Hirdetés
- OnePlus 15 - van plusz energia
- Google Pixel 10a – évismétlés
- Külföldi prepaid SIM-ek itthon
- Xiaomi 17 Ultra - jó az optikája
- Nem kapsz kisebb kapszulát!
- Nothing Phone 2a - semmi nem drága
- Motorola G86 - majdnem Edge
- One mobilszolgáltatások
- Youtube Android alkalmazás alternatívák reklámszűréssel / videók letöltése
- Jolla és SailfishOS tapasztalatcsere
Új hozzászólás Aktív témák
-
Abu85
HÁZIGAZDA
Az a legnagyobb kérdés, hogy mi alapján ítélünk, amit a média ír, vagy amit az AMD mond, mert az AMD a Mantle-ről ezt mondta az E3-on. [link] - 6. percnél kezdődik. Konkrétan kijelentették, hogy a Mantle célja olyan problémákat megoldani, amelyeket a szabványos API-k nem oldanak meg. Ez korábban volt a small batch probléma, illetve az egész többletterhelés megszüntetése a hatékonyabb kihasználással. Ezt az elkövetkező fél évben a szabvány is megoldja. Az új probléma a VR, amire ott a LiquidVR, ami a Mantle-re épül. Valószínűleg 2017-ben erre az irányra is lesz szabványos megoldás, de addigra lesz megint pár probléma, amire az AMD-nek lesz megoldása azonnal, és két éven belül az egész átmegy szabványba.
Amit egyébként a média írt ezzel kapcsolatban, hogy a 300-as szériára és az új Radeonokra nincs Mantle az nem igaz. Van Mantle és működik. Még a 15.7-es meghajtóban is frissült, támogat minden GCN-es Radeont. Amiről szó van, hogy a BF4 nem támogatja hatékonyan a GCN3-at, és ehhez a játékhoz nem készült javítás, de minden más játék támogatja ezt az architektúrát, még az újabb Frostbite-osok is. És ez egyébként nem a Mantle hibája, hanem maga az explicit API jellegzetessége. Egyszerűen egy új architektúra még kis változások mellett is lassulásokat hozhat egy olyan programban, amelyet nem optimalizáltak arra az architektúrára. Ez így lesz a DX12-vel és a Vulkan API-val is. Kijön egy DX12 és Vulkan játék, és nem biztosított, hogy mondjuk a Pascal és a GCN4 jobban fogja futtatni, mint a Maxwellv2 vagy a GCN3, vagy minden korábbi architektúra. Ez az explicit API hátránya. Persze valamit valamiért. Sajnos vagy rossz hatékonyságú lesz a rendszer, de kiszámítható, vagy jó hatékonyságú, de kiszámíthatatlan. Átmenet nincs. Szerintem ez az ami még a média nagyon nagy részének egyáltalán nem esett le.
Igazából az MS, illetve a Khronos Group sem hirdeti nagyon, hogy ez egy reális probléma. Nyilván miért is mondanák el, magára a piacra nézve problémás az explicit API-k egyetlen hátránya, mert bőven előfordulhat, hogy váltanál új VGA-ra, de éppen a kedvenc játékodban lassabb, mint ami épp a gépben dolgozik. Ezt egyébként valamikor el kell kezdeni kommunikálni, mert szerintem sokkal rosszabb lesz, ha a PC-s vásárlóbázis önmaga jön rá erre, de nyilván komoly kérdés, hogy hogyan kommunikáld le a piacnak, hogy az új API-kkal az újabb VGA-k nem feltétlenül lesznek gyorsabbak, függetlenül a TFLOPS-októl és a GB/s-októl. Ezt az információt nagyon nehéz pozitívan átadni.
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
Megbízhatatlan oldalakat ahol nem mérnek (pl gamegpu) ne linkeljetek.
- Eladó ASUS GeForce RTX 3090 Ti 24GB GDDR6X OC (ROG-STRIX-LC-RTX3090TI-O24-GAMING) Videokártya
- ASUS ROG Strix RTX 4090 OC 24GB GDDR6X Videókártya! BeszámítOK!
- Asus GTX660-DirectCU2 II 2 GB GDDR5 192 bit PCI-E Videokártya
- Zotac GTX 1060 Mini 6GB Garanciával!
- Dell Alienware Nvidia Geforce RTX 2080 Super 8GB
- Hp Zbook 15 G5 15,6" FHD/ i7-8850H, 32GB, 512GB SSD, Quadro P2000- HUN / számla-garancia
- HIBÁTLAN iPhone 12 Pro 128GB Gold-1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4441, 100% Akksi
- GYÖNYÖRŰ iPhone 14 Plus 128GB Blue-1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4642
- ÁRGARANCIA! Épített KomPhone Ultra 7 265KF 32/64GB RAM RX 9070 XT 16GB GAMER PC termékbeszámítással
- AKCIÓ! Apple iPad Pro 13 M5 1TB Wifi tablet garanciával hibátlan működéssel
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

