Hirdetés
- Yettel topik
- Amazfit Bip 6 - jót olcsón
- Samsung Galaxy Watch8 és Watch8 Classic – lelkes hiperaktivitás
- Realme GT 2 Pro - papírforma
- One mobilszolgáltatások
- Minden a BlackBerry telefonokról és rendszerről
- Megyünk a CES-re! Mi várható?
- Samsung Galaxy S24 Ultra - ha működik, ne változtass!
- Samsung Galaxy S25 Ultra - titán keret, acélos teljesítmény
- Visszatérnek a Samsung tervezte CPU-magok és GPU az Exynos 2800-ban?
-
Mobilarena
Hasznos linkek
Új hozzászólás Aktív témák
-
grimm2015
senior tag
Jól megszigorították a chatet... Gusztustalan sz@r automata
Mindig szezonvége előtt szokták levenni a kitüntetésemet 0-ra, már 3. éve, most félszezon sem kellett hozzá.
- Stop feed idiot/retard
- 1500iq
- Troll noob
És ezért kaptam én 3napot, a játék HŐSE, aki lehozta pont azt a játékot
-
tenaijo
tag
válasz
Nammarci
#66095
üzenetére
Akkor is működik, ha nem a jg viszi el, de csak akkor, ha fullra upgradelt smiteja van. Ilyenkor a buff leütését követő egy percben tudja felvenni, és csak ő látja.
Szerk. off: szerintem egyébként hányinger ez a változtatás - több másikkal együtt -, de ahhoz egy elég hosszú posztot kellene írnom, amihez lusta vagyok.
-
Nammarci
csendes tag
Arra mi a logikus magyarázat - szimpla bugon kívül -
Hogy az egyik meccsen ma a jungelben olyan 20 perc után az összes általam elvitt buff után ott maradt a kis színes bogyó, amit a csapattársam felvehetett, ugye az ivern passzív.
Egyetlen probléma hogy én Amumuztam, az ellenfél Viego volt és egyik csapatban sem volt Ivern..
Képet is rakok fel amint megtalálom. -
Hála isten Riot is elismerte hivatalosan, hogy az egész ranked system nagyon rossz és átalakítják. Elvileg következő szezon már a teljesen új rankeddel indul és preszezonban tesztelik.
-
grimm2015
senior tag
válasz
Yodamest
#66086
üzenetére
Flexen plat2be van, valószínűleg ketten játszanak rajta. De itt azért látszik az, amit mondtam, nem mindegy mikor veszítesz / nyersz. 52% WR-rel Bronzba van Plat középről, és azt mutatja hogy 15-17 kap, 28-30 vesz el, az 52% WR ellenére is. Valószínűleg kell egy legalább 60%+ WR csak ahhoz, hogy a +/- LP (csak) értéke kiegyenlítse egymást.
Egyébként szerintem pont jól is mutatja azt, hogy miért nem tudnak a játékosok feljebb jutni egy bizonyos szintnél, és, hogy miért stuck mindig a vége.
Egyébként megfordítva (feltételezés alapján) ha nagyon sokat nyersz, akkor meg nehezen csökken az LP mennyisége, csak ott is ha beleszaladsz pár szarabb meccsbe, akkor megragadhatsz. Ezért lehet az, hogy a smurfok is bizonyos esetben megragadnak Xszinten egy accal, a köv alkalommal, meg simán fentebb jutnak. -
grimm2015
senior tag
Működik az MMR

-
Yodamest
veterán
válasz
grimm2015
#66083
üzenetére
"A képen az látszik, hogy még a csapatodat elkenik, majd utána téged is, és megvagy lepődve, hogy 4en kerültek köréd."
Dehogy vagyok meglepődve, ott nem arra irányult a pingem, hogy hogyan kerülnek oda, dehogy is.... azt próbáltam jelezni hogy miért nincs pressure a mapon, (talán be is írtam nekik utána) amikor én már inhibitort verek ezerrel. Ha teamfight volt, akkor hogyan kerül 5 enemy játékos mellém úgy hogy a csapattársaim vígan mászkálnak valahol a rivernél?"Nem nagy dolog egy passzív játékosnak tankkal nem meghalni"
Semmivel sem halok sokat, ott vannak a Vi jungleres bruiser meccseim vagy a supportos, adc meccsek. Most ne azt az egyet ragadd ki megint amikor a smurf Nunu megölt 16X, oké arról tudok én is, évente egyszer van olyan is igen...."Az egész játékod a szerencsére épül,"
Pont, hogy nem, max akkor ha ezalatt a csapattársaimat érted, őket nem tudom megválasztani, szóval ilyen szempontból igen."az a szerencséd, hogy megduplázták az Lp mennyiségét, egyébként még most is S3 körül lennél."
Ez milyen feltételezés már? ugyanannyit vesztek most mint kapok, ha fele ennyi lenne akkor fele ennyit is vesztenék... szóval tök mindegy.Nyilván borítékolható ez 4v5ben, csak miután beverték a csapatod, a kérdés az hogy ki szerzett több előnyt? Az ellenfél csapata a győzelemhez, vagy te a splitpushoz.
De miért törvényszerű, hogy egy random fightban be kell verjék a csapatom? Néha tudnak időt húzni is és nem 100% belerongyolni egy emberhátrányos harcba, na olyankor hihetetlen nagy értéket nyerünk így. Arról nem tehetek hogy egyesek csak all in fightokban tudnak gondolkodni és a poke, disengage, flash fogalmat nem ismerik. -
grimm2015
senior tag
válasz
Yodamest
#66082
üzenetére
Pont ezért múlik nálad minden játék a szerencsén.
A képen az látszik, hogy még a csapatodat elkenik, majd utána téged is, és megvagy lepődve, hogy 4en kerültek köréd. De pingelsz nekik, hogy hogy került oda az ellenfél...
Tehát te tudatosan nem veszed észre az ellenfeleket?
Azért vagy szarabb mint 0/10, mert a 0/10nek 3X akkora részvételi aránya, mint neked, és folyamatosan meghal, mert emberhátrányból kell játszaniuk, mert a tank félórája már toppon passzívkodik.
Nem nagy dolog egy passzív játékosnak tankkal nem meghalni, bebizonyítottad már többször is, hogy adcvel simán megölnek többször is.
Az egész játékod a szerencsére épül, te nem tudsz játékot lehozni. Nem értem minek neked az előny, meg bármilyen gold, ha folyamatosan 20-30% részvételed van a játékban.
Meglehet nézni hány játék győzelméért vagy felelős, és hány ment el miattad. A teleportot is az első 30percben mindig arra használod, hogy a toronyhoz kerülj minél közelebb, nem arra, hogy beszállj egy harcba.
Azért sem tudsz játszani a hősökkel, mert nincs semmi kockázat vállalásod a játékban.
Ezért játszol most tankkal, ezért építesz manára minden AP hőssel, és ezért kell Lifesteealre építened minden AD hőssel, mert fogalmad sincs, hogyan kezdeményezz, ezekkel meg tovább kint tudsz maradni az ösvényen. Igaz nem lesz annyi sebzésed mint kellene, de szükséged úgy sincs rá a torony pusholáshoz.
Lehet úgy Splitpusholni, farmolni, és részt venni 50-60%+ban, hogy te legyél az MVP, még sincs ilyen nálad soha. Kb az a szerencséd, hogy megduplázták az Lp mennyiségét, egyébként még most is S3 körül lennél.
"Amikor minden teamfight bukó, mert mondjuk van egy enemy 4-0-16 Amumu, meg 13-4-8 Vayne, nem fogok oda bemenni hogy leászoljanak minket. Inkább elhozok 2 tornyot, az + gold, map control, sokkal több értelmét látom, ilyenkor mindenkinek ezt kellene csinálnia a tömörülés helyett."
Nyilván borítékolható ez 4v5ben, csak miután beverték a csapatod, a kérdés az hogy ki szerzett több előnyt? Az ellenfél csapata a győzelemhez, vagy te a splitpushoz. -
Yodamest
veterán
válasz
Yodamest
#66081
üzenetére
Illetve még valami eszembe ötlött: te ezeket a szituációkat mindig egyértelműen rossz döntéseknek könyveled el, de ezek részemről teljesen tudatok választások. Nem arról van szó, hogy világomat nem tudva haladok mint egy villamos a sínen, legtöbb esetben természetesen látom, hogy mi folyik a mapon és teljesen tudatosan döntök amellett, hogy én abban a mészárlásban nem akarok részt venni.
Amikor minden teamfight bukó, mert mondjuk van egy enemy 4-0-16 Amumu, meg 13-4-8 Vayne, nem fogok oda bemenni hogy leászoljanak minket. Inkább elhozok 2 tornyot, az + gold, map control, sokkal több értelmét látom, ilyenkor mindenkinek ezt kellene csinálnia a tömörülés helyett.
-
Yodamest
veterán
válasz
grimm2015
#66079
üzenetére
De hát pont jó képeket is választottál a "nem csinálok semmit" címszóval, közben meg látszik hogy végigszántom az egész toplanet. Ez így azért érzed hogy vicces.

Nyilván mindenhol nem tudok ott lenni, de ha be tudok tolni 2-3 tornyot, akár inhibitort is, akkor nem fogom a random encountert választani valahol miden.... harcoljanak csak ott páran én a nexusra megyek.
Ez a "helyezéseid" meg áh nem tudom, elég butaságnak tartom, persze az MVP sokszor egyértelmű, de hogy most ki a 6. meg ki a 7. ezek teljesen légbőlkapott dolgok. A halálozást, nem halálozást eleve alig veszi figyelembe, nehogy már én a 2-3 halálommal rosszabb legyek, mint az aki mondjuk 16-ot halt meg ilyenek, teljesen nonszensz....
-
grimm2015
senior tag
válasz
Yodamest
#66078
üzenetére
Az a baj, hogy te csak úgy eljátszogatsz magaddal, semmit sem csinálsz, csak farmolgatsz... Még akkor is, amikor a csapatodat már betolták 2 toronnyal.
Egy rakat meccsen meg sem ölnek téged, még vereségnél sem...
A meccs kimenetele azon múlik, hogy a csapatod mit csinál, ha győznek te is, ha veszítenek, akkor te is. Ezt az utolsó 100 játékod statisztkája.
Azért nincs semmi értelme annak, "A stabil előny bebiztosítása kockázatok nélkül. " , mert neked hiába is van előnyöd, nem tudsz vele mit kezdeni... Amikor meg már előnyöd van, a csapatod vagy megnyeri, vagy elbukjátok.
Az egész goldba jutásod azon múlik, hogy a csapatod lehozza-e neked a meccset, mert te nem tudod.
Hiába azt látod, hogy a 0/10 ment el a meccs, de 2-3X annyi részvétele van mint neked.
Itt is az látszik, hogy még a csapattársad megnyerte neked a játékot, addig te ráértél farmolgatni egyedül. De a vereségnél is ugyanezt csinálod...



Azt sem tudod, hogy mi történik körülötted. Az előző pillanatban, még a csapatodat verték el, a következő pillanatban, meg már pingeled, hogy hogy került oda az ellenfél csapata. Múltkor is pont ezt csináltad garennel, nem láttad, az ellenfél csapatot.
Itt meg a helyezéseid, hogy mennyit tettél hozzá a játékhoz.
-
Yodamest
veterán
válasz
Yodamest
#66077
üzenetére
Még ehhez a risk&reward témához muszáj pár gondolatot hozzáfűznöm:
Ez is teljesen személyfüggő, én nem vagyok híve a flipelésnek, tehát annak amikor valaki játéka teljesen 50-50 helyzeteken alapszik. Ezeknél a játékosoknál lehet látni az olyan meccs historyt, amikor egyik meccsen 16-6-ban végez, míg rögtön a következőn meg 2-12-ben zár.
Ez szimplán annak tudható be, hogy éppen egy early torony dive vagy dzsungeltúra az enemy területén hogyan sült el: ha ő hozta a killt megindul, ha az enemy akkor kb feedel csak onnantól. Nálam ez teljesen máshogy néz ki, ritkán vagyok 16 killes vadállat, de az is nagyon ritka, hogy 5-6 alkalomnál többször halnék egy meccsen és rajtam mennének el torony platek vagy tornyok.
Én mindenképp azt gondolom, hogy az én hozzáállásom a helyes a kettő közül, nyilván itt sok finom átmenet is van, ez ritkán ennyire fekete-fehér. Viszont egy stabil alapra könnyebb építeni, könnyebb a határainkat kitolni és jobban megismerni mi fér még bele és mi nem, mint egy alapvetően teljesen coinflipre épülő és egyértelműen rossz playeket tartalmazó (még ha jól is jön ki belőle) hozzáálláson változtatni.
-
Yodamest
veterán
válasz
Nammarci
#66075
üzenetére
"Aztán simán lehet hogy goldban meg majd hasítasz"
Még így külön egy személyesebb hozzáfűzendő ehhez a mondathoz:
Sokáig azt hittem ez elo függő lesz, ahogy írod is, hogy majd feljebb jobb lesz, de rájöttem hogy nem ezen múlik. Ahol ezt megfognám inkább az, hogy ez nem elo függő, inkább az a lényeg, hogy én akkor vagyok jó ha lassú a játék, ha kevésbé pezseg, kevés az akció. Szóval inkább meccs specifikus az egész, nekem az kedvez ha nem feedelik az ellenfelet, inkább akkor ne csináljon nagy playt a csapatom se, nem kell hogy a botunk 4-0-ban legyen a 10. percben, csak annyi hogy ne feedeljenek és akkor nyerünk.
Elég lineáris játékosnak ismertem meg magam, ha elképzelem a magam powerspike vonalát (champ függetlenül, szimplán mint játékos) és próbálnám felrajzolni, mindig egy kissé ferdén tartott vonalzó jut eszembe, egy lankás hegyoldal. Lane fázisban nem szoktam meccset eldöntő dolgokat csinálni, ha sokkal gyengébb az ellen persze hozok killeket, de alapvetően inkább a farm/plate különbség megszerzése a cél. A stabil előny bebiztosítása kockázatok nélkül.
És talán itt az utolsó mondat a kulcs, mivel ebbe a stílusba nem fér bele az, hogy én lassan építem az előnyömet, de közben már annyira gyors a meccs, hogy száporoznak a killek és az enemy már 5-6 gyilkossággal rohangál, ez engem teljesen counterel. Ha viszont mindenki "okosan" és óvatosan játszik, nincs aramozás már a lane fázis során, az számomra nagyon kedvező, mert így tudok stabil előnyt kiépíteni és még hátrányban sem leszek, mivel máson sem lesznek killek, legalábbis nem annyi hogy játszhatatlan legyen a midgame. Onnantól lehet beindulni, onnantól igazán jó midgame/endgame szokott jönni.
-
Yodamest
veterán
válasz
Nammarci
#66075
üzenetére
Hát erről is lehetne teorizálni, ha már így felhoztad pár gondolatot megosztanék:
Rövid távon érződhet könnyebbnek vagy nehezebbnek valami, az nem biztos, hogy az elo miatt van, lehet szimplán csak egy jobb-rosszabb matchQ-ba került a játékos. Ezen felül maga a champselect is alapvetően meghatároz dolgokat, egy rosszabb játékos ellen is pokoli lehet játszani, ha egy ellened megfelelő és kellően idegesítő hőst pickel.
Sőt még ezen felül, egy adott szinten belül is hatalmas tud lenni a szórás, egyáltalán nem mindegy, hogy valaki épp egy új hőst próbálgat, van vele 5-10 meccse, vagy egy olyannal jön amivel season 2 óta játszik és van rajta 1M mastery.Szóval rengeteg a változó és ezek dinamikusan egymás hatását erősítik gyengítik, egy elég komplex láncolata ez a játékos úgymond általános, egyetemes tudásának, az általa pickelt hős megfelelőségének az adott meccsben, illetve a reflexszerű, mondhatni izommemória gyakorlatának az adott hőssel, hogy mennyire van az a specifikus tudás elsajátítva.
Viszont a fentieket kiegészítve és azoknak figyelembe vétele mellett, alapvetően mindenképpen igaz az, hogy aki feljebb van az jobb játékos is, legfeljebb csak valamely körülmény nagyon ellene hat épp aktuálisan és ezért lehetnek rosszabb meccsei. De mindemellett hangsúlyozom, szerintem kis szintkülönbségeknél sokkal inkább érvényesül az, hogy mik a meccs specifikus paraméterei, a pickek, a csapattársak, mint az, hogy valaki pár szinttel feljebb vagy lejjebb helyezkedik el éppen.
Azonos metchupokban figyelhető meg leginkább, hogy hogyan emelkedik a tradek és playek színvonala a feljebbjutás függvényében. Magam példáján szemléltetve, ahogyan Ornnal S4-ből S1-be mászogattam a napokban, már ezen a kis távolságon belül is azért jól érezhető volt egy S4 Sion/Gwen elleni és egy S1 Sion/Gwen elleni összecsapás közötti eltérés. Míg előbbieknél simán nyertem a tradeket, torony alá túrtam a másik felet, az utóbbiaknál már sokszor én kényszerültem inkább torony alá és abszolút érezhető volt a kitek jobb kihasználtsága, a tradek jobb ismerete az ellenfeleknél, alkalom adtán még freezelték is a lanet.
-
Nammarci
csendes tag
A legutóbbi patch óta, főleg az adc itemekkel kapcsolatban eléggé tanácstalan vagyok, nem igazán vágom kire és mikor mi lenne a célszerű
nem sokat játszok adcarryt de néha jó lenne azért tudni
Esetleg valami tanács?
Mert az új assasin itemek az oké, kb mindenki is ghostbladet vesz míg nem nerfelik.. -
Yodamest
veterán
válasz
Lokids
#66067
üzenetére
Hát az is komoly probléma akkor.
Bár szerintem csak nem trollkodtál eléggé, ha azt csináltad volna mint némely csapattársam azon az ominózus 5 meccsen, tuti a lose.Master Yi 15. perc int, onnantól 8db doran blade-el rohangált (pedig még talán nyerhető is lett volna ha nem trollkodja el lol), Malza mid 3-11-3, MF adc lane közepén mozdulatlanul (aktív afk) állva hal meg folyamat, finom... Ugyanezen az 5 meccsen az ellenfél minden, azaz minden játékosa pedig elképesztő összeszedett, nincs afk, nincs troll, mindenkinél kiváló kda, kiváló farm, kiváló mentál, szinte premade csapat szerű teamfight kombinációk.
-
Yodamest
veterán
A napokban eltűntem kissé, koncentrálok a goldba jutásra.

A tervem igazság szerint az volt, hogy ma már egy G4 borítóképpel jelentkezem, de ez most kissé késleltetve lett... Pár napon belül már 2. alkalommal esek vissza promóból, tegnap ráadásul egy heveny 5 meccses loseQ-ba is kerültem, szóval most valami S1 20lp környékére visszadroppoltam. Sebaj, küzdök tovább, mert nagyon ott vagyok a célom küszöbén már, tényleg nem kéne sok, legközelebb a G4 screenshottal jelentkezem.
-
grimm2015
senior tag
Balance feljutó, akinek kell írjon.

-
tenaijo
tag
-
grimm2015
senior tag
válasz
Imilenni
#66055
üzenetére


Azt látom meccsről meccsre, hogy nem tudok 5v5be játszani.
Van a régi szar MMR accom, és egyszerűen a vereségért is meg kell szenvedni.
De csapat szinten kikap mindenki folyamat .
Igazából próbálok itt önmérsékletet tanulni nem letiltott chattal... de nem megy.
Ebbe a loweloban, ami leginkább büntet az a saját tudásról való meggyőződés, és hozzá a mérhetetlen arrogancia... Akkora önbizalma van, hogy sorra jönnek ezek a 0játszott hősök, amire free skint kapott.
Kellene valami játékra való büntetés, nem ilyen szirszar chatban, akár LP, de legalább időbüntetés. Meg ami nagyon hiányzik, hogy a soloba ne legyen premade.
Most baromira Unlucky meccseim vannak, de van hogy meglepően szarul játszok én is
Az utolsó ~10 meccsemen, amin "sorra" kikaptam kiszedtem mind a 4 ládát
-
Yodamest
veterán
Most fogom majd én is átnyálazni egy kávé mellett, elöljáróban: ki mit gondol a változtatásokról? Van valami kimondottan, amit vártatok vagy örültök neki?
Elvileg ma vagy holnap érkezik a patch. -
grimm2015
senior tag
A két adc különbsége AZONOS MECCSEN

És nincs troll, sem smurf... -
tenaijo
tag
válasz
pengegyerek
#66045
üzenetére
Majd ha végigolvastad az egyik kolléga regényeit, meg miután kimatyizta magát mindenki a statra, dobj egy discord nevet, szívesen segítek.
Ez igaz bárki másra is. Ugyan már nem játszom annyit, mint régen, de szívesen segítek fejlődni nektek.
-
grimm2015
senior tag
válasz
Yodamest
#66043
üzenetére
Hiába broken, az egyértelmű, hogy nem érted a működését.
Nem is vásároltad volna csupa papír ellenfelek ellen.
MF NEM FÜGG AZ ALAPTALÁLATOKTÓL. Szükségtelen a gyors támadás, a nagy sebzésre kell építeni.
A Q miatt alapvetően az Infinity fontos, ha tudod alkalmazni a passzívot.
Akire jó a botrk (ADC), az Akshan, Kogmaw, Twich, Ashe, Vayne, Kalista illetve Varus és Kaisa.
Még Jinxnek is csak nagyon kirívó esetben lehet jó. (Legalább 3+ tank)
A többi adcnek biztosan nincs rá szüksége, és nem is optimális. A Seraphot is erölteted, annak sincs értelme.
pengegyerek
Próbálj olyan hőssel játszani, akivel magasabb a WR-ed, feltéve ha climbolni akarsz.
Nekem is van hősöm, akivel hitvány kda-m van, viszont sok meccset nyertem a hőssel.
Imilenni
Ezt írja a statisztika program, meg ez látszódik
-
Nammarci
csendes tag
válasz
Yodamest
#66044
üzenetére
Egyrészt igen, általában jobb nem keverni a build path-et, vagy critet építesz (kraken, IE, BT, PD) vagy lethalityt vagy onhitet(ide befér a BOTRK) csak a többi onhit item amik egymást is erősítenék, egyszerűen nem passzol MF-hez. Attól még az item jó és broken is de szerintem 10/9meccsen nem érdemes építeni
Ja meg ami miatt főleg jobb a BT MF-en, néha első ütemben veszik; ma láttam róla pont videót: van ugye a w-je a hősnek ami ad passzívan elég jó movespeedet, de csak míg meg nem sebzed. De ha shield van rajtad(BT + overheal) akkor a w nem deaktiválódik így tudsz vele rohangálni
igazából ennyi. De ez kövi patchben már változik ... -
Yodamest
veterán
válasz
grimm2015
#66041
üzenetére
A BOTRK buildet már sokadszor írod, hogy nem jó, de az az item broken most.
Egyedüli hátránya a Bloodthirsterhez képest, hogy kevesebb a lifesteal, de cserébe sokkal több mindent ad. Direkt dummyn is teszteltem, a slow és extra as mellett még a sebzése is magasabb, ha több mint 1600hp-ja van az ellenfélnek, onnantól jóval magasabb.
Nem látom okát a 2 lifesteal item közül miért nem ezt kellene buildelnem bárkire is. -
grimm2015
senior tag
válasz
Imilenni
#66036
üzenetére
Most csak a rankedet nézem.
Én Phanteont elfelejteném a helyedben goldban, ha kicsit is hosszabb a meccs, akkor már semmit sem ér az előnyöd. Mordekaiserral biztosan több sikered lehet, bár szerintem neki is leginkább az 1v1 a különös erőssége, annak ellenére, hogy AKÁR 3v1ben is nyer(het).
Ha tudod azt tartani más hőssel, mint Phanteon, akkor simán juthatsz előre, egyszerűen panteon full 1v1 hős, így earlybe az egyik legerősebb, latre meg egyre kevésbé ér bármit is a korai előnye.
Nem optimális választás. 10ből 3 tudtál nyerni, és a vereségek nagy részében te voltál a legjobb is, de a hosszú meccseken mind elvérzel.
A statisztikád is ez, Agro vagy a játék elején, roamolsz, jó a sebzésed, jól farmolsz (egy panteonhoz képest), jól párbajozol, DE az összes hosszú játékon folyamatosan nem tudsz mit kezdeni az ellenfelekkel
Nyilván mindenkinek vannak egyoldalú meccsei, de neked rengeteg jó meccsed megy el azon, hogy túl sokáig tart (a karaktered számára) a meccs. Nem tudod időben befejezni a játékot.
Én pont fordított vagyok, minél tovább tart egy meccs, annál valószínűbb, hogy nyerek
Yodamest Jó KDA-t még diában sem kell tartani, (nyilván nem shield/heal suppról beszélünk).
És baromira más egy 5/5/5 Dia-s játékos 60% részvétellel, míg te 5/5/5el 15%.
Hidd el baromira nem optimális az, hogy adcvel folyamatosan alacsony a részvételed, és baromi kevés a sebzésed, ha nem valami heal/shield supportod van, akkor biztosan neked van a legkevesebb sebzésed..
Volt több mint 7k előnye a csapatodnak, és annyira lehúztad őket, hogy kikaptatok.
Ráadásul csupa felesleges itemet veszel (botrk MF-re omg
), amire azért van szükséged, hogy az ösvényen minél hosszabb időtartamig passzívoskodhass. ADC-vel átlagosan az látható nálad, hogy valaki a csapatodban vagy lehozza neked a meccset, vagy rajtad megy el.
Igen mindenki barmi sokszor meghalt, de ez nevetséges, hogy átlagosan a csapatod MINDEN TAGJA 2.5X annyit sebzett mint te, mindenkinek több killje és több assistja volt mint neked.
Az utolsó 10játékban ott tudtál jobban szerepelni (2X), ahol a z egész csapatod sokal jobb volt, az összes többi játékban kimeneteltől függetlenül csak hátráltattad a csapatod. -
Yodamest
veterán
válasz
Yodamest
#66039
üzenetére
Még annyival kiegészíteném, hogy lehet climbolni ott is természetesen, de alapvetően szükséges akkor az, hogy champselect során mindig közel utolsónak pickeljünk, mindenképp az enemy topos után. (szerencsére azt vettem észre, hogy ha valakivel pick sorrendet akarok váltani azt többnyire el szokták fogadni)
-
Yodamest
veterán
válasz
Imilenni
#66038
üzenetére
Természetesen ez is igaz.
Más:
Jaj akartam már írni, ez a toplane nagyon éc.... szerintem sanszos hogy hagyom, mostanában vissza is mentem ADC-nek, sokkal jobban élvezem. Az a baj a toppal, hogy champselect win or lose az egész, teljesen pick determináns az egész lane fázis, de emiatt a játék további része is. Abszolút az számít kizárólag, hogy counter-pickeld az ellenfeled és minél jobban ellehetetlenítsd a játékát, ennyiről szól. Folyamat rámpickelik az ilyen Teemo vagy Quinn hősöket, amikkel néha tudok, néha nem tudok mit kezdeni, mert egyszerűen olyan a kit, hogy tökéletesen counterel minden engaget, teljesen coin flip az egész.Én senkinek nem tanácsolnám, hogy topon climboljon, hacsak nem valami olyan broken hőssel, amit nem lehet counterelni, mint mondjuk Morde.
-
Yodamest
veterán
válasz
Kanczy
#66035
üzenetére
Jó erről beszélhetünk még. Most ez olyan, hogy nyilván értem amit mondasz, persze a játék csapatjáték is, szituációk halmaza.
A blitzes példába belekapaszkodnék kicsit ha már felhoztad:
Szóval a 0/10/1 Blitzcrank behúz valakit, akit megöltök utána egy teamfightban ezzel megnyerve a játékot. Ez így oké, de azt a valakit is meg kell ölnie valakinek, ha minden más csapattársaid is 0/10/1-ben van és az a carry akit behúztál 15-0-ban akkor mindenkit meg fog ölni. Szóval kellenek a killek, kell a KDA hogy megöljétek.
Egy supporttal könnyű példálózni, hogy egy jó megmozdulással lehozta, de valakinek akkor is fednek kell lennie a csapatból, hogy abból egy győztes teamfight legyen.Szerintem low elo szinten az egyik legjobb dolog amit bárki tehet, hogy minél kevesebb goldot ad az ellenfélnek. A vesztes meccsek 80%-ban low eloban nem azon mennek el, hogy fú te atyaég valaki iszonyat base-racet tolt vagy valami olyan backdoort vagy outplayt amivel teljesen megfordított egy vesztes állást. A vesztes meccsek nagy része azon az egyszerű dolgon megy el, hogy a meccs elejétől fogva túl sok goldot adunk az ellenfélnek, amiből lassan vagy gyorsan de előnyre tesznek szert és utána szimpla nyers erőből le 1-shotolnak minket és betolják a bázist. Ez az a probléma amivel foglalkozni kell, és ez az mit én speciel nem segítek elő semmilyen formában.
Persze be lehet szélsőségesen állítani ezt is, mintha a basen állnék csak és tényleg konkrétan semmit nem csinálnék a mapon. Erre csak azt tudom mondani, hogy itt jön képbe egy másik fontos statisztika, a megszerzett gold, amit nagyon szépen feltüntet a játék a meccsek végén. Nos a győztes meccseinken szoktam ezt figyelgetni és vagy 1. vagy 2. szoktam lenne a játék során megszerzett össz-gold mennyiségben, ebben benne vannak az objektívek, killek, farm, wardok leszedése, tornyok ledöntése stb. Szóval ha ilyen jó a gold incom-om a meccsen, akkor viszont csak csinálok valamit nem?
Jó farm, jó KDA, jó gold mennyiség, a mérhető statokban mindben elég jó vagyok nagy átlagban. -
Imilenni
addikt
válasz
grimm2015
#66030
üzenetére
Nekem nem tolnál egy ilyen elemzést?
Totál megvagyok rekedve, és fogalmamsincs min kéne legfőképpen javítanom.
Eł Chupacabra -
Kanczy
veterán
válasz
Yodamest
#66033
üzenetére
Már sokszor elmondtuk, hogy a KDA miért nem fontos, de itt szépen le van vezetve. Faék egyszerűségű példával élve: a 0/10/1 Blitzcrank, amelyik behúzta az ellenfél carryjét, és ezzel megnyerte az utolsó teamfightot, rendkívül hasznos volt, viszont kontextus nélkül ezt senki nem fogja tudni. Alapvetően egyetértek azzal, hogy fontos nem odaadni a goldot az ellenfélnek, de az is fontos, hogy csinálj valamit a meccsen, amit te sokszor nem tettél / teszel meg. Neked rengetegszer nincs szereped a meccs alakulásában sem így, sem úgy, és ilyenkor teljesen mindegy a KDA-d, jobb lenne próbálkoznod.
-
Yodamest
veterán
A halálozások:
És akkor egy újabb kis témaindító, hogy sokan mennyire idióta dolgokban tudnak meghalni, sokszor tényleg a fejemet fogom. A könnyebb áttekintés végett ezt pontokba szedem, ha valaki magára ismer kezeket fel:1. A torony diver:
Amikor a csávó ilyen full early gémben annyira akarja a killt, hogy lvl 3-4-5 környékén már divolni akar, beugrik ész nélkül a torony alá, aminek sokszor az a végkifejlete, hogy ő meghal és az ellenfél meg életben marad. Türelmes zónázással, backelésre kényszerítéssel többre ment volna....2. A hátrányt nem felismerő:
Épp a napokban volt erre egy példa, ez az a játékos, aki akármennyire is behind azt hiszi, hogy na ő majd megcsinálja a nagy playt és 0-5-ben is meg tudja ölni a 7-0-ás enemyt. Bemegy ha kell 100. alkalommal is és ugyanúgy meghal mint előtte 99X, teljesen ignorálja a tényt, hogy ő a gyengébb, egyáltalán nem tudja mit kell hátrányban csinálni.3. A buffot nem becsülő
Ez is ismerős kell legyen, baronozás után nem hazamegy a többiekkel, hanem a másik ott maradt csapattársal így 2-en elindulnak a vakvilágba az enemy nexus felé és azonnal megöletik magukat, ezzel bukva is a baron buffot. Ezerszer előforduló példa, tényleg nap mint nap látom.4. Az overextendelő
Ez az a játékos, aki soha nem megy haza teleport által, számára csak akkor van hazatérés ha meghalt. (sztem nincs is bindolva nekik a teleport gomb semmire) Addig addig pushol, amíg mindig halál lesz a vége, a frissen éledő 5-fős enemy team sem tántorítja el, leáll harcolni velük egymaga is az enemy base előtt, soha nincs visszavonulás, csak ezt az egyet ismeri, push a végsőkig! Legnagyobb feederek ezek általában.Még biztos lenne pár, egyelőre ezek ugrottak be, talán ezek a legsztereotíp megnyilvánulások.
-
Yodamest
veterán
válasz
Yodamest
#66032
üzenetére
Még a fentihez:
A KDA egész egyszerűen alapvető fontosságú, hogy jó legyen. Én még nem láttam és nem vettem részt olyan megnyert játékban, ahol mondjuk mindenki rossz KDA-val végzett volna. Fordítva, olyat sem láttam még hogy egy elvesztett meccsen, a vesztes csapatban mindenki űber jó KDA-val zárjon. Szóval ez ilyen alapvető törvényszerűség, ami jól belátható. Ha az én jó KDA-mmal lenne még 4 másik csapattársam, akik ugyanúgy nem feedelnek és többnyire csak győztes harcokban vesznek részt,( nyilván ezért jó a KDA-juk, mert nyerik a párharcokat) akkor nincs az az isten, hogy veszítsünk.
-
Yodamest
veterán
válasz
grimm2015
#66030
üzenetére
Én csak a KDA-ra hívtam fel a figyelmét, hogy az lehetne jobb is, nem állítottam azt hogy jobb játékos vagyok vagy bármi ilyesmit, nyilván ennél sokkal összetettebb a játék. Amit állítottam az viszont igaz, a KDA igen is fontos, olyan nincsen, hogy valaki negatív KDA-val climbol, akármit is mondasz.
Sőt tovább mennék:
Illetve hát what the hell, alapvetően a KDA amilyen egyszerű objektív stat, annyira hatékonyan mutatja (már amennyire ez lehetséges egy számon keresztül), hogy egy adott játékos hogyan játszik. A jó KDA alapvetően információ ad arról:
1. Mennyi goldot szerzett közvetlenül belőled az ellenfél
2. Alapvetően mennyi harcnál voltál jelen és abból mennyire jöttél ki sikeresenÉn ezt a kettőt elég magasan értékelem, nem szeretem sem az értelmetlen feedelést, sem pedig az értelmetlen ok nélküli harcolást.
-
-
grimm2015
senior tag
válasz
Yodamest
#66029
üzenetére
Úgy gondolod van különbség köztetek?

Mind ketten passzív játékosok vagytok, baromi gyenge részvétellel a játékotok döntőtöbbsége azon múlik, melyik csapatba kerültetek, NINCS RÁHATÁSOTOK A JÁTÉKRA. Nagyon ritka az olyan játék, ahol nektek köszönhető bármi is. Ha a csapatotok gyengébb, szinte biztosan kikaptok.Yodamest akkor tudsz magas kda-t játszani, ha távolról tudsz támadni, vagy nagyon tankos vagy. ADC-vel már nem megy, Yoneval meg egyenesen negatívba mentél.
Egyébként egy jó szemléltetés KDA játékos...
Valóban "sokkal" gyengébb a KDA-ja, de te magas KDA-val is ~50% tudsz produkálni a legtöbbet játszott hőseiddel vele ellentétben.
Low eloban a KDA nem döntőtényező, ha az utolsó 20 meccs átlaga 5Kill 5 Dead 5Assist. -
Yodamest
veterán
válasz
pengegyerek
#66025
üzenetére
Ránéztem, nekem ami feltűnt:
A saját statjaimhoz/meccseimhez képest, hogy viszonylag sok olyan győztes meccsed van, ahol nem túl jó a KDA-d.Az én esetemben, ha győzünk, kb 90%-ban 3.0 vagy afeletti KDA-ban vagyok. Viszont nálad több olyat is látok, hogy győztetek ugyan, de ilyen:
Irelia 3-10-5, Darius 6-7-2, Ahri 2-9-7!, Pantheon 6-11-3!, Aphelios 3-4-5, KDA-kkal zártál, amik nem túl fényesek. Persze egy bestompolt FF15 meccsen ahol veszítesz, ott ez úgymond a meccsel jár, olyankor lehet többet halni, de egy megnyert meccsen, ahol nálatok volt egy vagy több carry player, tehát ahhoz képest lefelé húzó teljesítményt mutat számomra.Persze mindenki máshogy játszik, valószínű ezzel együtt is azért nyertek, mert hasznos tudsz maradni, de magamból kiindulva, nekem ha 3-4 halálnál többem van és 3.0 alatti KDA-m akkor általában az azért van mert atommódon kikaptunk csapatszinten, kb minden lanen. Megfordítva, ha erős a csapatom, tehát vákumban az opponentemet kivéve a csapat többi tagja 4v4-ben jobb mint az ellenfél, akkor én is nagyon jó statokkal szoktam zárni, hiszen könnyű a meccs, nálad ez nem mindig van így még akkor se ha ti sokkal erősebbek vagyok és nálatok van a carry játékos.
-
grimm2015
senior tag
válasz
pengegyerek
#66025
üzenetére
Blitz+poroprof. Ez a kettő elég sok információval szolgál meccsről meccsre.
-
tenaijo
tag
válasz
cyber86
#66024
üzenetére
Biztos van ezerféle megoldás, de ha a config mappában található PersistentSettings.json-t átrakod read-onlyba, akkor nem írja felül szerver oldalról a beállításaidat. (Akárhány accounthoz tudod használni ugyanazokat a beállításokat.) A te esetedben ez annyit jelent, hogy kezdesz egy új accot, belépsz egy meccsbe, átállítod a "gyáriról" amit akarsz, majd kilépsz, és lelockolod a fájlt. Innentől bármilyen accounttal lépsz be, ugyanazok a beállítások lesznek.
Amúgy a lol support ezt írja a full config resetre:
- Launch League of Legends and log into your account
- Minimize the client and go to your League of Legends install folder The default install location is "C:\Riot Games\League of Legends"
- Delete the Config folder
-Go back to your League client and launch a custom game. This will generate a new config folder -
pengegyerek
aktív tag
Sziasztok, olvasom itt a véleményeket, nézegetem a statokat és látok néhány olyan jó összesítést, hogy ha esetleg valakinek lenne kedve írni az én játékaimról, így látatlanban a hibáimról írni szaíavesen venném
már csak azért is mert jó pár embernek itt elég nagy háttér tudása van és volt már, hogy kaptam tanácsot itt amit úgy érzek tudtam is kamatoztatni 
KyraCCC92 -
cyber86
őstag
Sziasztok. Ha off akkor előre is bocsánat. Olyan kérdésem lenne, hogy jól tudom vannak olyan beállítások amiket a játék lement felhőbe? Ha igen akkor ezeket a beállításokat lehet valahogy resetelni mintha teljesen új account lenne?
-
grimm2015
senior tag
válasz
forguet
#66021
üzenetére
Én már a lv8 is bevezettem volna 5db S+ .
Azt mutatja, hogy (volt olyan ahol) tudsz játszani a karakterrel, egy fajta "elismerés".
(Ha nem vagy Yasuo)
Az örökkévalók egy (nem ingyenes) része is olyan, ahol bizonyos feltételek mellett kell a képességeidet úgy használni. Pl a maximális hatótáv 85%-ról (vagy több) eltalált hősök.
Így tudod fejleszteni a jelvényeket. -
forguet
senior tag
Nem ad semmit, te adod

Ahhoz h feloldd a yi mastery lv6-ot, a felsorolt 3 fizetési mód közül választhatsz.
Mindenképp kell 2 ilyen zseton amit kinyitottál, és vagy kék esszencia, vagy permanent, vagy shard.
És az egész mit ad ha unlockoltad? Nagy büdös semmit.
Elmondhatod h mastery 6-on vagy Yi-vel, a csajoknak nagyon bejön biztos. -
Imilenni
addikt
válasz
tenaijo
#66018
üzenetére
Én most kezdtem egy kis fiókot, de ami ott megy atyaúristen..
3. PVP meccsen már megkaptam hogy kys, meg azóta kb minden második meccsen legalább 1 ember beírja.
Nincs olyan loginom, hogy ne kapjak legalább 2-3 visszajelzést..
Csoda! Hogy vannak akik kezdőként még ezek után is tovább játszanak
Riotnak megkéne lépni ami Woton is történt, egyszerűen letiltani a chatet a két ellenfél között... -
-
-
Kanczy
veterán
Grimm stílusában van kifogásolható (amit többször szóvá is tettem neki egyébként), a mondandójában nincs. Ezzel szemben a te hozzászólásodban nem volt az égvilágon semmi építő szándék, csak fröcsögtél pár sort. Ez a különbség, ezért töröltem a te hozzászólásod, míg az övét nem, ennyit az asszisztálásról. Részemről lezártam a dolgot, ha normálisan tudtok írni, akkor nem nyúlok bele, ha megint lezuhan a színvonal, megint törölni fogok.
-
cibus
senior tag
válasz
Kanczy
#66012
üzenetére
akkor Grimm minden hozzászólását törölhetnéd, mert ha nem tűnne fel, akkor ő oltogat itt mindenkit. Mindenkiről rakja be a statisztikát, bezzeg a saját menő statisztikáit sosem posztolja, hogy mire fel ez a nagy arc..?! Mintha ő sosem hibázna. Lehet nem bennem van a hiba. Vannak itt normális emberek, akik elmondják ha valaki hibázott és mit csináljon másképp. Na Grimm pont az ellenkező, csak az oltogatás, ő a sztár... Te meg asszisztálsz neki. 
-
Kanczy
veterán
Lehet, hogy elsőre nem ment át, úgyhogy elmondom még egyszer: ebben a topicban NEM OLTOGATJUK EGYMÁST. Ha van értelme a hozzászólásnak, és nem óvodás módon van megírva, akkor meghagyom - mint pl. grimmé. A fröcsögést, köpködést intézzétek privátban, itt törölni fogom.
-
Yodamest
veterán
válasz
Kanczy
#66008
üzenetére
Múltkor már tisztáztam, hogy nem felejtem el, már teljesen más szellemiségben vagyok. Ez az egész a fenti kommentemből indult ki, pedig alapvetően nem is ez volt a célom vele, direkt jeleztem, hogy csak egy érdekes jelenségre hívnám fel vele a figyelmet, amolyan gondolatébresztő gyanánt.
Maga ez a kit-mikor érdemes gankelni, érdemes-e a vesztes lanet teljesen magára hagyni volt a téma amit érinteni próbáltam, egyáltalán nem a panaszkodásra irányult az egész. -
grimm2015
senior tag
válasz
Yodamest
#66006
üzenetére
Tehát 4k 120HZ 240 FPS 22 ping 42colos monitor, és nem láttad ezt

https://www.youtube.com/watch?v=IibXGvQbv_s
El is takarítottak, mint annak rendje. Már a 6.secben, de legkésőbb a 7.-nél kellett volna látod, és még csak a 10.vége 11.elején kezdted lereagálni a dolgokat.
A Flash használata is legkésőbbi időpont is 5seccel hamarabb lett volna, azt is megkockáztatom, hogy még a teleportal is eltudtál volna menni
.
Ez nálam szimplán top5 hiba. (Ez akkora volt).A 18.percig gyakorlatilag bázis és top között mozogtál KIZÁRÓLAG.
-
Kanczy
veterán
válasz
Yodamest
#66007
üzenetére
Abban igaza van grimmnek, hogy rendszeresen csak a negatív élményeidre és meccseidre hívod fel a figyelmet, pedig most, ebből az említett négy winből kettőt abszolút ajándékba kaptál. Nincs ezzel baj, sőt így a normális, csak tényleg ne felejtsd el ezeket, amikor épp a csapatodra hivatkozol egy vesztes meccsnél. Csak a tisztánlátás végett, a Yorick meccs is rajtad ment el, nem a csapatodon.
-
Yodamest
veterán
válasz
grimm2015
#66005
üzenetére
"Rendszeresen kihagyja a free győztes meccseit, az utolsó 6meccsén 20%+ részvételes meccsei voltak, 17%- és 28% közt, és még így is volt 2 győzelme."
Meg erre még így külön válaszolva: azóta már 4 győzelem a recent meccseken, és S2 közepénél járok. Szóval valami mégiscsak működik. Most az, hogy van amikor carry csapatom van és szimplán megnyerik a meccset 4v4, hát ilyennek is kell lennie, egyenjogúság elvén nem csak rossz csapatokat kaphatok, hanem jókat is pont ezt beszéltük korábban, akkor meg miért lenne ez unfair, vagy miért kell úgy beállítani mintha az én hibám lenne ez is? Ha vannak a csapaton elment meccsek, legyen már ilyen is....
-
Yodamest
veterán
válasz
grimm2015
#66005
üzenetére
Na jó lol, hát amiket a végén írsz azok viszont nagyon nem igazak... konkrétan az egyik sem. Az "elindulok 5v1-be..." egész egyszerűen hallatlan, na persze majd pont én az ilyen 2-3 átlag halálommal, én vagyok aki elindul 5v1-be, ezt te sem gondoltad komolyan... Ott max annyi történt, hogy a képernyőn nem láttam (és igen a fog of war miatt a mapon sem) hogy a minion wave túlsó végén nem 2 hanem a full enemy team pushol, ilyen van, de ez nem azért van mert ész nélkül belerohantam, szimplán nem látszódtak sem a mapon sem az aktuális képernyőn.
"640x480ba felbontásba játszik."
Szintén spekuláció és nagyobbat nem is tévedhetnél, mivel 4K-ban játszom, 120Hz-en, 240fps-el és átlagban 22-es pinggel, ha tudni akarod."nem nézi a minitérképet,"
Szintén a fent már leírt okok miatti (első bekezdés) rossz spekulációból adódó tévedésed, a minimap nálam még direkt nagyobb méretre is van téve, mert folyamat azt nézem, szinte egyfolytában. Mindent baromi jól is látok rajta, mert eleve 42"-on játsszok, és ráadásul még nagyobb is a mérete mint a default, olyan mintha egy külön monitoron látnám csak a minimapot, szóval igen, jól látom. -
grimm2015
senior tag
válasz
Callisto
#66004
üzenetére
Szerintem nincs igaz abban, amikor valaki hibát hibára halmoz, és a többi játékosra fogja a saját gyengeségét meccsről meccsre.
Rendszeresen kihagyja a free győztes meccseit, az utolsó 6meccsén 20%+ részvételes meccsei voltak, 17%- és 28% közt, és még így is volt 2 győzelme.
És amikor gyalázatosan gyenge, és hátráltatja a csapatát, akkor is a csapatában keresi a hibát
. Nem volt elégszer elmondva, csak a saját játékodon lehet változtatni (javítani vagy rontani, azt döntse el mindenki maga)
Ha kikapok lanen, ráadásul úgy, hogy az ellenfelem 2.5X több harcban részt vett, ő lett az MVP én meg messze a leggyengébb, akkor nem a csapatom szar, hanem "én" húzom le őket.
Csak pár beletekerés volt a meccsbe... és egyből látszódik, hogy az elméleti tudása a játékban semmit sem ér. (De ha véletlenül sikerül egyetlen játékban, már sikerként van elkönyvelve
) Ez az elindulok letakarítani a minionokat 5v1be... nem nézi a minitérképet, de valószínűleg még a képernyőt sem látja, vagy 640x480ba felbontásba játszik.
A Kezdő bot elmenekül ha ilyet lát...
Felismerés nélkül nincs fejlődés. -
válasz
grimm2015
#66003
üzenetére
Szerintem mindenkinek igaza van. Mindenre lehet találni példát még ha egyik oldalon ennek súlya elenyésző is. Másrészt Yorick valóban egy köcsög pusholó champ. Ha mindig megy split pusholni akkor le tudja hozni a meccseket. Nagyon idegesítő bár messze nem annyira mint egy Naga Siren vagy Phantom Lancer DOTA-ban

-
grimm2015
senior tag
válasz
Yodamest
#66002
üzenetére
Szerintem ebbe túl sokat képzelsz bele, annyi, hogy te nagyon kikaptál és felesleges voltál ebben a játékban, de olyan sok extra nem történt, egyáltalán nem volt kiemelkedő Yorick, a csapatod egálba egyensúlyozta a játékot, és jól mondtad, nem tudtak elég előnyt szerezni.
Egyébként itt van az, hogy mennyire ignorált téged a csapatod. Te pusholsz, ők meg védekeznek yorick ellen

itt van az, amikor 5v1ben megindultál letakarítani a minionokat az ellenfél felé (a flash megmentett).
Itt egy másik, amikor tévesen azt hitted majd killt tudsz szerezni... Yorick meg simán elzárta a visszautat

A szinteden látszik, hogy végig egyedül farmoltál... -
Yodamest
veterán
Egy újabb érdekes téma kapcsán, hoztam nektek egy tegnapi meccset.
Azt egyébként nem tudtam, hogy a Yorick ekkora counter Garenre, csak gyanús volt, hogy nagyon nem tudok vele mit kezdeni. Most néztem csak meg redditen, hogy egyébként kb örülsz ha nem tolja be a tornyodat a platekkel, mivel esélytelen hogy nyerd a lanet Garennel. Ez át is jött, tényleg elég elveszett matchup alapvetően és megint beigazolódott, hogy igen is figyelnek a counterpickekre hiába low elo.A fenti inkább csak így bevezetőnek, mert amiért írok az nem ez, hanem egy érdekes jelenség ami közben a pálya többi részén zajlott... Miközben én (érthető módon) vért izzadtam a Yorickkal, a csapatom egyébként nyerte a többi lanet, előnyben voltunk mindenhol, kivéve a topot. Viszont ennek ellenére vagy pont ezért! teljesen ignorálva voltam végig, senkit nem érdekelt, hogy mi zajlik topon és nem értették hogy ez fogja a vesztünket okozni. Miközben ők tök kényelmesen elvoltak, bár túl nagy előnyt így sem tudtak érdemben! kialakítani, hagyták hogy a Yorick megerősödjön, azt hitték hogy azon semmi nem fog már múlni. Hát nagyon is múlott, mert végül csak-csak ő hozta le a meccset...
Amikor 1shotolt mindenkit a csapatomból, nem értették hogy ez meg mi... hát gondoltam magamban: gyerekek kellett volna kicsit helpelni, mert én 200%-on szenvedtem, hogy minél lassabban érjen el az inhibitorig, miközben a többiek kényelmesen már a zsebükben érezték a találkozót, engem meg teljesen ignoráltak.
És még itt hoznék be egy érdekes felvetést: Ez a vesztes lane ignorálás sejtem, hogy abból fakad, hogy az összes jungler guide-ban azt tanácsolják a játékosoknak, hogy segítsd a nyerteseket, aki veszít a lanen azt full ignorálni kell és magára hagyni. Ezt megértem miért mondják, tök rendben van, de vannak ezért ilyen esetek amikor nem szabad a stompot ennyire hagyni kibontakozni, mert előbb utóbb úgyis globális problémává válik és akkor less nemulass! Ilyen lehet pl. amikor egy Nasust hagynak afk farmolni meg hasonlók, Kyle meg a többiek, szóval azért szerintem ez nem mindig igaz. Itt is ha kapok valami helpet a csapattól, lehet korábban meg tudjuk fékezni a Yorickot.
Új hozzászólás Aktív témák
A játékról részletes leírás az összefoglalóban.
A RIOT Games szabályzatának megfelelően, és ahogy a Prohardver lapcsalád összes topikjában, itt is tiltott az account adás-vétel még említés szintjén is.
- G.SKILL Trident Z5 RGB 32GB (2x16GB) DDR5 6000MHz CL36 - XMP - 99 hó garancia
- G.SKILL Trident Z RGB 32GB (2x16GB) DDR5 6600MHz CL34 - XMP - 99 hó garancia
- G.SKILL Ripjaws M5 RGB 32GB (2x16GB) DDR5 6000MHz CL30 WHITE - XMP - 120 hó garancia
- CRUCIAL 32GB (2x16GB) Pro OC DDR5 6400MHz CL32 WHITE - XMP/EXPO - 120 hó garancia
- Kingston FURY Beast 32GB (1x32GB) DDR5 6000MHz CL36 - WHITE - XMP/EXPO - 120 hó garancia
- Újszerű Apple Macbook Air 13 - M2 - 8/256GB (MLY33MG/A) éjfekete - 141 Ciklus - 1+ év garancia - HUN
- ÁRGARANCIA! Épített KomPhone Ultra 9 285K 32/64GB RAM RX 9070 XT 16GB GAMER PC termékbeszámítással
- HIBÁTLAN iPhone 12 Mini 64GB White -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS3644
- Keresünk iPhone 13/13 Mini/13 Pro/13 Pro Max
- Samsung Galaxy Watch 6 40mm, Újszerű, 1 Év Garanciával
Állásajánlatok
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest
Cég: Laptopszaki Kft.
Város: Budapest
.
mondjuk így érthető H miért buffoltak ivernen mert ez közvetett nerf neki így..






