Hirdetés
Új hozzászólás Aktív témák
-
#93754368
törölt tag
válasz
Satariaaa
#1798
üzenetére
Ahhoz hogy a 3Ds Max megnyissa le kell tölteni hozzá egy plugint. Továbbá amit te akarsz szerkeszteni azt nem lehet. Az már a Steam-ről letöltött cucc és azért nincs azoknak a fájloknak kiterjesztése mert azok már a módosítás ellen védettek. Erre jó az editor, mikor feltöltöd a Steam-re a járgányod vele, az titkosítja a 3Ds Max fő fájlokat, így már nem módosíthatóak. Hogyan nyerhetőek vissza? Ezt max Pavel tudja senki más, de gyanítom ez végleges.
-
hali13
tag
Sziasztok.
Én most már teljesen összezavarodtam. Eredeti Steames Spintiresem van. Egyszerüen már nem tudom hogyan lehet multizni vele úgy, hogy plusz tartalommal játszhassak. Próbáltam a JGSME-t, az elvileg berakja a játékba a plusz tartalmat, viszont nem látom benne. Ha a Media mappába másolom, ott látja, van amit el is tudok inditani, de ha a multi részre megyek azonnal kiirja hogy a fájlok nem eredetiek és nincs multi lehetőség.
Hiába nézem az Ovee oldalát vagy bármelyiket, nem látok megoldást, vagy csak én nem értek eléggé angolul.Azokat a legfrissebb mappákat próbáltam, amik a spintires.mods.com oldalon fent vannak, de semmi sikerélményem.
A segitséget előre is köszönöm.
-
Satariaaa
tag
válasz
#93754368
#1797
üzenetére
Csak nem nyit meg semmit. Az egész jármű a billboards, classes, sounds mappából áll. Ezeken a mappákon kívül van egy rakás dds fájl és kettő darab kiterjesztés nélküli fájl, mappa nélkül. Semmit nem nyit meg a 3ds max. Az editorban megnyitva a kamiont valami 10 hibaüzenetet közöl a program, mire megnyitja. Tákolt szar ez. Nem is foglalkozom vele. Javítgassa más hülyeségét, akinek hat anyja van...
Bánt, hogy nem értem, illetve az bánt hogy nem találok megfelelő módot a tanulásra.
Annyira érdekelne a dolog, szívesen csinálnék egy saját autót, de ez több, mint bonyolult...
Angol nyelven persze sok oktatóvideó van Spintires témában. Nem mondom, hogy rossz az angolom, de valahogy nem jön át, aminek át kellene
-
#93754368
törölt tag
válasz
Satariaaa
#1795
üzenetére
Az ütközést 3Ds Max-ban lehet javítani ha kihagyták belőle a cdt nevű dolgot a kabinnál, ez felel az ütközésekért és a gyűrődésekért. A másiknál több dolog is lehet, ezt így nehéz lenne megmondani látatlanban.
Az editorról csak annyit hogy, félrevezető mert nem igazán olyan járműszerkesztésre van ahogy azt mi elképzeljük. Az xml-t mellette is használni kell, igazából ahhoz van az editor hogy, feltudd tölteni a Steam műhelyre a járgányodat.
-
Satariaaa
tag
Hejjhoo! Szeretnék kérni ismét egy pici segítséget, ismét mod ügyben! Adja isten, hogy kicsivel később erre is rájönnek, de szerintem sajnos erre nem fogok! Kifogtam egy rémségesen trehányul és ostobán összerakott járművet, ami nagyon nagyon tetszik! Egy tonna dolgot kijavítottam rajta, kettő dologgal viszont nem jutok dűlőre

1: egy csőrös kamionról van szó és a jármű eleje képtelen ütközni. A teljes motortér és az első futómű, egyszerűen átmegy a tereptárgyakon, a pilótafülkénél akad meg. Ezzel az a gond, hogy nem mindig képes visszatolatni, mikor a fatörzs a sofőr ülésénél van. Rém gagyi... Tudom ezt javítani? Kezdem kapizsgálni, hogy mi lehet a baj, a megoldást nem látom!
2: van hozzá egy nyerges tréler, ami hosszú rönköket visz. Ha rákapcsolom és megrakom, tulajdonképpen semmi sem történik, az autó alig érezhetően ül meg tőle és alig van tempóveszteség. Olyan mintha nem lenne egy deka súlya sem a vontatmánynak...
Hogy lehet ilyen hibákat bennehagyni?
-
-
B_imi
csendes tag
Ki tudod cserélni a kezdő autókat a játék elején. Induló teherautók - váltás
-
#93754368
törölt tag
Egyszer láttam erről egy videót, de most nem találom. Ha megvan elküldöm neked.
-
#10234880
törölt tag
-
#93754368
törölt tag
válasz
#10234880
#1784
üzenetére
Daruval rakj fel annyi fát amennyit csak tudsz. Majd így vergődj el a célig. Ott rakd le daruval a fát és csak annyit hagyj fent amennyi az adott szerelvény megpakolásához kell. Ezután ha felpakoltál le is rakodhatsz és máris egy kanyar megvolt. Majd újra pakolj fel abból amit leraktál és így tovább. Remélem nem voltam bonyolult, lehet más érthetőbben letudná írni. Egyszóval ez egy kis csalás. Akkor használtam mikor a Zil-130 géppel kellett volna teljesíteni a feladatot. Teljesíts egy adott célt csak B130-assal címszó alatt.

-
#10234880
törölt tag
Valaki megtudna mondani,hogy tudnék elvinni egyszerre 8 töltést? ugyanis nincs kerekes, közepes rönkű vontató,amit az első után lehetne akasztani.és nem csörlővel,.
-
#93754368
törölt tag
válasz
Viktoár
#1778
üzenetére
Egy jó tanács a map készítéshez. Sűrűn készíts mentést! De ne csak sima mentést, hanem az editor teljes prebuild mappájáról is mentést egy másik helyre. Az editor hajlamos váratlanul összeomlani és valamiért ilyenkor a prebuild mappában is sérülnek a dolgok. Viszont ha ez megtörténik hiába a sima mentés elvész az addigi teljes munkád.
-
bajuszatti
tag
Egy újabb pálya, amit érdemes kipróbálni. Néha kifagy tőle a játék, az játékélmény garantált. Ebbe is sikerült már lezúzni a gépeket, de a garázs hamar megnyitottam, így tudtam azonnal javítani, az üzemanyag-lelőhelyek viszont elég jól el vannak szórva.
-
Satariaaa
tag
Üdv!
Átálltam a jó oldalra és megvettem a játékot. Be is állítottam mindent. JSGME segítségével mennek a törthöz leszedett modjaim, hibátlanul, az editort is leszedtem. Minden frankó, egy dolgot kivéve. Az editort beállítottam, ahogy a leírásban benne van. Meg is jelennek a gyári autók, tudom is szerkeszteni őket, ezzel semmi gond. Én viszont a letöltött, moddolt autókat szeretném szerkeszteni, de egyelőre nem jöttem rá, hogy az editor hogyan fogja nekem azokat megnyitni. Ebben tudna nekem valaki segíteni? Nagyon köszönöm előre is.
Remélem figyelmetlen vagyok és nem azért van ez, mert nem lehet az editorral megnyitni a külön moddolt autókat. Akkor összekarmolom magam. Tulajdonképpen emiatt vettem meg, hogy tudjam használni az editort és a hibák kijavítása, esetleg plusz felépítmények variálása ne xml szarakodásban történjen, hanem gördülékenyebb legyen... -
Viktoár
addikt
Elkezdek egy térképet csinálni,néztem pár videót az editorról. Mekkora a normál (gyári) térkép mérete,csakhogy tudjak viszonyítani mekkorával kezdjek?
Az editorba lehet tenni több tereptárgyat?
-
Musicking
aktív tag
válasz
#10234880
#1771
üzenetére
A kapott 'kulcsot' hozzáadod a steamhez és kb ennyi a történet. A kinguin vásárláskor elvileg rátesz 0.5 euró fee-t, de még így is olcsóbb mint a steamen. Az instant gaming-en most 5.89, de az éven nem vettem onnan semmit se így nem tudom esetleg milyen járulékos költségek (fee, tax, shield, stb) lehetnek.
-
#10234880
törölt tag
Hahóóóóóóóó, valaki , valamit, ERRE??
-
Viktoár
addikt
-
Viktoár
addikt
Lenne nekem is pár észrevételem a játékkal kapcsolatban.
Egyszer elkezdtem egy platós kraz-t megpakolni kövekkel.(tudom hogy nem erre van kihegyezve a játék)
Valami brutálisan nehezek még a kis kövek is.

A rönk pakoló daruval alig lehet felemelni mert nem fogja elég erősen.
A kitámszatott/rögzített autó is úgy billeg jobbra-balra mikor fordítom a darut (kővel) mintha egy hajó lenne.
Ha kicsit messzebbre nyúlok vele akkor simán "lehúzza" a darut a földig.Felraktam 7-8 követ a krazra,borszatóan ült szegény,főleg amikor egyoldalra csúsztak a kövek.A plató úgy állt mintha éppen oldalra szeretném lebillenteni.
Mégegy dolog amit kipróbáltam,belementem egy jó nagy/mély sárba a teherautóval,el is merültem rendesen.(az egész kerék elsüllyedt.) Tettem követ a sárba,de az nem merült el hiába bizonyult brutálisan nehéznek. Sőt ha rámegyek teherautóval akkor sem süllyed el,ellenben a kerekeim igen így "felakad" a kövön a jármű és kész a cumi.

Szóval a köveken és az ebből adódó fizikai hatásokon lenne mit csiszolni szerintem.Sok helyen az ember kerülgeti a köveket mert attól kell tartani hogy felakad vagy megborul vagy egyszerűn nem kap fel rá a kerék és elsüllyed a kocsival.Kicsit furcsa hogy az önmagában 12 tonnás teherautó (+rakomány) ilyen nehezen vagy néha nem képes leküzdeni egy kismacska nagyságú követ/köveket.Ugyanez vonatkozik a kidöntött (fix,csörlőző pontoknak lerakott) fenyőkre is.Azok is tudnak sérülést okozni az által hogy nem süllyednek bele a talajba és amikor áthajtunk rajta akkor a jármű alja felül rá vagy hozzáverődik.
Hangulatosabb lenne ha nem csak kidőlnének a kisebb fák,de mondjuk a nagyobbak ágai letörnének vagy már az eleve kidöntött fák,gallyak kettétörnének,szétroppanának a kerék alatt.

-
#93754368
törölt tag
Érdekesen működik ez az editor a játékkal. Megcsinálsz egy járgányt, sok buktatóval és idegeskedéssel feltöltöd a Steam-re. Aztán mikor betöltöd a Steam-ről és még egyszer leteszteled a kísérleti pályán, minden frankónak tűnik. Viszont ha egy másik gyári pályán teszteled, akkor ami a kísérleti pályán működött az itt már nem. Bosszantó jelenség. Eléggé kaotikus ez így, Pavel javíthatna és egyszerűsíthetne ezen.
-
#10234880
törölt tag
Hali, ha ez az ami kell steamre, ésha beirom a kulcsot lejön steamen?
-
xrvman
őstag
válasz
Viktoár
#1755
üzenetére
Nesze, nehéz

http://spintires.nl/level-styx/ -
bajuszatti
tag
válasz
Viktoár
#1755
üzenetére
Viktoár és a többi új forumozónak! Járműveket, térképeket innen lehet leszedni, a teljesség igénye nélkül:
www.oovee.co.uk/forum/files/
www.spintires-mods.com
www.stmods.ru
www.spintires.nl
www.spintires.net
www.spintiresmods.ru
www.worldofmods.com/spin-tires/ - itt egy komoly adatbázis van főleg járművekből régebbi verziókhoz.
www.hsw.hu/?cat=824 - legyen magyar oldal is.Ha van még oldal, ami beugrik, azt is nyugodtan linkeljétek.
Pálya ajánló (most ez tetszett meg, jó és nehéz pálya): http://spintires.nl/level-lost-worlds/
-
#93754368
törölt tag
válasz
Satariaaa
#1761
üzenetére
Á, már tudom melyikről van szó. Leírás? Azt sajnos nem tudok, igazából eléggé nehéz lenne leírni mit hogyan kellene, néha még én is csak tippelgetve írok át ezt-azt, aztán lesz valami. Amióta Pavel kijött ezzel a verzióval, valahogy nem megy a jármű szerkesztés, egy darabig eljut az ember vele, aztán mindig adódik valami amin elakad. Több járgányom is elbukott már így és ezért sosem készülnek el.

Várj csak! Talán ezen a helyen a 2015 modellek elindulnak, talán. Próbáld meg.
-
Satariaaa
tag
válasz
#93754368
#1760
üzenetére
Szia! Az Oshkosh MTVR varázsolt el teljesen. a 6X6 és a 8X8. Van belőlük sokféle, de van konkrétum is. Ha szabad linkelni, akkor beteszem, hogy pontosan melyik. A kódok átírásáról találtam egy linket, de annyira érthetetlenül fogalmaz az ember, hogy nem igan jutottam semmire sajnos. Pedig nem mondom, hogy rossz az angolom. Szerintem inkább neki rossz

Esetleg ha meg tudnál osztani velem valami forrást, ami közérthetően, normálisan leírja, hogy mit kell módosítani, én megcsinálom. Annyira tetszik a jármű, hogy megéri a pöcsölést.
Editorom nincs, xml-be tolom.
Nagyon köszi, ha tudsz segíteni, tényleg nagyon hálás lennék érte, mert baromira odáig vagyok a járműért.
Tudom, az M35A2 hasonló, meg is van, megy szépen, de az MTVR az MTVR
-
#93754368
törölt tag
Egy kis hír:
Pavel bátyó megint valami nagyobb frissítésen dolgozik, ezt tudtuk eddig is, de állítólag lesz multi mentési lehetőség is. Nem lenne rossz dolog.
Továbbá megint változtatnak valamit a járműveken, főleg a kinézeten. Mindebből mi valósul meg azt nem tudom, de Orosz barátaink szivárogtatták ki az infót. Meglátjuk, azért remélem nem az lesz hogy, a mostani jármű modok megint nem lesznek kompatibilisek az új verzióval. -
Satariaaa
tag
Sziasztok!
Kis segítséget szeretnék kérni. Kiszúrtam egy autót, ami szerelem első látásra és baromira szeretnék játszani vele, ám az sajnos ST14-hez készült és bezony nem fut az én 15-ös verziómon. Van valami mód arra, hogy működésre bírjam ezt az autót, vagy a 14 és a 15 autói semmiképp sem keverhetők? Előre is köszönöm!
-
#93754368
törölt tag
Azt hittem csak én vagyok egyedül akit zavar a sofőr. Szóval keresd meg az adott jármű xml fájlját a Media/classes/trucks mappában vagy a workshop mappában keresd ki ha a Steam-ről jött le a jármű, ott betömörítve vannak. Nyisd meg az xml fájlt egy Notepaddal vagy Notepad++ vagy hasonló progival amivel tudod szerkeszteni.
Keresd meg az alábbi sort:
<Driver Pos="(0.459; 1.382; 0.467)" ParentFrame="BoneCabin_cdt" />A számok a sofőr pontos helyét jelölik, ez minden járműnél más és más, ha rosszul lenne beállítva itt mindenki belőheti a helyes pozícióba a számok változtatásával. Szóval ha ezt a sort törlöd és mented a fájlt, akkor eltűnik a sofőr.
De!!! Ha lehet ne töröld mert ha meggondolod magad, akkor nem fogod tudni pontosan és gyorsan visszaállítani. Ezért egy kis csalással megőrizhető. Ha beiktatsz az elejére és a végére pár jelet, ugyanúgy eltűnik a sofőr és nem kell törölnöd a sort. A játék figyelmen kívül hagyja.Tehát így változtasd meg:
<!--<Driver Pos="(0.459; 1.382; 0.467)" ParentFrame="BoneCabin_cdt" />-->Ha minden járműből elakarod tüntetni a sofőrt, akkor ezt meg kell csinálnod minden egyes járműnél.

Vagy nemes egyszerűséggel törlöd a játékból a driver_skeleton fájlt és örökre eltűnik mindenhonnan.
Ezt a játék telepítési mappájában a betömörített Media fájlban a classes/env mappában találod. -
Viktoár
addikt
Valami jó nehéz,izgalmas pályát tudtok ajánlani? Az after hard path 3-at most játszottam végig, jó pálya volt.

-
B_imi
csendes tag
Lehet volt már téma, a sofőrt ki lehet iktatni a játékból?
-
#93754368
törölt tag
Egy beteg elme szülte map.

-
bajuszatti
tag
A level a hard path 3 pályán próbáltam ki ezt a módszert. A garásznál volt egy farakás, felcsörlőztem az Uaz-t a tetejére. A rakás alá tolattam az Ural-lal és felvontattam rá a 469-est, aztán uccu neki.
-
Zolka75
tag
Szevasz mivel a plató teljesen működő képes így ledönthető
tehát simán saját lábán felmehet a járgány 
upsz én a Kamaz Mongo Evakuator x2 ra gondoltam most látom te a bajuszati képre gondoltál
én egy part vagy domboldalhoz szoktam állni a sima platós géppel
és esetleg csörlővel rásegítek 
-
roby71
tag
válasz
bajuszatti
#1731
üzenetére
Hogy raktad fel?
-
xrvman
őstag
válasz
bajuszatti
#1731
üzenetére
Erre van kimondott szállító járgány

Kamaz Mongo Evakuator x2 -
B_imi
csendes tag
válasz
bajuszatti
#1731
üzenetére
Kösd meg a csörlővel és nem esik le.

-
bajuszatti
tag
Látom, pang a topik. Feldobom egy képpel, hátha valaki erre jár. Így indulok újabban túrázni hosszabb utakra, vigyázni ha kell ha elakadunk a "hátizsák lecsúszik rólunk.

-
bajuszatti
tag
A after a hard path 3 térkép a mostani kedvencem. Elsőre nem találtam a garázspontokat, belevágtam a folyóba a gépeket. Másodjára már könnyebben megy a dolog, így is van 3 sérült jármű a folyóban, az egyik a 7310-es MAZ (próbáltam vele kihúzni az 4320-as Ural-t és a 469-est, és elsüllyedt). Szerencsére ott az 535-ös és a Kraz "armada", ha ki tudja ráncigálni a vízből, akkor az klassz lesz.
-
xrvman
őstag
válasz
bajuszatti
#1726
üzenetére
Az a térkép régebben mintha szerepelt volna már, más járművekkel. Úgy rémlik végigmentünk, maga a térkép ugyanaz, csak más kocsikat tettek rá, GAZ66 + pót.
Bár a térkép nevére nem emlékszem. -
xrvman
őstag
válasz
bajuszatti
#1723
üzenetére
Szombat délután estünk neki és hajnal 2 re lettünk kész vele.Azért már kicsit sok volt.
Persze ha még ketten jöttek volna, akkor az idő is lerövidült volna. -
bajuszatti
tag
A level_up mapon hegymászás közben baleset ért. Próbáljátok ki, jópárszor kellett újrakezdenem.

-
bajuszatti
tag
Ez az Agricurtural map tényleg szenvedős. Ha jól néztem egy üzemanyag-lelőhely van rajta, pont a garázsnál. Amíg odaérünk kifogy a nafta minden kocsiból, lehet sakkozni hogy jussunk el odáig. Az after a hard path 3 pálya olyan, amilyennek lennie kell: szűk kanyarok, atomnagy sár, csoda ha túléljük vagy bele nem esünk egy szakadékba (nekem sikerült kétszer már bepottyannom ugyanoda). További jó dagonyázást mindenkinek.
-
Satariaaa
tag
Igazán nincs mit! Egyébként, szerény véleményem szerint, messze az egyik legjobb mod az pont ez az M1070-es! Hatalmas felszereltség, iszonyat méretű pótok, apró részletek (gázadásnál remeg visszapillantó, a motorház, ami ki is nyitható, az ajtókkal együtt), a hosszú trélereknek a kerekei is fordulnak, a kamion hátsó tengelye is és a fizika! Ennél az autónál éreztem először, hogy rakománnyal teli pót van mögötte, amitől nem csak lassabb lesz, hanem lejtőnek lefele, állóra fékezett kerekekkel picit tovább csúszik! Le a kalappal az alkotója előtt! Ha befejezi a daru textúráját és fizikáját, párja nem lesz!
-
#93754368
törölt tag
válasz
Satariaaa
#1719
üzenetére
Néhány eset kivételével nincs gond az eredeti játékkal és mostanában eléggé sűrűn jönnek a frissítések, tehát javítva lesznek a gondok. Azért az fura hogy, az én ezeréves és gyenge notimon gond nélkül fut, míg jóval erősebb asztali gépeken gondok adódnak. A tapasztalatok szerint a felhasználók nagy része nem tart rendet a merevlemezén és nem megfelelő a rendszer karbantartása sem, ez is adhat okot a különböző hibákra. Egy felmérés szerint a játékosok döntő többsége még optimalizálni sem tudja a játékokat. Félre ne értsétek, senkit nem bántani akarok ezzel. Ha így jött le előre is elnézést kérek.

-
Satariaaa
tag
Szia!
Ez a verzió nem jó. Próbáltam. Vannak hozzá pótok, illetve két kamion van a csomagban, ez és egy piros. Nálam ugyan úgy jelent meg, ahogy nálad. Csak a kamion, a piros sehol, pótok sehol. Van egy másik. Oshkosh HET M1070 global a zip fájl neve és terepszínű! A fájlnév mindegy is, a terepszínűn a hangsúly (tehát nem egyszínű, hanem katonai kamuflázs). Azt töltsd le, mert rendesen működik és zsúfolásig van kiegészítőkkel. Én magyarítást is csináltam hozzá. Ezt keresd:
A daruja nagyon hitványul néz ki és a fizikája sem perfekt, attól ne ijedj meg (de működik). A készítő dolgozik rajta. Utánanéztem fórumokon!
Egyébként, ahogy olvasom, hogy mennyi zűr van az eredetivel és mennyi cucc nem megy, lehet leteszek a vásárlásról. Izgat ugyan a multi, de meg nem halok érte, a jelenlegi verzióban pedig benne van már vagy 25 mod autó, mindegyik javított, működik, hibátlan. Még a menüben a fekete kocka megjelenést is orvosoltam, ráadásul minden moddolt autónak elkészítettem a magyarítását. A gyári magyar szövegeket is megváltoztattam néhol, ahol nem tetszett, illetve a felépítmények szövegei is magyarok (daruk, markolók, stb). Moddolt autóknál, ahol nem volt, mondjuk hosszú rönkpótkocsi, de szerettem volna, oda hozzáraktam. Még arra is rájöttem, hogy hogyan cseréljek le egy pályán gyári autókat, moddoltra. Nem, nem felülírom a gyári autót a moddoltal, hanem a pályához hozzárendelt autót változtatom meg, a gyáriak felülírása, cseréje nélkül! Ha ezekben lekorlátoz a megvásárolt játék, akkor elég valószínű, hogy ebből nem lesz biznisz...
Így néz ki a játék nálam: -
#93754368
törölt tag
A szerkesztő most kicsit hibás, de jön a frissítés hamarosan. Pavel még nem válaszolt, gondolom elfoglalt, de állítólag elkészült az új 05.02.16 frissítés ami teljes XBOX vezérlő támogatást is kapott. Jól fog jönni a darukezelésnél is, be kell szereznem egy ilyen vezérlőt. A gépem is egyre gyengébb így bármennyire fáj, keresnem kell melót ezek finanszírozásához. Már a gondolattól is borsódzik a hátam.

-
Musicking
aktív tag
válasz
peti500tc
#1713
üzenetére
Ha ablakos módban van kurzor és fullscreen esetén nincs akkor elvileg borderless fullscreen esetén megmarad a kurzor. A Spintires alapból nem tudja ezt a módot, de a Borderless Gaming-el összehozható.
-
#93754368
törölt tag
válasz
peti500tc
#1713
üzenetére
Esetleg próbáltad újrarakni a játékot? Mivel én semmilyen hibát nem észleltem, kivéve a szerkesztőben, így nem tudok érdemben tanácsot adni. Elképzelésem sincs mi okozza nálad ezeket a dolgokat.
Javították a játék összeomlást?? Minden nap vacakolok vele de én ilyet nem tapasztaltam és a csörlővel sem volt gond, nem értem egyenlőre a dolgot. Kíváncsi leszek a hibák okára ha kiderül mi okozza. -
#93754368
törölt tag
A szöveg szerint javították a csörlőt és a játék összeomlást.
-
Zolka75
tag
Szevasztok a helyzet az hogy én is eredetivel tolom de párszor fagyogat nekem is mostanság Sőt
némely pálya el sem indul
de mivel ujj vas lesz beizzítva a héten így is úgy is újra kell raknom
kíváncsi leszek utána milyen lesz
-
#93754368
törölt tag
válasz
peti500tc
#1707
üzenetére
Nincs újítás.
Mivel Pavel nemelérhető így megkérdeztem az Orosz ismerősöket. Valami gond volt a vontatókötéllel a multiban és Pavel ezt próbálta orvosolni még a következő nagy javítás előtt. Tehát lesz újabb verzió hamarosan, bár megjegyzem én nem vettem észre semmilyen hibát. Vannak akiknél előjön és van ahol nem, ki tudja miért. Pavel biztosan rájön hiszen ő a játék tervezője. -
#93754368
törölt tag
Az új verzió: 25.12.15c
Srácok, meg kéne venni az eredetit végre és nincs szenvedés.
-
Zsüll
tag
Kb egy hete játszok rajta én is és két napja indulás után rögtön kifagy. Kilépni sem tudok, csak gép resettel

25.12.15 verzió. Menthetetlen? Rakjak én is másikat? -
bajuszatti
tag
Felraktam a 2015-12-19-i Spintires-t, az legalább működőképes. Fogalmam sincs, miért fagyott ki. Eddig rendesen ment.
-
bajuszatti
tag
El kezdett lefagyni a Sprintires legutóbbi verziója a gépemen, nem tudom miért. Indítás után kilép. Rendesen kicsomagoltam a játékot mappába, indítom és crash. Vissza állok valamelyik régebbi verzióra, amíg nem oldódik meg ennek a hibája.
-
Satariaaa
tag
Sikerült végre működésre bírnom a 1070-es szörnyet. Elképesztő a felszereltsége. Hamarosan tesztelem is valami hosszú úttal. Akkora rönkpót van hozzá, hogy rosszul lettem, mikor megláttam

A fordítás már kész is. Mellékelek egy kis "elötte-utána" képet.Fordítás előtt. Van ám, baj rendesen...

Így már azért világosabb

Amúgy javítottam is pár dolgot, ami szúrta a szemem. Nekem pl a "sárga villogóra", nem a "további megvilágítás", hanem a "megkülönböztető jelzés" jut eszembe. Meg szerintem a daru támasztékát sem "horgonynak" hívják, hanem "támasztólábnak". Ilyeneket kicseréltem. Szerintem fillingesebb sokkal

Vélemények?
Új hozzászólás Aktív témák
Hirdetés

- Kertészet, mezőgazdaság topik
- Kerékpárosok, bringások ide!
- Elektromos cigaretta 🔞
- Poco F8 Ultra – forrónaci
- Egyre inkább szoftverrel segítene a Core CPU-k teljesítményén az Intel
- Kávé kezdőknek - amatőr koffeinisták anonim klubja
- Apple MacBook
- TCL LCD és LED TV-k
- Xiaomi 15T Pro - a téma nincs lezárva
- 3D nyomtatás
- További aktív témák...
- Bomba ár! Getac RX10 - Intel Core m5 I 8GB I 256SSD I 10,1" WUXGA Touch I Cam I W10 I Garancia!
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone i5 12400F 16/32/64GB RAM RTX 5060 Ti 8GB GAMER PC termékbeszámítással
- HIBÁTLAN iPhone SE 2020 64GB Red -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4366
- 27% - ÚJ ASUS ROG Strix 27" XG27AQDNG OLED Monitor! 2560x1440 / 360Hz / 0.03ms / G-Sync / FreeSync
- HIBÁTLAN iPhone 15 Pro 128GB Natural Titanium -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4401
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest







nálam sehogy sem megy,meg nem elérhető !!!!

Javították a játék összeomlást?? Minden nap vacakolok vele de én ilyet nem tapasztaltam és a csörlővel sem volt gond, nem értem egyenlőre a dolgot. Kíváncsi leszek a hibák okára ha kiderül mi okozza.


