Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • őstag

    őstag

    válasz FrezeR #3452 üzenetére

    A kérdés jó. Időről időre felmerül. A játék egyik gyenge pontja, hogy nincs játékmenet, sem értelmes cél, így azt neked kell keresned. Drágább / nagyobb gép, nagyobb föld, több termés több pénz, még drágább gép... Kétségtelen, hogy az életben is így van, de ott a végeredmény, azaz a pénz értelmezhető.

    Vannak mapok, amin több farm van. Kezdésnek egy kisebb, illetve vannak megvásárolható objektumok. Ez elvileg jó irány. Az lenne a szerencsés ha valami ezekből bekerülne a játék későbbi verzióiba. A karakternek is fejlődnie kéne. Kezdőként ne álljon rendelkezésre minden, csak mondjuk használt (drágább napi fenntartású) gépek, kisebb farm, kevesebb föld és ennek megfelelő számú állat. A nagyobb farmok, nagyobb istállók, erősebb, újabb gépek csak meghatározott tapasztalat szinthez kapcsolódva legyenek elérhetőek. Ezek ugyan nem kifejezetten szimulátoros jellemzők, de talán egy karrier módba beleférnének. Nehezítésnek nem rossz a soil mod sem, bár a gyomok elleni küzdelem kicsit sok. A földek eladhatósága is hiányzik, bár mod szinten ez megoldott, sőt már lehet bérelni erdőt is.(mondjuk azt nem értem a föld értéke miért csökken eladáskor) A használt gépek eladása is eléggé leegyszerűsített, üzemórához kéne kötni az értékét. Vagy ahogy bérelheted, úgy bérbe is lehetne adni a gépeket, vagy bérmunkát végezni mások földjén. Ötlete mindenkinek sok van, ebből egy keveset időről időre megkapunk a következő kiadásban.

    A kis "segítséget" igénybe venni sokszor megkerülhetetlen. Ha ki akarsz próbálni egy új mapot vagy modot akkor az ne befolyásolja a hosszú órák alatt elért eredményeket.
    Van olyan mentés amit kifejezetten erre a célra használok, és olyan is ahol nulláról "szabályosan" építkezek.
    De felmerül a kérdés, hogy ha extrém olcsó vagy irreális képességű modokat használunk ( pl ott a Bruks faaprító, amivel pillanatok alatt lehet faforgácsot termelni), az mennyivel más, mintha simán beírsz egy összeget. Hiányzik a játékmenet, ugyanakkor ennek köszönhető a nagyfokú szabadság, ami a legnagyobb előnye a játéknak.

    Konkrét válasz: veszel egy Bruks-ot, egy olcsó traktort, egy pótkocsit, egy láncfűrészt és ontod a faforgácsot. Persze ez lenyomja az árakat ezért egyre kevésbé éri meg. Ilyenkor kicsit beletekersz az időbe, megnő a kereslet, gyorsan szállítasz (egész játékóránként változnak a felvásárlói árak). Ez elmegy egy darabig, de nem teszi érdekesebbé vagy értékesebbé az elért eredményeket ahhoz képest mintha "csalnál".

    A földvásárlás is elnagyolt, egy könnyen művelhető (bérelt munkással), farmhoz közeli földnek a hektáronkénti ára ne legyen ugyanannyi, mint egy lejtős, szabálytalan, távoli területnek. Sok pályán azért nem tudsz földet venni, mert annyira szabálytalan alakú minden, ezeknek a kijelölése a játék korlátaiba ütközik.

    Én nem találtam meg a választ, mitől lesz érdekesebb az egész.
    Egy jó map, vagy gép sokat tud dobni rajta. Ezért kell megbecsülni a moddereket. Illetve sok időt töltök (vagy inkább pocsékolok) a modok csiszolgatásával, hibáik javítgatásával.

Új hozzászólás Aktív témák