Hirdetés
- CES 2026: Érintőceruzát támogató komolyabb Motorola várható
- Samsung Galaxy A54 - türelemjáték
- Xiaomi 14 Ultra - Leica hercegnő
- One mobilszolgáltatások
- Fotók, videók mobillal
- Cseresznyepiros és mokka barna Redmi Note 15-ök az újévre
- Xiaomi 15T - reakció nélkül nincs egyensúly
- OnePlus 15 - van plusz energia
- iPhone topik
- Redmi Note 14 5G - jól sikerült az alapmodell
-
Mobilarena
Ez a topik a S.T.A.L.K.E.R. Shadow Of Chernobyl játék két ingyenes módjával (StalkerSoup és Narodnaya Solyanka Cumulative Pack 2) és honosításával foglalkozik.
FIGYELEM!
A StalkerSoup fejlesztés alatt álló játék, ezért hibák adódhatnak!
A végleges verzióra még várni kell
(TALÁN SOHA NEM JÖN EL AZ A NAP!).
Új hozzászólás Aktív témák
-
sinick
senior tag
Új játékot kezdtem a frissen telepített 17-es magyarított StalkerSoupban. Egyszer csak eltűnt jobb felső minimapon az NPC-k jelölése, csak a kiemelt NPC-k látszanak. A PDA-ban a Kapcsolatok alatt egy kapcsolat sem jön be. Semleges csoportban vagyok. Olvastam valahol, hogy nehézség átállítása során lehet ilyen probléma, de ez nem volt (ettől függetlenül kipróbáltam). Még valahol az első Agropromi küldetésben tűnt el, most jönne Yantar (sajnos, csak most tűnt fel). Van rá valami fix?
-
Gery D.
Topikgazda
válasz
ericdrawen74
#4097
üzenetére
Vicces, de a fordítás fájljai hibátlanok. Az eredeti fájlokban vannak hibák. Azt mondjuk nem tudom, hogy ezek javítva lettek-e azóta. De már jeleztem a fórumra. a lényeg, hogy a fordítás csak az egész verzióhoz jó. vagyis a 17 végűre. Ha már az van, hogy 17.1, már nem biztos, hogy jó.
-
Gery D.
Topikgazda
válasz
ericdrawen74
#4095
üzenetére
Különálló módoknál az mindegy, a Soupnál azért nem jó, mert ott már össze van keverve, integrálva vannak a fájlok az eredeti db fájlokban. Minden egyes mappa egy-egy db fájlban van benne. Pl a Textues mappa a db0-ban, a UI a db1-ben és így tovább. A 24-es verzió előtt volt az, hogy a soup még különálló db fájlokban volt benne, nem az eredetibe rakva.
-
Gery D.
Topikgazda
válasz
ericdrawen74
#4093
üzenetére
Egyébként én akkor használtam ezt a megoldást, amikor még 32 bites oprendszerem volt. Valamiért a DB-s verzió nem akart elindulni. Amikor kicsomagoltam, simán futott. De jött a későbbi verzió és mindenféle hibát kiírt és nem indult el a mód, onnantól használtam 64 bitest. (Nem mostanában volt.
) -
Gery D.
Topikgazda
válasz
ericdrawen74
#4091
üzenetére
A db kicsomagolás a 24-es verziótól nem működik normálisan, mivel egy fájl szerepelhet több Db-ben is. Ezért ezt a megoldást nem javasolják a készítők. De minek csomagolod ki?
És a teljesítmény is drasztikusan lecsökken.
-
ericdrawen74
senior tag
Erre esetleg valami megoldás? :
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : mem_usage_impl
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\memory_usage.cpp
[error]Line : 156
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : bad node in heapA magyarosítást már kilőttem. A db kiterjesztésű fájlokat kicsomagoltam a gamedata mappába, úgy használom játékot.
-
zsokey2
csendes tag
oke , koszi, ujrarakom a jatekot hatha ugy megoldodik, ha ugy se , akkor megnezem a magyaritas nelkul.
-
zsokey2
csendes tag
0023:00000000 XR_3DA.exe
0023:0965552C xrGame.dll
0023:093D4D10 xrGame.dll[error][ 8] : A parancs végrehajtásához nincs elég tárolóhely.
ezt irja ki, eleg ennyi info?
-
zsokey2
csendes tag
igen fent van a magyaritas 1.1.0017 verzioja, lehet h az kavar be?

https://kepkuldes.com/images/2d7931c6ed81a5f4281ea16aea3d18af.jpg
-
Aarpok
őstag
válasz
zsokey2
#4082
üzenetére
Nem rég én is nekiálltam ezzel a 17-es verzióval viszont nekem általában a sötétvölgy - x18 s labor ki illetve belépésekor akad ki memória problémára hivatkozva. Ezt leszámítva nálam jól megy a játék (mikor játszom) magyarítás fent van. Egy log mindenképpen jó lenne talán tudni lehetne mi a gondja.
-
zsokey2
csendes tag
Igen most mar sikerult, koszi a segitseget, en voltam figyelmetlen. De sajnos tobb ora jatek utan nem enged visszamenni kordonba a szemetdombrol mert mielott betolt a jatek hibakodot ir ki, minden belekontarkodas nelkul es kilep. mindig ez volt a stalker jatekok problemaja sajnos pedig jo lett volna ezzel a moddal tolni de ezt pl kijavithatnak.
-
zsokey2
csendes tag
Megiszom a löttyöt a jatek legelejen, elteleportalodok a barlangban kinyirok minden mutanst, talalkozok evel a dokival, de nincs parbeszed, nem ad semi masik itókát amivel ki tudok jonni innen. verzioszam 1.1.0017
-
mikej95
aktív tag
válasz
Gery D.
#4077
üzenetére
Pont ezen morfondírozok. Mongol halálával nem csak a Borov feladatok ugranak, de el se lehet kezdeni Aquila szálat (Sidorovic nem küld SMS-t, hogy el kéne valakit tenni láb alól): hacking software, deerslayer, prototype gauss pisztoly kapásból ugrik (csak a fő jutalmakat nézve). Zahar szálon kapott kontroller vadászat nem fejezhető be nélküle (képződmény recept és/vagy útvonal). Legalább egy Dragunov artifact ugrik vele együtt elakadnak Skadovsk feladatok is egy ponton, (ha nem szállítunk neki, akkor nem lesz mit elrejtenie, bioradar összetevővel együtt). Rare Weapons feladat sem teljesíthető, Freedom-Duty egyedi küldetések második hulláma szintén kiesik. Unknown chips sem teljesíthető, de a Doom 3-ból a Soul Cube sosem ért ennyi macerát.
Cordon katonai dokumentumok kihagyásával szintén egy egész küldetésfa marad ki.
Dimak (East Pripyat) ignorálásával különböző extra utaktól esik el az ember és a Skadovsk lakatlan marad.
Major/Akim ignorálása nem tudom melyik szálakat akasztja el, de nem is lesz Zaton-on kincses barlang, ha kihagyjuk.
Nem tudom NS JP2 fordításodban hibásan van-e, de angol verzióban valamiért lemarad a Black Angel relikviáról hogy enyhe 100 egységnyi sugárzást bocsájt ki. Amikor Jupiteren rögtön 2 darabot találtam nem tartott sokáig a boldogságom. -
mikej95
aktív tag
Kíváncsi vagyok mi történik, ha első Dark Valley látogatáskor Mongol-t hagyom meghalni. Szinte minden plot szálnak van Dark Valley vonatkozása közvetve vagy közvetlenül. NS 2 guide van, de az csak azt tárgyalja ami mindenképp kell NS főszál haladásához. Youtube-on vannak jó guide-ok (oroszul) sibiryk39, kotbegemot74, de azok között is van nem egy videó ahol cheat menüvel teleportálgat a különböző triggerekbe.
Gery D. minőségi NS2 fordítást csinált. Sok küldetésnek viszont eleve nincs normális leírása, szűrd ki a szövegből, aztán írd fel valahova alapon vannak. Még jobb amikor feladat se jelenik meg a PDA-n, megkezdett szálnál is döcögős tud ez lenni, de 1-1 új szál megnyitását jelző félmondat már nagyon gáz tud lenni, főleg, hogy van nem egy red herring (pl: omega képződmény). -
Laris
junior tag
válasz
mikej95
#4074
üzenetére
Mélyen beleástad magad a játékba, hát , hogy ne legyenek gyakoriak az elakadások, újrakezdések , vagyis a a feladatok sorrendjének betartása végett elkelt volna hozzá, egy jó kézikönyv mint pl a Secret Trails.2-höz. Itt sem lehet tudni, hogy melyik pitiáner mellék küldi, vagy kiesett NPC lehet fontos. ( Jót tenne a játék Solyonkás részének, eléggé tekervényes szálait értelmezni, és magyarítani, .de megéri e ha Jön a NS 2.1, amiben változhat a szöveg is.)
-
mikej95
aktív tag
NS 2016 végleges verziója kézi angol fordítást kap. Kb kora ősszel lesz kész. Plusz be van ígérve jobb időjárás, "új" shaderek és textúrák, plusz egy fegyvercsomag integrálása (ez nem tudom miért kell).
Közben a kanyarban az NS 2.1 is.Közben betelt a save folder, véletlenül all.sav-ot is átraktam backup mappába, vittem tovább Svadovsk feladatokat és végre meglett Golem is. NS főszál Lost Village végén softlock-ot kaptam. Panther megszökését követő Pilgrim beszélgetés utáni restrictorok, spawn triggerek, stb mind hiányoztak. Hónapnyi mentést kéne kidobnom.
Valamilyen érthetetlen megfontolásból Freedom-Duty feladatok második hulláma elakad a Duty rádiók beszerzése után, ha Rare Weapons elvarratlan szálait nem göngyölíti fel az ember. Kapunk tippet Core-tól, hogy másik két bandita egyike ATP-n van és "kinyerhető" egy cache belőle, a másik sorsáról Yakut tud ez kell az Antidode->X18 cahce->Temporary Turce->Check for Strenght->Reserve cache->Golem segélykérése vonalat. Na ilyenek miatt várom 2.1-et és a 2016 naprakész angol változatát.
-
Gery D.
Topikgazda
110017-es verzió linkje elérhető az összefoglalóból. Fordítás hozzáigazítása hamarosan.
-
mikej95
aktív tag
Hülye kérdés, lehet valami bug, korán aktiválódott vagy tudom is én, de most nagyon úgy néz ki, hogy békét lehet kötni Shadow of Monolith-tal. Jupiterre érve lőttek rám helikopterek, 10 próbálkozásra túl is éltem, aztán írt, hogy inkább beszéljünk. Miután elég hamar oda jutott a dolog, hogy ki kell pucolni a gyárat mentem, de persze mindenki lőtt rám, nagy nehezen megtaláltam a tetőn, azt mondta lent beszéljünk, lementem semmi fegyver nélkül ahogy kérte erre valami katonai parádét csaptak és bezöldültek.
Ez már csak azért is gond, mert a medálos küldetés még hátra van, ami gondolom jól elrontaná a frakció viszonyt velük, miután lekerül. És még a vanilla főszál sincs végig víve. Vagy ez normális?
Másfelől, ha valaki tudja hol van Golem vagy mi aktiválja Pripyat-ban a segélykérő SMS-ét ne tartsa magába. -
Laris
junior tag
válasz
mikej95
#4064
üzenetére
Hát csúnyán össze lehet kuszálni a szálakat, talán nem kellene ennyi melléküldetést, így elsőre felvenni, bár nem egyszerű eldönteni, melyik a fontos küldetés.Fontos lenne, párhuzamosan vinni a Soupos, és a Zatonos szállat. Cat adja a Rabinowich küldit. Ha Kelet Pripyatban jársz vedd fel a mosodás kereskedőtől a 3 db-os doksis küldit amit Zatonon kell keresni, és asszem ad egy átjárót is. Ez egy kulcsfontosságú feladat. A Kordonon Busstytól is felveheted a küldit, az egy jó lövöldözős móka lesz.
-
mikej95
aktív tag
Neten nem találok róla semmit, de mégis úgy néz ki Golem-nek élnie kéne mielőtt Pripyat-ba megy meghalni. Csak még mindig nem tudom hol van Central Pripyat-tól délre bárhol lehet, Associate gondolom nem tudja bemérni, mivel még sosem beszéltem még vele.
Amúgy haladok, kár, hogy sok szálat txt-ben kell vezetnem.
- Black Doctor szálat viszem, most kell beszélni a Freedom-os kereskedővel, hogy hol található Rabinowich. Ez lassan zsákutcába kerül, több szálat le kell zárnom még, hogy felfedezetlen területre eljuthassak.
- The search for boxes and safes of the Mysterious Stalker most jutott el oda, hogy Sidorovich-tól el kéne kérni a Monolith medált. De azelőtt elviszem többi szálat amíg lehet.
- Shadow of Monolith megöléséhez még csak a Monolith embrió van meg, vicces a Diamond cache lánc kezdetét pont tőle kapjuk meg, ami a receptet adja a végső csapáshoz.
- A láthatatlan táskáknál Generators a következő állomás (angol fordítása a cetlinek horror).
- Collector láncon Chernobyl-I a következő állomás.
- Poltergeist Szive egyenlőre jégen, előbb a szarkofágtól el kéne hoznom Sakharov táskáját, hogy megkapjam ATP-Pripyat roof teleportot.
- Speciális fegyverek gyártásához már megvannak a szerszámok, de az első tervrajzhoz csak a Dark Valley kulcs van meg. (Angol fordításban Gunslinger cache, nem értem hogy fordította így ember vagy gép azt hogy оружейник (armourer), a Strelok cache pedig Arrow Cache-ra lett keresztelve).
- Ghost-nak most öltem meg Beast-et. Még 1-2 Ghost küldetés van amit érdemes vanilla szál előtt befejezni.
- Zahar-nak most van a controller hunt, ügyelek rá, hogy tudós ember "indirekt" halált haljon.
- Syak-nál van valami feladat amit csak hajnali 1 és 4 között lehet felvenni, fekete monolith-osnak öltözve kalapáccsal fejbe kell kólintani egy mesterlövészt.
- Amivel nagyon el vagyok maradva az a "találj utat Zaton (és Jupiter)" területére. Ezt még nem vettem fel. Amikor leéled 20-40 specnaz Cordon láda lopásnál, akkor élednek le hallhatatlan NPC-k akiket Fanatic küldött segíteni, velük még direkt nem beszéltem, mert addig ott szobroznak és voltak szívesek kiirtani minden katonát akár hányszor a kezdő falu közelében voltam, de ennek kb most van vége.
- Wolf, Fanatic, Cross megvan, nőt is jól elrabolták mire meglett az apja kenőcséhez, Zaton átjáró még időben van.
- Alap történetben most jön az erőmű, de előtte még 1-2 apróságot meg kell csinálnom.
-
Laris
junior tag
válasz
mikej95
#4062
üzenetére
Mire a végére érsz lesz egy teherautónyi képződményed. A SKAT-15 itt elég gyenge. Ha viszed a Zatonos szálat, Wolf, Fanatic, Cross feladatait elvégzed, ( fentebb van írva róla bőven) eljutsz Ariadnehez, megoldod neki a gyógyszeres feladatait, ad érte egy rejtekhelyet ahol Black doktor testőri ruha van, ami eddig a legjobb cucc.Vigyázz ne maradj le a Zatonos szállal, ha sokáig halogatod később már nem adja a feladatokat hozzá.

-
mikej95
aktív tag
Sziasztok!
Egy olyan kérdésem lenne, hogy Golem az hogy a francba éled le a mapon (vagyis hal, mert csak a holtestét lehet elvileg megtalálni a kis termoszos ház lépcsőházának alján) Dragunov említette(neki kell egy csomó képződmény Central Pripyat-ban és ezeket max küldetésekkel lehet megszerezni), mondta beszéljek vele.
Persze van egy olyan érzésem, hogy majd egy másik történetszál visz el hozzá, de jó lenne tudni melyik.Plusz szembesültem vele, hogy NS2-ben nincs 3. (4.) SKAT-15M upgrade "cserébe" csak 12 óránként eszik meg egy "fekete energiát", de nem is olyan op a páncél, plusz csak utolsó upgrade kezd energiát zabálni(nem muszáj fejleszteni). Most morfondírozhatok közte és az isolation suit között(szintén erős páncél, elvileg megvéd blowout-tól ködös az angol fordítás, vagy 110 kg extra teherbírást ad az is, marsh és agroprom között katonák hajkurászásából lett, vmi Gagarin 12 óra várakozás és egy ép SKAT-10-ért még jobb is lett).
S.T.A.L.K.E.R. 2 örömteli, talán lassan NS 2.1 is megjelenik. Közben feltűnt, hogy létezik NS 2016, ami az NS 2.09.2 "újragondolása" (sok helyen földre szálltak: plot, out of bounds mászkálás, mutánsok hp-ja, anticheat, tranzit ponotok), sajnos csak gépi angol fordítás van az se kompatibilis legfrissebb patchekkel.
Most próbálok találni egy működő gépi fordítót legalább XML-eknek. -
Gery D.
Topikgazda
Bejelentette a GSC a STALKER2-t!
TB pedig a 0017-es verziót, ami két héten belül kijöhet..
-
Gery D.
Topikgazda
Van egy rész, amikor megkapjuk a Mocsarakra az Áthaladási pontot. Azzal együtt kapunk egy Receptet is. Az egyik Mama Gyöngye átalakításról van szó.
Esetleg tudja valaki, hogy melyik az? A pontos neve kellene, mert az Oroszból nem nagyon tudom kihámozni, melyik is lehet. Burer Mama Gyöngyét ír, de az eredeti NS-ben nem ilyen néven szerepelt és nekem az kell, ami az én fordításomban szerepel. Ez is olyan szöveg, ami a Soup-tól eltér, vagyis ki van egészítve az NSCP2-ben, ezért nincs benne a Soup-ban ez a rész.Talán az a rész az, amikor a Kezdők táborát megtámadják a Zsoldosok és Fanatic/Wolf adja a jutalmat, amikor likvidáljuk őket. Ha esetleg meglenne valakinek az Autó mentés, annak is örülnék.
Ami a Soup-NSCP2 eltéréseit illeti, már csak egy fájl van, amit módosítanom kell. A többi már kész van. Kicsit elhúzódott a dolog, mert nem nagyon volt rá időm. De próbálom befejezni és folytatni az SMS-ek fordítását. Addig is, lehet frissíteni a fájlokat.
A későbbiekben pedig csak a következő fájlt kell majd leszedni: stable_dialogs_arhara.xml
-
Gery D.
Topikgazda
válasz
mikej95
#4053
üzenetére
Lefordítottam, íme:
<string id="artmod_551_dialog_0">
<text>Úgy hallottam, keresel valakit?</text>
</string><string id="artmod_551_dialog_1">
<text>Igen, nem tévedtél. Voronin Tábornok elrendelte, hogy találjak egy olyan személyt, aki képes lefényképezni egy Embriót az X-18-as Laboratóriumban. Ezek a képek szükségesek ahhoz, hogy a Tudósok tanulmányozhassák őket, ezért a Tábornokunk szeretné elcserélni őket néhány ellátmányért. Te voltál a Laboratóriumban. Tudnál találni két jó pozíciót a fényképezéshez? Csinálj egy képet közelről és egy másikat messziről, hogy az embrió teljes egészében látható legyen és szükségszerűen nagyítással. Hallottam, hogy több is van belőlük, fényképezd le azt, amelyik a középső kapszulában van.</text>
</string><string id="artmod_551_dialog_2">
<text>Persze, tudok. A közelit meg tudom csinálni az eldőlt kapszulán, a messzit pedig a lépcsőről.</text>
</string><string id="artmod_551_dialog_3">
<text>Rossz fotós vagyok.</text>
</string><string id="artmod_552_dialog_0">
<text>És itt vannak a képek az embrióról. Hát, ez csúf!</text>
</string><string id="artmod_552_dialog_1">
<text>Azt hiszem, gyorsabb vagy, mint a hasmenés.</text>
</string><string id="artmod_552_dialog_2">
<text>Csak sértegetés nélkül.</text>
</string><string id="artmod_552_dialog_3">
<text>Oké, vicc volt. Itt van a Recepted a munkáért. Mivel te felelősségteljes vagy, meg tudnál csinálni még egy munkát?</text>
</string><string id="tex_bar_dolg_petrenko_electra_flash">
<text>Petrenko-nak szüksége van két képre egy Embrióról, ami az X-18-as Laboratóriumban van. A Fényképeket szükségszerűen nagyítva kell megcsinálni és két pozícióból. A közelit az eldőlt kapszulán, a messzit pedig a lépcsőről. Azt kell fényképezni, amelyik a középső kapszulában van. Ha jól emlékszek, a negyedik kapszula volt eltörve és a padlón feküdt. Így a harmadik kapszulát kell lefényképezni.</text>
</string>Hogy mennyire egyezik az angol szöveggel, nem tudom.
Ma már nem fordítok többet. Majd holnap folytatom. -
Gery D.
Topikgazda
válasz
mikej95
#4056
üzenetére
Félreértettél. Nem azt írtam, hogy az NS-ben nincs Smaragd Villanás, hanem hogy a Soup-ban nincs.

Az NS-t még nem ismerem, nem játszottam vele. Azért használom a Soup fordítást, mert a nagyja ugyanaz.Ma és holnap megpróbálom lefordítani ezeket a feladatokat, amik eltérnek. Lesz is mit átírni, van bőven belőlük.
Most már lesz időm ismét fordítani, úgy hogy haladni is fogok szerintem vele.Amit zárójelben fogsz látni, az lesz az aktuális feladat, nincs köze az előtte állóhoz, vagyis az érvényét veszti.
A SKAT-15M-es Páncél angol leírása hibás, mivel én azt az eredeti Oroszból fordítottam, ezért a magyar verzió pontos.
Dicsekvés nélkül mondhatom, hogy a Soup-os fordításom messze meghaladja az összetákolt, minden kiadott verzióban átírogatott angol szöveget. Mivel a Soup és az NS is Gugli angol, akármennyi ember fogja átírni, sose lesz pontos és teljes a fordítás, mivel eleve kiesik egy jó adag szó. És ami nincs ott, azt nem is tudják javítani.
Célszerű letölteni a következő fájlt és felülírni a régit:
F:\OneDrive\StalkerSoup\NSCP2 Magyarítás Patch\gamedata\config\gameplay\storyline_info_sak_way.xmlEz már a javított fájl. A párbeszédek még nincsenek átírva, de legalább ebből majd lehet tudni, hogy nem egyezik a feladattal.
-
mikej95
aktív tag
válasz
Gery D.
#4055
üzenetére
Orosz fórumokról kaparom össze amit tudok nem nagyon van angol infó a neten. Ezt a feladatot az xml-eken át bogoztam ki. Elsőre blikkre még relikviát kerestem, mert olvastam valami orosz fórumon, hogy van zöld flash relikvia is gondoltam akkor az kell(google fordító). (Fénykép???) megjegyzés vicces volt, biztos ami biztos lefényképeztem először...

Zsinórba belebotlottam 2 ilyenbe csak ezért írtam ide be őket. Annyit tévedtem az előzőben, hogy mindkét kép ugyanarról a tartályról kell ami a kidőlt mellett van (nem a legszélsőről kell a távoli fotó) Nem kritizálni akarom a munkád, mert sokszor színvonalasabb, mint az angol (pl: SKAT-15M leírása).

Persze semmilyen relikviához nem lett végül köze a feladatnak, de a cucc létezik.
-
Gery D.
Topikgazda
válasz
Gery D.
#4054
üzenetére
Ahogy haladok a javítással, rábukkantam a szóban forgó feladatra:
<!-- Akill begin -->
<article id="tex_bar_dolg_petrenko_electra_flash" name="Találj egy Villanás Műtárgyat (Fénykép???)" article_type="task">
<text>tex_bar_dolg_petrenko_electra_flash</text>
</article>Nem véletlenül tettem zárójelbe a Fénykép??? kifejezést, mert amikor a Soup-os szöveget ültettem át az NS-be, akkor láttam pár különbséget, ezért megjegyeztem azokat és jelezni akartam a fordításomat használókkal is, hogy ennél lehet, hogy nem a Villanás Műtárgyat kell keresni, hanem fényképet. Gondoltam, majd ha valaki ilyennel találkozik és látja, akkor jelzi itt a fórumon és gyorsan tudom majd javítani őket.
De ezekre külön felhívtam anno a figyelmet, hogy ilyenek lesznek.De tehetem azt is, hogy amíg nem tesztelem le magam az egész fordítást, addig leszedem a fórumról a fordításom elérhetőségét. Senkit nem áll szándékomban a játék haladásaban hátráltatni, félrevezetni a fordításom miatt.
-
Gery D.
Topikgazda
válasz
mikej95
#4053
üzenetére
A Soup-os fordítás jó, abban biztos, hogy nincs hiba. Olyan meg nincs, hogy Smaragd Villanás. Van olyan feladat, ahol Smaragd Műtárgyat kell begyűjteni, de nem ez az. 3 fajta Smaragd (Green) Műtárgy létezik: Vérkő, Kifordult és Medúza.
Íme a Soup angol fordítás:
<string id="tex_bar_dolg_petrenko_electra_flash">
<text>\nPetrenko needs a Flash artefact</text>
</string>Nem tudom, hogy a neten mire bukkantál rá, de az biztos, hogy nem a Soup játékmenet volt.
Fordítani meg oroszból fogom ezeket és a hiányzókat is. Az angol pontatlan, épp ezért nézem át az összes szöveget, ami nem kis munka.
Megcsinálom Akill átiratait, hogy a jövőben ne legyen gond ebből. Azt tudni kell, hogy az NS fordítás kezdetleges, ami azt jelenti, hogy nincs ellenőrizve, ezzel mindenki legyen tisztába, aki letölti és ne hibáztasson, hogy valamelyik küldetés nem pontos.
-
mikej95
aktív tag
válasz
Gery D.
#4051
üzenetére
Találtam még egy hibát, ez nem akassza meg a főszálat, de nem hiszem, hogy akinek mindenképp kell a magyar verzió ki tudná bogozni bárhogy is. Itt is újra lett hasznosítva a küldetés elég durván.
Petrenko a Bar Duty területen egy Flash relikviát kér az NS2 magyar változatban, közben a netes kutakodásom alapján Green Flash kéne neki soup-ban (af_electra_green vagy af_electra_flash NS2-ben és Soup-ban más az itemid-je), de NS 2.09.2-ben fényképek kellenek neki az X18-as labor embriókról.
Kb így lenne kerek a történet:sak_strings.xml
<string id="tex_bar_dolg_petrenko_electra_flash">
<text>Petrenkonak képek kellenek az X-18 laborban található embriókról. Az egyik képet a kidőlt kapszulán állva a tőle balra lévőről kell készíteni, zoom nélkül. A másikat a lépcsőn félúton állva, zommal a legtávolabb kapszuláról.</text>
</string><string id="artmod_552_dialog_0">
<text>Itt vannak a képek az embrióról. Nagyon ronda!</text>
</string><string id="artmod_551_dialog_1">
<text>Nem tévedsz. Voronin Tábornok azt a parancsot adta, hogy szerezzek egy embert aki képeket készít az x-18-as laborban található embriókról. A képekért cserébe a tudósok ellátmányt biztosítanak nekünk. Te voltál a laborban. Tudnál lőni két jó képet? Egyet közelről, a másikat távolról, nem feltétlenül kell zoomolnod hozzá.</text>
</string>
-
mikej95
aktív tag
válasz
Gery D.
#4051
üzenetére
Explorer/Guide-ről van szó, vanilla küldetés, miután x16-ból jössz vissza miután megtaláltad Ghost holtestét, beszélned kell vele, hogy megtudd, hol találod meg a Doctort.
Eredeti játékban minden egyebek nélkül elmondja hogy Strelok búvóhelyén van.
Itt kell neki egy AS VAL, Cobra Collimator (reflex sight gyakorlatilag, de ez a neve) és 10 glowstick (af_fosfor) amit a katonáktól lehet megszerezni. Kuznetsov a híd alatt ad rögtön 15-öt, ingyen, ami meglepő.A dialógus a stable_dialogs_escape.xml-ben van esc_provodnik_start_26, esc_provodnik_start_30, esc_provodnik_start_31, esc_provodnik_groza_0 kérdéses. Külön küldetésként is megjelenik, ott AS VAL szerepel már az auto mentésben, de a teljes bevásárlólista továbbra sem. Akkor és ott átváltottam angol nyelvű fordításra, így pontos listát itemekről (kell-e a 10 katonai medkit) és arról, hogy a magyar verzióban van-e dialógusa Kuznetsov-nak nem tudok semmit.
-
Gery D.
Topikgazda
válasz
mikej95
#4050
üzenetére
Tudni kell, hogy a fordítás a Soup-ból lett átrakva és ezek a régi, eredeti NS szövegeit tartalmazzák. Ezeket a feladatokat az NSCP2-ben átírta egy bizonyos Akill, ezért vannak benne ezek a hibák. Idővel javítva lesznek, amint odaérek ahhoz a részhez. Próbálok majd haladni a fordítással.
Most lettem kész Kostya egyik feladatának lefordításával, ott az eredeti NSCP2-ben 6 Varjú Szeme Műtárgyat kellett elvinni Akim-nak. Viszont a 2. patch-ben itt már csak 3-at kell.
Szóval, nem elég, hogy az eredeti NS-t átírta, de még az átírt NSCP2 és a kiadott 2. Patch között is vannak eltérések.
Ha esetleg tudsz képeket csinálni és ide feltenni a feladatról és a beszélgetésről, akkor hamarabb tudnám javítani ezeket az eltéréseket.
-
mikej95
aktív tag
válasz
Gery D.
#4048
üzenetére
NS2 fordításban lenne egy olyan hiba, hogy amikor Guide-nak kell vinni egy Val-t és ahhoz Cobra Collimator-t és 10 glowstick-et (af_fosfor), (és 10 military medkit-et ebben nem vagyok biztos) azt írja a magyar verzió, hogy csak egy Groza (Thunderstorm) kell neki. Ami persze nem jó.
-
Laris
junior tag
válasz
Gery D.
#4048
üzenetére
Köszi, jó hírt közöltél a Stalker rajongóknak.
Legalább az angolul kevésbé tudóknak nem kell annyit puskázni. Hát itt a Zatonos résznél, a szöveg eléggé a feladatokra összpontosító rövid tőmondatok, de azért van itt is bla-bla.Fenrir a főszereplője a történetnek. Az eléggé extrém megoldásokat igénylő feladatok sorrendben következnek, de azért fel is lehet cserélni, vagy kihagyni őket, de egyből jön a bug is.Pl én ki akartam hagyni Prime Volkovos feladatát, és az utána következő feladat nem teljesült. Nem dobott ki a játék,de utána már nem indult semmilyen mentéssel sem.A log fájl az actor egy módosítására utalt, de azt korrigálva sem indult. Actor nélkül viszont minden mentés indult. -
Gery D.
Topikgazda
Folytattam a Soup sms fájlok átnézését és a fordítás pontosítását az eredeti Orosz fájlokból, ezzel együtt át is ültettem az NS-be.
StalkerSoup részéről az Onedrive-on ez a fájl változott: SS Magyarítás Patch\HUN---110016\gamedata\config\text\eng\string_table_sms.xml
Az NS részéről pedig ez: \NSCP2 Magyarítás Patch\gamedata\scripts\arhara_dialog.script
Ahogy lesz időm, folytatom a fordítást. Be kellene már fejezni a Soup sms fájlainak átültetését az NS-be. Már csak ez maradt. Ha minden igaz, szombaton is fordítok melóban. Ezután rátérek az NS-re.
-
mikej95
aktív tag
válasz
Gery D.
#4045
üzenetére
Időközben megoldódott (valószínűleg több random crash-hel együtt).
Röviden: eddig még hofix-et sem tartalmazó NS-JP2 2.0 ment 2.09.1, 2.09.2 fixekkel és modokkal. Szerencsére all.spawn is moddolt volt és nem saját szerzemény, így az megfelelő verziójú volt, mentések használhatók maradtak. Most lefuttattam 2 telepítős firssítést (hotfix és .09) most már jó db* állományok vannak fenn.Javításokkal kapcsolatos scriptek-et magam főztem, ahogy általános npc lootáblát is (több lőszert dobjanak), azokkal nem lesz gond.
-
mikej95
aktív tag
Nem tudom találkozott-e már valaki ilyennel, neten se találtam róla sok mindent, de lenne egy olyan crash, ami nagyon konzisztens lett mostanra. Megölök egy snork-ot, akármelyiket konkrétan, akármelyik mapon és vége a dalnak, kidob az asztalra, bugreport megjelenik. X-16 után találkoztam ezzel először az első bejutás még gond nélkül ment. SKAT-15m megszerzésénél jöttem rá mégis mi okozza a gyakori crash-et.
Mivel elég gyakori dög jól jönne valami megoldás. Collector és Akim quest line Yantarra már ad olyan ruhákat amikben néhány relikvia segítségével ignorálni lehet őket, de ha több fajta mob jön vegyesen akkor nehéz szelektálni és hamar beüt a krach.
Előre is köszönöm a segítséget.
-
-
Sensut
őstag
Kész. Ebben a csomagban Petrenkonál megveheted 2500 RU-ért bármikor azt a távcsövet. Ha valami nem OK, szóljál és akkor felteszem a játékot és megnézem.
------------------------------------------
Még egyszer - a Lite patch használata:2. Hivatalos javítás 1 (v.2.09.01)...
3. Hivatalos javítás 2 (v.2.09.02)...
4. Angol fordítás (vagy magyar) ...
5. A Lite Patch (a könnyítő patch)...
A Lite patch csak ezzel az NS CP2 verzióval működik!
-
Sensut
őstag
A dolog nehezebb fele megtalálni a tárgy fájlnevét. Én ezt konzolon keresztül tanultam meg mindig, amikor már nálam volt a tárgy. Ilyenkor eldobod és nézed a konzolban milyen nevet ír ki, amitől megváltál. Persze lehet kutatni is utána az adatbázisban és ha az mondjuk angolul jelenik meg, akkor egyszerű, de ha oroszul vagy valamilyen más nyelven adtak fájlnevet neki, akkor már bajosabb megtalálni. Ezt a nevet kell betenni a kereskedő listájára megadva a további adatokat az árról, a mennyiségről és arról, hogy milyen időközönként jelenjen meg nála a leltárban. Sajna nekem nincs fenn a játék és nem tudom megkeresni, de ha megtaláljátok, én szívesen beteszem a peccsbe.
mikej95: úgy rémlik, hogy egy zsákba kell összegyűjteni a dolgokat, amit otthagytak neked valahol. De nem biztos.
-
mikej95
aktív tag
Sziasztok, kissé elakadtam!
"Order on cooking" nevű opcionális feladat, Garbage területén, 4 db skat 9m, 4db skat 10, 8 db PKM és 1200 lőszer, 20 db army medkit leszállítása a feladat. Jutalom nem tudom mi, de biztos vmi jó cucc, Collector questline is irdatlan jó dolgokat ad. A lőszer és a medkit folyamatban, de a PKM-ben egyfelől nem vagyok biztos mivel a feladat "Pechenegov"-ot ír, a ruhákat viszonylag könnyű farmolni (3 forduló alatt lett 1 bandit exo-m is, bezzeg lőszert alig dobnak ezt valahogy még meg kéne mókolnom), pkm is akad hellyel-közzel. Azt írja, hogy hátizsákban kell átadnom amit a quest-adó felvesz.
Kérdés csak annyi, hogy hogy kéne ezt majd kivitelezni? -
Sensut
őstag
Hát azt a PKS távcsövet be kell tenni az egyik közeli kereskedőhöz és annyi az egész. Azt hiszem még voltak betéve dolgok, amik kellettek, de alig lehetett megtalálni őket a világ végén, jó későn. Persze jó pénzért árulni, nem olcsón, de ez egy utolsó lehetőség, hogy az ember ne adja fel az ilyen rések miatt a játékot, hanem inkább gyűjtsön lóvét és így lesz egy esélye a továbbjutásra. Viszont az actor.ltx az nem tőlem származik. A lite patch-be ne volt betéve, mivel semmi dolgom nem volt vele. Abban csak a játékos tulajdonságait lehet modifikálni, és azokkal egyáltalán nem foglalkoztam. Csak a feloldott anticheat-et tartalmazó szkript fájl van a csomagban, ami lényegében az actor.ltx-et figyeli. Ha az actor.ltx módosítva lett, de még csak ha ki is lett másolva az eredeti állományokból és szabadon betéve a gamedata-ba, az elég volt ahhoz, hogy a játék ne induljon el. Ez van annullálva benne.
-
Laris
junior tag
Nem kavar be Jupiteren a könnyítő peccs, hanem az van hogy egy jupiteri igen nehezen megoldható feladathoz kellene egy géppuskára egy PKS-07-es távcső, amit, ha jól emlékszem Petrenkó árulhatott, és ezért gondoltam, ezt a játékkönnyítést mellőzni. Időközben rájöttem, hogy, elég a Misc fájl mappából törölni akármelyik kereskedőt, és annál visszaáll az eredeti árukínálat. ( de sajna távcső még mindig nincs). Az actorról annyit, a Skadovskos küldetéseknél, ahol fára vasszerkezetekre kell ugrálni, az az észrevételem mintha azonos távolságokra, láthatatlan plattformokra kellene ugrani, és ezzel az " utángyártott " actorral, még elállítás nélkül sem megoldható a feladat, ugyanez a szűk helyekre bejutás esetén is.Más észrevétel pl a Zónában mindenki mesterlövész, kivéve, ha nekem segít. Akkor 5 méterről egy vaddisznót sem talál el,sőt beszorít valahová, vagy kitol a fedezék mögül golyófogónak, de ha véletlenül eltalálom visszaváltozik mesterlövésszé, csak akkor már én leszek a célpont. Ha beugrana valami ennek a távcsőnek a beszerzési helyéről ,megköszönném

-
Sensut
őstag
Jó lenne tudni melyik feladatba kavar be Jupiteren a könnyítő peccs, és mivel? Ezt azért kérdezem, mert én állítottam volt össze a csomagot a célból, hogy könnyítsek a pályák túlterheltségén, aminek egyik fő oka a kereskedők készletének fölösleges túlzsúfoltsága. Ez ugyanis mindig betöltődik pályakezdéskor és hatalmas memóriát emészt fel minden egyes tárgy által, ezért egy idő után jönnek a crashek. Nem csak ezért, de ezért is. Tehát a csomag célja nem (csak) a játék könnyítése, hanem az összetevők általi teher mérséklése volt. Csakhogy amikor összeraktam ezt a bétát, akkor még senki se játszott a NS-el és így nem volt akin keresztül tesztelni se. Én egyszer végigmentem vele és nem volt gondom miatta, de ahány ház, annyi szokás. Természetesen megpróbáltam a játék abszurd nehézségein is könnyíteni helyenként, de ez a feladat szinte lehetetlen, mivel a dolgok itt több szempontból vannak kalibrálva és így szinte lehetetlen normális módba visszaállítani őket. E miatt félre is siklanak sokszor és átmennek extrémbe. Pld. az erőmű területén az egyik küldetés során a monolitos lövészek a pálya másik végéről leszednek egyetlen lövéssel még ködön keresztül is, de ha te felveszed ugyanazt a fegyvert, 100 méterig se tudsz pontosan lőni vele. Ez azért van, mert nem csak a fegyverek vagy a lövedékek paramétereit módosították, hanem ezzel egy időben a karakterek tulajdonságait is az égbe emelték. Mikor megláttam, hogy mekkora itt a monolitosok látótávolsága, azt mondtam, hogy aki ezt összehozta, az nem volt normális. Viszont ha ezt csökkentjük, akkor már félre is sikerült egy feladatrész, ahol ezek a szereplők hatalmas távolságból észre kell vegyenek, különben nem sikerül a feladat. És ez csak egy adott helyzet, de a játék tele van ilyen dolgokkal ami miatt baromi nehéz bármit is módosítani benne. Ha helyre hozol valamit itt, az bekavar túl. Akik ezt a játékot összerakták, azok úgy gondolták, hogy a Zónában még a legbénább bandita is profi, csak egyedül te vagy a hülye amiért oda mentél és meg kell dögölnöd
Aztán nem beszélve a Skadovskos akrobata küldetésekről... 
-
Gery D.
Topikgazda
Ismét elérhető a fordításom, új linken keresztül: [link]
Összefoglalóban is átírva. Kérek visszajelzést, hogy használható-e a link. Kijelentkezve hozzá tudtam férni, de a PC világában semmi sem biztos.

-
Laris
junior tag
válasz
mikej95
#4028
üzenetére
Nem probléma, ha más is gyógyítgatja Fox-ot. Beszélsz vele, majd egy mentés töltés megoldja a helyzetet. Ha az NS-val játszol, óvatosan az opcionális játékkönnyítővel, Sidor kést, és vodkát add, de blokkolja a kereskedők áruválasztékát,ez gondot okozhat egy jupiteri feladatnál. Még egy dolog, a zatoni feladatoknál, az actort ha benne van töröld ki. A megváltoztatott beállításokkal pl ugrás szűk helyekre bejutás stb

-
mikej95
aktív tag
Újra rávettem magamat, némi csiszolással álltam neki, most semmit se hagytam a véletlenre.
Spawn menü újraaktiválva, anticheat kinyesve, arra az esetre ha valami komolyabb bug lenne (pl: mapból kizuhanó quest itemek, stb)Fenn van a "könnyítő mód" de elég furcsa amit csinál, egyetlen érezhető hatása, hogy a moddolt mutánsok 150-200 direkt buckshot találat helyett, 5-15-30-ba halnak jobb esetben, ami hatalmas pozitívum. Végén még kijövök a szűkös lőszerből.
Quest adó NPC-k most halhatatlanra vannak állítva, ez hiánycikk volt már az eredetiben is, bár ott többnyire bugok végeztek az NPC-kel nem a történettel mit se törődő A-Life.
Lenne viszont egy hatalmas problémám. Doktor itt-ott bekavar, először a banditák bázisára ugrott be, ahol sikerült aggróznom és nem értettem hogy mi a halálélt nem bírok el a 7 szerencsétlennel. Ez egy korábbi mentéssel hamar orvosoltam, megvártam míg elballag, ment minden rendben egy darabig.
Most Fox-ot kellett volna feltápolnom, ami nem különösebb kihívás, konzisztens módon random 4-8 stalker ott cigarettázott körülötte már az előző végigjátszásnál is, kutyákra lőszert se kellett pazarolnom. "Kellett volna", erre ott volt a Doktor, és lám már Strelok néven szólított, és adott egy "gyógyíts random NPC-ket" jellegű küldetést. Az holt ziher, hogy ez SEQUENCE BREAK, de most mégis mit kéne csinálnom? Le nem lép az öreg, mert ott a sérült Fox és, ha 150 méteres aktív A-Life hatókörbe érek odamegy hozzá és meggyógyítja, lenyúlva előlem a lehetőséget még jobban megkuszálva a dolgokat.

-
mikej95
aktív tag
Ez az JP2 nem nyűgözött le, egy szóval leírva: tryhard.
Annyira próbál több több lenni -gyakorlatban csak többnek látszásra futja - és hardcore lenni, hogy viccként jön le az egész. 90% grind/fetch quest, irreális trade rendszer, átgondolatlan design (pl: quest adó NPC-k tömegével halnak meg), a nehézség magas ami jó, de ott is kijönnek a baromságai (100 méterről leszedik az embert lefűrészelt csövű sörétes puskával). A legjobb pillanatok azok voltak amikor az ember szeme láttára éledt le a semmiből 100+ enemy.
Marad a Soup.szerk: a nevetséges anticheat rendszert pedig még le se kellett hegeszteni, olyan professzionális módon meg volt írva.
De azt követően se jött meg az ember kedve a játékhoz. -
Gery D.
Topikgazda
válasz
hubai38
#4020
üzenetére
A VGA nem új, de az összes többi igen. I7 6850K Proci, Asus Rampage Extreme/USB3.1 Lap, Kingston Predator 8GB, 2400Mhz Memória, i110 Corsair Vízhűtés. A VGA meg már megvolt, az egy Asus GTX970-es volt, azt a gépet elvitte a biztosító, mert villámcsapás érte.
Amíg nem lesz meg az SSD-m, meg egy pár cucc, addig nem tudok foglalkozni a gépemmel, mert ami volt a külső vinyótartóban vinyó, annak meg elszállt a tápja és ahogy beleraktam a gépbe, 3 gigából 2-t ismer fel. Ahhoz meg kell egy 4gigás majd, hogy le tudjam menteni az egész tartalmat, meg a láthatatlan adatot, ami tulajdonképp a rendszerem volt a régi gépben. Szóval így állok most.

-
Gery D.
Topikgazda
válasz
hubai38
#4018
üzenetére
Tudom, akadt egy kis gond. Majdnem a lecsóba ment az egész. Az új gépem beüzemelése közben kicsit félresiklott az Onedrive szinkronizálás és mindent törölt a szerverről. De laptopon megvolt és vissza is lett rakva, de nem volt időm rá, hogy új linket generáljak hozzá. De hamarosan megcsinálom és átírok mindent itt az összefoglalóban is.
-
hubai38
aktív tag
Heló szijasztok,kellemes húsvéti ünepeket mindenkinek.A Soup magyarosítás nem érhető el.
-
Laris
junior tag
Egy észrevétel. A zsákban tárolt dolgaink közé, nem teszünk GPS jelzőt, pl a Bár területén nem fog akadozni annyira a játék, amikor spawnolja be a karaktereket, és nem indexeli a zsákok tartalmát.
-
Laris
junior tag
Szepko neked sikerült végigvinni? Engem a vége felé Pripyat megállított. Nem tudtam megállapítani miért, azért kérdezem, érdemes e újra kezdeni. Lehet, hogy az actor babrálás is bekavarhat?
-
Sensut
őstag
Betöltésekkor nem mindig ugyanazokat a spontán szereplőket teszi be. Van egyfajta véletlenszerűség a spawnolásokban ilyenkor. Van hogy több mutáns kerül be és kevesebb személy, vagy fordítva, de ha ugyanazt a mentést újratöltöd, már nem ez lesz a felállás. Ezt én is észrevettem volt. És sokat crashelt volt a központnál amikor több apró állat került be (patkányok stb.)
-
Laris
junior tag
Nem sokkal előtte, az óriáskeréknél a játék nehézségén kívül semmi probléma nem volt. Remélem, ha törlöm a mentést a bugot is törlöm. Egyébként van egy észrevételem ebben a NS-ban mivel kb 1 éve " idegesítem "vele magamat, és valahányszor újra kezdem mintha mindig több mutáns, ellenség lenne benne ( vagy benne maradnak, és rátölt a játék ) de lehet, hogy ez egy nagy marhaság amit írtam.

-
Sensut
őstag
Az elég kemény feladat, de nem volt gondom vele, viszont a jelenség nagyon hasonló. Az ilyen bugok általában elmentődnek és addig kell visszamenned, amíg a feladatot felveszed, mert akkortól telepíti a kellékeket és a szereplőket is. Persze ez lehet más hiba is, netán egy szöveghiba. De mindenképp újra kell kezdened szerintem, hogy kiderítsd.
-
Sensut
őstag
Nálam is történt ilyesmi ott, mégpedig azért, mert életben hagytam egy lövészt, akit ki kellett volna nyírni. Most nem tudom, hogy nálad mi a feladat vagy mik a körülmények, de ha egy NPC nem spawnolódik jó helyre, akkor a játék mindig kidob ha a közelébe érsz. Nálam ez akkor történt, amikor fel kellett másznom az óriáskerék legtetejére és közben megjelent egy csomó mesterlövész a környéken. Az, amelyik a kör alakú épület tetején volt, mentés után nem engedte többé visszatölteni a játékállást, mert rossz pozícióba tette mindig vissza a játék. Teljesen újra kellett kínoznom azt a részt miatta, ki kellett nyírnom és utána nem volt gond. Ha nálad is ez a baj, akkor sajnos más megoldás nincs ilyen esetben - egy korábbi mentés segít csak, ami még a feladat előtt készült. Habár a hibajelzés nem erre utal.
-
Laris
junior tag
Sziasztok. A játék elmentésével kapcsolatos kérdésem lenne. Kérdésem előzménye,Pripyat központjában keletkezett valami bug, ahová mennem kellene, és kidob a játék. Körbejárhatom a helyszínt bárhonnan de közelítésre, illetve a ház tetejére teleportálva is ugyanaz a helyzet. Újratelepítettem, minden sallang nélkül oroszul is a rátett mentéssel ugyanaz a szitu.Kérdés, a mentésekbe miket rak bele a játék.

FATAL ERROR
[error]Expression : false
[error]Function : CXml::Init
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrXMLParser\xrXMLParser.cpp
[error]Line : 87
[error]Description : XML file:text\rus\aem_strings.xml value: errDescr:Error reading end tag. -
Sensut
őstag
Nem, de sajnos nincs befejezve a saját története. Benne van az alapjáték is, mint fő szál, be is fejeződik rendesen, de utána még rengeteg ágaboga van a folytatásnak. A Solyanka is sajnos félbe szakad ugyanezen a ponton (Dead City), de azt kompenzálták másképp. A Soup itt szimplán átvált a Collector módba, ami Kordonon kezdődik.
-
Yutani
nagyúr
Spoileres kérdés: a StalkerSoup vége ugyanaz, mint a vanilla SoC-é?
Új hozzászólás Aktív témák
- Vásárlunk iPhone 12/12 Mini/12 Pro/12 Pro Max
- Apple iPhone 12 64GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- Eladó Apple iPhone 14 Pro Max 128GB / 12 hó jótállás
- BESZÁMÍTÁS! ASRock B650M R7 7700 32GB DDR5 1TB SSD RX 7900 XTX 24GB Fractal Design Pop Air RGB 850W
- BESZÁMÍTÁS! GIGABYTE A520M R7 3800X 16GB DDR4 512GB SSD RX 9060 XT 16GB Zalman T3 Plus CM 650W
Állásajánlatok
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest
Cég: Laptopszaki Kft.
Város: Budapest
. Nem értem a problémát.

A magyarosítás szépen müködik.





Aztán nem beszélve a Skadovskos akrobata küldetésekről... 
De azt követően se jött meg az ember kedve a játékhoz.



