Hirdetés
- Mobil flották
- Távozik az Apple vezérigazgatója
- Okosóra és okoskiegészítő topik
- Vivo X300 Pro – messzebbre lát, mint ameddig bírja
- Motorola Edge 50 Fusion - jó fogás
- Nagy aksival és erős hardverrel megjött Magyarországra a Poco X8 Pro és Pro Max
- Fotók, videók mobillal
- iPhone topik
- Android alkalmazások - szoftver kibeszélő topik
- MWC 2026: Bajnoki címre pályázik a Xiaomi Watch 5
-
Mobilarena
Battletech Összefoglaló
Új hozzászólás Aktív témák
-
Shadowguard
senior tag
válasz
velizare
#196
üzenetére
Régebben volt ide linkelve egy táblázat, az alapján 200-200 a torony és szemből, 150-150 a két oldalsó, 100 a hátsó része. Ezért is mérgelődtem mikor oldalról kapott egy alfát célzottan az oldalára (BL-6-KNT-nál akkor ez 200 sebzést jelentett a lézerekből) és mindenhová lőtt, csak oda nem.
És igen, az előbb rosszul számoltam
Két oldala van a tanknak, szóval 800 az összes páncél... 
-
Shadowguard
senior tag
válasz
velizare
#190
üzenetére
Igen, én is érzem, hogy pazarlás. A kisebbekre elég is a lézer, de ezen annyi páncél van, hogy teljes össztüzet szoktam ráküldeni. Csak még Precision Shottal is szétszórja a találatokat. Olyan közel meg nem tudok menni heavy mechekkel, hogy rálépjek mielőtt lőne.
Lehet össze kellene raknom AC-s mecheket is, mert Ballistic fegyvereket egyáltalán nem használok. Úgyis van egy AC20++ eltéve, az magában 120 sebzés. Csak az 14 tonna + a lőszer még legalább 3... -
-
Cifu
félisten
-
válasz
velizare
#130
üzenetére
megvan!

igen, az +240 melee sebzés az atlas amúgy sem gyenge 140éhez. és mivel még -dfa self damageos modból is van rajta kettő, azt is lehet vele erőltetni. jump jetből is van rajta három, úgyhogy még egész értelmes sebessége is van, mármint ugrálva.
egyedül azt a kósza heat sinket nem tudom rajta mire vélni.
-
Cifu
félisten
válasz
velizare
#128
üzenetére
Nem lesz plusz 25 tonna a tömege.

Mindkettő 95 tonnás, csak a 3M esetében a 24,5 tonnával több fegyvert / felszerelést rakhatsz fel, mert ennyivel több szabad kereted van a könnyebb engine miatt (380-as engine a 3E esetében 41 tonna, a 285-ös engine a 3M esetében 16,5 tonna tömegű). -
Shadowguard
senior tag
-
Ry0K3N
senior tag
válasz
velizare
#108
üzenetére
Már hogy a fenébe ne tenné jobbá +25 tonna fegyverzet. Itt nem lehet enginet cserélni mint MWO-ban.
#109 Direktben is ugyanez van pedig. Stalkerrel megsorozok párszor egy assaultot szinte mindig az van hogy a torzók struktúrában a karok lábak meg még hófehérek majdnem max páncélzattal.
-
Cifu
félisten
Én ketté választanám a problémát.
Anno még az MWO kapcsán találkozott a Piranha Games Interactive azzal a problémával, hogy mi a frászt kezdjen a "minmax"-olókkal, akik ugye a játék lehetőségeit kihasználják - maximálisan. A minmaxolók csinálják az LRM-boatokat, MedLas-boatokat és így tovább. Ráadásul alaphelyzetben ugye a Battletech szabályai szabad kezet adtak, tehát a legnagyobb nyugalommal tudtál egy Hunchback-ből mondjuk 2 PPC-s Mech-et építeni, vagy egy Warhammerből LRM-boatot. Ezzel alapból törik a játékmechanika azon része, hogy minden Mech-nek "specifikus" feladata, egyfajta "stílusa" van.
Jött az isteni szikra, hogy az un. Hardpoint-rendszerrel (~rögzítési pont) meg tudják oldani a problémát. Így például nem fog senki hat MedLas-t rakni mondjuk egy Panther-re, csakmertazért. Van egy energiafegyver-pontja a karján, egy rakétapont a törzsön, és kész. Ezzel lehet játszani - megadja a játékosnak a "customizálom a Mech-em" érzést, de keretek közé szorítja.
A Kurita-féle Catapult más tészta, ez még az 3025-ös Technical Readout-ból származott, megemlítették, hogy van ilyen, csak anno nem volt túl népszerű - 2 PPC-s Mech-nek volt már elég főváltozat, nem hiányzott plusz egy, így a kutya nem foglalkozott vele. Csakhogy jött a Mechwarrior: Online, és a Catapult K2 roppant népszerű lett. És paradox módon nem is PPC-vel, hanem két Gauss-al (mert az oldalsó testbe rakott MG-k miatt ugye volt Ballistic Hardpointja). Ennyi...
A Catapult nálam is főleg LRM-boat lenne (de én még nem találkoztam C verziós Catapulttal a játékban, igaz K2-essel is csak egyszer....), de az ilyen alváltozat dolgok especiel nem zavarnak.
-
Shadowguard
senior tag
Hát én most sem vagyok oda érte. Alapból van a Vindicatoron (azt hiszem azon), de szerintem az bugos. XCOM sorozat után már nem ér meglepetésként, ha nem stimmelnek a találati esélyek, de nálam még 90%-os eséllyel is érezhetően sokszor megy mellé.
Könnyű mechnek meg ott a firestarter
Meglepően jól bírja a lövéseket és poén felfűteni az ellenfeleket. Az alap spidernél ezerszer használhatóbb. -
Cifu
félisten
A rövid látótáv miatt elképesztően erősek a közepes hatótávolságú fegyverek (MedLas, AC/20, SRM2-4-6) alapértelmezésben. Emiatt pedig a Demolisher harckocsi is (2x AC/20...
), az egyik küldetésben találkoztam 2 Demolisher-el... hát... nem volt szép, ahogy lapos kúszásba mentek át a Mech-jeim... 
Én 600 méteres látótávnál pont, hogy most kezdtem el a PPC-re áttérni, a K2-es Catapult nagyon szépen arat vele.

-
Cifu
félisten
Annyi kiegészítés, hogy úgy is kiesik a Mech a játékból, ha a pilótájának elfogy a HP-ja. Alaphelyzetben 3 van, a Guts tulajdonság adhat többet. Életerőt veszteség, ha fejlövést kap a Mech, ha a stabilitás-sérülés (barna csík) megtelik és a Mech elesik (Knockdown), vagy ha az egyik oldalsó test (side torso) megsemmisült. Emiatt érdemes plusz stabilitás sérülést (+Stb Dmg) okozó fegyvereket használni.
-
Cifu
félisten
Nem hinném, hogy balanceolnák. A tavalyi multi-béta idején folyamatosan téma volt, de az általános vélekedés az volt, hogy jó ez így. A háttér annyi, hogy ha nagyobb a látótáv, akkor kevesebb a közelharc, márpedig Weismann-ék közelharcokat akartak látni.
A vicc az, hogy még 600 méteres látótávolságnál is sokszor kerül sor közelharcra. Jön egy Scorpion, és jobban megéri egy Spider Mech-el odarohanni és belerúgni, mint rálőni... Kész agyrém...

-
Cifu
félisten
Én pont ettől a közelharctól megyek falnak. Irgalmatlan és érthetettlen erős lett a közelharc meg a DFA (Death From Above). Konkrétan játszottam egy próbaküldit és hirtelen azon kaptam magam, hogy nem éri meg lőni, oda kell menni mögé, és Attack vagy pedig DFA-t csinálni, ha Jump Jet-es Mech-ed van.
Mindezt az után, hogy rádöbbentem, miért rohamoz egy AI Griffin (PPC plusz LRM fegyverzet ugye) felém. Mondom ez öngyilkos, csupa hosszú távú fegyverrel bír, mi a francot csinál. Hát konkrétan DFA-zot. 3 közepes Mech lőtte 2 körön át, és a páncélzatának kb. a felét vesztette el, majd ráugrott a Shadow Hawk-omra, és instakill lett a vége.
Nekem meg Load, mert ez egy vicc.

Új hozzászólás Aktív témák
Hirdetés
- Bestbuy játékok
- Audi, Cupra, Seat, Skoda, Volkswagen topik
- World of Tanks - MMO
- Gitáros topic
- Milyen asztali (teljes vagy fél-) gépet vegyek?
- Egyre inkább szoftverrel segítene a Core CPU-k teljesítményén az Intel
- iPad topik
- iPhone-ra és iPadre is megérkezett a Control Ultimate Edition
- Milyen monitort vegyek?
- Vicces képek
- További aktív témák...
- Erying ITX 12800H alaplap (Integrált 14 magos i7 CPU, 3x NVMe) Hiánytalan tartozékokkal
- MacBook Pro 13.3 2017 8GB ram 512GB SSD
- UGREEN NASync DXP6800 Pro NAS, i5 1235u (10-mag), 8/32GB DDR5, 6 lemezhely, 2x10G, 2x Thunderbolt 4
- Z840 - 2x E52697 v4 18 core 2.3GHz - 1000w tap - 32 GB DDR4 - 3 év garanciával
- Lenovo T470s 14" FHD, i5 6300U, 8GB RAM, 256GB SSD, 2db akku, számla, 6 hó gar
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

Két oldala van a tanknak, szóval 800 az összes páncél... 




