Hirdetés
- Samsung Galaxy Watch7 - kötelező kör
- Apple Watch Sport - ez is csak egy okosóra
- iPhone topik
- Mi nincs, grafén akku van: itt a Xiaomi 11T és 11T Pro
- Honor Magic8 Pro - bevált recept kölcsönvett hozzávalókkal
- Xiaomi 15T Pro - a téma nincs lezárva
- Samsung Galaxy S25 Ultra - titán keret, acélos teljesítmény
- Milyen okostelefont vegyek?
- Google Pixel topik
- Netfone
Új hozzászólás Aktív témák
-
-
front3r
őstag
Nem a Rockstar-t, hanem a Take Two-t. Rockstar egy fejlesztőcsapat. És most ne menjünk bele, hogy milyen a vállalati kultúra, milyen szigor van, stb. De ettől még ott lelkes fejlesztők vannak, akik jól meg akarják csinálni a játékot. Még az is lehet, hogy nem jön Switch 2-re, mivel ez egy pletyka egyelőre. Bár én lehet az Xbox Series S-re fejlesztést is elengedném, bár bejelentették rá, és ott van a honlapjukon. Viszont ez a legjobban várt játék, és mindegy mire jelenik meg, abból sokat adnak el.
-
front3r
őstag
Nem feltétlenül. PC-re nem lehet minden hardverre optimalizálni, csak általánosan. Konzolokra meg lehet, ez hatalmas különbség. Ha nézed akár a PS5 Pro-t is, annál is vannak sokkal erősebb PC konfigok. Meg ott van az Xbox Series S is, ami ugyanúgy elég gyenge a többi konzolhoz képest, és arra is meg fog jelenni.
Értelemszerűen nem lesz 60FPS mód Switch 2-őn, nem ezt mondom. -
Wiz Khalifa
veterán
Attól függ, hogy nézed. A procit lehetne mondani gyengének az andoridos telefonok mellett, de azt is nézni kell, hogy az android emulált rendszer, oda kell a combos hardver.
Ennyi erővel egy konzol se erős, egy olyan PC-vel szemben amin az adott játék ugyan úgy fut mint a konzolon.
-
Plata
félisten
válasz
HussarF
#2072
üzenetére
Jót.

De egyébként nem a buli miatt volt.
Gyökér állat körzeti orvos rossz gyógyszert írt fel.
Csak a bulin sikerült feldobnom a pacskert.
Vagyis igazából rossz volt a diagnózisa és nem megfelelő gyógyszert kaptam.
Viszont mikor felébredtem a kómából azt hittem a mennyben vagyok,olyan dögös nővérkék voltak.
-
Plata
félisten
Ma olvastam egy igazán vicces pletykát,szétröhögtem magam rajta mert akkora hülyeség.
Esport1 szerint a játék nem csak xbox ps5-re jön hanem nintendo-ra is.
A legfrissebb szóbeszéd a Kiwi Talkz nevű tartalomgyártótól származik, aki egy – állítása szerint megbízható – indiai forrásra hivatkozva úgy fogalmazott, hogy a GTA 6 Nintendo Switch 2-re is megjelenik, méghozzá ugyanazon a napon, mint amikor PS5-re és Xbox Series X|S-re is napvilágot lát. Ha ez igaz lenne, akkor a játék 2026. november 19-én már a Nintendo új konzolján is elérhetővé válna.
Ha tényleg jön switch-re akkor szerintem egy 5-6 éves Pc-n is el fog futni,hisz a switch egy rakás kutyaguminál is rosszabbul futtatja a játékokat.
-
Plata
félisten
válasz
Wiz Khalifa
#2067
üzenetére
Nos én emlékszem rá amikor a szilveszteri buli után újra élesztettek és valami szar gépeken tartottak életben én egy dolgot kívántam,bár csak láthatnám még az utolsó két Star Wars filmet,ki a picsa gondolta hogy lesz még egy rakás.
-
Wiz Khalifa
veterán
Biztos, nem lehet. Én már gondolkoztam sokat ilyenen, sok mindent bánnék, hogy vagy anyagi vagy egyéb dolgok miatt sose láthatnám már stb... viszont ha lenne lehetőségem kipróbálni egy akár full bugos, vacak grafikai állapotban levő olyan játékot amit nagyon, de nagyon vártam volna, annyira örülnék neki, hogy valszeg a könnyeim potyognának. Már csak azért is mert tudat alatt tudom, hogy a kiadását se élem már meg sajnos, de azért is mert mégis csak játszhattam vele egy kicsit.

-
Plata
félisten
válasz
homerhamm
#2063
üzenetére
Ha én lennék akkor valszeg írnék is róla,de nem írok,viszont te rendszeresen írsz arról hogy milyen ételt,gyógyszert egyéb vackot fogyasztasz ott.
Bár a munkahelyemet a főnököm mkiatt lehetne diliháznak nevezni,de sajna nem az.
#2062Đusty
igen amikor az RDR2 kijött és egyből belevetettem magam,olyan szörnyen bugos volt hogy hetekig játszhatatlan volt,vagy nem volt hozzá kedvem sem a bugok miatt.
Mondjuk GTA V-nél nem volt ilyen,bár azt nem egyből kezdtem el.
Egyből megvolt mert elővételben lett meg,csak épp nem mertem elkezdeni vele játszani pár hónapig.
Csak nézegettem a dobozát meg a hozzá kapott cuccokat.
Féltem hogy nagyon beszippant majd,nem is tévedtem. -
Plata
félisten
válasz
Wiz Khalifa
#2058
üzenetére
Nem,csupán a hörcsög szavait javítottam ki,mivel folyton másról sem mesél mint a diliházról.
-
-
Plata
félisten
Pici guru előjött egy olyan cikkel is hogy mi nem lesz a hatban.
[link]
Nem igaz hogy egy cikkben nem fért volna el. -
Plata
félisten
Pöce gurun jött egy adag pletyka,ha igaz talán Lucia-nak lesz még is gyereke,csak elhagyja.

[link]
Majdnem belinkeltem még egy hírt,de beleolvastam és rájöttem egy az egyben píszí gurus cikk kimásolva más néven.
-
wjbhbdux
veterán
válasz
Wiz Khalifa
#2048
üzenetére
Ott minden adat közvetlen a Steam API-ból van kinyerve, csak részletesebb mint a hivatalos stat oldal, ahol szintén már látszik, csak áruházi oldala nincs aktiválva, mert a letöltés még a weboldalról megy.
A FiveM eddig is Steam keretein belül futott eredeti játékkal, csak más multiplayert kezelő játék alá bemókolva (Source SDK) csak találgatni lehetett, hogy mennyien játszanak vele. Most már a legfrissebb verziót indítva a saját nevén mutatja ha játszol vele a barát listán. Ma már a Legacy meg Enhanced elé is került az egyszeri játékosok száma, hát nem véletlenül vette meg őket a R*.
Azt korábban bejelentették hogy a nopixel V serverre csatlakozás közvetlen indítható lesz a R* launcherból meg más játékot áruló platformokról is, ez az RP élmény már párhuzamosan hivatalosan fog menni az Online mellett addig is amíg a 6 elkészül. [link]
-
Spizzi
aktív tag
válasz
Kiskokó
#2040
üzenetére
Láttam, hogy van valami mozgolódás, bár, hogy konkrétan felkerült volna azt nem láttam, mondjuk nem is kerestem.
Tuti készülnek valamivel a háttérben, lehet külön letölthető add on-ként hozzáadják a játékhoz mintha Steam Workshop-os lenne, de az is lehet, hogy külön oldalt kap majd.... vagy ingyenes DLC... majd elválik.
#2039 Plata
Szerintem nem teljesen érted, hogy miről van szó és elbeszélsz mellettem / nem a konkrét témáról beszélsz. Ez "a nem eredeti FiveM-et vették meg" témához engedj meg egy megjegyzést. De, az eredetit vették meg, konkrétan a teljes cfx.re céget. Az, hogy azok a személyek már nem dolgoznak ott akik konkrétan megalkották a FiveM-et vagy legalábbis nagy szerepük volt benne az nem jelenti azt, hogy "nem eredeti". Ennyi erővel a GTA VI sem eredeti GTA, mert sem Dan Houser, sem Leslie Benzies nem dolgozott már rajta.
-
Kiskokó
veterán
Ezt elsőre is felfogtuk.
De ez miben releváns ?
Szerinted a Rockstarnál nem lesz elég "jó" fejelsztő ha kell oda egy projektre vagy mi ?
Megvették a fivem-et , gondoltam hogy a régiek elmentek,,, húúhha... de meglepődtem...
Kajak nem értelek, nem tanulsz az évek alatt, nem fejlődsz... ssak amit te le akarsz írni az le legyen írva és kész! De hogy annak mennyi az értelme.. -
Plata
félisten
válasz
Kiskokó
#2040
üzenetére
Tavaly egy érdekes és hosszú cikket olvastam róla,hogy az eredeti FiveM fejlesztői már nincsenek sehol,nem nagyon emlékszem már rá,de úgy tudom hogy valami szép kis csellel át vették a fivem felett az irányítást és az eredeti fejlesztőket meg szépen kifúrták.
Amikor a Rockstar beolvasztotta őket már csak a selejtes részleget sikerült felvenni. -
Kiskokó
veterán
válasz
Wiz Khalifa
#2041
üzenetére
Várjj "ezmieze"?
[link] -
Kiskokó
veterán
válasz
Wiz Khalifa
#2041
üzenetére
Nem találom a cikket, sorry de akkor lehet nem megjelent, csak hogy elkezdtek valamilyen integrációt a steambe. Van Vénfaszokos facebook csoportban láttam, vagy nemtudom.
De sorry akkor a megjelenés fars infó! De valamit csinálnak az tuti! -
Spizzi
aktív tag
"hidd el ez a metaizé baromi nagy bukta lenne."
Csak, hogy egy népszerű angol kifejezéssel éljek: "this comment aged like milk" Durván két hete megjósoltam, hogy ez lesz..... bár nem gondoltam volna, hogy a VI előtt is már meglépik ennyi idővel és a V és kap még hasonló funkciót.
Spizzi #2031 "Éppen ezért a SixM(?) már "gyárilag" úgy készül, hogy az egy hivatalos dolog. Biztosra veszem, hogy lesz hozzá normális modkit és devkit, nem openiv-al kell baszakodni mint eddig. Akár egy közösségi template könyvtárat is eltudok képzelni, olyasmit mint ami az UE5 library. Így akik szervert akarnak létrehozni bármilyen tematikában, találnak hozzá segítséget, előre gyártott scripteket és asseteket, illetve valószínűleg a program nyelv is egységes lesz a kliensen belül, könnyen tanulható és millió tutorialt lehet csinálni hozzá YT-ra. A szerverek monetizációs tartalma meg úgy működhet majd mint a Steam, minden egyes tranzakció után bizonyos százalék az R* zsebében landol. Cserében a szervertulajdonosok zavartalanul és millió segítséggel tudják üzemeltetni a szervereiket."
Parancsolj:
-
Spizzi
aktív tag
Miért ne foglalkozna? Pont erről beszélgettünk az utóbbi jó pár hsz-ben, hogy nem véletlenül vették meg a FiveM-et és a mögötte álló céget.
Az, hogy a hagyományos Online milyen típusú szervereket fog használni fogalmam sincs, nekem is az a tippem, hogy maradnak a P2P-nél, esetleg valami hybrid rendszert hoznak létre, hogy lesz azért valamekkora szerverpark ami bír valamennyi számítási kapacitással és bizonyos feladatokat át fog vállalni a szinkronizációból a sessionben lévő egyedi kliensektől, hogy pontosabb legyen a végeredmény. Modderek meg hackerek pedig le vannak sz@rva, V-ben is létezik már évek óta az invite only session, biztosan ott lesz a VI-ban is.
A potenciálisan SixM nevezetű kliensen meg teljesen mindegy mit akarnak hackelni, ezek dedikált szerverek lesznek, tulajdonossal, adminokkal, moderátorokkal, talán különböző telepíthető anticheat pluginokkal/modokkal.... hamar megy a ban a rosszmájúaknak úgy is.
-
Plata
félisten
Ok igazad van,de szerintem a rockstar nem fog vele foglalkozni most sem,ha érdekelné őket akkor látva hogy a GTA Online-ban milyen elcseszett volt a rendszer az RDR Online-hoz jobbat csináltak volna,de nem.
Nem hogy fejlettebb volt az RDR Online de sokkal bénább és sokkal több a csaló. -
Spizzi
aktív tag
A jelenlegi GTA V Online-t ne vedd ez esetben alapul. Alapból nem arra lett tervezve a játék, hogy 13+ évig live service modellben, emberek tízmilliói játszanak vele.
#2033 hsz-ben jól írja a kollega, gyakorlatilag a konzolos multiplayert portolták át PC-re egy per egy. Holott ez már 2015-ben is egy elavult módszer volt többjátékos módhoz PC-n. A jelenlegi Online ún. peer-to-peer (P2P) rendszert használ. Ennek az a lényege, hogy több különböző dedikált szerver helyett csak egy központi szerver van, ami gyakorlatilag csak egy script. Pusztán annyiért felelős, hogy valamilyen keretbe foglalja a többjátékos módot, mentsen aktuális adatokat és közvetítsen a játékosok gépei között.
De nézzük akkor gyakorlatban. Tegyük fel belépsz az Online-ba és te vagy az első játékos a session-be. Ilyenkor a te PC-d veszi át a host szerepét. Magyarán az egész session minősége azon áll, hogy neked milyen gyors PC-d van(főleg CPU), milyen gyors a neted és mennyi a pinged. Amikor becsatlakozik a második játékos, akkor konkrétan a te "szerveredre" csatlakozik rá.
Az a legfőbb gond ezzel, hogy P2P kapcsolat esetén az összes résztvevő egyesével osztja meg a saját változóit mindenkivel. Könnyebb érthetőség végett GTA-s példa.: ha lelősz valakit a szinkront teljes egészében a te géped végzi. A játék a saját oldaladon számolja ki a lövedék pályáját, azt, hogy eltalálta-e a másikat, melyik testrészt érte a lövés és mekkora sebzést okozott. Ezek az adatok ezután közvetlenül(!) továbbításra kerülnek a session többi résztvevője felé, akiknek a gépe ezeket az információkat már nem ellenőrzi újra, hanem kész tényként fogadják el. Nincs központi szerver, amely összevetné a különböző kliensek állapotát vagy validálná, hogy a találat a másik játékos pozíciójához képest valóban reális volt e. Ennek következménye, hogy gyakran előfordulnak desync hibák. Az egyik játékosnál még nyílt terepen fut a karakter, miközben a másik oldalon már fedezék mögött van, a találat mégis érvényesnek számít.....és ami a legrosszabb, hogy egyetlen gyengébb kapcsolatú játékos is képes negatívan befolyásolni az egész session szinkronját, mert vagy késve küldi a saját változóit, vagy későn kapja másokét, vagy is-is.
Ugyanez a logika érvényes a mentésekre is. Ahogy a lövéseknél is a kliens dönti el, mi történt, a jutalmaknál is a játékos gépe "jelenti le" az eredményt a központi szerver felé. Egy küldetés végén a kliensed közli, hogy siker volt, és mennyi pénz jár érte, a szerver pedig ezt elfogadja és elmenti. Nincs komoly ellenőrzés arra, hogy ez valóban összhangban van e azzal ami valójában történt. Ezért lehet pénzt addolni meg hackelni, főleg ha a mentés közben megszakad a kapcsolat vagy sessionváltás történik (akár direkt is ugyebár). A cheaterek ezeket a réseket használják ki, mert nincs egyetlen központi pont, ami mindig eldöntené mi számít érvényes adatnak.

-
wjbhbdux
veterán
Modderek akkor nem lesznek ha a Rockstar képes lesz maga üzemeltetni a servereket, csak nem szeretnek pénzt költeni, de hát változnak az idők meg az igények. A GTA Online még az Xbox 360/PS3 időkből származó kezdetleges szinten ragadt meg. Egy modern játékban nincs ilyen, hogy én kedvemre pénzt rakok a számlámra, mert a szerver ellenőrzi az egyenlegem. Nincs olyan, hogy másokat teleportálgatok a pályán összevissza, mert a szerver ellenőrzi a pozíciójukat. stb
PC-n ilyen már 2000 körül sem volt normális játékokban, csak ők ugye fogták a konzolos módszert és átmásolták és azt hitték hogy az majd jó lesz. Inkább csak olcsó lett nekik a fejlesztés és az üzemeltetés.
-
Plata
félisten
Biztos jó lenne egy olyan GTA Online ahol együtt játszhat mindenki pc-s konzolos,satubbi.
De gondolj bele egy kicsit hogy a pc-s online-ban mi volt addig amíg nem volt invite only session.
Holt biztos hogy a rockstar ezután is tesz a modderekre,hidd el ez a metaizé baromi nagy bukta lenne.
Nem tudom mennyi konzolos van és mennyi pc-s,de holt biztos hogy sokan azért választják konzolt mert nem kérnek abból ami a pc-s online-ban megy.
Pc-n már az első napoktól fogva az online brutálisan gáz volt,sokáig csak trükközve lehetett játszani békében.
Sok játékos már az elején feladta a játékot mert nem kért abból ami ott fogadta.
Akikkel én kezdtem együtt azok is feladták igen gyorsan és azt mondták hogy többet a büdös életbe nem indítják el. -
Spizzi
aktív tag
válasz
Kiskokó
#2025
üzenetére
Igen, talán a metaverzum a jó szó rá.
Eddig sem értettem, hogy a Rockstar miért nem foglalkozott a multiplayer kliensekkel és "központosította" magánál.
Jómagam 2010 óta játszok GTA dedikált szervereken, 99%-ban text roleplay-t, amit mondjuk a többség nem is ismer csak ezt a nevetséges voice rp-t... ami inkább csak fun mintsem valós, komolyan vehető szerepjáték. 2010-2021 között SAMP és MTA, 21'-től pedig kompetens magyar szerver híján angol szerveren játszottam.
Többnyire az volt a gond, hogy voltak kliensek a V-höz, RAGE:MP, Alt:V stb.. csak ezek ilyen senki földje voltak, volt egy random fejlesztő brigád mögöttük akik hobbiból csinálták a klienseket. A gond az az, hogy a GTA V ugyebár az mai napig egy folyamatosan frissülő játék és minden egyes update után a klienset is hozzá kell igazítani, amihez vagy nem volt mindig idejük vagy kedvük. Egyedül a FiveM volt ami mögött állt egy nagyobb csapat és sikerült frissen tartani a klienst, sőt fejleszteni is rajta. Bár a FiveM-el is vannak stabilitási gondok, a base kódja annak sem túl stabil, ami érthető hiszen tákolmány volt eleinte, hogy egyaltalán működhessen a multiplayer mert a Rockstar nem úgy alkotta meg alapvetően a V-öt, hogy a hivatalos Online-on kívűl bármilyen más multiplayer-el rendelkezzen.
Éppen ezért a SixM(?) már "gyárilag" úgy készül, hogy az egy hivatalos dolog. Biztosra veszem, hogy lesz hozzá normális modkit és devkit, nem openiv-al kell baszakodni mint eddig. Akár egy közösségi template könyvtárat is eltudok képzelni, olyasmit mint ami az UE5 library. Így akik szervert akarnak létrehozni bármilyen tematikában, találnak hozzá segítséget, előre gyártott scripteket és asseteket, illetve valószínűleg a program nyelv is egységes lesz a kliensen belül, könnyen tanulható és millió tutorialt lehet csinálni hozzá YT-ra. A szerverek monetizációs tartalma meg úgy működhet majd mint a Steam, minden egyes tranzakció után bizonyos százalék az R* zsebében landol. Cserében a szervertulajdonosok zavartalanul és millió segítséggel tudják üzemeltetni a szervereiket.
-
Plata
félisten
válasz
Wiz Khalifa
#2029
üzenetére
Szerintem a rockstar tesz magasról a modderekre,GTA Online után az RDR Online sokkal szárabb minőség volt,modderek szó szerint szétcseszték.
Nem olyan rég sok ezer játékos írt a rockstarnak hogy kezdjen valamit a női játékosokat zaklató modderekkel,magasról tettek rá,nem zavarja őket az sem hogy van már olyan mod amivel a nőket meg tudják erőszakolni.
Rockstar válaszra sem méltatta őket.
Az biztos hogy jó lenne együtt játszani,de az is biztos hogy a konzolosok játékát is hazavágnák. -
Wiz Khalifa
veterán
Ha nem hülyék megcsinálják. Mondom miért. Ha megjelent PC-re, tudnák együtt tolni a konzolosok és PC-sek, tehát aki addig nem vette meg akkor is megveszi, ha konzolja van mert a haverral tudja tolni. Aztán ha jön a PS6 és az Xbox utód, ugye arra is megfog jelenni a GTA VI, ekkor jöhet a kövi biznisz, egy kis idő után azt fogják mondani, hogy mivel jobb a grafika, stb... az új genes konzolon és PC-n, ezért a PS5 és a jelenlegi Xbox mehet a levedbe, nem lesz többé crossplay mert nem tudják ezek a konzolok tartani a grafika miatt az ugyan olyan futtatást mint a PC és az új genes konzol.
Ebből az fakad, hogy rákényszerítik a konzolosokat arra, hogy ha továbbra is akarja tolni a multit haverékkal akik PC-n tolják, kénytelen beruházni az új genes konzolra, meg a játékra is.
Gyakorlatilag a GTA V-nél is hasonló történt csak nem volt a PC multi a képben, nem volt akkora húzó erő.

A modderekre meg annyit tudok hozzá fűzni, hogy ahogy ismerem a Rockstar-t rábízza majd az AI-ra a modderek kiszűrését azt majd az is kap bannt aki nem modder, mint a GTA V-nél egy időben.

-
-
Spizzi
aktív tag
Szerintem PS5+XBSeries / PC között biztosan nem lesz, ugyanaz a szitu mint annó a V esetében, a jelen gen. konzolokra már csak tiszteletből jelenik meg (meg nyilván azért is mert több tízmillió holder van akiknek el lehet adni a játékot). Úgymond a játék "definitív" verziója az a PC, PS6, új XB lesz, élesebb textúrákkal, nagyobb Online lobby-val stb... talán majd akkor lesz crossplay. Főleg azért mert nem véletlen vették meg a FiveM anyacégét annó, nem csak a "sima" Online lesz az egyetlen multiplayer platform a játékon belül, ebbe biztos vagyok. Rengeteg egyedi dedikált szerver, roleplay, DayZ jellegű, freeroam, stunt stb. melyek még egyedi modokat és scripteket is használhatnak. A hagyományos Online, hogy csinálsz egy karaktert és különböző, a Rockstar által kreált feladatokkal keresed a pénzt az csak egy szelete.
-
-
homerhamm
veterán
válasz
Wiz Khalifa
#2020
üzenetére
Az kene még, crossplay...
-
Plata
félisten
válasz
Wiz Khalifa
#2020
üzenetére
Gondolod hogy lessz cross?
Szerintem nem,mert a konzolosok hülyét kapnának a sok gyökér Pc-s csalótól. -
Wiz Khalifa
veterán
válasz
Franklin
#2012
üzenetére
Én sajnos arra a döntésre jutottam, hogy a GTA VI miatt fogok egy PS5 Pro-t venni, mert a gépem tavaly eladtam, úgy is kellett volna frissíteni a hardvereket a GTA VI miatt és mára már annyira drága egy PC akár építeném akár nem, hogy egyszerűen nem éri meg nekem. Főleg, hogy már alig játszok, meg ha játszok is 1-1 játékkal csak.
Abba reménykedek csak, hogy cross platformos lesz a multija, mert haverom semmi pénzért nem fogom tudni rávenni egy konzolra és jó lenne együtt tolni a multit mint a GTA V-nél.
-
Plata
félisten
válasz
Franklin
#2012
üzenetére
Konzol csábító mert nincsenek modderek.
De le kellene mondanom rengeteg olyan játékról ami csak pc-s.
Vagy ha váltanék konzolra elbuknám azt amit 15-20 év alatt megszereztem.
Hidd el némelyik játékban ez bizony durva lenne.
Arról nem beszélve hogy lemondhatnék a zárt alfa teszt meghívásokról vagy akár a legenda státuszú fiókomról.
Nem éri meg. -
Spizzi
aktív tag
Sajnos igen, arra még várni kell. Tavaly tavasszal már megvettem az XBox-ot direkt ezért (akkor még úgy volt, hogy idén május release), 1x kipróbáltam, hogy működik e (használt)... és azóta fent porosodik a dobozba valamelyik szekrény tetején.
Nagy szenvedés lesz, életembe nem játszottam se konzolon, se kontrollerrel... de na, jobb mintha még többet kellene várni a játékra, főleg úgy, hogy tudom, hogy emberek milliói már rég nyúzzák.. meg amúgyis tele van vele a YouTube, story spoilerek meg minden. Inkább végigszenvedem magam kontrollerrel rajta, menetközbe biztos meg is szokom valamennyire. De természetesen én is a PC verziót várom, a konzoloson el sem fogom kezdeni az Online karakterem csak kampány only, az is lehetőleg platina. Max akkor kezdek el Online-ozni rajta, hogyha átmenthető lesz PC-re ha majd megjelenik.
-
Spizzi
aktív tag
Na bízunk benne, hogy idén most már tényleg megjelenik.
Ha minden igaz már csak 319 nap van hátra.
-
homerhamm
veterán
válasz
Wiz Khalifa
#2007
üzenetére
Venni kellett volna egy PS7-et, és,nem lett volna gond.
-
homerhamm
veterán
válasz
Wiz Khalifa
#2003
üzenetére
Ugye játszottál az onlineal is?
-
homerhamm
veterán
válasz
Wiz Khalifa
#2000
üzenetére
Én már a GTA 7-et is végigjátszottam.
Új hozzászólás Aktív témák
Hirdetés
- BESZÁMÍTÁS! MSI B450M R5 5500 8GB DDR4 250GB SSD GTX 1050Ti 4GB Zalman S2 TG DeepCool 400W
- Nintendo Switch V2 32+128GB CFW okos! Dual Boot Hekate RP2040 Picofly üvegfóliás, számlás, dobozos
- BESZÁMÍTÁS! ASRock B550 R5 5600X 16GB DDR4 512GB SSD RTX 3070 8GB Zalman Z1 PLUS Cooler Master 650W
- BESZÁMÍTÁS! GIGABYTE Z370 i7 8700K 16GB DDR4 512GB SSD RTX 2060 Super 8GB Zalman S2 TG CM 650W
- BESZÁMÍTÁS! ASUS X670E R7 9800X3D 32GB DDR5 1TB SSD RTX 4080 16GB Lian Li O11 Dynamic EVO RGB 850W
- Dell Latitude 3310 13,3", Gold 5405U, 8GB RAM, SSD, jó akku, számla, 6 hó gar
- Telefon felvásárlás!! iPhone 12 Mini/iPhone 12/iPhone 12 Pro/iPhone 12 Pro Max
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 7 7700X 32/64GB RAM RTX 5070 12GB GAMER PC termékbeszámítással
- Eladó Apple iPhone 12 64GB / AKKU 100% / 12 hónap jótállás
- BESZÁMÍTÁS! Lenovo Legion Go 512GB SSD játékkonzol garanciával hibátlan működéssel
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest



Te ihletted a Project X filmet? 






