Hirdetés
- Google Pixel topik
- Google Pixel 9 Pro XL - hét szűk esztendő
- Motorola Edge 50 Ultra - szépen kifaragták
- Megtartotta Európában a 7500 mAh-t az Oppo
- CES 2026: a Lenovónál már akasztják a jövőt
- One mobilszolgáltatások
- Mobil flották
- Android alkalmazások - szoftver kibeszélő topik
- Xiaomi 15T Pro - a téma nincs lezárva
- Apple iPhone 17 - alap
-
Mobilarena
A warez minden formában tilos a topicban!
Új hozzászólás Aktív témák
-
Buster17
addikt
Olyan mapokat hol lehet letölteni ahol feladatokat kell megcsinálni meg kérdésekre válaszolni a továbbjutáshoz meg stb?
-
Retekegér
MODERÁTOR
Sziasztok!
Lehet buta kérdés, de van az Xbox 360 verzióban multi?
-
Mottie
őstag
Sikerült megvennem a minecraftot VÉGRE
Mottiex = Én 
-
nbarnabas
tag
válasz
jonnyjoker01
#13879
üzenetére
De ő neki nem (csak) a kastély kell, hanem a chunk. Tehát le fog gyalulni mindent, pár "lebegő" vízblokk felülre. Alulra valami gyűjtő mechanika. És máris potyognak maguktól a kis tüskés dögök. Szépen megpusztulnak alul, és dobják a lootot

-
Teaway
veterán
Lónak milyen kijárat kell? Mert a sima nyitott kapun nem megy át

-
Amur
addikt
Tesztelgettem a texture packokat. (csináltam róla egy vidit is,majd ha feltöltöm youtube-ra linkelem ide is).
A legnagyobb felbontású egy 128x128-as R3DCraft. Talán itt is ajánlottátok(sőt biztos).
Az alap mc texturájához nagyon hasonló,de annál természetesen jóval részletesebb, egyszerű, de szép texturái vannak.
Ha a rajzfilmszerű texturák jönnek be akkor a BDCraft fog tetszeni(nekem nagyon bejön!).
Abból csak egy 32x32-est teszteltem, de letöltök majd egy nagyobbat is.
A Faithfull nekem nagyon nem jött be..
A Fanver Soartexből egy TPPI kompatibilist teszteltem, óriási laggot okozott valamiért..(talán a sok betöltött nagy textura)
Egy Traditional Beauty-t is megnéztem. Nagyon nulla, nem ajánlom..
Az Equanimity-t is kipróbáltam, az is semmitmondó, középszerű. -
Amur
addikt
válasz
mikk2000
#13869
üzenetére
Egész pontosan így van belőve 127 modos saját modpackhoz:
min.2176 max 2560
Azért is írtam be ezt a kevés memória jobb dolgot, mert magam is kételkedem.
A legtöbbet tényleg a látótávolság alacsonyra vétele számít gyengébb gépen.
Ha azt leveszem még a modpackos MC is elbírja a 128x128as texture packot is shaderrel, csak sokszor idegesítő hogy megyek valamerre és a chunk loading le van maradva...volt úgy hogy tulajdonképpen a voidban repkedtem,mert még nem töltötte be mire odaértem.
Ezért inkább a nagyobb látotávolság, kevés csicsa verziót választottam. -
#19617792
törölt tag
válasz
mikk2000
#13866
üzenetére
"Nekem 1GB szokott lenni megadva 4GB memória mellett, és nem tudom hogy csinálja de ezzel memória általában full tele van, virtuális memória nélkül el is hasalna."
na pont emiatt nem érnek sokat az F3-ban kiírt dolgok.
amúgy igen, a túl kevés RAM se jó, pont emiatt. sőt, nagyon kevéssel el se indul.
ott nekem azt mondja a játék, hogy elmegy 2.5GB-ig, majd leesik és kezdi elölről, közben meg látom, hogy 5GB felett jár. -
mikk2000
őstag
válasz
jonnyjoker01
#13861
üzenetére
Na most kipróbáltam egyet, amire azt mondom hogy ez már úgy majdnem jó, bár kissé túlzásokba esik. Olyan csicsás mint a tiétek, mégis valahogy van értelme, összeáll. Mondjuk most sokat mászkálok az alvilágban, és az a buzirózsaszín kivilágított föld nem annyira tetszik benne.
Light verzió ebből: [link]
-
mikk2000
őstag
válasz
#19617792
#13865
üzenetére
z garbage collection, nem használt osztályokat, objektumokat, amikre nincs már hivatkozás, pl. ami látóhatárodon / chunk loaderen kívül esik, azt ki kellene dobnia RAMból, de nem teszi.
Egyszer az életben nézd meg az F3-as képernyő jobb felső sarkát, meg fogsz lepődni. Mihelyst elér egy értéket, azonnal ürít és ismét nőni fog. Szóval nemhogy "nem teszi", hanem állandóan azt csinálja. Minél kevesebb a ram annál, inkább rá van kényszerítve hogy folyton ürítsen, tehát pont a kis beállítás okozhat lagot inkább, mert mire betölti ami kéne, ó már elértük a maxot? és már dobálja is ki és kezdi elölről

Akinek gyenge a procija az a látótávot vegye le, bár az alvilágban ez se használ sokat, mivel a világ felépítése miatt rengeteg a látható objektum.
Nekem 1GB szokott lenni megadva 4GB memória mellett, és nem tudom hogy csinálja de ezzel memória általában full tele van, virtuális memória nélkül el is hasalna. -
#19617792
törölt tag
egyértelműen default res pack és vanilla Minecraft. de a 350-nek se füle se farka. fél GB azért kell neki. és a launcher mondja meg a Java VM-nek, hogy mennyi legyen a heap, alapból lehet 1GB-re írták meg Mojangék. és utólag írják be launcherben, hogy mennyi legyen az annyi. a Java pedig két azonos paraméter közül azt használja, amelyik a sorban később jön.
"mert ha túl sokat adunk akkor állandóan swappelni fog a lemezre, ami laggot okoz."
maga a Java nem swappel, az OS teszi, amennyiben szükséges és akkor is csak azt dobálja ki lemezre, amire nincs közvetlen szükség. amit a Java csinálhat (feltéve ha Minecraft utasítja, vagy magától rájön hogy kéne), az garbage collection, nem használt osztályokat, objektumokat, amikre nincs már hivatkozás, pl. ami látóhatárodon / chunk loaderen kívül esik, azt ki kellene dobnia RAMból, de nem teszi. ez a garbage collection külön szálon futhat és intenzív feladat lehet, emiatt laggolhat, de ez mind szituáció függő. az viszont igaz, hogy minél többet adsz, annál többet (indokoltnál is többet) eszik, ekkor a garbage collectionnek több lesz a dolga. moddolt Minecraftnál érdemes 2-4 GB között próbálgatni a JVM heap beállítást.
az, hogy egy modpack felzabálja az összes RAMot, hát, ezvan.
mert muszáj rusholni az új minecraft verziókkal, ahelyett, hogy SOKÁIG tesztelnék és debuggolnák a kódot. -
Amur
addikt
optifine fórumában olvasgatva találtam erre a mondtra(első hsz. összefoglalójában):
"Lauch Minecraft with less memory (yes, really). Usually it does not need more than 350 MB and runs fine on all settings with the default texture pack. By default java allocates way too much memory (1GB) which may get swapped to disk and the overall performance may suffer a lot. "Vagyis azt ajánlják hogy indítsuk kevés memóriát adva a java-nak, mert ha túl sokat adunk akkor állandóan swappelni fog a lemezre, ami laggot okoz.
Kicsit kétkedek, de kipróbálom.
Texture pack,és valószínüleg modok nélkül érti a 350MB-t. -
athos79
tag
Sziasztok
A segítségeteket szeretném kérni:
Csináltam egy szervert (semmi extra, csak a gyerkőcöknek legyen hol szórakozniuk), és nem működik sem a spawn-protection sem a keepinvertory
Újrageneráltam a spigotot (1.8), kiszedtem az összes plugint (amúgy is csak 3-4 van) és ugyanaz. Gamerule statusra kiírja, hogy keepInventory=true, mégsem marad meg a cucc halál után, valamint a spawn protect 32-re van álliva, mégis ki lehet szedni a blokkokat bárhol. (MCEdittel raktam oda egy építményt, az bezavarhat?)
Valaki tud megoldást
-
mikk2000
őstag
válasz
jonnyjoker01
#13861
üzenetére
Nem a screenshotok alapján mondom hogy sötét, mert a screenshot az mindig csak vicc, játékban derül ki 3D-ben hogy mi hogy mutat. Feltettem és kipróbáltam. Nyomasztó és sötét volt az egész.
Legalábbis az eredetihez nagyon hasonlító textúra pakkhoz képest, amit használok. Az alvilágba vezető "kapu" textúrája elég ocsmányka volt.De ez nem kritika, csak vélemény, kösz a tippet.

-
mark!
őstag
Volt mostanság valakinek olyan, hogy nem indítja el a launchert? :S Mármint technicet. Rámegyek az ikonra és kidob a fenébe. Miért? Többször is raktam már újra!!
-
netpeti98
addikt
Én anno ezt használtam .
Bár vanillához mindig az alapot használtam, de a modpacokhoz kb mindig ez ment fel. -
mikk2000
őstag
válasz
jonnyjoker01
#13856
üzenetére
Elég sötét, de van benne fantázia
32x32-es ráadásul. Lehet megérne egy próbát ha ráfuttatnék egy világosítást... -
jonnyjoker01
veterán
Ha már mindenki kirakja a textúràját én ezt használom, connected textures miatt NAGYON gyönyörű.

-
Amur
addikt
válasz
mikk2000
#13850
üzenetére
Egyébként modok nélküli MC-ben használtam sokáig a soartex fanver 64x64es modpackját, az nagyon szépen ment, és tényleg szép is volt. Ajánlani tudom!
soartex
Amitől érdekes ez a texture pack hogy különböző modpackokhoz is készült verziója!
(FTB,Technic,ATlauncher, de én találtam TPPI-hez valót is) -
Amur
addikt
válasz
mikk2000
#13850
üzenetére
egy hatéves asztali gép,2magos intel egy hd6750-es videókarival meg 4giga memóriával.
Shader nélkül nem próbáltam a 32-es packokat. Lehet úgy nem okozna laggot.
Viszont úgy elveszteném a shader adta pluszt.
Nem a régi videókarik miatt kellett lagless shader, hanem azért hogy a kevés erőforrásból maradjon akkor is amikor elindítom a videófelvételt, mert elég gyakran videózom. -
mikk2000
őstag
Érdekes egy géped lehet ha 32-esnél 15 alá esik az fps.
Valami régi notebook? Nekem este esőben a farmon 100 fáklyával 100 tehénnel is 50 fps körül van.A "paolo's lagless shader pack" meg a többi ilyen "halálba támogatom az őskövület videókártyákat" dolgokkal az a gond hogy konkrétan teljesen hülyeség az egész. Mivel mindegyiknek kell a Shaders Mod (core). Ami viszont új drivereket követel meg! Mikor már pár éves VGA-khoz is csak több éves legacy driver van, egyértelmű hogy nem fog menni, próbálgattam, és mindig kiírta hogy nem támogatott funkció stb, talán egy-kettő alapvető indult be, de az meg ocsmány volt. Ki kéne törölni az ilyen fake fórumtémákat. A paolo fórumába is belenéztem és kapásból találtam egy ATI 1300 körüli tulajt, akinek hasonló üzenetek jöttek mint nekem.
-
Amur
addikt
Nekem sincs egy erőmű gépem(adatlapon részletesen), de egy paolo's lagless shader packkal konkrétan gyorsabb lett. Kisérleteztem texture packokkal, a 32-eseknél már 15 alá esett az fps.
Az alap 16x16-osok viszont minimális ráncfelvarást eredményeznek csak, végül visszaváltottam alapra, a shader önmagában is javít, nem keveset a kinézeten, sőt elég jól optimalizálja a grafikát.(persze optifine kiséretében ami szükséges hozzá) -
mikk2000
őstag
válasz
Komplikato
#13846
üzenetére
Az alap textúra méret 16x16. Tehát ha ekkorát használsz csak mást, semmi különbség nem lesz teljesítmény igényben. Szépen menni kell felfele felbontásban hogy lásd mi az ami neked még belefér. Nálam ez 32x32.
Nekem fenn van az optifine (HD_U_B4), annál beállítások/videóbeállítások/other fullscreen mode gomb. Ezen kattingatva lehet különböző teljesképernyős felbontásokat állítani. Teljes újraindítás után érvényesül a hatása.
-
mikk2000
őstag
válasz
Komplikato
#13839
üzenetére
és ne adj Isten lenne hozzá 128-as textúra is
Átkonvertálod magadnak

-
Komplikato
veterán
Amit fentebb írtam, visszavonom. A textúra packok magukban is annyit lassítanak, hogy lehet alap textúra + shader is gyorsabban megy. Most meglepődtem. Egyébként felbontást hol lehetne állítani, mert valamikor 1.6.x meg alatta ott figyelt a videobeállításoknál, most meg ilyen telefonos 852x480-ban indúl ha kell, ha nem.
-
Buster17
addikt
Micsoda pro-k vagyunk. Földalatti vasutam nyíl egyenes betalált a központba. Persze a főnök támogatása is kellet a tökéletes szoba átadásával.
Köfönöm!

-
mikk2000
őstag
válasz
Buster17
#13837
üzenetére
Az alap felbontás a 16x16. Tehát ha ilyet választasz, akkor az eredetivel megegyező felbontású, azaz erőforrás igényű textúrát kapsz. Csak ekkor valószínű már nagyon nem úgy fog kinézni amilyennek megálmodták, hacsak nem eleve ilyen kicsi felbontásra tervezték. Meg lehet próbálni egyre nagyobb felbontású változatokat, hogy mit bír a gép, bár nem biztos, hogy a szemnek is szebb is lesz. Én 32x32-es felbontásút használok, mert a régi vga ennyit bír memóriával, és eléggé hasonlít is az alapra.
-
Komplikato
veterán
válasz
#19617792
#13833
üzenetére
Ez a PureBD elég aranyos, rajzfilmes, külön poén az idéző tojás helyetti Pokémon labda.

Kipróbáltam 128-as magában nem vészes, de a SEUS-al (1.8) már elég necces a 4-11FPS, hiába kevés oda az 512VRAM, meg az E6300 proci.Akkor lennék boldog, ha kijönne végre a Chisel MOD 1.8-hoz és ne adj Isten lenne hozzá 128-as textúra is. Elég klassz dolgokat lehetne csinálni vele.
-
Geryson
addikt
válasz
Buster17
#13831
üzenetére
Én arra "szoktam" figyelni, vagyis figyeltem az textúrapakk választásnál, hogy azért legyen valósághű - azaz az MC-eredetijéhez hasonlítson. Nem szeretem azokat a textúrapakkokat, amik ilyen túl elvontak, csillognak-villognak, teljesen mások a gyárihoz képest. Nekem azért tetszik az R3D, mert ebből van brutális 512 bites is, de ehhez elég komoly számgép kell már, hogy elbírja (a laptopon nincs is rajta, nem is bírná el). Az R3D-t letöltheted INNEN.
Treibhaus

-
#19617792
törölt tag
válasz
Buster17
#13831
üzenetére
Sphax PureBDCraft, szerintem 64x64-ben érdemes, az még nem eszi az erőforrást, szép, rajzfilm-szerű. az üveg áttetsző és vékony keretű.
Soartex Fanver másik nagyon szép, sima, éles textúra pack, ebből is 64x64-est. -
Geryson
addikt
válasz
Buster17
#13828
üzenetére
Én otthon R3D pakkot használok, abból mondjuk a legbrutálisabbat, de szerintem az alacsonyabb felbontásúnál is víztiszta az glass pane és a glass block is, mindkettő nagyon szép. Olyan üvegházam van (az élelmiszereknek, növényeknek), hogy elájulsz..

föccer: Figyellek, hogy fent vagy-e (vagy szólj) és jövök!
-
Buster17
addikt
Van valam szkin pakk ami az üveget átlátszóvá lehet tenni?
-
föccer
nagyúr
Bajban vagyok!.

Építem a már korábban linkelt liftet, természetesen a tutorial alapján. A vezérlő elektronikában van egy olyan rész, ahol 2 compatárot, 1 vízzel teli üst egy sticky pistonra rakva és 4 db hopper, az egyikben 5 db mincart van. itt látható ennek a résznek az építése, 28:02ig. Naszóval a problémám az, hogy amit én építettem, ott a hátso comparator nem egyfolytában adja ki a jelet, hanem villog, ahogy a hopperben egyesével mozognak a minecartok.
Mi lehet az eltérés oka?
üdv, föccer
-
CPT.Pirk
Jómunkásember
válasz
#56573440
#13819
üzenetére
Mentalitás problémák voltak, arra emlékszem. Most konkrét esetet már nem tudnék mondani, de pl. volt h. megalakult a szövi, pár napot elvoltunk, aztán eltűnt a vezetőnk. Valamit elkövetett, mert nem egyszerűen jailbe tették, hanem végleg bannolták is.
Egyébként a factionnal első találkozásom az volt, hogy megyek fel, csatlakozok egy szövihez, aztán 2 percel később már leöltek, és biztos ami biztos, rám gyújtották a spawn pontot is, és nem tudtam sehogy se kiszabadulni onnan.

Serricon: így van!
-
Serricon
senior tag
válasz
CPT.Pirk
#13818
üzenetére
Ez természetes.. ahol sokan vannak, ott mindig van aki összeveszik valakivel, megy a szájkarate, aztán griefelés.. de ha ki vannak dobva, akkor ez megszűnik, míg nyílt szerón nem tudod kidobni, mert más név, más email, más IP..
Hogy állapítod meg, hogy az előbb kibannolt "pistike" esetmeg megegyezik-e a most feljött "józsika" accal, ha semmijük nem egyezik, és még szépen is játszik, aztán amint elmész folytatja ahol abbahagyta.
Eredetin azért lássuk be ilyen nem fordul elő, mert ahhoz több fizetős account kell, ami ugye nem hozható létre végtelen mennyiségben.
-
CPT.Pirk
Jómunkásember
-
#56573440
törölt tag
válasz
Buster17
#13799
üzenetére
a mester mc és társai mind tört szerverek. igen tudom hogy valaki majd megint jön hogy nem az mert fizettek. de az, nem fizettek, nincs ilyen licensz, mester mc-nek sem, kikerüli a mojang hitelesítést, tört, illegális pont.
a tört szerverekkel meg mindig az a baj, hogy bárki beléphet. ha kivágják akkor visszaregel és kész. így a sok troll kedvelt játszótere, semmit nem veszíthet ha elrontja mások szórakozását.
-
-
-
CPT.Pirk
Jómunkásember
válasz
föccer
#13805
üzenetére
Hmm, ez nem jó hír. A Plastikon voltunk egy kicsit többen, az úgy már jó volt, de az meg meghalta magát. Most nemrég néztem ilyen űber MC szervereket, 1000 körüli játékossal, de az meg kicsit elrettentő volt így elsőre. Igazából több szerver volt egy nagy világba összefogva.
-
föccer
nagyúr
válasz
Buster17
#13806
üzenetére
Téves. Attól, hogy van moyangos acountod, attól még játszhatsz bármilyen modolt MC-vel. Vannak olyan szerverek, amik kérik a moyangos authentációt, ezeket nevezzük legális, vagy fehér szervereknek, és vannak olyanok, amik nem kérik. Ezek a tört szerverek, mert bármilyen klienssel fel lehet csatlakozni.
üdv, föccer
-
föccer
nagyúr
válasz
CPT.Pirk
#13804
üzenetére
Whitelisten vannak vagy tucatnyian, talán többen. Aktív játékos nem sok van. 3-4 fő. Ritkán vagyunk 2-nél többen fent.
Korábban több hónap telt úgy el, hogy csak Gerryson volt fent, senki más. Szóval nincs nagy nyüzsi, az biztos. Ennek megvannak az előnyei, hátrányai.
üdv, föccer
Új hozzászólás Aktív témák
- HIBÁTLAN iPhone 13 Pro 128GB Alpine Green -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS2978
- BESZÁMÍTÁS! MSI B760M i7 14700K 32GB DDR5 1TB SSD RX 9070 XT 16GB Lian Li Lancool 207 Digital 750W
- HIBÁTLAN iPhone 14 Pro 256GB Deep Purple -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, 100% Akkumulátor
- Samsung Galaxy Watch 6 40mm, Újszerű, 1 Év Garanciával
- ÚJ HP OmniBook Ultra Flip 14"OLED 2,8 K 120Hz - Ultra 7 256V - 16GB - 1TB - 2, év gari - MAGYAR
Állásajánlatok
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest
Cég: Laptopszaki Kft.
Város: Budapest








Legjobb pack 
ilyen lett:



![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)


