Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • BandiHUN

    veterán

    válasz Cucuska2 #3791 üzenetére

    A Borderek alapból nem futnának rosszul...ha nem lenne az engine-ben az a kicsike bugocska,hogy ha egy fal vagy akármi mögött nagy tér van,akkoris számol vele,ha az láthatatlan...az 1 is ilyen volt,nem is javították sosem,csak az "egyszerűbb" volt.Igaz pl.az engine az NVidiának eleve jobban fekszik,túl sok a textúrapiszkálás,ami jobban fekszik az NVidiának,és túl kevés az egyéb,amin kijönne az ATI okosabb agya.
    Ez ugyanúgy megvolt az 1-ben is sajnos.Vagyis nem tudják úgy megcsinálni,hogy lényegében a gép ne számolja folyamatosan az egész mapot,mintha mindent látnánk...ezértis volt már az 1-ben is akadozós a General Knoxx,mert ugye szép nagy széthúzott terep az autókázások miatt.A zombis a jármű hiánya miatt sokkal jobban futott,mert kisebb a terület.
    És amivel a 2 sokkal "eseménydúsabb",szebb,változatosabb,marha sok mindent kell számolgatni.Erre jön a sok textúra,amit pop-uppal hálál meg a 2,mert ugye már konzolra van alapozva az engine,viszont ott ez nem gond,mert a konzolok bár gyengébb,tényleg ilyen 9600-jellegű erejű videorésze direktben képes a memóriához hozzáférni,sokkal gyorsabban megjeleníteni dolgokat,nincs "memóriavezérlő" és a pc-nél alapvetően meglevő cucc ide-oda helyezgetés a proci-videokari között,hanem a gyengébb proci és videokari ugyanazzal az adattal szépen el tud dolgozni,nem kell rakosgatni.
    Sajnos,ezt kell szeretni.Ennek esett áldozatul csúnyán pl.a Brink,de legméginkább a Rage is...A pc-n ugyanannak a metódusnak az "emulálása" eléggé teljesítményzabáló,míg konzolon bevágják az agyba az "alapokat",textúrát,és majdhogynem úgy néz ki a dolog,mintha ott lenne a map a ramban,és ahogy körbefordul az ember,úgy "pásztázza végig" a videokari a memóriatérképet.A látóhatár kezelése is könnyű ott,ugye.Lényegében a konzolok videoramja csak "átmeneti tár",amíg PC-n oda át kell rakni a dolgokat,és ott műveletet végezni a megjelenítéshez.
    Lehet nem szakos megfogalmazás,de kábé ez van.ÉSa ahogy "szépülnek" a konzolgémek,és ahogy áttértek arra,hogy arra is írják a gémeket,úgy van a pc a maga erejével szarban,mert ami a konzolra optimalizálás(lásd,hogy is néznek ki mondjuk az 5-6 évvel ezelőtti gémek jó része,pedig a hardver ugyanaz) az mind a pc-nek többlet erőforrásigény az "emuláció" miatt.
    Szóval valóban mehet ilyen videokarival "tűrhetően" egy-egy kisebb helyen,de nekem a 6850-el is képes pár durvább akciónál és nagy látótérnél 15fps-re menni közepes grafikán a BL2.ÉS a videokari nem izzad "szószerint",a proci sem 100%-on.De úgymond Ferrarit se vennék csak azért,mert qvagyors előzni,ha amúgy csak 110-el ballaghatok,mint a többi.Persze,ok,trabi se kéne...de már tipikusan az van,hogy nem azért kell az erő,mint a régi gémeknél,hogy ilyen 250fps-ekkel menjenek,hanem hogy az ember a pillanatnyi fps-eséseket megússza...sajnos manapság az elv miatt már majdnem semmin nem tud az ember úgy játszani semmivel,hogy valahol,valamilyen szituban ne legyen akadozás.

Új hozzászólás Aktív témák