- AirDrop támogatást kap a Galaxy S26 széria
- Honor 200 Pro - mobilportré
- A Honor profi iPhone másolásban
- Xiaomi 15T Pro - a téma nincs lezárva
- Xiaomi 17 Ultra - jó az optikája
- Google Pixel 10a – évismétlés
- Íme az új Android Auto!
- Milyen okostelefont vegyek?
- Samsung Galaxy S25 Ultra - titán keret, acélos teljesítmény
- Brutális összegeket fektet a Samsung az AI fejlesztésekbe
Új hozzászólás Aktív témák
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
imi123
#39151
üzenetére
Érdemes tudni róla, hogy DirectX 12-ben shader modell 6.2-t is tud használni, ha megvan a megfelelő Windows 10 frissítés.

Eléggé megkavarták egyébként a shadereket:
DirectX 11-ben kétféle shader van szállítva... AGS 5.3 az AMD-nek és szabványos a többieknek.
DirectX 12-ben az AMD mindig AGS 5.3-at kap, míg a többiek szabványos SM 5.1-et Windows 10 októberi frissítés alatt, de felette az Intel Gen9+ és a Turing bizonyos shaderekre szabványos SM6.2 kódot kap. Így működik ezeken is az FP16, nem csak a Vegákon.
Sajnos ennél több nem lett szabványosan portolva, így az UAV Overlap, illetve a barycentric optimalizálás csak AMD-n megy. Utóbbi viszont állítólag később át lesz dobva SM6.2-re, csak a kód mostani állapota inkább lassít, így ezzel nem akarták visszafogni a GeForce-okat és az Intel IGP-it.
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
Megbízhatatlan oldalakat ahol nem mérnek (pl gamegpu) ne linkeljetek.
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest




