- Honor Magic 8 Pro Air a neve, január 19-én mutatják be
- Honor Magic6 Pro - kör közepén számok
- Fotók, videók mobillal
- Milyen okostelefont vegyek?
- Google Pixel topik
- Samsung Galaxy Watch8 és Watch8 Classic – lelkes hiperaktivitás
- iPhone topik
- Huawei Watch GT 6 és GT 6 Pro duplateszt
- Xiaomi 13 - felnőni nehéz
- Ezek a OnePlus 12 és 12R európai árai
Új hozzászólás Aktív témák
-
Lcp
csendes tag
válasz
Menthirist
#5301
üzenetére
itt megint nem arról van szó hogy szükség van-e rá
volt két v5700 nálam amit leteszteltem. Ez vicces, hogy vga csak addig végzi a megjelenítést, amíg az ember modellez, jelenetet beállít, stb...
Pont erről van szó, ezek a hosszan tartó munkafolyamatok, a modellezéstől a renderkész beállításig szinte mindent a vga végez hiszen a viewportban dolgozol, és ez alatt az idő alatt tud az embernek kihullani a haja. Én örülök, hogy a mayában ilyen jó, sajna maxban nem, ezért keresem a legjobb megoldást ill, hogy a vga-án belül min múlik egy maxos viewprotban a teljesítmény.Maya ugye opengl megjelenítést alkalmaz míg az maxnál használhatatlan a nagyobb jeleneteknél (directx megjelenítés a működőképes). Eddig egy gtx 285-ös Nvidiát és egy Firepro V5700-ast sikerült kipróbálni. Egyértelmű fölénye egyiknek sincs a másik felett, a V5700 at éreztem egy kicsit jobbnak a nagy jelenetek kezelésnél. Végignéztem a kártyák adatait, hogy mik a különbségek, hogy mi lehet az ami legfőképp befolyásolja a dolgokat. Ebből próbálok tippelgetni, hogy egy árkategórián belül melyik a jobb. Még az ATI HD 5870-est nézegetem, jó lenne kipróbálni, hogy azzal van-e különbség.
HD 4-5-ös szériára gondolsz?
Egy nagyobb sok objectből álló több millás jelenetnél már sajna a max elkezdi játszani azt, hogy kell neki jó pár másodperc mire elkezd mozogni miután már te nyomva tartod a scrollgombot és csak azután kezd el mondjuk 20 fps-el mozogni. Persze ahogy dagad egy jelenet ez a "holt"idő kezd hosszabb lenni és az fps lefelé menni.
Lényeg ami lényeg nem a Quadro FX 5800-asokról ill Firepro v8750-esekről beszélünk hanem a 100e körüli kártyákról, ill hogy milyen paramétereket kell nézni ha az ember 3ds appokhoz (nekem kifejezetten maxhoz) használná.
Új hozzászólás Aktív témák
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone i5 12400F 16/32/64GB RAM RTX 3060 12GB GAMER PC termékbeszámítással
- Sony PS3/PS4/PS5 és kézikonzolok Okosítása és Szoftveres szintű javítása - MÁR 13.00-S PS4 IS!
- BESZÁMÍTÁS! Gigabyte B650M R5 7600 16GB DDR5 512GB SSD RX 9070 XT 16GB NZXT H7 Flow fehér 750W
- iPhone Xr 64GB 100% ÚJ EREDETI AKKUMULÁTOR Gyűjtői darab (3hónap Garancia)
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 5 4500 16/32/64GB RAM RTX 5050 8GB GAMER PC termékbeszámítással
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest
volt két v5700 nálam amit leteszteltem. Ez vicces, hogy vga csak addig végzi a megjelenítést, amíg az ember modellez, jelenetet beállít, stb...
Pont erről van szó, ezek a hosszan tartó munkafolyamatok, a modellezéstől a renderkész beállításig szinte mindent a vga végez hiszen a viewportban dolgozol, és ez alatt az idő alatt tud az embernek kihullani a haja. Én örülök, hogy a mayában ilyen jó, sajna maxban nem, ezért keresem a legjobb megoldást ill, hogy a vga-án belül min múlik egy maxos viewprotban a teljesítmény.

