Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • n0tr3adY81

    aktív tag

    Illetőleg még egy gondolatot szeretnék ehhez a Giants témához hozzáfűzni. De aztán abbahagyom, mert már a kiadó pro-kontrájáról beszélünk, nem a játékról.

    Szóval :
    Adott egy aranyos kis játék, mégpedig : KSP - Kerbal Space Program.
    Unity 3 engine-re épül, elég régóta figyelemmel követem a fejlődését. Steamen 40 ojró, szóval nem éppen az olcsó kategória. Nagyjából űrhajóépítés, valós fizikai szimuláció a lényege. Tényleg nagyon cuki.

    Amiért felhozom :
    #1
    Unity 3 engine mint olyan - ha jól tudom - ingyenes licenszű, tehát szabadon használható. Viszont ebben a játékban van egy nagy hátránya : 100 alkatrész fölött a "nitrogénhűtéses szénné húzott i7 9999K" -ból is maximum 20-30 frame per sec jön ki 100% cpu terheltség mellett, 32biten és egy szálon. Ez engine hiba, tudnak róla a fejlesztők.
    Jópár hónapja Dev Tuesday-en jelentették be, hogy megvették a Unity 5 engine-t, ami már 64bites támogatással és multi-thread (többszálas) támogatással dolgozik, és megkezdték a TELJES JÁTÉK átültetését az új engine-re, 2016 -ra elejére ígérik a végleges, bugmentes kiadást. Mert - bár kész van - nem szeretnék naponta mini patchekkel toldozgatni-foldozgatni, és nem adnak ki hümmhümmhümm a kezükből.

    #2
    Van lehetőség modként különböző kerék alkatrészeket betenni a játékba, ezzel holdjárót építve. Csakhogy a Unity 5 fizikai kerék-kezelése nekik nem tetszett. Megoldották a gordiuszi csomót : megvették a modkészítőtől az általa írt fizikai kiterjesztést és meghívták a developer csapatba.

    Zárszóképp pedig annyit tennék hozzá, hogy míg ők licenszelt engine-t használnak, addig a Giants saját fejlesztésű motort - aminek ismerik minden apró szegmensét. Az, hogy nem fektetnek túlzottan nagy erőt egy nagyobb ráncfelvarrásba, ez megint nem a konkurencia sara. Minimális munkával maximális profitot.

    Fiatal cég (2015) kontra öreg cég (2008) : mentalitás vs nettó profit. De mint látható van példa arra is, hogy lehet ezt másképp is csinálni.

Új hozzászólás Aktív témák