Hirdetés
- Yettel topik
- Samsung Galaxy S24 Ultra - ha működik, ne változtass!
- Májusban már megérkezhet a Xiaomi 17T
- Milyen okostelefont vegyek?
- Xiaomi 14 - párátlanul jó lehetne
- Vivo V70 – a stílus érték?
- Szívós, szép és kitartó az új OnePlus óra
- Xiaomi 15T Pro - a téma nincs lezárva
- Poco X8 Pro Max - nem kell ide sem bank, sem akkubank
- Megtartotta Európában a 7500 mAh-t az Oppo
-
Mobilarena
A warez minden formában tilos a topicban!
Új hozzászólás Aktív témák
-
#90933760
törölt tag
válasz
netpeti98
#19881
üzenetére
Én ezt a tört Windowshoz tudnám hasonlítani. Tudjuk, hogy rengetegen használják és, hogy a Microsoft röhögve letilthatná mind egy mozdulattal. De nem teszik, mert akkor nagy részük menne át Linuxra meg hőbölögne, lejáratná őket, megérné nekik? Nem éppen. Pont az adja a hatalmat, hogy mindenki azt használ és nem az, hogy a csillió dollár mellé még bejön-e pár százezer vagy nem.
-
apatyas
Korrektor
válasz
netpeti98
#16022
üzenetére
Kérdésfelvetés:
A Microsoft koncepciója abszolút kifizetődő lehet, hiszen nagyjából 20 millió PC-s Minecraft játékos van, akiket az extrákkal át lehet költöztetni a Windows 10-re.Mik is ezek az extrák?
Egyrészt lehetőség lesz többjátékos módra a Pocket Edition és az Xbox Live változattal, illetve egér és billentyűzet mellett érintőkijelzőre és gamepadhez igazított irányítás is lesz, amelyek között nagyon gyorsan lehet váltani. A Windows 10 GameDVR szolgáltatása is elérhető lesz, így a legfontosabb pillanatokat meg lehet majd osztani a világgal.
Jó, és ez engem hol érdekel?... Egyedül az átírt motor ér valamit, viszont azon nincsenek modok.
Az Oculus Riftet meg gondolom ígyis-úgyis lehet csatlakoztatni, ha eredetileg is tervezték hogy jó legyen hozzá. Ha meg a javáshoz letiltják a Riftet mert csak azért, akkor nyajjanak túrót. -
mikk2000
őstag
válasz
netpeti98
#13982
üzenetére
Mi köze van annak a launcherhez?
Ha eddig volt valami gubanc, azt a forge jelezte, amúgy meg egy egyszerű indító nem fog belelátni a modok lelkivilágába hogy melyik mod mivel fog összeakadni, esetleg pont a modpack forma az, ami elvileg úgy lett összeválogatva, hogy azok egymással is jól mennek, de ez nem a launcher dolga. Amit láttam hogy mire jó az a launcher az az, hogy a saját modpackját le tudja tölteni, ennyi. De ha van pontosabb infód, azt elolvasom, tanulni nem szégyen

-
#56573440
törölt tag
válasz
netpeti98
#9358
üzenetére
úgy, hogy folyamat töltessz egy barelt, bár ez így talán nem a legjobb
vagy leállítod a cobble-nek szánt darálóba vezető export buszt vagy ami van egy level emitterrel ha túl kevés van már.Szerk: nekem futott egy olyan rendszerem, amiben ként külön rendszer volt, az egyikbe beesett a cucc a quarryból, a másik az csak recy-re volt kötve meg uu-ra. onnantól egyszerűbb volt kicsit, mert elég volt kikapcsolni a quarry-s rendszerből cobble-t átpakoló kaput, és vége. persze lehet hogy van logikusabb megoldás is

-
Serricon
senior tag
válasz
netpeti98
#9270
üzenetére
Persze, nálam is 8 quarry küldi 1 tesseract-ra az összes itemet, az meg pakolja az interface-be, így amihez hozzáér a quarry feje azonnal bent van a diszkeken.
Amióta kivettem szerver konfigban az AE csovek villogását meg low uzemmódba nyomtam a rack-ek ledjeit azóta még a házunk is járható lett, piszok nagy lagot generál ennyi anyag mozgatása a rendszeren belül, pedig elvileg látszatra semmi nem mozog..
-
#56573440
törölt tag
válasz
netpeti98
#9270
üzenetére
közvetlenül? közvetlenül nem, kell közé egy me interface legalább. amikor legutóbb néztem akkor két quarry-t szépen elvitt egy darab, elég gyors hozzá. ugye a quarry invertoryba pakol, az me interface-nek meg van, ha nincs definiálva neki semmi hogy mit tartson bent akkor mindent egyből storage fele küld, kb instant. lehet trükközni chestből exportbuszozással, de annak nem sok értelmét látom, nem túl hatékony
-
escape
aktív tag
-
-
escape
aktív tag
válasz
netpeti98
#9188
üzenetére
Bocsi, sietek, csak angolul tudom benyomni:
"It will keep the chunk the turtle is on loaded, but be advised that a world reload will reboot the turtle, until they implement persistancy.
The radius of chunks that will stay loaded is configurable. Default is 0 for 1x1 (the chunk the turtle is on), can be set to 1 for 3x3 (chunks around the turtle), 2 for 5x5 and so on. The default Forge chunk loading settings allow for up to 5x5 - those can be changed in config/forgeChunkLoading.cfg under maximumChunksPerTicket." -
-
X3B6O0X
aktív tag
válasz
netpeti98
#9031
üzenetére
Asszem már nem csak füves terület kell nekik a spawnoláshoz, hanem egy csak McEditben látható spawnerblokk spawnolja őket fűblokkokra. Így tudták megcsinálni, hogy egy adott helyen csak egyfajta állat spawnoljon.
föccer:ha elég távolra viszel egy füves területet, elméletileg beleakadhatsz bármikor egy ilyen blokkba (hacsak nem törölte őket a map készítője), és lehet több állatod. Ha szerencséd van, pont olyan, amilyen elveszett, de nem 100%.
Ja, aki még mindig a vanilla Minecrafttal játszik, annak itt a snapshot 13w18c.
-
james001
veterán
válasz
netpeti98
#8913
üzenetére
Maga a fegyver az kopik,de amikor csinálok lőszert ad x darabot,tehát ha eleve végtelen akkor minek ad annyit? Lehet nézek vmi videót róla sztem.
Am még egy kérdés közben eszembe jutott: A Nether-ben is vannak dungeon-ök? Miket lehet ott találni,gondolom gyémántot nem nagyon.
-
Hunikornis
tag
válasz
netpeti98
#8643
üzenetére
Valószínűleg nem. mivel FTB ben a mass fabricator alapbol tiltva van ,és a matter fabricator meg kell iridium, sajnos. és 8 db om már van, de ezen felül még kell vagy 2 szer ennyi a megfelelő industrial blast furnance hez.
Asszem haverral megbeszélem hogy átírjuk a konfigot és engedélyezzük azt a nyavalyás mass fabricatort. -
#56573440
törölt tag
válasz
netpeti98
#8447
üzenetére
nerfelték már, régen etetett, mostmár nem tud. powersuit mod armor helmetben van tinkering table-ben feeder upgrade
-
Geryson
addikt
válasz
netpeti98
#8304
üzenetére
Shiftklikk csak felrakja a felső inventoryba a cuccokat, ha meg ott nyomok egyet, akkor meg lerakja a fő inventroyba.

Szerk.: ahaaaa, megvan. Delete mód és akkor klikkelésre törli. Jaaaajdejóóóóóó!

escape: repülni én úgy vettem észre, hogy maga a katasztrófa. Én direkt megkértem a szerveremen játszókat, hogy csak normális tempóval menjenek, mert így is meghal a gép az újrarajzolásnál. Ha gyorsan megyek / repülök, akkor konkrétan totál ki tudom akasztani - érthető módon...
-
tmximum
tag
válasz
netpeti98
#8265
üzenetére
nem tudom miért, de most összejött
, pedig tegnap is ezt építettem 
A másik kérdés, hogy ha építek egy olyan csapdát, ahol 4 piston "megnyitja" a földet, ha rálép az ellenség egy nyomólapra, ahhoz ugye a pistonok mellé kell építeni egy kar-t, ami a pistont "nyílt" állapotban tartja, de azt hogy tudom átkapcsoltatni egy taposólappal.
sajnos ezek a vörösköves dolgok még nem mennek annyira és a legtöbb tutorial értelmetlen :/ -
veector
senior tag
válasz
netpeti98
#8212
üzenetére
Megvan miért:
"With IndustrialCraft 2's ore generation it is found on layers 0 to 40. To mine the ore, a Stone Pickaxe or better is required. The Direwolf20 Pack is using the configurable ore generation of Thermal Expansion which by default is configured to spawn tin at levels 25 to 50 in clusters around 7 in size." forrásA konfig fájl meg itt van: Direwolf20_Server\config\cofh\thermalexpansion.cfg
a legvégén:
[...]
I:ore.tin.clusterSize=8
I:ore.tin.maxY=55
I:ore.tin.minY=20
I:ore.tin.numClusters=7
}
}
Csak ezt átírni ugye már vmilyen szinten csalás lenne
Na meg messze kéne menni az új chunkokért.
Új hozzászólás Aktív témák
Hirdetés
- Owl Labs Owl Bar 4K Videokonferencia Rendszer FRS100
- Honor Magic 7 Lite 256GB Graphite Megkímélt állapot 8GB RAM 6 hónap garancia
- Keresünk Galaxy S22/S22+/S22 Ultra
- Minden szoftver mellé teljesen audit és NIS2 biztos, jogilag hiteles licencigazolást adunk át!
- Dell D6000 univerzális dokkoló USB-C/ USB-A, DisplayLink & Dell WD15 (K17A) USB-C + 130-180W töltő
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest


A házadat pedig TNT blokkokból építsd fel ofc.

Ott picit nehezebb a dolgunk, de trükközni szerintem ott is lehet.







Mi lesz még itt?

