Hirdetés
- Samsung Galaxy Z Fold7 - ezt vártuk, de…
- Android alkalmazások - szoftver kibeszélő topik
- Samsung Galaxy A56 - megbízható középszerűség
- Samsung Galaxy S23 Ultra - non plus ultra
- Samsung Galaxy A52s 5G - jó S-tehetség
- Milyen okostelefont vegyek?
- Samsung Galaxy A54 - türelemjáték
- Xiaomi 15 - kicsi telefon nagy energiával
- Samsung Galaxy Watch (Tizen és Wear OS) ingyenes számlapok, kupon kódok
- Huawei Watch GT 6 és GT 6 Pro duplateszt
Új hozzászólás Aktív témák
-
Sirandrish
legenda
egy Ismerősöm egy másik forumon kipróbálta a demot...tőle idézném e kis szösszenetet...
Mivel ő konzolon tesztelte így lesz 1-2 dolog ami minket nem érdekel de mivel nagy valószinüséggel konzolport lesz ezis így ezt is bemásolom..Irányítás
Mindenkinek nagy fájó pontja. A demóban alapból "type-d"-re van állítva és talán ez áll legközelebb az előző rész gombkiosztásához (az irányítást levetítem a Dual Shock-ra, hogy ne kelljen képeket keresned, hogy hol az "A", vagy a "RT" gomb az X irányítóján).
Bal analóg karral lehet Chris-t mozgásra bírni és a "type-c" és "type-d" beállításokkal jobbra-balra mozgatva nem fordulni fog, hanem OLDALAZNI. Ez sokkal jobban hiányzott az RE4-ben, mint hogy mozgás közben is tudjak lőni. Jobb analóg karral nézelődünk föl-le, valamint fordulunk balra és jobbra.
Érthetetlen módon, de a futást a jól megszokott "négyzet"-ről átrakták az "X"-re és sajnos mindegyik beállítási típusnál ott van, nem lehet rajta változtatni. Ennek értelmében az akció gomb pedig átkerült a "négyzetre". Rendre összekevertem a két gombot, mivel reflexileg a RE4 beállításaira vagyok ráállva, de röpke fél óra és megszokható (de remélhetőleg beraknak majd egy olyat, hogy "type-RE4"
A "kör" gomb kapta ama nemes feladatot, hogy azon által kommunikáljunk Shevával három szó erejéig ("gyerünk", "támadj", "fedezékbe"). A gombot lenyomva indulásra buzdítjuk a hölgyeményt, míg nyomva tartva és a D-padon a fel-le gombokkal hozzányomva támadásra, illetve menekülésre.
A "háromszöggel" érhetjük el mind Chris, mind Sheva inventory-ját. Megnyomva a játék nem vált át menüre, a képernyőn egyszerűen megjelenik két darab, 3x3-as blokkrendszer. A bal oldali Chris tárgylistája, míg a jobb oldali a fertőzött falusiaké (vicceltem, Sheváé. jó reggelt!) Mint írtam 3x3, azaz 9 darab blokk az inventory, egy tárgy egy blokk, mint a klasszikus részekben. Ugyanazokat a műveleteket végezhetjük el, amiket már megszokhattunk, de pluszba ott van még, hogy átadhatunk és átvehetünk tárgyakat a hölgytől. Ez jól jön, ha pl. egy olyan fegyverhez vettünk fel lőszert, amihez a fegyver Shevánál van, ekkor vagy a lőszert adjuk át, vagy a fegyverét vesszük el. Továbbá a 9 blokkból 4 darab hozzá van rendelve a D-pad négy irányához és az ezekbe helyezett tárgyakat játék közben a megfelelő irányt lenyomva Chris azonnal eléri. Mivel a játék nem "pauzálódik" az inventory előhívásánál, ez nagyon jól jön, ugyanis így azonnal, egy gombnyomással átválthatunk egy másik fegyverre, a gránátra, vagy éppen a gyógyításra, nem kell a tárgylistában kotorászni.
Az "R1"-el egy minitérképet hívhatunk be a képernyő jobb felső sarkára, az "R2"-vel pedig azonnal láthatjuk, hogy partnerünk merre is van, ha netalán bajban lenne.
Minden más maradt. "L1" kés, "L2" fegyver elővétel, hozzájuk nyomva az "R2"-t vághatunk, lőhetünk, dobhatunk, "X"-el újratölthetünk, stb... Aki játszott az RE4-el, az "otthon" lesz.Extra támadások
Az RE4-ben is volt már lehetőség, hogy bizonyos helyzetekben az ellenfeleket felrúgjuk, eldobjuk. Bevált módszer volt a lőszerspórolásra, hogy az elől haladó parasztnak ellőttük az egyik lábszárát, amitől az letérdelt, majd ha közel futottunk az "X"-et lenyomva egy forgórúgással 10 méterrel hátrébb küldtük. Erre itt is megvan az esély, sőt mivel sokan támadnak ránk egyszerre szinte kötelező. Hatásosabb módszer, mintha mindenkit sorban szitává lőnénk. Egy ilyen akciónál Chris fogja szétgyúrt karját és olyan sallert ad szegény busmannak, hogy csoda, ha felkel (rendszerint fel is kell). De ha hátulról akciózunk, akkor hősünk jó udvarlóként elcsavarja az ellenfele fejét, reccsenésig (Merc. HUNK, valaki?). További jó dolog, hogy most már alkalmunk nyílik a földön fekvő, de még nem halott ellenfeleket ily módon megtaposni és ezáltal kivégezni (hmmm... koppintás Izsáktól?) Sheva hiába végzi jól a dolgát, néha bizony ő is nehéz helyzetbe kerül, de gyorsan odafutva hozzá és a "kör" gombot megnyomva a rámászott támadókat egy ütéssel leverhetjük róla. Fordított esetben ő se habozik rajtunk segíteni.A Partner
Shevával nem volt komolyabb gond! Csupán egyszer-kétszer fordult elő, hogy a mesterlövész puska célkeresztje és a láncfűrészes feje közé belógott a buksija és mire elment onnan, már nem maradt idő lőni (illetve nem mertem). Amúgy végzi a dolgát rendesen. Öli a támadókat, felveszi a cuccokat, segít ha ránk másznak, gyógyít ha a halálunkon lennénk, stb... Ritkán került szorult helyzetbe, vagy halálközeli állapotba (abba is csak akkor, ha a közelében lévő hordót kilőttem). Nem lesz vele gond egyszemélyes játéknál. Nem idegesít, nem kell pátyolgatni, kivéve ha valamit nagyon rosszul csinálsz.Apró negatívumok
Vannak. Nem is kevés, de ezek olyan dolgok, amik nem mennek a játszhatóság rovására, inkább csak olyan dolgok, amiket korábban más játékokban jobban megoldottak.
Ilyen például az, hogy az utcákon lévő növények előtt egy láthatatlan fal van, nem lehet hozzájuk közel menni (jelzem, ezen nem én akadtam ki, hanem a társaságomat "élvező" kollégák
, tehát nincs kölcsönhatás a növények és Chris között, mivel nem tud belemenni a susnyásba. De kérdem én, hogy minek is kellene belemenni, ha egyszer tisztán látható, hogy a növények mögött egy méterre ott a fal? Ez egy olyan dolog, amin csak az Uncharted és TR Underworld rajongók fognak kiakadni, egészségükre!
Nem zavaró, viszont nagyon ronda az, ahogyan a halottak "elfolynak". A test szemmel láthatóan elsorvad, miközben beteríti a bugyborékoló masszaeffekt. Inkább tűnne el akkor, amikor nem arra nézünk, vagy amikor már messze vagyunk a hullától...
Elég viccesen néz ki az is, amikor a gyógyítást magunkra nyomva Chris nemes egyszerűséggel arcon fújja magát, vagy Shevával egymást lefújják a zöld gázzal.
Nagyon sok poligonátlógás van. Például az RE4-hez hasonlóan átlendülhetünk kerítéseken, kitört ablakokon, stb... Na most, ha minden a fizikai törvények szerint történne, akkor egy ilyen kitört ablakon való átlendülésnél Chris úgy pofára esne, hogy az ellenfelek is felröhögnének, ugyanis a lába beakadna a falba. De a játékban egyszerűen csak átmegy a lábfeje a falon. Vagy volt olyan, hogy egy nagyon közel került ellenfél hasában eltűnt a fegyverem, vagy egy láda szétvágásánál a bozótvágó áthaladt Sheva mellkasán is, persze a csaj meg sem érezte. Szóval van pár ilyen dolog, ez van. El kell siklani felettük. Nem tudsz? Te bajod! ;)Stb...
A grafika gyönyörű! Az a motor hajtja a játékot, ami a Dead Rising-ot, a Lost Planet-et és a Devil May Cry 4-et is hajtotta, persze azóta "enyhén" feltuningolták. A hangokra/zenékre sincs panasz. A játszhatóság is okés, aki anno sz@rrá tolta a RE4-et, az hamar kiismeri a dolgokat, a régi rutinok egy része itt is jól működik, ugyanakkor izzadni is fog, mert nem lesz sétagalopp. Akik viszont eddig csak Dark Sector-t, Gears of War-t, vagy éppen a Dead Space-t nyomták, azok szenvedni fognak (hehee!), mivel mozgás közben nem lehet célozni és mire kidolgozzák a taktikákat, kialakítják a rutinokat, addig párszor el fognak hullani.
"Meg kell tanulni játszani!"Még sok dolgot írhatnék, de már így is sokat koptattam a billentyűzetet.
Végezetül annyit, hogy a Resident Evil 5 nem fogja megváltani a világot, nem lesz mérföldkő, ahogy az előző része. Aki a messiást, vagy újítások garmadáját várja, az bizony csalódni fog és nem is kicsit. Nem lesznek csoszogó zombik, vagy állandó félelemérzet.
Viszont egy nagyon jó játék lesz, amit élvezet lesz tolni mind single-ben, mind coop-ban. Lesz látvány, izgalom és anyázás.
Ha a fotelhez láncol és előjön a régi "na még egy pályát/helyszínt megnézek!" érzés, akkor már meg fogja érni az árát.
Új hozzászólás Aktív témák
- Dell latitude 5330 i5-12.gen/8gb ddr4/250gb ssd/magyar Bill./új akku (Esztétikai hibás)
- Erőmű Magyar! Lenovo P16 ( Core I9 12950HX 32Gb DDR4 512Gb SSD Nvidia RTX 4Gb video) laptop!
- SONY PLAYSTATION 5 PRO KONZOL, 2TB
- Bivaly Lenovo T14 gen5 (Core Ultra 7 32Gb DDR5 1 Tb SSD) laptopom eladó 29 hónap gyártói garanciával
- Elegoo Saturn 4 Ultra 16K + Mercury Plus V3.0 + Mini Heater
- Xiaomi Redmi Note 12 Pro+ 256GB,Átlagos,Dobozaval,12 hónap garanciával
- Samsung Galaxy A14 64GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- iPhone 17 Mist Blue 256 GB - Bontatlan !! www.stylebolt.hu - Apple eszközök és tartozékok !!
- Bomba ár! Lenovo ThinkPad T495 - Ryzen 5 PRO I 16GB I 512SSD I 14" FHD Touch I Cam I W11 I Gari!
- HIBÁTLAN iPhone 13 Mini 128GB Starlight -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4181, 94% Akksi
Állásajánlatok
Cég: Laptopszaki Kft.
Város: Budapest
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest



