Új hozzászólás Aktív témák

  • gege71.hu

    addikt

    Bővebben: link
    Ez gyerekek vajon mi a szartól lehet?
    Ma este kezdte először..fura..párszor fagyott a gamme aztán jó lett de aztán a textúrák pár helyen ilyen replace me feliratúak lettek.
    jahh és a logfileban va pár érdekes sor íme:
    ...
    Compile Glare Shader ...
    Compile System HW Shader 'CGVProgramms'...ok
    Compile System HW Shader 'CGPShaders'...ok
    Compile System Shader 'TemplFog'...ok
    Compile System Shader 'TemplVFog'...Fail.
    Compile System Shader 'TemplFog_FP'...ok
    Compile System Shader 'TemplFogCaustics'...ok
    Compile System Shader 'TemplVFogCaustics'...Fail.
    Compile System Shader 'TemplFogCaustics_FP'...ok
    WARNING: Shader 'whiteshadow' has opaque maps defined after pass 0!!!
    WARNING: Shader 'whiteshadow' has depthwrite enabled after pass 0!!!
    WARNING: Shader 'whiteshadow' has opaque maps defined after pass 0!!!
    WARNING: Shader 'whiteshadow' has depthwrite enabled after pass 0!!!
    Console initialization...

    az utsó 4 sor warning.. mi a csöcs lehet? :(

Új hozzászólás Aktív témák