Hirdetés

Keresés

Aktív témák

  • DarkByte
    addikt

    És ki fogja a lebegőpontos számításokat végezni? :P Meg azért ennél durvább különbségek is vannak a két környezet között... Mondjuk ami a leggázabb jelenleg, akárhogy is nézem, az az, hogy egy virtuális gépen fut minden - ha egy folyamat GC-t idéz elő, mindenki beakad.

    De ezt már károgtam az előbb is.

    A GC tényleg problémás, ezt elismerem. Habár a Jake2 is megoldja valahogyan hogy ez ne legyen észrevehető. Játszottam vele, de nem emlékszem hogy akadozott volna. Viszont az OpenGL ES -re csak van már olyan mobil hardver ami tudja gyorsítani. Vagy az iPhone 3GS -ben is a CPU számolja a grafikát? :F Csak mert ha nem, akkor Android -os vas alá is kerülhet ilyen gyorsító. De egyébként is, amint jön a natív támogatás, a játékok is elmozdulnak felé.

Aktív témák