Hirdetés
- Samsung Galaxy S26 Ultra - fontossági sorrend
- iPhone topik
- Samsung Galaxy S23 és S23+ - ami belül van, az számít igazán
- Telekom mobilszolgáltatások
- Bemutatkozott az Oppo kamerás csúcsmodellje
- Apple iPhone 17 Pro Max – fennsík
- Betáblázta magát az Oppo
- Távozik az Apple vezérigazgatója
- Xiaomi 14 - párátlanul jó lehetne
- Samsung Galaxy A57 - kecses test, lusta lélek
- Lalikiraly: Mercis kalandok - Huszonnyolcadik rész - Az újrakezdés
- Lalikiraly: Kinek milyen setupja van?
- Graphics: Telefonvásárlási kálváriám....avagy clickbait cím: Horror a hardveraprón
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- Luck Dragon: Alza kuponok – aktuális kedvezmények, tippek és tapasztalatok (külön igényre)
-
Mobilarena
OLED Televíziók - témaösszefoglaló
Új hozzászólás Aktív témák
-
janos666
nagyúr
válasz
renatto
#31651
üzenetére
Ha nincs a kettő szinkronban, akkor véletlenszerű sorokban vízszintes töréseket látsz (már aközben lecseréli a memóriájában a GPU a képkockát, hogy a kijelző végig kirajzolta volna, így amit látsz, az részben N, részben N+1) és némileg akadozik is a kép, ha nem egész számú többszöröse az fps a frekvenciának (nem elég sima a mozgás, a képtörést leszámítva is látszik, "érződik", hogy nincs teljesen szinkronban a kettő).
Legalább is viszonylag alacsony fps és freki esetén, mert ha mindkettő magas, akkor ezek minimálishoz kezdenek közelíteni (de ott vastagon 120 feletti Hz-ről beszélünk, nem 60-ról).A régi hagyományos Vsync jelentősen növeli a késést (ma már ismerünk rá trükköket, amik jelentősen csökkentik ezt az extra időt, és mai fejjel triviálisnak tűnnek, de szabványosan senki nem használja ezeket a megoldásokat, csak külső programokkal vagy a beépített funkciók kreatív használatával valósítható meg), csak hogy megszüntesse a csíkosodást/képtörést és kisimítsa a mozgást, amennyire adott körülmények közt lehet.
Ugyanakkor, amíg az fps alacsonyabb, mint a frissítési freki, addig igazából még durvábban szaggat, mint Vsync nélkül (a legidegesítőbb, mikor ugrál az állapotai közt, hogy épp milyen legkisebb közös nevezőre szinkronizál), szóval ez csak akkor jó, ha állandóan többre képes a GPU, mint a kijelző (vagyis csak nagyon ritkán esne alá).A VRR egyszerre simít, amennyit lehet, és minimális késéssel oldja meg a vízszintes képtörési gondot is. Minden képkocka a lehető leghamarabb kerül időben is olyan távolságokra egymástól, ahol elkészült a GPU-ban, így egész jól adja vissza a lemintavételezett emberi mozgást is (egér/joystick mozgatás, gombnyomás, stb).
Ahogy már tömören leírtam: a GPU sebessége nagyon véletlenszerű, előre nem látható, így kényszerből a kijelzőnek kell dinamikusan hozzá igazodnia, amíg csak tud, egyébként csökken az élmény valamilyen formában (képtörés, akadozás, késés --- legalább egy, de akár kettő-kettő együtt). Ha a GPU próbál igazodni, az lassít. Ha a kijelző, az nem.
Új hozzászólás Aktív témák
- Milyen CPU léghűtést vegyek?
- Genshin Impact (PC, PS4, Android, iOS)
- Milyen légkondit a lakásba?
- Samsung Galaxy S26 Ultra - fontossági sorrend
- iPhone topik
- Nyáron jön az AOC új, legfeljebb 720 Hz-re képes monitora
- Lalikiraly: Mercis kalandok - Huszonnyolcadik rész - Az újrakezdés
- Bambu Lab 3D nyomtatók
- Eljött a CPU-k kora az AI-piacon
- Milyen notebookot vegyek?
- További aktív témák...
- LG 65C5 - 55" OLED evo - 4K 144Hz - 0.1ms - NVIDIA G-Sync - FreeSync - HDMI 2.1 - A9 Gen8 CPU
- LG G4 65" OLED TV - 144Hz, fóliás, garanciális, gyári dobozában
- LG 65M4 - 65" Wireless OLED evo - 4K 144Hz - MLA Plus - 3000 Nits - NVIDIA G-Sync - FreeSync
- 65" S90C OLED 4K Smart TV 144hz (2023)
- LG 48"-os Smart OLED TV (2025.-ös) - Dobozában,2026.Júliusig Garival!
- Eladó Nokia 5.4 4/64GB kék / 12 hónap jótállás
- Eladó/BONTATLAN Lenovo LOQ i7-13650HX 16GB 512GB RTX 4060 8GB
- Dell Latitude 7390 13,3" FHD IPS, i5-i7, 8-16GB RAM, SSD, jó akku, számla, 6 hó gar
- 27% - ASUS Prime 850W 80 PLUS Gold ATX 3.1 Táp!
- Bomba ár! Dell Latitude 7330 - i5-1235U I 16GB I 256SSD I HDMI I 13,3" FHD I Cam I W11 I Garancia!
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Vhiktor
