Hirdetés
- Samsung Galaxy A52s 5G - jó S-tehetség
- Milyen okostelefont vegyek?
- Poco X8 Pro Max - nem kell ide sem bank, sem akkubank
- MIUI / HyperOS topik
- Szívós, szép és kitartó az új OnePlus óra
- Megint Samsung-gyártott Snapdragonról pletykálnak
- iPhone topik
- Két új Poco C-széria mobil érkezett
- Honor Magic 8 Pro Air a neve, január 19-én mutatják be
- Xiaomi 14T - nem baj, hogy nem Pro
-
Mobilarena
A legtöbb kérdésre (igen, talán arra is amit éppen feltenni készülsz) már jó eséllyel megtalálható a válasz valahol a topikban. Mielőtt írnál, lapozz vagy tekerj kicsit visszább, és/vagy használd bátran a keresőt a kérdésed kulcsszavaival!
Új hozzászólás Aktív témák
-
Yany
addikt
Akik a több, mint 2x-es 5700XT tempót vizionálták, nem tudom nézik-e a számokat. Mert hogy infinity, meg 2x annyi tranyó, meg nagyobb freki, meg mittomén... 4K-n egyszerűen elfogy a kártya és RT-t még be sem kapcsoltam akkor.
-
arn
félisten
jah igen... ez egy fontos dolog, total hasonlo a ket kartya teljesitmenye ugyanannyi watton. erdekes lenne, ha az nv atvinne a tmscre, mi lenne, illetve az egy het mulva esedes custom kartyaknak mennyivel romlik a hatekonysaga a 3080hoz kepest. jo kis meccs lesz ez jovore, valszeg marad azert nemi nv elony, de a custom kartyak jobban meg lesznek tekerve az amdnel.
nv:
+ raytrace
+ alkalmazasokamd:
+ hatekonysag
+ rammennyiseg -
imi123
őstag
Nem értem miért nem tolták el a launch-t ha ekkora nulla készletük volt.Sajna megint a pesszimistáknak lett igaza.2020 én így utállak.

Hát itt senkinek nem kell a pénzünk???
-
arn
félisten
ar/ertekben amugy nem valtja meg a vilagot, epp oda araztak, amit tud a konkurenciahoz kepest, alkalmazasokban jobb az nv, valszeg raytraceben is. oszinten szolva listaaron barmelyiket elfogadnam a 2070 levaltasara, de ugysem lesz annyiert.
lehet kitartok a 699 euros 3080 rendelesem mellett, hatha lesz egyszer belole vmi

-
FaTHI
őstag
Azért az meg van hogy sehol nem kapni ezt a csoda 6800 ,6800Xt karikat, Tehát várakozás vagy Nvidia megint!
-
Mosqu!to
addikt
Ez még paperlaunchabbnak tűnik, mint a 3080 esetén, ott legalább voltak készletek itt-ott. Ez konkrétan ahogy látom itthon sehol, de úgy általában európában nem igazán jelent meg a boltokban

-
arn
félisten
válasz
nkaresz1976
#52580
üzenetére
arazasbol varhato volt azert... ami nekem nagy vesszoparipam, a fogyasztas, ebben epp jo - legtobbszor a leghatekonyabb kartyat veszem. a rt erdekes lesz a megjeleno jatekoknal, mert ez igy nem tul sok.
a 6800 jobb vetelnek tunik (mar ha lesz annyiert valaha
)
es kellett a 3080 tulnyomott fogyasztasa, mert epp annyival gyorsabb atlagban, amit hatekonyabb konfiguracioban bukna. a custom kartyaknal alig lesz elteres. -
torma1981
veterán
Ohh értem.
Akkor jó lesz ez. Ha erre fognak fejleszteni.nkaresz1976
4k-ban kb 5%-kal lassabb. Az nem sok. Sőt. Ki tudja a customok milyenek lesznek. Jó lesz ez. -
nkaresz1976
csendes tag
Pár tesztet átnézve.. A 3070-est mondhatni konstans veri a 6800 viszont a 3080 még nagy falat a 6800XT-nek. Itt ott elé kerül ,de ez kevés... Többre számítottam.
-
Jack@l
veterán
Ezek szerint nem váltotta be a reményt a dxr 1.1 47 vs 26 fps
https://www.guru3d.com/articles_pages/amd_radeon_rx_6800_xt_review,27.html -
arn
félisten
a raytrace viszont nem az erossege... gyk 6800xt ~ 3070
[link] -
Yany
addikt
GN Review: [link]
-
Tyrel
őstag
Alzásoknak szóljon már valaki hogy elmúlt 3...
-
arn
félisten


-
arn
félisten
a nepszeru nemet webshopok mar most akadoznak

-
Abu85
HÁZIGAZDA
- Pont azért mennek a fejlesztők DXR 1.1-re, hogy ne kelljen adatmozgásra optimalizálni. A most érkező RT implementációk nem DXR 1.0-sok. DiRT 5, Godfall, World of Warcraft: Shadowlands, The Riftbreaker, Cyberpunk 2077, stb. DXR 1.1-gyel jóval egyszerűbb optimalizálni.
- Az AI upscalingnek nincs köze az RT-hez. De mondjuk ez az irány az AMD-nek túlságosan kedvez, mert az Infinity Cache hatásfoka a felbontáson csökkenésével nő, és az AI upscaling megoldások pont kevesebb pixelt számolnak, majd azt skálázzák fel. Ez az Infinity Cache-nek egy mennyország, Full HD-ben nem egy játékban gyorsabb a sima 6800 a 3080-nál, akár 3090-nál is. Az XT meg a 80 CU-s csúcskártya egy másik liga itt. Ez az AI upscalingnek betehet, mert innentől kezdve az NV érdeke is inkább az lesz, hogy 4K-ban mérjék ezeket a hardvereket, ne az AMD-nek kiemelten kedvező AI upscaling technikákkal.
- Előbb nézd meg az új játékokat.
- A Godfall "nem meglepő" módon nem tartalmaz még mindent. Van egy review kód, ami már az összes grafikai beállítást alkalmazza, és az 4K-ban, mindent maxra rakva 12,9 GB VRAM-ot igényel. A réjtrészing megtolja egy picit a memóriaigényt, mert az árnyékok számítása maximális LOD mellett történik. Tehát a távoli objektumokat is be kell rakni a VRAM-ba teljes részletességgel, amelyeket amúgy nem kellene. Ezen majd egy későbbi rendszer javíthat, a cikkben leírjuk, hogy pont ezért tették programozhatóvá az RDNA 2 bejárási lépcsőjét. Ez nagyban segít a memória terhelését csökkenteni, csak egyelőre egyik szabványos futószalag sem támogat programozható bejárást, így kényszerűen ki kell választani a LOD szintet a sugár indításakor. Ez viszont nagyon memóriapazarló.
- Ez így marad egy darabig. -
Komplikato
veterán
Van aki streameli, ahogy vár egy bolt előtt. De van élő stream ami arról szól, hogy ki hol kapott (fog kapni) ténylegesen kártyát.
Én vagyok olyan hülye, hogy előbb egy érdemi teszt érdekelne? -
Dadpool
aktív tag
6800 xt 😀
-
Yany
addikt
Fejlesztőként értem, amit mondasz. Vásárlóként viszont nem érdekel igazából. Megvárom, míg lecseng a "most akarom" őrület és megnézem, hogy amikor kaphatóak a kártyák (3080 vs. 6800xt) a zsebemben található pénzért melyik ad robusztusabb élmény mellett több fps-t. Azt fogom venni. Ígéretekből már nem csak tele a padlás, de a fele már le is szakadt...
Amit én látok:
- Konzolok ide vagy oda, de specifikus optimalizálásra lesz szükség AMD oldalon is.
- Nincs DLSS vs van DLSS.
- Raytrace performance deficit AMD oldalon, amit csak tetéz az előző pont)
- Godfall "meglepő" módon 10 GB-tal is megelégszik.
- Ugyanúgy kamu MSRP árak mennek mindkét oldalon.Lehet, hogy az a beharangozott meglepődés az RT teljesítmény tekintetében érdeklődés hiányában elmarad? ...mindjárt kiderül, az a gyanúm. Persze a jövőben majd de jó lesz a 6800 is, de megint előre megvenni egy kártyát, hogy majd(!) jó legyen, de addigra meg már lassú lesz... köszi, inkább nem, szóval bízom azért, hogy a jelenben is letesz valamit most ez a generáció, mert ígéretre én nem leszek az emberük.
-
Zoltn
senior tag
Közben alzán az 5700XT nitro+ specialt "leárazták" 201709HUF-ra.
Nem jó előjel.
-
Abu85
HÁZIGAZDA
A driver ezen nem tud segíteni. Az alkalmazás oldalán lehet csak optimalizálni az adatmozgást DXR 1.0-ban. DXR 1.1-ben nem kell.
#52556 Jack@l : Az Ampere-en nem azért nem gyorsult a régebbi játékokban a DXR sebessége, mert a hardver nem erősebb, hanem azért, mert nincs ráoptimalizálva az adatmozgás. Ugyanakkor az Ampere hardveresen sokkal erősebb, ez látszik például a 3DMark erre vonatkozó RT tesztjén, csak a régebben kiadott játékok Turingra optimalizált adatmozgást használnak, és ez nem optimális se az Ampere-en, se az RDNA 2-n. De ezt elmondta az NV is, hogy a valós változáshoz meg kell várni az új játékokat, amelyek már Ampere-re is optimalizálva lesznek. A régieket nem patchelik fel generációnként.
A jövőben erre amúgy nem is lesz szükség, mert a DXR 1.1 megszünteti ezt a problémát azzal, hogy szeparált shaderek miatti adatmozgás eleve nincs ezen a futószalagon, szeparált shaderek sem lesznek. Tehát az Ampere az jobb lesz, csak meg kell várni az új programokat. Ez a Godfallban egyébként már látszik. -
#09256960
törölt tag
válasz
Petykemano
#52558
üzenetére
Jaj mindjárt három óra annyira izgalmas, most dől el a sok harács kap e kártyát hogy 100al többért legyen a HA-n Navi

Most tényleg hogy van ez Petyke az NV talált 10%ot a PCI Expressen keresztül, akkor ez hogy működik? kinőnek a NV GPUkba a kessek mint a spóra visszamenőleg is ? vagy kess nélkül hogy lesz 10% több mint kess nélkül sehogy se fér a fejembe ez... -
Tyrel
őstag
válasz
devast
#52552
üzenetére
Szerintem a DRX 1.1 címeket majd lehet is RT-vel tolni, pl. Cyberpunkot én is azzal szeretném... Tekintettel arra hogy ugyanez az architektúra fog az új konzolokban is RayTrace-elni, illene majd elégnek lennie. Ha ott bírni fogja akkor desktopon is kéne neki...
Persze benchmark rekordokat lehet nem dönt majd, de szerintem menni fog az...
-
Cathulhu
addikt
válasz
.Ishi.
#52549
üzenetére
meg kell varni normal esetben (RTX off) hogy viszonyulnak egymashoz, mert jelen esetben kijeletnheto hogy meg mindig megvan a kb 1 generacios lemaradas az nVidiahoz kepest. Ami amugy az eletben maradashoz nem rossz, ha a bulldozert is szinten tudtak volna tartani mindig csak egy generacioval, jobban allt volna a szenajuk. Ha viszont DXR off siman hozza az Amperet, akkor nincs gond, az RT meg mindig csak gimmick, es ezt a fejlodesi sebesseget (2 ev alatt +30%) meg jo ideig az is marad. Addigra osszekaphatjak magukat.
-
arn
félisten
ez igy osszevethetetlen szvsz... a dxr1 jatekok eleve az rtx2000 kepessegeihez lettek igazitva, azon is mulik, hogy aranyul a hibrid rendernel a rt es a raszter aranya, melyik lesz a szuk keresztmetszet az adott kartyan. az rtx3000 valoszinuleg gyorsabb pure rtnel, mint az az rx6000, de lehet nem is lesz olyan cim, ahol ez kijon.
az adott jateknal fog kiderulni. -
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
Yutani
#52546
üzenetére
Kevesebb, mint DXR 1.0-val, a DXR 1.1 alapvetően egy gyorsabb rendszer, és ha az API pusztán szoftveres szinten gyorsabb, akkor az kedvező minden hardvernek. Viszont többet esik a teljesítmény, mint az Ampere-nél és az RDNA 2-nél. A Godfallon egyelőre ez látszik.
A World of Warcraft: Shadowlands valamiért nem működik igazán jól GeForce-on, de ez szerintem inkább valami alkalmazásoldali probléma lesz, mert az effekt erőforrásigénye nem indokolja az fps bezuhanását. Főleg, hogy az RDNA 2 annyira nem érzi meg a réjtrészinget. Ebből nem indulnék ki, mert itt azért még lesznek frissítések a végleges kódig.
A Godfall az nagyjából véglegeshez közeli kód, nincsenek benne nagy teljesítménycsökkentő bugok.
-
Yutani
nagyúr
Kis segítség kontextusba helyezéshez a Techspot tesztjéből, csak RTX, no DLSS Nvidián:
Metro Exodus
RTX 3080 = 98
RX 6800 XT = 67Shadow of the Tomb Raider
RTX 3080 = 96
RX 6800 XT = 82Guru3D tesztjéből ugyanaz:
Battlefield V
RTX 3080 = 92
RX 6800 XT = 70Szóval DXR 1.0 esetén erre lehet számítani.
-
Abu85
HÁZIGAZDA
Igazából nem a DXR 1.0-n múlik ez, hanem az optimalizáláson. Maguk a fejlesztők is mondták, hogy a DXR 1.0-ánál az eredeti shader nem tartalmazza a kontextus struktúráját, tehát a szeparált shaderek indításához adatmozgások kellenek. Ezek optimalizálva vannak a régebbi játékokban Turingra, de se az Amperre, se az RDNA 2-re. Ezért veszít ugyanannyit az Ampere több régebbi játékban, mint a Turing, dacára annak, hogy sokkal gyorsabb a sugárkövetést biztosító hardver. De maga az Ampere jobban hasonlít a Turingra, mint az RDNA 2, tehát valamennyit azért nyer a korábbi optimalizálásból.
Az RDNA 2-re másképp kell optimalizálni, mert ott van Infinity Cache, ami nagyobb tud boostolni a raytracingen, csak erre még egyik játékban sincs optimalizálás. Viszont DXR 1.0-val az adatmozgásokat architektúraspecifikusan kell meghatározni, tehát kell az optimalizálás per Turing, per Ampere és per RDNA 2 alapon.
A megoldás az lesz, hogy a DXR 1.1-re térnek át a rendszerek, mert ott eleve nincs adatmozgás, ugyanis a kontextus struktúráját tartalmazza az eredeti shader. Tehát minden adatmozgásra való optimalizálás lényegtelen, nem lesz szeparált shaderek miatti adatmozgás.Az idén érkező játékok döntő része ilyen könnyebben kezelhető és nagy teljesítményű DXR 1.1-es implementációt használ: DiRT 5, Godfall, World of Warcraft: Shadowlands, The Riftbreaker, Cyberpunk 2077, stb.
Egyedül a Godfall lesz kicsit speckó, mert ott a sugárkövetés implementációja részben AMD-exkluzív. Akinek megvan a játék láthat is benne egy amdrtshadow.dll-t. Ez az implementáció nem csak a DXR 1.1-en keresztül működik, hanem Radeon Rays 4.0 optimalizálásokat is használ az AGS 6.0-n keresztül. Ez nem fut más hardvereken, de a DXR 1.1-es szabványos shaderek menni fognak minden DXR 1.1-et támogató GPU-n.
-
hadogabi1
senior tag
Du 3
-
nubreed
nagyúr
Mikor lesznek kint a reviewk?
-
arn
félisten
szamomra erdekes reszek
Radeon RX 6800 XT 6 dBA quieter than Radeon RX 5700 XT70% less perceived noise with Radeon RX 6800 XT (compared to the Radeon RX 5700 XT at 35C intake),
PERFORMANCE TUNING PRESETS
Simple, one-click custom power tuning modes to improve performance or save power
QUIET – Reduces power and fan noise for cool & quiet operation with little impact on performance -
Z10N
veterán
-
GeryFlash
veterán
válasz
Jack@l
#52536
üzenetére
Sehol nem latok 100FPS-es 1440p-s BFV-t (85 es 92-es eredmenyeket lattam).
Es ja, mindenki tudta hogy gyengebb lesz DXR 1.0-nal az RDNA2, az hogy kb azonos kategoriaju kartyaknal, az hogy 10-20% kozott difi szerintem meg az elozetes varakozasok alapjan jonak is mondhato. BFV-ben hozza a 3070 szintjet, Metroban meg kicsit meg felette is.
Persze ertem, 150 dollarral dragabb kartyarol van szo, igazabol megint a regi tortenet, ha a jelenere akarsz venni kartyat akkor jobb a 3070. Ha meg mondjuk erdekelne a 2021Q2 utani gamek DXR1.1-gyel akkor meg nem kerdes se a 3070 se a 3080 10GB se lesz egy jovoallo kartya. De persze ha valaki a legjobb ar/erteku kartyat akarja DXR1.0ra akkor az NV jobb valasztas. Csak nem tudom hany ilyen ember van
-
Cathulhu
addikt
válasz
nkaresz1976
#52533
üzenetére
scan.co.uk
eddig mindig jobban jottem ki, mintha itthonrol vettem volna es garival se volt veluk sose baj (volt, hogy monitort 3 ev utan gariztattam es kaptam vissza a teljes vetelarat)
nem tudom jelen esetben arban versenykepesek-e, de ha igen, akkor merem oket ajanlani -
nkaresz1976
csendes tag
Van valami külföldi bolt ahonnan érdemes rendelni?
Mert amiket találtam érdekes mód (legalábbis számomra az) az alza olcsóbb
-
-
yagami01
aktív tag
Biztosan túl van már a többség ezen, de én most kerestem így rá és... szerintem nagyon szép lett a doboz. Nekem tetszik, dizájnos, illik a kártyához. És megszépíti a kártyát is, legalábbis számomra.
Úgyhogy a kivitelezés e tekintetben mindenképp zsír -
-
arn
félisten
válasz
Malibutomi
#52514
üzenetére
36?
-
arn
félisten
válasz
Malibutomi
#52502
üzenetére
nem, mert addigra januar lesz
3070/90 vegulis elerheto, csak eppen dragabban. -
#09256960
törölt tag
válasz
#98320896
#52510
üzenetére
Pattognak ki az infók most rendesen.
Az a kocsis rész nekem még jobban tetszik mint a
holnaputáni RT demóból a részlet.
SZép az RT na csak igényesen kell megcsinálni.
Úgy tűnik a Far Cry 6 lesz a hozzáadott játék.
Szép az a Devil kártya ahogy a láva folyást imitálja, ez eddig a leg egyedibb. -
#09256960
törölt tag
-
Z10N
veterán
-
Malibutomi
nagyúr
válasz
TESCO-Zsömle
#52500
üzenetére
Gondoltam hogy nem. Az OCUK tulajt Gibbo-nak hivjak. Ez csak egy mezei joska
Új hozzászólás Aktív témák
Hirdetés
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
MIELŐTT LINKELNÉL VAGY KÉRDEZNÉL, MINDIG OLVASS KICSIT VISSZA!!
A topik témája:
Az AMD éppen érkező, vagy jövőbeni új grafikus processzorainak kivesézése, lehetőleg minél inkább szakmai keretek között maradva. Architektúra, esélylatolgatás, érdekességek, spekulációk, stb.
- Genshin Impact (PC, PS4, Android, iOS)
- AMD K6-III, és minden ami RETRO - Oldschool tuning
- Okos otthon - Home Assistant, openHAB és más nyílt rendszerek
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- Dell notebook topic
- Projektor topic
- Ha Darwinra hallgat az AI, nehéz lesz megállítani
- Spórolós topik
- Házimozi haladó szinten
- Mibe tegyem a megtakarításaimat?
- További aktív témák...
- GYÖNYÖRŰ iPhone 13 128GB Starlight -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4404
- 226 - Lenovo LOQ (15IRX10) - Intel Core i7-13650HX, RTX 5060
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone i5 10400F 16/32/64GB RAM RTX 3050 6GB GAMER PC termékbeszámítással
- iPhone 15 Pro 128GB Blue Titanium -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4589
- AKCIÓ! VALVE INDEX virtuális valóság szemüveg garanciával hibátlan működéssel
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest








Nincs itt semmi látni való.



