- Android alkalmazások - szoftver kibeszélő topik
- Xiaomi 15 - kicsi telefon nagy energiával
- Megvan, melyik Snapdragon 7 kerül Nothing Phone (4a)-ba
- Honor Magic6 Pro - kör közepén számok
- A Dreame három okostelefont mutatott meg Lengyelországban
- Szintet lép a Xiaomi Apple másolásban?
- Megkönnyítette az iPhone az androidos átköltözést
- Beköszönt a hajlítható telefonok aranykora
- iPhone 18 Pro Max: kis kapacitásbővítés hoz nagy előrelépést üzemidőben
- Samsung Galaxy S25 Ultra - titán keret, acélos teljesítmény
Új hozzászólás Aktív témák
-
X2N
őstag
válasz
GeryFlash
#40500
üzenetére
Már megint a hülyeség megy? Az új konzolok ki sem jöttek még. Nem fog az tudni 4k-ba semmilyen raytracinget
főleg nem 60 fps-el. Kicsit unom már ezt, hogy egy számításteknikai fórumon kell magyarázni hogy mennyire teljesítményigényes a sugárkövetés, és a fórumtagok többsége(tisztelet a kivételnek) azt hiszi hogy a konzol 150-170W teljesítményből 4K Raytracing-et tol majd 60fps-el. Szerinted he ez lehetséges lenne akkor a nagy cégek minek veszik a renderfarmokat, miért kerül 20 millió forintba egy nvidia grid szerver, ha mindezt a teljesítményt megkapod 150ezerért pár hónap múlva?
Biztos majd az új konzol fog olyan minőségű RT-t tolni hogy kukázni kell a célhardvereket, mint az RTX-eket.
Meg se fogja közelíteni azt a minőségű RT-t a konzol ami már most elérhető pc-n Control, Metro Exodus Quake RTX játékokban. De elmondom még1x utoljára a Rajtracing baromi számításigényes, és nem kell semmilyen módon "optimalizálni" ahogy a Crytek, Wargaming meg egy pár cég megpróbálja, mert annak a minőség látja kárát.
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
Megbízhatatlan oldalakat ahol nem mérnek (pl gamegpu) ne linkeljetek.
- Android alkalmazások - szoftver kibeszélő topik
- Starlink
- Autós topik
- Futás, futópályák
- Xiaomi 15 - kicsi telefon nagy energiával
- Megvan, melyik Snapdragon 7 kerül Nothing Phone (4a)-ba
- Honor Magic6 Pro - kör közepén számok
- E-book olvasók
- Fejhallgató erősítő és DAC topik
- sziku69: Szólánc.
- További aktív témák...
- BESZÁMÍTÁS! ASRock Z390 i5 8600K 16GB DDR4 512GB SSD RX 6500 XT 8GB Bitfenix Neos acél DeepCool 450W
- Beszámítás! Sony Playstation 5 PRO 2TB Digital játékkonzol garanciával extrákkal hibátlan működéssel
- Eladó Apple iPhone XS 64GB / 12 hó jótállás
- Samsung Galaxy S24 FE 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- Xbox series x konzol
Állásajánlatok
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
főleg nem 60 fps-el. Kicsit unom már ezt, hogy egy számításteknikai fórumon kell magyarázni hogy mennyire teljesítményigényes a sugárkövetés, és a fórumtagok többsége(tisztelet a kivételnek) azt hiszi hogy a konzol 150-170W teljesítményből 4K Raytracing-et tol majd 60fps-el. Szerinted he ez lehetséges lenne akkor a nagy cégek minek veszik a renderfarmokat, miért kerül 20 millió forintba egy nvidia grid szerver, ha mindezt a teljesítményt megkapod 150ezerért pár hónap múlva?
Biztos majd az új konzol fog olyan minőségű RT-t tolni hogy kukázni kell a célhardvereket, mint az RTX-eket.
Meg se fogja közelíteni azt a minőségű RT-t a konzol ami már most elérhető pc-n Control, Metro Exodus Quake RTX játékokban. De elmondom még1x utoljára a Rajtracing baromi számításigényes, és nem kell semmilyen módon "optimalizálni" ahogy a Crytek, Wargaming meg egy pár cég megpróbálja, mert annak a minőség látja kárát. 

