsápot kér (abban a barlangban van pár darab, ahol először találkoztál Ahillesszel). Megkapod a cuccot, elkészítesz egy adagot, elviszed a bandavezérnek. Ha jó a keverék (jól számoltad ki az összetevők arányát a megadott adatokból), a bandavezér kicsit később szívrohamot kap. Ha gyenge, akkor nem lesz semmi baja, ha erős, helyben lelőnek. Ha túléli, akkor a zsoldosok lesznek nyűgösek, elkapnak, elveszik minden fegyvered, elvisznek a terület túlvégére és lesz pár perced, hogy elérd a felcsert, mielőtt felrobban a fejedbe ültetett minibomba. Ha jól teljesítettél a zsoldosok megkérnek, hogy oldj meg nekik egy problémát. Egy régi ismerősöd, egy terrorista elfogott néhány kutatót. Ki kell őket szabadítani. A terroristával korábban már volt eseted, akkor nem nyírtad ki, és most ezt kérik rajtad számon. Itt is dönthetsz úgy, hogy életben hagyod, de le is lőhetsz mindenkit. A kiszabadított tudóstól is kapsz feladatot, a dolog többféle csavart is vehet, maguk a feladatok nem bonyolultak, de a történet érdekes.A fő sztori folytatása: az egyiptomi megkér, hogy készíts lehallgató készülékeket,. Ehhez Kardán és talán Fürge segítsége kell, meg össze kell vadászni néhány alapanyagot. Az áramköri lapok a Szennyvíztisztítóban és az Alállomáson vannak elszórva, ha korábban magadra haragítottad a banditákat, itt most ki kell őket nyírni, különben nem férsz hozzá a cucchoz. Ha kész vannak, szét kell osztanod a Szakdovszkon. Arra már nem emlékszem pontosan, kiknek, de akivel beszélsz és kell adnod neki, annál előkerül a megfelelő szövegrész.
A lehallgatás alapján megvan a gyanúsított, aki áruló lehet. Le kell vadásznod. Aztán jön egy kis csavar még két-három összecsapás és elindulhatsz végre a Janovra... -
Dhampir
félisten
válasz
Antonius1978 #29999 üzenetére
Még nincs gépem, de tervezem, persze "ember tervez, Isten végez" tudatával.
-
rétisün
veterán
még mindig 'halál ellen': a fő szál teljesítéséhez be kell állni valamelyik klánhoz? mert most éppen csak téblábolok itt zatonon, beszéltem mindenkivel, akivel csak találkoztam, a szkvadovszkon, a szennyvíztisztítóban, erdőgazdaságban, de a fő szálban nem tudok előbbre jutni.
Új hozzászólás Aktív témák
Hozzászólás előtt olvasd el az összefoglalót!
- !AKCIÓ! Garanciás Klipsch R-120SW 30cm aktív mélysugárzó SubWoofer - 200W RMS / 400W Peak
- Eladó megbízható, szép Toshiba Satelite C850
- Csere - Beszámítás! Gamer PC : I5-14400F / 32GB DDR5 / RTX 4060 Ti / 1TB M.2 SSD
- Ryzen 5600, 32GB RAM, EVGA 3080 Gamer PC
- Asus RT-AC68U router eladó (3 darab - egyben vagy külön is)
- EREDETI NINTENDO Pokemon Go Plus autocatcher dobozban eladó
- LG 55C2 - 55" OLED evo - 4K 120Hz 1ms - NVIDIA G-Sync - FreeSync Premium - HDMI 2.1 - A9 Gen5 CPU
- Seagate Exos X18 16TB SAS merevlemez
- 2db Intel D3-S4610 1.92TB 2.5" szerver SSD (4 órát ment)
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 7 5700X 16/32/64GB RAM RX 9060 XT 8GB GAMER PC termékbeszámítással
Állásajánlatok
Cég: CAMERA-PRO Hungary Kft.
Város: Budapest
Cég: FOTC
Város: Budapest