Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • gbors

    nagyúr

    válasz HSM #28541 üzenetére

    Nem akarom elrontani a szórakozásotokat :) , de én elég egyszerűnek látom ezt a sztorit. Kb. a következő eseteket lehetnek:
    a) Játék, ami HBCC aware
    b) Játék, ami nem HBCC aware, de egyszerűen fogja fel a streamelést, és teljesen a WDDM / driver hatókörbe utalja a takarítást
    c) Játék, ami egyéni memória-allokációs stratégiát használ
    d) Játék, ami egyéni memória-allokációs stratégiát használ, és ehhez a VGA fizikai memóriaméretét is tekintetbe veszi

    Az a) és a b) esetekkel nem lesz gond. A c) eset nem tudom, életszerű-e (vagy csak a d) van), de az ilyeneket jó eséllyel egyszerű profilozással meg lehet oldani. A d)-knél egyedileg meg kell vizsgálni minden játékot, és valamilyen megoldási javaslat kell a drivertől az allokációs stratégia "átverésére". Ez biztos nem fog minden esetben flottul menni, főleg nem az elején - annyi a szerencse, hogy a 4GB fizikai memória számos egzotikusabb megoldásnak elég (ie. a 2 évnél régebbieknek szinte mind), ezért kevés esetben fog komplikált célmegoldás, esetleg game patch kelleni. De az szinte biztos, hogy lesznek ilyen esetek.

    Kb. ennyi.

Új hozzászólás Aktív témák