Hirdetés
- Milyen okostelefont vegyek?
- Xiaomi Mi 9T Pro - tizenegyes!
- iPhone topik
- Samsung Galaxy S25 Ultra - titán keret, acélos teljesítmény
- Nagy aksival és erős hardverrel megjött Magyarországra a Poco X8 Pro és Pro Max
- Poco F5 - pokolian jó ajánlat
- One mobilszolgáltatások
- VoLTE/VoWiFi
- Vivo X300 Ultra - tárcsázz, ha van rá keret!
- Xiaomi 14 - párátlanul jó lehetne
Új hozzászólás Aktív témák
-
-
Busterftw
nagyúr
válasz
S_x96x_S
#51638
üzenetére
Kivancsi leszek arra az N1-re, idei Computex-en a Mediateket kispadra tette az Nvidia, ugy nez ki

MediaTek keynote canceled ahead of COMPUTEX 2026, focus shifts to NVIDIA’s June 1 event with a possible N1 laptop SoC announcementEkozben is kis AMD felgoz:
Ex-AMD FSR Lead Claims That Most GPUOpen & FidelityFX Team Members Are Now At NVIDIA Or Intel
-
S_x96x_S
addikt
válasz
S_x96x_S
#51628
üzenetére
és még lesz sok-sok OEM-es ( ASUS , MSI ) Helix is.
PC OEMs, Like ASUS & MSI, Are Rumored To Make Their Own “Project Helix” Machines, But That Doesn’t Mean Xbox Consoles Won’t Exist
https://wccftech.com/pc-oems-asus-msi-to-make-their-own-microsoft-project-helix-xbox-machines/sajnos alkatrészként nem lehet hozzájutni.
"It is also stated that the Project Helix SoC itself won't be available as a standalone option for PC gamers. So you can't just buy a chip and DIY it yourself on a PC."
bár ez akár azt is jelentheti, hogy csak alaplapra forrasztva [ apu + gddr7 ] lehet megvásárolni ( SSD nélkül )
mint most a framework-os Strix-Halos alaplapokat.
( pl. "Framework Desktop Mainboard (AMD Ryzen™ AI Max 300 Series)" )és ha most egy : framework-os
"Ryzen™ AI Max 385 - 32GB" : 448,190 Ft
akkor a 32GB GDDR7-es Helix is
minimum 500e-700e Ft körül lehet ( nettó jelenértéken ! )elméletileg ideális - univerzális hobby gép lehet,
és sok célra lesz ideális:
- windows + x86 támogatás
- gaming,
- kreativ grafika ( rendering )
- hobby AI gép.
- és talán még a linux is fut majd rajta.
-
S_x96x_S
addikt
válasz
S_x96x_S
#51613
üzenetére
nvidiás válasz ( 14B -s modell )
Lyra 2.0: Explorable Generative 3D Worlds
https://research.nvidia.com/labs/sil/projects/lyra2/"We present Lyra 2.0, a framework for generating persistent, explorable 3D worlds at scale. To address spatial forgetting, we maintain per-frame 3D geometry and use it solely for information routing—retrieving relevant past frames and establishing dense correspondences with the target viewpoints—while relying on the generative prior for appearance synthesis. To address temporal drifting, we train with self-augmented histories that expose the model to its own degraded outputs, teaching it to correct drift rather than propagate it. Together, these enable substantially longer and 3D-consistent video trajectories, which we leverage to fine-tune feed-forward reconstruction models that reliably recover high-quality 3D scenes."
-
válasz
S_x96x_S
#51617
üzenetére
Ez alapján a chart alapján én nem az Nvidiáról beszélnék...2022 szeptemberétől, amikor megjelent az Ada és a 4090 olvadó tápcstlakozós híráradattól indítva 2025 januárig az Nvidia az AMD alatt volt szinte végig...Akkor ez melyik gyártóra és bullshit generátor oldalakra nézve gáz?
Ez után lehet elkussahadnék pár ember helyében ki mit nem vesz mert leég meg tönkremegy. A minőségről most ne is beszéljünk, hogy felmerült mint rosszabb és közben be van téve egy ilyen chart mellé. Amúgy meg egyszerű, a legkönnyebb út így lehet leírni a kínába kivitt rengeteg kártyát..." A cikkben szereplő statisztikák mást mutatnak. Az Nvidia hosszú távú garanciális igénylési aránya körülbelül 0,1, míg az AMD 0,5% körül mozog (~4-szer magasabb). Az 5 éves időszak alatt a 20 adatból csak 2-ben rosszabb az Nvidia megtérülési aránya, mint az AMD-nek"

-
-
Hopan
újonc
válasz
S_x96x_S
#51600
üzenetére
Jó, jó.
Közben https://videocardz.com/newz/asus-raises-radeon-rx-9070-xt-prices-by-up-to-17-5
"ASUS appears to have increased prices for several Radeon RX 9070 XT graphics cards in its US store. Currently, on the official store, the Prime OC is listed at $939.99, the TUF Gaming OC at $989.99, and the Prime White OC at $959.99. Those numbers are higher than ASUS’s earlier indexed store pricing for at least the standard Prime and TUF cards.
ASUS pages previously showed the Prime Radeon RX 9070 XT OC at $799.99 and the TUF Gaming Radeon RX 9070 XT OC at $849.99. Compared to the current store capture, that puts both cards up by $140. In percentage terms, that is a 17.5% increase for the Prime OC and 16.5% for the TUF OC."Prime RX 9070 XT OC, was $799.99, now $939.99, up 17.5%, available.
TUF RX 9070 XT OC, was $849.99, now $989.99, up 16.5%, available.
Prime RX 9070 XT White OC, earliest verified $899.99, now $959.99, up 6.7%, available (launched later) -
Hopan
újonc
válasz
S_x96x_S
#51595
üzenetére
Szerintem várd meg hogy teszteljék radeonra is, és nagyon meg fogsz lepődni. Látom nagyon próbálod ráhúzni az nvidia-ra, de az hogy csak az szerepel a mostani cikkekben amit linkeltél, csak azért van mert "valamiért" radeonra még nem tesztelték.
Arra is felhívnám a figyelmed, hogy az nv 2020 őszétől GDDR6x majd 2025-től GDDR7 ramot használ, az amd pedig még a tavalyi karikon is sebezhető GDDR6-ot. Akármennyire is próbálod ignorálni válaszaimban a tényt, miszerint az amd-t is érinti a sebezhetőség. És nem csak az 5 évvel ezelőtti termékeit.
És ha már driver sebezhetőség:
https://www.amd.com/en/resources/product-security/bulletin/amd-sb-6024.html
Különösen az a tizenpár ROCm sebezhetőség érdekes, ha már Cuda kernelezünk.
De ezeket is nézheted:
https://www.amd.com/en/resources/product-security.html
https://www.amd.com/en/resources/product-security/bulletin/amd-sb-4013.html -
Hopan
újonc
válasz
S_x96x_S
#51591
üzenetére
Ha az ECC nem "bolondbiztos", akkor az amd is nagy bajban van.
Azt értem, hogy jelezték november 11-én, de az nvidia már 2025 júliusban reagált rá. ???
https://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/5671
Az amd pedig decemberben, az igaz.
https://www.amd.com/en/resources/product-security/bulletin/amd-sb-7049.html
"AMD thanks Chris S. Lin, Joyce Qu, and Gururaj Saileshwar from the University of Toronto for reporting this issue and engaging in coordinated vulnerability disclosure."
-
Hopan
újonc
válasz
S_x96x_S
#51588
üzenetére
Ez egy igen érdekes sztori, úgyhogy utánna olvastam.
Először is, ez a GDDR6 ram sebezhetősége, és nem csak az nvidia-t érinti.
Másodszor, az ECC tökéletes védelmet nyújt.
Harmadszor, a sztori tavaly nyári.Hogy miért került megint elő? Nem tudom, de a Torontói Egyetem kutatói 2025 nyarán sikeresen kihasználták a Rowhammer hibát egy NVIDIA A6000 GPU-n GDDR6 memóriával, ahol a rendszerszintű ECC nem volt engedélyezve. Ugyanebben a tanulmányban a kutatók kimutatták, hogy a rendszerszintű ECC engedélyezése enyhíti a Rowhammer problémát.
https://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/5671
De hagyjuk, borítsunk rá fátylat miért téma ez megint. És miért kapcsolták ki az ECC-t.
Ugyan ez történt jelen esetben is, tudják hogy az ECC engedélyezésével, ami tegyük hozzá egy RTX A6000-es terméknél alap, semmi értelme nincs tesztelni újra.
Az amd-t is értesítették a hibáról, mivel ő is GDDR6 ramot használ.
https://www.amd.com/en/resources/product-security/bulletin/amd-sb-7049.html
Ez 2025 december.
Az összes radeon érintett, még az utolsó sorozat is.
AMD Radeon™ AI PRO 9000 Series Graphics Products
AMD Radeon™ PRO VII
AMD Radeon™ PRO W5000 Series Graphics Products
AMD Radeon™ PRO W6000 Series Graphics Products
AMD Radeon™ PRO W7000 Series Graphics Products
AMD Radeon™ PRO WX Vega Series Graphics Cards
AMD Radeon™ RX 5000 Series Graphics Products
AMD Radeon™ RX 6000 Series Graphics Products
AMD Radeon™ RX 7000 Series Graphics Products
AMD Radeon™ RX 9000 Series Graphics Products
AMD Radeon™ RX Vega Series Graphics Cards
AMD Radeon™ VIIAz AMD lezárja annyival, hogy az ECC megoldja a problémát. De én úgy tudom, hogy pl a radeon 9000, hogy a legfrisebbről beszéljünk, nem támogatja az ECC-t. Ezt egyébként alá is támasztja az internet.
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
S_x96x_S
#51569
üzenetére
Az jó, hogy az USA ezt engedélyezte, de Kína azt a minimális hardvert sem engedi be. Jensen pedig nem hiszem, hogy optimista, maximum ezt kell nyilatkoznia, de pontosan tudja ő is, hogy Kína azon van, hogy kibasszon az USA-val, mert az most rossz Trumpnak, és amúgy is politikai mélyponton van. Kínát alapvetően nem érdekli, hogy ezért mennyi termék veszik oda, nekik politikai haszon, ha Trump elhasal.
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
S_x96x_S
#51567
üzenetére
Az NVIDIA mondta, hogy nulla gyorsítót szállítanak egy ideje Kínának. Nem is erőlködnek már, mert megfogják a terméket a kínai hatóságok, és nem engedik be. Szóval a lényeges termékeknél Kína kiesett. Az AMD-t sem nagyon engedik át, bár nekik sikerült elérni némi eladást. Valszeg az AMD-re nincs ráállítva az állampárt, hogy vegzálják őket a hatóságok.
Kína GeForce-ot vesz sokat, de azokat az NV nem tekinti AI eladásnak. Azok papíron a gaming eladásnak számítanak az NV-nél. Mondjuk az igaz, hogy az NV erre rámegy teljesen, és abszolút kiszolgálja ezt az igényét Kínának. Csak erről nem szokás nyilatkozni, mert nem tetszene a játékosoknak, hogy azért kevés és drága a GeForce, mert eladják Kínának AI-ra.
-
PuMbA
titán
válasz
S_x96x_S
#51563
üzenetére
Ezért szar a Steam statisztika, amit mindig mondunk. Kínai újévkor sok a kínai játékos és ezért csomó kínait kérdez meg, tehát épp attól függ, hogy mi az eredmény, hogy kik vannak belépve a 150 millió felhasználóból.
Az NVIDIA tartja az eddig megszokott csökkenő irányt
Két hónappal ezelőtt 73,2%, most 72,8%. AMD minimális 18.4%-ról 18.5% emelkedés, most az Intel nyerte a legnagyobbat. -
PuMbA
titán
válasz
S_x96x_S
#51551
üzenetére
Az árak nagyon megváltoztak. Pont most néztem, hogy már a sima 5070 drágább (250k), mint a sima 9070 (230k). USA-ban a 9070XT ára 700 dolcsira, az 5070Ti-é 1000 dolcsi. Ugye az NVIDIA előre szólt, hogy kevés VGA lesz ebben és talán még a következő a negyedévben is. Nézni kell majd a Q2-es eladásokat, hogy tényleg kevesebb a VGA vagy csak AI-ra megy és a boltok nagyon keveset kapnak.
-
Busterftw
nagyúr
válasz
S_x96x_S
#51535
üzenetére
Ezt irtam en is.
Amikor az user leul a PS5 ele jatszani, a hiper-szuper savszeles hardverbol nem erzett semmi elonyt, ahogy a PC user sem latott semmilyen hatranyt.
Azokat a hatranyokat amikkel riogatva volt mindenki PS5 launchkor.Es sanszosan a kovetkezo evekben ez marad ugyanigy.
-
Busterftw
nagyúr
-
válasz
S_x96x_S
#51525
üzenetére
A probléma szerintem nem igényel mélykutatási elemzést, csak nálad, mert kiszépíted a valóságot és a történelmet... leírtam hogy a PS5 esetén is fel lett vázolva hogy az SSD miatt a PC hátrányba lesz, mert a villámgyors pályabetöltések meg a töltés nélküli órási terek megjelenítése miatt jött ez hogy extrém gyors SSD-t és annak natív kezelését teszi lehetővé és ezzel Hogy mi hangzott el az erről szóló cikknél csak pár példa: [link] [link] [link]
Nem arról volt szó,hogy nem lesz hátrányban vagy nem lesz szűk keresztmetszet, hanem hogy a villámgyors SSD vel és az ehhez optimailzált játékokkal olyat kínál a Sony a piacon amit senki sehol soha és erre demó videókat mutogattak, lásd Rachet játék.
Amit te írsz az pedig nem ez, hogy nem lesz szűk keresztmetszet az SSD sebessége mert ez nem is volt az. Teljesen másról beszélsz.
Tényleg elgondolkodnék azon hogy mennyire kell bevenni a marketing maszlagot és főleg pumpolni és védeni azt szakmai fórumokon. -
PuMbA
titán
válasz
S_x96x_S
#51527
üzenetére
Teljesen életszerűtlen, hogy valakinek nincs elég VRAM-ja, se RAM-ja, de egy hipergyors SSD-re meg van pénz
Maradjunk a valóságnál."Az pont a legjobb Gen3-as SSD "
Dehogy, az egyik legolcsóbb SSD volt 5 éve! Samsungnál is a termékpaletta alján jelent meg. 2021-ben vettem, már rég eljárt felette az idő

-
PuMbA
titán
válasz
S_x96x_S
#51525
üzenetére
Jó, én ebbe nem akarok "belekeveredni", én azt az állításomait viszem továbbra is, amit eddig, hogy egy Gen3-as SSD még mindig minden játékhoz elég
Nekem is egy tök olcsó Gen3 SSD-m van (Samsung 980 1TB), de játékok alatt nem hiszem, hogy valaha is 100%-ig ki lett volna használva, de ránézek.Doom: Dark Ages vagy Death Stranding 2 pl. 1 másodperc alatt betölt PC-n is a DigitaFoundry-n látottak alapján, kegyetlen gyorsak a PS5 I/O rendszere nélkül.
-
PuMbA
titán
válasz
S_x96x_S
#51523
üzenetére
"de ha egy részegység teljesen ki van használva,
akkor valószínűleg az a szűk keresztmetszet ( és nincs tartalék )"Ok, de ez most nem tudom, hogy jön ide
PS5 esetén még távolról sincs kihasználva az 5500 Mb/s, hanem csak 1500Mb/s, ami pedig fele egy Gen3 SSD olvasási sebességének , azaz 3000Mb/s-nak. Szóval még egy Gen3-as SSD esetén is bőven lenne tartalék, mert 50%-os a kihasználtság. -
PuMbA
titán
válasz
S_x96x_S
#51520
üzenetére
Itt a kérdés, hogy ki van-e használva az elérhető sebesség
Anno a DigitalFoundry leragasztotta egy külső PS5 Gen4 SSD érintkezőit, amitől a beépített sebesség mérő szerint 1500Mb/s-ra csökkent a sebesség és ugyanúgy futottak erről a játékok, mint a belső ultragyors SSD-vel.Hiába van sávszélesség, ha nincs kihasználva. A textúrák minőségét nem lehet az egekig tolni tárhely okok miatt, mert senki nem akar 500GB-os játékokat.
-
szarnyasdino
tag
válasz
S_x96x_S
#51513
üzenetére
Legbrutálabb gépigényű játékoknál sincs ott a gépigényben hogy SSD DE 5500+ MB/s
Hogy miért? Mert a "mezei" 5xx MB/s-eshez képest játékokban kb egy dekával nem jobb a csillió mb-os platina áras ssd.. Ez később se igen fog változni majd meglátod.
Urban legendeket lehet mandtrázni azt tudják nagyon látjuk évek óta azt a valóság köszönö viszonyban sincs a legendákhoz kapcsolodóanSzóval viccnek jók ezek a legendák, nevetjük őket
-
PuMbA
titán
válasz
S_x96x_S
#51508
üzenetére
"És nem árt hogyha van tartalék a rendszerben."
Ez egyenes út a felesleges pénzköltéshez (vásárláshoz) és szeméttermeléshez. Minek fizessen valaki többet vagy cseréljen le valamit, ha nincs rá ténylegesen szüksége? Most otthonra is vegyek például 2 darab TV-t, mert mi van, ha elromlik az egyetlen egy TV-m? Ennek semmi értelme, mint ahogy nekünk sincs 2 agyunk vagy 2 májunk, ha már a példáddal éljek.
Abu85: Amint szükség lesz rá, biztosan megoldják
A PS5 érát túlélték ezzel a DirectStorage-dszel, hiszen a Ratchet & Clank: Rift Apart is megvalósítható lett PC-n. -
X2N
őstag
-
PuMbA
titán
válasz
S_x96x_S
#51505
üzenetére
"Másképpen a jövőbeli UE5 játékok - egyre jobban fognak profitálni a jó PS5 I/O - ból,"
Ugyanez PC-n is megvalósítható DirectStorage-dzsel, hiszen az UE5 PC-re is van és a Witcher 4 is ugyanúgy lesz PC-re
A legújabb DirectStorage 1.4 követelménye pedig még mindig egy Gen3-as SSD, ami mindenre elég. -
válasz
S_x96x_S
#51497
üzenetére

Istenem ez a porhintés mindíg minden konzolmegjelenés elött.
Ezt a cikket elolvasva annyi bullshit van benne összehordva kezdve Stúdióknak 2027 elején eljutatott alfa hardverektől kezdve amiből természetesen 2027 végén egyesek értelmes optimalizált konzolcímeket várnak rá , mert ugye megjelenne a konzol, továbbá az 1000 dolláros kiskereskedelmi ár ,amin már nyer a kereskedő meg elötte nagyker is,36-48 GB GDDR7 rammal és egy RTX 5080-5090 GPU val és hozzá egy 2-3 nm en( hisz az olcsó) gyárott menő CPU val/ NPU val és az egész amúgy 400+ nm2 rekord mert a soha nem látott méretű APU simán belefér 1000 dollárba mellé az SSD , a hűtés és tápegység, kontroller. huh.. lehetséges forgatókönyv ez is, csak akkor pár száz dollárt ( 4-500)buknak konzolonként, aztán egy A kategóriás cím lesz 120$ rá.Már a múltkor is előnyként vázoltad hogy a porhintett ultra gyors PS5 SSD nincs kihasználva, mert így legalább nem limitál
( azt hittem lefejelem a képernyőt)
Ugyan ezt ment a Ps5- Ps5 pro megjelenésekor : a 4 K +RT majd most jól menni fog pc meg szarban. [link] [link] -
szarnyasdino
tag
válasz
S_x96x_S
#51494
üzenetére
Egy kb 500K-s géphez amiben kb egy 9070XT(?) erő lesz lesz ,ki fog venni erősebb eGPU-t?? Monjduk számomra a gép léte is mindfuck,mert nem látom a célközönséget kiknek készítik. Mert a konzolos az letojja a pc-t a pc-s meg azért pc-s mert nem érdekli a konzol és a zártsága...Ha a series gépek eladása bukás volt ez egyenesen katasztrófa lesz harmad annyit se adnak majd el ebből ezt most megmondom
-
szarnyasdino
tag
-
-
válasz
S_x96x_S
#51405
üzenetére
A jelent hasonlítod egy 3-4 év múlva piacra kerülő konzolhoz.
A Microsoft egy PC-s ökoszisztémát szeretne a konzolból. A Sony minden exklúzív játékát kiadja PC re.
A Geforce vonal alternatívája a radeon RX nem pedig a PS5-6-7.
A Nintendóra azt írtam az egyik legsikeresebb konzol nem pedig azt, hogy a legsikeresebb.
Nem tudom majd mi fog menni min, mert én a jelenben próbálok élni nem pedig az állandó "mi lesz majd ha és mitől kell megint rettegnie az Nvidiának mert most aztán AI, Konzol, PC világban mindíg ez a fáma tőled, mekkora bajban lesznek az érkező dolgok miatt."
A Valóság pedig megcáfol évek óta, de nem akarsz mégsem tanulni ebből az állandó virtuális rivalizálásból ami álmokon alapul. -
válasz
S_x96x_S
#51397
üzenetére
- sőt az AMD kevesebbet ad a 9000 széria csúcsán. 20GB és 24 GB vs 16 GB
Az egyik legsikeresebb konzol Nvidia hardverrel fut.
A gaming PC piac 90 % része Nvidia hardverrel fut. abből keresnek annyit ami a bevételük 5 % része.
A Nokiás hasonlatod ott sántím hogy nem erről volt szó,hanem arról hogy szerinted az Nvidia kényszerhelyzetben van a neurális eljárások terén a Playstation miatt 2020 ból
Azért fejleszt mindenki hardvert magának,mert akkorára nőtt ez a piac,hogy még egy kis szelet torta is hatalmas bevétel és nem tudják kiszolgálni az igényeket hardverrel, akiket ki tudnak,azoknak pedig oltári magas profittal értékesítenek. Az Nvidia a világ egyik legértékesebb cége ez miatt.Az új konzolokban összesen lesz majd több ram rendszer és Vram egyben.
Manapság egy átlagos gaming PC ben is 24 GB-tól 48GB-ig terjedő ram van, az enyémben 80 GB pl.
A PC és a Konzol soha nem látott közelségbe kerülnek a következő generációban. Konkrétan az Xbox egy PC lesz Windows futtatási lehetőséggel a Sony pedig egy kézikonzollal is készül,amire meg fog jelenni szinte az összes címe valamint ott lesz az előző generáci, ami ha 2027végén azaz 2028 ban ban jön. A PS6 miatt legalább 2030 -ig támogatni fognak.addigra már Rubin utáni generációt fogjuk várni.
Még soha egyetlen konzolos csodavárás sem jött be, az utolsó PS konzol ami szerintem maradéktalanul és hardver frissítés nélkül nem lett elavult 3-4 év után,az a PS3 volt, ironikus módon Nvidia és PowerPC hardverrel. -
PuMbA
titán
-
DudeHUN
őstag
-
PuMbA
titán
válasz
S_x96x_S
#51391
üzenetére
"a verseny még teljesen nyilt"
A verseny az előző 5 évben is teljesen nyílt volt, de sose sikerült kihozni belőle semmiféle nagy durranást
Üres szavak ezek."és az amd RDNA5 -ös tervei teljesen mások, mint amit az RDNA4-el megtapasztaltunk."
A tervek mindig jók, hiszen egyik cég sem vág neki direkt rossz tervekkel semminek, de sose a terv a lényeg, hanem a megvalósítás. Eltervezhetek én bármit, ha nincs mellette a megfelelő cselekvés...
-
válasz
S_x96x_S
#51383
üzenetére
2021 -es cikk amit linkeltél és egy linkedIn aláírás biztos nagyon nyomasztotta az Nvidiát az után hogy 2017 ben bemutatta a Volta-t ami tensor számításokra kihegyezett speciális hardver volt. 2017!
Pár cikk: [link]
és kutatás: [link]
Ez a cikk amiről szól: egyértelműen azt látom a DLSS nyomasztotta a Sony-t...Sony is developing a maching learning technique for real-time image upscaling for the PS5 and VR, a new patent from Sony Interactive Entertainment suggests (via Resetera).
The maching learning process is somewhat similar to what Nvidia's Deep Learning Super Sampling (aka DLSS) AI tech does, in that it can improve the resolution of games without sacrificing performance. Nvidia's DLSS allows computers to better run games by rendering the original image at a lower resolution, making it easier for the GPU to process, and using AI to upscale the image to give the appearance it is being run at a higher resolution. This means visually intensive games could be run on higher settings on a 4K screen but without taking hits to FPS as the game is actually being run in 1080p, but giving a very similar appearance to actual 4K resolution.nevetséges hogy az Nvidián van nyomás ebben. Olyan mint ha egy fordított tükörből néznéd a világot és hátrafele lovagolnál. Az Nvidia erre építette fel a birodalmát a gépi tanulásra 10 év alatt.
-
.LnB
titán
válasz
S_x96x_S
#51387
üzenetére
Ez a CPU piacos dolog, ez teljesen jogos. De a GPU picara vonatkozólag még te is azt fejtegeted, hogy
ha az Nvidia elcsesz valamit
. Nem lenne jobb, ha végre az AMD nyújtana olyat a felhasználóknak, amit ár/érték arányban érdemes lenne megvenni? Ne adj isten kimagasló lenne? -
.LnB
titán
válasz
S_x96x_S
#51380
üzenetére
Fu, erről nekem most nagyon ez a kép ugrott be: [link]
Milyen verseny lesz szerinted nyílt? A teljesítménybeli? Vagy esetleg az, hogy melyik fejlesztő, melyik megoldást fogja támogatni?
Mert a jó pár éves "AMD-s szent írás/csodavárás" szerint már a fejlesztőknek évek óta eszükbe sem jutna Nvidia-ra optimalizálni, mert minden konzolban AMD hw van, és ezt annyira jól kihasználta az AMD mint cég, hogy azóta a gamerek is csak AMD cuccokat vesznek, mert ez akkora teljesítménybeli előnnyel jár. És a fejlesztők is csak AMD hw-re optimalizálnak, mert az annyival könnyebb.
(Ugyan ez a "forgatókönyv" most is, csak most a Microsoft és a Valve (Linux) is bele van költve a mesébe. Évek óta ez megy..)
Aztán a valóság meg... Hát nem ez. Az AMD ~5(?)%-os piaci részesedésével.
-
PuMbA
titán
válasz
S_x96x_S
#51378
üzenetére
"nem lehet kétszer ugyanabba a folyóba lépni,
és a riválisok a saját hibájukból is tudnak tanulni
( és az igaz minden piaci szereplőre )"De lehet ugyanabba a folyóba lépni
Mikor írod a hozzászólásaid azért nem árt fejben előszedned rá példákat. Segítek. Millió példa van rá, lásd: AMD-nél az RDNA2 után jött az értelmezhetetlen RDNA3, ami egy helyben toporgást jelentett, mert nem lett se erős felskálázás, se erős RT.Másik pédla: az AMD az FSR 1-től a 3.1-ig évekig nem akart hallani az AI-ről, aztán csak belátták az FSR4-nél, hogy nincs más út. Folyamatosan ugyanabba a folyóba léptek és ezzel a hátrányukat tették egyre nagyobbá. Szóval gondolkozz, mielőtt leírsz dolgokat.
-
válasz
S_x96x_S
#51369
üzenetére
Ember az Nvidia már 2023 ban erről beszélt,tavaly óta komplett csomagot kínálnak a fejlesztőknek [link] és ezt az Nvidia jelentette be évekkel ezelött, tavaly pedig a GDC-n konkrétan le is demózták ezt. [link]
Gondolom ha majd az Nvidia ACE [link] szerű megoldása lesz a Sonynak, amit az Nvidia 2 éve demózótt NPC karakterekkel akkor az Nvidia lépéskényszerben lesz hogy hozzanak valami fejlesztést hogy utolérjék az előrelátó konkurenciát...
Komolyan agymenést kapok a hülyeségektől és a félkamuktól amiket terjesztesz. -
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
S_x96x_S
#51378
üzenetére
A Sony+AMD dolog a Sony ötlete volt, mert amíg nincs szabványosítva az a része a hardvereknek, amire optimalizálni kell a neurális leképezést, addig a Sony kódjai meg vannak lőve, tehát el kell érni, hogy legalább egy gyártón jól fussanak a PS6-ra írt kódok. Ezt nem az AMD akarta így, és valójában erre szabvány kellene.
-
.LnB
titán
válasz
S_x96x_S
#51372
üzenetére
A nagy képet nézve, a PC-s GPU piacot eddig sem befolyásolta sose az, hogy a konzolokban AMD hardver van. Mindig ment a csodavárás, hogy ezt a szelet esetleg az AMD meg tudná lovagolni. De sosem tudta. Az Nvidia annyira domináns PC-n, hogy a fejlesztők nem vehetik figyelmen kívül a piaci pozíciójukat.
És ez annyira rég nem változott, hogy valószínűleg most sem fog. -
PuMbA
titán
válasz
S_x96x_S
#51374
üzenetére
"A sony-nak az az érdeke, hogy olyan nyitó PS6-os cimeket mutasson fel,
amitől leesik az állunk."PS5-nél is ez volt az érdeke és semmi nem lett belőle
Elmondom az okokat: ma nem átlag 2 év egy játék fejlesztési ideje, mint 10-15 éve, hanem 4-5 év és pénzben is 10 millió dolláros nagyságrendekkel többe kerülnek, mert sokkal nagyobb a komplexitás. A fejlesztők a PS6-ot nem fogják a megjelenés előtt 4-5 évvel megkapni, mert akkor már 2 évvel ezelőtt meg kellett volna kapniuk....szóval lehet a Sony akármilyen okos, az időt és az elvégzendő munkát senki se tudja lerövidíteni. -
PuMbA
titán
válasz
S_x96x_S
#51372
üzenetére
"Annyiban lépéskényszer,
hogyha az nvidia sok olyan játékokat szeretne a PS6 megjelenéséig"Nem igazán. PS6-on se lesz ez egyből, hiszen a cross-gen periódust is hozzá kell számolni, amikor is még PS5-re is kötelező kiadni a játékokat, ez a közös alap és a PS6 verzió csak egy PS5 kiegészítés lesz
Hasonlóan a PS4-PS5 váltáskor. 1-2 játékon kívül nem volt PS5 húzócím 2-3 évig, mert a játékok alapja a PS4 volt. -
.LnB
titán
válasz
S_x96x_S
#51369
üzenetére
"Ha jól értem, nem vagy teljesen megelégedve az nvidia eddigi viziójával."
Nem. Én objektívan nézem. Az egész RT vízióval nem tudok mit kezdeni. Ráadásul jó pár évig konzoloztam most, ott is erőltették ezt a hülyeséget, mert nem volt más amivel eladhatják a grafikát. Cserébe meg 30fps-es grafikai módokat kaptunk mellé.. Engem nem érdekel, hogy AMD vagy Nvidia, ár/érték arányt nézek. És ehhez mostanra hozzájönnek ezek a software-es technológiák, feature-ök is, mint a DLAA, DLSS, FSR. Már ezt is számításba kell venni.
-
PuMbA
titán
válasz
S_x96x_S
#51369
üzenetére
"amióta az AMD és Mark Cerny(PS6) bejelentette, hogy a "Neural rendering" lesz a jövő és a fókusz ( és ilyen irányba fejlesztenek )
ez valamennyire az nvidiát is lépéskényszerbe hozta."
What? Lépéskényszer nem volt, mert az NVIDIA már 2023 óta fejleszti a Neural Rendering technológiáit, szóval itt nem az AMD lőtte el a start pisztolyt
2023-ban a Neural Texture Compression-nel (NTC) kezdtek és azóta csomó minden lett mellé. -
X2N
őstag
válasz
S_x96x_S
#51312
üzenetére
"8GB VRAM-al rendelkezők izgulhatnak"
Már nem izgulnak szerintem. Mivel kiderült hogy 5090 lesz a beugró. (Most is 2db-al demózták) A cél az lesz hogy 1db-on is elfusson 32GB vramból.
Ez se sokkal jobb mint a Raytracing, kell hozzá a drága kártya, sok vrammal.smc -Évek óta figyelgetem ezeket az AI-os amatőr képgeneráló fórumokat és nem igazán sikerült még a szemeket se megcsinálni igazán élethűre a mai napig se. Még egyszerű rajzolt képeknél se.
Mozgás közben meg sokkal nagyobb problémák vannak. -
Busterftw
nagyúr
válasz
S_x96x_S
#51227
üzenetére
Massziv copium, amit hozol negyedevrol negyedevre, generaciorol generaciora, mikozben a valos helyzet a napnal is vilagosabb ami a desktop GPU piacot illeti.
Mert ugye ez a lenyeg, nem az a tereles, hogy ja amugy nem az 5% reszesedest kell nezni, hanem lam-lam az Epyc milyen jo CPU, nincs itt semmi gond.
Az evek ota tarto josbombozes es a hopium landolt a kukaban."top20 -ban mennyi radeon van."
Na mennyi pontosan? Csak mert globalisan az AMD 18x kevesebbet szallitott a piacra, mint az Nvidia, utolso negyedevben.Mar 1 eve top listas az Amazonon, meg Mindfactoryn.
De amikor kijonnek a globalis adatok, a szaraz szamok, akkor legyintesz es ugyanugy megy a musor tovabb.
Eszmeletlen, hogy semmi onkorrekcio nincs az evek elteltevel es a tobb tucat kijozanito hidegzuhany utan. -
Egon
nagyúr
válasz
S_x96x_S
#51207
üzenetére
A konzolok és a PC Gaming két nagyon különböző piac, kevés átfedéssel, egyik sem helyettesíti a másikat, felesleges ide hozni.
Csak pár apróság:
- anno be lett harangozva, hogy mivel minden asztali konzolban AMD van, egyrészt az nV-nek reszeltek, másrészt jönni fognak a PC-s átiratok ezerrel. Ebből semmi nem lett (az első pont látványosan nem jött össze, a második kapcsán meg pont most vesz vissza Sony a hírek szerint a portokból);
- Anno fel lett magasztalva az AMD-s konzol biznisz, a Nintendo-s meg le lett húzva. Valami azt súgja, hogy ha fordítva jött volna össze a gyártóknak, akkor a Nintendo biznisz (AMD chippel) lett volna minden idők legnagyobb üzlete a ph-n...
-
válasz
S_x96x_S
#51204
üzenetére
Mert konkrétan mit is kínált a konkurencia és mit is kínált az AMD? Megmutatnád az ajánlatokat és a döntési eljárást?
A kompatibilitás és hogy egy helyről jön a CPU-GPu amit kínált ami kényelmes és kifizetödő és fontos valóban ,ha erre gondolsz,mint sokkal több értéket adott,de valószínűleg nem.Az Nvidiának ez aprópénz az Intel pedig nem tud erre áldozni semmit.
-
Busterftw
nagyúr
válasz
S_x96x_S
#51202
üzenetére
"ha nincs határidő - akkor nincs is mihez képest tologatni."
Persze persze, ezert mondom hogy az itteni par narrativahoz nagyon jol jon.
Nem kell onertekelni a leirtakat utolag, jol beleillik a "majd jovore", "majd a next-gen" iromanyokra. Lehet almodozni tovabb."hogy az AMD a stratégiájával [ UDNA/RDNA5"
Errol van szo, az RDNA4 mar nincs is kiertekelve, latod. Megy a vonat tovabb, most mar a next-genre varunk, ahogy eddig vartunk az RDNA4-re.
Pedig Jack "Towel" ezzel a mar tobb mint masfel eves strategiaval egyertelmuen az RDNA4-et celozta. (interju 2024 september)Az eredmeny lathato. Csak mivel az eredmeny egy hatalmas hidegzuhany, lepunk tovabb ahogy eddig. Majd a kovetkezo.
"A high-end RDNA4 áldozat értelme az UDNA/RDNA5 "felgyorsítása volt"
Nem ezt nyilatkozta a VP. A high end felaldozasa a tomegre lovunk strategia miatt volt, hiszen eddig nem jott be nekik a King of the Hill kergetese.
Az mar mas kerdes, hogy amig kergettek ezt a szegmenst, a piaci reszesedes magasabb volt."az XBOX, PS6 üzlet megszerzése ami sikerült is"
Nem nagy feladat, petakert vinni tovabb, mint amikor legeloszor megszereztek, masszivan alabidelve a konkurencianak. -
Busterftw
nagyúr
válasz
S_x96x_S
#51196
üzenetére
"Ráadásul nem is mondott határidőt."
Ez ugye jol jon, lehet tologatni mindig +1-2 evvel a narrativat, ahogy eddig."amúgy jön a nyilt XBOX - ami eléggé megdob(hatja) az AMD részesedését és ami hihetővé teszi Jack stratégiáját."
Ami valljuk be eleg gaz es sovany valasz. Jack strategiaja teljes mertekben a dedikalt PC gamingrol szolt RDNA4-el kapcsolatban, az interjun vegig errol beszelnek.
Az, hogy a Microsoft ezen felul milyen dontes hozott a kovetkezo konzollal kapcsolatban, egy plusz adalek. Jack egyertelmuen nem beszelt errol az interjuban.Illetve ha a hirek alapjan next-gennel az AMD jon egy tenyleges felso-csucskategorias VGA-val, akkor "king of the hill" magyarazata is egy nagy marhasag volt.
"amit linkeltél abban benne volt a hivatkozás a februári Steam -re"
Amit linkeltem, abban benne volt az egesz PC statisztika linkelve.
Ugyanaz, amit te linkeltel, mert az mar 2 nappal elotte kinn volt.
Ettol ugyanugy nem lesz "pontosabb" a dvga statisztika.Az elmult 1 ev ehhez kepest pedig egyertelmu hidegzuhany es teljes ellentete annak, amit a strategiaval el akarnak erni.
Ha atlagolunk eveket, kb igy alakult az AMD Radeon strategia:
2023 17%
2024 11.75%
2025 7%
2026 pedig 5-6% ilyen utemben. -
Egon
nagyúr
válasz
S_x96x_S
#51172
üzenetére
Szögezzünk le két dolgot:
1. Nem túl elegáns összemosni a dGPU piacot a GPU piaccal. De ha mégis így teszünk, akkor jegyezzük meg: az nV úgy birtokolja a GPU piac majdnem 60%-át, hogy nem gyárt iGPU-t...
2. Mivel a dGPU piacon már csak 5% az AMD részesedése, ha hiszünk Abu semmivel alá nem támasztott dumájának a gyártási volumen alakulásáról, akkor felmerül a költői kérdés: mi lett volna, ha nem csökken az nV, és nem nő az AMD gyártási mennyisége, hány százalékon állnának a cégek?
-
Busterftw
nagyúr
válasz
S_x96x_S
#51083
üzenetére
Marmint az AMD-nek nagy ugyfel, kontextus ugye, nem a Meta-nak az AMD.
"Meta is one of AMD's largest AI customers, accounting for more than 40% of the total revenue last year."
Ami $16.6 milliard datacenter volt Epyc+Instinct, 4 milliardra teszik a gyorsitok aranyat.
Kerdes melyikbol nezik a 40%-ot.Nvidia datacenter $115 milliard volt.
A Meta toredeket rendelte AMD-tol vs Nvidia eddig is.
-
válasz
S_x96x_S
#50988
üzenetére
Igen arra is gondolok abszolút.Ez egy bullshit.
Az AI egyenlő lett azzal, hogy rá kell írni a dobozára, még ha nem is tudják valóban mire hogyan és miért ,de legyen rajt mert ez a fancy és reklámozza hogy nincs lemaradás. és nyugodtan vedd majd meg 1000+ dollárért.
Én is hiszek az AI gamer fejlesztési szerepében ,de arra ugyan úgy ember és erőforrás kell nem elég az ha a hardver majd valamilyen szinten tudja is kiaknázatlanul.
A legtöbb mai játék itt csúszik ki.
Majd ha lesz egy Olyan AI aki az AI-t tudja programozni akkor leszünk egyenesbe,egyelőre így néz ki a recept szerintem.
Vagy pedig kell egy beépülő modul amivel kb nem lesz dolga a fejlesztőknek, vagy tudja alapból az Engine vagy pedig egy Nv féle Ace megoldás ami szinte out of box.Az Xbox egy PC lesz dual operációs rendszerrel,amit már kb 7 éve mondtam itt is. Tehetsz bele majd 256 Gb memóriát is ha támogatja.Csak fizesd ki.
-
Busterftw
nagyúr
-
válasz
S_x96x_S
#50984
üzenetére
Utána meg:
- elég csak - upgradelni a GPU-t ( 32GB-ra )

kac kac, minden egyes Ps3-4-5-6 jövetelekor el lett ez játszva.
A PS3 egy - GTX 750 Ti szintjént mozgott a PS4 egy GTx 1660 -esetleg kicsit fölötte kavart a Ps5 pedig egy RX 6700-3060 ti kb. Az SSD tudása sincs kihasználva benne.
Exklúzív játékok már alig vannak,mert a Sony multiplatfrom eltolt megjelenéseket és címeket akar hogy megtérüljenek a fejlesztések.
Szóval de, a Sony pontosan így csinálja és mindíg is így csinálta a Ps3 éra után.
Nincs baj a konzollal,nekem is van,de ez,hogy állandóan a PC piacot akarja pár ember fenyegetni és sokkolni az érkező új konzolokkal,hogy majd most mi lesz, ez már több mint unalmas, sőt inkább szánalmas kategória. Erre gondolok amit te is most it elkezdtél.Az AI az nem egy varázsszó,hogy az AI miatt miatt sokkal optimálisabb. bármit is jelentsen ez a képzeletedben,ez egy marketing maszlag.
Az Nvidia ACE már 3 éve reklámozva lett . PC-n elérhető lehet ugyan úgy és pontosan abban az előnyben lesz majd mint az RT Pc-n. Igazából a marketing rizsát egy pletykára alapozod a z X-en és már temeted a PC-t és nyomod a térítést itt.. minek?
Új hozzászólás Aktív témák
Hirdetés
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
Megbízhatatlan oldalakat ahol nem mérnek (pl gamegpu) ne linkeljetek.
- Samsung Galaxy Tab A8 / 32GB /Kártyafüggetlen / 12 Hó Garancia
- HP 150W töltők (19.5V 7.7A) kis kék, kerek, 4.5x3.0mm
- Bomba ár! HP EliteBook 840 G9 - i7-1270P I 16GB I 512SSD I 14,1" WUXGA I Cam I W11 I Gar!
- Okosóra felvásárlás!! Samsung Galaxy Watch 5 Pro, Samsung Galaxy Watch 6 Classic
- LG UltraGear 27GR93U-B IPS Monitor! 3840x2160 / 144Hz / 1ms / G-Sync / FreeSync!
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest


Két hónappal ezelőtt 73,2%, most 72,8%. AMD minimális 18.4%-ról 18.5% emelkedés, most az Intel nyerte a legnagyobbat.
Maradjunk a valóságnál.
What? Lépéskényszer nem volt, mert az NVIDIA már 2023 óta fejleszti a 
![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)


