Hirdetés
- Headset, ami hangszóró is, AI nyaklánc, rúddal izélgethető porszívó... - CES
- CES 2026: olcsó, kompakt, többportos GaN töltőt kínál a Lenovo
- CES 2026: Háromkarikás játékokra készül a Dreame
- Apple iPhone 11 - népalma
- Amazfit Bip 6 - jót olcsón
- EarFun Air Pro 4 - a cél a csúcs
- MIUI / HyperOS topik
- CES 2026: Színre lép a Motorola Razr Fold
- CES 2026: Főhajtás a Moto 360 előtt Polar funkciókkal
- Google Pixel 9 Pro XL - hét szűk esztendő
-
Mobilarena
Baldur's Gate 3
Új hozzászólás Aktív témák
-
LK
addikt
Hát gyerekek, tudom hogy sokan dicsérték már a játékot, de leírom újra, hogy zseniális. Asztali szerepjátékosként régi karaktereimet is felhasználva négy csapatot kreáltam különböző összetétellel és szándékosan lassan haladok a játékban. Mind a négyet másért szeretem. Hihetetlen, de mind a négy csapattal fedezek fel újabb és újabb dolgokat ugyanazon a területen, más döntéseket hozok stb. A csapatban is teljesen mások az interakciók, viták. Hihetetlen mennyi a lehetőség.
-
válasz
Ovisbig
#1598
üzenetére
Egy mentés van, és ha meghalsz mindegyik karakterrel a csapatodban, vége, kezdheted elölről. Illetve folytathatod ha akarod, csak akkor visszavált könnyebb fokozatra, és nem kapsz achie-t honor mode-ért a végén.
Természetesen ez még nehezebb, mint korábbi legnehezebb fokozat, a "boss" fight-oknál vannak extra trükkjei a boss-oknak. -
Ovisbig
tag
válasz
UberMutant
#1597
üzenetére
Mi ez az új játékmód?
-
Kemény ez az új honour játékmód :
amikor az owlbearre összeszedtem a csapatot, 2 fighter , 1 rogue 1 cleric + a 2 absolute hívő és az owlbear rikkantott egyet és megjelent még 1 ugyanolyan, az elég ciki volt. sikerült ugyan győzni , de ezek a meglepetések, tetézve azzal, hogy gyak nincs mentés visszatöltés és party wipe esetén vége , elég izgalmassá teszik a játékot. Igaz még csak 1x játszottam végig (normál módban), de kíváncsi vagyok meddig jutok majd ebben az újban. Mindenesetre nagyon óvatosan kell lépkedni. -
Ovisbig
tag
válasz
CPT.Pirk
#1593
üzenetére
Igen jó lett, azt hiszem, az utolsó mentés most is rossz volt és egy régebbiről indítottam, így ugye eddig is ment... azért gondolom hogy csinált valamit mert a Magyar nyelvi fájlokat is törölte, meg hát lefuttattam még egyszer az ellenőrzést és akkor már nem volt hiányzó file... szóval azt hiszem ez megoldotta, köszönöm.
-
CPT.Pirk
Jómunkásember
válasz
Ovisbig
#1587
üzenetére
Mikor összeomlik és küldi a jelentést, akkor javasolja neked, hogy le kellene ellenőrinzi a játék fájljait a következő induláskor, ott kellene engedned neki.
Valamint lehet a Steam-ben is csinálni, jobb gomb a játékon, tulajdonságok, telepített fájlok, játék fájlok integritásának ellenőrzése.
-
Ovisbig
tag
Nálatok is rengetegszer crashel a játék a frissítés óta?
A dialógusok közben, beküldtem mindegyiket a steamon, már vagy 15-ször megtörtént, csak úgy tudok tovább haladni ha egy régebbi mentést töltök be. -
Próbálom frissíteni a GOG-os változatot


-
Ovisbig
tag
válasz
PhilBrick
#1575
üzenetére
A megjelenés előtt elkezdték a fordítást:
Bizony! Hangozzék bármilyen hihetetlenül, de a Baldur’s Gate 3 már a hivatalos megjelenése utáni naptól kezdve magyar felirattal és szövegezéssel is játszható. A gep.monster lelkes csapata és közössége ugyanis már a korai hozzáférés alatt dolgozott a magyar lokalizáción, aminek egy jelentős részét a GPT-4 nagy nyelvi modell segítségével sikerült elkészíteni.
[link] -
PhilBrick
őstag
Release utani napon mar kint volt a gepi forditas.
En elhiszem hogy mondjuk egy keresot vegigfutattak rajta utana es igy a szakszavak legalabb ugyanazok lettek.
De tekintve hogy mennyi es milyen jol megirt, megfogalmazott szoveg van benne, fizikai keptelenseg hogy lelkes onkentesek azt ugyanolyan szintre hozzak magyar nyelven is. -
LK
addikt
A DnD5-nek megfelelő elnevezéseket átvették,amit lehet. Gondolom könnyebb bizonyos szavakat megkeresni és a fordítást átírni, mint az egészet átnézni. Nem végeztek rossz munkát. Tényleg, ha te angol nyelven játszod, és nem tudod hogy milyen minőségű a fordítás, honnan gondolod, hogy nem dolgoztak vele ? Én eddig kevés hibával futottam csak össze.
-
-
Gothmog
senior tag
Kint az új nagy patch! (26 Gb fölötti adatot tölt le a Steam szerint).
Aki soványnak tartotta az eredeti epilógus részt, mindenképpen lesse meg, mert teljesen átdolgozták ezt a részt, állítólag extra részletes és interaktív lesz, minden elképzelhető jóval, ráadásul a korábbi karaktereddel is működik (feltéve, hogy nem törtölted még a mentéseidet), csak a végső csata előttről kell egy mentést betolnod, és onnan újra befejezni a játékot.
Persze ezen kívül is van benne egy rakás dolog (új játékmódok, tárgyak, stb.).
-
Ovisbig
tag
Na ez volt a megoldás, eddig nem aludtam, csak meglepődtem, hogy mindig a táborba vitt aludni, de sosem aludtam inkább jöttem ide panaszkodni
de most megvan miért csinálta ezt, azért mert most jött Voss és ugye ő alvás közben látogat meg... miután aludtam rendben ment minden tovább. De érdekes, hogy ha simán mentem el aludni nem jött Voss, csak ha így, gyorsutazás közben. -
Ovisbig
tag
válasz
HUN_Sector
#1563
üzenetére
Épp az underdarkba nem enged gyorsutazni, egyedül a hegyi hágón belül gyorsutazhatok. Azt nem próbáltam, hogy a kardpartra enged-e, mindjárt megnézem...
-
Ovisbig
tag
Igen, most a táboromba is eljött, az előző két végigjátszásomban nem.
Az elátkozott földekre először mennék, szerencsére már mindent megcsináltam előtte, szal most az következne, ha átengedne... meg az hogy a gyorsutazást sem engedi... nem jövök rá miért csinálja ezt, egy bug lehet? -
Ovisbig
tag
Van egy problémám, a hegyi hágón vagyok és nem tudok máshová utazni, se a mélysötét se a kardpart, helyette elmegyek aludni... de ennél nagyobb probléma is van, nem csak gyors utazni nem tudok, hanem az elátkozott földekre sem tudok átlépni, ugyan ez van, helyette irány aludni... szóval most be vagyok zárva a hegyi hágóra. Ez most miért van és hogy lehetne megoldani?
-
janos666
nagyúr
válasz
janos666
#1554
üzenetére
Na, befejeztem: 147 óra lett a vége. Sikerült találnom egy egész jó befejezést, aztán végignéztem a többi alternatívát, ami nyitott volt még onnan, hogy
, de ahogy sejtettem, nincs "igazán tökéletes" (legalább is onnan, ahol álltam).le lett ütve az agy 1/1/2 ("hivatalos", amit elsőre toltam): Az agy elpusztul (elsősorban azért, mert nem bíztam benne, hogy a fél-Illithid Gale így második nekifutásra beletrafálhat, ha az első durván félrement még kétszer 20-ast dobva is, a korona felmarkolása jobb esélyekkel kecsegtetett), Orpheus és Lae'Zel elrepülnek sárkányháton (de nem hívnának meg magukkal még csak egy rövid látogatásra sem! ehh... sok szép szó, de semmi "kézzel fogható jutalom"), Gale elvileg "kisisten" lesz (de nem tisztázzák, hogy ez pontosan mit takar, vagy egyáltalán sikerül-e), amiért Mistra lenézően kigúnyolja (a hangvételből ítélve nem lesznek barátok). [*] 1/1/1: "-", de Gale azt mondja Mistra-nak, hogy ővé lehet minden, csak legyenek újra szeretők: Mistra lepattintja Gale-t azzal, hogy már van neki új szerelme (mármint Lae'Zel, aki most repült el egy másik dimenzióba új célokkal, semmi utalással, hogy még találkoznak valaha...?). Ahogy gondoltam, ez a legbénább végkimenetel... 1/1/3: Ahogy erősen sejtettem, ha Gale Karsus nyomdokaiba próbál lépni, akkor meghal. (Sejtettem, de ha már belemerültem kipróbáltam.) 1/2: Ha megkérem Lae'Zel-t, akkor marad, de miért kérnék tőle ilyesmit direktben...? (Csak kíváncsi voltam hogy reagál, vagy hátha ilyenkor mondja, hogy: "Na jó, akkor gyere vülünk", vagy lelép, de azt mondja: "Ne aggódj, még látjuk egymást kicsit később, csak...", vagy ilyemsi...) 2: Gale lesz az új "agyvezér". Ez nagyon rövid, kb. semmit nem mutatnak/mondanak, csak ül a trónon és bambán tapsikolnak a többiek. Nem magyarázzák meg, hogy lett még Orpheus is agy-uralom alá hajtva, ha eddig még másokat is vissza tudott tartani tőle. Az sem derül ki, hogy pontosan mit is nyer ezzel Gale hosszútávon (az 1/x/2 befejezésekben elvileg kisisten lehet, ami gondolom effektíve örök-életet is jelent, míg így gondolom testileg halandó marad -> egy fél-illithid vajon meddig él...?). Az is fura, hogy senki nem próbál közbelépni, míg Gale szép lassan és alaposan döfögeti Illithid-Karlach-ot egy tőrrel, csak bambán rettegve nézi mindenki. Ez összecsapottnak tűnik. [*] A DAO-hoz legalább volt egy Witch Hunt DLC, ahol (DAO spoiler)
.a főhős még átléphet a tükrön Mirrigan-el akkor is, ha közben "királynőférj" lett -
Hasonló időt játszottam én is eddig.
A cuccokat eladni Emerald grove-ban szoktam, ott van a bejárattól nem messze egy Arron nevű kereskedő, illetve Dammonnal is lehet kereskedni.
De lehet úgy alakítani a történetet, hogy ez nem opció... olyankor nem tudom mit lehet tenni.
Én a közönséges fegyvereket és páncélokat, amikre nincs szükség, mind eladtam.
Jobb fegyvereket lehet venni, vagy találni is, pl egy jobb rövid kard és tőr van a romos falunál, ha jól körbenézel. -
janos666
nagyúr
Nem tutorial kell egy második nekifutáshoz (ha 3., 4. nekifutásra sem menne, majd keresek). Arra gondoltam, hogy szerintem nem fog tetszeni a végkifejlet.
Az első nekifutás így nézett ki:- Elkezdtem agyalni azokat, akik az agy tetején álltak, míg rá nem jöttem, hogy a csápokon kívül senki nem sebez minket (azok se, akik nem "rettegnek" magukban valamitől, és azokat a "külsős" meghívottakat sem, akik félig vannak velünk), miközben minden ellenség rendszeresen visszagyúgyul már kör közben maxra, és az is pótlódik az éterből, akit lesöprök a felületről. - Átballagtam mindenkivel az egyhoz. Felrobbant két "gömbvillám", mikor úgy 60/400 körül jártam, és Menu/Load. -
válasz
janos666
#1551
üzenetére
Ha a végső csatára gondolsz, ahol a
is van...vörös sárkány Az első körben mindenkit láthatatlanná teszel (varázslat vagy ital), odaballagsz a koronához, elkezded a channelinget, és mivel ez láthatóvá tesz, másik karakterrel nekidobsz egy invisibility potion-t. Majd ha kész, csak besétálsz a portálba. Itt vannak még jó ötletek: [link]
-
janos666
nagyúr
Annyit tudok hozzátenni, hogy a játék vége felé a story szerint több felesleges aranyam volt, mint az egész város alsó+középosztájának a bankban tartott vagyona. Az elején még "farmoltam" az aranyat (minden vackot felvettem és eladtam), de aztán rájöttem, hogy alig van értelmes portékája az eladóknak, amire költhetek, így már csak a Rare/Legend cuccokat vettem fel és azokat is a táborban gyűjtöttem, nem eladtam azt, amit nem haszáltam.
A legvégén járok, és nincs kedvem befejezni.
Mármint első nekifutásra elbuktam, és úgy érzem "bármit csinálok, ebből már semmi jó nem sül ki". -
Nem, idővel egyre jobb fegyvereket találsz, egy idő akár legendary-ket is, de abból nincs sok. Bár ez DND-ben nem olyan, mint mondjuk a Diablo-ban.
Ez az erősorrend fegyvereknél (meg amúgy hordható cuccoknál is):
* Common
* Uncommon (általában +1-esek)
* Rare (általában +2-esek)
* Legendary (általában +3-asok)A + utáni szám a sebzésre és a támadásra is pluszt ad. Pl +2 az +2 sebzést, és 10%-kal nagyobb esélyt ad a sikeres támadásra (D20-mál ugye +1 5%-ot jelent).
De a +1-3 mellett általában egyéb pluszt is adnak a fegyverek/tárgyak, ahogy nő a ritkaságuk. Rare fegyvert amúgy ritkán találni, legendary-ből meg talán ha 15 van az egész játékban. Egyéb cuccoknál (páncél, gyűrű, nyaklánc, stb) hasonló a helyzet. -
-
donki
senior tag
Erre nehéz tanácsot adni. Rengeteg olyan küldetés van, amiket könnyű kihagyni és így a jutalomként kapott tárgyak is elmaradnak. Én minden varázstárgyat megtartok biztos ami biztos.
Ha van egy tolvajod a csapatban, vagy a tágabban értelmezett csapatban, akkor bármelyik boltost kifoszthatod. Van ahol ehhez darkness, vagy hasonló spelleket kell igénybe venned, illetve van 2 hamar megszerezhető varázstárgy, ami a lopás sikerét növeli. Onnan kezdve a pénznek nincs sok értéke, mert úgy is mindent fizetés nélkül veszel el. -
boost
veterán
sziasztok! 15 órám van a játékban, de a legnagyobb gondom a következővel van:
- mit csináljak a cuccokkal, amiket találok, egyelőre a táborba küldöm, meg próbálom elosztani a kollegák között, kevés sikerrel? Hova hordjam eladni, mit érdemes megtartani?
- hogyan találjak jobb fegyvert? kb az elejétől kezdve azokkal a cuccokkal megyek, amit az elején találtam / beállítottam. Act1-ben vagyok,goblin uralkodókat most nyírtam ki. -
Ted_Beneky
senior tag
-
-
Azzal mi lehet kezdeni, ha az egyik karakterem átugrott valahová, ahonnan nem tud visszaugrani?
Van nálam kötél, az használható, vagy csak "dísz"?Még csak a játék elején járok, de már volt néhány keményebb csata (hárpiák, mocsárban a fánál), de ez inkább azért van, mert nem használom ki eléggé a játékban lévő lehetőségeket...
-
Gothmog
senior tag
válasz
janos666
#1540
üzenetére
Aki még az EA időszakában vette meg a játékot (mint én), az alapból a DD verziót kapta. (Gyakorlatilag a DOS2-re "emlékeztető" néhány tárgy szerepel csak a játékban extraként, de én soha nem használtam egyiket sem. Elvileg a Fane-féle sityak hasznos lehet bizonyos helyzetekben (Disguise self varázslattal egyenértékű hatást tudsz vele generálni), míg a többi tárgy (kés, lant, kalap, köpönyeg) inkább csak hangulati/dekorációs elem.)
Sztorira, küldetésekre stb. semmi hatással nincs a DD verzió. -
Gothmog
senior tag
válasz
Ovisbig
#1538
üzenetére
Nem. Nálam még az EA változatban is előfordult, hogy a grove-ban futottam bele. (Ez akkor történt, amikor nem mentem oda hozzá, amikor pl a romtemplom ajtaját püföli, hanem másfelé kalandoztam inkább. Ilyenkor egy idő után eltűnt onnan és a grove-ban lehetett legközelebb belefutni. Ha meg ott sem foglalkozol vele, akkor MP felé átlépésnél tűnik fel, amikor az absolute hangja felharsan a fejedben, és látod a három kiválasztott sziluettjét. Ugye az astral prism miatt előbb-utóbb kell SH, így ott váratlanul beéri a csapatodat, ha addig hanyagoltad volna.)
Egyébként van dlc?
-
Ovisbig
tag
Lehetséges hogy Shadowhart elbugozódott?
A 3. végig játszásomat kezdtem el és nem volt ott a parton a zuhanás után ahol eddig, vagy lehetséges hogy DLC csomag miatt van, megkavartak valamit? Mert először játszom a csomaggal. -
Franklin
addikt
Na én is a végére értem, ~112 óra lett, Monk+Karlach+Shadowheart+Laezel csapattal nyomtam.
Hogy az év játéka, az nem kérdés, Game Awardson 4-5 díjat minimum el fog hozni. Starfield meg Alan Wake, pff... hagyjuk már, egy napon nem lehet ezeket említeni a BG3-mal.
Nekem a végével sem volt semmi bajom, remélem azért nem zártak le minden szálat és magyaráztak meg mindent, hogy lehessen folytatni
DLC vagy BG4 formájában.Ja és Withers volt a legnagyobb arc a játékban
mikor történt valami fordulat és mentem hozzá "tanácsot" kérni, mindig mondta, hogy "Fate spins along, as it should" és tényleg
-
atainprison
senior tag
Az Emperor tudja, hogy csak egy mind flayernek van esélye a netherbrain ellen, ugyanúgy, ahogy Orpheus is egyből erre a következtetésre jut, amint kiszabadítjuk, szóval nem ölné meg. Max a netherbrain legyőzése után akarná megölni, szóval előtte lenne esélye az Emperornak esetleg alkut kötni, de az ahogy egyből átáll a netherbrainhez, ha Orpheust választjuk totál nonszensz, az egész játék alatt ez ellen küzdött. Szerintem tisztán látszik, hogy a készítők nem akartak egy teljesen "happy endet" berakni a játékba, ezért erőszakolták bele ezt a totál logikátlan részt. Egyébként nem lenne baj, ha két rossz közül kell választani, ha logikusan lenne megcsinálva, látszik, hogy ezt nem gondolták át. Mind flayerként amúgy sem lesz biztonságban soha a githek miatt, azzal, hogy Orpheust kinyírja, nem old meg semmit. Max annyit ér el, hogy még keményebben üldözzék
. -
Gothmog
senior tag
Logikus, amit írsz, de szerintem lehetőség lett volna még, hogy:
Emperor bepróbálkozik Orpheusnál, mondván, hogy közös az ellenség, ő maga pedig nem elder brain vezérelt mind flayer, hanem amolyan rogue one. S csak abban az esetben, ha ez nem sikerül, megy az elder brainhez, mondván, hogy az is jobb, mint a halál. Illetve szvsz még lehetőség:
Ha a parti mindenképpen Orpheust akarja kiszabadítani, és megvan ehhez a pöröly, akkor Emperor rátámad a partira abban a reményben, hogy megszerzi tőlük a netherstone-okat, a pöröllyel ő maga szabadítja ki Orpheust, kieszi az agyát, és maga próbálja meg ezt követően lerendezni a netherbraint. Szerintem ez is csábítóbb megoldás, mint a netherbrain oldalára állni, aki valószínűleg totálisan engedelmes thrallt csinál belőle, amit pedig az Emperor is mindenáron elkerülni próbált. Ily módon egyébként csinálhattak volna Emperorból egy kemény minibosst
De persze mindez csak játék a lehetőségekkel.
-
Gondolkodtam az Emperor sztorin, ill. az egyik lehetséges végjátékon.
Amikor kiszabadítjuk Orpheust, akkor az Emperor semmiképpen nem tud a partyval maradni, hiszen Orpheus megölné. Ha meg elmenekül, akkor azonnal kikerül Opheus védelme alól, hiszen eddig is Orpheus védte meg a partyt, mivel az Emperor Orpheus erejét használta az Elder Brain befolyása ellen. Vagyis az Emperornak mindenképpen le kell lépnie, ha életben akar maradni, viszont ha lelép, azonnal az Elder Brain befolyása alá kerül, így tényleg nem volt más választása, mint hogy az Elder Brain oldalára álljon, akármilyen furcsának tűnik is ez. -
Mi most a játék verziószáma?
GOG-on v4.1.1.3956130 Patch4_Hotfix3 néven van fent, ez most a legutolsó, vagy még eggyel előző?
-
HUN_Sector
őstag
Dobozosan is megjelenik
[link] -
Kijött a Hotfix #11
-
janos666
nagyúr
Bár tetszik a
harc betétdala (na jó, a férffi hangszínész nótája már nem annyira, de egyszeri érdekességnek jó, hogy ő is énekel, az eleje pedig nagyon jó), de már nagyon untam, miután órákig tartott, és csak ez ismétlődött újra és újra. (Szinte minden körnél nyomtam gyorsmentést, mert könnyű volt véletlenül félrekattintani, vagy előidézni olyan AoE-t, ami nem egészen azon az A-n hat, amit körberajzol kijelöléskor, így magunkat kezdem gyalulni.*)Raphael
* Ezen azért csodálkozom, mert bár nem játszottam még más játékukkal, de úgy tudom, hogy a Divinity-kben egész nagy szerepe volt az AoE-knak. -
Ellia
addikt
4 Halfling Barbarians - Part 3
Még ACT 1 a spoilerek tekintetében.
-
CPT.Pirk
Jómunkásember
Két dolgot hagytam ki (nem szándékosan), az a creche, meg a bossfight abban a lávás csarnokban az Act2-ben, ez utóbbinál fogalmam sincs hogyan sikerült.
Mikor beértem a lower citybe, akkor ott nemsokára lettem lev.12. Utána meg még annyi XP jött, hogy szerintem a lev 14 is meglett volna.
Igazából amit tapasztaltam, hogy pl. a táposabb ellenségeknek mindenféle sebzésre volt resistje, vagy immunitása, így a dragon-os tüzes sorceremnek nem mindig vettem hasznát, bezzeg a két meele harcosom azok daraboltak.Ilyen apróságok zavartak, mint pl. van a hold person skill, ami humanoidokon működik. De később egy rakás olyan ellenséggel találkoztam, akik valami feltámasztott személyek voltak, de így ők már nem számítottak humanoidnak, szóval a skill nem volt használható...
Az is volt párszor, hogy néhány lépcsőfok egy lépcsősoron már elég volt hozzá, hogy a területre ható skill ne hasson minden érintettre. Meg úgy általában, a skillek leírása egyenlő a nullával, szóval kell nézni guide-okat meg videókat szintlépéskor, hogy mit érdemes betenni egy karinak.
-
válasz
CPT.Pirk
#1522
üzenetére
A végére egy kicsit minden túl gyorsan történt, mire a hőseim megkapták az igazán tápos képességeket, level5-6 spelleket, már úgy nagyon nem volt hol használni őket
Akkor nagyon későn érted el a max szintet, ami azt jelenti, hogy valszeg sok mindent kihagytál a játék során. Én mikor beléptem Baldur's Gate-be, már alig kellett XP a 12-höz (második végigjátszásánál, elsőnél ha jól emlékszem 10 voltam).
-
CPT.Pirk
Jómunkásember
Na én is befejeztem, nekem kb. 130 óra volt. Tényleg az év játéka, pár apróság mint a nehézkes térkép miatt "csak" 9/10 nálam.
Mivel nem jutottam el a githyanki creche-hez, így Lae'zel maradt Vlaakith hű követője és nem lehetett ez ügyben meggyőzni. Viszont kiszabadítottam Orpheust és ő bevállalta, hogy mindflayer lesz belőle, de mivel amúgy sem akart úgy tovább élni, hagytam Lae'zel sorsát beteljesülni... Aztán mivel Raphael-t kinyírtam az Orphic Hammer ellopásakor és Karlach is túlélte Wyl-el az Avernusban, így szerintem elég jó befejezést kaptam. Astarion mondjuk többé nem fog napozni, de annyi baj legyen.
A végére egy kicsit minden túl gyorsan történt, mire a hőseim megkapták az igazán tápos képességeket, level5-6 spelleket, már úgy nagyon nem volt hol használni őket és ez a végjátékra nagyjából igaz volt, kivéve a boss fight-ot Raphaellel meg az agynál a vörös sárkányt. Most, hogy a játék működését már értem, a játék megérne még egy végigjátszást. Csak nem most.
-
Franklin
addikt
válasz
SpazzMaticus
#1520
üzenetére
"most akkor a magad örömére játszol, úgy beállítva a játékot ahogy neked tetszik"
Igen, ezt jelenti neki az acsi
ne ítéljük el ezért. -
SpazzMaticus
tag
..."de akkor viszont nem ad achievementet" LOL, most akkor a magad örömére játszol, úgy beállítva a játékot ahogy neked tetszik, vagy E-péniszt méregetsz ?
Ezek a nyominger achievement-ek -úgy egyébként általában is-, de egy ilyen klasszikus szerepjátékkal egyáltalán egy mondatban említve különösen röhejes dolog...
Egy kólofdutit azt lehet hogy "achikért" játtsza valaki, de egy Pathfindert...
Ez nekem új.
-
donki
senior tag
Igen, második résszel. A buffolások közben értettem meg, mennyire jó döntés volt a BG3-ban, hogy egy buff, nem több.
Én annyira nem ástam be magam az addonokba, csak egy autobuff addont telepítettem. Azt hiszem a toybox addonnal bármit meg lehet csinálni úgy, hogy achievementek is legyenek. -
-
donki
senior tag
válasz
atainprison
#1508
üzenetére
Én most játszok a Pathfinderrel. Jó játék, de nagyon bonyolult.
1. Van vagy 20 class, mindegyiknek 5 subclassa teljesen más képességekkel, és ezek között multiclassolni is lehet. Guide nélkül lszinte lehetetlen nekikezdeni.
2. Még normalon is (ami az egyik legalacsonyabb nehézségi szint) nagyon nehéz, és a nehézség nem úgy skálázódik, hogy több hp-ja van az ellenfélnek, vagy többet sebez, hanem hogy minden statja magasabb, és ezért még eltalálni sem lehet a bossokat és minden varázslatot resistelnek. Ezt buffolással lehet ellensúlyozni. A játékban elérhető összes buffot rá kell ügyeskedni minden egyes csapattagra illetve animal companionra, méghozzá minden egyes helyszínen, és a játék sajnos kis helyszíneken játszódik, amik között térképen utazunk, és ott elölről kell kezdeni a buffolást. Magas szinten akár száz feletti varázslatról beszélünk minden csata előtt, plusz potionok vagy scrollok.
3. Addonok nélkül értelmetlen nekikezdeni (automata buffolás), de akkor viszont nem ad achievementet. -
WoodrufF
tag
A
és abagolymedve tojásokat ki tudom keltetni magamnak?githyanki
-
Gothmog
senior tag
Neil Newborn tényleg zseniális Astarionként! (Bár egyetlen "gyenge hangot" sem tudnék mondani a társak közül - gyakorlatilag telitalálat, a karakteréhez tökéletes illeszkedő, ahhoz rengeteg pluszt adó mindegyikük.) Amelia Tyler pedig konkrétan A NARRÁTORHANG! (Megvan benne az authority faktor...
)Nekem a kedvencem talán Raphael volt (Andrew Wincott), mert Wincott olyan körmönfont módon tudott a lenézéstől kezdve a mélyben megbúvó gonoszságon át a maró cinizmusig játszani a hanglejtéseivel, hogy az valami hátborzongató volt.
Bár Orin (Maggie Robertson) sem maradt el tőle, csak ott maga a karakter egysíkúbb (színtiszta őrület végtelen vérszomjjal keverve, amit Robertson máskülönben hibátlanul hozott).Érdekes, hogy olykor egészen kis mellékszerepekben is feltűnt egy-egy olyan hang, hogy simán el tudtam volna képzelni a gazdáját más játékban akár főszereplőként.
Nem tudom, ki/milyen csapat válogatta össze a voice actorokat ehhez a játékhoz, de mesteri munkát végzett, az egyszer biztos! -
-
Nem tudom, hogy néztétek-e tegnap a Golden Joystick díjkiosztót (vagy olvastatok róla), a legtöbb díjat a BG3 hozta el, ezeket:
Best Storytelling
Best Visual Design
Best Game Community
Best Supporting Performer - Neil Newborn, Astarion
PC Game of the Year
Ultimate Game of the Year (ez közönségszavazatok alapján, a többit zsűri döntötte el)Érdekességképpen az XBox GOTY a Starfield lett, ami röhejes, mert nagyon szar lett, de gondolom ciki lett volna, ha a (Bethesda) Microsoft nem kap díjat. A Playstation GOTY a Resident Evil 4, azt nem ismerem.
-
Gothmog
senior tag
válasz
atainprison
#1506
üzenetére
Én is írtam, hogy Karlach az egész játékban hangsúlyozta, hogy oda vissza nem, inkább meghal stb., tehát persze, tisztában voltam ezzel. Mégsem érzem életszerűtlennek ezt a zárást. Sőt, emiatt valahogy lett élőbb az egész: van egy véleményed, és adott pillanatban, amikor beköszönt a kritikus helyzet, mégis ellentétes döntést hozol. Van ilyesmire példa a való életből is. Én különben már elterveztem, hogy meghal, ott leszek mellette (megígértem), de megadtam neki a választási lehetőséget, és amikor azt mondta Wyllnek, hogy oké, akkor mégiscsak vissza, először meglepődtem, majd amikor kiderült, hogy én is mehetek velük, valahogy a kellemes meglepetés érzése jött, ami a záró videóval egyenesen badass fokozatba tolt. Illithid dolog: 1993-ban találkoztam először AD&D-vel (játékként, mert az első Dragonlance könyveket kb. egy évvel korábban már olvastam)), és egy darabig toltam is társasággal, plusz elég sok regényt elolvastam/játékot végigvittem azóta, szóval van némi fogalmam a játékuniverzuma szörnyvilágáról. Ez itt részemről áldozatvállalás volt, kvázi önfeláldozás. Viszont ott a remény, hogy ha nincs egy központi agy, ami vezéreljen, meg tudsz talán őrizni pont eleget az eredeti személyiségedből
A Larian játékai általában a DE verzióra érnek be teljesen: pl. Divinity II., DoS I., DoS II. Szóval itt is ez várható. Act1-2 szerintem csúcsszuper, Act3-ban itt-ott szét tud hullani kissé a dolog, szóval ott van mit csiszolni. A zárásnál engem az zavart, hogy Shadowheartról, az ő sorsa alakulásáról semmi nem derült ki (csak amit a küldetése zárásánál megtudtál), és Halsinnak pedig konkrétan csak egy fél mondat jutott (amiben pikírt megjegyzést tett arra, hogy mind flayer lett belőlem). Gale-ről legalább kiderült, hogy meg akarja keresni a koronát és - legalábbis az én játékomban - nem magának akarja, hanem Mystrának ajánlja majd fel, Lae'zel ellovagolt sárkányháton Voss-szal, Oprheusszal és a többi gith lázadóval, hogy lerendezzék Vlaakithot, Astarion pedig... nos, ő mehetett vissza az árnyékokba/éjszakába. Withers pedig... róla kb. még az Early Access verzióban történt első találkozás óta úgy sejtettem, hogy Jergal lesz (vagy Jergal valamilyen megtestesülése), és a játékot teljesen befejezve most határozottan ezt gondolom. Egyébként igen, nekem is hiányzik kicsit egy olyasmi dolog, mint amit anno a BG2 Throne of Bhaal befejezése után kaptunk (ahol minden társunk sorsának az alakulását megismerhettük). Ebből a szempontból számomra egyébként a Pathfinder: Kingmaker (a Pathfinder: WotR lehet, hogy még jobb/részletesebb, de az még a "polcomon hever" egyelőre) példaértékű a viszonylagos közlemúlt cRPG-jei közül, ahol bő 20 percben mesélik el diákon keresztül, hogy melyik döntésednek mi lett a hosszútávú eredménye, melyik karakternek mi lett a sorsa (részben persze a cselekedeteid nyomán stb.) -
atainprison
senior tag
válasz
Gothmog
#1505
üzenetére
Karlachnál nálam is az lett végül az ending, hogy hárman visszamentünk és tényleg elég vagány csak a sztorijának semmi értelme. Onnan kezdődik, hogy menekül Avernusból, folytatódik azzal, hogy csináljunk valamit a "szívével", erre az lesz az egészből, hogy nem lehet vele mit kezdeni, szóval mehet vissza Avernusba. Ez nálam nagyon WTF kategória
.A mind flayerré válásról annyit, hogy nézz utána kicsit a lorejának, ha érdékel és akkor kiderül, hogy azzal, hogy átváltozol szép lassan teljesen elveszted a személyiséged (lelked), szóval az senki számára sem jó ending
.Sajnos engem nagyon zavarnak ezek a sztori/karakter nonszensz dolgok, és mivel a játék 95%-a baromi jó volt, így még dühítőbb számomra az egész. Mindenestre megvárom a definitve edition megjelenését a kövi végigjátszáshoz, hátha azzal az endingen is bővítenek/módosítanak valamit. -
Gothmog
senior tag
válasz
atainprison
#1495
üzenetére
Karlach ending:
Én ettől nagyon féltem előre, mert igazán megkedveltem a karaktert, de azt olvastam előzetesen, hogy nem lehet happy ending zárást elérni a számára: illithid lesz, meghal vagy mehet vissza a balettba táncolniizé, az Avernusra, amit pedig az egész játék alatt igyekezett elkerülni, mindig kihangsúlyozta, hogy oda soha.Előzetesen: a karakterem - aki addig egyébként egy fia mind flayer erőt nem használt/egyetlen ebihalat sem szipkázott be - önfeláldozó módon illithiddé vált, hogy ne Karlának vagy Orpheusnak kelljen ezt megtennie. Így értünk tehát a végére, netherbrain megfeküdt, jöttek a különféle jelenetek, köztük Karlach, aki hirtelen rosszul lett, az engine nem bírja tovább, vagy a pokol vagy a halál. Rábíztam a döntést: Wyll, alias Blade of Avernus azonnal jelezte, hogy ha visszamegy, ő is vele tart. A karakteremmel közöltem, hogy akkor hárman megyünk. És számomra ez lett az egyik legtökösebb jelenet a játékban, és én most ezt tökéletes zárásnak érzem: megérkezünk, Karlach vagyány módon szivarra gyújt, és megkínál, magyaráz nekünk, hogy mire figyeljünk, majd jönnek az ördögök, a három jóbarát pedig - a down by the river rockosított zenéjére, amolyan "rettegj Zariel, mert eljöttünk érted" stílusban - beleveti magát a küzdelembe. Ráadásul így az illithiddé vált karakterem táplálkozása sem jelent erkölcsi dilemmát, mert démon és ördög agyakat nyugodt lélekkel fogyaszthatok
. Szóval, részemről ez tökéletes zárása volt e két (velem együtt három) karakternek.Az Emperor dolgot viszont osztom; ott hirtelen és illogikus volt a "mindent megteszek, csak a netherbraint ne" vs. "kiszabadítod Orpheust, oké, megyek vissza a netherbrainhez csicskulni" váltás. Valószínűleg "történetszövési" oka volt, de tény, hogy az amúgy jól kigondolt sztoriban és remek karakterekben az egy érezhető bicsaklás volt. Máskülönben, ha beszélni próbálsz a megölt Gortash-sal, akkor Bane-nel fogsz társalogni, tehát ő is megjelenik valamilyen formában. Csak az a kár, hogy hangja nincs - nálam legalábbis hiányzott a hang a szövegek mellől... Amúgy én jelenleg egy nagyon gonosz Dark Urge szerepében játszom éppen újra a történetet, bár most pár napot pihentettem (mindig túlzottan lefáradva estem be haza). És mit mondjak, egy élmény így is, csak félre kell tenni arra az időre a moralitás faktort, és azt kell képzelni, hogy te vagy dr lecter ultragonosz/démoni verziója
(A szövegek, amiket időnként lenyomhatsz, vagy éppen a "komornyikoddal" ledumálhatsz, zseniálisak a maguk módján.
Alább egy példa, az első találkozás idejéről a komornyikkal. (Nem bírtam ki, és kifotóztam a párbeszéd egy részét, mert röhejesen zsneiálisra sikeredett a maga gyomorforgató módján
)
[kép] -
Ovisbig
tag
Igen a poiton leírásában benne van de
ez szerintem kicsit hiányos küldetés, használati leírás ügyileg.azt nem tudtam, nem is tudhattam hogy potiont kell készíteni abból ami a széfben van, a csaj csak annyit mondott, hogy: "nézd meg a széfet, ezúttal alaposan felkészültem", a széfben lévő könyv pedig a banyák megöléséről szól csak 
-
válasz
Ovisbig
#1500
üzenetére
Ha jól emlékszem, a széfben volt. mod: most hogy írod, ott tényleg csak egy összetevő volt, de én rögtön le tudtam craftolni, mert megvolt a másik összetevő Amikor beszélsz a csajjal, aki adja elirányít a széfhez, ő mondja szerintem, hogy ez arra való, hogy kiszabadíts a gyereket. De nem emlékszem pontosan. Az biztos, hogy valahol olvastam a játékon belül, lehet, hogy a potion leírásában van. -
Ovisbig
tag
Megnéztem egy youtube videót, abban
ezt most kipróbálom mert érdekes, attól függetlenül, hogy Ethelt már megöltem, szerencsére elmentettem előtte... oké ez mind szép és jó, de honnan kellett volna nekem ezt tudni??egy alkímiai összetevő volt a széfben, amihez kell venni gombát egy alkimistától, és így lehet készíteni egy poitont
Új hozzászólás Aktív témák
- Elemlámpa, zseblámpa
- NVIDIA GeForce RTX 5080 / 5090 (GB203 / 202)
- PlayStation 5
- Xbox Series X|S
- Audi, Cupra, Seat, Skoda, Volkswagen topik
- Hogyan tovább? — Ezeket várjuk 2026-ban 🖥️
- CES 2026: felcsavarta az AI-t az AMD, de örülhetnek a játékosok is
- Samsung kuponkunyeráló
- GL.iNet Flint 2 (GL-MT6000) router
- OTP Bank topic
- További aktív témák...
- G.SKILL Ripjaws V 2x4GB 3000MHz DDR4 kit
- APC Smart-UPS 1500VA LCD RM 2U (SMT1500RMI2UC) - űj ára 450.000Ft
- Digitus Network Cabinet 19'' 42U DN-43000 white - Rack Szekrény
- BROCADE Ruckus ICX7150-24port - Switch - több db - 130Gbps
- 3D nyomtató - SAURER MarkingSolutions Signum Eco Lasersysteme - laser marking system
- BESZÁMÍTÁS! Asus H370 i7 8700 16GB DDR4 512GB SSD RX 5600 XT 6GB Zalman S2 TG Cooler Master 650W
- Xiaomi 14T /12/256GB / Kártyafüggetlen / 12Hó Garancia
- Samsung Galaxy A05s 64GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- HIBÁTLAN iPhone 13 Pro Max 256GB Gold -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS3685
- Razer Barracuda X Chroma Black gamer Fejhallgató
Állásajánlatok
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest
Cég: Laptopszaki Kft.
Város: Budapest



Mármint első nekifutásra elbuktam, és úgy érzem "bármit csinálok, ebből már semmi jó nem sül ki".
de így utólag nagyon jó megoldásnak tartom.
. Szóval, részemről ez tökéletes zárása volt e két (velem együtt három) karakternek.


