Hirdetés
- Nem engedi el a 128 GB-ot a Google
- Tokgyártó leplezi le újból a Galaxy S26 Ultra formáját
- Apple Watch Sport - ez is csak egy okosóra
- Samsung Galaxy S25 Ultra - titán keret, acélos teljesítmény
- One mobilszolgáltatások
- Samsung Galaxy S24 Ultra - ha működik, ne változtass!
- Garmin Forerunner 255 Music - nem csak futóknak
- Okosóra és okoskiegészítő topik
- iPhone topik
- Apple Watch
-
Mobilarena
Battletech Összefoglaló
Új hozzászólás Aktív témák
-
PitLee
őstag
Van még az is, hogy némelyik bolygón jobb a shoping center, mech fő darabok, +-os fegyók, modulok TTS, Gyro ..stb én a "Cluff's Stand"-ra többször visszalátogattam, mert úgy frissül a kínálat.
-
PitLee
őstag
"Néha szabályosan bántam, hogy nem lehet járműveket is használni. Egy LRM-carrier-ért ölni tudtam volna.
"Ne is mond amikor először futottam össze az SRM-es járgánnyal, láttam ott villog a piros ikonja a domb mögött, de mondom "akar valamit majd ide jön", pár kör után beállított lő távon, na mondom "mit akarsz csíra", (jobb klikk) 1,2,3,4..9,10db SRM6
oké, fiúk baj van ha ez eltüsszenti magát jobbról csak a 2 lábad marad amit vissza tudok vinni 
-
torma1981
veterán
válasz
Shadowguard
#197
üzenetére
Sziasztok.
Akkor ahogy olvasom 2 lezeres/ac-s és 2 db LRM az egész jó csapatosszeallitas. Jól gondolom?
-
Shadowguard
senior tag
válasz
velizare
#196
üzenetére
Régebben volt ide linkelve egy táblázat, az alapján 200-200 a torony és szemből, 150-150 a két oldalsó, 100 a hátsó része. Ezért is mérgelődtem mikor oldalról kapott egy alfát célzottan az oldalára (BL-6-KNT-nál akkor ez 200 sebzést jelentett a lézerekből) és mindenhová lőtt, csak oda nem.
És igen, az előbb rosszul számoltam
Két oldala van a tanknak, szóval 800 az összes páncél... 
-
válasz
Shadowguard
#195
üzenetére
a tankon 650 az összes páncél, ami eloszlik asszem 5 részre (eleje-hátulja-jobb-bal-torony). tehát egy részén van neki 130 páncél, alatta meg kb. 10 struktúra, ami egy ac20+egy közepes lézer így ex-has, azaz bőven alfázható - amennyiben az ac betalál.
-
Shadowguard
senior tag
pedig készülj, mert a nehéz tornyok még ilyenebbek.
Majd csak lesznek, a mostani heavy meches csapatommal könnyebben megoldanám, mint assaultokkal. De szerintem a Demolisher rosszabb, a tornyoknak csak 300 páncélja van, de csak egy részen. A tankon meg 650. Ha nagyon szerencsétlen vagyok akkor ez azt jelenti, hogy két tornyot le tudok robbantani annyi sebzéssel amibe ez a nyavalya nem is biztos, hogy belehal.
A többi járművel egyébként nincs ilyen gondom, csak ez ilyen mumus. (Bár hirtelen nem rémlik, hogy Manticore-t láttam-e már).A Precision shot sem jelenti azt, hogy 100% eséllyel az adott pontot találod el
Az tiszta sor, nekem is olyan 80% rémlik maximum. Csak azért "vicces" amikor a maradék 20%-ra megy az összes lövés. Mechnél meg 40%-os eséllyel is le tudok kapni egy végtagot. Kivétel a pilótafülke. Fekvő mechre írt már tizenpár százalékot és 6 lézerből egy sem talált.
Szvsz max. Gut mellett van értelmük, de ott is csak a hőháztartási problémás pályákon (Martian, Lunar és Desert).
A főhős és a négy induló pilóta már tízes. Nem csak a Gut, minden skill, szóval ez a része nem probléma. És igen, főleg ezek miatt a pályák miatt gondoltam. Bár a 4ML+2LL még a rendes pályákon is melegszik. Jó lenne valami alternatíva, mert így is 8 Heat Sink van benne.
-
@duvi: Kezdéskor ezen szentségeltem. Tankokra szinte hatástalanok az LRM-ek, ami azért elég vicces.
Valahol pedig logikus. Nézd meg akár a Demolisher-t egy mellette álló Mech mellett. Sokkal kisebb célpont. Ráadásul szemben a Mech-ekkel csak 5 "testrészük" van (front / left side / right side / back és turret). És most egy kis hátradőlés, és nézzük meg, mégis mi itt az elvárás: hogy egy 80 tonnás nehéz harckocsi, amelyen az alap BT szabályai szerint 10 tonna páncélzat van, nem hajlandó feldobni a lánctalpait egy salvo után? Egy olyan járműről beszélünk, amely eredetileg is olyan frontális páncélzattal bírt, hogy két AC/20 lövés után nyilt meg egyáltalán a strukturája. Vagy 4db PPC találat után. És akkor mindig a testet találtad el szemből. A torony pedig ugyanilyen páncélzattal bír...
Nekem ez especiel tetszik, értelmet nyertek (illetve kihívást jelentenek) a járművek a játékban.
Néha szabályosan bántam, hogy nem lehet járműveket is használni. Egy LRM-carrier-ért ölni tudtam volna.

@Shadowguard: Csak még Precision Shottal is szétszórja a találatokat.
A Precision shot sem jelenti azt, hogy 100% eséllyel az adott pontot találod el, most fejből mondom, de 80% felett nekem még 10-es tactical skill mellett sem nagyon volt a részegységekre vonatkozó esély (leszámítva Mech CT-t)...
Lehet össze kellene raknom AC-s mecheket is, mert Ballistic fegyvereket egyáltalán nem használok.
Szvsz max. Gut mellett van értelmük, de ott is csak a hőháztartási problémás pályákon (Martian, Lunar és Desert).
@cain69: pedig készülj, mert a nehéz tornyok még ilyenebbek.
Hát igen, némelyik küldetésnél néztem nagyon, hogy ezt alap látótávolsággal mégis hogy oldod meg.

-
válasz
Shadowguard
#192
üzenetére
pedig készülj, mert a nehéz tornyok még ilyenebbek.
-
Shadowguard
senior tag
válasz
velizare
#190
üzenetére
Igen, én is érzem, hogy pazarlás. A kisebbekre elég is a lézer, de ezen annyi páncél van, hogy teljes össztüzet szoktam ráküldeni. Csak még Precision Shottal is szétszórja a találatokat. Olyan közel meg nem tudok menni heavy mechekkel, hogy rálépjek mielőtt lőne.
Lehet össze kellene raknom AC-s mecheket is, mert Ballistic fegyvereket egyáltalán nem használok. Úgyis van egy AC20++ eltéve, az magában 120 sebzés. Csak az 14 tonna + a lőszer még legalább 3... -
válasz
Shadowguard
#189
üzenetére
tankra en bloc pazarlás az lrm. arra egy pontra sokat ütő fegyver kell, mert annak nem lebontani kell a páncélját mindenhol, hanem elég csak egy ponton átütni, utána a struktúra hamar elfogy alóla, és akkor neki annyi. vagy ez, vagy rohadt gyorsan odarohanni, és agyonverni.
-
Shadowguard
senior tag
Én amíg Medium Mech-ek ellen mentem (3 kopis küldik), elégnek találtam a 4 tonna lőszert, de a heavy-k ellen olykor már kevés volt, Assault-ok ellen meg mindig kevés.
Idáig elég volt a heavy-k ellen is, mind a három LRM +Stb Damage, nagyon ritka, hogy egy teljes sorozat nem teszi az ellenfelet unsteadyre. A másik két Orionon is van 2LRM, szóval biztos a borulás és a fekvő ellenfelet már könnyű kivégezni. Mire meg csak assaultok jönnek remélem nekem is lesz és jobban tudok variálni. Mondjuk még egy part HGN-733 és kész is.
A Demolishert jobban utálom... Nem lehet felborítani és hiába lövök rá Precisiont akkor sem hajlandó egy pontra lőni. Múltkor is erre faragtam rá, két Precisiont shot (összesen 8ML, 2LL és 35 rakétára való LRM) és egy indirect 35 rakétás LRM-sorozat után még maradt benne annyi, hogy lőjön két CT-t...Egyébként aki már végzett a fő szállal: hány nap alatt fejeztétek be? Én jól elvagyok a mellékes küldetésekkel, 1300 napnál járok és még nincs kész a Newgrange-es küldetés se
Lehet bele kellene húzni, ha más nem legalább a LosTech fegyverekig elvinni... De ha a játék nem siettet én magamtól nem rohanok. -
@cain69: amíg tart a kampány, addig is mehetsz arra. standiget könnyű szerezni, elég bevállalni hozzá egy küldit loot és pénz nélkül, csak repuért. utána bármit rádbíznak.
Akkor én voltam béna, nincs mese.

@Shadowguard: Mennyi lőszert vittél? Én eddig 4 tonnát, de a fenti küldetés végén már csak rugdosni tudtam az Orionnal, szóval megemeltem ötre (és +1 Heat Sink is került rá, mert sivatagban a hatodik sorozat után még mindig le kapcsolni az LRM10et).
Én amíg Medium Mech-ek ellen mentem (3 kopis küldik), elégnek találtam a 4 tonna lőszert, de a heavy-k ellen olykor már kevés volt, Assault-ok ellen meg mindig kevés. Szóval én 2x LRM-20 és 1x LRM-15 mellé 7 tonna lőszert raktam. Általában 12-17 kör egy csata, de akad, amikor 20-nál is több, márpedig az LRM-boatok szinte minden körben lőnek.
-
Shadowguard
senior tag
Tegnap este elnéztem az egyik Taurian rendszerbe: kaptam egy négycsillagos Assasinate küldetést a kapellánoktól... Hát szenvedős volt, 2 Schrek, 1 Demolisher, 4 Heavy mech és a célpont egy Highlander-ben ült (most találkoztam először assaulttal). És nem is kalózok, elit taurian egységek... Kopott a páncélom rendesen, de legalább a végén két HGN-733 part-ot szereztem. Kb. folyamatosan hátráltam, az volt a szerencsém, hogy a Tundrán voltam és nem kellett aggódnom a hő miatt. Meg nem volt az enemyn Jump Jet és amíg ők megkerülték a hegyet Sensor Lock+90 rakéta csökkentette a létszámot kettővel.
Mondjuk ma még visszamegyek egy körre, hátha sikerül begyűjteni a harmadik darabot ahhoz az assaulthoz. Vagy egy másikhoz, úgyis megvan a GHR-5H-ből is a harmadik darab, már dolgoznak rajta a szerelők. Kíváncsi vagyok rá, lesz-e olyan hatékony a flamerekkel, mint a Firestarter volt.Oriont én 3 LRM 15-össel használtam. Az volt az arany középút, volt elég heat sink és ammo.
Mennyi lőszert vittél? Én eddig 4 tonnát, de a fenti küldetés végén már csak rugdosni tudtam az Orionnal, szóval megemeltem ötre (és +1 Heat Sink is került rá, mert sivatagban a hatodik sorozat után még mindig le kapcsolni az LRM10et). 12 sorozatra való már csak elég lesz. Csak most még jobban kell vigyáznom rá, mert összesen 760 armor van rajta... A többin meg 1k fölött

-
Nem lehet, hogy azért, mert addigra a fő küldetésszállal végeztél?

Én kalandoztam erre-arra, de a Taurianoknál hamar belefutottam abba, hogy csak túl magas reput igénylő küldik voltak, hiába ugráltam össze-vissza, egyszer-egyszer esett be egy-egy 3 koponyás, amit el tudtam vállalni, de még ha max. repura is gyúrtam, az is kevés volt. Úgyhogy azt hagytam. A Restoration-tól nyugatra a magányos bolygórendszereknél ritkán volt egy-egy küldi, de az is általában 3-3,5 koponya. Viszont a Restoration-ba folyton jelentek meg küldik, vagyis vitt volna vissza oda...
-
Ry0K3N
senior tag
válasz
Shadowguard
#179
üzenetére
Oriont én 3 LRM 15-össel használtam. Az volt az arany középút, volt elég heat sink és ammo.
Elvileg minden bolygón generál küldetést. Nekem legalábbis mindig volt mikor elkezdtem kalandozni.
-
-
válasz
Shadowguard
#179
üzenetére
Elvben kaphatsz, én előre haladtam a sztoriban, így kvázi mozoghatok a két Aurian (Restoration / Directorate) illetve a Taurian Concordat területén. Utóbbin Kapellán és Federated Suns küldetéseket is el tudok / tudnék fogadni. A feltételes mód annak szól, hogy három koponyásnál komolyabb küldinél közlik, hogy hát nincs elég reputációm, szóval nem állnak le tárgyalni velem. Amúgy a "nagy" házak területére (Free World Leagune, Federated Suns és Cappelan) nem is ugorhatok, közlik, hogy korlátozva vagyok.
Az Aurian Restoration-tól "Nyugatra" a magánzó bolygók rendszereiben is elő-elő fordult egy-egy küldi, de max. 3 koponyásak, amik már a fél fogamra se elegek. Szóval maradok a Restoration területén és csinálom a küldijeiket...
-
Shadowguard
senior tag
A Catapult nem rossz 2x LRM-15-el. Kevés páncéllal 2x LRM-20 is megoldható.
Nincs

De legalább tegnap este sikerült egy ON1-V-t összerakni, első körben két LRM20 és egy LRM15 ment rá, de második küldetés alatt szomorúan vettem tudomásul, hogy a sivatagban megfő pár sorozat után... Így öttel kevesebb a rakéta, de tettem bele két Heat Sinket... Így azért már barátibb a hőháztartás és 50 rakéta szépen arat és minden van +Stb. Damage (meg kettőn crit is), szóval esélyesen meg is borítom az ellenfelet.
Mellé beüzemeltem a Black Knightot, 4ML+2LL van rajta, egy rakás heatsinkkel. Így is csak két lövést tudok elengedni teljes fegyverzettel, de az 190 sebzés (kettő ML-en van +5 Damage) és annyi elég, ha előtte megborítom. Néha még az se kell hozzá. Csak nem szabad elbíznom magam, utolsó pályán beugrottam egy Demolisher elé és nem tudtam kilőni. Kaptam két olyat torzóra, hogy még a Heat Sink is kiesett belőlem.Viszont érdekes, tegnap elkezdtek jönni az Enforcerek és két küldetésben láttam Blackjacket is. Idáig még egyikkel sem találkoztam az ellenfél soraiban. Sok vizet nem zavarnak, de korábban még örültem volna neki. Plusz végre jött egy Grasshopper is, rögtön lefaragtam mind a két lábát. Még egy darab kell és megcsinálhatom a Firestarter nagytesóját
(meg egy kósza Urbanmechbe is belefutottam egyszer, a második példány volt eddig).Egyébként tegnap érdekes bugba (?) futottam. Escort küldetés, lecsapom az ellenséget, utána szépen kísérem a járműveket két mechhel, kettővel meg előrementem a cél mellé. Első járgány begurul a területre, erre megjelenik az ellenfél erősítése a hegyen és szétlövi... Oké, visszatöltés, mielőtt a konvoj indulna három mechet beállítok a hegyoldalba, a negyedik fut velük. Végén megint bespawnol az enemy (a mechjeim közé!), surprise attack és megint kilő egy kocsit
Azért a szenzorok mutathatták volna előtte 
Ja és egy kérdés: ha nem contractra megyek, hanem manuálisan állítok be célt akkor ott kapok majd küldetést? Mindig csak a Restoration ad feladatot, meg néha a kapellánok (fujj), jó lenne némi változatosság. Vagy ha haladok a főszállal akkor kapok többet? Mert csak a Taurian Concordat területére enged, meg a gazdátlan részre ahol az elején kószáltam, a többi területre nem tudok utazni.
-
válasz
Shadowguard
#177
üzenetére
Az a baj, hogy heavyből nem találok jó alternatívát. JM6-A-t egyszer láttam, ON1-V-ből is csak egy part van, a többin meg csak két hardpoint van.
A Catapult nem rossz 2x LRM-15-el. Kevés páncéllal 2x LRM-20 is megoldható. De értem mit mondasz, én is azért áldom a szerencsém, hogy lett hamar még egy Highlander 733-asom...
Igen, csak te már a védésnél, én meg most szabadítottam fel
Awww....

-
Shadowguard
senior tag
Úgyhogy én már nem szórakozokkal ezzel. Dögöljön meg mind, oszt jó lesz...
Igen, sokszor én is így állok hozzá, megölni sokkal könnyebb és gyorsabb (meg biztonságosabb, a halott nem lő vissza). Néha van olyan, hogy szeretnék egy-egy mechet megszerezni, de olyankor tuti, hogy csak egy Salvage lesz belőle. Bezzeg a lightoknak célzás nélkül lövöm szét a fülkéjét a Large Laserekkel...
Én úgy vettem észre, hogy nem érdemes kisebb csapattal menni, mint amit tudsz, nem fogsz a kisebb drop tonnage miatt több pénzt vagy kisebb ellenfeleket kapni.
Azt tudom, inkább a mozgékonyság miatt használtam a TBT-t, meg amikor megcsináltam ezt a felállást még nem voltak csak small Jump Jet-em. A Centurion meg igazi LRM-boat... Legtöbbször még látótávolságba se viszem, mert temető lenne neki hamar. Az a baj, hogy heavyből nem találok jó alternatívát. JM6-A-t egyszer láttam, ON1-V-ből is csak egy part van, a többin meg csak két hardpoint van.
Mondjuk az ON1-K az a Mech, amit sose használnék (a Black Knight, a Cataprach és a King Crab mellett - annyira csúnyák....).
Az lehet, de koldus nem válogathat
Az Orion volt az első amit sikerült megszereznem. Akkor még használtam a Firestartert és ropogósra sütöttem a pilótát. Aztán sikerült szereznem még kettőt, abból az egyiket úgy, hogy nem is választottam belőle egy darabot sem (kilőttem a pilótát) és besorsolta az egészet. Azóta is így esnek belőle darabok, meglehetősen sokszor futok össze velük, de például Grasshoppert azóta sem láttam és Dragont is csak a sztori alatt. Pedig előbbi jó lenne... Flamerekkel ![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Én most éppen ott akadtam el.
Igen, csak te már a védésnél, én meg most szabadítottam fel

-
-
válasz
Shadowguard
#172
üzenetére
az én receptem a következő:
#1 mech: lrm raj rá célzás nélkül. annyi, hogy az unstable állapotba áttolja a célpontot. ne a lábát célozzuk, menjen a teljes mechre;
#2 mech minimálisat sebző, de stb sebzést okozó fegyverrel ledöntöm, ez is szintén mehet a teljes mechre, nem kell célozni;
ez eddig 1 pilóta sebzés, viszont nem okoz túl nagy sebzést egy assaultnak, éppenhogy elkezdődött elszíneződni a páncélja;
#3 innen kihasználva, hogy a called shot ingyenes, elkezdem lőni a két oldalsó torzóját;
itt már kelleni fog a matek, mert ha túl nagyot lövök bele a szélső torzókba, akkor a megsemmisülésük után már a ct fogja kapni sebzés maradékát, és az nem akarom lerobbantani; amikor az oldalsó torzók már nagyon rottyon vannak, de az azonos oldali kar még ép, célszerű lehet azt célozni, hogy csak a maradék sebzés bántsa az oldalsó torzót.
a cél az, hogy a két oldalsó torzót úgy bűvészkedjük le a mechről, hogy közben a középső minél kevésbé sérüljön. erre nem használok lrm-et, mert nagyon szór a találat helye, még célzás esetén is;
az oldalsó torzók lerobbantása darabonként 1-1 pilóta sebzést indukál;
közben mindenképpen fel fog állni, szóval +1 pilóta sebzésért le lehet újra dönteni. az lrmek viszont mindenképpen arról az oldalról érkezzenek, ahol még valamennyire ép az oldalsó torzó, nehogy berobbantsák a közepét. ha már mindenhol nagyon rottyon van, akkor lehet célozni a lábát.
ezzel elvileg van legalább 4 sebzésünk, ez elég szokott lenni. ha mégsem, akkor
#4 kilőjjük az egyik lábát, ez szintén ledönti a mechet;
+1 bónusz #5: ha van az egyik karon lőszer, akkor azt a végtagot direkt lehet lőni, a lőszer berobbanása szintén sebez a pilótán. -
válasz
Shadowguard
#172
üzenetére
de kellemetlenül nagy százalékban a CT kapja a lövést még fekvő ellenfélnél is és így nehézkes fejleszteni a csapatot.
Nincs erre jó megoldás, én úgy csináltam a kivégzést, hogy először +stb dmg LRM-ekkel felborítom a célpontot, aztán jött az Awesome 3db PPC-vel, és ha kellett, akkor a Battlemaster 1 Large Laser ++ és 6 Medium Laser ++ fegyverzettel.
Csakhogy nem egyszer előfordult, hogy szépen lelövöm a lábáról a páncélzatot, majd óvatoskodom a lövésekkel, erre mellé lő egy-kettőt, és végül a feláll a célpont. Aztán meg jött az, hogy mindhárom PPC eltalálta, és levitte nem csak a lábat, de a side torsot is (máris nem lesz 3db Salvage)...
Úgyhogy én már nem szórakozokkal ezzel. Dögöljön meg mind, oszt jó lesz...
Egyébként azon gondolkoztam van-e értelme vegyes medium-heavy csapatot vinni magammal...
Van eltéve egy BL-6-KNT és egy harmadik ON1-K, tudnék menni full heavy teammel is.Én úgy vettem észre, hogy nem érdemes kisebb csapattal menni, mint amit tudsz, nem fogsz a kisebb drop tonnage miatt több pénzt vagy kisebb ellenfeleket kapni.
Mondjuk az ON1-K az a Mech, amit sose használnék (a Black Knight, a Cataprach és a King Crab mellett - annyira csúnyák....).
(bár tegnap a Panzyr missziónál meg pont kellett, utolsó körben szedtem le a tornyot így is)
Én most éppen ott akadtam el. Megpróbálnám megmenteni a sérülteket, de egyszerűen nem érek a közelbe a 3 meg 4-et mozgó roham-mechekkel. Ha meg az egyikkel sprintelek, akkor meg valamelyik kommandós APC csúszik be a bázisra. Tiszta agyrém.

Ja, és egy kérdés: ER és Pulse felszerelést is lehet majd találni random vagy azoknak van valami speciális követelménye?
Én LosTech cuccott eddig csak abban az egyik küldetésben láttam / kaptam, amikor az SLDF bázison vagyunk a hercegkisasszonnyal. Se előtte, se utána...
-
Shadowguard
senior tag
Kezdem úgy érezni mégsem akkora jóság az LRM... Az ellenfeleket ugyan könnyen ki tudom szedni vele (főleg, ha felborítom előtte), de kellemetlenül nagy százalékban a CT kapja a lövést még fekvő ellenfélnél is és így nehézkes fejleszteni a csapatot. Nem mintha olyan gyakran kapnék használható mecheket, de tegnap el akartam kapni egy Catapultot... Az egyik lábát még szépen kiszedte a Precision shot (pedig az is LRM volt), de utána a fekvő mechnél már a láb helyett a CT-t lőtte ki. De valami hihetetlen "pontossággal", a LL és a 35 rakéta (az egyik sorozat +2es) is mind oda vágódott be...
Viszont 10es Tacticsnál nincs büntetés indirect fire-re (csak a főhősnek nem 10es), a hőtermelés pedig jobb, mint egy PPC-nél.De legalább röhögtem egy jót este. 3,5 koponyás escort küldetés, kicsit félve vágtam bele. Erre jött nyolc könnyű mech és négy jármű. Azok is három hullámban. Egyedül a TBT veszített egy minimális páncélt , egyébként meg sem tudtak mozdulni szerencsétlenek. Cserébe fél milliót fizetett a küldetés és szereztem egy PPC++-t az egyik Pantherből.
De volt ellenpélda is... A két és feles Assassinateben (ott volt a CPLT-C1 is) kicsit magabiztosan mentem előre, elvégre kalózok, fél páncéllal... 3 heavy, 3 medium és egy Schrek. A Trebuchet egy kör alatt felborult és elvesztette mindkét karját, a hősöm meg agonizált egy élettel...
Egyébként azon gondolkoztam van-e értelme vegyes medium-heavy csapatot vinni magammal...
Van eltéve egy BL-6-KNT és egy harmadik ON1-K, tudnék menni full heavy teammel is. A TBT-t úgysem tudom kihasználni, mert a gép csak akkor nem azt lövi, ha nyílt terepen hagyok valakit és annyit nem nyerek a plusz mozgással (bár tegnap a Panzyr missziónál meg pont kellett, utolsó körben szedtem le a tornyot így is)...Ja, és egy kérdés: ER és Pulse felszerelést is lehet majd találni random vagy azoknak van valami speciális követelménye? Azt láttam a táblázatban, hogy Gausst (csak
) küldetés ad. -
Ry0K3N
senior tag
Nekem a menüben főleg a mechlabben szokott nagyon akadni az egész. Ryzen5 1600, WD black, 16 giga ram.
De Win 10.#166 szerintem ugyanolyan szar lenne mint nálunk. A játék elején nem voltak ilyen gondok csak a vége felé mikor tele az inventory mindenfélével meg nekem is van vagy 16 gépem a mechbayben.
#165 a betöltés nálam annyira nem katasztrófa csak amit a menüben művel.
-
válasz
Shadowguard
#164
üzenetére
Akkor nálam vagy az öregebb i5, vagy a Win10 a ludas...

Most csináltam egy próbát: 20 másodperc volt, amíg a mentett állásaim listáját betöltötte.
1 perc 15 másodperc volt, amíg a legutolsót betöltötte (egy bolygó körüli mentés, tehát még csak nem is csata) -
Shadowguard
senior tag
Nem tudom milyen géped van...
i7-6700k, 16GB RAM, a játék nekem HDD-ről fut (WD Black). A visszatöltögetés után tűnt ez fel nagyon, előtte szépen behozott mindent, utána érezhetően belassult az egész. Néztem a Mech bayt is, ha Refitre megyek indításkor egy secen belül behozza, tegnap az említett sok visszatöltéses misszió után az is belassult azért. Esetleg a rendszer lehet a ludas benne, én még leragadtam a hetes windownsnál.
De érdemes egyébként a + Stb.dmg LRM-eket is használni, sajnos bármennyi Stabilitást is okozol, csak ingatag lehet a Mech, de utána elég egy PPC találat, és knockdown...
Én LRM-mel is fel tudtam borogatni az ellenfelet. Az egyik Orion-on LRM20+LRM15 van, mind a kettő +Stb. damage. Van, amikor már egy sorozat elég hozzá, hogy ingatag legyen az ellenfél, utána már csak egy lövés kell a rakétáktól és borul is. Ugyanez fordítva is igaz, tegnap az volt a legnagyobb bajom a két LRM carrierrel (a fejlövéseken kívül), hogy rendre megborították az Oriont.
Nekem minden emberem multitargetes, bár ha egyszer újrakezdem lehet máshogy fogok fejleszteni. Jó lenne egy Master Tactician is a csapatba, de ahogy észrevettem a multitargettel is működik a breaching shot...Nálam eddig az LRM a favorit, 2 emberemnek is maxos a Tactics, szóval büntetés nélkül tudok velük biztos távolságból rakétázni. A két Orion és egy Trebuchet pedig lézerekkel lefarigcsálja a maradékot. Főleg, ha már el is dőltek. Mondjuk lehet átállok Energyről Ballisticre, a hőháztartás valami katasztrófa a TBT-nél: 3ML+1LL, 5 heatsink és kettőnél többet nem tudok lőni vele normál biome-ban. De az egyik Orion is hajlamos túlmelegedni, pedig azon csak 1LL van meg 2 LRM15.
Tegnap végre lett HBK-4P-m is (sima bezzeg abból sincs), de ki se próbáltam. Van egy olyan sanda gyanúm, hogy úgysem venném sok hasznát. -
válasz
torma1981
#162
üzenetére
Ha a játék elején vagy még, akkor több tényezős a dolog - a light Mech-eket nehezebb eltalálni, plusz ha az optimális lőtávon túl vannak, akkor is szépen csökken a találati esély, erre pedig még rájönnek a környezeti hatások. Szóval erre két javaslat van: nagyobb Gunnery skill és lézer-fegyverek...

Amúgy ha jól értem, akkor a képlet valahogy így néz ki:
Optimális lőtávolságnál:
65% + Gunnery skill érték* + fegyver / addon módosítók (pl. lézernél +5%, karra szerelt fegyverek +5%) - fegyver módosítók (pl. optimális távolságon túl vagy minimum távolságon belül bünti) - terep módosítók - cél módosítók*Gunnery skill esetén:
Gunnery 1 = max. 75%
Gunnery 2-3 = max. 80%
Gunnery 4-5 = max. 85%
Gunnery 6+ = max. 95% -
torma1981
veterán
A találati arányt lehet valahogy javítani? Mert elég halovány ahogy lonek a srácok. Pedig 6-os mindenkinek a gunnery eddig. Hogy szamolja ki? Mert a fegyverekre ramagyek akkor mutatja a modositokat pl hogy mozog, stb. De azok nem százalékban vannak jelölve. Persze a lotavot sem mutatja méterben csak azt hogy long, stb.
-
válasz
Shadowguard
#160
üzenetére
Nem szoktál gyakran visszatöltögetni?
Időnként előfordul...
Tegnap direkt megnéztem, 11 sec alatt töltött vissza az Argo küldetés után, olyan 3ésfél-4 óra játék után.
Nem tudom milyen géped van, de nálam egy 4,3Ghz-re húzott Ivy Bridge i5, 16GB ram és SSD ellenére is dűhítően hosszúak a töltési fázisok - nem csak a betöltések, de a harcok előtt, a harcok után, sőt, még a főmenüben egy-egy menüpontra kattintva is másodpercekig gondolkozik a játék...

Viszont tegnap esett egy LRM15++, ami azt mondja, hogy +2 damage... Jól értem, hogy ez 6x15 sebzést jelent egy sorozatra?
Jól.
De érdemes egyébként a + Stb.dmg LRM-eket is használni, sajnos bármennyi Stabilitást is okozol, csak ingatag lehet a Mech, de utána elég egy PPC találat, és knockdown...
Ilyenkor jó, hogy van két LRM-boat és egy Awesome Multi-targettel:Én lassan az ezredik napnál járok, de még soha nem láttam induláskor az ellenfelet. Már az is ritkaság, ha első sprintre szenzortávolságba érek.
Emmm... Jogos, én ugye 600 méteres alap látótávolsággal játszom, és már van +50 méteres addonom is...
-
Shadowguard
senior tag
Mindenhol lassú, egy betöltés nálam percek kérdése. A harcok után is jó két-három perc, amíg újra az Argo-ig visszatölt.
Nem szoktál gyakran visszatöltögetni?
Tegnap direkt megnéztem, 11 sec alatt töltött vissza az Argo küldetés után, olyan 3ésfél-4 óra játék után. Aztán volt egy ritka szívatós küldetésem 2 LRM carrierrel és egy mocskos sensor lockos enemyvel, ahol kellett pár visszatöltés. Így is kopott a páncélzat (és néhol a váz is), de megúsztam sérülés nélkül. Bele sem merek gondolni mi lett volna ha nem csak kalózok...Mondjuk az már tényleg érdekelne, hogy az ellenfél kap-e valami módosítót a fejlövés esélyére. Néha produkál olyanokat a játék, hogy csak meresztem a szemem-> tegnap Panther képernyőn kívülről PPC-vel pilótafülkét lőtt, majd az utána érkező rakétasorozatból szintén kaptam egyet a fülkébe. Én még földön fekvő ellenfelet sem tudom így eltalálni Called shottal, mint ezek engem rendszeresen... Mondjuk random van, mikor összejön... Szigorúan csak valami light mech ellen, nehogy már jó legyen

Viszont tegnap esett egy LRM15++, ami azt mondja, hogy +2 damage... Jól értem, hogy ez 6x15 sebzést jelent egy sorozatra? Tudnám díjazni a dolgot.
Mechek terén érdemes olyan generált (nem kampány fővonal) harcoknál újra indítani, ahol az elején látok az ellenfelet.
Ilyen van? Én lassan az ezredik napnál járok, de még soha nem láttam induláskor az ellenfelet. Már az is ritkaság, ha első sprintre szenzortávolságba érek.
Nálam eddig érdekesen alakulnak a mechek... Van három full ON1-V (másik verziót még nem is láttam), 3 ugyanolyan Quickdraw (nem tudom melyik verzió) és tegnap este sikerült összeraknom egy Black Knightot. Ezen kívül egyszer találkoztam Catapulttal, Jaegerrel és Cataphracttal. Meg minden Thunderbolt verzióból van rész, de egyet sem tudtam összerakni. Dragont és Grasshoppert még nem is láttam, pedig az utóbbira pályáztam nagyon. Ki akartam próbálni a lángszórót
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
válasz
torma1981
#157
üzenetére
Van olyan fegyver amivel pontosan lehet fejre lőni?
Fejre két féle képen lőhetsz: a 'Called Shot' speciális paranccsal (alul a parancsoknál jobbról a harmadik), ami Moral pontba kerül. A másik lehetőség, ha a földön fekszik a célpont, akkor automatikusan 'Called Shot' jön létre.
Fegyvertől ez alapvetően független.Milyen összeállítás a legjobb?
Nincs mindent vivő összeállítás, ki kell tapasztalnod, hogy neked melyik fekszik a legjobban. Van, aki a közelharcot szereti, van, aki a lézerfegyverekre vagy a PPC-kre esküszik, van, aki a minél nagyobb AC-kre, és van, aki az LRM rakétákra...
Hogyan kell az űrhajót fejleszteni?
Ha az elején a Leopard dobóhajóról van szó, akkor azt nem tudod fejleszteni.
Később, ha az Argo már megvan, akkor a főmenűben bal oldalon az Engineering -> Ship Upgrades alatt:
Ha a pálya során nem lövöm szét az ellenség robotját akkor azt megkapom?
Nem. Alapvetően a küldetés előtt két tényezőt szabhatsz meg: mennyi pénzt kapsz a küldetésért és mennyi hadizsákmányt (salvage). Ha az egyiket feljebb húzod, a másik lejjebb megy. A Salvage esetén két érték van, pl. 2/8, ez azt jelenti, hogy a harc után a zsákmányból 2-őt te választasz ki, további 6-ot pedig véletlenszerűen, és összesen 8 dolgot kapsz meg. Ha visszább veszed valamelyik (vagy akár mind kettőt), akkor az adott küldetést adó frakcióval plusz reputációt kapsz, ami később bónuszt jelenthet a küldetések fizettségénél illetve némileg olcsóbban tudsz az adott frakció bolygóin vásárolni.

Ezen a képen a felső (Payment) beállítást eggyel visszavették, a Salvage maradt középen, viszont emiatt az Arano Restoration-nál kapsz +4 reputációtA harc után a Salvage elosztásnál ez a képernyő fogad:

A középső listában felül különféle Mech-ek részei láthatóak, jobb oldalra kell behúzni, hogy melyiket akarod te kiválasztani, és utána felette a gombra kattintva jóváhagyni.
Egy Mech-et három ilyen darabból tudsz összerakni, a típusuk mellett van egy x/3 oszlop, ez mutatja, hogy hány darabod van az adott Mechtípusból. 0/3 esetén semmi, 1/3 esetén egy, 2/3 esetén kettő darabod már van belőle.
Ha van három darab, akkor Yang összeépít belőle egy teljes Mech-et. Részelemeket egyes Bolygók boltjában (Store) is találhatsz.
Az a ritkaság értéke mit jelent? A boltban nehezebb venni? Vagy találni?
A harctéren milyen sűrűn futhatsz össze vele. De pl. LosTech cuccokkal én eddig csak a fő küldetésszálban találkoztam...
-
torma1981
veterán
Az a ritkaság értéke mit jelent? A boltban nehezebb venni? Vagy találni?
-
torma1981
veterán
Sziasztok. Tegnap belemélyedten a játékba. Van olyan fegyver amivel pontosan lehet fejre lőni? Milyen összeállítás a legjobb? Az elején vagyok csak. Most lett meg csak a szállító hajó. Hogyan kell az űrhajót fejleszteni? Ha a pálya során nem lövöm szét az ellenség robotját akkor azt megkapom?
-
-
Ry0K3N
senior tag
Ugyanaz majdnem amit Cifu csinált csak van benne még egy két dolog.
-
Ry0K3N
senior tag
Battlefiled? Az nem Battlemaster akar lenni?
szerk: Nem szóltam

BLR-1G-ből van storageban 3 is de nem használom mert eléggé korlátolt build lehetőségeim vannak vele.
AWS-8Q ugyanaz a szitu. PPC-k nagyon melegítenek. Így nem használom egyik típust sem.AWS-8T azért jön jön szembe de nem nagyon gyűjtögetem mert LRM boatnak a stalker jobb és többször jön szembe.
-
-
Mindenhol lassú, egy betöltés nálam percek kérdése. A harcok után is jó két-három perc, amíg újra az Argo-ig visszatölt.
Katasztrófa...
Mechek terén érdemes olyan generált (nem kampány fővonal) harcoknál újra indítani, ahol az elején látok az ellenfelet. Nekem az AWS-8Q és a Battlefield is összejött. Persze jó lenne az AWS-8T, abból persze 1/3-nál járok, és sose jön szembe...

-
Ry0K3N
senior tag
Nekem iszonyat szaggat még mindig főleg mechbayben. De ez lehet a nagy inventory méret miatt van. Van valami 300 heat sinkem meg medium laserem a többi cuccról nem is beszélve. Ennek a játéknak iszonyat kéne egy normális optimalizálás.
Meg azért örülnék neki adna mást is mint Highlander 733P-t

[link]
Eddig összesen 1 darab king crabet és atlast sikerült összeszedni. -
Shadowguard
senior tag
Viszont a játék is kezd némileg laposodni, mivel van 4 Assault Mech-em, gyakorlatilag eljutottunk oda, hogy nagyon ritkán jönnek szembe nemhogy Light, de Medium Mech-ek is.
Hát a négy meches limit ezzel jár, de végső soron akkor is ez lenne, ha a tonna lenne maximalizálva. Legfeljebb kevesebb mechet vinne az ember. Emlékszem az MC-ben inkább vittem 5 mechet nyolc helyett, de azok a legnehezebbek voltak. Ha esetleg maradt elég tonna vittem egy plusz javítókocsit.
Esetleg az lehetne megoldás, ha azt mondanák nem lehet csak light-mediumot vinni egy-egy, mert csak, de az ellenfél is csak olyat használ. -
-
válasz
Shadowguard
#143
üzenetére
Érdekességnek: a játékban a Double és Single Heat Sink vegyesen használható / felszerelhető egy Mech-re. Oké, túl sok DHS nem fog szembe jönni, de azért ez nagyban megkönnyíti a használatát.

1. Úgy érzem ideje bővíteni a pilóták listáját és látom nála, hogy mindenféle dolgok (Marik commoner pld) van felsorolva mellettük. Ezek számítanak valamit később vagy csak érdekességképpen van ott?
Csak hátteret ad a karakternek, én nem vettem észre olyasmit, hogy bármit is befolyásolna.
2. Aki már nagyon a végén jár, az meg tudná mondani a teljesen felfejlesztett Argonál mennyi a havi fenntartási költség? Csak, hogy mivel számoljak. Egyelőre csak a nagyon alap dolgokat építettem még rá, plusz egy második mechbayt, de azért láttam, hogy vannak drága dolgok.
Nekem már majdnem maxos az Argo, itt 4 aktív Assault (Roham) Mech-el és 6 eléggé felfejlesztett pilótával (saját plusz 5 zsoldos ugye) olyan fél millió körül van a havi kiadás (tehát egy-egy pénzügyi fordulókor ennyibe fáj 30 naponta). A 3. Mech Bay-en filózom éppen, az még nincs meg, de az már azért plusz 50 000 c-bill költséget jelent - havonta.
A drágább dolgokra is lesz pénzed, de ahhoz haladni kell majd. Így, hogy már 4-4,5 koponyás küldik vannak, nem okoz gondot a fenntartás, ha havi 2-3 küldetést megcsinálok. Egy átlagos küldi alapbeállítással általában 4-5 ezer c-bill, plusz a salvage (az sem rossz, ha egy Shadow Hawk-ot raksz össze, majd adsz el, az önmagában közel fél millió... ).
Viszont a játék is kezd némileg laposodni, mivel van 4 Assault Mech-em, gyakorlatilag eljutottunk oda, hogy nagyon ritkán jönnek szembe nemhogy Light, de Medium Mech-ek is. A legpitiánerebb sarki koldus-kalóz is minimum Quickdraw-ban ül, max. ugye rosszul karbantartott-ban (fél armorja van csak). Ez picit illuzióromboló...

-
Shadowguard
senior tag
Akkor nem csak én képzelődtem
Cirka 7 óra játék alatt nem vettem észre lassulást a töltési időt tekintve és amikor kiléptem sem kellett percekig várnom, hogy magához térjen a rendszer.Végre meglett az Argo, már szépen el is kezdtem fejleszteni és végül nyugdíjaztam a Firestartert is. Jelenleg két Orion, egy Trebuchet és az LRM-boatnak megcsinált Centurion a csapatom, de kis szerencsével hamarosan már négy heavyt viszek (1-1 darab kell a Thunderbolthoz és a Cataphracthoz is).
Mondjuk a játék szeret szólni, hogy ne bízzam el magam. Tegnap egyik küldetésben még röhögtem is, hogy mit akar a gép a kis light mechjeivel... Egy kör alatt kiszedték a pilótát az Trebuchetból
Gyorsan ment is a visszatöltés. Egy-egy sebzés belefér, de halottakat nem akarok 
Viszont megint lenne két kérdésem
1. Úgy érzem ideje bővíteni a pilóták listáját és látom nála, hogy mindenféle dolgok (Marik commoner pld) van felsorolva mellettük. Ezek számítanak valamit később vagy csak érdekességképpen van ott?
2. Aki már nagyon a végén jár, az meg tudná mondani a teljesen felfejlesztett Argonál mennyi a havi fenntartási költség? Csak, hogy mivel számoljak. Egyelőre csak a nagyon alap dolgokat építettem még rá, plusz egy második mechbayt, de azért láttam, hogy vannak drága dolgok. -
-
duvi
nagyúr
@Cifu Köszi az összefoglalót! Nagyon jó lett!

-
Ry0K3N
senior tag
Kijött a 1.0.2. egy majdnem 1 gigás update formájában (steamen legalábbis majdnem ekkora)
Release 1.0.2 Notes, 5/4/2018
-Fixes to video player codec behavior to resolve .dll access violations that were causing consistent video player crashes for a small set of users.
-Memory management improvements.
-Fixing issues with the Valhalla Shadow Hawk variant failing to load in missions when selected.
-
Ry0K3N
senior tag
Az nem változtat rajta hogy most van anti personell. Thunderbolton is ott vannak a ballsitic hardpointok MG helyén.
De nekem az a bajom hogy nincs Hardpoint méret korlátozás. Egy Wolverinere is felfér egy AC10 csakúgy mint egy centre. Normális esetben nem elhetne nagyobb fegyvert beletenni mint AC5
-
De ez hogy nagyon hasonlóak inkább a korlátlan hardpoint rendszer hibája. (machine gun=gauss).
Az especiel nem, mert itt négy féle hardpoint van (Ballistic, Energy, Missile, Anti-Personel*) és az MG az Anti-personel, a Gauss meg ugye Ballistic...
*Igen, az Anti-Personel valójában inkább Close-Combat lenne helyesen...
-
Ry0K3N
senior tag
A shadow hawkot és a centuriont sosem használtam ugyanolyan konfigurációkkal nekem azok mindig különbözőek voltak. A másik kettőről nem tudok nyilatkozni mert későn voltak meg és nem használtam őket. De ez hogy nagyon hasonlóak inkább a korlátlan hardpoint rendszer hibája. (machine gun=gauss). De itt legalább nem egy totál katasztrófa a shadow hawk hanem élveztem használni ellentétben a táblással.

Táblásban a 3S pont azért volt jó mert mind közelre mind távolra nagyon fájdalmas tudott lenni. És tette ezt normális heat managementel. [link]
@Duvi <----erre gondoltam
@ cain69 #132
Az igen. Gondoltam rá kipróbálok egy meelee only mechet de még nem jött össze annyi mod hozzá.
-
válasz
velizare
#130
üzenetére
megvan!

igen, az +240 melee sebzés az atlas amúgy sem gyenge 140éhez. és mivel még -dfa self damageos modból is van rajta kettő, azt is lehet vele erőltetni. jump jetből is van rajta három, úgyhogy még egész értelmes sebessége is van, mármint ugrálva.
egyedül azt a kósza heat sinket nem tudom rajta mire vélni.
-
-
válasz
velizare
#128
üzenetére
Nem lesz plusz 25 tonna a tömege.

Mindkettő 95 tonnás, csak a 3M esetében a 24,5 tonnával több fegyvert / felszerelést rakhatsz fel, mert ennyivel több szabad kereted van a könnyebb engine miatt (380-as engine a 3E esetében 41 tonna, a 285-ös engine a 3M esetében 16,5 tonna tömegű). -
én erre írtam, hogy balansz szempontok miatt nem rakják be +25 tonnával. a 120 tonnás összsúlyával gyakorlatilag új osztályt nyitna a mostani assaultok felett.
a +25 tonnája nélkül meg... életképtelen a két másik variáns mellett.
de lore szempontból megoldották azzal, hogy ha jól emlékszem, a játék 3025ben játszódik. -
Simán betehették volna a típust mert az már tényleg assault mechre emlékeztet.
Nekem inkább az a bajom, hogy túl sok hasonló Mech került a játékba így is (Griffin, Shadow Hawk, Centurion és Wolverine pl. csaknem copy-paste eset). Abból a szempontból ez "kedvező", hogy van egy alaposan eltérő Assault Mech. Hogy értelme nincs... az egy másik dolog (egyébként lehet, ha közelharci Mech-re gyúrsz, gondolom nem is gyenge a Banshee).
-
Ry0K3N
senior tag
(#113) Shadowguard
Egyébként azon gondolkoztam, hogy a küldetés után kapott Centurionból lehet/van értelme Yen-Lo-Wangot csinálni?
Jó az AC20-as tégy vele nyugodtan egy próbát.
Oldalról kell lőni
Egyik küldetésben sikerült egy Trebuchet oldalról megsorozni, a lábáról le is borotválta az összes páncélt. Viszont az igaz, hogy ha szemből lövöm meg akkor nagy eséllyel torzót találom el. De ez nem csak az LRM-nél van így szerintem, a BJ-nél is volt már, hogy egy teljes sorozat kiszedte a CT-t és a lábon/karon még maradt páncél.Táblásba sokszor fajul odáig a dolog hogy láb nélküli mechek lövöldözik egymást hason fekve, ott nagyon szar az ha ledarálják a lábat. Itt meg még simán fel tudsz állni és fél lábbal is és sántikálni de a lábat meg alig éri lövés.
Szóval nem értem ezt azt az RNG-t ami itt van.(#118) Cifu
azért mondta a plusz 25 tonnát, mert a Banshee 3S-ben ennyivel (egész pontosan 24,5 tonnával) könnyebb az engine (380 vs. 285) a 3E-hez képest. Mivel itt ugye nem tudsz engine-t cserélni, ezért ez elég látványos lenne.
Ott a pont. Simán betehették volna a típust mert az már tényleg assault mechre emlékeztet. Szerintem a bökkenő az hogy 3026-os. Most nem tudom mikor kezdődik a kampány időrendben.
(#119) Varazslo89
Azért egy programmal nézz rá mennyi a GPU hőfokod terhelés alatt. Lehet csak egy újrapasztázás és kitakarítás kell neki csak.
OFF: a @-os félkövéres user kiemeléseket hogy csináljátok? Vagy csak simán félkövérbe rakjátok?
-
válasz
Varazslo89
#119
üzenetére
a jó öreg blackscreen bug. ha a hőfokok rendben vannak, és a tápodba is belefér, és főleg ha más játékoknál is ezt csinálja, akkor sajnos ebbe a kártyába ennyi volt beleírva.
-
válasz
Varazslo89
#121
üzenetére
Nem feltétlen kell lecserélni, ha nem hibás, szvsz próbáld ki, hogy egy nagyobb ventivel (12-14cm-es, vagy ha nincs, akkor a gépház oldalát leszedve egy ventillátorral esetleg) oldalról levegőt fújsz rá.
Ha ilyesmire vevő vagy, akkor szét is szerelheted a kártyát, és újra pasztázhatod esetleg, hátha az is jelent pár fokot. Sajnos az R9 290 / 390 forró fejű fajta kártya...
-
duvi
nagyúr
válasz
Varazslo89
#119
üzenetére
Szerintem a VGA lesz a hunyó. Valószínűleg túlmelegszik, ahogy kapja a terhelést. Esetleg VGA memóriahiba, bár az inkább villódzást és/vagy csíkozást szokott okozni. Nézd meg, hogy rendesen forog a hűtöventije!?
-
Varazslo89
újonc
Sziasztok.
Nekem olyan gondom van hogy pár perc játék után low grafikán is elsötétül a monitor : no signal és se az egér se a billentyűzet nem reagál. Csak a reset a megoldás. Configom i5-4460 3.2ghz , 8 gb ram , radeon r9 290
Amúgy minden játéknál ami picit igényesebb akad pedig nem kéne. Mi lehet szerintetek a baj ? -
@Shadowguard: Egyébként azon gondolkoztam, hogy a küldetés után kapott Centurionból lehet/van értelme Yen-Lo-Wangot csinálni?
Csinálhatsz, de az gyakorlatilag egy Hunchback, csak nem a torzóban van az AC/20, hanem a karján.

@sith7: Multi van a játékban ?
Van, igen.
@cain69: bocs, de nem hinném, hogy te ebben a játékban +25 tonnát kapnál bármelyik mechre. és ha ez nincs, akkor annyi marad, amennyit már leírtam, az meg kevés.
Ry0K3N azért mondta a plusz 25 tonnát, mert a Banshee 3S-ben ennyivel (egész pontosan 24,5 tonnával) könnyebb az engine (380 vs. 285) a 3E-hez képest. Mivel itt ugye nem tudsz engine-t cserélni, ezért ez elég látványos lenne.
-
hűtéshez:
van egy olyan felszerelés még a játékban, hogy exchanger. 2 tonna, 1 slot, bárhová rakható.
10%kal csökkenti a fegyverek hőkibocsátását, és nem hatnak rá a környezeti tényezők.@Ry0K3N: bocs, de nem hinném, hogy te ebben a játékban +25 tonnát kapnál bármelyik mechre. és ha ez nincs, akkor annyi marad, amennyit már leírtam, az meg kevés. lehet, hogy majd egy későbbi dlc-ben kapunk fejlesztett verziókat is ugyanezekhez a mechekhez, és akkor jön, de az alapjátékban nincs ilyesmi.
-
Shadowguard
senior tag
-
sith7
félisten
Multi van a játékban ?
nem coop - ra gondolok, hanem pvp - re -
válasz
Shadowguard
#113
üzenetére
Egyébként azon gondolkoztam, hogy a küldetés után kapott Centurionból lehet/van értelme Yen-Lo-Wangot csinálni? Ugyan még nem találtam AC/20at, csak lőszert, de csábít a gondolat.
a cn9-a variánsnak van csak ballistic hardpointja. aztán hogy megéri-e, azt majd te eldöntöd. -
Shadowguard
senior tag
Na tegnap megcsináltam az Argo-s küldetést is, minimális sérüléssel. Azt is még az elején kapta a hősöm egy strikertől, azt hittem nem ér be látótávolságba, de sikerült és kicsit megborotválta a hátát meg egy rakéta fejre is ment. A végén pont ezért volt is egy visszatöltésem. Rossz irányból számítottam az ellenségre és olyan mesterien borotválták le a jobb torzót a BJ-ről az érkező lightok, hogy csak néztem. Másodjára már tudtam merre kell állni arccal és célzott lövésekkel mentem torzóra. A végén pedig bejött a tervem, a heavynek egy lövésre volt ideje teljes fegyverzettel, utána folyamatosan sütögettem a Firestarterrel.
Kár, hogy ha lekapcsol a mech akkor nem sebződik a pilóta, szerettem volna mind a három részt elhozni belőle, így csak kettő lett
Egyébként azon gondolkoztam, hogy a küldetés után kapott Centurionból lehet/van értelme Yen-Lo-Wangot csinálni? Ugyan még nem találtam AC/20at, csak lőszert, de csábít a gondolat.
Direktben is ugyanez van pedig. Stalkerrel megsorozok párszor egy assaultot szinte mindig az van hogy a torzók struktúrában a karok lábak meg még hófehérek majdnem max páncélzattal.
Oldalról kell lőni
Egyik küldetésben sikerült egy Trebuchet oldalról megsorozni, a lábáról le is borotválta az összes páncélt. Viszont az igaz, hogy ha szemből lövöm meg akkor nagy eséllyel torzót találom el. De ez nem csak az LRM-nél van így szerintem, a BJ-nél is volt már, hogy egy teljes sorozat kiszedte a CT-t és a lábon/karon még maradt páncél. -
duvi
nagyúr
-
Ry0K3N
senior tag
válasz
velizare
#108
üzenetére
Már hogy a fenébe ne tenné jobbá +25 tonna fegyverzet. Itt nem lehet enginet cserélni mint MWO-ban.
#109 Direktben is ugyanez van pedig. Stalkerrel megsorozok párszor egy assaultot szinte mindig az van hogy a torzók struktúrában a karok lábak meg még hófehérek majdnem max páncélzattal.
-
Az LRM szórás totál el van cseszve, csak a CT-t és az oldaltorzókat sebzi. Lábra kézre szinte alig megy.
Indirektnél teljesen normális az, hogy a lábat nem találod el, lévén fentről érkeznek a rakéták. Én úgy vettem észre, hogy teljesen átlagosan szóródnak, a felsőtest és a kar esetében. Direkt (tehát ha közvetlenül rálát az LRM-boat) indítva a lábat is eltalálják, ha nem is hatványozottan.
-
láttam atlast (as7-d) ellenségként. bansheeből szvsz azért nincs 3s, mert a 3m-hez és a 3e-hez képest lassabb, és az a +1-1 m és b hardpoint annyival nem tette jobbá. 1 hardpoint lrm boatnak vajmi kevés, ha meg gépágyúzni is akarsz, akkor a 3e-nek 4-4 hardpointja van energyre és ballisticre is.
-
Ry0K3N
senior tag
Csak azért használok a highlandereket mert azokra fél fel a legtöbb cucc meg van belőle már 5 darab. A stalkeren kívül más LRM support meg nincs ami rendelkezik annyi missle hardpointal. Awesomeom Battlemesterem pont van (van belőle kettő is) meg Zeus és Viktor is akad 1-1. Battlemaster használtam rendesen de az inkább közelharcra volt buildelve így arra volt ítélve hogy álljon és tankoljon. Atlast egy dekát nem láttam még csakúgy mint urbanmechet. Én a Bansee 3S verzióját hiányolom hogy az miért nem tették bele bár nem igazán vagyunk Steiner terület közelében.
#101)
Erről jut eszembe: Locustot használt bárki is? Valahogy nem látom létjogosultságát annak a mechnek.A nemkívánatos pilóták eltüntetésére jó csak bele kell ültetned.

Bár ha minden kötél szakad akkor kiegyezek egy Centurionnal is visszatöltés után. Abból is csak egy darab kell.
A cent nagyon jó. Mind SRM/LRM boatként vagy AC10-es buildel.
-
Shadowguard
senior tag
Nem váltja ki. A PPC egy részegységre sebez 50-et. Az LRM-15 15 rakétát küld ki, és ez szétszórva kerül kiosztásra. Hamarabb bontasz le egy célpontot, ha egy helyre osztod ki a sebzést...
Igaz, ezzel a részével nem számoltam, csak tisztán a sebzést néztem. Így tényleg csak a hőtermelés szól a PPC ellen, esetleg még a kötelező rálátás, ha csak a kettő közül választunk.
Nem lenne rossz... ha nem eleve Medium Mech-ekkel kezdenénk.
Egen, vagy nem lenne ott a Spider is a kezdő csapatban... Én még azt is rémesen papírnak éreztem, volt, hogy az enemy kezdésből kilőtte a lábát szegénynek.
-
néhány topicban van, szerintem külön ph-s fejlesztés, biztosan kérni kell, hogy aktiválják. meh, mindent kétszer írok, töröld az előzőt plz.
@Shadowguard: a ppc-t legfeljebb lézerrel tudod kiváltani. a rakéta darabonként dob arra, hogy vajon eltalálja-e a kívánt részét a mechnek, vagy egy másikat. a ppc-hez legközelebb talán a lézerek vannak, a large lézer hasonló hozzá, de a lézerek nem löknek hátra (stabilitás dmg), meg kicsit alacsonyabb a lőtávjuk. cserébe minimumjuk sincs. az én ízlésemnek viszont még így is túl sok hőt termelnek, szóval én az ac-ket favorizálom helyettük. amire az ac-s rohammech lőtávolba ér, addigra úgyis fekszik már mindenki az lrm boatoktól.
-
válasz
Shadowguard
#101
üzenetére
Mondjuk a PPC-t is simán kiváltaná az LRM. A sebzésben nincs nagy különbség, de a hőgenerálása jobb.
Nem váltja ki. A PPC egy részegységre sebez 50-et. Az LRM-15 15 rakétát küld ki, és ez szétszórva kerül kiosztásra. Hamarabb bontasz le egy célpontot, ha egy helyre osztod ki a sebzést...
Erről jut eszembe: Locustot használt bárki is? Valahogy nem látom létjogosultságát annak a mechnek.
Nem lenne rossz... ha nem eleve Medium Mech-ekkel kezdenénk. Egy pusztán Light Mech-ekből álló Lance-be simán befér, pláne az LRM-es változat. De ezzel az erővel az UrbanMechnek sincs létjogosultsága, mert egy reumás csiga leelőzi hátramenetben, hegynek fel, ellenszélben...

-
Shadowguard
senior tag
Emiatt (is) kellett a Hardpoint-rendszer...
Igen, ez egyértelmű. Mondjuk a PPC-t is simán kiváltaná az LRM. A sebzésben nincs nagy különbség, de a hőgenerálása jobb. Nem baj ez, legalább lehet/kell taktikázni is.
Eladott mechekre nem vonatkozik a frakció repu ahogy észrevettem sajnos pedig jó lenne.
Na akkor ma meggazdagszom. Van 2-2 Panther és Spider és egy Firestarter azon kívül amit használok, plusz még pár aprólék.
Erről jut eszembe: Locustot használt bárki is? Valahogy nem látom létjogosultságát annak a mechnek.Az a gép nekem totál kimaradt.
Nekem az utolsó darab lesz
Legalábbis remélem, hogy egyezik a típusa a meglévő két darabbal. Különben szomorú leszek. Meg akkor is, ha nem sikerül megoldanom a küldetés újrakezdése és komoly veszteségek nélkül a helyzetet. Bár ha minden kötél szakad akkor kiegyezek egy Centurionnal is visszatöltés után. Abból is csak egy darab kell.Ezt vettem én is észre - az AI első sorban a legkönnyebb Mech-eket szemezik ki, kivéve, ha nem látnak rá.

Én is ezt vettem észre. Bár annyi különbség van, hogy az alaposan felmelegített mech érdekes módon nem a kis szúnyog Firestartert szokta pofozni, hanem odaballag a legközelebbi mechemhez. Ugyanez akkor is, ha lelövöm róla a fegyvereket. Meleeben nem bántják a kicsit.
Új hozzászólás Aktív témák
Hirdetés
- Kertészet, mezőgazdaság topik
- Hobby elektronika
- Milyen TV-t vegyek?
- Nem engedi el a 128 GB-ot a Google
- Alaposan helyretette az AI ellenzőit az NVIDIA vezetője
- BestBuy topik
- Bluetooth hangszórók
- Kerékpárosok, bringások ide!
- Milyen billentyűzetet vegyek?
- Lakáshitel, lakásvásárlás
- További aktív témák...
- Apple iPhone 14 Pro Max 256GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- Thin GF63 12UC 15.6" FHD IPS i5-12450H RTX 3050 16GB 512GB NVMe magyar vbill gar
- BONTATLAN iPhone 17 Black, 256gb, 3 év gyártói garanciával, eladó!
- Xiaomi 15T Pro 12GB/256GB Mocha Gold használt, karcmentes 6 hónap garancia
- KINGSTON FURY 16GB Beast DDR5 5200MHz CL40 KF552C40BB-16
- Azonnali készpénzes GAMER / üzleti notebook felvásárlás személyesen / csomagküldéssel korrekt áron
- Eladó használt Apple iPad 9.Gen 64 GB WiFi / 12 hónap jótállás
- 184 - Lenovo Legion Pro 7 (16IAX10H) - Intel Core U9 275HX, RTX 5090 (ELKELT)
- 191 - Lenovo Legion 5 (15AKP10) - AMD Ryzen AI 7 350, RTX 5060 (ELKELT)
- HIBÁTLAN iPhone 12 mini 64GB Purple -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS3481
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Cég: Laptopszaki Kft.
Város: Budapest
"
oké, fiúk baj van ha ez eltüsszenti magát jobbról csak a 2 lábad marad amit vissza tudok vinni




(meg egy kósza Urbanmechbe is belefutottam egyszer, a második példány volt eddig).
Az Orion volt az első amit sikerült megszereznem. Akkor még használtam a Firestartert és ropogósra sütöttem a pilótát. Aztán sikerült szereznem még kettőt, abból az egyiket úgy, hogy nem is választottam belőle egy darabot sem (kilőttem a pilótát) és besorsolta az egészet. Azóta is így esnek belőle darabok, meglehetősen sokszor futok össze velük, de például Grasshoppert azóta sem láttam és Dragont is csak a sztori alatt. Pedig előbbi jó lenne... Flamerekkel
Van eltéve egy BL-6-KNT és egy harmadik ON1-K, tudnék menni full heavy teammel is.


... pvp






