- Mobil flották
- iPhone topik
- Megvan a Xiaomi 17 és 17 Ultra európai ára
- Yettel topik
- Samsung Galaxy A54 - türelemjáték
- Google Pixel topik
- Samsung Galaxy S25 - végre van kicsi!
- Xiaomi 14T - nem baj, hogy nem Pro
- Esélyes, hogy drágul a Nothing Phone (4a) széria
- Honor Magic8 Pro - bevált recept kölcsönvett hozzávalókkal
- ubyegon2: Airfryer XL XXL forrólevegős sütő gyakorlati tanácsok, ötletek, receptek
- Geri Bátyó: Agglegénykonyha 13 – Néhány egyszerű, de finom étel
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- total90: SSD és HDD árak 2026-ban – most kell vásárolni, vagy várni 2028-ig?
Új hozzászólás Aktív témák
-
Hát a Max/Maya összehasonlítás, illetve hogy melyik a jobb, ez elég nehéz kérdés, főleg amióta egy cég gyártja mind a kettőt
Érzésem (szubjektív) szerint a Maya kissé átgondoltabb, könnyebben fejleszthető saját kívánalmakra a beépített MEL scriptnyelve segítségével (bár a max-nak is van scriptnyelve), és emiatt a rugalmasság miatt nagyon nagy és gazdag cégek gyakran használják... Ami ellene szól, az az, hogy egy kicsit átláthatatlanabb szerintem mint a max, illetve hogy horribilis ára van. A max tán 4-5000$ körül van, míg a maya 8.5 unlimited 9-10k... Ezért is kezd mindenképp jó alternatíva lenni a Softimage XSI is, Mo-n használják az ára miatt, mert tán fele annyi, mint a MAX... Tudásilag végülis mind a három megfeleltethető egymásnak, van, amit az egyik jobban tud, vagy gyorsabban-ügyesebben megcsinálható... Általában modellezésre, főleg játékmodellezésre MAX-ot szoktak, mert legalább olyan jó, ha nem jobb ez a része, mint a maya-é, viszont animáció terén inkább Maya... Szóval nagyobb projekteknél inkább csak a rugalmasság miatt választják a maya-t, hamár a lóvé nem számít annyira, kisebbeknél MAX vagy XSI (de mind a hárommal meg lehet ugyanazokat oldani, lélegzetelállító dolgokat művelni, pláne, ha van rajta utómunka (ami mindig szokott lenni
)
Maya-t én csak azért ajánlom, mert biztosan tudom, hogy hol van hozzá némi magyar tutor
Új hozzászólás Aktív témák
- Gamer PC-Számítógép! Csere-Beszámítás! R5 3600 / RX 5700XT / 16GB DDR4 / 500 SSD + 1TB HDD
- ÚJ Lenovo Yoga 7 - 14" WUXGA OLED - Intel Ultra 5 226V - 16GB - 512GB - Win11 -3 év gari - HUN - PEN
- ZBook Fury 15 G7 15.6" FHD IPS i7-10850H RTX 3000 32GB 1TB NVMe magyar vbill gar
- Katana 15 HX B14WEK 15.6" QHD IPS i7-14650HX RTX 5050 16GB 1TB NVMe magyar vbill gar
- Csere-Beszámítás! Asus Tuf FX506I Gamer Notebook! R7 4800H / 1650Ti / 16GB DDR4 / 512GB SSD
- 232 - Lenovo Legion Pro 5 (16IAX10) - Intel Core U7 255HX, RTX 5070
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone i7 14700KF 32/64GB RAM RTX 5070 12GB GAMER PC termékbeszámítással
- Samsung Galaxy S22 / 8/128GB / Kártyafüggetlen / 12Hó Garancia
- Új Creative Sound Blaster JAM V2
- Apple iPhone 16 256GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
Állásajánlatok
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Érzésem (szubjektív) szerint a Maya kissé átgondoltabb, könnyebben fejleszthető saját kívánalmakra a beépített MEL scriptnyelve segítségével (bár a max-nak is van scriptnyelve), és emiatt a rugalmasság miatt nagyon nagy és gazdag cégek gyakran használják... Ami ellene szól, az az, hogy egy kicsit átláthatatlanabb szerintem mint a max, illetve hogy horribilis ára van. A max tán 4-5000$ körül van, míg a maya 8.5 unlimited 9-10k... Ezért is kezd mindenképp jó alternatíva lenni a Softimage XSI is, Mo-n használják az ára miatt, mert tán fele annyi, mint a MAX... Tudásilag végülis mind a három megfeleltethető egymásnak, van, amit az egyik jobban tud, vagy gyorsabban-ügyesebben megcsinálható... Általában modellezésre, főleg játékmodellezésre MAX-ot szoktak, mert legalább olyan jó, ha nem jobb ez a része, mint a maya-é, viszont animáció terén inkább Maya... Szóval nagyobb projekteknél inkább csak a rugalmasság miatt választják a maya-t, hamár a lóvé nem számít annyira, kisebbeknél MAX vagy XSI (de mind a hárommal meg lehet ugyanazokat oldani, lélegzetelállító dolgokat művelni, pláne, ha van rajta utómunka (ami mindig szokott lenni 

