Új hozzászólás Aktív témák

  • Menthirist

    veterán

    sajna bukta (legalábbis amennyire nézem) a softmoddolás... szuper dolog a sebességnövekedés, de komoly bugokat okoz... mivel az atiogl.xml-ben kell meghatározni, hogy milyen feature-öket engedjen a proginak és miket nem, megnéztem, milyen értékkel stabil:
    <OpenGLCaps>0x00400000<\OpenGLCaps>

    és mivel gyors:
    <OpenGLCaps>0x00B02040</OpenGLCaps>

    kikódoltam a hexa kódot:
    amivel jó:
    0000 0000 0100 0000 0000 0000 0000 0000
    amivel gyors, de bugos:
    0000 0000 1011 0000 0010 0000 0100 0000

    ezek alapján kisakkoztam, hogy a 0000 0000 0100 0000 0000 0000 0000 0000 zárójeles érték 0-ra állításával dobódik a sebesség, de sajna az (is) okozza a bugokat... Szóval a leggyorsabb és legkevésbé bugos megoldást a 0000 0000 0000 0000 0010 0000 0100 0000, tehát a <OpenGLCaps>0x00002040</OpenGLCaps> hozta, de még mindig volt olyan bug benne, ami sajna eléggé élvezhetetlenné teszi a programot... szóval felteszem a kérdést a guru3d-n, de jelenleg hagyom a kérdést, mert sajna nem bugmentes, és elég alap bugok vannak benne (frissítési és tool hibák)
    ha lesz még valami update, akkor szólok...

Új hozzászólás Aktív témák