Hirdetés
- Telekom mobilszolgáltatások
- iPhone topik
- Milyen okostelefont vegyek?
- Google Pixel topik
- Find X9s néven készülhet az Oppo új kompakt zászlóshajója
- Nagyot léphet előre az Oppo Find X10 kameraképességek tekintetében
- Honor Magic8 Pro - bevált recept kölcsönvett hozzávalókkal
- OnePlus 15 - van plusz energia
- Samsung Galaxy S24 Ultra - ha működik, ne változtass!
- Megjöttek Magyarországra a Redmi Note 15-ök, január 22-től ennyiért kaphatók
Új hozzászólás Aktív témák
-
trisztan94
őstag
Sziasztok!
Box2D-vel kapcsolatban, azon belül collision detection-nel illetve Physics Body Editorral kapcsolatban kérdeznék.
A helyzet változatlan, van egy karikám, szeretném, ha érzékelné a játék, ha a karika teteje hozzáér a csőhöz.
PandaMonium ajánlotta erre a Physics Body Editor nevezetű csodás programot.Először is ezzel kapcsolatban kérdeznék:
Rajzoltam két shape-t a collision-re figyelő részeken:

Ugye itt a teteje és az alja a lényeges. Nézegettem a tool oldalán lévő tutorialt, a sample alkalmazást is, de arra sehogy sem tudok rájönni, hogy hogyan lehetne egy mozgó képre rárakni azt a két shape-t. Mert ugye a karikám touchDrag-re mozog oda ahová húzzuk, de akárhányszor elhúzom ez fogad:

Persze itt alapból rendesen illeszkedik a képre, csak arrébb húztam, hogy látszódjon. Nem megy a képpel a maszk.. Jelenleg így van definiálva az egész a create() metódusomban:
BodyEditorLoader karikaLoader = new BodyEditorLoader(Gdx.files.internal("data/collision-masks/karika.json"));
BodyDef karikaDef = new BodyDef();
karikaDef.type = BodyType.DynamicBody;
karikaDef.position.set(karika.getPosition().x, karika.getPosition().y);
karikaDef.angle = karika.getRotation();
karikaBody = world.createBody(karikaDef);
FixtureDef karikaFixture = new FixtureDef();
karikaFixture.density = 0.5f;
karikaFixture.friction = 0.8f;
karikaFixture.restitution = 0.6f;
karikaLoader.attachFixture(karikaBody, "karika", karikaFixture, karika.getWidth());
karikaBodyOrigin = karikaLoader.getOrigin("karika", karika.getWidth()).cpy();Hogy kéne azt megoldani, hogy a maszk mozogjon vele együtt? Arra már rájöttem, hogy a render() metódusban kéne lennie, de akárhogy próbálgattam helyezgetni a dolgokat (pl: KarikaDef.position-t beraktam a render metódusba mindig a karika draw-olása után), de valamiért sehogy sem működik.
Viszont ami működik rendesen az a gravitáció. Na de kitaláljátok, hogy mire működik a gravitáció? Hát persze, hogy a DebugRenderer-rel kirajzolt maszkra (amiről eddig szó volt). A karikára hogy tudom rárakni? (Igazából az sem tiszta, hogy most a karika textúrámból hogy tudok egy Body-t csinálni amire aztán ráerősítem a maszkot
)Na, most így hirtelenjében ennyi. A collision detection-ös kérdésemet csak azután teszem fel miután ezt sikerült megoldani (vagy elküldtetek a picsába
) 
Köszönöm szépen előre is!!

Új hozzászólás Aktív témák
- Apple iPhone 14 Pro 128GB 100% Akku Újszerű,Kártyafüggetlen,Dobozos,Tartozékaival! 1 Év Garanciával!
- Karcmentes Fóliás Apple iPhone 17 Pro 256GB Cosmic Orange 1OO% ! még 1OHó nemzetközi APPLE GaranciA
- Eladó Nvidia GeForce GTX 1080 Ti olcsóbban, hibás ventivel
- LOQ 15AHP10 15.6" FHD IPS Ryzen 7 250 RTX 5060 16GB 512GB NVMe magyar vbill gar
- Lenovo Legion 5 15IAH7H - 32GB, 1TB, 12700H, 3070 Ti, 165Hz WQHD
- MSI Modern 15 FHD IPS Ryzen7 7730U 4.5Ghz 16GB 512GB SSD Radeon RX Vega8 Graphics Win11 1év Garancia
- BESZÁMÍTÁS! LENOVO ThinkPad P15s Gen2 munkaállomás - i7 1165G7 16GB DDR4 512GB SSD Quadro T500 4GB W
- Dell Latitude 3310 13,3", Gold 5405U, 8GB RAM, SSD, jó akku, számla, 6 hó gar
- OnePlus Nord CE3 Lite 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- LG 25GR75FG - E-Sport Monitor - FHD 360Hz 1ms - NVIDIA Reflex + G-sync - AMD FreeSync - HDR 400
Állásajánlatok
Cég: Central PC számítógép és laptop szerviz - Pécs
Város: Pécs
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest


)
) 



