Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • őstag

    őstag

    válasz ObiGabi #1129 üzenetére

    A búza árpa repce kukorica alap növények. A többit kell hozzáadnod.

    A map01.i3d fájlt kell szerkesztened.
    Minden egyes új " fruit"-hoz tartozik bejegyzés a files, a materials és a foliagesublayer szakaszokban, ezeket létre kell hoznod.
    Kell egy registerFruits.lua script, és szerkesztened kell a map modDesc.xml fájlját is.
    Majd a GE-ben az átvételi pont (ahol eladod) trigerréhez is hozzá kell adnod.
    Amennyiben a farmon tárolni is szeretnéd ( ez a logikus) akkor kell hozzá egy siló, aminek a triggerét szintén GE-ban be kell állítanod.

    Itt egy video tutorial, jó 35 perc, a szükséges fájlokkal. Ez bemutatja a fentebb említett lépéseket egy példán keresztül.
    Angol tudás elengedhetetlen. Ez egy példa, értelem szerűen tudod alkalmazni az általad szerkeszteni kívánt map-ra és nem egy az egyben. Ráadásul elég nyakatekerten csinálja, egy kibontott map-on belül van neki még egy abból másolgat fájlokat és a végén egy harmadikba illeszti be az egészet.
    Amúgy létezik számtalan másik leírás is.
    Itt van még egy

Új hozzászólás Aktív témák