Hirdetés
- Szívós, szép és kitartó az új OnePlus óra
- One mobilszolgáltatások
- CES 2026: Íme, a Lenovo és Motorola foci vb-s különkiadásai
- CES 2026: A tévékben is okosabb lesz a Gemini
- MIUI / HyperOS topik
- CES 2026: Színre lép a Motorola Razr Fold
- CES 2026: Főhajtás a Moto 360 előtt Polar funkciókkal
- CES 2026: Belépett a Motorola a VIP buliba
- Huawei Watch GT 6 és GT 6 Pro duplateszt
- OnePlus 15 - van plusz energia
-
Mobilarena
A warez minden formában tilos a topicban!
Új hozzászólás Aktív témák
-
kisi
aktív tag
válasz
Spizzi
#26895
üzenetére
Jó kérdés..
A videókártyás oldalához érdemben nem nagyon tudok hozzászólni, lévén egy sok éves rx 560 van a gépemben csak,Viszont, úgy gondolom, hogy akár a többi játék, a minecraft újabb verziói is erősebb gépet kívánnak.
Mármint az előző évben ilyen nem volt - most rosszabb, talán betudható részben annak is, hogy az újabb verziókhoz Java 17 kell, (1.18 felett), illetve java 8 a régebbiekhez.Érdemes lenne egy összehasonlítást csinálni, hogy azzal a verzióval is szaggat-e, amivel régebben játszottál, így kiderülne, a videokártya hibája e a microlag.
-
Spizzi
aktív tag
Sziasztok!
Kb. egy éve játszottam vele utóljára, azóta voltak változások a PC-mbe. A legjelentősebb, hogy 7900 XTX lett a kártyám.
Egyszerűen olyan FPS dropjaim vannak, hogy játszhatatlan a játék. Alapvetően tök jó mert simán van 700+ FPS-em egy 150+ modból álló packben is, Vanillán 1000+ de tele van a játék mikrolagokkal. Nem számít, hogy mennyi FPS-em van, példa kedvéért maradjunk most a 700-nál, ledroppol random 550-re, ami papíron még mindig qrva sok és fel se kéne tűnjön de mégis olyan hatást kelt mintha nem lenne folyamatos a kép.
170Hz monitoron játszok, szóval a FreeSync előnyei miatt lekorlátoztam 170-re az FPS-t a játék menüjében, de akkor sem folyamatos a kép, mert akkor meg 130-140 FPS-re droppol be random. Olyan az egész mintha egy zsír új játékot először játszanál amikor még nem jött ki hozzá a GPU gyártó által kompatibilis driver. Teljesen instabil az egész teljesítmény.
Olvastam, hogy az AMD kártyákon másoknak is rosszul fut mert az OpenGL-t nem igazán támogatják a Radeonok. Van itt valaki AMD kártyával akinek jól fut a játék és nincs állandó stutter?
( 8 GB RAM van hozzárendelve a játékhoz, 4-nél még nem láttam, hogy valaha többet kérne a Vanilla, illetve látótávolság 12 chunk ) szögre ugyanezek voltak a beállításaim az előző kártyámon is ami nvidia volt, és ott semmi ilyen gondom nem volt.
-
Sztyepadzso
őstag
válasz
Sztyepadzso
#26893
üzenetére
Közben meg sikerült oldani, ha valakit érdekel:
Az Esc-t lenyomva előjön a főmenü, meg az világban bóklászó emberek listája is. Itt lehet átállítani. -
Sztyepadzso
őstag
Sziasztok,
Egy kis segítség kellene Bedrockban.
Van egy világom, ami már eléggé be van építve, és egy ideig (különböző okok miatt) a rá csatlakozó játékosokat vizitornak állítottam be. Most át szeretném állítani, de hiába minden, újraindítás és -csatlakozás, nincs hatása, a vendég nem tudja kinyitni a dolgokat, nem tud blokkokat lehelyezni, stb, de pl a kidobott dolgokat fel tudja venni.
Nincs erre valami megoldásotok? -
Alusky
senior tag
Akkor nem lesz jó, mert ha 5120 fölött állítom az ATl-ben akkor elhasal az indulásnál vagy a loading map közben vagy 10 perc játék után, ezért nem voltam modolt szerveren már évek óta. 6144-et esélytelen beállítani neki.
Nagyon kéne már egy upgrade a gépemnek, de kínkeserves lusta vagyok rá, meg ugye nem is biztos sokáig játszanék akkor meg a semmire csináltam.
Ráadásul őskövület az egész, megcsinálom az upgradet biztosan utána megy tönkre minden. Lehet megpróbálom majd hátha el tud indulni 8 Gigával is.
-
kisi
aktív tag
válasz
Alusky
#26889
üzenetére
A DJ2 discord faq szerint 8 giga, amiből 6 a játéknak, 2 oprendszer....
everyone
6. Q: How much RAM do I need for my client to run Divine Journey 2?
A: Have at least 8 GB RAM in your PC, and allocate at least 6 GB RAM to your game. The more RAM allocated, the smoother your game will run. But always leave some room for your operating system (1-2 GBs). -
kisi
aktív tag
Sziasztok!
Azt hiszem, én perpillanat passzolom ezt a Dw 20-at, túl sok minden nem működik még benne... Talán, később, ha javítják/beleteszik, folytatom.
Unaloműzőnek, egy kicsit szórakozni, feltettem mellé a Divine journey 2-t , ami egy régi kedvenc.
Új mobok, Bossok(Idézhetőek is, az egyik kb 16 blokknyi...), 1600 quest 30 chapterben, 600 egyedi item, rengeteg felfedezhető dimenzió, dungeonokkal, stb..Deep&dark, Atum, Divine rpg, galacticraft...stb...Direwolf 20 (1.3.1)
Szervercím: 81.78.192.194:25501
Webmap :81.78.192.194:8841Divine Journey 2 (2.20.0)
Szervercím: 81.78.192.194:25502
Webmap :81.78.192.194:8133 -
kisi
aktív tag
Passzolom, Facebookon semmi komoly, csak a nekem túl fiatal korosztály, gyere építsünk , lehetek építész ? stb Aternos szerverek vannak,
A saját jelenleg DW20 1.20 -as java modpackos...
Ha a többiek megunják, általában megy valami új, de vanilla nem volt rajta még.. Inkább modpackot kedvelő az a pár ember, aki játszogatni szokott rajta... -
Alusky
senior tag
Hali, vanilla szerver van valahol? A PH-s amit átvett a HGN le lett állítva már egy éve.
-
Sztyepadzso
őstag
válasz
q13579
#26883
üzenetére
Írásod arra következtetek, hogy nincs fent a játék, és nem is ismered magad MOST ki rajta.
Ha van egy emailed, megosztanád velünk, mit vettél?Amúgy én a felvásárlás után vettem meg a játékot(no, előtte is játszottam
) , akkor már volt egy alap bedrock, amit ajándékba adtak mellé. -
q13579
senior tag
Sziasztok,
Anno még első között vettük meg a játékot, akkor még volt olyan opció, hogy olyan verziót vehess, ami kvázi örökélet +1 nap.
Meg van a vásárlást bizonyító e-mail is. A kérdésem az lenne, hogy ezt valahol be lehet váltani microsoft-nál? Vagy a felvásárlás után ez az örökélet +1nap-os opció eltörlődött ?

-
kisi
aktív tag
Backup, update rendben az új verzió 1.3.0
Letölthető: FTB Presents Direwolf20 1.20
Szervercím: 81.78.192.194:25501
Webmap :81.78.192.194:8841Nálam gond volt az apotheosissal, mintha nem egyezne a szerver, és a játékbeli, de itt a szerver verziója, ha gond lenne..
-
Undoroid
őstag
válasz
Sanyaaa26
#26877
üzenetére
Szia!
Szerintem a szervergépnek ez a plusz igénybevétel nem fog ez különösebb gondot okozni! Nem a legújabb masina, de a proci 4mag (8szálon) 4Ghz-es alapórajelen- és a 32Gb (4x8Gb, sávszél powa!) DDR4-es ram elég lesz valameddig...továbbá az op-rendszer és a játék file-ok külön nVme SSD-n kaptak helyet! Csak elég lesz ez a konfig a további terhelések alá?
Jelenleg 10Gb memóriát 'adtam' a játéknak, de 25-öt is adok neki, ha éppen szükséges lesz a plusz terhelés miatt! " Amúgy a 25 chunk nem kevés, attól függ mik mennek rajta, igen csak tudja zabálni a gépet
" Itt bizony kevés! Még bele sem kezdtem igazán a dolgokba, de már elértem a limitet! Legutóbb azért vérzett el a bázisom, mert túl sok dolgot, gépet, szerkezetet, tárolókat zsúfoltam össze egy kicsi helyre! A JAVA feladta és kresselt...a gépem alig volt 10% CPU-terhelés felett -
Sanyaaa26
aktív tag
válasz
Undoroid
#26876
üzenetére
Szia!
Ezt neten találtam:
"
...\saves\YourWorld\serverconfig\ftbchunks-server.toml
open that with any text editor and you'll find a line that says "max_force_loaded chunks = 25"
replace that 25 by what ever amount you want to be the limit should work
Don't go to crazy as it can cause major lag"Amúgy a 25 chunk nem kevés, attól függ mik mennek rajta, igen csak tudja zabálni a gépet
-
Undoroid
őstag
Sziasztok!
Egy kis segítségre lenne szükségem: mint itt írtam (ezt sosem értettem, hogy a korlát ellenére miért tud többet is megenni) Biztosan nem állítok be valamit, ami fontos lenne, hogy ez ne történjen meg! Kliens oldalon 8,8Gb-ra van maximálva a játék számára a memóriahasználat. Ezzel szemben néhány órányi játék után megeszi az összes rendelkezésre álló memóriát, ami hatalmas laggGggokat okoz és csak a gépem teljes restartolása képes javítani! Ilyenkor a játékból a kilépés is majd' 10percig tart...
Hogyan lehet ezt javítani, hogy a játék ne lépje túl a megengedett memóriakorlátot? EZT olvastam, de hátha van még, amit érdemes beállítani!Ha már itt vagyok, akkor kérdeznék egy másikat is: jelenleg ATM7 fut a szerveremen. Kissé kevésnek tűnik az a 25chunk, amit force loadolhatok! Nem lehet ezt a számot valahogyan feljebb tekerni? Nem egyszer volt már crash belőle, hogy lefelé építettem és a bonyolult redstone rendszerek miatt behalt a Java! A szervergép bőven jó és sok a ram is...
Tudtok segíteni?
-
kisi
aktív tag
Sziasztok!
Mit szólnátok hozzá, ha betennénk a játékba az immersive engineeringet?
Október 5.én kijött az 1.20.1-es verzió belőle, neo forge modloaderre, szóval "elvi" szinten nincs akadálya, hogy fusson a packkal.
A vezetékei, multiblokkos gépei, illetve a mechanikája szerintem illene ebbe a világba...
-
kisi
aktív tag
Elvileg megy.
Backup, update rendben lefutott. az új verzió 1.1.0
Letölthető: FTB Presents Direwolf20 1.20
Szervercím: 81.78.192.194:25501
Webmap :81.78.192.194:8841 -
apatyas
Korrektor
Jah mellesleg, itt van az FTB Github issue listája.
-
apatyas
Korrektor
válasz
föccer
#26867
üzenetére
Asszem pont olvastam ennek a problémának a megoldását, amikor azt kerestem h miért nem tudom letölteni az új FTB appból (Overwolf féléről beszélünk, ugye, nem a régesrégi FTB kliensről?)
A cuccaid elérése egyrészt:
c:\Users\föccer\AppData\Local\.ftba\instances\6097cbd4-b348-43d2-b044-f15eac50657a\
Közben megtaláltam, amire emlékeztem, hogy olvastam. Nincs végül megoldás, csak kérték az illetőt arra, hogy az instanceból töltse fel nekik a vélhetően sérült instance.json filet. Másik szálon olvastam, hogy nemrég kiadtak valami javítást erre a problémára. Próbálj meg FTB appot frissíteni, állítólag megoldja. Új telepítéskor is észreveszi a meglévő pakkjaidat, ha nem törölted le/megtartottad/mentését visszamásoltad oda ahol volt.
Mondanám, hogy elküldöm neked az én instance.json fileomat onnan, de gyorsan belenézve tartalmazza a uuid-t tehát te nem fogod tudni használni vélhetően. Bár lehet, hogy egy összehasonlításos hibakeresésre még így is alkalmas lenne, nálad mi b@szódott el benne. -
föccer
nagyúr
Sziasztok!
FTB app. Eddig gond nem volt vele, most indítás után nem találja a telepített Direwolf20-at, azt mondja a library-ban, hogy nincs telepített modpack
Mi történehett vele?

-
apatyas
Korrektor
Megvan az első bug.
Nem jön le. Az Unstable Forge pl meg lejön. abban nem neoforge van, úgy látom azon akadt le letöltéskor.
[19:33:35.567] [Long Running Executor 0/ERROR] [net.creeperhost.creeperlauncher.task.InstallationOperation]: Fatal exception whilst preparing modpack installation.
net.creeperhost.creeperlauncher.task.InstallationOperation$PrepareException: java.lang.IllegalArgumentException: Unknown ModLoader name: neoforge
at net.creeperhost.creeperlauncher.task.InstallationOperation.doOperation(InstallationOperation.java:45) ~[launcher-202307221435-df4347b682-all.jar:?] -
kisi
aktív tag
Kész, elindult.
Direwolf20 1.20 1.0.1 verzió.Szervercím : 81.78.192.194:25565
Dynmap : 81.78.192.194:8123HA valaki tudja, megnézhetné, tud e csatlakozni. Elég sokat kellett vacakolni ezzel az új szolgáltatóval..
Akinek kedve van, csatlakozhat, szívesen látjuk.Dynmap rendering fut, picit szaggathat...
-
kisi
aktív tag
válasz
apatyas
#26848
üzenetére
Ránéztem a dw20-ra, annyi minden van benne, hogy egy darabig mindenkit leköt, szerintem.. Részemről nagyjából az összes kedvenc mod benne van, xnet, mekanism, ae2, refined storage, minden jóság, amivel szét tudjuk laggoltatni a szervert

Van mining world, de netherrre, és end, illetve void is..
Ha megfelel nektek, csinálom, hogy mehessen. -
csoki
senior tag
válasz
apatyas
#26845
üzenetére
az a baj a fabricos verzióval, hogy sok alap/tech mod hiányzik belőle, amik forge-sban benne vannak, pl.:
enderio (végre visszatért 1.12 óta!), rftools, refined storage, iron chests, pipez, laser io, mining/charging gadgets, torchmaster, pneumaticcraft
extra dimenziók is mint twillight forest/tropicraftdw20ben van még mekanism, ill railcraft is + rats/aether/time in a bottle/xycraft

3 órája frissítették már 1.0.1-re
ftb unstable-t viszont 2 hónapja nem frissítették
-
kisi
aktív tag
válasz
apatyas
#26845
üzenetére
Ránézek majd, perpill ki sem látszok a sok munkából.
Kell egy kis idő, fél éve nem futott a szerver, updatek, biztonsági dolgok, ráadásul új szolgáltató lett, vodafone, optikai. újra kell hergelni a tűzfalat, portforwardokat is..Azért igyekszem majd..
Az ftb-s abe packot próbáltam, nekem olyan közepes, azt mondanám...Nem túl bejövős.
Unstable elég kevés tech modos, legalábbis az én ízlésemnek, de ha azt szeretnétek..
Döntsétek el, mi legyen -
csoki
senior tag
Szia/sziasztok,
rég írtam már ide, de figyelemmel követtem a topicot azért mindig
játszani szerintem 1.16 óta nem játszottam, max gyerekekkel építgettünk kicsit, azóta kijött 1-2 újdonság
pont a héten jött ki legújabb dw20 pack 1.20-ra már, persze még 1.0.0 verzió szóval ki tudja mennyi hiba lehet benne
de kb az ftb unstable 1.20 vagy all the mods 9 modpack is ugyanaz, azokat már pár hónapja csiszolják, lehet stabilabbén csak esténként tudnék jönni néha, szóval miattam nem kell szervert indítani, de ha tényleg jönne még/érdekelne 1-2 régi/új embert, akkor egy próbát megérne
-
kisi
aktív tag
Tényleg...
Nincs kedvetek kipróbálni valamit?
Sok Baldurs gate után kedvem lenne egy kicsit minecraftozni...Itt a hétvége, a jövő heti meló előtt kezdem kockára unni az agyam..
Ha volnánk legalább 2-3-an, beizzíthatnám a szervert egy kicsit...
Jött ki pár ujdonság pld Ftb vonalon is, Esetleg a CurseForge-ról valami?
Valami technikai jellegű esetleg? -
kisi
aktív tag
Több féle is.
Jelenleg úgy látom, egy sem fut. Volt pár fajta, egy white listes sima szerver, illetve egy másik, ami itt a fórumban lett kiválasztva, hogy milyen modpackos legyen... a harmadikra nem emlékszem, mi is volt..Más:
Ti hogy vagytok ezekkel az újabb verziókkal?
Nekem valahogy grafikailag nem annyira jön be, mint a régebbi, valahogy e miatt mindig leragadok az 1.12-es verzióknál... -
kisi
aktív tag
válasz
apatyas
#26839
üzenetére
Hmm..
Talán:config.json
{"offlineEnabled":false,"jvmPath":null,"jvmArgs":"-Xmx7G -Xmx7G -XX:+UseG1GC -XX:+UseStringDeduplication -XX:+DisableExplicitGC -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:SoftRefLRUPolicyMSPerMB=10000 -XX:ParallelGCThreads=4 -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:G1NewSizePercent=20 -XX:G1ReservePercent=20 -XX:G1HeapRegionSize=32M -Dsun.rmi.dgc.server.gcInterval=2147483646 -Xmn128M","minMemory":1024,"maxMemory":7192,"permGen":256,"windowWidth":854,"windowHeight":480,"proxyEnabled":false,"proxyHost":"localhost","proxyPort":8080,"proxyUsername":null,"proxyPassword":null,"gameKey":null,"serverEnabled":false,"serverHost":null,"serverPort":25565}Passz , vannak void modok, de az Mc terepgenerátor elvileg tudja, az meg configban is beállítható, mit generáljon, nem?
-
apatyas
Korrektor
válasz
MasterDeeJay
#26838
üzenetére
Áááá, megvan még valahol a 'kémény' ? ( egy Jézus szobor mint Rio de Janeiro-ban, akik nem emlékszenek rá)
mAtech: az az i5-4590 elég lesz modos alá is, ha van némi ram. Ami fontos ehhez a régebbi CPU-hoz: a gyártó által kiadott legutolsó vga drivernek megfelelő java verziót kell majd feltenned várhatóan, nem a frisset! i3/5-2/3xxx eknél már régóta így van, szerintem már a tiedet is utolérte ez a sors. Nem lesz baj, a régebbi javán is el fog futni.
Nem írtad még, milyen pakkot vagy saját összeállítást tervezel, abból a szükséges ram mennyiséget ki lehet saccolni - 8GB elég kipróbálni, hogy jó-e neki vagy elhasal és többet kér. Szerver oldalon elvileg nem kell annyi, mint a kliens alá. A térkép generálás a segédmodoktól függően többszálúsodik valamennyire, de 3-nál többet értelmesen nem fog használni. Hogy a win hogy dobálgatja ide-oda az más kérdés. HT-nek nincs sok értelme itt, de az a cpu nem is HT-s.
A java paramétereket már sajnos elfelejtettem, Kisi...Általános: tudtok olyan modot, ami 1.7.10 alá üres világot generál?
-
Régi szép idők amikor a PH minecraft szervere egy Dell PentiumM notin futott, aztán meg egy unlockolt AMD Sempron 140-esen.
passzív hűtővel és táppal.
Haver meg Pentium4-esen játszott MX440-es kártyával optifine-al. -
kisi
aktív tag
válasz
mAtech
#26835
üzenetére
Ha van egy erősebb gép a családban, fel teheted a kliens mellé is, ha nincs extrém nagy igényű modpack...
Alkalom szerűen el fog futni.
Azon a gépen a játékból elég a helyi címen hivatkozni a szerverre, a 192.168.... : port formában.
Ha külön gép lesz, nem kell neki tulajdonképpen semmi, a telepítés után billentyűzet, egér, monitor nélkül is megy, valami távoli eléréses programmal vezérelve, teamwiever, és társai, vagy valami dedikált minecraft szerver management software... -
-
kisi
aktív tag
válasz
Sztyepadzso
#26833
üzenetére
jó kérdés, nem foglalkoztam ezzel a dologgal...
-
kisi
aktív tag
válasz
mAtech
#26831
üzenetére
Ha a routeren beállítod a portforwardot a megadott portra, és a szerver ip-jére(192.168.....valami), akkor nem kell hamachi, sem semmi trükközés, hanem simán az internet szolgáltatód által adott ip címen + porton elérhető.
Pld 92.61.114.179:25565 (Ez most fake, a PH! Ip címe, kiegészítve a tipikus minecraft porttal..
) -
mAtech
aktív tag
Van új infó bőven.

Köszönöm szépen.Lényegében akkor egy szerver gépet kell venni. Most itthon nincs erre alkalmas vas.
Nem csak belső hálón játszanának, hanem "kintről" is. VPN Hamachi erre lehet jó, gondolom.
Linuxra gondoltam első körben, mint szerverOS.Még egyszer

-
kisi
aktív tag
Amit a server propertiesben érdemes esetleg, ha gond van :
View distance : milyen messzeségig generálja a látható világot. esetleg érdemes kissebbre állítani..
Network compression : magasabbra állítva nem tömöríti annyira az adatcsomagokat a szerver, viszont erősebben használja a hálózatot, több adatot küld. -1 el ki lehet kapcsolni a tömörítést, processzor kapacitásra van hatással .Java :
HA van kb 16 giga, akkor talán érdemes valami ilyesmi beállítás hozzá:
-XX:G1NewSizePercent=40
-XX:G1MaxNewSizePercent=50
-XX:G1HeapRegionSize=16M
-XX:G1ReservePercent=15 (Az alapbeállítás 10, szerintem mehet 20 ig is..)
-XX:InitiatingHeapOccupancyPercent=20Az XMS, és az XMX -et próbáld meg egyformára állítani, Különben csak lefoglalja, de nem használja az összeset.
A DisableExplicitGC letiltja a modok elől a memória szemétkezelését, így csökkentheti a modok random lagtüskéit, amikor úgy gondolják, hogy épp piszkálni volna kedvük a memóriában lévő dolgokat..
MaxGcPauseMilis=200 200milisec . nyi maximum a Gc (Szemétgyűjtés????a fene sem emlékszik már..) ez olyan 4 tick kihagyás kb, maximum. Nem mindíg, csak ha kell.
PerfDisableSharedMem - nem engedi a javanak, hogy a szemétgyűjtés a winchester swap-ba kerüljön, hanem memóriában kezeli, lassú winyó esetén számíthat.
Nem biztos, hogy minden helyes, amit írtam, Apatyas profi ezekben..
Nekem egy kamerafelügyeleti gépen futott a szerver(Milestone Husky), komoly gondok nem voltak, hisz arra tervezték, hogy 16 kamera képét tömörítse, kezelje, mentse winyóra, egy időben, 0-24 ben..(Perpill nem fut, jó ideje csak porosodik itt
Max, ha igény lesz rá, beindítható majd..) -
kisi
aktív tag
válasz
Undoroid
#26828
üzenetére
Teljesen jó, amit írtál.
Amit hozzátennék esetleg:
Op rendszer lehet hagyományos winchesteren, Max a betöltés ideje lesz hosszabb..
Nekem a szerver volt külön SSD re rakva, egy samsung 840 evo-ra.
Ha csak helyi hálózat lesz, internetről való elérés nélkül, nem feltétlenül kell, de egyéb esetben ajánlatos a lentebb írt biztonsági patch felrakása is.
A sok-sok ram modpack, vagy egyedi modos szerver esetén nagyon igaz...Minél több mod van, annál több memória kell neki a rendes futáshoz..
Tűzfal alaposabb beállítása családi használatnál nem feltétlenül kell, ha csak helyi hálón/ internetről való elérés nélkül van használva. Egyéb esetben picit érdemes belemerülni a biztonság kérdésébe is. (Nálam egy draytek vigor 2862-es firewallon csücsült, amikor futott, mivel publikus volt, kíírva a itt, a fórumon.)
Hamachi nem feltétlenül kell, egy sima ipconfig paranccsal kideríthető a szerveren az ip, helyi hálónál elég azt beírni a többi gépen a játékba, egy :portszámmal kiegészítve. (A portot a szerver.propertiesben lehet beállítani / módosítani )
gyengébb gépen, és/vagy kevesebb memória esetén esetleg érdemes a kezdő pont körül esetleg előre generáltatni a terepet, illetve vagy lekorlátozni a térképet, vagy megmondani, hogy módjával mászkálgassanak, teleportálgassanak, mert be fog szaggatni a játék, ha sok terepet kell generálnia, kezelnie.
Léteznek mind kliens, mind szerver oldali optimalizációs modok, érdemes próbálgatni, feltenni párat, játszani a beállításaikkal. Nem biztos, hogy a több jobb, sajnos nem tudok konkrét tippet adni rá, próbálgatni kell.
A szerveren a terhelést a tps-el tudod követni, /tps parancs a játékban, nagyjából igaz, hogy 20-19 jó, az alatt egyre jobban szaggat.. 16 körül kb már problémás a játék..Folyt köv. picit később, Bocs.
-
Undoroid
őstag
válasz
mAtech
#26827
üzenetére
Szia!
Sokak indítottak már itt saját szervert, majd Ők is biztosan hozzátesznek még néhány gondolatot ehhez a saját tapasztalataik alapján!
CPU oldalról: Leginkább a magas órajel számít, mintsem a sok, de lassú mag! Részemről egy négymagos (8szál) processzorral működtetem a szerveremet, alapórajelen. Fontos még a processzor hatékony hűtése, mert pályageneráláskor és új területek felfedezésekor is eléggé megszaladhat a maghőmérséklet! Érdemes olyat választani, ami jól hűt és csendes is...
Memória oldalról: Ha nem csak az alap játékot (nyilván nem) szeretnétek futtatni, akkor érdemes bőségesen megpakolni ramokkal a szerveredet! Mivel sokat számol a géped, akkor igyekezz dual-channel-t használni! Nyugodj meg, hogy nem tudsz annyit beletenni, amennyit nem tud elnyelni, ha engeded! Arra azért figyelj, hogy 90% felett ne adj neki. A többi maradjon az OP-rendszer részére! Minél több MOD-ot használ a játék, annál több ramra lesz szükség! Ugyanez igaz a játékosok számára is! Nálam 2x16Gb van a gépben, de ebből jelenleg 12Gb-ot engedek használni, amiből akár 20-at is (ezt sosem értettem, hogy a korlát ellenére miért tud többet is megenni) felzabál, ha bonyolultabb építményeim lesznek!
HDD / SSD oldalról: Nos, igen! SSD-t használok, mert egyes modok -bizonyos időközönként- visszaállítási pontot 'mentést' készítenek és az bizony erősen korlátozni képesek (nagy méretű file készül, amit másol és tömörít) az addig zajló eseményeket kissé lassítani tudják! A legutóbbi modpacknál -több, mint 7000 MC nap után- nálam ezek 4,2Gb körüli méretűek voltak tömörítve! Kicsomagolva 6,5Gb méretűek voltak!
Ezekből 6-8 darab lesz, amikből a legrégebbieket szokta felülírni...szóval nem árt a tárkapacitás!Tápegység oldalról: Ezen Én nem spórolnék! Legyen megbízható és csendes! Feleslegesen ne zörögjön...
OP-rendszer oldalról: Részemről Win- alól futtatom, de az eddig hallottak alapján Linux alapú a jobb, mert sokkal kevesebb erőforrásra van szüksége, stabilabb és nem is kell majd annyiszor teljesen újraindítgatni, mint a Win-es megoldást!
VGA oldalról: Mivel a szerver csak egy konzolablakban fog futni, így nincs szükség dedikált kártyára! Bőven elég lesz az, ami a processzorban van (ha van) Természetesen lehet valami nagyon alap, mert csak feleslegesen fogja tekerni a villanyszámládat és melegíti a géped belsejét! Nálam a processzorba integrált zsuga bőven elég...továbbá nem árt, ha géped jól át lesz szellőztetve!
Most ennyi jutott az eszembe...nyilván néhány dolgot kihagytam vagy rosszul tudok, de ezeket majd a nálam gyakorlottabbak ki fogják egészíteni / javítani! Ha visszaolvasol, akkor magad is látni fogod, hogy kik is azok, akik sokkal jobban képben vannak a szerverek futtatásában?!
Sok sikert a szerveredhez!
-
mAtech
aktív tag
Sziasztok!
Gondoltam otthonra családnak beállítanék egy kis MC szervert java alapon. Láttam az összefoglalóban egy leírást, de az 2011-es.
Illetve ezt találtam. Ezek a dolgok mennyire érvényesek még?3-4-en használnánk szóval talán egy kisebb gép is elég lehet erre a feladatra. Ha valakinek van javaslata, azt szívesen venném.
Köszi
-
iwu
addikt
Hali!
Kalapáltam synology nason doccerben egy java szervert, de összezuhant az egyik update után és crash-el.
A player adatok megvannak már. Meg tudná valaki mondani, hogy a világ adatait melyik file tárolja, hogy azt is átrakhassam?
köszi!
iwu -
Hell
tag
Szia!
Az egyik gép éppen elviszi a játékot, lassan tölt be.
Tűzfalat kilőttem mindenhol.
Minden azonos, java is a legfrissebb.
Próbáltam mindkét gépen kreálni.
Alacsony chunk sem segített.
Próbáltam moddolt és alap verziókkal is.Ez van sajnos. Betudom a lassú gép hibájának.
Köszönöm a segítséget!
-
kisi
aktív tag
Hmm, egy két kérdés :
Az a gép, amelyik a világot generálja, elvileg egyszemélyes játékot indít, betölt, belépsz, működik... (Tehát nem csak kék ég, különben nem indítanád el a lan-t..)
Tehát a probléma csak azon a gépen jelentkezik, aki csatlakozni próbál?Amit esetleg ki lehet próbálni, vagy ok lehet erre, amolyan checklist féle, ezeket ellenőrizzétek:
Egyszemélyes játékban mindkettőtöknek fut korrektül a játék, csak a lanon bolonul meg..
- A szerver gépen a víruskereső /tűzfal megfogja a dolgokat. próbáljatok meg portot/minecraftot átengedni, esetleg egy teszt erejéig letiltani a tűzfalat, víruskeresőt..
- egy pinget mind a két gépről egymás felé, nem e túl nagy a késés, esetleg packet lost van..
- Azonos verziójú minecraft van fent mind a két gépen, azonos modok, azonos verzióval..
- Java megfelelő e..
Ha megcserélitek, és a másik gép kreálja a világot, úgy lehet e csatlakozni?
-Videókártya driver megfelelő e...
-Lassú kapcsolat esetén esetleg próbaképp visszavenni a chunk generációt, láthatóságot stb minimumra, hátha az a gond..
- Memória beállítások megfeleőek e a játékhoz, van e elég adva a minecraftnak?
-Ha minden kötél szakad, az erősebb gépen, amiben több a memória egy rendes szerveren elindítani a világot, és ahhoz csatlakoztok mind a ketten...(Az erősebb gépen egy szerver+ a kliens is fut...)Mod nélküli minecraftnak 2 játékossal elég max 4 giga...
-Esetleg valami a spawn ponton bugos lehet, és azért nem tölt be, próbáljátok meg odébb tenni a spawnt, vagy tesztként egy másik világot generálni, hátha az fut így kizárható a hibás chunk..
Több ötlet most nem jut eszembe... -
Hell
tag
Sziasztok!
Segítségre lenne szükségem. Adott két számítógép. Hamachival próbálkoztunk helyi hálózatban játszani. Látják egymást, de a létrehozott játékba lépve csak az eget látjuk, semmi mást nem tölt be (a szerver gépen látjuk a másik játékost). Kis idő múlva kidob.
"Internet Exception Java.Net.Socketexception Connection Reset"A fő gépen elindítom és a menüből a lant futtatom (itt kiírja az öt számjegyet).
A másik gépen a többjátékos menüben megkeresem a szervert (hamachi ipcím:a másik gépen dobott számok).
Megtalálja, pipa. A hamachival is látják egymást a gépek, ott is zöld pipa.Először TLauncher verziót próbáltam ki, utána eszembe jutott, hogy a GamePass előfizetéseink miatt az eredeti Java is megvan. Legyalultam mindent az appdata könyvtárból. Ugyanaz a hiba. Próbáltam alap és Forge verziókkal is. Moddal és anélkül.
Elfogyott az összes ötletem.

Köszönöm a segítséget!
-
Sztyepadzso
őstag
válasz
Undoroid
#26818
üzenetére
Uraim, @undoroid, @kisi!
Azt hiszem, megvan a hiba, user error.

Tegnap írtam bug reportot, raktam fel yt videót, hogy néz ki a dolog.
Kérték, hogy tegyem fel a világomat valami fájlmegosztóra. Mondom, persze, nem probléma. Épp akarnám ma reggel tömöríteni, erre látom, hogy a TC-ben egy piros felkiáltójel van a világ mappáján, meg szörke a betű. Mondom, mi a rosseb ez. Hát, rejtett, meg írásvédett volt, hogy hogyan, nem tudom, és azt sem, a MC hogyan írta a dolgokat ennek ellenlre.Ezeket visszavonva, a mentés azonnal, jól szuperált.
Szóval ennyi volt. Köszi mindenkinek, hogy időt ölt a saját f@szságomba.

szerk:
A vizes dologra:Az utolsó java mentésem, amiben volt anno egy olyan chunk hiba, hogy az a chunk kb 20-30 blokkal felemelkedett, a sivatag és folyó biomok találkozásakor. De progi, gondolom, a bedrockon nem működne. -
Undoroid
őstag
válasz
Sztyepadzso
#26815
üzenetére
Nem, nem ismerem azt a Bedrock-os kiadást...
...innentől kezdve nem tudok semmi 'okosat' írni ebben az ügyben! " ...most egy terület víztelenítésével vagyok elfoglalva... " Húha. Pont így kezdtem meg 7000+ MC napja a leendő bázisom területét építeni, (ami jelenleg is használatban van) de azóta tucatszor volt vele gond! Abban a chunkban olyan hibák alakultak ki, amit csak a mentés visszaállításával lehetett csak rendbe tenni! Ha oda akartam TP-t indítani, akkor megérkezéskor (véletlenszerűen) az egész szerver összeomlott! Ha egy másik játékos jött oda megnézni, hogy mi lehet a gond, akkor az ismét teljes összeomlást eredményezett! A sokadik mentett állással jött csak helyre...nem bogarásztam át a crash-reportot, de még megvannak! A jövőben kerülni fogom az ilyen terület létrehozását! Nyilván ez lehet a hiba forrása...
" Nem lehet valahogy "clear save"-elni? Ami kifésülni az esetleges bajos dolgokat? "
Megkérdeztem az egyik ismerősömet, mert korábban az Ő szerverén voltak anomáliák, amikor ott játszottunk! Volt valami 'grafikus működésű' program, amivel be lehetett járni a megépített területet és ez a program piros körvonallal jelölte azt a dolgot / területet, ahol a probléma volt és ki lehetett javítani vagy kiütni. Sajnos nem emlékezett már a nevére, mert nagyon régen használta. (Valamikor az 1.6.4 körül verziónál lehetett)Talán valaki még emlékszik erre a segédprogramra!?
-
Sztyepadzso
őstag
@undoroid
Nem, nem volt ilyen jellegű építés, most egy terület víztelenítésével vagyok elfoglalva, azaz falakat húzok, majd szivacsozok. És ezt is, mint említettem, nem egy nap alatt csináltam, hanem már ott sz@rokaodok már vagy 4 hónapja, mert csak pár falat csináltam meg egyszerre meg az egész nem több kb 10*10 chunknál.
Most kipróbáltam, csak az én világomban csinálja. Elmentem 1000 kockával mindkét irányban arrébb, és ott is, 5-ös chunknál is csinálja. Nem lehet valahogy "clear save"-elni? Ami kifésülni az esetleges bajos dolgokat? -
kisi
aktív tag
válasz
Sztyepadzso
#26815
üzenetére
Nem építettél mostanában valami extra összetett bonyolult redstone, stb rendszert?
-
Sztyepadzso
őstag
válasz
Undoroid
#26814
üzenetére
Köszi a választ!
Látom, hogy nem írtam, ez Bedrock Edition, nem tudom, mennyit változtat a hozzászólásodon.
Elméletileg nem fut ilyen(eddig nem futott), de ezt most csak távolról mondom. Tegnap este Elite Dangerous és World of Tanks ment az eddigi beállításokkkal, ugyanúgy, ahogy eddig(nem kímélem különösebben ilyen szempontból, mégiscsak azért van a hardver, hogy engem kiszolgáljon), döccenés nélkül.
Ugyanakkor az karbantartást megkapja, paszta, lapkacsere pár hónapja volt, a laptop pedig egyedileg nyomtatott lábakon áll, hogy a levegő megfelelően menjen alatta.
Ez single player, szerveren nem játszok, másét meg nem tudom/ismerem. Unokaöcsém nézett nagyot rá, hogy ekkora, de én nem ismerem ezt az aspektusát a játéknak.
A gyerekeim játszanak kreatívban, eddig nem panaszkodtak, meg amikor beléptem(titokban, a hátuk mögött, muhahaha), akkor ment.
Azért kérdezem, hátha a mentés mérete, vagy valamelyik update cseszte el a dolgokat.
Ma igyekszem kipróbálni a lehetőségeke(új játék, elhagyom az épített környékemet) -
Undoroid
őstag
válasz
Sztyepadzso
#26813
üzenetére
Szia!
A gépeden nincs valami energiagazdálkodási feat bekapcsolva? A leírt gépeddel simán el kellene mennie a játéknak! Mondjuk a laptop alapból nem túl jó ötlet erre a játékra! (hatalmas memória - processzor terhelés = erős hőfejlődés) Ha gép hőcserélője szennyezett, akkor hamar túlmelegszik és visszaveheti a teljesítményét...
" A mentésem(azt mondják) nagy, kb 612MB.. "
Az a 612Mb szerintem nagyon picinek számít! Nálam egy tömörített mentés 4.4Gb körül van, kitömörítve 6.7Gb! Persze ez a szervernek használt gépemen van így!Próbáltál már új pályát indítani? Ott mi a helyzet?
-
Sztyepadzso
őstag
Sziasztok,
Lenne a laptopom, ami w10/i7-9750h/1660Ti/2×8Gb/1980*1080, 144Hz/m.2 Samsung 980 Pro SSD-vel van szerelve.Nem rossz, de hangos, ha kell a cucc, viszont megy. Minden driver, win10 up-to-date.
A minecraft az utóbbi időben kicsit el volt hanyagolva a részemről, de mindig updatelve lett, ma pedig újra is lett telepítve(nem segített). Ez utóbbinak az oka az hiba volt, hogy a játék kb fél percenként nagyjából 3 másodpercre megáll, a kiadott parancsok ez után lesznek lefuttatva(pl ládanyitás) Az entitások állnak, ahol épp voltak.
A mentésem(azt mondják) nagy, kb 612MB.. Nincsenek Texture packok, chunk minimumon, fps 60-on, AA minimum.
Van valakinek hasonló baja? -
Attix82
addikt
Van ez az Iris shaders. [link] Ezt bele tudom telepíteni? Minecraft for windows verzió.
-
Attix82
addikt
Üdv.
Adott a Mincraft for Windows verzió. Láttam nagyon szép textura csomagokat, ebbe is bele lehet építeni vagy csak a Java-s verzióba?
-
Undoroid
őstag
válasz
apatyas
#26807
üzenetére
Szia!
Azért kérdezem, mert a szerveremen ez fut (több, mint 6000 MC-napja) és vélhetően találtam egy BUG-ot! Ez pedig a Fission Generátor egy kiegészítő multiblokkos szerkezeténél van! Egyszerűen nem akar összeállni a kilépő gőz felhasználására építhető Boiler még alap méretben sem...több videót is megnéztem erről és több órás ellenőrzések és átépítések után sem jó valami...
-
Undoroid
őstag
Sziasztok!
Lenne egy kérdésem a Valhelsia3-modpackkal (1.16.5) kapcsolatban! Valaki próbálta már korábban?
-
Beluke2
csendes tag
Sziasztok! 4-5 éve megvettem a minecraft javat, de sajnos nem tudom milyen email-el. Egyedül a bankkartyan lévő nevet és a számát tudom.
Van rá valami lehetőség újra letolteni?
Köszönöm.
-
kisi
aktív tag
Súlyos biztonsági rés jónéhány modban!
Bocsi a fordítás miatt, erre futotta...
BleedingPipe: A vadonban kihasznált RCE sebezhetőség
Dátum: 2023. július 29., 18:21
Fontos, hogy komolyan vegye ezt a sebezhetőséget. Ez a sebezhetőség már sokszor kihasználták, és sok 1.7.10/1.12.2 modpack sebezhető. Azonban bármely más Minecraft verziót is érinthet, ha egy érintett mod van telepítve.A BleedingPipe egy olyan kihasználható sebezhetőség, amelyet a vadonban használnak fel. Ez a sebezhetőség a népszerű Minecraft modokon futó klienseken és szervereken teljes távoli kódvégrehajtást tesz lehetővé. A sebezhetőség a 1.7.10/1.12.2 Forge verziókon (más verziók is érintettek lehetnek) futó modokat érinti, valamint néhány más modot. A BleedingPipe kihasználását már észlelték ártatlan szervereken.
Fontos megjegyezni, hogy ez a sebezhetőség a modokban található biztonságtalan deszerializációs kódban rejlik, nem pedig magában a Forge-ban.
Az ismert érintett modok közé tartozik többek között az EnderCore (EnderIO függősége), a LogisticsPipes, a BDLib, a Smart Moving, a Brazier, a DankNull és a Gadomancy. Ezek közül néhány mod már javítva lett, de mások még mindig sebezhetők.
A BleedingPipe sebezhetőség felfedezésekor egy rosszindulatú szereplő az IPv4 címteret bejárva tömegesen kihasználta a sebezhető szervereket. Ezután valószínűleg rosszindulatú tartalom került telepítésre az érintett szerverekre. Nem tudjuk, hogy pontosan mi volt a kihasználás tartalma, és hogy más klienseket is kihasználtak-e vele, bár ez lehetséges.
Mit tehetünk?
- Szerveradminisztrátorként javasoljuk, hogy ellenőrizze a szerveren található gyanús fájlokat, és frissítse vagy távolítsa el a sebezhető modokat.
emellett ajánlott futtatni egy alapos víruskeresést a szerveren és a csatlakozó klienseken is, hogy megbizonyosodjon arról, hogy nincs jelen rosszindulatú tartalom.A mod fejlesztői közül néhány már kiadott javításokat a sebezhetőség kezelésére. Ezért fontos, hogy frissítse a modokat a legújabb verziókra, amennyiben elérhetőek. Ha a mod fejlesztője még nem adott ki javítást, érdemes figyelni a hivatalos forrásokat és frissítéseket, hogy amint elérhetővé válik a javítás, azonnal alkalmazhassa.
Az is fontos, hogy tájékoztassa a játékosokat a szerveren a BleedingPipe sebezhetőségről, és kérje meg őket, hogy frissítsék a kliensüket a legújabb verzióra, valamint futtassanak víruskeresést a biztonság érdekében.
Ezenkívül javasoljuk, hogy tartsa naprakészen a szerver operációs rendszerét és a Minecraft Forge verzióját is, mivel ezeknek is fontos szerepük van a biztonság fenntartásában.
A BleedingPipe sebezhetőség komoly fenyegetést jelent a Minecraft modding közösség számára, ezért fontos, hogy mindenki vegye komolyan a védelmi intézkedéseket és a frissítéseket.
Természetesen! Itt vannak a BleedingPipe sebezhetőség kezelésére szolgáló két mod. Az egyik jelenleg 1.7 - 1.12.2 verziójú szerverekre és kliensekre érhető el, és mindenkinek azt javasoljuk, hogy telepítse ezt a modot vagy a másikat a kliensére! Ezenkívül ajánlott egy gyors víruskeresés is.A mod letölthető innen: https://modrinth.com/mod/pipeblocker/versions
A másik mod pedig innen érhető el: https://github.com/dogboy21/serializationisbad/releases.
Ezt a modot két különböző módon telepítheti:
- Módosíthatja a startargumentumokat
- Vagy egyszerűen hozzáadhatja a modot, ahogy általában szokta. A kliens indítási folyamata gondoskodik a többről.Link a sebezhetőségről :
https://blog.mmpa.info/posts/bleeding-pipe/
Új hozzászólás Aktív témák
- Asus P2b-s + P II 350mhz
- ASUS TUF Gaming F15 FX506H i7 / RTX 3050 TI / 16 GB RAM
- Samsung Galaxy A36 5G 6/128GB, Megkímélt, Kártyafüggetlen, Töltővel, Dobozzal, 1 Év Garanciával!
- Eladó Latitude 5520 15.6" FHD IPS i7-1185G7 NVIDIA GeForce MX450 16 512GB gar
- Apple watch ultra 3 hibátlan 2026.11.10. Apple jótállás
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 7 7800X3D 32/64GB RAM RTX 5070 12GB GAMER PC termékbeszámítással
- BESZÁMÍTÁS! Asus VG27AQL3A 27 180Hz IPS QHD 1ms monitor garanciával hibátlan működéssel
- Eladó egy HP omen 17-w131ng laptop 1,5 TB ssd vel Dobozában
- GYÖNYÖRŰ iPhone XR 128GB Black-1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS3985, 100% Akkumulátor
- 186 - Lenovo Legion 5 (15IRX10) - Intel Core i7-13650HX, RTX 5070
Állásajánlatok
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest
Cég: Laptopszaki Kft.
Város: Budapest
Ráadásul őskövület az egész, megcsinálom az upgradet biztosan utána megy tönkre minden.
) , akkor már volt egy alap bedrock, amit ajándékba adtak mellé.


Jelenleg 10Gb memóriát 'adtam' a játéknak, de 25-öt is adok neki, ha éppen szükséges lesz a plusz terhelés miatt!
Az instance folder megvan (asszem)


![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Ezekből 6-8 darab lesz, amikből a legrégebbieket szokta felülírni...szóval nem árt a tárkapacitás!

...innentől kezdve nem tudok semmi 'okosat' írni ebben az ügyben!


