Hirdetés
- Megnyerné a Motorola a furcsa mobilnevek bajnokságát
- Drasztikus változást mutat a Sony mobilja az első képeken
- Hatalmas telepet és fizikai ventilátort kaptak az új Oppo-k
- Tizenegyes! A VAR helyett a CAD buktatta le a Google profi játékosát
- Gyorsabb processzort igen, memóriát alig kapott a Xiaomi új HD tévéokosítója
- Milyen okostelefont vegyek?
- Samsung Galaxy S26 Ultra - fontossági sorrend
- Samsung Galaxy A54 - türelemjáték
- Így lehet kiszúrni, ha kamu AirPods fülest akarnak eladni neked
- Drasztikus változást mutat a Sony mobilja az első képeken
- Xiaomi 13 Pro - szerencsés szám
- Mire lesz elég a Z Fold8 extra akkumulátora?
- Google Pixel topik
- Samsung Galaxy Z Fold4 - egyre megy, honnan nézed
- Fotók, videók mobillal
Új hozzászólás Aktív témák
-
repvez
addikt
Tudna nekem abban valaki segiteni, hogy van valami beállitás maxon belül vagy eljárás amivel alacsony polygonszám mellett is látható, hogy hogyan fog alakulni a felület ha magas polygon számúvá smootholt felületté teszem a testet?
Mert a subD-nél valami nem kerek nálam, mert annál az elv jó lenne,de az alacsony polygonszámű test vertexeitől nagyon messzire eltávolodik a smootholt és igy nem lehet a refképhez odaigazitani a vertexeket hanem azokon jóval tul kell húzni, hogy a smootolt a refképen maradjon.
például egy köralakú testnél használhatok 6szögű testet is,mert az smootholva kör lesz,csak az nem mindegy, hogy a 10cmes körhöz 12cmre kell huzni a lowpoly vertexeit, hogy smootolva 10es legyen vagy pedig a lowos vertexei rajta vannak a 10es refkép körvonalán és a smootolás után csak kikerekedik.Valami olyanra át lehet a subD-t állitani, hogy a lowpoly vertexein haladjon át a smotolt? mert azt tudom, hogy van bezier, nurbs meg még valamilyen eljárás,de nem tudom ,hogy lehet váltogatni köztük.
Mert lowpolyba szeretnék modellezni,de ugy, hogy utánna csak egy smooth level modositó emelésével tudjam a polygonszámot emelni .
Vagy bármilyen modellezési stilusra vevő vagyok amivel a refképhez pontosan tudok igazodni..
Vagy bármi ami a modellezési szemlkélethez segitséget nyujt, mert a legtöbbször beleesek abba a hibába, hogy a fő forma kialakitásánál is már probálok részletesen pontos lenni és ,hogy egy felület legyen ami egybe tartozik.
Mert még fejbe valahogy nem áll össze, hogy arra , hogyan lehet pontos texturát tenni ami csak ugy bele van süllyestve egymásba a 2 modell különböző topológiával.
Új hozzászólás Aktív témák
- Hálózati / IP kamera
- Egyre több tényező hajtja felfelé az árakat, és hol van még a vége?
- Házimozi haladó szinten
- Milyen okostelefont vegyek?
- Okos otthon - Home Assistant, openHAB és más nyílt rendszerek
- Robotporszívók
- exHWSW - Értünk mindenhez IS
- Milyen videókártyát?
- Még több képet generál és shadert is előfordít az új NVIDIA App
- Hardcore café
- További aktív témák...
- S. Mario PC! Hogy fusson a Super Mario! I5 14400F / RX 6900XT 16GB / 32GB DDR5 / 1TB SSD
- XFX Radeon 7900GRE 16GB - garanciális
- Truecam M5 GPS WiFi autós menetrögzítő kamera + CPL Polarizációs szűrő + 64Gb Endurance kártya
- Infinity SM 155 3-utas passzív hangszórópár /Pioneer A-656 Mark II/Pioneer F-447L
- iPad 11th 2025 128 GB (Jegelve beencee8)
- Xiaomi Redmi Note 12 Pro 5G, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- HIBÁTLAN iPhone 13 256GB Pink -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS3732
- AKCIÓ! AMD Ryzen 9 7950X 16 mag 32 szál processzor garanciával hibátlan működéssel
- Inno3D RTX 4070 Ti // ÚJSZERŰ // SZÁMLA // GARANCIA //
- iPhone 13 128GB 100% (1év Garancia) - ÚJ UTÁNGYÁRTOTT AKKUMULÁTOR
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

