Hirdetés
- Mobilhasználat külföldön
- Google Pixel topik
- iPhone topik
- Xiaomi 15T - reakció nélkül nincs egyensúly
- Xiaomi 13T és 13T Pro - nincs tétlenkedés
- Apple Watch Ultra - első nekifutás
- Samsung Galaxy Watch8 és Watch8 Classic – lelkes hiperaktivitás
- Magisk
- Megyünk a CES-re! Mi várható?
- Fotók, videók mobillal
Új hozzászólás Aktív témák
-
Satariaaa
tag
Kis segítséget szeretnék kérni! Van pár mod, autók, amik nagyon tetszenek, de a becsomagolt fájlban látom, hogy rengeteg dolog van mappa nélkül. Azokat hova kell rakni? Azok a cuccok, amik működnek, azoknál egy darab fájl nincs, ami nem mappában van. Verziószámban is stimmel a letöltött cucc, de nem látszik a játékban, ha bemásolom. Hogyan lehet azokat a járműveket életre hívni? Előre is köszi!
-
Viktoár
addikt
Ennek a spintires.net weboldalnak a nyelvét nem lehet angolra váltani?

Szednék le 1-2 térképet,de jóformán semmit nem értek belőle.
-
zsolti.hu
újonc
Hello!
Segítséget kérek. Steames verzióm van rég játszottam a spintires multival, most akartam, de azt írja, hogy a játékfájlok eltérnek az eredeti csomagtól. Mit kell csinálni, hogy tudjak multizni újra? Valaki légyszi írja le részletesen. Köszönöm előre is: -
#93754368
törölt tag
válasz
Satariaaa
#1693
üzenetére
A felvitt pótkocsiknak nem kellett volna eltűnniük, az ha lerakod valahová ott is marad. A szerkesztőt csak a steam-röl tudod letölteni, illetve van tört verzió is, de itt az ilyen csevegéseket nem díjazzák. Szóval mindenképp ajánlom az eredeti játék megvásárlását, sok plusz dolog szól mellette és már nem elérhetetlen az ára sem. Egyébként ez erről szól a kínlódásról, mármint a játék. Meg kell szenvedni a fuvarok teljesítéséért. Amúgy az én térképeim is gyengék, legalábbis én könnyűnek terveztem, de az Oroszoktól mindig azt kapom hogy, túl könnyűek. A következőt szenvedősebbre készítem.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
Satariaaa
tag
OOO és azt nem is mondtam, hogy a bányás pályán, a rönklerakathoz, felvittem utility cartokat, teli üzemanyaggal. Kettőt. Két teherautóval elintéztem az első szállítási pontot egy kanyarban, mire felmentem az a két pótkocsi is kámforrá vált, mint a hídnak lerakott rönk. Ha valami akkor ez volt oltári nagy szemétség, mert ott is erre volt építve a taktika...
Ez speciel a büdös életbe nem fogom ebben a játékban megérteni, hogy ha egyszer amortizálható a pálya, ami meg is marad, a rönköknek, utánfutóknak miért kell eltűnniük? Hát könyörgöm!!! Az életben sem hiszem, hogy nem építenek valamiféle pontonhidat egy folyami átkeléshez, ha erre lehetőség van... És ugye a játék neve mellett ott díszeleg a "szimulátor" szó... Hát ööööö...
(szarkasztikus taps) -
Satariaaa
tag
válasz
#93754368
#1691
üzenetére
No de hol van maga a szerkesztő a játékban? Mert nekem tuti, hogy nincs! Tény, hogy nem eredeti a cucc (még, mert meg fogom venni, bár most olvastam ezt a Spintires 2 féle balhét, lehet várok vele), lehet ez a baj? 23.10.15-ös amúgy. Ez volt az egyetlen, amibe be tudok rendesen modokat rakni. Más verzió nem játszik...
Amúgy a teherautós bajaimra tudsz megoldást?Pálya gondok, észrevételek nálam (talán segít mapkészítőknek):
Előre bocsátom, az összes map az én játékverziómhoz való, tehát a hibáknak kicsi az esélye, hogy verziószám eltérés miatt vannak...Abandoned Mines: Isteni és csodaszép. Az abszolút király nekem a modolt pályák között... Nincs rajta bug, de... Én mindenképp tettem volna a középső nagy bányához egy benyakutat és, ha bele tudnék szerkeszteni, akkor tennék is. Ökörség, hogy csak egy van. Vágni nem lehet sehol, végig kell mászni a pályán. Ezzel semmi gond, ez a sava borsa, de van az a pont, amikor ez már át tud esni a ló túlsó felére és szerintem itt át is esik... Nagyon csúnyán! Mivel az út szaródik és meg is maradnak a hibák, borzasztóan fel tudja őrölni az embert az, ha kell háromnegyed nap egyetlen adag fa szállításához (ráadásul még kell fordulni vagy 6 kanyart és az autó egyre lassabb a rossz úton, ami a folyamatos üzemanyag-szállítás is tovább ront). Nem sokkal lett volna egyszerűbb, ha van még egy kút középen, de kiszámíthatóbb. Szóval ez a pálya lenne a best, ha nem nem szállt volna ez a költő agya. Kár érte...
Ust-Kut: Baromira tetszett ez is, a városos rész, a hatalmas viadukt, a nem túl rázós terep. Egy bányás pálya után jóleső levezetés. Ám, mikor mindent előkészítettem és nekiindultam a rönklerakathoz, amiből csak egy van és a rakodási zóna tele van rakva farönkökkel, amitől nem tudsz beállni, akkor isten igazából pár napra le is tettem a játékot. Szemétség. Nem kevés idő ment el a felderítéssel, a felszereléssel, az előkészítéssel. Tudni kell rólam, hogy nem hardcoreba játszom, de ettől még soha, de soha nem mentek vissza autót garázsba. Ezzel a mentalitással érthető, hogy hiányolom a kutat a bányákról nem?
Szóval ez a pálya (is) kuka...Agricultural: A legdurvább terep, amit eddig láttam, nagyon oda voltam érte. Ezen van, amit mondtam, a nagy hídépítős csalódás. Mondjuk el lehet menni mellette, szóval nem nagy cucc. Fent a pálya tetejét van egy garázs, amiről kiderült, hogy a folyó túloldalán van, amin le van szakadva a híd. Folyón átmenni nem opció, max tengeralattjáró moddal. Két verziója van, 1-leszakadt híd: oda még csak-csak, de vissza szerintem sehogy, 2-visszapakolós híd: itt betonlapokat kell lerakni, ami gondolom ugyan úgy "visszateleportál" a helyére egy idő után, mint a rönk. Kipróbálni ezt nem tudtam, mert semmi nem volt képes megfogni a betontáblát. Itt is elment az életemből értelmetlenül pár óra, miután a billentyűzetet szét tudnám verni az alkotó fején, ugyan is én komplett taktikát építettem ki és mentem oda alkalmas felépítményekkel, full értelmetlenül. Kommentekben megtaláltam, hogy valahol a készítő írta, hogy "jah hát oda nem lehet átmenni".
Kezdhetted volna ezzel is, amúgy meg ha nem lehet odamenni, minek van ott garázs? Ez nem a NeedforSpeed, itt nem 10 sec alatt érek oda és ezt hajlamosak a mapkészítők elfeledni ahogy látom... Szóval isteni, meg jó, meg minden, de úgy ahogy van használhatatlan... 
Autumn: Megtetszett nagyon a vasúti átkelős kezdés, de valahogy nem kötött le ez a map engem. Jellegtelen szerintem. Semmilyen... Nem tudok többet mondani. Felpakolós, hídépítős, benzinkutas bugokról nem tudok, mert nem mentem sokat rajta.
Green Plaints: Nah ez a másik fele a bányásnak. Hát ez meseszép, ez is. Extrém vékonyka, hegyoldali utakkal, szép tájak. Igaz a pálya közepe, ami majdnem a felét kiteszi, használhatatlan, mert egy mocsár az egész, ösvény nélkül, de ettől függetlenül tetszett
. Csak felderítést végeztem rajta, hibába nem futottam bele. Végigcsinálós lesz mindenképp! 
Forgotten City: Semeddig sem jutottam rajta. Garázsos kezdés, felszerelkezésnél látom, hogy több dolog nem opció, például a garage és az utility cart, amiket egyértelműen a pálya rontott el (berakás és kivétel előtt-után is ott vannak a pótok, csak mikor a map bekerül, akkor nem). Rövid volt a karrier.

Aztán hirtelen ennyi. Majd még próbálgatok, remélem nagyobb sikerekkel...
-
#93754368
törölt tag
válasz
Satariaaa
#1690
üzenetére
Nálam is első helyen van az elhagyatott bányák map és az általad említett rönkből csinálunk hidat map engem is megszívatott. Hát pakolgassa a halál a helyére minden átkelésnél. Az üzenet másik felét egyébként Viktoár kollégának írtam csak egyben válaszoltam kettőtöknek. Amúgy sajnos a map nem igazán módosítható ha nincs meg hozzá a map prebuild mappája.
A szerkesztőnek egyébként van leírása csak angolul, ezt megtalálod a szerkesztőben a Help menüpont alatt, külön a járművekhez és külön a térképekhez. Bár nem túl részletes, úgy értem nagy vonalakban leírja, de a többire magadnak kell rájönnöd, sajnos. -
Satariaaa
tag
válasz
#93754368
#1689
üzenetére
Szia!
Nekem nem megy a szerkesztő és egy épkézláb leírást sem találtam, hogy hogyan mehetne...
A jármű javításokat és a fordításokat xml-be csináltam!A térképet meg úgy értettem, hogy játszom rajta, nem én csinálom! Csinálnám én csak ugye a szerkesztőt nekem nem sikerült megvarázsolnom! Egyelőre örülök, hogy ez a mostani verzió megy rendesen és az autók is szépen rendbe lesznek! Bár a felsorolt hibákat még ki kellene javítani valahogy és akkor aztán teljes a kép!

A moddolt térképek közül ez az Abandoned Mines a legjobb szerintem, bár abszurd a hosszúsága.
Nem is lenne ezzel gond, ha lenne még egy benzinkút, mert ott nem a fa szállítása a gond, hanem az utánpótlás. A többi pálya meg csöves szar, szebben nem tudom mondani.
Leszedtem egyet, hidat kellett építeni. Meg voltak a pillérek, csak be kellet tenni a rönköket. Csorgott a nyálam, imádom az ilyet. Megcsinálom a cuccost, kiválasztom a másik kocsit, odamegyek vele a hídhoz, majd látom, hogy a rönkök, mik eleve ott voltak a híd mellett és amiket a helyükre tettem, ott hevernek eredeti helyükön a földön... Anyáááád....Következő pályába is beleöltem X órát, mire kiderült, hogy hibás és nem lehet a rönköket felpakolni, mert fák vannak a kijelölt zónában és nem tudsz beállni...
Nevetséges...
Ezekhez például szívesen hozzányúlnék, mert baromi jó térképek lennének, ha nem lett volna ekkora ökör, aki csinálta... Értelmét nem látom az ilyennek...
-
#93754368
törölt tag
válasz
Satariaaa
#1688
üzenetére
Szia!
Körülbelül én is az általad leírt dolgok miatt szerettem volna úgymond letisztítani a járműveket néhány nappal ezelőtt. Eszméletlen ba...ságokkal tudnak hazavágni egy jó verdát, néha csak a szín borzalmas, ezt jó ideje már az egyik kolléga is felvetette hogy, a modok 80%-a ma.haság. Szóval megküzdöttem én is a dolgokkal, mindent megcsináltam, minden rendben, de mikor használnám a modot a járműből szőrén szálán eltűnik a komplett motor stb. Érdekes hibákat képes produkálni, állandóan nyafog valami miatt az editor, hol a textúra nem jó, hol ez, hol az. Kínkeservesen kijavítasz mindent és akkor meg a játékban lépnek fel hibák. Még nem jöttem rá hogy, ez az editor hibája vagy a belepiszkálás eredménye esetleg az eleve pocsékul összedobott modok miatt van.
Viktoár
Térképet készíteni? Hát kell hozzá türelem az biztos, kettőn vagyok túl és tudnék mesélni. Ha ügyes vagy és fantáziadús no meg belerázódsz akkor, körülbelül kéthetenként le lehet gyártani egy-egy a legnagyobb méretű térképeket. Persze sok szabadidő is kell, úgy napi 24 órából 24 óra.
Nem akarlak elijeszteni, próbálkozz csak megéri, a terepasztal készítéshez tudnám hasonlítani. Bár nemrég Pavel valamit javított a szerkesztőn és azóta eléggé fura lett a kezelése, valahogy nem azt csinálja mint azelőtt. 
-
Satariaaa
tag
Sziasztok!
Az elmúlt hetekben ugrottam fejest a Spintires világában. Eddig mindenre rájöttem, ám a mostani feladatomnál elakadtam! Leszedegettem modokat a játékhoz, jó nagy káosz is lett belőle, ám a minap úgy döntöttem, hogy csinálok magamnak egy rendes, tisztességes "jármű-packet". A működő járművekből kidobáltam, ami nem kell (voltak például, számomra, gusztustalan wheelsetek, értelmetlen felépítmények, stb), megírtam magyar nyelven, ami nem volt magyar, hogy rendesen megjelenjen (extra felépítmények, kiegészítők), valamint elkezdtem kijavítani a hibákat. Nah itt az utolsónál akadtam el, szám szerint három dologban. Túlélhető mindegyik, de mint mondtam, szeretnék egy rendes teherautó csomagot és ilyet nem hagynék benne!
Az első probléma forrás az M35A2 teher.
Mikor berakom egy játékba, akkor a képen látható módon kezd:Látjátok a futóművet? Ül a cucc, mint valami street tuning verda.
Ha rányomok, akkor meg, mint a gumilabda, felpattan. Az esetek 80%-ban persze fejjel lefelé landol.Ezt esetleg lehet valahogy orvosolni? Valami kis módosítás kellene neki az egyik fájlban, ebben biztos vagyok és semmi baja nem lenne, csak nem tudom melyikben kellene turkálni. Természetesen utánajártam és egy mukkot nem írnak róla sehol. Megéri vele szarakodni, mert egy baromi jó autó, nekem nagyon bejön.
A hangjával is van egy kis baj, mindössze az indítási hang, mintha rövid lenne a kelleténél. Ezt is orvosoltam és csináltam neki egy bitang jó hangot. Felülírtam az eredetit, akkor meg semmi hang nincs. Ennek utánanéztem, elvileg csak így kell eljárni, de persze ott működik, itt nem... Szóval arra is kellene valami okosság. A többi hibáját és a nyelvi fordítást megcsináltam. Kövi...A második baj már tényleg nyűansz. A frankó kis kék Krazom így kezd:
A levegőben. Ha rányomok gond nélkül lepottyan, de igen idiótán fest a dolog, ezt is javítanám, ha lehet.
És így ennyi lenne a nyomorom. Minden más hibát kijavítottam már, még a menüben is rendesen írja a kocsik neveit, nem ilyen ákom bákom témában. Az összes jármű esetében kipróbáltam más verziókat is. Vagy ugyan ilyen, vagy el sem indul (inkább az utóbbi, tehát ez nem opció).
Apropó menü. Nah ott is van egy picur zűr. A kocsik képe fekete, ám ha ráviszem a kurzort, azonnal látható. Szívem szerint ezt is javítanám, rend a lelke mindennek.
Ötletek ezen hibák orvosolására? Mindennek próbáltam utánanézni, de semmi infóra nem leltem, illetve, amire igen, azt már kipróbáltam, ezért gondoltam, hogy írok ide, hátha valaki jobban benne van a buliban!

Előre is nagyon köszönöm nektek és jó Spintires kalandokat mindenkinek!
Én most fogom elkezdeni (másodszorra) az Abandoned Mines pályát.
Elleszek. Majd lövök képeket! 
-
Viktoár
addikt
Sziasztok
Van benne pályaszerkesztő? Gondoltam megpróbálkozom vele vagy nagyon bonyolult egy pályát "összedobni"?

-
#93754368
törölt tag
Valaki próbálkozott már jármű feltöltésével a Steam műhelyre?? Azt a túlbonyolított szívást ami ezzel jár, én egyenlőre fel is adtam mert kikészített idegileg.

-
Viktoár
addikt
válasz
bajuszatti
#1679
üzenetére
Köszi,megnézem őket.

Wernher: Esetleg angolra nem lehet váltani?

Hogyan tudom beletenni a letöltött térképet?
-
Viktoár
addikt
Sziasztok
Térképet honnan tudok leszedni a játékhoz mert az a pár gyári már nem nagy kihívás.

A steam műhelyben nem találtam.
-
#93754368
törölt tag
válasz
bajuszatti
#1671
üzenetére
Én most az open roads pályán csúsztam meg egy kicsit, majdnem sikerült hazavágnom a Kamazt.
-
bajuszatti
tag
Boszen probalgatom az uj map-okat, hill delivery es a 19rus nevu eddig a favorit. Nem fogtok ti se unatkozni, ha kiprobaljatok.
-
bajuszatti
tag
Hogy lehet megcsinalni, hogy a vezetofulkebol tudjam vezetni a gepeket. Valami camera cabin mod van hozza, 2015-12-25 a verzio.
-
bajuszatti
tag
Wernher! Nagyon jo mindket palya, gratula. Szep munka, kedvenc lett.
-
drunkyboy
aktív tag
válasz
drunkyboy
#1646
üzenetére
Megoldódtak a gondjaim, újra kellett telepítenem, pedig előtte is friss telepítés volt már.
Most hardcore-ban játszom, nagyon jó menni a gépekkel, de nagyon sokáig tart a fát daruzni. Nekem ez elveszi az egész játék hangulatát
Hardcoreban minden darab rönköt fell kell pakolni egyesével? -
#93754368
törölt tag
Sziasztok!
Elkészült az új map! Mivel Orosz barátaink nyafogtak a méret miatt (betömörítve 1.5GB!) ezért nekiültem kiszemetelni a felesleges dolgokat. Iszonyat mennyiségű fájlt, kódot és sort néztem át, lassan (30!) órája nem aludtam. Amúgy is a Big forest map tervben volt a felújítással, tehát egy kalap alatt kellett elvégezni mindkettőt. Most így a két map együtt becsomagolva csaknem 400MB összesen. Az előző méretekhez képest jóval barátibb. Persze még mindig lehetne faragni belőle, de már jojózik a szemem. Sok ez egy embernek, ennyi fájl és egyéb átböngészése. Szóval a Big forest kapott némi ráncfelvarrást. Az újhoz pedig jó szórakozást nektek. Egyenlőre nem ülök neki még újabb map készítésének mert az asszony is egyre ingerültebb emiatt. Azért ha akad egy jó ötletem lopva felskiccelem.
-
bajuszatti
tag
Ki szoktátok próbálni az új pályákat, amik kijöttek eddig? Vannak közöttük "szenvedősek" is. Pl. Russian Taiga, After a Hard Path 2, most ezeken "döngetek". Sok pálya ismerős lehet régebbi verziókból, ott is megvoltak már, most a legújabb verzióhoz is elkészítették őket.
-
Cooper911
senior tag
Készülnek a Spintires gameplay videóim, még nincs sok fent, de folyamatosan töltöm fel őket.
-
Tdizsolt
senior tag
Ha esetleg multizna valaki majd velem az id-m: Tdizsolt

-
Tdizsolt
senior tag
Sziasztok!
Most vettem meg a játékot,egy oldalon keresztül steames kóddal. Ebben a verzióban hogyan lehet modokat behelyezni a játékba? Nekem a steam csak internetes parancsikont rakott ki a játékról, így nem találom a fájlt tartalmazó mappát...

Előre is köszönöm a segítséget!
(Ha feltették már előbb a kérdést akkor sorry, még nem olvastam vissza az összes hsz-t)Üdv:Zsolt
-
drunkyboy
aktív tag
Hello Sárdagasztók! Nemrég megvettem a játékot, még a bétát próbáltam régen, már akkor is tetszett.
Mitől lehet az, hogy ha többjátékos módra megyek, az Elérhető játékok és előszobáknál nem jön be semmi hosszú percek után sem.
Valamint a teljesített térképeket sem menti el, ha közben más térképet kezdek és visszatérek, eltűnik az addigi eredményem.
Ja és minden indításnál azt írja, hogy az Első indítás előkészítése.... -
xrvman
őstag
válasz
#93754368
#1641
üzenetére
Íme, itt van a végéről egy kép

MrPetya19, íme a bizonyíték, hogy lehet vele multizni, (Wernher féle map)
Sőt még nem jóváhagyott kocsikkal is megy a multi.
Kicsit vissza kéne olvasni, valahol ott van leírva, miként is lehet, mert pl a kocsik esetén pont én keseregtem, hogy nem lehet blablabla, márpedig lehet
-
hali13
tag
Steames verzióm van. Betettem Wernher térképét, simán a Media mappába. Inditás után amikor megpróbálok többszemélyes játékot inditani, azt irja ki a játék, hogy nem eredeti fájlok vannak a játékban és nem lehet többszemélyes játékot inditani. Mi a megoldás?
Bármilyen mappal próbálkozok, ha beteszem onnantól kezdve nem lehet többszemélyes játékot játszani.Köszönöm.
-
#10234880
törölt tag
Hali. az lenne a kérdés,hogy ha van sok map plusz az alapok mellé,akkor mérnem lehet legörgetni? mert igy nemlátni már őket tovább,és nemtudom azokat elkezdeni játszani. nos? van rá valami magyarázat,megoldás? mert ha nincs,akkor korlátoznának,hogy akkor férjen be csak 8 az alap 6 mellé,vagyis 2 és kész. és nem világba,hogyha nemtudok lejjeb menni választani más mapot.
-
xrvman
őstag
válasz
#93754368
#1637
üzenetére
Mi a középső rönklerakatot használtuk, vittünk oda 3200 litert
daruztunk a kamazzal, onnan szállítottunk mindenhova, a medium Krazzal és a végén a darus kamazzal.
Mi azt a Z tolatgatóst részt párszor használtuk, kiskaput nem találtuk meg, grat
Szerencsére a tolatás viszonylag jól megy egyikünknek másikunknak. Mondjuk az utánfutóm jól felakadt a rönkbe, de egy fa segítségével, picit tolatva odébb tettem. -
#93754368
törölt tag
Bocsi a hogy vesszőért. Mindig elszúrom! Na megyek vissza búslakodni, ma van az elátkozott nap.

-
#93754368
törölt tag
Örülök ha jót tudtatok játszani.
Nekem 9 órába telt a saját térképem egyedül, igaz csak a legtávolabbi rönklerakatot használtam. A tolatós résznél remélem mindenki megtalálta a kiskaput, én párszor azért is tolattam ott gyakorlás végett. Kár hogy, elszúrtam a növényzetet, de a következőben figyelek erre is és lesz pár új látványelem is. 
-
xrvman
őstag
válasz
#93754368
#1618
üzenetére
Köszi szépen a térképet, nagyon jó lett!

7 óra alatt csináltuk meg, hárman.
Trükkös és nagyon jól megtervezett pálya volt. Pár takarást, csak UAZzal lehetett megcsinálni.
Sőt a végére ráadásnak a hegytetőn lévő levő 7-es célba a hátsókerék hajtásos darus Kamazokkal mentünk fel.
Nehéz volt, csörlőket használtunk, de meglett, feljutottunk.
Úgy voltunk vele ha nem megy fel, sehogy se, akkor ott a K700 és felvontatjuk egymást
Voltak meredek helyzetek is, pl keskeny patak, látni, túloldalt a takarást. Patakon látni lehetett, hogy mély, de mondom naivan, ott van szembe a fa, csak elkapom és átrángatom az Uralt. Előre ki is kötöttem magam szembe. Nagy elán, csörlő húz + lódulás .... hát nem, durr be, félig bent is volt az egész ural, orral a vízben, motor is leállt.
Szerencsétlenkedésem miatt beindult és sérült is párszor, de kihúztak, a motor még működött 196 dam volt. Szerencsére ott volt a B-66, azzal javítottuk és mentünk tova.
Lehet, teszek fel majd képet is a végéről.
-
bajuszatti
tag
Útban a cél felé a Kamaz 6522-essel a DPI Woodpeecker pályán
K700-assal kell megtalálni a garázspontot szállító pótos Kamazt, bevontatni a garázsba. Ügyelni, nehogy a Kiro-ból kifogyjon a benya.

-
bajuszatti
tag
Erdemes figyelni a palyakat, mert vannak jok kozottuk a spintires-mods.com oldalon.
-
#93754368
törölt tag
Az új map meshes/models mappájában vannak a tereptárgyak. Persze ez mostanában másként is lehet, de vegyük alapul az előbbit. Szóval itt az XML fájlok tárolják a tereptárgyak textúráinak adatait. Ha itt még a régi sor van beírva, akkor a tárgy fehér lesz. Akad úgy is hogy, hiába van az új sor beírva magával a textúrával van baj és akkor is fehér lesz. Na de vegyük alapul az első lehetőséget az a gyakoribb, tehát rossz sor van beírva.
Példa rossz sorra:
<Material
Mesh="ChameleonHUM_blok1"
AlbedoMap="ChameleonHUM/background__s_d.dds"
/>A helyes bevitel:
<Material
MeshParts="ChameleonHUM_blok1"
DiffuseMap="ChameleonHUM/background__s_d.dds"
/>A lényeg a Mesh helyett MeshParts kell és az AlbedoMap helyett DiffuseMap, minden más a régi. Szóval ezeket a sorokat kell kijavítani minden egyes fehér tereptárgynál.
Remélem sikerült érthetően leírnom.
De ha jól látom ez az én térképem és ott működnie kell ezeknek a dolgoknak. Nálad más lesz a gond. Ki kellene takarítanod a játékot a cache cleaner progival.
-
#93754368
törölt tag
Csak öt napom ment rá egy új map készítésére. Végre az előző hibáiból tanulva szebb és színesebb lett. Erre a befejezése előtt megakarom nyitni és a fájl nem megnyitható. A jó édes any.... az editornak!!! Ekkora tr.gyát mint ez!! Már a map készítése közben is az ember csak kínlódik a terephibákkal, legtöbbször képtelen jól illeszteni a talajt, erre most még ez is. Szakadjon meg!!
-
hali13
tag
Én megpróbáltam berakni a Media folderbe az egyik pályát, de a játék inditás után nem engedett vele multizni, fekete volt a multi gomb.
Steamos verzióm van.
Ráadásul nem találom a kisérleti pálya helyét, mert állitólag azt lehet felüliratni a moddolt pályákkal. A játék a legfrissebb. -
#93754368
törölt tag
válasz
bajuszatti
#1624
üzenetére
Köszönöm.
Az érdekelne fedeztek-e fel hibákat, illetve min lehetne a jövőben változtatni vagy mire figyeljek oda legközelebb. Egyszóval a ti véleményetek szerint min kellene javítani. Hogyan lehetne élvezetesebb a dolog. A játékosok tudják a legjobban mire vágynak. A takarásoknál például több idő megy el a levadászásukra mint magára a szállítmányozásra. Nálam ezért vannak az úton és nem is takarnak apró felületeket. -
bajuszatti
tag
Wernher! Gratulálok a térképhez, nagyon szuper lett. Pont olyan, mint az többi map, tele klassz objektumokkal, élvezetes rajta menni.
-
#93754368
törölt tag
-
roby71
tag
válasz
bajuszatti
#1611
üzenetére
helo bajuszatti
Leszedtem a pályát ,tényleg nagyon jo.
Csak egy kérdésem lenne a garázst hogyan nyitod ki?
Végig feloldottam a takarást, de ponyvás kocsival nem találkoztam.
köszi -
#93754368
törölt tag
Még így is maradt benne néhány hiba, de hát senki sem tökéletes és ezerféle dologra kell odafigyelni. Lett volna még mit csinosítgatni rajta, így is már több mint 80 órám van benne. Gyakorlásnak jó volt. Nem jó ezt egyedül csinálni, főleg kacat gyenge gépen. Nem nagy kihívás a map, de nem is akartam nehézre. Azért hagytam benne két takarást amit érdemes az uaz felderítővel levadászni, persze ez sem nehéz és lehetetlen. Aki a kétméteres saras kínlódást szereti, annak nem ez lesz a szíve csücske. Esetleg ha valaki kedvet kap a map készítéshez, az megtalálja az egyéb tereptárgyakat is a mappákban, lehet hasznosítani, én is innen-onnan szedtem össze. Ami alapból van a szerkesztőben az édes kevés. Egyébként várom a kritikákat, abból tanul az ember.

-
#93754368
törölt tag
Na, én is elkészültem kis segítséggel. Hamarosan letölthetitek a megfelelő oldalakról.
Lehet majd szidni a flood map miatt. ![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
bajuszatti
tag
Találtam olyan térképeket, amiket csak be kell másolni a Media mappába, és nem írja felül a "gyári" térképeket, ezeken is el lehet szórakozni.
-
#93754368
törölt tag
A járművek készítése után megpróbálkoztam a map készítéssel is. Nos nem is olyan egyszerű feladat. Úgy 70 órányi munka után még mindig hemzseg a hibáktól a map. Megoldok egyet keletkezik egy másik. Továbbá eléggé idegesítő a szerkesztő úgy 30-40 percenkénti lefagyása is. A program nem válaszol majd felugrik a Windows megoldást keres a problémára, amitől kivagyok. Megjegyzem amióta ez létezik a Windowsban azóta a Windows még soha az életben nem talált megoldást egyetlen problémára sem. Legalábbis nálam. Szóval nem egyszerű. Lassan segítséget kell bevetnem az ügy érdekében, ha találok még hozzám hasonló szerkesztőkedvű embert.

-
bajuszatti
tag
Spintires 2015-04-13 verzióhoz és egy remek járműcsomag és két szuper térkép. Ezeken lehet igazán tekeregni:
-
bajuszatti
tag
Ez se rossz járgány, mentéshez is remek lehet, ez is letölthető, nincs a játékban:

-
Musicking
aktív tag
válasz
Viper26
#1605
üzenetére
Zillel is lehet jókat menteni, csak legyen rajta súly. Mivel a daru hiánya és a hc mód kizárja a rönkpakolást, így már csak a feltankolt ponyvás utility felépítménnyel és a láncos kerekekkel próbálhozhatsz. Ha olyan a terep akkor fa esetleg kő mögé állva csörlőzz vagy teljes csörlőhossznál hátratolatni és lendületből 1+ fokozatban megcibálni a felborult járgányt. Nyilván a borult mazokkal ez se tud mit kezdeni oda nehezebb erősebb járgány kell.
-
Viper26
nagyúr
Két autó felborulva, ZIL-lel kell menteni, remélem sikerül.

Hmm...nem bírja el, annyira nem szeretném újrakezdeni emiatt.

-
Viper26
nagyúr
Köszi mindenkinek.

Érdemes egyszerre több járművel szállítani?
Vagy inkább egy, és mentésre legyen valami tartalékban?
Nekem az utóbbi tetszene.
Új hozzászólás Aktív témák

- Új, felbontott Kingston FURY 24GB (1 modul) Renegade DDR5 8000MHz CL38 KF580C38RW-24 - 24 hó gari
- Honor 90 512GB,Újszerű,Dobozaval,12 hónap garanciával
- Motorola Moto G72 128GB,Újszerű,Dobozaval,12 hónap garanciával
- Xiaomi 13T 256GB,Átlagos,Dobozaval,12 hónap garanciával
- Új könyv: A szamuráj erényei Kicune - Itó könyve
- GYÖNYÖRŰ iPhone 13 128GB Midnight - 1 ÉV GARANCIA -Kártyafüggetlen, MS4250, 100% Akksi
- Xiaomi 14T Pro 512GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- Samsung Galaxy A53 5G 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- Készpénzes / Utalásos Számítógép felvásárlás! Személyesen vagy Postával!
- BESZÁMÍTÁS! ASROCK H510M i5 11400F 16GB DDR4 512GB SSD RTX 3060TI 8GB Rampage SHIVA ADATA 650W
Állásajánlatok
Cég: Laptopszaki Kft.
Város: Budapest
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest

![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Szóval ez a pálya (is) kuka...
Kezdhetted volna ezzel is, amúgy meg ha nem lehet odamenni, minek van ott garázs? Ez nem a NeedforSpeed, itt nem 10 sec alatt érek oda és ezt hajlamosak a mapkészítők elfeledni ahogy látom... Szóval isteni, meg jó, meg minden, de úgy ahogy van használhatatlan... 












