Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • keIdor

    titán

    válasz huskydog17 #239 üzenetére

    Nekem megvan mindkettő eredetiben, és szebb a PS4 verzió. Ez látszik: [link]. Sokkal jobb élsimítás van, sokkal "valósabb érzést kelt" a füst és a köd, de ezt nehéz leírni, mert látni kell, de jobb a füst.
    Az árnyékok is szerintem jobbak, látszik, hogy dolgozik az MVDO, szerintem annak köszönhető.

    PC-n a messzi hegyek körvonala is érdekes, PS4-en sokkal "homogénebb" az egész. Összességében mindkét verzió szép, csak érezni, hogy PS4-re álmodták meg az egész atmoszférát, PC-n nem tudják ezt 100%-osan visszaadni a DirectX11 korlátjai miatt. A PC-ben ott az erő, csak nem lehet kihasználni a szar API miatt a hardver valódi tudását. PS4-en 30fps ez a látvány, PC is tudná ezt akár 120fps-el is, ha ki lehetne használni... majd talán a DX12(?).

    Viszont PS4-en csak berakom a lemezt és megy, nincs exe leállás, se Uplay bug. Egyébként én még 13 óra előtt néztem ma meg PC-n a játékot, akkor még ment a Uplay meg minden.

    Szerk: A videóban 0:55-nél látszik a hegy körvonala PC-n amiről írtam. PS4-en homogénebb, PC-n ilyen érdekes körvonala van, de ez megvolt FC3-nál is, messze a szigetek meg a hegyek ugyanilyenek voltak.

Új hozzászólás Aktív témák