Hirdetés
- iPhone topik
- Apple Watch
- Samsung Galaxy Z Fold5 - toldozás-foldozás
- One mobilszolgáltatások
- Huawei Watch GT - kimerülés, nem lemerülés
- Samsung Galaxy S25 Ultra - titán keret, acélos teljesítmény
- Google Pixel 9 Pro XL - hét szűk esztendő
- Az Oppo Find X8 Ultra lett a legvékonyabb kameramobil
- Motorola Edge 50 Neo - az egyensúly gyengesége
- Lesz is reklám a Nothing telefonjainak zárképernyőjén, meg nem is
Új hozzászólás Aktív témák
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
Ateszzero
#492
üzenetére
Ezen már driver nem fog segíteni. Amit driver oldalról bele lehet pakolni, azt az AMD és az NV is megtette. A patch segíthet. Az NV-vel éppen beszéltem, nekik is sokan panaszkodnak, amire ugye született egy cikk is, hogy hogyan lehet a hibákat eltüntetni.
Jönni fog egy patch a napokban. Ami a kétmagos procik esetében jelent előrelépését. Redukálja a laggolást, de az a baj, hogy a megatextúrázás nagyon drága a rendszermemória és a proci oldaláról.
GeForce-on van egy parancs amivel lehet próbálkozni. A GPU transzkódolás eredetileg autón van, de kényszeríthető a vt_useCudaTranscode 2 paranccsal. Érdemes kipróbálni. Persze lehet, hogy nem válik be. Ezt az opciót a GeForce 500 sorozathoz tervezték, így a régi termékeken problémák lehetnek. A vt_cudaBudget 16 parancsot is érdemes kipróbálni. Alapértelmezetten 14 ms-ra van állítva, de mivel a rendszer fix 60 fps-sel fut, így a 16-os paraméter még belefér.
Igazából a lényeg, hogy a Rage-hez nem erős VGA kell, hanem olyan, amin sok VRAM van. 1-2 GB. 512 MB nem elég. A rendszert a proci és a rendszermemória oldaláról kell kigyúrni. A minimum gépigény kétmagos ajánlását el lehet felejteni. 3 mag inkább a minimum, és a memória esetében is kell úgy minimum 20 GB/s-os throughput. Ha ez megvan, akkor teljesen mindegy, hogy mit tud a GPU, mert a feldolgozás kis részét csinálja. Ezért nem váltanak fel a GeForce GTX 580 karik állandó 3D órajelre. A kihasználtságuk alacsony, mert a proci és a rendszermemória csinálja a munka oroszlán részét. Ezért fos most a PC-n ez a megatextúrázás, mert a GPU-k még nem alkalmasak rá, majd ha el tudják érni a virtuális memóriát akkor lesz ennek értelme. A Kepler és a GCN generáció ilyen lesz. Egyébként az ígért High-Res textures is ezekhez készül. Működni fog persze mindenen, de virtuális memória GPU oldali elérése nélkül 6-8 magos proci és úgy 30 GB/s-os throughput a rendszermemória oldaláról.
Új hozzászólás Aktív témák

- Eladó megkímélt Samsung Galaxy A13 4/64GB / 12 hó jótállás
- HIBÁTLAN iPhone 14 Pro Max 128GB Silver -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4239, 100% Akksi
- Új Asus TUF Gaming 15.6 FHD 144Hz Ryzen9 AI 8945H 16GB 512GB Nvidia RTX 4060 8GB 140W Win11 Garancia
- Apple iPhone 13 Pro 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- Azonnali készpénzes nVidia RTX 2000 sorozat videokártya felvásárlás személyesen / csomagküldéssel
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest


