Új hozzászólás Aktív témák

  • TESCO-Zsömle

    titán

    válasz basaharc502 #395 üzenetére

    Szerintem nincs igazad. A PayDay 2 a régi játékokat idézi és ez jó is így. 1999 környékén ha egy játékot a legnehezebb fokozaton indítottál, az garancia volt, hogy vért izzadj, mire a végére jutsz. Ma egy átlag játéknál a legnehezebb fokozat az akkori medium-nak felel meg nagyjából.

    És mondjak valami érdekeset? Ez nem volt mindig így! Megjelenéskor a PD2 sokkal könnyebb volt. A közösség kérte, hogy tegyék nehezebbé az overkill fokozatot. Csak ezután jött be, hogy a bulldozer-ek kettesével járjanak és a teaser-ek mellé is csapódjon pár shield. Annak előtte szinte minden speciális enemy egyesével jött és gyengébb is volt. Egy 4 fős csapat pillanatok alatt meghámozott egy lomha, zöld bulldozert.
    A Death Wish mód meg még később jött be a játékba, ahol már fontos a taktikázás és a megfelelően védhető búvóhelyek kiválasztása is.

    És igen. Fontos, hogy az ember a megfelelő szinten játsszon, mert a nehézségi szintek fixek és nem alkalmazkodnak a játékosok számához vagy szintjéhez. Nem véletlen, hogy Infamy előtt a Death Wish 80-as szinten nyílik, de még utána is kell 40 szint.

Új hozzászólás Aktív témák