Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • tome.jr

    addikt

    válasz TESCO-Zsömle #3803 üzenetére

    Amiről beszélsz az a micro stuttering. Ez volt durva mennyiségben a DLC-ben a combat lag miatt (rossz a megfogalmazása, de így terjedt el a hiba leírása). A micro stuttering és az alacsony fps két különböző probléma és nincs közük egymáshoz. Micro stutter esetén van az, hogy mondjuk folyamatosan magas fps mellett egy-egy pillanatra beakad a kép. Lehet, hogy az fps-ben nincs ilyenkor változás, olyan rövid ideig tart az akadás. Alacsony fps esetén viszont hiába követik egymást folyamatosan a képkockák (pl: 30 fps) ha egy mozgás folyamatossága 60 képkockával lenne megjeleníthető, akkor a 30 fps csak darabosan tudja azt megmutatni. Ha jól tudom filmek esetén 30 fps-t alkalmaznak, de ott azért tűnik folyamatosnak a kép mert motion blur-t alkalmaznak.

    This is why a video game with a frame rate of 25-30 frames per second will seem staggered, while natural motion filmed at the same frame rate appears rather more continuous. Many next generation video games feature motion blur, especially vehicle simulation games. wiki

    Mint írtam teljesen szubjektív, hogy valaki észreveszi-e az alacsony fps-t vagy sem.

Új hozzászólás Aktív témák