Hirdetés

Aktív témák

  • Karma
    félisten

    Ismet egy kalap ala vonod az asztali JVM-et a mobil kornyezettel. Harom nagy kulonbseg van ,es mindketto kritikus: 1) sokkal kevesebb RAM all rendelkezesre mobilon, ezt gondolom nem kell magyarazni; 2) asztalon az esetek nagy reszeben kulon JVM van Java alkalmazasonkent, aminek kovetkezteben egymast nem befolyasoljak (vo az Androidon egy VM-ben fut mindenki), valamint asztalon ott a swappeles lehetosege is; 3) asztalon a GC futasa fel se tunik ,mert eleg eros.

    Azert nem kell lebecsulni a G1 hardveret se, bar FPU nincs benne, 3D gyorsitas van. Az OpenGL ES hasznalja is. A baj nem is itt, hanem a tenyleges jateknal van - nem szabad se memoriat foglalni, se elengedni (nem szabad ingerelni a GC-t), ami azert nagyon durva poolingot es tervezest igenyel. Mas szoval felesleges szopast, csak es kizarolag a Java miatt.

    Az meg külön érdekes kérdés, hogy miért lesz a vessző-szóköz-ből mindig szóköz-vessző, ha nem figyelek oda, és tekerek vissza kijavítani... Ennyit a szövegbevitelről G1-en, pedig ez még csak nem is a virtuális billentyűzet volt. Lehet, hogy az Auto-Punctuate kavar be? :F

    Természetesen a "mindketto kritikus" valójában "mindhárom kritikus" akart volna lenni, csak utólag találtam ki a harmadikat :B

Aktív témák