Hirdetés
- Telekom mobilszolgáltatások
- Milyen okostelefont vegyek?
- Okosóra és okoskiegészítő topik
- OnePlus 15 - van plusz energia
- Samsung Galaxy A54 - türelemjáték
- Nothing Phone 2a - semmi nem drága
- Baseus Inspire XH1 – nyomokban Bose-t tartalmaz
- Samsung Galaxy Watch (Tizen és Wear OS) ingyenes számlapok, kupon kódok
- Színes AirPods prototípusok bukkantak fel
- Poco F7 – bajnokesélyes
Új hozzászólás Aktív témák
-
trisztan94
őstag
Van egy sprite-om ami 300px széles, és ki kellene tölteni egy 800px széles window-t. Hogy lehet ezt a legkönnyebben megoldani?
Én így oldottam meg, de szerintem ez így baromi teljesítmény zabáló (folyton változtatgatni a sprite helyzetét..)
Render() metódus [libgdx]: (A create() metódusban van megadva az alap pozíciója, ami 0,-5)
batch.begin();
grassSprite1.draw(batch);
grassSprite2.draw(batch);
grassSprite3.draw(batch);
grassSprite1.setPosition(280, -5);
grassSprite2.setPosition(280, -5);
grassSprite3.setPosition(280, -5);
grassSprite1.draw(batch);
grassSprite2.draw(batch);
grassSprite3.draw(batch);
grassSprite1.setPosition(570, -5);
grassSprite2.setPosition(570, -5);
grassSprite3.setPosition(570, -5);
grassSprite1.draw(batch);
grassSprite2.draw(batch);
grassSprite3.draw(batch);
grassSprite1.setPosition(0, -5);
grassSprite2.setPosition(0, -5);
grassSprite3.setPosition(0, -5);
batch.end();Azért van 3 grassSprite, mert három különböző "layer"-en vannak. Innen csórtam.
Szerk: ha széthúzom a sprite-okat 800px szélesre akkor sajna nagyon romlik a minőségük, ezért kell ez a "duplikálás" (mi erre a helyes magyar szó?
)Más (hunfatal) :
Úgy oldottam meg végül az ütközés utáni body törlést, hogy létre hoztam egy array-t (deleteBodies), oda hozzáadtam a contactlistenerben a body-t amit törölni kell (A fixture-ökből szedtem ki a getBody() fgv-el), majd a render metódus elején (tehát a contactlisteneren kívül) töröltem. Így nincs külön osztályban, de működik.
Mit gondol(tok)sz? jó lesz így?
kaud:
ContactListenerben:dropDeletionList.add(fixtureA.getBody());
A render metódus elején:
if(dropDeletionList.size > 0){
Iterator<Body> iter2 = dropDeletionList.iterator();
Iterator<Body> iter = raindrops.iterator();
while (iter2.hasNext()){
Body dropToDel = iter2.next();
while(iter.hasNext()){
Body drop = iter.next();
if(drop.equals(dropToDel)){
iter.remove();
world.destroyBody(dropToDel);
}
}
}
dropDeletionList.clear();
}A raindrops array iterátora azért kell, hogy ne csak a body-t törölje ki, hanem a hozzá tartozó textúrát is.
Új hozzászólás Aktív témák
- Milyen egeret válasszak?
- Elektromos autók - motorok
- BestBuy topik
- Abarth, Alfa Romeo, Fiat, Lancia topik
- A fociról könnyedén, egy baráti társaságban
- Vezetékes FÜLhallgatók
- Úgy állhat le a 16 GB-os GeForce RTX 5060 Ti gyártása, hogy közben nem áll le
- Telekom mobilszolgáltatások
- Vicces videók
- Sorozatok
- További aktív témák...
- 156 - Lenovo LOQ (15IRH8) - Intel Core i5-13505H, RTX 4060
- OnePlus Nord 2T 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- RTX 5090-es, 5080-as stb... GAMER laptopok + dokkolók + licencek
- Lenovo ThinkPad X1 Yoga G6 (6th Gen) - i7-1185G7, 32GB, 512GB SSD, multitouch + TOLL
- Xiaomi 14T 25,Újszerű,Dobozával,12 hónap garanciával
Állásajánlatok
Cég: Laptopszaki Kft.
Város: Budapest
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest
)

