Hirdetés
- Samsung Galaxy A54 - türelemjáték
- Szívós, szép és kitartó az új OnePlus óra
- Motorola Edge 50 Neo - az egyensúly gyengesége
- Magisk
- Apple iPhone 13 mini - miért nem veszik elegen?
- iPhone topik
- CES 2026: A Lenovónál már akasztják a jövőt
- Google Pixel topik
- Poco F8 Ultra – forrónaci
- CES 2026: Színre lép a Motorola Razr Fold
-
Mobilarena
A Blizzard 2007. május 19-én a Blizzard Worldwide International keretein belül bejelentette, hogy fejlesztik minden idők egyik legsikeresebb RTS-ének folytatását, a StarCraft II-t. A játék alapjaihoz nem nyúltak, a második részben is három fajjal szállhatunk harcba: a rovarszerű zerg-gel, a kolonizáló földlakó terran-nal és a hi-tech űrlény protoss-szal. Rengeteg új egység mellett régi ismerősökkel is fogunk találkozni, a történet pedig a Brood War után veszi fel a fonalat.
Új hozzászólás Aktív témák
-
iSonic
addikt
az a baj, hogy M.o nincs reklám justin.tv-n, ezért ezt nemtudom megcsinálni... ha lenne szívesen felajánlanám azt a kis összeget valami szervezetnek..
-nem akartam nagyobbat markolni szimplán elterveztem és minden készen van a streamhez... (múlt hét óta megvan a visszaszámláló, a stream kép és a zenék is..)
- sajnos Balaton becsúszott erről nem én tehetek, próbáltam minél előbb elszabadulni szombaton, de a MÁV nem olyan cég, aki szereti az utasokat...
-szólni meg nem tudtam, mert reménykedtem, hogy hazaérek..Blade
megcsináljuk a hétre..
-
rt06
veterán
válasz
iSonic
#23289
üzenetére
igazabol szerintem nem az a gond, hogy elmaradt a stream es emiatt starcraft jatekosok szazai sirva alszanak el azota is, hanem hogy megint sikeresen segget csinaltal a sz*db*l, raadasul ezek utan meg neked all feljebb
lehetseges megoldasok, amivel ez elkerulheto lett volna:
- nem akarsz nagyobbat markolni, mint amit elbirsz
- ha meghirdetsz valamit, nem lepsz le ugy a balatonra, hogy tuti nem ersz vissza idoben
- ha megis lelepsz, akkor szolsz, hogy ne varjak a stream-etilletve nemi plusz info: TLO (es kesobb Sheth) nem poenbol, vagy exhibicionixmusbol csinalta a 24 oras stream-et, hanem karitativ cellal - az ezido alatt beerkezett adomanyok es a reklambevetel a doctors without borders szervezetnek ment
-
iSonic
addikt
Na láttam páran kiakadtak, hogy nem volt múlt héten 24 órás stream és ezért jogosan/jogtalanul elkezdtek vádaskodni. Na akkor leírom miért is nem volt stream. (persze az olvassa végig akit érdekel, aki nyomja majd a hülye megjegyzéseit, az pls el se olvassa, mert nem fog érdekelni, mit mond...)
Na akkor nagyvonalkba összefoglalva->
1. sajnos vagy inkább nem sajnos, múlt héten kedden délután derült ki, hogy megyek a Balatonra ismeröseimmel egészen szombat délig, emiatt nem tudtam megcsinálni. Ez volt a főok.
2. Mivel a MÁV 3 órán át jön Siófokról, ezért hála nem is tutdam volna időben elkezdeni pluszba a fáradság nem elhanyagolható tényező.
3. Ki lett volna hírezve, de mivel darc1n (sc2.hu goréja) nem volt otthon, így ez elmaradtAmi biztos --
1. Lesz most szombaton stream 10:00-tól egészen vasárnap 10:00-ig
2. 1080p-s minőség, ma tesztelem le, hogy fut e gyönyörűen a játék high+ beáálitások mellett...
3. Ki lesz téve és ha minden igaz, akkor majd lehet állitani a minőséget is, ha valakinek gyengébb a neteA sztárolásról néhány szót...
1. ez egy kezdeményezés, mondhatjuk kópiának is.. (TLO féle 24 óra maraton)
2. kihívás, hisz a nézőknek és nekem is eléggé hosszú időt kell eltölteni a gép előtt
3. ez lesz a legjobb rész --- ha nem tetszik nem kell nézni, azért lett behirdetve, mert tényleg ez az időpont volt a fix, !!csak!! az élet soha nem könnyiti meg a dolgodat és hát közbejött az előzőleg taglalt dolog..Ha valaki a lelkébe nagyon belegázoltam volna, akkor ELNÉZÉST és Sajnálom, ha véletlenül a bekészitett popcorn és Cola tönkrement.
Magyar streamekről pár szót..
Ahogy Cooler is taglalta sokan teszik közzé a streamjüket az sc2.hu üzenőfalán. Ezt próbáltuk orvosolni, úgy, hogy a jobb fenti részen egy magyar stream listát létrehoztunk, amit szerencsénkre és örömünkre eléggé rendszeresen néznek az olvasok.
Nemtudom ki mondta sajnos, de úgy emlékszem valaki megemlitette, hogy ott a TL-n a grandmasteresek.. Én amóndo vagyok, hogyha van valami jó magyar stream, inkább azt nézem, mert szerintem ezzel is előrébb lehet reptetni a magyar esportot, hisz ha egy stream eléggé nézetté válik, akkor a TL-re is kidobják akár (featured-be)..LAN-okról..
Becup augusztus végén kerül majd megrendezésre. Csana ki is tette Logout-ra. Illetve a Becup.hu-n el is érhető az információ. Tessék nyugodtan jelentkezni, mert mindenkinek van esélye a döntőig eljutni, még annak is, aki a csoportba nem szerzett pontot, mert ő a looser ágon tud akár a döntőig menetelni. Szóval a pénzedért cserébe minimum 4*2+2= 10 meccset fogsz játszani. Ott is lesz 2 fajta stream, akinek nem tetszenék ott lesz az rts.hu két rezidense is.
Nagyjából ennyit akartam írni, aki végigolvasta köszi és remélem tudtam információval szolgálni.
Még egy dolog még1x elnézést, akik nézték volna a 24 órás RAGE-t![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
rt06
veterán
frissult a #1-ben levo lista
-
föccer
nagyúr
válasz
zuzu000
#23283
üzenetére
Üdv a "csapatban"!
Pár tucat játék után be fogja állítani a rendszer azt a szintet, hogy megközerlítőleg 50%-os win/lost arányod legyen. Mint ahogy írták is, mást 20.áig zárova vannak a liga besorolások. Ha addig elég játékot játszol, lehet, hogy az S3 besorolóban kapásból aranyba fog rakni.
Üdv, föccer
-
zuzu000
őstag
Sziasztok !
Ma vettem egy Starcraft 2-t innen apróról,és az lenne a kérdésem,hogy az eladó már diamondba volt,akkor én le tudok onnan kerülni ?Ugyanis kétlem,hogy a szintem elérné akár a goldot is. -
rt06
veterán
válasz
killerjohn
#23281
üzenetére
ha vettel season ticket-et
vagy ha mazlid van, es nem toroltek youtube-rol (mert imho toroltetni fogjak, leven fizetos a hozzaferes) -
h.adam.92
őstag
nasliról még nincs rep pack?
-
rt06
veterán
valaki 2v2?
-
rt06
veterán
válasz
föccer
#23270
üzenetére
elegge beszorultak (jo helyen voltak a cannon-ok es stalker-ek), az a 9 (ha jol lattam annyi volt) colo meg iszonyat sebzest kioszt (azt hiszem, addigra megvolt a +3, vagyis 21 sebzes, raadasul ugye aoe)
ha WhiteRa picit is hibazik ott a pozicionalasnal, azonnal elbukta volna a meccsetremelem nem lesz meg vege, s mind az 5 jatszmat megnezhetjuk
-
föccer
nagyúr
Aztaku**** Hogy eltüntek a kimaxolt ultrák

-
-
rt06
veterán
WhiteRa vs Sen showmatch - par perc mulva kezdenek
-
rt06
veterán
válasz
killerjohn
#23261
üzenetére
pedig akartam en irni, hogy overhead nelkul
de hogy tenyleg ne csak offoljunk, es visszaterjunk a jatekhoz, szerintem a Terran imba
-
csuszi
aktív tag
válasz
killerjohn
#23260
üzenetére
"úgy gondolkodjon, ahogy te: "jó ez ahugy van pajtás, minek ide mégjobb?" Így mindig lesz munkám
Aztán kérdezz meg valakit aki kreatív, vagy netán még sikeres is, hogy az "elegendő" mint kifejezés mikor haladt át utoljára saját gondolatként az agyán."akkor jo, neha olyan balga vagyok, hogy felreertek dolgokat

-
föccer
nagyúr
válasz
killerjohn
#23261
üzenetére
Itt nagy szájkarate után valaki teamplay? Pár perc és fent leszek.
üdv, föccer
-
killerjohn
addikt
a valós játék során sokkal több adat utazik, ellenőrző csomagok, szinkronizálási caomagok, stb, stb. ráadásul ha lefogod az uploadot, akkor nehezen megy ki az ack és az szintén szűk keresztmetszet lehet. a replay már csak az "eredmény". ellenkező esetben elég lenne egy 2.5Kbyte/perc (lol) sebességű kapcsolat az 50Kbyte/20perces meccshez :-) na de ez már nagyon off, térjünk vissza a játék élvezetéhez! :-)
-
rt06
veterán
válasz
CooLM@$TeR
#23257
üzenetére
igen, ez okozhat gondot, viszont nem megkerulhetetlent
amennyire ertem, ilyenkor egesz a legelejetol ujra kell porgetni az esemenyeket a jateknak (legalabbis a replay file szerkezete erre utal), ami - meg a rendereles nelkul is - idobe tellik, raadasul mas gepen mas sebesseggel fog vegezni a pozicionalassal
viszont ez megoldhato lenne szerintem annyival, hogy ilyenkor mindenkinel all a lejatszas egeszen addig, amig minden resztvevo be nem fejezte a pozicionalas
tok poen tud lenni, mikor egy replay-rol torteno live cast kozepen valamelyik caster nyom egy t billentyut egy r billentyu helyett (ugye elobbi a replay elejere ugras billentyuparancsas, utobbi pedig a production tab - es ezek ketten egymas mellett vannak)
-
csuszi
aktív tag
válasz
killerjohn
#23254
üzenetére
nem keverni engem a blizzarddal. azert mert en ertem az uzleti rendszert, nem vagyok egyenlo vele.

ha azt irnam hogy megertem miert robban ki minden heten haboru a foldon, akkor en szeretem a haborut? nem kell idekeverni a gondolkodasom, mert arrol egy mm fogalmad nincsen
az viszont igaz, hogy nekem igy jo a jatek, mert en nem vagyok hc. en csak jatszogatok kis barataimmal, okorkodok neha repezek (amikor eppen nem 20millio km re vagyok otthonomtol) es ennyi. ezt vartam a penzemtol, ezt ius kaptam. en nagyon is mindig tudom, mit veszek, mit kapok. es ha nem elegendo a celomnak, akkor nem veszem meg. sem informatikaban, sem masban. es ezt az igenyessegi szintet te onnan az internyet tulvegerol nem tudod felmerni
a kreativitasomat es sikeressegemet meg plane nem.
-
CooLM@$TeR
tag
"nekem a kozos replay megtekintes a legfajobb"
Na igen rátapintottál a legérzékenyebb pontra, ha van olyan funkció ami tényleg a minimum lenne, hogy belerakják, akkor az a közös replay nézés. Mennyire szánalmas, hogy team game visszanézése estén egyszerre kell elinditani a repet azonos sebességgel ....

Totál laikusként arra tudok gondolni, hogy talán az lehet problémás amikor a kreáló fél vissza akarja tekerni a repet és ez több embernél problémát vet fel, de lehet hogy nagyon rossz irányban gondolkodom.

-
rt06
veterán
válasz
killerjohn
#23248
üzenetére
bar nem vagyok jartas halozati jatek irasaban, de sejtesem szerint az 1mbps messze tobb a szukseges savszelessegnel
egy atlag replay (ami tarolja a jatek osszes esemenyet) par szaz KB, s ebben megtalalhato a tobb tiz perces jatek minden esemenye
igaz, hogy ez valamelyest tomoritve van tarolva, de meg ha jatek kozben tomoritetlenul is kozlekedik, akkor is elegendo masodpercenkent par kilobittournament-eknel szerintem problemas lehet a millio es egy formatum (referencianak tudom ajanlani az mlg formatumat), de ezt leszamitva sem vagyok benne biztos, hogy egy jatekban kellene lennie videotomoritonek, meg rtmp streamer-nek (foleg, hogy gyakoriak az egyedi overlay-ek, jaytekos kamerakepek, amiket imho egyszerubb celszoftverrel megvalositani)
-
csuszi
aktív tag
sc2 re irtam hogy tolta. szerintem ez ugyanugy megy mint az igazi sportoknal, ha japan azt akarja hogy xy huszadik versenybringa bekerulojon az olimpiara akkor bekerul, mo. meg benazik hogy az ottusa ami kezdetek ota van tuleljen meg 1 olimpiat. wcg re bekerult, mert gazdag bacsik azt akartak...csapbol is az folyt, mert g.bacsik azt akartak. nem akarok unnepronto lenni (imadom a jatekot, kedvenc kedvenc kedvenc) de szerintem ilyen penzeknel mar a kritikus is megveheto, az is le volt vajazva. azon se lennek meglepve, hogy az ellenfelek is fizetnek ujsagcikkeket es az antihype ot is ok gerjesztik. a jatekipar reszben gyerekeknek szol, reszben felnotteknek tolunk nyugatabbra, es azert mert a vegakllomas tini, hajlamosak elfelejteni az emberek, hogy amiben tobb milliard usd van az nem jatekterulet. hanem nagyobb biznisz mint jelenleg hollywood. azt meg ugye nem kell bemutatnom hogy mukodik az alomgyar, ahol azert pengetnek ki egy szereplot a sorozatbol mert a kontroll csoprtnak nem eleg kek a szeme
itt sincs maskepp, annyi szent. ha a nep ficsort akart volna, megkapta volna. leszarta a tobbseg, hc lett igy is. mert ugyesek a fiuk 
-
killerjohn
addikt
válasz
csuszi
#23247
üzenetére
OFF: látod, ezért tart ott kb az informatika, ahol ma tart. Tudod, én abból élek, hogy olyan fícsőröket tervezek és fejlesztek ki, amire az átlag 1r user először bambán néz, 20 perc múlva elkezdi érteni, hogy neki ez jó, aztán 1 óra múlva már teljesen készen van a gyönyörtől, aztán elkezd ő is ötletelni, és a végén egy olyan terméket kap, amiről nem is tudta hogy neki kell, aztán a végén X erőforrást, Y emberidőt, Z bért spórol és ZS%-al nő a bevétele. Alapvetően olyan fícsörökről álmodni amik nagyon-nagyon kis erőforrás ráfordítással sokat számítanak - na ezt nem tanítják sehol. Persze, alapvető igényem, hogy az emberek, és így a többi fejlesztő is úgy gondolkodjon, ahogy te: "jó ez ahugy van pajtás, minek ide mégjobb?" Így mindig lesz munkám

Aztán kérdezz meg valakit aki kreatív, vagy netán még sikeres is, hogy az "elegendő" mint kifejezés mikor haladt át utoljára saját gondolatként az agyán.
-
csuszi
aktív tag
válasz
CooLM@$TeR
#23249
üzenetére
mert balfasz vagyok es felrenyomtam

-
csuszi
aktív tag
válasz
killerjohn
#23248
üzenetére
en nem ertek ehhez, nem is ezzel vitatkozok, hanem az okokkal. miert nem teszik meg, amit te hianyolsz. mert ugy latjak nem kell/vagy mert fosnak hogy maguk ala csesznek anyagilag. bar szerintem mindketto. ha nem lett volna jatek sikeres, 266541234546 jatekos, akkor mar reg bepeccseltek volna mindent amit hianyolsz.
-
adrian360
őstag
a klán rendszer, saját tournament simán bekerülhet a játékba biztosan tervezve is van, csak egyszerre nem akarják ellőni az összes újítást. majd ha jön a battle.net 3.0 akkor lehet nagyban hirdetni hogy milyen fantasztikus új lehetőségek a játékban, csinálhat klánt, elérhetsz klán acsikat. kell a fejlesztés fent kell tartani az érdeklődést folyamatosan, ez puszta marketing. Ha vesszük a WoW-os viszonyítást, 5 év alatt szinte alapjaiban megváltozott már a játék, ezrével kerültek ki-és be funkciók
-
rt06
veterán
válasz
csuszi
#23245
üzenetére
"esport, mert a blizzard tolta..."
nem, nem igazan, a blizzard nem tolt semmit, koreaban megis szinte nemzeti sport lett, a blizz ezt legfeljebb meglovagolja (lathatoan eleg hatasosan)CooLM@$TeR: en ertem, csak csuszi felreerteset probaltam tisztabatenni
amugy ha mar szoba kerult, nekem a kozos replay megtekintes a legfajobb -
killerjohn
addikt
válasz
CooLM@$TeR
#23242
üzenetére
naná hogy megy, hiszen kurva jól megírták az enigne-t, minden respect a Blizzardnak!
Szerintem 1 MBitnél több messze nem kell 1 playernek. Már az is 128KB adat, amit a gamestate nem indokol. És mint írtam, itt is a latency számít inkább, nem a sávszél. Egy jó kis routerrel, pár jó, nem vírusos géppel simán mennie kellene 8 embernek egy 8/1-es vonalon
És tényleg, csak ahhoz akartam hozzászólni, hogy biza az én szememben a Blizz egyáltalán nem támogatja az esport-ot. Ráadásul, most őszintén: ha lenne official támogatás a tournamentek kiírásához, levezetéséhez, beépített live casting-al, akkor az egy "senkineksemkell majd úgyis liquedfórumozunk meg grabber progival toljuk fel a streamet" fícsőr lenne? Dehogy, mindenki használná, hiszen ha egy stream indítás 1 kattintás, egy tournament indítás még egy kattintás, visszamenőleg tournamentek megnézése még 2 kattintás, külön tournament statisztikák lekérése (ki mikor hogyan teljesített ki ellen) még 1 kattintás, akkor basszus, azzal nagyot dobnának. Ne haragudjatok, de programozói szemlélettel (és praktikus parasztlogikával) nézve az integrált, jól összecsiszolt fícsőrök 10x ownolak minden már összetákolt megoldást.
És ITT, ebben a kontextusban, (e-sport támogatásban) a b.net kb ZERO potenciállal bír. -
csuszi
aktív tag
válasz
killerjohn
#23243
üzenetére
en meg annyit irtam, pont annyit nyujtanak amennyi elegendo. sem tobbet, se kevesebbet. es ugy latszik a jatek eddigi szerepleset nezve, elegendo volt

-
csuszi
aktív tag
válasz
CooLM@$TeR
#23242
üzenetére
itt az nem kerdes hogy van-e vele problema vagy nem. esport, mert a blizzard tolta, mert a jatekosok szeretik, mert stb stb. ezt bizonyitja a sok szponzor, a sok penz, a sok nezo, es a sok forumozo

az meg nem kerdes, hogy a blizz az sc1 utodjanak szanta, az meg ha emlekem nem csal esport...
kihagytak dolgokat, de nem azert mert hulyek, nem azert mert nem volt ra programozo, vagy ido, hanem mert sertette az erdekeiket - bw szeru penzlenyulas vagy warez reszletkerdes. felmertek hogy mekkora veszteseget okoz az egyik oldalon ezek kihagyasa es mekkora nyereseget a masik oldalon, illetve hogy elbirja e a jatek imazsa es hogy esportta tud e vallni. es mint altalaban a blizzard most is jol merte fel a lehetosegeit, es mindent profin levezenyelt.nem, nem vagyok blizz buzi
ugyanezt irnam az activision fele cod szeriara is - pedig kanal vizbe fojtanam oket a fokozatos minosegi romlasert minden kibaszott evben, azok is tudjak mitol doglik a legy, csak azok mast celoznak meg. piac szereti, hat adjak az evenkenti szart... -
CooLM@$TeR
tag
"hogy valoban az volt-e az elsodleges szempont a jatek irasakor, hogy az esport kovetelmenyeinek maradektalanul megfeleljen"
Miután már a bejelentéskor leszögezték, ezért ostobaság ezt vitatni, arról viszont lehet vitatkozni, hogy ki mivel bővitené ki a szolgáltatásokat. Szerintem a tornaszervezés meg a klánfunkció messze nem égető probléma, nélkülük is látunk versenyeket és még klánok is vannak. Azon a szinten jelentene ez előnyt, hogy Pisti meg Sanyi is össze tudna dobni egy versenyt az osztályban, mert amúgy még egy g-portalos oldal sem tudnak összerakni.
De ez semmilyen szinten nem függ össze az e-sportal.
-
killerjohn
addikt
válasz
csuszi
#23237
üzenetére
Kérlek olvasd el mégegyszer amit írtam
nem azt mondtam hogy e-sport, hanem hogy nem úgy tűnik, mintha bármilyen támogatást is nyújtanának az e-sportos közösségnek. Vagy gondolod, hogy az ilyen húzások, mint a lost-count eltüntetése az valami e-sportos támogatás? Vagy a tournamentek, live castok, stb hiánya? -
CooLM@$TeR
tag
válasz
killerjohn
#23236
üzenetére
Ebben biztosan igazad van elvégre szakmádba vág, és annyit tudok amit megtapasztalok, 8an simán ment a házi 4v4 egy netkapcsolatról akadás nélkül, mig a 2009-es Becup péntek esténket elcseszte pár hülye user errorja, ráadásul az egyik virusgazda gép a cseh top klán eSuba egyik játékosa volt, és CS-ben egy normális lanon egyáltalán nem szokott lag lenni, pedig a Steam az aztán hajlamos zabálni a sávszélességet meg az erőforrásokat. Ezzel arra célzok, hogy nem feltétlenül a bnet 2.0 a ludas lanversenyeken a lagokban meg a discekben mint amit fentebb irt valaki, felesleges túldramatizálni a dolgot.
Desync meg nálam is szokott lenni sajnos, pedig soha nem piszkáltam semmit a játékban és baromi idegesitő.
-
csuszi
aktív tag
szerintem esportnak irtak eleve, es tudtak mi az a "ficsor" hiany amit meg elbir a game, es mi az aminel mar elfordulnak tole a hc arcok. nagyon sok penz, nagyon korultekintoek, szerintem kulon osztaly van arra hogy felmerjek mi az amit a jatekosok meg elviselnek, mi az a penz amit meg kiadnak etc. nem ostobak, az electronic arts sem hulye meg ha annak is hiszik egyesek a forumokon, csak mas celt celoznak meg, mashogy keresik a penzt. a gazdasag, a piac sosem hazudik, ami sikeres, az nem veletlen az. az scbol pedig biztos hogy nem hianyzik semmi az esportot illetoen, ha azza valt. a gyarto celja pedig pont ez volt amit elertek, egy centivel sem rosszabb, nem ugy mukodik egy tobb milliard dollaros ceg ami tozsden is jegyzett. ez nem szokas

-
rt06
veterán
válasz
csuszi
#23237
üzenetére
imho felreerted, nem azt mondja, hogy az sc2 nem esport, azt kerdojelezte meg, hogy valoban az volt-e az elsodleges szempont a jatek irasakor, hogy az esport kovetelmenyeinek maradektalanul megfeleljen
a lan sem a warez miatt maradt ki, hanem (errol is esett mar szo korabban a topic-ban) mert (nagyon leegyszerusitve) nem tetszett nekik, hogy egyesek ugy kaszalnak hatalmas penzeket az bw-bol, hogy ezt az o teljes megkerulesukkel teszik
-
CooLM@$TeR
tag
válasz
killerjohn
#23235
üzenetére
"bocs, hogy belepofázok, minden bizonnyal jobb információid vannak mint nekem, de mi a ##moderated## alakította ki benned azt a képzetet, hogy az SC2 e-sportra lett tervezve"
Mi a pöcsről beszél ez a ürge, és különben is mi köze van ehhez a játékhoz? ... Különben is az előd is csak egy szar casual játék volt, a hardcore arcok Settlersel tolják!
LAN egyértelmű miért nem került bele, de annak tényleg helye lenne egy e-sport gameben.
A tournament meg clan funkciók meg totál feleslegesek, aki egy kicsit is komolyabban foglalkozik ilyen dolgokkal, az nem a bneten akarja tárolni a versenylebonyolitáshoz szükséges dolgokat, meg csinál egy oldalt a klánjának nem egy folyamatosan foltozgatott bneten fogja megkreálni azt. Másrészt az egész SC2 a bnet 2.0 miatt csúszott, épphogy összekalapálták a rendszert a játék kiadására. Biztosan nem a klánfunkciók voltak a legégetőbb problémájuk.
-
Blade_W
tag
válasz
csuszi
#23237
üzenetére
Arról nem is beszélve, hogy már a játék bétájával is rendeztek pénzdíjas versenyeket. Azért ez valamit elárul a dologról. CS-ben sincs tournament, meg klántagolás aztán mégis e-sport. (Az igaz, hogy az eredeti CS-t tényleg nem annak tervezték.) És akkor vethetnénk néhány pillantást olyan játékokra amikben van tournament, meg klánozás(vagymik) aztán mégse lett e-sport.
Szóval sztem olyan feature-ket hiányol a kollega amik minden valószínűség szerint amúgy sem hiányoznak.
-
csuszi
aktív tag
válasz
killerjohn
#23236
üzenetére
hat ha te meg mindig abban a tudatban elsz hogy ez nem esport akkor valami bajod van ocsem

vegulis csak jelenleg jelentkezett be a pepsi szponzornak, es a jatekosok nem keves lecsot keresnek vele. nezok vannak dogivel, nalam ez az esport, barki akarmit mond lanropl meg tarsairol. a lan azert nem kerult bele, mert fostak a wareztol. ennyi, nem tobb. nem energia, nem penzhiany, nem emberhiany, nem megjelenesi hatarido, hanem mert fostak a wareztol. persze ezt nem kommunikaltak le, de az igazsag ez. de attol meg hogy sirtak egy paran ezen ficso hianyain, attol meg a jatek befutott. es esport lett. persze ha akarod belemehetunk pszichologiai kerdesbe, hogy mi az esport, de itt inkabb azt ereztem a hszbol hogy a problemat onnan kozelitetted meg, hogy esport e a az sc2 a tobbi esport game mellett. itt pedig eleg annyit ervelnem, hogy ha azok sportnak hivhatoak, akkor ez maximalisan, jobban mint barmi valaha. legtobb jatekos, legtobb tournament, legtobb penz, legtobb szponzor, legerosebb jovo, es ott lesz a wcg en is. ennyi szerintem eleg (a fele is a tobbi jateknak : ) ) -
killerjohn
addikt
válasz
CooLM@$TeR
#23228
üzenetére
biztos hogy túloztak, hiszen a gamestate szinkronizálása nem közvetlen a kliensek között történik, hanem b.net-en keresztül, és gyakorlatilag ez adja a latency legnagyobb részét.
szerk: a gamestate egy része tényleg peer-to-peer alapon is mehet (nem tudom, hogy aktiválták-e), de a memóriaterületek hash-e mindig átmegy a b.net-en, így tudják kiköszübölni a "20 perc alatt írt, örökélet+zea sebzés: 3000" típusú trainereket. Ennek sérülése esetén jön a desync. Sávszélesség igénye (mondom: abban az esetben ha van pvp) relatív kevés az egész gamestate-hez képest, viszont a latency itt is játszik, hiszen minden egyes tick állapotát validáltatni kell a b.net-el.
-
killerjohn
addikt
válasz
CooLM@$TeR
#23225
üzenetére
bocs, hogy belepofázok, minden bizonnyal jobb információid vannak mint nekem, de mi a ##moderated## alakította ki benned azt a képzetet, hogy az SC2 e-sportra lett tervezve? Gondolom, hogy ha így lenne, akkor talán belefért volna "create/join tournament", "my clan" és pár hasonló, programozónak kb 2 hetes munkaigényű fícsőr is, nem? LAN sem került bele, pedig az is erősen támogatná az e-sport rendezvények "üzembiztonságát"...
-
csuszi
aktív tag
válasz
CooLM@$TeR
#23225
üzenetére
mondjuk azon kivul hogy isonic nekem se lenne a legjobb baratom par multbeli megnyilvanulasa miatt (anyazas meg tarsai jatekban, veszteni tudas teljes hianya es arcoskodas stb stb - ne vedd offensnek isonic ha valaha olvasod, nagy a golyobis elferunk rajta
) - de azert azt is figyelembe kellene venni, hogy artani se art ha nem faszparaszt a stream alatt. elfer a neten, van hely, akinek nem tetszik nem nezi
nem kotelezo.
van egy adag exchibionizmusa (nekem is) igy eli ki magat, artani nem art senkinek 
-
whitezo88
nagyúr
[link]
jó kis meccs, és egy missclicken megy el a dolog
-
CooLM@$TeR
tag
Bár sokkal kisebb mértékű mint egy nagy LAN, de nyolcan már próbáltunk SC2-őt egy netkapcsolatról, tökéletesen ment lag nélkül a 4v4 és mások is ezt erősitik meg. A nyilatkozat amire emlékszem valószinűleg a P2P beépitése kapcsán született, és az eddig tapasztalataim alapján tökéletesen működik.
Nagyobb versenyek esetében sok tényezőn múlhatnak a dolgok, lag nem feltétlenül a játék és a bnet 2.0 hibájaként jelentkezik. A 2009-es Becupon például iszonyatos lag volt CS-ben, köszönhetően annak, hogy volt pár játékos akinek virusos volt a gépe, terjedt és szarrá terhelték a switcheket. Le is kellett fújni a péntek estére tervezett csoportköröket, minden lanos résztvevőnek bekapcsolva kellett hagynia a gépét és az adminok egész éjjel egyenként leellenőrizték a PC-ket (más kérdés, hogy sok embernek nem birta az egész estés működést a gépe a jó 32-35 fokban és reggel futkorászták csere alkatrészek után).
Szóval szerintem egy verseny esetén nem az bnet 2.0 igényli a magas netkapcsolatot, szerintem a streames közvetités sok néző esetén illetve az egyéb szolgáltatások magasabb netkövetelményt támasztanak, a problémák nagy része meg sokkal inkább user oldalról fakad.
-
whatever
aktív tag
válasz
CooLM@$TeR
#23228
üzenetére
hát mondhattak bármit, de nem volt még nagy lan lag vagy disconnect parák nélkül.
-
föccer
nagyúr
válasz
CooLM@$TeR
#23228
üzenetére
Erről a nyilatkozatról nem hallottam. Azt tudom, hogy a kliensbe be van építve a P2P, de hogy a játék ezt alkalmazza-e, és/vagy kihasználja-e azt nem tudom. Minden esetre érdekes.
üdv, föcce
-
CooLM@$TeR
tag
válasz
Blade_W
#23226
üzenetére
"Úgy látom itt pár embernek konkrétan a streamelő személyével van a baja, ezért is mondtam, hogy nem ismerem a részleteket, szóval nem is kívánok bárki mellé állni."
Eagl3-nek konkrétan azzal volt baja, hogy mindenhol be volt reklámozva a 24 órás stream és szó nélkül elmaradt, nekem meg magával a töménytelen önreklámmal van bajom, ami itt a topicban is nagyon gyakori volt meg sc2.hu üzenőfalon is, de persze nem csak a szóban forgó személy esetében (Yashok, NyPeti stb.). Az ő személyisége jelen esetben egyáltalán nem téma tárgya maximum annyiban, hogy van aki sérelmezte, hogy a sok reklám ellenére annyit sem tudott mondani sorry de elmarad.
-
CooLM@$TeR
tag
válasz
föccer
#23227
üzenetére
"A lan-os összejövetellel meg az a baj, hogy az aktív, nagy sebességű internetet kell hozzá, amit nem minden esetben lehet "olcsópénzből" megoldani."
Most ebben nem vagyok biztos, de mintha anno a Blizzard azzal védekezett volna a LAN hiánya mellett (nyilvánvalóan a kalózkodás kiküszöbölése volt az elsődleges prioritás részükről), hogy amennyiben a játszani kivánó felek helyi hálózaton tartózkodnak, akkor a netkapcsolat majdnem csak a belogolás szintjére redukálódik és gyakorlatilag LAN-os latency lesz a felek között.
Lehet, hogy rosszul emlékszem vagy pedig a Blizzard túlzott egy kicsit, de ha van alapja akkor mégsem akkora elvárás a nagy sebességű internetkapcsolat egy lanverseny esetében.
-
föccer
nagyúr
válasz
CooLM@$TeR
#23225
üzenetére
Szerintem bármely fórumon segítséget tudnak kérni a kezdő játékosok. Mint már itt is több ízben megtörtént.
A lan-os összejövetellel meg az a baj, hogy az aktív, nagy sebességű internetet kell hozzá, amit nem minden esetben lehet "olcsópénzből" megoldani.
Egyébként valaki teamplay?
üdv, föccer
-
Blade_W
tag
válasz
CooLM@$TeR
#23225
üzenetére
Nagy vonalakban egyetértek. Konkrétan az első kérdésedre válaszolva: annyiban van közösségformáló ereje, hogy inspirálhat más játékosokat arra, hogy (többet) játszanak. A prok streamjei jók, de a magyar stream valahogy mégis más, magyar kommenttel, chattel stb. Nem mintha nekem speciel gondom lenne az angol nyelvvel.
Úgy látom itt pár embernek konkrétan a streamelő személyével van a baja, ezért is mondtam, hogy nem ismerem a részleteket, szóval nem is kívánok bárki mellé állni. Magyar "pro" playerek meg ritkán streamelnek, szóval annak kell örülni ami van.
-
CooLM@$TeR
tag
válasz
Blade_W
#23211
üzenetére
A streamnek milyen közösségformáló ereje van? Szerintem ezt magad sem gondoltad komolyan. Lanokat kellene szervezni, ahol találkozhat az aktiv közösség, ezt egybe lehet közni olyan egyéb programokkal, mint közös kocsmázás vagy csocsózás ahogy a BW-s időszakban volt, illetve ha játékbeli segitség kell akkor nyitni egy fórumot ahol aktivan segitenek a magyar jobb játékosok a kezdőknek.
Na már most egyetlen egy open SC2 lanról sem tudok amit itthon rendeztek volna, ami baromi nagy szégyen tekintve, hogy ez az első minden szempontból szándékosan e-sportra tervezett játék és lassan egy éves lesz már. A fórummal kapcsolatban meg sc2.hu-n régebben talán volt pár olyan topic ahol segitséget lehetett kérni, de szinte teljesen kihaltak voltak ahogy emlékszem. Egy stream meg konkrétan senkinek nem nyújt segitséget, ott saját magát reklámozza egy játékos, egy top playernél mint IdrA, White-rA stb. van értelme és az ő játékukat nézni tényleg érdemes, mivel nézőként is könnyen megérthető amit csinálnak, nem hiszen hogy bárkinek is nehézséget okoz annak megértése mi történik. Egy gyenge játékos streamjének nézése viszont teljesen értelmetlen, mert közel sem tudja azt megcsinálni amiből nézőként tanulni lehetne (ugye az egy nézőpontos stream és egy match observer általi közvetitése közti különbség nyilvánvaló), igy top gamerek streamjén kivül nem nagyon lehet tanulni.
Ezzel nem azt mondom, hogy top playereken kivül más ne is streameljen, de nagyon szánalmas amikor az ismeretlen emberek minden nap szarrá spammelik az összes oldalt hogy magukat reklámozzák, és még igyis max 10-15 ember nézi őket akik nagyrészt haverok/ismerősök, mert senki mást nem érdekel mivel nem tud tanulni belőle. Kellene egy olyan topic ahol fel vannak sorolva a magyar streamelők és ennyi, aki meg üzenőfalon vagy máshol reklámspamel azt banolni.
-
föccer
nagyúr
válasz
Blade_W
#23215
üzenetére
Azt éppen a másik hobbymról írtam. Ezért "váltottam" ide, mert arra nem volt időm/energiám/pinzem. Így nem látom nagy fontosságát az "nagy" közösség építésnek. Persze jó dolog, ha az amber hozzáfér a fordításokhoz, meg ha mindig talál 1-2 havert, aikvel tolhat pár teamplayt.
üdv, föccer
-
föccer
nagyúr
válasz
Blade_W
#23211
üzenetére
Trollkodni mennyivel egyszerübb már
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Egyébként meg részben igazat adok neked. Témyeg jó lenne, ha összerázódna a Magyar sc2 közösség. Részben pedig nem adok neked igazat, mert miért is kellene? Nekem más "játékos hobbymmal" ellentétben az is tetszik az sc2-ben, hogy ha éppen kedvem van játszani, akkor leülök a gép elé, és játszok fél órát. Ha nincs időm, akkor meg nem. Nincs előre megbeszélt időpontok, meg fél napos meetingek. Egyszerűen az egyéni élvezethez nincs szükség a nagy közösségi összetartásra.
Az meg, hogy ki, kitől tanulhat. Én egy gyengéb közepes játékosnak tartom magamat. Pláne 1v1-ben. Tegnap este mégis fogtam a fejemet, amikor egy Grandmasteres játékos stream-ját néztem, mert annyira "gyengén" játszott. Sokat hibázott, nem figyelt a játékra, olyan dolgokat eröltetett, amit nem szabadott volna. Szóval nem jelent semmit, hogy éppen ki, milyen ligában van.
üdv, föccer
-
rt06
veterán
válasz
Blade_W
#23211
üzenetére
nem, tobbnyire annak sem hasznos (legfeljebb szorakoztato), ugyanis tobbsegeben az ember azert van alacsony ligaban (de meg "magasabb" ligaban is boven latni ilyet), mert nincs tisztaban a dolgokkal (ennek egyik legjobb jele, hogy hiszti es anyazas van, hogy jajj, a masik faj de imba, mert azt sem latja az illeto, mi szopatta meg), ha pedig tole tanulnak, az nem hasznos
es nincs azzal semmi baj, ha valaki nem pro szinten jatszik, viszont ezzel onmaga is legyen tisztaban, s ne akarja ezt maskent beallitani (foleg akkor ne, mikor ezt mutogatja is)
-
Blade_W
tag
válasz
CooLM@$TeR
#23194
üzenetére
Szerintem meg közösségformáló ereje van, és a magyar közösség szintje kb a 0 felé konvergál. Aki magasabb ligában játszik annak persze nem sok értelme van nézni alacsony ligás streameket, de aki hasonló szinten van annak igenis hasznos lehet.
Nem kell lenézni azt aki nem úgy játszik, mint egy gosu.
Új hozzászólás Aktív témák

- Autós topik
- Samsung Galaxy A54 - türelemjáték
- NVIDIA GeForce RTX 5080 / 5090 (GB203 / 202)
- CES 2026: nagyon szeretné kézikonzolokban látni a Panther Lake-et az Intel
- Autós kamerák
- arabus: 256GB-os DDR5 memóriamodul 5700 USD.
- Arc Raiders
- PlayStation 5
- Kormányok / autós szimulátorok topikja
- Home server / házi szerver építése
- További aktív témák...
- ÚJ CORE I5 14400F GAMER MAX PC 16-32GB RAM 512GB NVME SSD NVIDIA RTX 2060 6GB DDR6 2ÉV GAR!
- Új (kibontott) Sage Express Impress SES876BSS
- ÚJ ASUS TUF AMD RYZEN 5 5600X GAMER MAX PC 16-32Gb RAM 512GB SSD ÚJ RTX 5060 8GB DDR7 2ÉV GAR
- Laptop hűtőpad 15' laptopokhoz
- ÚJ 4K CORE I5 14400F Gamer MAX PC 32Gb RAM 512GB NVME SSD ÚJ GAINWARD RTX 5060 8Gb DDR7 2ÉV GAR!
- HIBÁTLAN iPhone 15 Pro 128GB Black Titanium-1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4157
- GYÖNYÖRŰ iPhone 13 mini 128GB Green -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS3835
- Apple iPhone 15 Pro 256GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone i9 14900KF 32/64GB DDR5 RAM RX 9070 XT 16GB GAMER PC termékbeszámítással
- Samsung Galaxy A16 5G 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
Állásajánlatok
Cég: Laptopszaki Kft.
Város: Budapest
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest
trolololll

![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Cheers!
)








